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          微軟:我為何放棄IE瀏覽器,開發(fā)斯巴達

          微軟:我為何放棄IE瀏覽器,開發(fā)斯巴達

          T之家訊 2月27日消息,根據(jù)國外媒體報道,本周四微軟公布了用于Win10的新瀏覽器“Spartan”的引擎渲染細節(jié),同時正式證實,Win10的IE瀏覽器也會采用與“Spartan”一樣的渲染引擎。微軟還透露了開發(fā)全新瀏覽器的根本原因。

          微軟表示,之所以開發(fā)全新瀏覽器而不再給IE修修補補,簡單來說是因為IE瀏覽器陳舊的Trident引擎對新技術(shù)產(chǎn)生了阻礙,在這種情況下既要保證對過去非標準(IE友好)代碼的兼容性,又要滿足新開放網(wǎng)絡(luò)標準的規(guī)定,只會讓IE的Bug不斷增多,尤其是隨著HTML5時代的到來,Trident引擎徹底成為了網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的攔路虎。

          所以微軟最終選擇將IE瀏覽器放進歷史,從新打造“Spartan”瀏覽器,但是微軟并沒有使用開源的WebKit引擎,主要原因包括以下兩點:

          1、微軟認為,避免互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)單一渲染引擎的情況是非常必要的,互聯(lián)網(wǎng)是建立在多元化獨立個體基礎(chǔ)之上的,相互之間遵循網(wǎng)絡(luò)標準互操作。

          2、考慮到時間和開發(fā)成本,微軟認為在不需要考慮兼容性問題的情況下,自主研發(fā)以強調(diào)互操作性為主的全新引擎要比使用開源引擎打造一款全新瀏覽器有效率的多。

          微軟還著重強調(diào)了新引擎并不是一次性更新升級,用戶在升級至Win10后,新的引擎將會以服務(wù)的方式保存在系統(tǒng)中,微軟會通過系統(tǒng)升級不斷完善和更新功能。

          中關(guān)村在線新聞資訊】5月3日消息:Facebook日前宣布將在全球范圍內(nèi)推廣HTML5游戲平臺Instant Games,該平臺通過Facebook Messenger面向用戶。

          Instant Games是去年11月在Facebook的社交IM應(yīng)用Messenger上推出的游戲平臺,僅在30個國家和地區(qū)推出。該平臺上的游戲均采用HTML5技術(shù),不用下載和更新,點擊即可游玩,甚至不需要硬盤加載。

          目前,該平臺上的有大約50款游戲,包括《吃豆人》、《大蜜蜂》、《太空侵略者》等經(jīng)典老游戲的重制。隨后Facebook還計劃推出更多復(fù)雜點游戲,比如回合制游戲。

          Instant Games

          社交游戲公司Zynga將在這個平臺上或許能夠重新找回當年的感覺,這個當年在Facebook社交游戲TOP10中獨占6名的公司隨著社交游戲這個門類的衰退而沒落了,但Instant Games顯然是他們熟悉的領(lǐng)域。

          Zynga將在Instant Games推出猜字游戲《Words with Friends: Frenzy from Zynga》,此外Blackstorm也會推出自己的游戲《EverWing》。

          這應(yīng)該是HTML5技術(shù)游戲的再一次嘗試,事實上早年間對于HTML5技術(shù)的應(yīng)用探索很多公司都在進行,如果你還記得前兩年谷歌和微軟經(jīng)常會推出一些HTML5游戲的實驗性網(wǎng)頁,包括國內(nèi)的一些移動瀏覽器也在賣力推廣HTML5應(yīng)用和游戲。但這股風并沒有刮太久就結(jié)束了,業(yè)界對于HTML5能否取代APP也不再那么看重。

          這時候Facebook重新想搞HTML5游戲平臺,或許是看準了這個新的時機,如果這次風被真的吹了起來,恐怕今后又要來一場HTML5游戲熱了。

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          4月10日消息,微軟新Edge瀏覽器100%支持HTML5里的殘障人士功能。根據(jù)官方提供的圖表,谷歌的Chrome為92%,蘋果的Safari為98%,Mozilla的FireFox為89%,微軟的老IE 11為56%。


          這里需要說明一下,因為測試中谷歌的Chrome瀏覽器的版本為62,現(xiàn)在已經(jīng)升級到了81,因此,該測試并不一定客觀。


          HTML5是互聯(lián)網(wǎng)的下一代標準,主要作用是減少網(wǎng)頁瀏覽器對于需要插件的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用服務(wù),比如,Adobe Flash、Microsoft Silverlight等。



          在此之前,喬布斯吐槽Flash不適合移動端,它是PC端的產(chǎn)物,iOS也不兼容Flah。隨著YouTube視頻向HTML5轉(zhuǎn)型,谷歌Chrome宣布2020年底不再支持Flash。這些都說明了一個道理,F(xiàn)lash被HTML5取代只是時間問題。


          微軟的新Edge瀏覽器跟進了HTML5 Accessibility(A11y)這項功能,主要針對視力不好的傷殘人士做了特別優(yōu)化。也就是說,微軟的新Edge瀏覽器可以很好地照顧到這部分用戶。



          在此之前,Bleepingcomputer以及NetMarketShare的數(shù)據(jù)報告顯示,微軟新Edge瀏覽器的市場份額在今年3月超越了火狐,成為了世界第二大瀏覽器,谷歌的Chrome排在首位。


          事實證明微軟使用和谷歌一樣的Chromium內(nèi)核沒有錯。微軟已經(jīng)確定將在今年對Windows10進行重大升級,系統(tǒng)內(nèi)置的默認瀏覽器也將升級為新的Edge。


          基于Chromium內(nèi)核打造的新Edge瀏覽器,它的好處在于能夠兼容為Chrome編寫的拓展工具。不過,它也有缺點,就是繼承了原版Chrome占資源的毛病。


          目前,微軟的新Edge瀏覽器還處于內(nèi)測階段,相信等正式版推送后,市場份額可能還會進一步提升,能否超越谷歌的Chrome呢?讓我們拭目以待吧。

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