Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
我們的開發(fā)工程中經(jīng)常會使用到各種圖,所謂的圖就是由節(jié)點和節(jié)點之間的連接所形成的系統(tǒng),數(shù)學(xué)上專門有一個分支叫圖論(Graph Theroy)。利用圖我們可以做很多工具,比如思維導(dǎo)圖,流程圖,狀態(tài)機,組織架構(gòu)圖,等等。今天我要做的是用開源的HTML5工具來快速構(gòu)造一個做圖的工具。
工預(yù)善其事,必先利其器。第一件事是選擇一件合適的工具,開源時代,程序員還是很幸福的,選擇很多。
最終,我選擇了jsPlumb,因為它完全開源,使用很簡單,用D3的話可能會多花很多功夫。joint.js也不錯。大家可以根據(jù)自己的需要選擇。
下面我們一步一步的來使用jsPlumb來創(chuàng)建我們的流程圖工具。
第一步是等待DOM和jsPlumb初始化完畢,類似document.ready()和jquery.ready(), 要使用jsPlumb, 需要把代碼放在這個函數(shù)里:
jsPlumb.ready(function()?{ ????//?...?your?code?goes?here?... }
創(chuàng)建一個jsPlumb的實例,并初始化jsPlumb的配置參數(shù):
//Initialize?JsPlumb var?color?=?"#E8C870"; var?instance?=?jsPlumb.getInstance({ ????//?notice?the?'curviness'?argument?to?this?Bezier?curve.??the?curves?on?this?page?are?far?smoother ????//?than?the?curves?on?the?first?demo,?which?use?the?default?curviness?value.?????? ????Connector?:?[?"Bezier",?{?curviness:50?}?], ????DragOptions?:?{?cursor:?"pointer",?zIndex:2000?}, ????PaintStyle?:?{?strokeStyle:color,?lineWidth:2?}, ????EndpointStyle?:?{?radius:5,?fillStyle:color?}, ????HoverPaintStyle?:?{strokeStyle:"#7073EB"?}, ????EndpointHoverStyle?:?{fillStyle:"#7073EB"?}, ????Container:"container-id" ?});
這里給給出了一些配置包括,連接線(這里配置了一個貝塞爾曲線),線的風(fēng)格,連接點得風(fēng)格。Container需要配置一個對應(yīng)的DIV容器的id。(這里也可以使用setContainer的方法)
下面我們要創(chuàng)建一個節(jié)點(node),每一個節(jié)點可以用一個DIV來實現(xiàn)。我這里提供了一個函數(shù)來創(chuàng)建節(jié)點。
function?addNode(parentId,?nodeId,?nodeLable,?position)?{ ??var?panel?=?d3.select("#"?+?parentId); ??panel.append('div').style('width','120px').style('height','50px') ????.style('position','absolute') ????.style('top',position.y).style('left',position.x) ????.style('border','2px?#9DFFCA?solid').attr('align','center') ????.attr('id',nodeId).classed('node',true) ????.text(nodeLable); ??return?jsPlumb.getSelector('#'?+?nodeId)[0]; }
這里做的事情就是創(chuàng)建了一個DIV元素,并放在對應(yīng)的容器的制定位置上,注意為了支持拖拽的功能,必須使用position:absolute 。
我使用D3來操作DOM,大家可能會更習(xí)慣JQuery,這純屬個人喜好的問題。
最后返回創(chuàng)建節(jié)點的實例引用,這是的selector使用了jsPlumb.getSelector()方法,它和JQuery的selector是一樣的,這樣用的好處是你可以使用不同的DOM操作庫,例如Vanilla
下面我使用一個函數(shù)來創(chuàng)建端點/錨點(anchor),錨點就是節(jié)點上的連接點,用于連接不同的節(jié)點。
function?addPorts(instance,?node,?ports,?type)?{ ??//Assume?horizental?layout ??var?number_of_ports?=?ports.length; ??var?i?=?0; ??var?height?=?$(node).height();??//Note,?jquery?does?not?include?border?for?height ??var?y_offset?=?1?/?(?number_of_ports?+?1); ??var?y?=?0; ??for?(?;?i?<?number_of_ports;?i++?)?{ ????var?anchor?=?[0,0,0,0]; ????var?paintStyle?=?{?radius:5,?fillStyle:'#FF8891'?}; ????var?isSource?=?false,?isTarget?=?false; ????if?(?type?===?'output'?)?{ ??????anchor[0]?=?1; ??????paintStyle.fillStyle?=?'#D4FFD6'; ??????isSource?=?true; ????}?else?{ ??????isTarget?=true; ????} ????anchor[1]?=?y?+?y_offset; ????y?=?anchor[1]; ????instance.addEndpoint(node,?{ ??????uuid:node.getAttribute("id")?+?"-"?+?ports[i], ??????paintStyle:?paintStyle, ??????anchor:anchor, ??????maxConnections:-1, ??????isSource:isSource, ??????isTarget:isTarget ????}); ??} }
instance是jsPlumb的實例
node是我們用addNode方法創(chuàng)建的Node實例
ports,是一個string的數(shù)組,指定端點的個數(shù)和名字
type,可能是output或者input,指定端點的種類,一個節(jié)點的輸出端口可以連接另一個節(jié)點的輸入端口。
這里anchor是一個四維數(shù)組,0維和1維分別是錨點在節(jié)點x軸和y軸的偏移百分比。我這里希望把端口畫在節(jié)點的左右兩側(cè),并按照端口的數(shù)量均勻分布。
最后使用instance.addEndpoint來創(chuàng)建端點。注意這里只要指定isSource和isTarget就可以用drag&drop的方式來連接端點,非常方便。
下面一步我們提供一個函數(shù)來連接端點:
function?connectPorts(instance,?node1,?port1,?node2?,?port2)?{ ??//?declare?some?common?values: ??var?color?=?"gray"; ??var?arrowCommon?=?{?foldback:0.8,?fillStyle:color,?width:5?}, ??//?use?three-arg?spec?to?create?two?different?arrows?with?the?common?values: ??overlays?=?[ ????[?"Arrow",?{?location:0.8?},?arrowCommon?], ????[?"Arrow",?{?location:0.2,?direction:-1?},?arrowCommon?] ??]; ??var?uuid_source?=?node1.getAttribute("id")?+?"-"?+?port1; ??var?uuid_target?=?node2.getAttribute("id")?+?"-"?+?port2; ??instance.connect({uuids:[uuid_source,?uuid_target]}); }
node1和node2是源節(jié)點和目標(biāo)節(jié)點的引用,port1和port2是源端口和目標(biāo)端口的名字。
使用instance.connect方法來創(chuàng)建連接。 overlays用來添加連接線的箭頭效果或者其他風(fēng)格,我這里沒有使用,因為覺得都不是很好看。大家如果要用,只要把overlays加入到instance.connect的方法參數(shù)就可以了。
調(diào)用以上方法來創(chuàng)建節(jié)點,端點和連接線。
var?node1?=?addNode('container-id','node1',?'node1',?{x:'80px',y:'20px'}); var?node2?=?addNode('container-id','node2',?'node2',?{x:'280px',y:'20px'}); addPorts(instance,?node1,?['out1','out2'],'output'); addPorts(instance,?node2,?['in','in1','in2'],'input'); connectPorts(instance,?node1,?'out2',?node2,?'in');
這里我們創(chuàng)建了兩個節(jié)點,第一個節(jié)點有兩個輸出端口,第二個節(jié)點有三個輸入端口,然后把第一個節(jié)點的out2端口連接到第二個端點的in端口。效果如下:
最后我們給節(jié)點增加drag&drop的功能,這樣我們就可以拖動這些節(jié)點來改變圖的布局了。
instance.draggable($('.node'));
這里似乎依賴于JQuery-UI,我還不是很清楚。
我們已經(jīng)初步具有了創(chuàng)建圖的功能,可是節(jié)點的創(chuàng)建必須通過程序,我們希望用交互的方式來創(chuàng)建節(jié)點。
通常我們希望有一個tree view的控件,讓后通過拖拽來創(chuàng)建對應(yīng)類型的節(jié)點。這里我使用了這個開源的tree view,基于bootstrap https://github.com/jonmiles/bootstrap-treeview
我們先創(chuàng)建一個tree view:
function?getTreeData()?{ ??var?tree?=?[ ????{ ??????text:?"Nodes", ??????nodes:?[ ????????{ ??????????text:?"Node1", ????????}, ????????{ ??????????text:?"Node2" ????????} ??????] ????} ??];? ??return?tree; } //Initialize?Control?Tree?View $('#control-panel').treeview({data:?getTreeData()});
樹上有兩個節(jié)點:
然后我實現(xiàn)從樹上拖拽對應(yīng)的節(jié)點,到流程圖上的邏輯。
//Handle?drag?and?drop $('.list-group-item').attr('draggable','true').on('dragstart',?function(ev){ ??//ev.dataTransfer.setData("text",?ev.target.id); ??ev.originalEvent.dataTransfer.setData('text',ev.target.textContent); ??console.log('drag?start'); }); $('#container-id').on('drop',?function(ev){ ??//avoid?event?conlict?for?jsPlumb ??if?(ev.target.className.indexOf('_jsPlumb')?>=?0?)?{ ????return; ??} ??ev.preventDefault(); ??var?mx?=?''?+?ev.originalEvent.offsetX?+?'px'; ??var?my?=?''?+?ev.originalEvent.offsetY?+?'px'; ??console.log('on?drop?:?'?+?ev.originalEvent.dataTransfer.getData('text')); ??var?uid?=?new?Date().getTime(); ??var?node?=?addNode('flow-panel','node'?+?uid,?'node',?{x:mx,y:my}); ??addPorts(instance,?node,?['out'],'output'); ??addPorts(instance,?node,?['in1','in2'],'input'); ??instance.draggable($(node)); }).on('dragover',?function(ev){ ??ev.preventDefault(); ??console.log('on?drag?over'); });
這里要注意的是要避免和jsPlumb拖拽端點的邏輯沖突,當(dāng)檢測到target是jsPlumb對象是需要直接從drop方法中退出以執(zhí)行對應(yīng)的jsPlumb的drop邏輯。
好了,一個繪制流程圖的軟件工具初步完工。
我把代碼放在oschina的代碼托管服務(wù)上了, 大家有興趣可以去試試。
注本頭條號,專注做前端。
前面我們介紹了echart.js,highchart.js,RGraph.js,這次在奉送一款 Chart.js ,都是比較常見的圖表插件,不過在實際項目場合中,我們可以挑選合適的
比如要功能強大的話可以選擇 highchart.js ,要輕量一點的可以選擇chart.js
//
數(shù)據(jù)時代,大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品是通過視覺而被用戶所感知。因此,擅于運用視覺設(shè)計,你的產(chǎn)品才能立刻吸引大家的注意力。在制作業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)報表的時候也是一樣,數(shù)據(jù)可視化圖表比起傳統(tǒng)圖表,視覺效果更加酷炫,信息清晰明了,同時也能幫助員工、客戶和合作伙伴更簡單便捷地處理信息。
好的數(shù)據(jù)可視化圖表是怎樣的?
好的數(shù)據(jù)可視化圖表集易于閱讀、易于分析、清晰美觀、突出數(shù)據(jù)價值為一體。最終目的是讓數(shù)據(jù)變得更加簡單,方便交流。反之,一個質(zhì)量較差的數(shù)據(jù)可視化圖表不僅讓數(shù)據(jù)變得更復(fù)雜,而且還會帶來錯誤誘導(dǎo)。因此,在設(shè)計圖表時,我們需考慮如何讓數(shù)據(jù)分析變得簡單,從而大大提高用戶的工作效率。
在為你的項目選擇合適的繪圖工具時,要考慮到許多因素。本文將為你分析適合普通業(yè)務(wù)人員的5個最好的工具,讓你減少跟數(shù)據(jù)做斗爭的時間,輕松地繪制漂亮的圖表。
1.iCharts
iChartjs主要利用HTML5的canvas標(biāo)簽繪制各種圖形。iCharts為GoogleCloud用戶提供了一個強大而直觀的界面,用戶可以直接通過拖放操作處理數(shù)據(jù)。
2.TableauPublic
TableauPublic有著全球范圍內(nèi)規(guī)模較大的數(shù)據(jù)庫,支持各種圖表、圖形、地圖和其他圖形。它是一個免費平臺,可供用戶在線探索,創(chuàng)建和公開分享數(shù)據(jù)可視化。用戶通過該平臺汲取數(shù)據(jù)靈感并創(chuàng)建在線作品集,推動自身在數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域的事業(yè)發(fā)展。
3.Smartbi
Smartbi作為成熟的大數(shù)據(jù)分析平臺,對接各種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)庫和大數(shù)據(jù)平臺,能夠滿足各種數(shù)據(jù)分析應(yīng)用需求,進(jìn)行進(jìn)一步數(shù)據(jù)加工、分析挖掘與可視化展現(xiàn);如企業(yè)報表平臺、地圖可視化、移動管理駕駛艙、大數(shù)據(jù)分析、自助探索分析等等。產(chǎn)品可以滿足用戶各種復(fù)雜格式報表、中國式報表需求,包括:多源分片報表、分塊報表、表單報表、套打報表、段落式報表等,會使用Excel就能制作復(fù)雜報表。
4.Epoch
Epoch是一是面向數(shù)據(jù)可視化設(shè)計人員和程序開發(fā)人員的BI工具。它的文檔整潔,免費并且開源,因此可視化設(shè)計者可以方便地在他們的網(wǎng)站上部署實時圖表。對于不想花錢購買重量級解決方案的人來說是一個不錯的選擇。
5.Chart.js
Chart.js的圖表繪制是基于HTML5canvas的元素,采用響應(yīng)式平面設(shè)計,并迅速成為最受歡迎的開源圖表庫之一。
以上提到的5種可視化工具只是大數(shù)據(jù)可視化解決工具中的一部分。希望大家都能夠通過實操,找到最適合的工具,借助數(shù)據(jù)可視化圖表做出準(zhǔn)確的決策。
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