Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
例
設(shè)置圖像的底部邊緣,在元素的底邊上面5px:
img
{
position:absolute;
bottom:5px;
}
屬性定義及使用說明
對于絕對定位元素,bottom屬性設(shè)置單位高于/低于包含它的元素的底邊。
對于相對定位元素,bottom屬性設(shè)置單位高于/低于其正常位置的元素的底邊。
注意:如果"position:static",底部的屬性沒有任何效果。
說明: 對于 static 元素,為 auto;對于長度值,則為相應(yīng)的絕對長度;對于百分比數(shù)值,為指定值;否則為 auto。 對于相對定義元素,如果 bottom 和 top 都是 auto,其計算值則都是 0;如果其中之一為 auto,則取另一個值的相反數(shù);如果二者都不是 auto,bottom 將取 top 值的相反數(shù)。
默認(rèn)值: | auto |
---|---|
繼承性: | no |
版本: | CSS2 |
JavaScript 語法: | object.style.bottom="50px" |
瀏覽器支持
表格中的數(shù)字表示支持該屬性的第一個瀏覽器版本號。
屬性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
bottom | 1.0 | 5.0 | 1.0 | 1.0 | 6.0 |
屬性值
值 | 描述 |
---|---|
auto | 默認(rèn)值。通過瀏覽器計算底部的位置。 |
% | 設(shè)置以包含元素的百分比計的底邊位置??墒褂秘?fù)值。 |
length | 使用 px、cm 等單位設(shè)置元素的底邊位置。可使用負(fù)值。 |
inherit | 規(guī)定應(yīng)該從父元素繼承 bottom 屬性的值。 |
如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!
來看html網(wǎng)頁的代碼和瀏覽器展現(xiàn)的結(jié)果(下圖1和圖2):
圖1
圖2
然后對照著下圖的DOM樹,分析DOM的節(jié)點層次和定義:
除了html中的<!DOCTYPE>和<meta>聲明外,
1.第一級是html文件中的根元素:<html></html>標(biāo)簽
2.第二級是根元素html下面的子元素:<head></head>和<body></body>標(biāo)簽
3.第三級是<head>元素的子元素:<title></title>標(biāo)簽以及
<body>元素的子元素:<a></a>和<h1></h1>標(biāo)簽
4.title元素中有一個文本“這是網(wǎng)頁標(biāo)題”;
a元素中有一個href屬性和一個文本“這是鏈接”;
h1元素中有一個文本“這是網(wǎng)頁內(nèi)容中的標(biāo)題”。
綜上:
1.html文檔是一個文檔節(jié)點,
2.每個html元素是元素節(jié)點,
3.html元素內(nèi)的文本是文本節(jié)點,
4.每個html屬性是屬性節(jié)點。
節(jié)點的層級關(guān)系用術(shù)語來描述:
父(parent)、子(child)和同胞(sibling)等。
在節(jié)點樹中,頂端節(jié)點被稱為根(root),在頁面中對應(yīng)的是<html></html>標(biāo)簽,
每個節(jié)點都有父節(jié)點、除了根(它沒有父節(jié)點),<head></head>和<body></body>的父節(jié)點就是<html></html>,
一個節(jié)點可擁有任意數(shù)量的子節(jié)點,<body></body>的子節(jié)點有<a></a>和<h1></h1>,
同胞是擁有相同父節(jié)點的節(jié)點,<a></a>和<h1></h1>有相同的父節(jié)點,因此它倆就是同胞。
對于前端來說,HTML 都是最基礎(chǔ)的內(nèi)容。
今天,我們來了解一下 HTML 和網(wǎng)頁有什么關(guān)系,以及與 DOM 有什么不同。通過本講內(nèi)容,你將掌握瀏覽器是怎么處理 HTML 內(nèi)容的,以及在這個過程中我們可以進(jìn)行怎樣的處理來提升網(wǎng)頁的性能,從而提升用戶的體驗。
不知你是否有過這樣的體驗:當(dāng)打開某個瀏覽器的時候,發(fā)現(xiàn)一直在轉(zhuǎn)圈,或者等了好長時間才打開頁面……
此時的你,會選擇關(guān)掉頁面還是耐心等待呢?
這一現(xiàn)象,除了網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定、網(wǎng)速過慢等原因,大多數(shù)都是由于頁面設(shè)計不合理導(dǎo)致加載時間過長導(dǎo)致的。
我們都知道,頁面是用 HTML/CSS/JavaScript 來編寫的。
HTML由一系列的元素組成,通常稱為HTML元素。HTML 元素通常被用來定義一個網(wǎng)頁結(jié)構(gòu),基本上所有網(wǎng)頁都是這樣的 HTML 結(jié)構(gòu):
<html>
<head></head>
<body></body>
</html>
其中:
HTML 中的元素特別多,其中還包括可用于 Web Components 的自定義元素。
前面我們提到頁面 HTML 結(jié)構(gòu)不合理可能會導(dǎo)致頁面響應(yīng)慢,這個過程很多時候體現(xiàn)在<script>和<style>元素的設(shè)計上,它們會影響頁面加載過程中對 Javascript 和 CSS 代碼的處理。
因此,如果想要提升頁面的加載速度,就需要了解瀏覽器頁面的加載過程是怎樣的,從根本上來解決問題。
瀏覽器在加載頁面的時候會用到 GUI 渲染線程和 JavaScript 引擎線程(更詳細(xì)的瀏覽器加載和渲染機(jī)制將在第 7 講中介紹)。其中,GUI 渲染線程負(fù)責(zé)渲染瀏覽器界面 HTML 元素,JavaScript 引擎線程主要負(fù)責(zé)處理 JavaScript 腳本程序。
由于 JavaScript 在執(zhí)行過程中還可能會改動界面結(jié)構(gòu)和樣式,因此它們之間被設(shè)計為互斥的關(guān)系。也就是說,當(dāng) JavaScript 引擎執(zhí)行時,GUI 線程會被掛起。
以網(wǎng)易云課堂官網(wǎng)為例,我們來看看網(wǎng)頁加載流程。
(1)當(dāng)我們打開官網(wǎng)的時候,瀏覽器會從服務(wù)器中獲取到 HTML 內(nèi)容。
(2)瀏覽器獲取到 HTML 內(nèi)容后,就開始從上到下解析 HTML 的元素。
(3)<head>元素內(nèi)容會先被解析,此時瀏覽器還沒開始渲染頁面。
我們看到<head>元素里有用于描述頁面元數(shù)據(jù)的<meta>元素,還有一些<link>元素涉及外部資源(如圖片、CSS 樣式等),此時瀏覽器會去獲取這些外部資源。除此之外,我們還能看到<head>元素中還包含著不少的<script>元素,這些<script>元素通過src屬性指向外部資源。
(4)當(dāng)瀏覽器解析到這里時(步驟 3),會暫停解析并下載 JavaScript 腳本。
(5)當(dāng) JavaScript 腳本下載完成后,瀏覽器的控制權(quán)轉(zhuǎn)交給 JavaScript 引擎。當(dāng)腳本執(zhí)行完成后,控制權(quán)會交回給渲染引擎,渲染引擎繼續(xù)往下解析 HTML 頁面。
(6)此時<body>元素內(nèi)容開始被解析,瀏覽器開始渲染頁面。
在這個過程中,我們看到<head>中放置的<script>元素會阻塞頁面的渲染過程:把 JavaScript 放在<head>里,意味著必須把所有 JavaScript 代碼都下載、解析和解釋完成后,才能開始渲染頁面。
到這里,我們就明白了:如果外部腳本加載時間很長(比如一直無法完成下載),就會造成網(wǎng)頁長時間失去響應(yīng),瀏覽器就會呈現(xiàn)“假死”狀態(tài),用戶體驗會變得很糟糕。
因此,對于對性能要求較高、需要快速將內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶的網(wǎng)頁,常常會將 JavaScript 腳本放在<body>的最后面。這樣可以避免資源阻塞,頁面得以迅速展示。我們還可以使用defer/async/preload等屬性來標(biāo)記<script>標(biāo)簽,來控制 JavaScript 的加載順序。
百度首頁
對于百度這樣的搜索引擎來說,必須要在最短的時間內(nèi)提供到可用的服務(wù)給用戶,其中就包括搜索框的顯示及可交互,除此之外的內(nèi)容優(yōu)先級會相對較低。
瀏覽器在渲染頁面的過程需要解析 HTML、CSS 以得到 DOM 樹和 CSS 規(guī)則樹,它們結(jié)合后才生成最終的渲染樹并渲染。因此,我們還常常將 CSS 放在<head>里,可用來避免瀏覽器渲染的重復(fù)計算。
我們知道<p>是 HTML 元素,但又常常將<p>這樣一個元素稱為 DOM 節(jié)點,那么 HTML 和 DOM 到底有什么不一樣呢?
根據(jù) MDN 官方描述:文檔對象模型(DOM)是 HTML 和 XML 文檔的編程接口。
也就是說,DOM 是用來操作和描述 HTML 文檔的接口。如果說瀏覽器用 HTML 來描述網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)并渲染,那么使用 DOM 則可以獲取網(wǎng)頁的結(jié)構(gòu)并進(jìn)行操作。一般來說,我們使用 JavaScript 來操作 DOM 接口,從而實現(xiàn)頁面的動態(tài)變化,以及用戶的交互操作。
在開發(fā)過程中,常常用對象的方式來描述某一類事物,用特定的結(jié)構(gòu)集合來描述某些事物的集合。DOM 也一樣,它將 HTML 文檔解析成一個由 DOM 節(jié)點以及包含屬性和方法的相關(guān)對象組成的結(jié)構(gòu)集合。
我們常見的 HTML 元素,在瀏覽器中會被解析成節(jié)點。比如下面這樣的 HTML 內(nèi)容:
<html>
<head>
<title>標(biāo)題</title>
</head>
<body>
<a href='xx.com'>我的超鏈接</a>
<h1>頁面第一標(biāo)題</h1>
</body>
</html>
打開控制臺 Elements 面板,可以看到這樣的 HTML 結(jié)構(gòu),如下圖所示:
在瀏覽器中,上面的 HTML 會被解析成這樣的 DOM 樹,如下圖所示:
我們都知道,對于樹狀結(jié)構(gòu)來說,常常使用parent/child/sibling等方式來描述各個節(jié)點之間的關(guān)系,對于 DOM 樹也不例外。
舉個例子,我們常常會對頁面功能進(jìn)行抽象,并封裝成組件。但不管怎么進(jìn)行整理,頁面最終依然是基于 DOM 的樹狀結(jié)構(gòu),因此組件也是呈樹狀結(jié)構(gòu),組件間的關(guān)系也同樣可以使用parent/child/sibling這樣的方式來描述。同時,現(xiàn)在大多數(shù)應(yīng)用程序同樣以root為根節(jié)點展開,我們進(jìn)行狀態(tài)管理、數(shù)據(jù)管理也常常會呈現(xiàn)出樹狀結(jié)構(gòu)。
我們知道,瀏覽器中各個元素從頁面中接收事件的順序包括事件捕獲階段、目標(biāo)階段、事件冒泡階段。其中,基于事件冒泡機(jī)制,我們可以實現(xiàn)將子元素的事件委托給父級元素來進(jìn)行處理,這便是事件委托。
如果我們在每個元素上都進(jìn)行監(jiān)聽的話,則需要綁定三個事件;(假設(shè)頁面上有a,b,c三個兄弟節(jié)點)
function clickEventFunction(e) {
console.log(e.target === this); // logs `true`
// 這里可以用 this 獲取當(dāng)前元素
}
// 元素a,b,c綁定
element2.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element5.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
element8.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
使用事件委托,可以通過將事件添加到它們的父節(jié)點,而將事件委托給父節(jié)點來觸發(fā)處理函數(shù):
function clickEventFunction(event) {
console.log(e.target === this); // logs `false`
// 獲取被點擊的元素
const eventTarget = event.target;
// 檢查源元素`event.target`是否符合預(yù)期
// 此處控制廣告面板的展示內(nèi)容
}
// 元素1綁定
element1.addEventListener("click", clickEventFunction, false);
這樣能解決什么問題呢?
常見的使用方式主要是上述這種列表結(jié)構(gòu),每個選項都可以進(jìn)行編輯、刪除、添加標(biāo)簽等功能,而把事件委托給父元素,不管我們新增、刪除、更新選項,都不需要手動去綁定和移除事件。
如果在列表數(shù)量內(nèi)容較大的時候,對成千上萬節(jié)點進(jìn)行事件監(jiān)聽,也是不小的性能消耗。使用事件委托的方式,我們可以大量減少瀏覽器對元素的監(jiān)聽,也是在前端性能優(yōu)化中比較簡單和基礎(chǔ)的一個做法。
注意:
我們了解了 HTML 的作用,以及它是如何影響瀏覽器中頁面的加載過程的,同時還介紹了使用 DOM 接口來控制 HTML 的展示和功能邏輯。我們了解了DOM解析事件委托等相關(guān)概念。
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