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章作者分享了一種基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法,相信能夠?qū)δ愕脑驮O(shè)計工作帶來幫助,值得馬克。
在使用Axure設(shè)計移動端原型的應(yīng)用方面,我總結(jié)出了兩種常用的方法。第一種是更適合在移動端進行演示的設(shè)計方法,大家可以參考我之前已經(jīng)分享過的一篇教程:使用Axure打造最佳的移動端交互原型教程,使用這種方法輸出的原型在手機設(shè)備上進行演示時可以達到跟真實APP幾乎一致的展示效果及交互體驗。在今天我將分享另外一種基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法。
什么是基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法?簡而言之就是在Axure的編輯界面中放置對應(yīng)的機型模板,使輸出的原型達到更規(guī)范和真實的演示效果。其實這是一種很常見的移動端原型的設(shè)計方法,很多同行在設(shè)計原型的時候也都用過。這篇分享教程將對個設(shè)計方法進行了總結(jié)和梳理,并基于這個方法制作了一套可快速復(fù)用的模板。這套模板具有幾個方面的特點:
● 結(jié)構(gòu)化,根據(jù)APP界面結(jié)構(gòu)進行搭建;
● 標準化,非常方便進行編輯和維護;
● 高保真,可高度還原移動端交互效果;
在本篇分享的結(jié)尾我會提供模板的Axure源文件下載,其中包含了最新的IPhoneX和IPhone8等多套IOS設(shè)備機型,以及一些常見的界面元素和交互效果。在開始正式的介紹之前,大家可以查看使用這套模板還原IOS中兩款官方應(yīng)用的設(shè)計演示。
由于這套模板是基于IOS系統(tǒng)進行設(shè)計的,所以相關(guān)界面元素和交互方式均以IOS為標準。目前主流的移動端系統(tǒng)除了IOS還有Android,這兩種系統(tǒng)設(shè)計標準和交互方式其實是存在一些差異的,不過目前市面上大部分APP在設(shè)計時并沒有爭對兩種系統(tǒng)做單獨的處理。
所以如果沒有特珠需求的話,我們一般也只需要輸出一套原型方案就可以了,不過設(shè)計過程中需要盡量兼顧這兩個主流的系統(tǒng)。當然,如果你的產(chǎn)品明確需要按照Android的系統(tǒng)規(guī)范來設(shè)計,你也可以參照本教程設(shè)計一套Android的原型模板,相關(guān)交互方式可以參照Android版的交互指南規(guī)范。
在開始介紹模板的搭建和使用方法之前,需要先對APP的界面結(jié)構(gòu)做一個簡單的介紹,熟悉了界面結(jié)構(gòu)可以方便我們后續(xù)的設(shè)計。常見APP的界面主要由以下元素或組件組成:
狀態(tài)欄顯示設(shè)備的關(guān)鍵信息,包含設(shè)備模型或網(wǎng)絡(luò)提供商、網(wǎng)絡(luò)信號強度、電池使用量、時間等。在特殊界面中可以對狀態(tài)欄做隱藏處理,或根據(jù)需要自定義狀態(tài)欄背景。
導(dǎo)航欄位于app內(nèi)容區(qū)的上方,系統(tǒng)狀態(tài)欄的下方,并且提供在一系列頁面中的導(dǎo)航能力。可在導(dǎo)航欄中顯示當前視圖的標題,如果標題非常冗長且無法精簡,可以空缺,避免用過多的元素填滿導(dǎo)航欄。導(dǎo)航欄中可以添加文字和圖標控件,相關(guān)控件的可點擊區(qū)域需要大于控件的可視大小。
內(nèi)容區(qū)域根據(jù)需要進行自定義設(shè)計,常見的設(shè)計形式有菜單列表、圖標列表、卡片列表、圖文組合等。
標簽欄位于APP底部,方便用戶在不同功能模塊之間進行快速切換。標簽欄一般用作APP的一級分類,數(shù)量控制在3-5個之間。建議使用Badge進行提示,讓用戶知道有內(nèi)容更新。
工具欄一般會出現(xiàn)在視圖的的底部,提供給用戶相關(guān)可操作的功能按紐。如,郵件應(yīng)用程序里的收件箱欄中有刪除、分享、答復(fù)等等。
移動端的彈出層根據(jù)彈出方式不同,共分為模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板等幾種不同的類型。在實際使用中,可根據(jù)界面的交互方式選擇對應(yīng)的類型。
一種輕量級反饋提示,可以用來顯示不會打斷用戶操作的內(nèi)容,適合用于頁面轉(zhuǎn)場、數(shù)據(jù)交互的等場景中。一次只顯示一個輕提示,有圖標的提示字數(shù)為4-6個,沒有圖標的輕提示字數(shù)不宜超過14個。
列表視圖是移動端APP中一種通用的界面元素。很多應(yīng)用程序在一定程度上,都有使用表視圖來顯示數(shù)據(jù)列表。常見的例如IOS的聯(lián)系人應(yīng)用中聯(lián)系人信息列表,另外還有Mail中使用列表視圖顯示郵箱和郵件。列表視圖不僅可以用來顯示文本數(shù)據(jù),也可以用來呈現(xiàn)圖像數(shù)據(jù)。
以上是豆瓣APP的一個界面截圖示例,界面的結(jié)構(gòu)用顏色進行了區(qū)分,從上至下分別為:狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、內(nèi)容區(qū)、標簽欄。
在介紹完APP的界面結(jié)構(gòu)之后,接下來說明一下模板的搭建方法。在本篇教程的結(jié)尾會提供了已經(jīng)制作好的模板的文件,大家可以下載并參考本部分介紹進行使用,也可以參照介紹制作自己的原型模板。
在制作模板時需要用到對應(yīng)的機型設(shè)備的圖片素材,可以通過Dribbble等設(shè)計分享平臺找到對應(yīng)的素材文件,然后對素材做一些簡單的處理。處理的過程首先是去掉多余的元素,只保留機型設(shè)備的框架圖片。另外還需要對圖片的尺寸進行調(diào)整,例如在制作手機等移動端模板時我們將內(nèi)容區(qū)域定為375px,需要根據(jù)所定的內(nèi)容區(qū)域?qū)D片的尺寸進行相應(yīng)的調(diào)整。
為什么模板的內(nèi)容區(qū)域是375px?這個問題我在上篇教程中進行過介紹,所以不再進行展開說明。但是需要記住的這個尺寸是一個重要的標準,后續(xù)在設(shè)計過程中相關(guān)元件的寬度尺寸都需要參照這個標準。機型設(shè)備的圖片素材準備好之后,我們在Axure中創(chuàng)建一個對應(yīng)的母版,然后將機型設(shè)備圖片拖入到母版中。母版的名稱可以按該機型設(shè)備的名稱命名,后面在使用時在新建的頁面中拖入該母版即可。
下一步需要創(chuàng)建前面介紹過的APP界面中常見元素或組件,首先大家可以看一下這張圖片中已經(jīng)創(chuàng)建好的模板,其中包含了機型母版、輕提示、彈層、導(dǎo)航欄、標簽欄、內(nèi)容框架等元素。
在這個模板頁面的概要視圖中可以看到相關(guān)的對象,所有對象我都創(chuàng)建了一個對應(yīng)的動態(tài)面板。這樣的處理主要出于兩個方面的考慮,一是方便對相關(guān)元素進行編輯維護,二是相關(guān)對象的顯示是有順序的,這樣可以方便在概要視圖中進行排序處理。
界面的主要內(nèi)容在內(nèi)容框架動態(tài)面板中進行編輯和維護,由于該動態(tài)面板設(shè)置了自動顯示滾動條,如果你的界面內(nèi)容超出了一屏,在演示時可以通過在內(nèi)容框架區(qū)域滾動鼠標滾輪查看更多內(nèi)容。
模板中的界面元素的尺寸并沒有非常嚴格的標準,以下尺寸是我根據(jù)比例進行設(shè)置的,僅供參考。IphoneX狀態(tài)欄:44px、IphoneX標簽欄:80px、Iphone8狀態(tài)欄:28px、IphoneX標簽欄:60px、導(dǎo)航欄:40px。另外,內(nèi)容區(qū)域的高度因為機型設(shè)備的素材圖片不統(tǒng)一可能略有差異,基本上可以忽略。
在設(shè)計原型時建議每一個界面創(chuàng)建一個對應(yīng)的頁面,通過添加頁面鏈接進行界面跳轉(zhuǎn),這樣方便對原型進行編輯和維護。不建議將多個界面用動態(tài)面板堆砌在一起頁面內(nèi),這樣會使輸出的原型在演示時出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。
在概要視圖中可以看到相關(guān)元素對應(yīng)動態(tài)面板的層級順序,在使用該模板的時候請盡量參照此順序,否則可能在演示時出現(xiàn)顯示錯誤的情況。
為了方便維護可以將標簽欄創(chuàng)建為母版,然后添加到需要顯示標簽欄的頁面中。另外,在對應(yīng)的頁面中需要顯示對應(yīng)的標簽選中效果,只需要在該頁面中的標簽欄動態(tài)面板中添加一個選中效果的標簽元件。
如果頁面中添加了標簽欄或工具欄,由于標簽頁的動態(tài)面板在內(nèi)容框架的動態(tài)面板之上,在演示時會出現(xiàn)內(nèi)容有一部分被擋住的情況。可以創(chuàng)建一個高度為100px的熱區(qū)元件為母版,將母版拖入對應(yīng)的頁面底部,用來解決內(nèi)容區(qū)域被擋住的問題。
經(jīng)常有朋友向我咨詢?nèi)绾卧O(shè)計出更漂亮美觀的原型,雖然原則上原型能完整的體現(xiàn)出需求細節(jié)即可,好看并不是我們在原型輸出時應(yīng)該關(guān)注的重點,但是如果能滿足說明需求的同時能把原型做得更漂亮一些更好,這也算是體現(xiàn)專業(yè)程度和工作態(tài)度的一個方面,而且很多人對自己的輸出物也是有強烈的美感追求的。
其實原型設(shè)計不需要了解太復(fù)雜的設(shè)計方法,只要掌握一點簡單的技巧就能達到美觀的效果,同時能讓整體更統(tǒng)一和標準。在分享的這套模板中包含了一些基本的設(shè)計元素,我下面對其中的一些規(guī)范細節(jié)進行說明,供大家進行參考。
Axure中的配色板提供了一些常用的顏色色值,可用作一些常用元素的顏色配色。例如截圖中標注1中的縱向的灰色色值可用于相關(guān)字體元素的顏色,標注2中橫向的灰色色值可用于相關(guān)元素的背景和線條的顏色。另外,點擊標注3中的更多按紐,可以將其它的常用色值加入到自定義顏色中,方便快速的使用。
在以前的教程中已經(jīng)介紹過輔助線的使用方法,合理的使用輔助線可以幫助我們提升設(shè)計效率,同時能讓輸出的原型效果更標準,所以強烈建議大家在設(shè)計過程中使用。以下是模板中內(nèi)容框架編輯區(qū)域的截圖,是我常用使用輔助線用來排版的方式。截圖中的輔助線均為橫向x軸輔助線,可以看到其中共有4條,分別介紹一下它們的作用和位置:
這些輔助線的用法只是作為參考,可以根據(jù)自己的需要新建對應(yīng)的輔助線。鼠標光標移動到編輯區(qū)域的左側(cè)和頂部的標尺區(qū)域,按住鼠標左鍵并往編輯區(qū)域拖動時,就可以生成橫向x軸或縱向y軸的輔助線,然后將輔助線拖動到對應(yīng)的位置即可。輔助線還有一個特性就是當拖動元件靠近它時,元件會自動吸附到輔助線的邊緣達到快速對齊的效果。
移動端原型中最常用的交互效果就是彈出層和輕提示兩種,模板中已經(jīng)包含了這種兩交互效果的相關(guān)元件和事件,這里再單獨簡單的介紹一下。
在模板頁面的概要視圖中可以看到名為“提示”的動態(tài)面板,需要顯示的提示信息在這個動態(tài)面板中編輯就可以了。當前的動態(tài)面板中有一個“操作成功”的提示狀態(tài),如果在一個頁面中顯示多個提示,可以新增對應(yīng)的狀態(tài)然后修改相關(guān)的提示內(nèi)容。
選中提示的動態(tài)面板的狀態(tài)右擊選擇復(fù)制狀態(tài)可以快速創(chuàng)建新的提示。建議對每個對應(yīng)的提示狀態(tài)進行命名,這樣方便后續(xù)進行管理。關(guān)于輕提示的基本使用規(guī)范請參照前面的介紹內(nèi)容。
Toast提示的顯示方式設(shè)置很簡單,只需要在對應(yīng)的元件事件上加入以上的交互動作。首先設(shè)置提示動態(tài)面板中對應(yīng)的狀態(tài),然后設(shè)置顯示動態(tài)面板,顯示時有一個逐漸的動畫效果。
Toast提示顯示以后會在3秒后自動逐漸隱藏,模板中的這個交互動作已經(jīng)加在提示動態(tài)面板的顯示時事件中了,不需要再單獨的進行設(shè)置。
移動端的彈層共分為模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板等幾種不同的類型。在模板頁面的概要視圖中可以看到名為“彈層”的動態(tài)面板,可以根據(jù)需要創(chuàng)建更多其它的彈層狀態(tài),還能在對應(yīng)的面板狀態(tài)屬性中設(shè)置透明背景的遮罩效果。
上面截圖中的為比較常見的模態(tài)窗口彈層效果,設(shè)置方式是在對應(yīng)的元件事件上加入以上的交互動作。另外,根據(jù)模態(tài)窗口、動作面板、彈出面板這幾種彈層類型的彈出方式不同,需要設(shè)置顯示時為向上滑動和逐步等動畫效果。
最后介紹一下如何實現(xiàn)內(nèi)容區(qū)域滾動時,導(dǎo)航欄自動切換的交互效果。首先需要在導(dǎo)航欄的動態(tài)面板中創(chuàng)建對應(yīng)的狀態(tài),然后選中內(nèi)容框架動態(tài)面板,在它的滾動時事件中按照上面的格式加入對應(yīng)的條件判斷即可。
在這個設(shè)置用到了條件判斷和函數(shù),條件的詳細設(shè)置見上方的截圖。它的原理是當內(nèi)容框架垂直滾動高度大于70時設(shè)置導(dǎo)航欄動態(tài)面板的顯示狀態(tài)為2,當內(nèi)容框架垂直滾動高度大小于70設(shè)置導(dǎo)航欄動態(tài)面板的顯示狀態(tài)為1。其中用到的This.scrollY函數(shù)是獲取當前元件的直滾動高度,70的值可以根據(jù)需要自己設(shè)置。
好了,到此這篇基于設(shè)備模板的移動端原型設(shè)計方法的分享基本介紹完了。最后提供的是iPhoneX And iPhone8 Mockup 原型模板的源文件下載,大家可以結(jié)合本文中的相關(guān)介紹進行使用。
最后再給大家分享一套本人整理設(shè)計的移動端元件庫,這套元件庫中的相關(guān)元件是可以在這個模板中復(fù)用的,后續(xù)也會不斷的進行優(yōu)化和完善,有需要的朋友可以關(guān)注一下。
文作者從設(shè)計原則、色彩、圖標這3個角度對產(chǎn)品原型設(shè)計進行了拆解。
關(guān)于B端Web產(chǎn)品前期從流程上進行了復(fù)盤,這次從原型設(shè)計的角度來進行梳理。
原型設(shè)計是產(chǎn)品經(jīng)理的硬技能,也是產(chǎn)品經(jīng)理與各相關(guān)方溝通的直觀橋梁。只有看到了原型demo,甲方爸爸們才會清楚的知道他們不要什么,可能還需要什么。
我的原型設(shè)計之路,從一開始的野路子,到目前的稍有章法,多虧了Ant design的組件庫、設(shè)計語言,以及參照《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》一書中所進行的刻意練習。
特此給大家做個小小的分享,給入門的產(chǎn)品小白以參照,如有設(shè)計師出身的產(chǎn)品大大們還請拍磚。
目錄:
參照基本的設(shè)計原則,可以幫助我們更高效、高質(zhì)量的完成原型設(shè)計。
四大設(shè)計原則,是在《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》一書中由羅賓·威廉姆斯(RobinWilliams)提出的,包括親密性、對比、對齊、重復(fù),適用于印刷品、出版物,也適用于Web的產(chǎn)品設(shè)計。
含義:將相關(guān)的項組織在一起。彼此相關(guān)的項應(yīng)當靠近,歸組在一起;不相關(guān)的項,則遠離。
作用:有助于組織信息,減少混亂,為讀者提供清晰的結(jié)構(gòu)。
表現(xiàn):在一個頁面上,物理位置的接近就意味著存在關(guān)聯(lián)(實際生活中也是如此)。
問題:哪副圖看起來這兩位像親密母子,哪幅像是路人?
圖源自《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》
親密性在Web頁面的體現(xiàn)是橫向、縱向的間距。信息的關(guān)聯(lián)性越強,則間距越小,反之則間距越大。
間距規(guī)格分為小、中、大三種,對應(yīng)8px、16px、24px,再大些可用32px、48px。也可以參照公式來設(shè)定間距 y=8+8 * n(n>=0),y為縱向間距。這個公式不等于y=8*n(數(shù)學學渣已經(jīng)想了一遍) 來擴展間距。
踩過的坑兒:
一期設(shè)計時,對間距的認知是需要間距,標準自定義為10px的倍數(shù),吭哧吭哧一頓調(diào),還覺得頁面比上實戰(zhàn)課時畫的好,羞愧。直到原型已經(jīng)畫完了,和UI同學請教,才發(fā)現(xiàn)標準是8px的倍數(shù),再后來看到了Ant design上的建議,先按照著規(guī)范來。
親密性bad case示例(圖源自某產(chǎn)品試用版)
含義:任何東西都不能在頁面上隨意安放。每個元素都應(yīng)當與頁面上的另一個元素有某種視覺聯(lián)系。
作用:使頁面統(tǒng)一而且有條理。
表現(xiàn):在頁面中無形的一條線,常見的有左對齊、右對齊、居中對齊。Ant design建議是文案左對齊,表單冒號對齊,數(shù)字取相同的有效位的右對齊,其中冒號對齊是一種特殊的右對齊。
踩過的坑兒:
對于表單的冒號對齊,官方解釋是,能讓內(nèi)容鎖定在一定范圍內(nèi),讓用戶眼球順著冒號的視覺流,就能找到所有填寫項。
目前我的理解是,表單內(nèi)存在輸入前、輸入中、輸入后三種狀態(tài),輸入前和輸入中,需要了解填寫哪些內(nèi)容,固然是左側(cè)的項目信息重要。而在輸入后,左側(cè)信息變?yōu)榱溯o助,而右側(cè)輸入框中的內(nèi)容變?yōu)榱酥饕词箾]有左側(cè)的項目信息,你也依然能夠輕松理解、校驗其內(nèi)容。
圖源自Ant Design Pro(也可對比上一張圖片,親密性上有很大差異)
含義:頁面上的不同元素之間要有對比效果,達到吸引讀者的對比效果。
作用:不僅可以用來吸引眼球,還可以用來組織信息、清晰層級、在頁面上指引讀者,制造焦點。
表現(xiàn):Ant design提供了主次、總分、狀態(tài)這3種關(guān)系的對比示例。
踩過的坑兒:
主次關(guān)系對比,比如在頁面操作區(qū)一共有5個按鈕(可以用一個更多來隱藏3個按鈕)。那5個按鈕,誰是主,誰是次,需要產(chǎn)品經(jīng)理去判斷,去引導(dǎo)去告知用戶這個頁面的核心功能是什么。
主次關(guān)系不明確的bad case(優(yōu)化方案有多種):
狀態(tài)對比,可通過改變顏色、增加輔助形狀等方法來實現(xiàn)。一開始認為由文案來進行狀態(tài)區(qū)分即可,顏色是非必需的。最近在學習了視覺認知的內(nèi)容后,轉(zhuǎn)變觀念,確實可以運用顏色來進行輔助;例如貼近生活的紅綠燈、自然災(zāi)害的藍黃橙紅預(yù)警,都能夠讓用戶更好區(qū)分信息。
圖源自Ant Design Pro。
含義:設(shè)計的某些方面需要在整個作品中重復(fù)。重復(fù)元素可以是一種粗字體、一條粗線、某個項目符號、顏色、圖片、設(shè)計要素、某種格式、空間關(guān)系等。
作用:增加條理性,統(tǒng)一性,并增強視覺效果。
表現(xiàn):大于1次、1個以上元素的多次出現(xiàn);最常見、易被感知的是首頁的介紹區(qū)。
圖來自Ant Design Landing模板
踩過的坑兒:
初期在首頁中原本預(yù)留了功能介紹的區(qū)域(如上圖),因為一期只有一個大功能,就被砍掉了。在合適的時間做合適的展示就好。
目前的設(shè)計中的重復(fù)元素是頁面的頂部格式,每個二級頁面統(tǒng)一使用了色塊和二級主菜單的文案為頂部內(nèi)容區(qū),打造了系統(tǒng)的統(tǒng)一性。
除了上文出現(xiàn)的4個基本原則,Ant design的設(shè)計語言中提到了6組進階原則,分別是直截了當、足不出戶、簡化交互、提供邀請、巧用過渡、即時反應(yīng)。
結(jié)合目前的經(jīng)驗,運用較多的是這3組原則——直截了當、提供邀請、即時反應(yīng)。
1)直截了當
即簡潔明了,不僅僅適用于原型設(shè)計,也是適用于文案的設(shè)計、異常信息的提示等。
B端距離用戶近,如果設(shè)計不貼合業(yè)務(wù),文案又難以理解,那么等待你的很可能是用戶的狂轟亂炸,不斷有人詢問這操作是啥意思,這功能咋用。
最近在琢磨公司內(nèi)部用戶行為分析的平臺,作為一個產(chǎn)品看不懂另一個產(chǎn)品的用戶手冊o(╥﹏╥)o。
2)提供邀請
官方解釋是醬紫的,【邀請就是引導(dǎo)用戶進入下一個交互層次的提醒和暗示,通常包括意符(eg:實時的提示信息)和可供性,以表明在下一個界面可以做什么】。
提供邀請,體現(xiàn)在交互之前給出反饋,解決易發(fā)現(xiàn)性問題。
圖源自中國大學MOOC網(wǎng)頁端
動態(tài)邀請常見的是懸停(hover)邀請。如上圖,從左至右依次命名為A、B、C。
A是默認展示效果,B是鼠標hover效果;對比A,B有了陰影效果和右上角的更多按鈕。當點擊B圖中更多按鈕后,出現(xiàn)的是C圖,告知我們可以在這里查看課程介紹和退出課程。當你對老師的講課風格不中意,學習精力分配不過來之時,就可以來嘗試著退出課程咯。
3)即時反應(yīng)
即在交互之后立即給出反饋。反饋過多對用戶是打擾,沒有反饋,則確定性較低,對用戶是困擾。
舉個例子:
友人發(fā)來一張有趣的圖片,你想要保存;點擊下載之后,系統(tǒng)剛好彈出一個toast提示【已保存到系統(tǒng)相冊】,2s后提示消失,即沒有過多打擾,也新增一枚斗圖表情包。假設(shè)沒有這個toast,強迫癥患者(我)要么是多次下載,要么是從APP跳出進入相冊中進行二次確認。
即時無法處理完時,產(chǎn)品如何解決用戶焦慮?
一期遇到一個case,流程是用戶導(dǎo)入數(shù)據(jù),后臺執(zhí)行校驗后執(zhí)行增刪改查操作。
當數(shù)據(jù)量級超過2萬條時,處理時長達到2min,數(shù)據(jù)量級較低時2s可執(zhí)行完畢。盡管在設(shè)計之初有雙重的提示,操作完成后會進行郵件通知,然而2min內(nèi)用戶如何自處,是刷新當前頁面,還是靜靜等待。
Ant Design 將色彩體系解讀成兩個層面:系統(tǒng)級色彩體系和產(chǎn)品級色彩體系。系統(tǒng)級色彩體系主要包括了基礎(chǔ)色板、中性色板;而產(chǎn)品級色彩體系則是在具體設(shè)計過程中,基于系統(tǒng)色彩進一步定義符合產(chǎn)品調(diào)性以及功能訴求的顏色(進階之選)。
對于產(chǎn)品小白,比如我,基礎(chǔ)色板中共有120個顏色,可以充分滿足日常所需喔,顏色是醬紫滴。
圖源自Ant design(C位是亮點)
產(chǎn)品級色彩體系第一次實踐,一開始選取的是沉穩(wěn)大氣的深藍色為主體色(高大上的說法是品牌色),而后在UI同學提供首頁的設(shè)計圖后,采用了與首頁設(shè)計圖中主色調(diào)一致的顏色作為產(chǎn)品主色,代表著明亮、活力、科技。
圖標,官方解釋是將某個概念轉(zhuǎn)換成清晰易讀的圖形,從而降低用戶的理解成本,提升界面的美觀度。
我的理解是調(diào)節(jié)枯燥的頁面,圖文結(jié)合。
目前遇到過的坑兒是,Axure中有好幾套的圖標庫,每次都反復(fù)在幾個圖標庫中尋找更合適的icon,時間上存在浪費。圖標存在的意義是在于對系統(tǒng)有效,提醒自己切勿舍本逐末。可以先研究透一套icon,再進行拓展升級打怪。
我的進化史是這樣的,一開始原型上除了圖,無任何說明,文字說明依靠PRD;而后發(fā)現(xiàn)評審時大家更(只)喜歡看大原型,第二階段原型上增加說明,并且是需說明之處的臨近位置(頁面顯示有點吃藕);第三階段,在原型的底部固定區(qū)域,固定顏色標注關(guān)鍵頁面說明。
第三階段目前已固定,既可以提示關(guān)鍵信息,也可以提前整理PRD思路。
一個組件,可套用模板組件,也可手工畫。個人建議,初期參照模板自己畫,可以更快熟悉標準、規(guī)范,鍛煉扎實的基本功;后期套用模板,高效、高質(zhì)量的完成原型設(shè)計。
畫圖是個很耗時的工作,誰畫誰知道,特別是有強迫癥的同學。
組件是產(chǎn)品傳達的基礎(chǔ),組件承載的信息,才是核心。表格很容易畫出來,重要的是表格里展示哪些信息,又不展示哪些內(nèi)容。
在產(chǎn)品的培訓課中,當時屬于初學階段,畫出的是低保真,已是滿足;在工作中開始畫原型時,看著低保真就覺得有些簡陋了。所以,現(xiàn)在產(chǎn)出的原型大多為中保真,并且在逐漸接近高保真,頁面的顏值有時候也是實力。
在沒有UI同學的參與時,個人建議是由產(chǎn)品經(jīng)理完成中保真頁面的原型產(chǎn)出,借由較好的原型demo,以無形的壓力督促前端同學,一起給產(chǎn)品打造個漂亮的面子。
有UI同學可合作時,產(chǎn)品經(jīng)理按照業(yè)務(wù)邏輯、設(shè)計基本原則、中性色板提供原型,由UI進行逼格提升,各自安好~
產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗尚淺,還請各位看官不吝拍磚。
共勉。
參考:
1. Ant design設(shè)計語言 https://ant.design/docs/spec/introduce-cn
2.《寫給大家看的設(shè)計書.第4版》
本文由 @涼涼Lxy 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。
Pxmu.js是一個專門為移動設(shè)備Web打造的消息提示框插件,無需任何依賴額外依賴,即可運行。由于全局使用flex布局,因此具備良好的兼容性,PC端也可以無縫運行。專注于打造提示組件,所以其能力要相對于其它的框架內(nèi)組件稍強一些,具備精美的樣式以及可以自定義動畫、字體、顏色等!
https://github.com/shiyueGG/pxmu
Pxmu有常用的 toast、diaglog、success 、loading、copy 等。下面就簡單說明下使用方式
<script type="text/javascript" src="pxmu.min.js"></script>
使用方法:
pxmu.toast({})
pxmu.toast('內(nèi)容')
參數(shù)可選:
{
msg: '操作成功', //內(nèi)容 不能為空
time: 2500, //停留時間 默認2500毫秒
bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.86)', //背景顏色 默認黑色
color: '#fff', //文字顏色 默認白色
location: 'bottom',//居中center 頂部top 底部bottom默認
}
使用方法:
pxmu.diaglog({})//結(jié)果返回promise
pxmu.diaglog('內(nèi)容')
由于參數(shù)過多這里不便于展示,如圖片不清晰可以查看官方文檔:
使用方法:
pxmu.loading({})
pxmu.loading('正在加載。。。')
參數(shù)可選:
{
msg: '正在加載', //loading信息 為空時不顯示文本
time: 2500, //停留時間
bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
color: '#fff', //文字顏色
animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
}
可手動關(guān)閉:
pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
使用方法:
pxmu.success({})
pxmu.success('加載完成')
參數(shù)可選:
{
msg: '加載完成', //loading信息 為空時不顯示文本
time: 2500, //停留時間
bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
color: '#fff', //文字顏色
animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
}
也可手動關(guān)閉:
pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
Fail對標Success
pxmu.fail({});
pxmu.fail('加載超時');
參數(shù)可選:
{
msg: '加載超時', //loading信息 為空時不顯示文本
time: 2500, //停留時間
bg: 'rgba(0, 0, 0, 0.65)', //背景色
color: '#fff', //文字顏色
animation: 'fade', //動畫名 詳見動畫文檔
close: true, // 自動關(guān)閉 為false時可在業(yè)務(wù)完成后調(diào)用 pxmu.closeload();手動關(guān)閉
inscroll: false, //模態(tài) 不可點擊和滾動
inscrollbg : 'rgba(0, 0, 0, 0.45)',//自定義遮罩層顏色 為空不顯示遮罩層
}
手動關(guān)閉:
pxmu.closeload(100);//延時100毫秒關(guān)閉 默認0
快速復(fù)制一段文本,或復(fù)制指定dom下的文本內(nèi)容
使用方法:
pxmu.copy({})
<div data-pxmu-copy-text="復(fù)制的內(nèi)容">點我復(fù)制</div>
pxmu.copy({
el: '#test' //復(fù)制id為test下的內(nèi)容,
});
//或者
pxmu.copy({
el: '.test' //復(fù)制class為test下的內(nèi)容,
});
快速回到頁面頂部(帶動畫)
使用方法:
pxmu.totop()
// 全局重疊設(shè)置
pxmu.overlap({
loading : true,//是否不重疊彈出層 默認true不重疊。為false時會重疊消息層
toast : true,//是否不重疊彈出層 默認true不重疊。為false時會重疊消息層
});
pxmu是開發(fā)中常用的一個小插件,在某些項目中非常實用,特別是針對一些小頁面小應(yīng)用的場景,當然在大型應(yīng)用中也可以使用。總體來說使用感受不錯,樣式也非常符合現(xiàn)代頁面的審美,兼容性強,自定義能力強,同時還具備動畫設(shè)計,是非常不錯的一個小插件,推薦給部分需要的人!
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。