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          整合營銷服務(wù)商

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          選Device Manager,進陣列設(shè)置

          選Raid






          兩塊sas硬盤做raid1,再點select drives,

          把第一,二塊硬盤用鼠標拖到允許

          鼠標拉到最下面,選擇apply changes


          拉到最下面,點save保存

          鼠標拖動到允許,才能點動ok


          回到選擇陣列界面

          還有八塊sata硬盤做raid5


          同樣操作

          筆記本用網(wǎng)線接到服務(wù)器mamt口,ip同服務(wù)器一個網(wǎng)段192.168.2.X,用谷歌瀏覽器輸入服務(wù)器網(wǎng)址


          我這里用html5打開的,把系統(tǒng)映像虛擬到光盤就可以安裝了,安裝過程很簡單。

          天我來談?wù)勎覍鹘y(tǒng)HTML與VUE的區(qū)別理解(不談太深的區(qū)別,查了一下網(wǎng)上那些說的都一樣,我只談很多人最關(guān)心的不一樣的,說不對請理解,對不太了解或想了解VUE的人)。

          1、 什么是vue

          官網(wǎng)介紹:vue是一套構(gòu)建用戶界面的漸進式框架。它與其他重量級框架不同的是,vue采用自下而上增量開發(fā)的設(shè)計。Vue的核心庫只關(guān)注視圖層,非常容易學(xué)習(xí),非常容易與其他庫或已有項目整合。

          Vue的目標是通過盡可能簡單的API實現(xiàn)響應(yīng)的數(shù)據(jù)綁定和組合的視圖層組件。


          2、什么是HTML(HTML5)

          HTML5是Web中核心語言HTML的規(guī)范,用戶使用任何手段進行網(wǎng)頁瀏覽時看到的內(nèi)容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術(shù)處理將其轉(zhuǎn)換成為了可識別的信息。

          總結(jié):它們相同的地方就一句話:用途和結(jié)果都是一樣的,不管是VUE還是HTML,最終都是將數(shù)據(jù)使用各種UI及方式展現(xiàn)給用戶,也就是都是視圖層頁面的。

          有人會說使用HTML和VUE開發(fā)有什么區(qū)別呢?許多人覺得結(jié)果都是視圖層表達,而且VUE打包發(fā)布后不還是HTML+一堆JS文件,而且還要引入導(dǎo)入編譯感覺特麻煩,感覺VUE好難,為什么要學(xué)VUE?

          1、開發(fā)和部署

          VUE 開發(fā)過程確實挺麻煩的,要安裝依賴,要npm一堆包(還經(jīng)常失敗)。而HTML就簡單多了,直接就拿來主意,下載下來,改改就用。

          部署的話都差不多,都是在任何服務(wù)上都可以直接使用,而且都沒有什么依賴。

          但是我覺得VUE的開發(fā)類似于開發(fā)一個APP,所以他的打包結(jié)果是比純HTML+JS更安全的,相當于做過混淆,因而他發(fā)布后的體積更小。

          2、數(shù)據(jù)通訊

          HTML+JS 數(shù)據(jù)POST,GET 等基本訪問方式,但是如果直接在HTML中使用數(shù)據(jù)判斷,或數(shù)據(jù)循環(huán)輸出必須借助js,jquery等通過前端處理然后對id進行賦值操作,所以一般只能借助動態(tài)語言如php,java,.net等語言環(huán)境進行轉(zhuǎn)化,但這樣使得web對動態(tài)語言環(huán)境依賴性過強,造成后端遷移時太過于復(fù)雜,而且這樣的Web一般要求前端和后端部署在一起。

          VUE則不依賴于動態(tài)語言輸出環(huán)境,只要是雙方約定了數(shù)據(jù)傳輸接口,服務(wù)器放在哪里,不管使用什么后臺語言都沒關(guān)系,因而他的靈活性更強。

          3、安全性

          有些產(chǎn)品有些公司對語言是有選擇的,主要是不想讓代碼暴露太多,而HTML+JS的方式往往是達不到要求的,因而現(xiàn)在許多企業(yè)還是在使用桌面軟件的形式,又或者是要你使用對方的云服務(wù),而私有云部署則要貴的很多,而且比較貴的軟件還要安裝秘鑰軟件,加密狗等方式,無非就是防止你將軟件轉(zhuǎn)移或無限使用或獲取他的核心算法(雖然js也是有混淆方法的,但很少有人會這么做,我也沒試過但是很影響效率)。

          以前我在一個公司就是加班寫了一個WEB程序里邊有一個算法是分析公司產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的(那時VUE還不盛行),正好呢又遇到一個懂點的老板(居然會用F12),結(jié)果看到核心代碼了,當時就否定了,改用了WinForm 重寫,那個辛苦你懂的。

          VUE的打包的話,其實就是根據(jù)在頁面中所使用到的組件然后根據(jù)你的邏輯關(guān)系等進行混淆打包,然后在用戶加載時按需進行加載解析,從某種意義上來說做WEB是一種保護。我覺得這與桌面程序及APP打包效果是一樣的(軟件和APP也是可以反編譯嘛,反編譯后的結(jié)果就是混淆),當然不說加密混淆了。

          現(xiàn)在國內(nèi)出現(xiàn)了像DCloud、APICloud(雖然這二家經(jīng)常打架,畢竟相似度很高,我不做評論,但不可否認對一個只會寫HTML+JS的人轉(zhuǎn)寫APP是一個不錯的選擇)這些由HTML5開始的跨平臺軟件也開始支持VUE了。

          最后附上VUE打包后的調(diào)試預(yù)覽圖,純HTML的就不多說了,自己F12吧。

          TML5 是第五個且是當前的 HTML 版本,它是用于在萬維網(wǎng)上構(gòu)建和呈現(xiàn)內(nèi)容的標記語言。本文將幫助讀者了解它。 -- Palak Shah

          本文導(dǎo)航
          • -新標簽和元素 …… 08%

          • -HTML5 的高級功能 …… 16%

          • -地理位置 …… 16%

          • -網(wǎng)絡(luò)存儲 …… 33%

          • -應(yīng)用緩存(AppCache) …… 44%

          • -視頻 …… 50%

          • -音頻 …… 61%

          • -畫布(Canvas) …… 71%

          • -HTML5 工具 …… 78%

          編譯自: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

          作者: Palak Shah

          譯者: geekpi

          HTML5 是第五個且是當前的 HTML 版本,它是用于在萬維網(wǎng)上構(gòu)建和呈現(xiàn)內(nèi)容的標記語言。本文將幫助讀者了解它。

          HTML5 通過 W3C 和Web 超文本應(yīng)用技術(shù)工作組Web Hypertext Application Technology Working Group之間的合作發(fā)展起來。它是一個更高版本的 HTML,它的許多新元素可以使你的頁面更加語義化和動態(tài)。它是為所有人提供更好的 Web 體驗而開發(fā)的。HTML5 提供了很多的功能,使 Web 更加動態(tài)和交互。

          HTML5 的新功能是:

          • 新標簽,如 <header> 和 <section>

          • 用于 2D 繪圖的 <canvas> 元素

          • 本地存儲

          • 新的表單控件,如日歷、日期和時間

          • 新媒體功能

          • 地理位置

          HTML5 還不是正式標準(LCTT 譯注:HTML5 已于 2014 年成為“推薦標準”),因此,并不是所有的瀏覽器都支持它或其中一些功能。開發(fā) HTML5 背后最重要的原因之一是防止用戶下載并安裝像 Silverlight 和 Flash 這樣的多個插件。

          新標簽和元素

          • 語義化元素: 圖 1 展示了一些有用的語義化元素。

          • 表單元素: HTML5 中的表單元素如圖 2 所示。

          • 圖形元素: HTML5 中的圖形元素如圖 3 所示。

          • 媒體元素: HTML5 中的新媒體元素如圖 4 所示。

          圖 1:語義化元素

          圖 2:表單元素

          圖 3:圖形元素

          圖 4:媒體元素

          HTML5 的高級功能

          地理位置

          這是一個 HTML5 API,用于獲取網(wǎng)站用戶的地理位置,用戶必須首先允許網(wǎng)站獲取他或她的位置。這通常通過按鈕和/或瀏覽器彈出窗口來實現(xiàn)。所有最新版本的 Chrome、Firefox、IE、Safari 和 Opera 都可以使用 HTML5 的地理位置功能。

          地理位置的一些用途是:

          • 公共交通網(wǎng)站

          • 出租車及其他運輸網(wǎng)站

          • 電子商務(wù)網(wǎng)站計算運費

          • 旅行社網(wǎng)站

          • 房地產(chǎn)網(wǎng)站

          • 在附近播放的電影的電影院網(wǎng)站

          • 在線游戲

          • 網(wǎng)站首頁提供本地標題和天氣

          • 工作職位可以自動計算通勤時間

          工作原理: 地理位置通過掃描位置信息的常見源進行工作,其中包括以下:

          • 全球定位系統(tǒng)(GPS)是最準確的

          • 網(wǎng)絡(luò)信號 - IP地址、RFID、Wi-Fi 和藍牙 MAC地址

          • GSM/CDMA 蜂窩 ID

          • 用戶輸入

          該 API 提供了非常方便的函數(shù)來檢測瀏覽器中的地理位置支持:

          if (navigator.geolocation) {

          // do stuff

          }

          getCurrentPosition API 是使用地理位置的主要方法。它檢索用戶設(shè)備的當前地理位置。該位置被描述為一組地理坐標以及航向和速度。位置信息作為位置對象返回。

          語法是:

          getCurrentPosition(showLocation, ErrorHandler, options);
          • showLocation:定義了檢索位置信息的回調(diào)方法。

          • ErrorHandler(可選):定義了在處理異步調(diào)用時發(fā)生錯誤時調(diào)用的回調(diào)方法。

          • options (可選): 定義了一組用于檢索位置信息的選項。

          我們可以通過兩種方式向用戶提供位置信息:測地和民用。

          1. 描述位置的測地方式直接指向緯度和經(jīng)度。

          2. 位置信息的民用表示法是人類可讀的且容易理解。

          如下表 1 所示,每個屬性/參數(shù)都具有測地和民用表示。

          圖 5 包含了一個位置對象返回的屬性集。

          圖5:位置對象屬性

          網(wǎng)絡(luò)存儲

          在 HTML 中,為了在本機存儲用戶數(shù)據(jù),我們需要使用 JavaScript cookie。為了避免這種情況,HTML5 已經(jīng)引入了 Web 存儲,網(wǎng)站利用它在本機上存儲用戶數(shù)據(jù)。

          與 Cookie 相比,Web 存儲的優(yōu)點是:

          • 更安全

          • 更快

          • 存儲更多的數(shù)據(jù)

          • 存儲的數(shù)據(jù)不會隨每個服務(wù)器請求一起發(fā)送。只有在被要求時才包括在內(nèi)。這是 HTML5 Web 存儲超過 Cookie 的一大優(yōu)勢。

          有兩種類型的 Web 存儲對象:

          1. 本地 - 存儲沒有到期日期的數(shù)據(jù)。

          2. 會話 - 僅存儲一個會話的數(shù)據(jù)。

          如何工作: localStorage 和 sessionStorage 對象創(chuàng)建一個 key=value 對。比如: key="Name", value="Palak"。

          這些存儲為字符串,但如果需要,可以使用 JavaScript 函數(shù)(如 parseInt() 和 parseFloat())進行轉(zhuǎn)換。

          下面給出了使用 Web 存儲對象的語法:

          • 存儲一個值:

          • localStorage.setItem("key1", "value1");

          • localStorage["key1"] = "value1";

          • 得到一個值:

          • alert(localStorage.getItem("key1"));

          • alert(localStorage["key1"]);

          • 刪除一個值: -removeItem("key1");

          • 刪除所有值:

          • localStorage.clear();

          應(yīng)用緩存(AppCache)

          使用 HTML5 AppCache,我們可以使 Web 應(yīng)用程序在沒有 Internet 連接的情況下脫機工作。除 IE 之外,所有瀏覽器都可以使用 AppCache(截止至此時)。

          應(yīng)用緩存的優(yōu)點是:

          • 網(wǎng)頁瀏覽可以脫機

          • 頁面加載速度更快

          • 服務(wù)器負載更小

          cache manifest 是一個簡單的文本文件,其中列出了瀏覽器應(yīng)緩存的資源以進行脫機訪問。 manifest 屬性可以包含在文檔的 HTML 標簽中,如下所示:

          <html manifest="test.appcache">

          ...

          </html>

          它應(yīng)該在你要緩存的所有頁面上。

          緩存的應(yīng)用程序頁面將一直保留,除非:

          1. 用戶清除它們

          2. manifest 被修改

          3. 緩存更新

          視頻

          在 HTML5 發(fā)布之前,沒有統(tǒng)一的標準來顯示網(wǎng)頁上的視頻。大多數(shù)視頻都是通過 Flash 等不同的插件顯示的。但 HTML5 規(guī)定了使用 video 元素在網(wǎng)頁上顯示視頻的標準方式。

          目前,video 元素支持三種視頻格式,如表 2 所示。

          下面的例子展示了 video 元素的使用:

          <! DOCTYPE HTML>

          <html>

          <body>

          <video src=" vdeo.ogg" width="320" height="240" controls="controls">

          This browser does not support the video element.

          </video>

          </body>

          </html>

          例子使用了 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要使視頻在 Safari 和未來版本的 Chrome 中工作,我們必須添加一個 MPEG4 和 WebM 文件。

          video 元素允許多個 source 元素。source 元素可以鏈接到不同的視頻文件。瀏覽器將使用第一個識別的格式,如下所示:

          <video width="320" height="240" controls="controls">

          <source src="vdeo.ogg" type="video/ogg" />

          <source src=" vdeo.mp4" type="video/mp4" />

          <source src=" vdeo.webm" type="video/webm" />

          This browser does not support the video element.

          </video>

          圖6:Canvas 的輸出

          音頻

          對于音頻,情況類似于視頻。在 HTML5 發(fā)布之前,在網(wǎng)頁上播放音頻沒有統(tǒng)一的標準。大多數(shù)音頻也通過 Flash 等不同的插件播放。但 HTML5 規(guī)定了通過使用音頻元素在網(wǎng)頁上播放音頻的標準方式。音頻元素用于播放聲音文件和音頻流。

          目前,HTML5 audio 元素支持三種音頻格式,如表 3 所示。

          audio 元素的使用如下所示:

          <! DOCTYPE HTML>

          <html>

          <body>

          <audio src=" song.ogg" controls="controls">

          This browser does not support the audio element.

          </video>

          </body>

          </html>

          此例使用 Ogg 文件,并且可以在 Firefox、Opera 和 Chrome 中使用。要在 Safari 和 Chrome 的未來版本中使 audio 工作,我們必須添加一個 MP3 和 Wav 文件。

          audio 元素允許多個 source 元素,它可以鏈接到不同的音頻文件。瀏覽器將使用第一個識別的格式,如下所示:

          <audio controls="controls">

          <source src="song.ogg" type="audio/ogg" />

          <source src="song.mp3" type="audio/mpeg" />

          This browser does not support the audio element.

          </audio>

          畫布(Canvas)

          要在網(wǎng)頁上創(chuàng)建圖形,HTML5 使用 畫布 API。我們可以用它繪制任何東西,并且它使用 JavaScript。它通過避免從網(wǎng)絡(luò)下載圖像而提高網(wǎng)站性能。使用畫布,我們可以繪制形狀和線條、弧線和文本、漸變和圖案。此外,畫布可以讓我們操作圖像中甚至視頻中的像素。你可以將 canvas 元素添加到 HTML 頁面,如下所示:

          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

          畫布元素不具有繪制元素的功能。我們可以通過使用 JavaScript 來實現(xiàn)繪制。所有繪畫應(yīng)在 JavaScript 中。

          <script type="text/javascript">

          var c=document.getElementById("myCanvas");

          var cxt=c.getContext("2d");

          cxt.fillStyle="blue";

          cxt.storkeStyle = "red";

          cxt.fillRect(10,10,100,100);

          cxt.storkeRect(10,10,100,100);

          </script>

          以上腳本的輸出如圖 6 所示。

          你可以繪制許多對象,如弧、圓、線/垂直梯度等。

          HTML5 工具

          為了有效操作,所有熟練的或業(yè)余的 Web 開發(fā)人員/設(shè)計人員都應(yīng)該使用 HTML5 工具,當需要設(shè)置工作流/網(wǎng)站或執(zhí)行重復(fù)任務(wù)時,這些工具非常有幫助。它們提高了網(wǎng)頁設(shè)計的可用性。

          以下是一些幫助創(chuàng)建很棒的網(wǎng)站的必要工具。

          • HTML5 Maker: 用來在 HTML、JavaScript 和 CSS 的幫助下與網(wǎng)站內(nèi)容交互。非常容易使用。它還允許我們開發(fā)幻燈片、滑塊、HTML5 動畫等。

          • Liveweave: 用來測試代碼。它減少了保存代碼并將其加載到屏幕上所花費的時間。在編輯器中粘貼代碼即可得到結(jié)果。它非常易于使用,并為一些代碼提供自動完成功能,這使得開發(fā)和測試更快更容易。

          • Font dragr: 在瀏覽器中預(yù)覽定制的 Web 字體。它會直接載入該字體,以便你可以知道看起來是否正確。也提供了拖放界面,允許你拖動字形、Web 開放字體和矢量圖形來馬上測試。

          • HTML5 Please: 可以讓我們找到與 HTML5 相關(guān)的任何內(nèi)容。如果你想知道如何使用任何一個功能,你可以在 HTML Please 中搜索。它提供了支持的瀏覽器和設(shè)備的有用資源的列表,語法,以及如何使用元素的一般建議等。

          • Modernizr: 這是一個開源工具,用于給訪問者瀏覽器提供最佳體驗。使用此工具,你可以檢測訪問者的瀏覽器是否支持 HTML5 功能,并加載相應(yīng)的腳本。

          • Adobe Edge Animate: 這是必須處理交互式 HTML 動畫的 HTML5 開發(fā)人員的有用工具。它用于數(shù)字出版、網(wǎng)絡(luò)和廣告領(lǐng)域。此工具允許用戶創(chuàng)建無瑕疵的動畫,可以跨多個設(shè)備運行。

          • Video.js: 這是一款基于 JavaScript 的 HTML5 視頻播放器。如果要將視頻添加到你的網(wǎng)站,你應(yīng)該使用此工具。它使視頻看起來不錯,并且是網(wǎng)站的一部分。

          • The W3 Validator: W3 驗證工具測試 HTML、XHTML、SMIL、MathML 等中的網(wǎng)站標記的有效性。要測試任何網(wǎng)站的標記有效性,你必須選擇文檔類型為 HTML5 并輸入你網(wǎng)頁的 URL。這樣做之后,你的代碼將被檢查,并將提供所有錯誤和警告。

          • HTML5 Reset: 此工具允許開發(fā)人員在 HTML5 中重寫舊網(wǎng)站的代碼。你可以使用這些工具為你網(wǎng)站的訪問者提供一個良好的網(wǎng)絡(luò)體驗。


          Palak Shah

          作者是高級軟件工程師。她喜歡探索新技術(shù),學(xué)習(xí)創(chuàng)新概念。她也喜歡哲學(xué)。你可以通過 palak311@gmail.com[1] 聯(lián)系她。


          via: http://opensourceforu.com/2017/06/introduction-to-html5/

          作者:Palak Shah[2] 譯者:geekpi 校對:wxy

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