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          Axure中基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法

          章作者分享了一種基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法,相信能夠?qū)δ愕脑驮O(shè)計工作帶來幫助,值得馬克。

          在使用Axure設(shè)計移動端原型的應(yīng)用方面,我總結(jié)出了兩種常用的方法。第一種是更適合在移動端進行演示的設(shè)計方法,大家可以參考我之前已經(jīng)分享過的一篇教程:使用Axure打造最佳的移動端交互原型教程,使用這種方法輸出的原型在手機設(shè)備上進行演示時可以達到跟真實APP幾乎一致的展示效果及交互體驗。在今天我將分享另外一種基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法。

          什么是基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法?簡而言之就是在Axure的編輯界面中放置對應(yīng)的機型模板,使輸出的原型達到更規(guī)范和真實的演示效果。其實這是一種很常見的移動端原型的設(shè)計方法,很多同行在設(shè)計原型的時候也都用過。這篇分享教程將對個設(shè)計方法進行了總結(jié)和梳理,并基于這個方法制作了一套可快速復(fù)用的模板。這套模板具有幾個方面的特點:

          ● 結(jié)構(gòu)化,根據(jù)APP界面結(jié)構(gòu)進行搭建;

          ● 標準化,非常方便進行編輯和維護;

          ● 高保真,可高度還原移動端交互效果;

          在本篇分享的結(jié)尾我會提供模板的Axure源文件下載,其中包含了最新的IPhoneX和IPhone8等多套IOS設(shè)備機型,以及一些常見的界面元素和交互效果。在開始正式的介紹之前,大家可以查看使用這套模板還原IOS中兩款官方應(yīng)用的設(shè)計演示。

          IOS11 AppStroe For iPhoneX 原型演示

          IOS11 Contacts For iPhone8 原型演示

          1.界面元素和結(jié)構(gòu)介紹

          由于這套模板是基于IOS系統(tǒng)進行設(shè)計的,所以相關(guān)界面元素和交互方式均以IOS為標準。目前主流的移動端系統(tǒng)除了IOS還有Android,這兩種系統(tǒng)設(shè)計標準和交互方式其實是存在一些差異的,不過目前市面上大部分APP在設(shè)計時并沒有爭對兩種系統(tǒng)做單獨的處理。

          所以如果沒有特珠需求的話,我們一般也只需要輸出一套原型方案就可以了,不過設(shè)計過程中需要盡量兼顧這兩個主流的系統(tǒng)。當然,如果你的產(chǎn)品明確需要按照Android的系統(tǒng)規(guī)范來設(shè)計,你也可以參照本教程設(shè)計一套Android的原型模板,相關(guān)交互方式可以參照Android版的交互指南規(guī)范。

          在開始介紹模板的搭建和使用方法之前,需要先對APP的界面結(jié)構(gòu)做一個簡單的介紹,熟悉了界面結(jié)構(gòu)可以方便我們后續(xù)的設(shè)計。常見APP的界面主要由以下元素或組件組成:

          StatusBar / 狀態(tài)欄

          狀態(tài)欄顯示設(shè)備的關(guān)鍵信息,包含設(shè)備模型或網(wǎng)絡(luò)提供商、網(wǎng)絡(luò)信號強度、電池使用量、時間等。在特殊界面中可以對狀態(tài)欄做隱藏處理,或根據(jù)需要自定義狀態(tài)欄背景。

          NavBar / 導(dǎo)航欄

          導(dǎo)航欄位于app內(nèi)容區(qū)的上方,系統(tǒng)狀態(tài)欄的下方,并且提供在一系列頁面中的導(dǎo)航能力。可在導(dǎo)航欄中顯示當前視圖的標題,如果標題非常冗長且無法精簡,可以空缺,避免用過多的元素填滿導(dǎo)航欄。導(dǎo)航欄中可以添加文字和圖標控件,相關(guān)控件的可點擊區(qū)域需要大于控件的可視大小。

          Body / 內(nèi)容區(qū)

          內(nèi)容區(qū)域根據(jù)需要進行自定義設(shè)計,常見的設(shè)計形式有菜單列表、圖標列表、卡片列表、圖文組合等。

          TabBar / 標簽欄

          標簽欄位于APP底部,方便用戶在不同功能模塊之間進行快速切換。標簽欄一般用作APP的一級分類,數(shù)量控制在3-5個之間。建議使用Badge進行提示,讓用戶知道有內(nèi)容更新。

          Toolbar / 工具欄

          工具欄一般會出現(xiàn)在視圖的的底部,提供給用戶相關(guān)可操作的功能按紐。如,郵件應(yīng)用程序里的收件箱欄中有刪除、分享、答復(fù)等等。

          Modal / 彈出層

          移動端的彈出層根據(jù)彈出方式不同,共分為模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板等幾種不同的類型。在實際使用中,可根據(jù)界面的交互方式選擇對應(yīng)的類型。

          Toast / 輕提示

          一種輕量級反饋提示,可以用來顯示不會打斷用戶操作的內(nèi)容,適合用于頁面轉(zhuǎn)場、數(shù)據(jù)交互的等場景中。一次只顯示一個輕提示,有圖標的提示字數(shù)為4-6個,沒有圖標的輕提示字數(shù)不宜超過14個。

          TableView / 列表視圖

          列表視圖是移動端APP中一種通用的界面元素。很多應(yīng)用程序在一定程度上,都有使用表視圖來顯示數(shù)據(jù)列表。常見的例如IOS的聯(lián)系人應(yīng)用中聯(lián)系人信息列表,另外還有Mail中使用列表視圖顯示郵箱和郵件。列表視圖不僅可以用來顯示文本數(shù)據(jù),也可以用來呈現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)。

          以上是豆瓣APP的一個界面截圖示例,界面的結(jié)構(gòu)用顏色進行了區(qū)分,從上至下分別為:狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、內(nèi)容區(qū)、標簽欄。

          2.結(jié)構(gòu)化的模板搭建

          在介紹完APP的界面結(jié)構(gòu)之后,接下來說明一下模板的搭建方法。在本篇教程的結(jié)尾會提供了已經(jīng)制作好的模板的文件,大家可以下載并參考本部分介紹進行使用,也可以參照介紹制作自己的原型模板。

          在制作模板時需要用到對應(yīng)的機型設(shè)備的圖片素材,可以通過Dribbble等設(shè)計分享平臺找到對應(yīng)的素材文件,然后對素材做一些簡單的處理。處理的過程首先是去掉多余的元素,只保留機型設(shè)備的框架圖片。另外還需要對圖片的尺寸進行調(diào)整,例如在制作手機等移動端模板時我們將內(nèi)容區(qū)域定為375px,需要根據(jù)所定的內(nèi)容區(qū)域?qū)D片的尺寸進行相應(yīng)的調(diào)整。

          為什么模板的內(nèi)容區(qū)域是375px?這個問題我在上篇教程中進行過介紹,所以不再進行展開說明。但是需要記住的這個尺寸是一個重要的標準,后續(xù)在設(shè)計過程中相關(guān)元件的寬度尺寸都需要參照這個標準。機型設(shè)備的圖片素材準備好之后,我們在Axure中創(chuàng)建一個對應(yīng)的母版,然后將機型設(shè)備圖片拖入到母版中。母版的名稱可以按該機型設(shè)備的名稱命名,后面在使用時在新建的頁面中拖入該母版即可。

          下一步需要創(chuàng)建前面介紹過的APP界面中常見元素或組件,首先大家可以看一下這張圖片中已經(jīng)創(chuàng)建好的模板,其中包含了機型母版、輕提示、彈層、導(dǎo)航欄、標簽欄、內(nèi)容框架等元素。

          在這個模板頁面的概要視圖中可以看到相關(guān)的對象,所有對象我都創(chuàng)建了一個對應(yīng)的動態(tài)面板。這樣的處理主要出于兩個方面的考慮,一是方便對相關(guān)元素進行編輯維護,二是相關(guān)對象的顯示是有順序的,這樣可以方便在概要視圖中進行排序處理。

          3.模板使用細節(jié)說明;

          在內(nèi)容框架中編輯界面內(nèi)容;

          界面的主要內(nèi)容在內(nèi)容框架動態(tài)面板中進行編輯和維護,由于該動態(tài)面板設(shè)置了自動顯示滾動條,如果你的界面內(nèi)容超出了一屏,在演示時可以通過在內(nèi)容框架區(qū)域滾動鼠標滾輪查看更多內(nèi)容。

          關(guān)于模板界面元素的尺寸說明:

          模板中的界面元素的尺寸并沒有非常嚴格的標準,以下尺寸是我根據(jù)比例進行設(shè)置的,僅供參考。IphoneX狀態(tài)欄:44px、IphoneX標簽欄:80px、Iphone8狀態(tài)欄:28px、IphoneX標簽欄:60px、導(dǎo)航欄:40px。另外,內(nèi)容區(qū)域的高度因為機型設(shè)備的素材圖片不統(tǒng)一可能略有差異,基本上可以忽略。

          每個界面對應(yīng)一個頁面;

          在設(shè)計原型時建議每一個界面創(chuàng)建一個對應(yīng)的頁面,通過添加頁面鏈接進行界面跳轉(zhuǎn),這樣方便對原型進行編輯和維護。不建議將多個界面用動態(tài)面板堆砌在一起頁面內(nèi),這樣會使輸出的原型在演示時出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

          關(guān)于元素的層級順序;

          在概要視圖中可以看到相關(guān)元素對應(yīng)動態(tài)面板的層級順序,在使用該模板的時候請盡量參照此順序,否則可能在演示時出現(xiàn)顯示錯誤的情況。

          關(guān)于底部標簽欄的設(shè)置;

          為了方便維護可以將標簽欄創(chuàng)建為母版,然后添加到需要顯示標簽欄的頁面中。另外,在對應(yīng)的頁面中需要顯示對應(yīng)的標簽選中效果,只需要在該頁面中的標簽欄動態(tài)面板中添加一個選中效果的標簽元件。

          熱區(qū)占位符的使用;

          如果頁面中添加了標簽欄或工具欄,由于標簽頁的動態(tài)面板在內(nèi)容框架的動態(tài)面板之上,在演示時會出現(xiàn)內(nèi)容有一部分被擋住的情況。可以創(chuàng)建一個高度為100px的熱區(qū)元件為母版,將母版拖入對應(yīng)的頁面底部,用來解決內(nèi)容區(qū)域被擋住的問題。

          4.常用設(shè)計元素及規(guī)范

          經(jīng)常有朋友向我咨詢?nèi)绾卧O(shè)計出更漂亮美觀的原型,雖然原則上原型能完整的體現(xiàn)出需求細節(jié)即可,好看并不是我們在原型輸出時應(yīng)該關(guān)注的重點,但是如果能滿足說明需求的同時能把原型做得更漂亮一些更好,這也算是體現(xiàn)專業(yè)程度和工作態(tài)度的一個方面,而且很多人對自己的輸出物也是有強烈的美感追求的。

          其實原型設(shè)計不需要了解太復(fù)雜的設(shè)計方法,只要掌握一點簡單的技巧就能達到美觀的效果,同時能讓整體更統(tǒng)一和標準。在分享的這套模板中包含了一些基本的設(shè)計元素,我下面對其中的一些規(guī)范細節(jié)進行說明,供大家進行參考。

          配色方案

          • ◆ 一般采用黑白灰的配色方案就能夠滿足基本設(shè)計要求了,但是如果能稍微得加上一些亮色的配色效果,可以使原型更好的體現(xiàn)出視覺層級,這對UI是有一定的參考價值的。不要感覺得配色效果能夠影響UI的設(shè)計,如果UI會被原型中的配色影響,只能說明UI的設(shè)計能力有待提升;
          • 整套原型中亮色主色調(diào)不要超過兩個,對于主要按紐和重點提示可以加上主色調(diào)色值,次要元素統(tǒng)一使用#000000、#333333、#999999等灰色輔助色;
          • ◆ 模板中的這套模板方案中的主色調(diào)是從IOS11的UI設(shè)計規(guī)范中提取的,你可以根據(jù)自己的需要整理一套自己的配色方案,建議盡量使用扁平化設(shè)計色值;

          配色板使用

          Axure中的配色板提供了一些常用的顏色色值,可用作一些常用元素的顏色配色。例如截圖中標注1中的縱向的灰色色值可用于相關(guān)字體元素的顏色,標注2中橫向的灰色色值可用于相關(guān)元素的背景和線條的顏色。另外,點擊標注3中的更多按紐,可以將其它的常用色值加入到自定義顏色中,方便快速的使用。

          字體元素

          • ◆ 原型設(shè)計時的字體字號建議統(tǒng)一使用偶數(shù),常用的標題字號為16px、18px、20px,常用的正文字號為12px、14px;
          • 針對不同字體大小的多行文本單獨設(shè)置對應(yīng)的行間距,例如12px的多行文本行間距建議設(shè)置為20,14px的多行文本行間距建議設(shè)置為28;
          • 推薦中文字體統(tǒng)一使用微軟雅黑,由于Axure的默認字體為Arial,可以通過生成HTML設(shè)置中的字體映射,將Arial映射為微軟雅黑,這樣就不需要在設(shè)計時去單獨設(shè)置每個元件的字體了。

          其它元素

          • ◆ 原型設(shè)計時元件的寬度建議統(tǒng)一保持為5和10的倍數(shù),元件的間距建議為10px或20px;
          • ◆ 使用鍵盤方向鍵移動選中的元件時每次移動距離為1px ,使用ctrl+鍵盤方向鍵每次移動距離為10px;
          • ◆ 按住Ctrl+鼠標拖動可以快速的復(fù)制元件,按住Shift+鼠標拖動可以垂直或水平的移動元件;

          對齊及分布工具使用

          • 有對齊強迫癥的朋友可以使用頂部工具欄中的對齊及分布工具對元件進行處理,右擊頂部的工具欄區(qū)◆ 域可以自定義顯示或隱藏相關(guān)的工具圖標;
          • 選中多個元件時可以使用對齊工具快速的對多個元件進行各種對齊處理,還可以使用分布工具快速的對多個元件進行垂直或水平分布處理;

          5.使用輔助線進行排版;

          在以前的教程中已經(jīng)介紹過輔助線的使用方法,合理的使用輔助線可以幫助我們提升設(shè)計效率,同時能讓輸出的原型效果更標準,所以強烈建議大家在設(shè)計過程中使用。以下是模板中內(nèi)容框架編輯區(qū)域的截圖,是我常用使用輔助線用來排版的方式。截圖中的輔助線均為橫向x軸輔助線,可以看到其中共有4條,分別介紹一下它們的作用和位置:

          • 第1條輔助線是用來劃分左邊的內(nèi)容留白區(qū)域,例如我一般習慣將左邊留白為20px,這條輔助線位于x軸的20px位置。
          • 第2條輔助線是內(nèi)容居中輔助線,之前已經(jīng)介紹過模板的設(shè)計寬度標準為375px,這條輔助線位于x軸的188px位置;(375px/2=187.5px)
          • 第3條輔助線用來劃分右邊的內(nèi)容留白區(qū)域,例如右邊跟左邊留白一樣為20px,這條輔助線位于x軸的355px位置;(375px-20px=355px)
          • 第4條輔助線是用來劃分內(nèi)容設(shè)計區(qū)域,例如模板的設(shè)計寬度標準為375px,這條輔助線位于位于x軸的375px位置;

          這些輔助線的用法只是作為參考,可以根據(jù)自己的需要新建對應(yīng)的輔助線。鼠標光標移動到編輯區(qū)域的左側(cè)和頂部的標尺區(qū)域,按住鼠標左鍵并往編輯區(qū)域拖動時,就可以生成橫向x軸或縱向y軸的輔助線,然后將輔助線拖動到對應(yīng)的位置即可。輔助線還有一個特性就是當拖動元件靠近它時,元件會自動吸附到輔助線的邊緣達到快速對齊的效果。

          幾點輔助線的使用小技巧:

          • 右擊輔助線可以將其鎖定,以防止拖動元件時會將輔助線會跟著一起移動;
          • 可以通過按住Ctrl拖動創(chuàng)建全局輔助線,全局輔助線就是在所有頁面中產(chǎn)生一條相同的輔助線;
          • 在“布局—柵格和輔助線—鎖定輔助線”中選中可以將所有的輔助線保持鎖定狀態(tài)且無法刪除;
          • 在“布局—柵格和輔助線—刪除輔助線”中可以清除所有頁面中的輔助線;
          • 在“布局—柵格和輔助線—輔助線設(shè)置”中可以修改輔助線的顏色或進行更多設(shè)置;

          6.Toast提示交互設(shè)置;

          移動端原型中最常用的交互效果就是彈出層和輕提示兩種,模板中已經(jīng)包含了這種兩交互效果的相關(guān)元件和事件,這里再單獨簡單的介紹一下。

          Toast提示顯示效果

          在模板頁面的概要視圖中可以看到名為“提示”的動態(tài)面板,需要顯示的提示信息在這個動態(tài)面板中編輯就可以了。當前的動態(tài)面板中有一個“操作成功”的提示狀態(tài),如果在一個頁面中顯示多個提示,可以新增對應(yīng)的狀態(tài)然后修改相關(guān)的提示內(nèi)容。

          選中提示的動態(tài)面板的狀態(tài)右擊選擇復(fù)制狀態(tài)可以快速創(chuàng)建新的提示。建議對每個對應(yīng)的提示狀態(tài)進行命名,這樣方便后續(xù)進行管理。關(guān)于輕提示的基本使用規(guī)范請參照前面的介紹內(nèi)容。

          Toast提示的顯示方式設(shè)置很簡單,只需要在對應(yīng)的元件事件上加入以上的交互動作。首先設(shè)置提示動態(tài)面板中對應(yīng)的狀態(tài),然后設(shè)置顯示動態(tài)面板,顯示時有一個逐漸的動畫效果。

          Toast提示顯示以后會在3秒后自動逐漸隱藏,模板中的這個交互動作已經(jīng)加在提示動態(tài)面板的顯示時事件中了,不需要再單獨的進行設(shè)置。

          7.常用彈層交互設(shè)置

          模態(tài)窗口交互效果

          移動端的彈層共分為模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板等幾種不同的類型。在模板頁面的概要視圖中可以看到名為“彈層”的動態(tài)面板,可以根據(jù)需要創(chuàng)建更多其它的彈層狀態(tài),還能在對應(yīng)的面板狀態(tài)屬性中設(shè)置透明背景的遮罩效果。

          上面截圖中的為比較常見的模態(tài)窗口彈層效果,設(shè)置方式是在對應(yīng)的元件事件上加入以上的交互動作。另外,根據(jù)模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板這幾種彈層類型的彈出方式不同,需要設(shè)置顯示時為向上滑動和逐步等動畫效果。

          8.導(dǎo)航欄切換交互設(shè)置

          最后介紹一下如何實現(xiàn)內(nèi)容區(qū)域滾動時,導(dǎo)航欄自動切換的交互效果。首先需要在導(dǎo)航欄的動態(tài)面板中創(chuàng)建對應(yīng)的狀態(tài),然后選中內(nèi)容框架動態(tài)面板,在它的滾動時事件中按照上面的格式加入對應(yīng)的條件判斷即可。

          在這個設(shè)置用到了條件判斷和函數(shù),條件的詳細設(shè)置見上方的截圖。它的原理是當內(nèi)容框架垂直滾動高度大于70時設(shè)置導(dǎo)航欄動態(tài)面板的顯示狀態(tài)為2,當內(nèi)容框架垂直滾動高度大小于70設(shè)置導(dǎo)航欄動態(tài)面板的顯示狀態(tài)為1。其中用到的This.scrollY函數(shù)是獲取當前元件的直滾動高度,70的值可以根據(jù)需要自己設(shè)置。

          好了,到此這篇基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法的分享基本介紹完了。最后提供的是iPhoneX And iPhone8 Mockup 原型模板的源文件下載,大家可以結(jié)合本文中的相關(guān)介紹進行使用。

          最后再給大家分享一套本人整理設(shè)計的移動端元件庫,這套元件庫中的相關(guān)元件是可以在這個模板中復(fù)用的,后續(xù)也會不斷的進行優(yōu)化和完善,有需要的朋友可以關(guān)注一下。

          文作者從設(shè)計原則、色彩、圖標這3個角度對產(chǎn)品原型設(shè)計進行了拆解。

          關(guān)于B端Web產(chǎn)品前期從流程上進行了復(fù)盤,這次從原型設(shè)計的角度來進行梳理。

          原型設(shè)計是產(chǎn)品經(jīng)理的硬技能,也是產(chǎn)品經(jīng)理與各相關(guān)方溝通的直觀橋梁。只有看到了原型demo,甲方爸爸們才會清楚的知道他們不要什么,可能還需要什么。

          我的原型設(shè)計之路,從一開始的野路子,到目前的稍有章法,多虧了Ant design的組件庫、設(shè)計語言,以及參照《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》一書中所進行的刻意練習。

          特此給大家做個小小的分享,給入門的產(chǎn)品小白以參照,如有設(shè)計師出身的產(chǎn)品大大們還請拍磚。

          目錄:

          1. 設(shè)計基本原則
          2. Ant design精選
          3. 個人建議

          一、設(shè)計基本原則

          參照基本的設(shè)計原則,可以幫助我們更高效、高質(zhì)量的完成原型設(shè)計。

          四大設(shè)計原則,是在《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》一書中由羅賓·威廉姆斯(RobinWilliams)提出的,包括親密性、對比、對齊、重復(fù),適用于印刷品、出版物,也適用于Web的產(chǎn)品設(shè)計。

          1. 親密性(Proximity)

          含義:將相關(guān)的項組織在一起。彼此相關(guān)的項應(yīng)當靠近,歸組在一起;不相關(guān)的項,則遠離。

          作用:有助于組織信息,減少混亂,為讀者提供清晰的結(jié)構(gòu)。

          表現(xiàn):在一個頁面上,物理位置的接近就意味著存在關(guān)聯(lián)(實際生活中也是如此)。

          問題:哪副圖看起來這兩位像親密母子,哪幅像是路人?

          圖源自《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》

          親密性在Web頁面的體現(xiàn)是橫向、縱向的間距。信息的關(guān)聯(lián)性越強,則間距越小,反之則間距越大。

          間距規(guī)格分為小、中、大三種,對應(yīng)8px、16px、24px,再大些可用32px、48px。也可以參照公式來設(shè)定間距 y=8+8 * n(n>=0),y為縱向間距。這個公式不等于y=8*n(數(shù)學學渣已經(jīng)想了一遍) 來擴展間距。

          踩過的坑兒:

          一期設(shè)計時,對間距的認知是需要間距,標準自定義為10px的倍數(shù),吭哧吭哧一頓調(diào),還覺得頁面比上實戰(zhàn)課時畫的好,羞愧。直到原型已經(jīng)畫完了,和UI同學請教,才發(fā)現(xiàn)標準是8px的倍數(shù),再后來看到了Ant design上的建議,先按照著規(guī)范來。

          親密性bad case示例(圖源自某產(chǎn)品試用版)

          2. 對齊(Alignment)

          含義:任何東西都不能在頁面上隨意安放。每個元素都應(yīng)當與頁面上的另一個元素有某種視覺聯(lián)系。

          作用:使頁面統(tǒng)一而且有條理。

          表現(xiàn):在頁面中無形的一條線,常見的有左對齊、右對齊、居中對齊。Ant design建議是文案左對齊,表單冒號對齊,數(shù)字取相同的有效位的右對齊,其中冒號對齊是一種特殊的右對齊。

          踩過的坑兒:

          對于表單的冒號對齊,官方解釋是,能讓內(nèi)容鎖定在一定范圍內(nèi),讓用戶眼球順著冒號的視覺流,就能找到所有填寫項。

          目前我的理解是,表單內(nèi)存在輸入前、輸入中、輸入后三種狀態(tài),輸入前和輸入中,需要了解填寫哪些內(nèi)容,固然是左側(cè)的項目信息重要。而在輸入后,左側(cè)信息變?yōu)榱溯o助,而右側(cè)輸入框中的內(nèi)容變?yōu)榱酥饕词箾]有左側(cè)的項目信息,你也依然能夠輕松理解、校驗其內(nèi)容。

          圖源自Ant Design Pro(也可對比上一張圖片,親密性上有很大差異)

          3. 對比(Contrast)

          含義:頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引讀者的對比效果。

          作用:不僅可以用來吸引眼球,還可以用來組織信息、清晰層級、在頁面上指引讀者,制造焦點。

          表現(xiàn):Ant design提供了主次、總分、狀態(tài)這3種關(guān)系的對比示例。

          踩過的坑兒:

          主次關(guān)系對比,比如在頁面操作區(qū)一共有5個按鈕(可以用一個更多來隱藏3個按鈕)。那5個按鈕,誰是主,誰是次,需要產(chǎn)品經(jīng)理去判斷,去引導(dǎo)去告知用戶這個頁面的核心功能是什么。

          主次關(guān)系不明確的bad case(優(yōu)化方案有多種):

          狀態(tài)對比,可通過改變顏色、增加輔助形狀等方法來實現(xiàn)。一開始認為由文案來進行狀態(tài)區(qū)分即可,顏色是非必需的。最近在學習了視覺認知的內(nèi)容后,轉(zhuǎn)變觀念,確實可以運用顏色來進行輔助;例如貼近生活的紅綠燈、自然災(zāi)害的藍黃橙紅預(yù)警,都能夠讓用戶更好區(qū)分信息。

          圖源自Ant Design Pro。

          4. 重復(fù)(Repetition)

          含義:設(shè)計的某些方面需要在整個作品中重復(fù)。重復(fù)元素可以是一種粗字體、一條粗線、某個項目符號、顏色、圖片、設(shè)計要素、某種格式、空間關(guān)系等。

          作用:增加條理性,統(tǒng)一性,并增強視覺效果。

          表現(xiàn):大于1次、1個以上元素的多次出現(xiàn);最常見、易被感知的是首頁的介紹區(qū)。

          圖來自Ant Design Landing模板

          踩過的坑兒:

          初期在首頁中原本預(yù)留了功能介紹的區(qū)域(如上圖),因為一期只有一個大功能,就被砍掉了。在合適的時間做合適的展示就好。

          目前的設(shè)計中的重復(fù)元素是頁面的頂部格式,每個二級頁面統(tǒng)一使用了色塊和二級主菜單的文案為頂部內(nèi)容區(qū),打造了系統(tǒng)的統(tǒng)一性。

          二、Ant design精選

          1. 設(shè)計語言

          除了上文出現(xiàn)的4個基本原則,Ant design的設(shè)計語言中提到了6組進階原則,分別是直截了當、足不出戶、簡化交互、提供邀請、巧用過渡、即時反應(yīng)。

          結(jié)合目前的經(jīng)驗,運用較多的是這3組原則——直截了當、提供邀請、即時反應(yīng)。

          1)直截了當

          即簡潔明了,不僅僅適用于原型設(shè)計,也是適用于文案的設(shè)計、異常信息的提示等。

          B端距離用戶近,如果設(shè)計不貼合業(yè)務(wù),文案又難以理解,那么等待你的很可能是用戶的狂轟亂炸,不斷有人詢問這操作是啥意思,這功能咋用。

          最近在琢磨公司內(nèi)部用戶行為分析的平臺,作為一個產(chǎn)品看不懂另一個產(chǎn)品的用戶手冊o(╥﹏╥)o。

          2)提供邀請

          官方解釋是醬紫的,【邀請就是引導(dǎo)用戶進入下一個交互層次的提醒和暗示,通常包括意符(eg:實時的提示信息)和可供性,以表明在下一個界面可以做什么】。

          提供邀請,體現(xiàn)在交互之前給出反饋,解決易發(fā)現(xiàn)性問題。

          圖源自中國大學MOOC網(wǎng)頁端

          動態(tài)邀請常見的是懸停(hover)邀請。如上圖,從左至右依次命名為A、B、C。

          A是默認展示效果,B是鼠標hover效果;對比A,B有了陰影效果和右上角的更多按鈕。當點擊B圖中更多按鈕后,出現(xiàn)的是C圖,告知我們可以在這里查看課程介紹和退出課程。當你對老師的講課風格不中意,學習精力分配不過來之時,就可以來嘗試著退出課程咯。

          3)即時反應(yīng)

          即在交互之后立即給出反饋。反饋過多對用戶是打擾,沒有反饋,則確定性較低,對用戶是困擾。

          舉個例子:

          友人發(fā)來一張有趣的圖片,你想要保存;點擊下載之后,系統(tǒng)剛好彈出一個toast提示【已保存到系統(tǒng)相冊】,2s后提示消失,即沒有過多打擾,也新增一枚斗圖表情包。假設(shè)沒有這個toast,強迫癥患者(我)要么是多次下載,要么是從APP跳出進入相冊中進行二次確認。

          即時無法處理完時,產(chǎn)品如何解決用戶焦慮?

          一期遇到一個case,流程是用戶導(dǎo)入數(shù)據(jù),后臺執(zhí)行校驗后執(zhí)行增刪改查操作。

          當數(shù)據(jù)量級超過2萬條時,處理時長達到2min,數(shù)據(jù)量級較低時2s可執(zhí)行完畢。盡管在設(shè)計之初有雙重的提示,操作完成后會進行郵件通知,然而2min內(nèi)用戶如何自處,是刷新當前頁面,還是靜靜等待。

          2. 色彩

          Ant Design 將色彩體系解讀成兩個層面:系統(tǒng)級色彩體系和產(chǎn)品級色彩體系。系統(tǒng)級色彩體系主要包括了基礎(chǔ)色板、中性色板;而產(chǎn)品級色彩體系則是在具體設(shè)計過程中,基于系統(tǒng)色彩進一步定義符合產(chǎn)品調(diào)性以及功能訴求的顏色(進階之選)。

          對于產(chǎn)品小白,比如我,基礎(chǔ)色板中共有120個顏色,可以充分滿足日常所需喔,顏色是醬紫滴。

          圖源自Ant design(C位是亮點)

          產(chǎn)品級色彩體系第一次實踐,一開始選取的是沉穩(wěn)大氣的深藍色為主體色(高大上的說法是品牌色),而后在UI同學提供首頁的設(shè)計圖后,采用了與首頁設(shè)計圖中主色調(diào)一致的顏色作為產(chǎn)品主色,代表著明亮、活力、科技。

          3. 圖標

          圖標,官方解釋是將某個概念轉(zhuǎn)換成清晰易讀的圖形,從而降低用戶的理解成本,提升界面的美觀度。

          我的理解是調(diào)節(jié)枯燥的頁面,圖文結(jié)合。

          目前遇到過的坑兒是,Axure中有好幾套的圖標庫,每次都反復(fù)在幾個圖標庫中尋找更合適的icon,時間上存在浪費。圖標存在的意義是在于對系統(tǒng)有效,提醒自己切勿舍本逐末。可以先研究透一套icon,再進行拓展升級打怪。

          三、個人建議

          1. 關(guān)于原型中的頁面說明&PRD

          我的進化史是這樣的,一開始原型上除了圖,無任何說明,文字說明依靠PRD;而后發(fā)現(xiàn)評審時大家更(只)喜歡看大原型,第二階段原型上增加說明,并且是需說明之處的臨近位置(頁面顯示有點吃藕);第三階段,在原型的底部固定區(qū)域,固定顏色標注關(guān)鍵頁面說明。

          第三階段目前已固定,既可以提示關(guān)鍵信息,也可以提前整理PRD思路。

          2. 關(guān)于從頭畫起&組件套用

          一個組件,可套用模板組件,也可手工畫。個人建議,初期參照模板自己畫,可以更快熟悉標準、規(guī)范,鍛煉扎實的基本功;后期套用模板,高效、高質(zhì)量的完成原型設(shè)計。

          畫圖是個很耗時的工作,誰畫誰知道,特別是有強迫癥的同學。

          組件是產(chǎn)品傳達的基礎(chǔ),組件承載的信息,才是核心。表格很容易畫出來,重要的是表格里展示哪些信息,又不展示哪些內(nèi)容。

          3. 產(chǎn)品原型低保真&中保真

          在產(chǎn)品的培訓課中,當時屬于初學階段,畫出的是低保真,已是滿足;在工作中開始畫原型時,看著低保真就覺得有些簡陋了。所以,現(xiàn)在產(chǎn)出的原型大多為中保真,并且在逐漸接近高保真,頁面的顏值有時候也是實力。

          在沒有UI同學的參與時,個人建議是由產(chǎn)品經(jīng)理完成中保真頁面的原型產(chǎn)出,借由較好的原型demo,以無形的壓力督促前端同學,一起給產(chǎn)品打造個漂亮的面子。

          有UI同學可合作時,產(chǎn)品經(jīng)理按照業(yè)務(wù)邏輯、設(shè)計基本原則、中性色板提供原型,由UI進行逼格提升,各自安好~

          產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗尚淺,還請各位看官不吝拍磚。

          共勉。

          參考:

          1. Ant design設(shè)計語言 https://ant.design/docs/spec/introduce-cn

          2.《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》

          本文由 @涼涼Lxy 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

          題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

          Pxmu.js是一個專門為移動設(shè)備Web打造的消息提示框插件,無需任何依賴額外依賴,即可運行。由于全局使用flex布局,因此具備良好的兼容性,PC端也可以無縫運行。專注于打造提示組件,所以其能力要相對于其它的框架內(nèi)組件稍強一些,具備精美的樣式以及可以自定義動畫、字體、顏色等!




          Github

          https://github.com/shiyueGG/pxmu

          功能

          Pxmu有常用的 toastdiaglog、successloading、copy 等。下面就簡單說明下使用方式

          • 引入相關(guān)js

          <script type="text/javascript" src="pxmu.min.js"></script>

          • Toast

          使用方法:

          pxmu.toast({})
          pxmu.toast('內(nèi)容')

          參數(shù)可選:

          {
              msg: '操作成功', //內(nèi)容 不能為空
              time: 2500, //停留時間 默認2500毫秒
              bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.86)', //背景顏色 默認黑色
              color: '#fff', //文字顏色 默認白色
              location: 'bottom',//居中center 頂部top 底部bottom默認
          }
          • Diaglog



          使用方法:

          pxmu.diaglog({})//結(jié)果返回promise
          pxmu.diaglog('內(nèi)容')

          由于參數(shù)過多這里不便于展示,如圖片不清晰可以查看官方文檔:


          • Loading



          使用方法:

          pxmu.loading({})
          pxmu.loading('正在加載。。。')

          參數(shù)可選:

          {
              msg: '正在加載', //loading信息 為空時不顯示文本
              time: 2500, //停留時間 
              bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
              color: '#fff', //文字顏色
              animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
              close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
              inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
              inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
          }

          可手動關(guān)閉:

          pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
          • Success


          使用方法:

          pxmu.success({})
          pxmu.success('加載完成')

          參數(shù)可選:

          {
              msg: '加載完成', //loading信息 為空時不顯示文本
              time: 2500, //停留時間 
              bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
              color: '#fff', //文字顏色
              animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
              close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
              inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
              inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
          }

          也可手動關(guān)閉:

          pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
          • Fail



          Fail對標Success

          pxmu.fail({});
          pxmu.fail('加載超時');

          參數(shù)可選:

          {
              msg: '加載超時', //loading信息 為空時不顯示文本
              time: 2500, //停留時間 
              bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
              color: '#fff', //文字顏色
              animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
              close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
              inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
              inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
          }

          手動關(guān)閉:

          pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
          • Copy

          快速復(fù)制一段文本,或復(fù)制指定dom下的文本內(nèi)容



          使用方法:

          pxmu.copy({})
          <div data-pxmu-copy-text="復(fù)制的內(nèi)容">點我復(fù)制</div>
          pxmu.copy({
              el: '#test' //復(fù)制id為test下的內(nèi)容,
          });
          
          //或者
          
          pxmu.copy({
              el: '.test' //復(fù)制class為test下的內(nèi)容,
          });
          • ToTop

          快速回到頁面頂部(帶動畫)


          使用方法:

          pxmu.totop()
          • 全局配置
          // 全局重疊設(shè)置
          pxmu.overlap({
              loading : true,//是否不重疊彈出層 默認true不重疊。為false時會重疊消息層
              toast : true,//是否不重疊彈出層 默認true不重疊。為false時會重疊消息層
          });

          總結(jié)

          pxmu是開發(fā)中常用的一個小插件,在某些項目中非常實用,特別是針對一些小頁面小應(yīng)用的場景,當然在大型應(yīng)用中也可以使用。總體來說使用感受不錯,樣式也非常符合現(xiàn)代頁面的審美,兼容性強,自定義能力強,同時還具備動畫設(shè)計,是非常不錯的一個小插件,推薦給部分需要的人!


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