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          整合營(yíng)銷服務(wù)商

          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          HTML5 營(yíng)銷:三種玩法+案例

          段時(shí)間小編發(fā)現(xiàn),HTML5似乎滿足了廣告主對(duì)移動(dòng)營(yíng)銷的大部分需求,從形式到功用、到傳播,有人觀望,更有人已搶了鮮,在2014年HTML5營(yíng)銷案例也層出不窮。大到可口可樂、維多利亞的秘密這種敢于嘗鮮的大牌,小到知乎推出的一本新書,各種品牌和產(chǎn)品都在嘗試?yán)肏TML5進(jìn)行營(yíng)銷。那么H5到底可以怎么玩?讓我們一起來看看吧。

          主題派

          主題傳播永遠(yuǎn)是品牌的重要傳播訴求,但無論是新聞稿還是軟文拿到社交媒體上來,與其他形式紛繁的訊息進(jìn)行PK,總是感覺弱弱的,這個(gè)時(shí)候HTML5就可以華麗麗出場(chǎng)了。在原有專題的基礎(chǔ)上,加之互動(dòng)以及其他適配小屏幕的素材,一個(gè)聲情并茂的HTML5主題就可以制作完成??梢灶A(yù)期的是,將有越來越多的媒體和企業(yè)會(huì)采用此種形式推介某個(gè)主題或是亮點(diǎn)。可口可樂已先行使用HTML5形式傳播品牌主題:如用一條紅線重現(xiàn)一個(gè)品牌經(jīng)歷的歲月,在簡(jiǎn)潔的線條世界里,可口可樂描繪了一段歷史,整個(gè)時(shí)間軸隨著用戶向上滑動(dòng)頁(yè)面“繪制”而成?!拔覀?cè)诤酢薄煽诳蓸分袊?guó)可持續(xù)發(fā)展報(bào)告,一份枯燥的報(bào)告也可以變身輕盈,適應(yīng)移動(dòng)端觀看及分享的需求,以更活潑的形式在朋友圈被熱轉(zhuǎn)。

          案例鏈接:騰訊大會(huì)邀請(qǐng)函

          2014年11月8日,騰訊就在世人面前高調(diào)地玩了一把科技感。在WE大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)中,不但有唯美的星空畫風(fēng)和首頁(yè)由遠(yuǎn)及近的宇宙效果,還增加了指紋識(shí)別的科技互動(dòng)元素。最重要的是游戲規(guī)則:將應(yīng)用邀請(qǐng)發(fā)給好友,300秒之內(nèi),雙方在各自手機(jī)上同時(shí)按下指紋,驗(yàn)明正身后獲得邀請(qǐng)碼。這種手機(jī)端接連現(xiàn)場(chǎng)的技術(shù)十分搶眼,可以讓與會(huì)者享受到被重視的禮遇,還有瞬間通電的感覺。這款邀請(qǐng)函不只是實(shí)現(xiàn)了人機(jī)互動(dòng),更是實(shí)現(xiàn)了雙屏互動(dòng),運(yùn)用了一次社群思維。

          游戲派

          愛玩是人類的天性,好游戲吸引用戶參與沒有問題,但當(dāng)游戲遇上營(yíng)銷,就難免生死未卜了,弄不好就破壞了游戲體驗(yàn),引火上身。像《圍住神經(jīng)貓》只是因?yàn)榻尤肓藦V告文字鏈,就結(jié)束了一款游戲絢爛而又短暫的生命,于朋友圈銷聲匿跡。

          所以想要利用游戲進(jìn)行營(yíng)銷一定要做到謹(jǐn)慎、巧妙。目前HTML5游戲營(yíng)銷主要是兩種形式,一種是品牌推出游戲,游戲依附于品牌,一般為知名品牌;另一種為游戲先行,產(chǎn)品藏匿于游戲之中,這種則是一些新產(chǎn)品或是新品牌。像杜蕾斯、維多利亞的秘密就屬于前者,推出符合品牌特點(diǎn)的一些小游戲,將品牌與游戲進(jìn)行深度融合,如將經(jīng)典游戲中的元素?fù)Q為品牌標(biāo)識(shí)或是產(chǎn)品,使用戶在玩游戲的過程中加深對(duì)品牌的認(rèn)知。而《財(cái)務(wù)包子鋪》則是后者的典型代表,成為HTML5小游戲中的一匹黑馬。

          案例鏈接:《財(cái)務(wù)包子鋪》背后的那本書

          測(cè)試一下自己的創(chuàng)業(yè)成功指數(shù)?在這個(gè)人人吵著要?jiǎng)?chuàng)業(yè)的年代,大多數(shù)人都會(huì)對(duì)這個(gè)測(cè)試躍躍欲試吧,心里想著:我的創(chuàng)業(yè)天賦可不能就此埋沒。于是由知乎制作的小游戲《財(cái)務(wù)包子鋪》在微信朋友圈里迅速流傳,玩家以創(chuàng)業(yè)老板的身份,對(duì)自己的包子鋪的日常經(jīng)營(yíng)做出決策。聽上去沒什么特別,但游戲中專門設(shè)置了機(jī)制,比如用戶如果決策失誤,就會(huì)收到破產(chǎn)警告,需要選擇一本救命書——就是知乎要借此推廣的《金錢有術(shù)》。續(xù)命之后可以繼續(xù)游戲,讓玩家對(duì)新書留下初步印象,又不會(huì)中斷游戲。游戲上線三天后,《金錢有術(shù)》這本書成為亞馬遜圖書銷售總榜冠軍,同時(shí)還是預(yù)售冠軍、新書冠軍、經(jīng)濟(jì)類冠軍,僅在游戲里點(diǎn)擊“購(gòu)買秘籍”這一選項(xiàng)的獨(dú)立用戶數(shù)就有55萬。怎么樣,設(shè)計(jì)得如此天衣無縫,就算有人知道是“軟游戲”了,但還是愿意為這本書買單。

          活動(dòng)派

          有粉絲的地方就有活動(dòng),社交媒體風(fēng)行后,品牌活動(dòng)大規(guī)模轉(zhuǎn)移到微博、微信上來,真實(shí)的社交關(guān)系鏈,對(duì)于有獎(jiǎng)活動(dòng)來說是最好的人氣資源。相對(duì)于微博上的關(guān)注和轉(zhuǎn)發(fā)有禮,以及微信朋友圈轉(zhuǎn)發(fā)集贊等,使用HTML5開發(fā)出的有獎(jiǎng)互動(dòng)活動(dòng)形式會(huì)更新穎和多變,同時(shí)也可以發(fā)揮HTML5的多項(xiàng)營(yíng)銷優(yōu)勢(shì),如互動(dòng)性強(qiáng),在活動(dòng)中開發(fā)出各種與用戶的互動(dòng)形式;功用性好,獎(jiǎng)品對(duì)于用戶來說就是最實(shí)際的刺激和誘惑;傳播性廣,獨(dú)樂樂不如眾樂樂,發(fā)現(xiàn)了既好玩又有獎(jiǎng)品拿的好事,當(dāng)然要好朋友一起分享。

          案例鏈接:索尼七夕送“小青心”

          在2014年七夕期間,索尼就用HTML5開發(fā)了活動(dòng)頁(yè)面,強(qiáng)力推出一款新品——清新范兒十足的小青心索尼C3手機(jī)。在活動(dòng)期間,只要關(guān)注索尼Xperia官方微信進(jìn)入游戲,將在頁(yè)面“邂逅”專屬幸運(yùn)四葉草,分享活動(dòng)到微信朋友圈,邀請(qǐng)4位好友幫助拆開禮盒,點(diǎn)亮小青心幸運(yùn)四葉草,即可獲得抽獎(jiǎng)資格,索尼為此一共準(zhǔn)備了77臺(tái)小青心索尼C3智能手機(jī)。七夕是年輕人的節(jié)日,整個(gè)活動(dòng)將小青心標(biāo)簽與七夕相結(jié)合,踩準(zhǔn)節(jié)日營(yíng)銷的時(shí)間點(diǎn),同時(shí)環(huán)節(jié)中設(shè)置需要4位好友幫助,也使社交傳播鏈得到了幾何式鋪開。

          功能派

          在前文中已經(jīng)提到,想用戶之所想才能夠有效“黏住”用戶,使得HTML5營(yíng)銷得到轉(zhuǎn)化,不論什么時(shí)候,只要實(shí)用,總會(huì)有人點(diǎn)擊、有人轉(zhuǎn)發(fā),這也是HTML5營(yíng)銷最需要的推動(dòng)力。在功能性HTML5開發(fā)方面,百度可謂屢試不爽,如先后推出iBreath智呼吸、手機(jī)告全體主人書、北京地鐵計(jì)算器等產(chǎn)品,這幾款產(chǎn)品無一不是戳中了用戶的“痛點(diǎn)”:健康、手機(jī)使用、地鐵漲價(jià),這都是實(shí)實(shí)在在的需求點(diǎn)。以手機(jī)告全體主人書為例,你是否已經(jīng)看夠了那些枯燥的文字?jǐn)⑹?,也厭煩了毫無新意的小互動(dòng),這組頁(yè)面幾乎每頁(yè)都根據(jù)要表現(xiàn)的內(nèi)容增加了趣味十足的動(dòng)畫效果,將說明書變成了“動(dòng)畫片”。

          案例鏈接:百度iBreath智呼吸

          這款HTML5的slogan為:人呼出的氣體和指紋一樣獨(dú)一無二。此語(yǔ)一出,就讓人對(duì)自己的呼吸充滿了好奇,具體操作也很簡(jiǎn)單:手機(jī)水平放好,然后深呼吸,對(duì)著手機(jī)下方吹氣。幾秒鐘之后,通過大數(shù)據(jù)分析,你的健康值就會(huì)被測(cè)算出來,會(huì)列出用戶的呼吸氣體成分詳細(xì)數(shù)據(jù),還會(huì)分析出用戶的健康情況,如肺部感染癥狀以及相應(yīng)的健康改善建議等等。

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          銷代有手段出,各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)百天。要論2014年的傳播業(yè)哪些方式最“風(fēng)騷”,屢屢刷爆朋友圈的HTML 5(簡(jiǎn)稱H5)炫酷頁(yè)面絕對(duì)獨(dú)占鰲頭,今天@TopMarketing的同學(xué)挑出了10個(gè)最經(jīng)典的案例,來看你玩過哪些?

          先來一段背景介紹:正像大家知道的那樣,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的江湖上,APP派和Web派爭(zhēng)斗已久。起初是App以良好的用戶體驗(yàn)迅速俘獲用戶芳心,沐浴無盡恩寵。不甘失落的Web派逐漸放棄了傳統(tǒng)Wap,推出了更加方面快捷的H5技術(shù),但在強(qiáng)大的App面前曾長(zhǎng)期不溫不火。直到后來微信和朋友圈的快速發(fā)展,H5靠著無需下載、即點(diǎn)即用的屬性迅速上位,一躍變成當(dāng)紅炸子雞,Web終于成功逆襲。

          話說H5滿天飛,質(zhì)量也是參差不齊,虧得Top 君有火(ao)眼(ye)金(jia)睛(ban),才在沙子堆里翻揀出10塊金子,集成此篇泣血之作,以饗粉絲。

          1、圍住神經(jīng)貓

          入選理由:堪稱一代流行小游戲之標(biāo)本。

          其實(shí)HTML5技術(shù)在幾年前就基本成熟,但一直不溫不火,今年能從“二三線小明星”搖身一變成“移動(dòng)營(yíng)銷一姐”,它必需感謝一只欠抽的神經(jīng)貓——它體態(tài)妖嬈,表情風(fēng)騷,不斷在屏幕中扭來扭去,勾引玩家發(fā)起毫不留情地圍剿。

          這只貓完美得能做微信流行小游戲的標(biāo)本:形象賤萌,讓人忍俊不禁;上手簡(jiǎn)單,又有一定的數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)性;在醒目位置添加網(wǎng)絡(luò)流行俗語(yǔ);引入競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制,撩撥玩家的攀比心態(tài)。

          但因?yàn)槭恰盁o心插柳”,《圍住神經(jīng)貓》的營(yíng)銷指數(shù)相對(duì)較弱,在它短短幾天的生命里,只在火起來之后接入了廣告文字鏈,也很快就銷聲匿跡了。

          2、全民找祖名

          入選理由:熱點(diǎn)新聞催生出的單細(xì)胞生物。

          除了神經(jīng)貓這類“平地起風(fēng)波”的,更多的微信小游戲借熱點(diǎn)而生。

          比如8月份,柯震東、房祖名相繼跳入毒坑,在網(wǎng)友們“絕不放過任何角度”的調(diào)侃大潮中,HTML5的技術(shù)男們也不甘落后,推出了《全民尋找房祖名》:“雖然柯少向龍叔保證不會(huì)帶壞房祖名,但龍叔實(shí)在不放心,現(xiàn)在請(qǐng)求你幫忙在一群柯震東的頭像里撈出唯一一個(gè)房祖名”。

          還好不是從一堆張默里找出一個(gè)房祖名。。。。

          如果說類似五子棋的神經(jīng)貓還需考校智商的話,那么和“看你有多色”玩法相同的“找祖名”則更傾向于眼力的比拼——也就是說,更弱智(#咳咳,此處并無歧視之意#)。然而越傻瓜,就越流行,在它身后涌現(xiàn)出了一大批的追隨者,例如前些天的“在霧霾里找北京”。

          盈利問題當(dāng)然也是這類H5心中的痛,但好在至少可以讓它的開發(fā)者暫時(shí)脫穎而出。

          3、杜蕾斯 一夜N次郎

          入選理由:小杜杜就是個(gè)品牌游戲定制狂。

          既然神經(jīng)貓和找祖名們都這么火了,品牌們又怎么會(huì)想不到開發(fā)專屬的小游戲呢?自己動(dòng)手得來的高級(jí)定制,首先肯定合身,然后款式也多選——既可以根據(jù)品牌特性開發(fā)原創(chuàng)游戲,也可以選擇在經(jīng)典游戲中融入品牌元素。

          在微博上大名鼎鼎的“小杜杜”就是游戲“高定”的瘋狂愛好者,推出過《我要持久》、《杜杜line一發(fā)》《一夜N次郎》等多款作品。(#瞅瞅這些香艷的名字#)以“N次郎”為例,其實(shí)是經(jīng)典游戲“別踩白塊兒”的山寨版,然后把黑白塊替換為五顏六色的杜蕾斯套套,玩家只要努力踩TT就夠了,別的什么禁區(qū)都沒有。

          照這個(gè)拆套套的速度,一夜包你-嗶-盡人亡。

          4、維多利亞的秘密

          入選理由:“摩擦摩擦”技能首創(chuàng)者。

          以上羅列的是H5國(guó)度中的“游戲派”,利用“曬成績(jī)”心理誘惑用戶上癮并分享是它們的立身之本。而接下來將為大家介紹劃江而治的另一大門派——“互動(dòng)體驗(yàn)派”,它們是一群標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)宅,篤信“科技改變營(yíng)銷”。

          “互動(dòng)體驗(yàn)派”的大師姐是內(nèi)衣品牌維多利亞的秘密,她出師早,名聲也響,成名技為“摩擦有驚喜”。7月初為預(yù)熱七夕,維秘上線了一款形式炫酷的輕應(yīng)用:首頁(yè)是一幅經(jīng)過霧化處理的照片,用戶只需用手指摩擦屏幕,就會(huì)有一位性感女郎浮出水面,繼續(xù)瀏覽下去則是品牌介紹,最后到達(dá)內(nèi)衣?lián)屬?gòu)頁(yè)面。

          這項(xiàng)技能后來被多個(gè)品牌效法,現(xiàn)已發(fā)揚(yáng)光大??v然是神通廣大的小編,也沒能找到原版鏈接,╮(╯▽╰)╭。這里有一個(gè)都市麗人的模仿版,小伙伴們湊合湊合吧。

          5、百度智呼吸,吹一口神仙氣

          入選理由:非一般的重力感應(yīng)。

          重力感應(yīng)則是繼“觸屏指”之后的另一套神功,這里小編選擇了“技術(shù)大拿”百度的“智呼吸”應(yīng)用作為正面教材進(jìn)行展示。

          這是一款神奇的輕應(yīng)用——你只要對(duì)著手機(jī)吹口氣,就能知道自己的健康值(比孫悟空還厲害呢?):第一步,把手機(jī)水平放好(實(shí)際上是利用重力感應(yīng)糾正手機(jī)平衡);第二步,深呼吸(#閉上你的眼睛,全世界有最清新洋氣#);第三步,對(duì)著手機(jī)下方吹一口氣。幾秒鐘后,你的健康值就出來了,同時(shí)附有這口氣各種成分的數(shù)值,非常全面。

          估計(jì)吃頭大蒜,顯示的就是被全國(guó)67.6%的人打敗了。

          6、可口可樂 我們?cè)诤?/strong>

          入選理由:這是一份“會(huì)動(dòng)”的CRS報(bào)告。

          雜糅圖片、文字和視音頻等多媒體是H5的又一大優(yōu)勢(shì)。而當(dāng)這種生動(dòng)的形式與一些嚴(yán)肅的內(nèi)容相遇,往往發(fā)生出人意料的化學(xué)反應(yīng)。

          以前段時(shí)間席卷朋友圈的可口可樂“我們?cè)诤酢睘槔恼嫔肀臼且环菁缲?fù)企業(yè)CSR重任的“可持續(xù)發(fā)展報(bào)告”,內(nèi)容雖力求形象但扔難掩厚重。為了在社交時(shí)代更接地氣,可口可樂嘗試用H5為報(bào)告“瘦身美容”:選取報(bào)告中的部分核心數(shù)據(jù),共十五頁(yè)畫面,直觀展現(xiàn)可口可樂的努力,變成適應(yīng)網(wǎng)絡(luò)傳播特點(diǎn)、特別是移動(dòng)端觀看及分享需求的形式。

          7、2014百度世界

          入選理由:美輪美奐的邀請(qǐng)函。

          集視聽多重感官于一體的H5還改造了千人一面的邀請(qǐng)函。

          標(biāo)桿案例如今年的百度世界大會(huì),將會(huì)議邀請(qǐng)和星空元素緊密結(jié)合:在一片唯美的星空背景之上,每劃過一道流星,就浮現(xiàn)出一位意見領(lǐng)袖對(duì)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的看法和愿景,最后是會(huì)議的時(shí)間地點(diǎn),并可進(jìn)行在線搶票。(#納尼,又是百度的?!小編就不展開說了,夸那么多一分錢沒收到何必呢?#)

          8、巴寶莉 從倫敦到上海的旅程

          入選理由:堪稱互動(dòng)體驗(yàn)派的集大成者。

          前面幾個(gè)例子都是“專業(yè)人才”,在技術(shù)的運(yùn)用上各精一道,或是觸屏,或是多媒體,或是重力感應(yīng)。當(dāng)然還有集各項(xiàng)技術(shù)于一身的“全才”,這里最有名的要數(shù)巴寶莉“從倫敦到上?!钡穆贸?。

          要進(jìn)入這個(gè)渾身上下散發(fā)著濃濃文藝氣息的H5,第一步,得先“搖一搖”;第二步,點(diǎn)擊屏幕進(jìn)入油畫般的倫敦清晨;第三步,摩擦屏幕使晨霧散去;第四步,點(diǎn)擊“河面”,河水泛起漣漪;最后點(diǎn)擊屏幕上的白點(diǎn),達(dá)到終點(diǎn)站上海。

          總而言之,你能想到的互動(dòng)方式,burberry都用在里面了。

          9、網(wǎng)易 習(xí)近平和奧巴馬是這樣夜游中南海的

          入選理由:為可視化軟文提供參考。

          盤點(diǎn)進(jìn)行到這兒,“十佳”里就剩下兩席了,小編要把這2個(gè)珍貴的位置留給兩家媒體同仁。

          首先獲此殊榮的是網(wǎng)易新聞中心的《習(xí)近平和奧巴馬是這樣夜游中南海的》。它是一篇“可視化”新聞,除了生動(dòng)的圖片,更多信息通過動(dòng)畫效果呈現(xiàn)出層次感和互動(dòng)感,就像一個(gè)flash動(dòng)畫一樣,把中美兩位政治大佬的夜游中南海的信息傳播得通通透透,各種場(chǎng)景切換,使讀者如臨其境、如見其人、如聞其聲。

          這給品牌活動(dòng)帶來很大啟示——想要告別過去干燥無味的新聞稿嗎?可視化新聞為你提供了一種給力的選擇,尤其是現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的呈現(xiàn),多媒體形式更具傳播性。

          10、央視春晚 家和萬事興

          入選理由:內(nèi)容的共鳴才是王道。

          當(dāng)然,不管形式如何花樣百出,最終還得仰仗過硬的內(nèi)容才能成大氣候。

          典型例證就是央視春晚的“家和萬事興”:“我們對(duì)世界微笑,彬彬有禮,卻帶著一身疲憊和抱怨回到家里;我們?cè)谕馄疵圪u自己的觀點(diǎn),卻懶得和父母解釋我在忙什么(#講真,內(nèi)斂含蓄的小編聽這臺(tái)詞肉麻兮兮的#)……”H5從一個(gè)與父母聚少離多的小故事講起,通過催人淚下的文案和煽動(dòng)人心的音樂引發(fā)共鳴,然后與“家和萬事興”的主題緊密貼合,最終號(hào)召網(wǎng)友“按手印”表達(dá)支持。

          呃,按手印的時(shí)候有木有一種簽字畫押的趕腳?

          總結(jié)完畢,來關(guān)注Top 君的微信號(hào):TMarketeting

          交媒體游戲通常具有上癮、吸引人、有趣的一些特點(diǎn)。企業(yè)正在使用社交媒體游戲作為一種工具來構(gòu)建品牌。目前無論是傳統(tǒng)500強(qiáng)企業(yè)還是互聯(lián)網(wǎng)小微電商等都在嘗試通過社交媒體游戲來吸引目標(biāo)受眾,并且收效可觀。在本篇文章里,筆者將帶大家了解近年來技術(shù)如何發(fā)展,社交游戲如何變得更容易與web瀏覽器集成,以及HTML5游戲?qū)μ嵘缃幻襟w活動(dòng)的意義,并且還將向大家介紹幾個(gè)來自智能化會(huì)員營(yíng)銷服務(wù)商Webpower的HTML5精彩案例。

          HTML5游戲的崛起

          曾經(jīng)有一段時(shí)間,能夠開發(fā)可以在web瀏覽器上運(yùn)行的豐富和具有高度交互網(wǎng)絡(luò)游戲的工具,僅限于第三方專有的解決方案,如Java applet, Macromedia Shockwave, Adobe Flash, Microsoft Silverlight和Unity 3D。另一方面,如果用戶想使用這些應(yīng)用程序,他們必須安裝瀏覽器插件。另外,開發(fā)人員還必須支付昂貴的集成開發(fā)環(huán)境(IDEs)來開發(fā)。

          像HTML、CSS和JavaScript,這些Web技術(shù)無法為用戶帶來足夠好的用戶體驗(yàn),只能通過像Adobe Flash這樣的工具來完成。使用JavaScript的瀏覽器也很緩慢,并且缺乏支持本地視頻、音頻和本地存儲(chǔ)。這些瀏覽器只能兼容簡(jiǎn)單的游戲。

          現(xiàn)在事情已經(jīng)發(fā)生了變化。主流web瀏覽器實(shí)現(xiàn)了對(duì)HTML5和CSS3的最新版本的支持。這些標(biāo)準(zhǔn)使得JavaScript應(yīng)用程序可以獲得更好的運(yùn)行性能。幾乎所有現(xiàn)代瀏覽器的最新版本如Firefox、Safari、Chrome、Opera和Internet Explorer 9,以及在iPhone、黑莓和android手機(jī)上的智能手機(jī)瀏覽器,都已經(jīng)適應(yīng)開發(fā)和運(yùn)行一個(gè)全功能的視頻游戲所需的最新技術(shù)。

          HTML5游戲的社交性

          我們已經(jīng)看到了實(shí)時(shí)社交游戲從開心農(nóng)場(chǎng)演變到目前流行的糖果粉碎和寵物救助傳奇。在Webpower,我們?yōu)榭蛻籼峁〩TML5的移動(dòng)解決方案,開發(fā)了一些非常有趣的HTML5互動(dòng)海報(bào)和游戲。據(jù)統(tǒng)計(jì),這些游戲在人際互動(dòng)性上,已被證明比簡(jiǎn)單的基于文本的帖子、圖片和視頻分享更有效。

          案例一:Webpower招聘

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          案例二:“橙星人”拼圖

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          案例三:你的小伙伴分享了個(gè)能賺外快的小游戲,快去試試吧!

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          HTML5創(chuàng)新運(yùn)用帶來移動(dòng)營(yíng)銷紅利

          “一方面,HTML5頁(yè)面的新穎有趣交互方式助力企業(yè)獲取更多移動(dòng)端流量;同時(shí)配合利用可植入于微信公眾號(hào)、APP中移動(dòng)端在線客服,可將這些流量截流下來。另一方面,通過后續(xù)用戶的行為去觸發(fā)相關(guān)內(nèi)容的郵件或短信,實(shí)現(xiàn)Leads培育及轉(zhuǎn)化?!盬ebpower中國(guó)區(qū)總經(jīng)理謝晶在談HTML5創(chuàng)新營(yíng)銷模式上提到。HTML5利用的效應(yīng)并不僅限于社交媒體,HTML5頁(yè)面還可以幫助企業(yè)在移動(dòng)營(yíng)銷中,如社交媒體、APP、移動(dòng)站點(diǎn)等,實(shí)現(xiàn)“引流”、“截流”、“連接多渠道營(yíng)銷”。

          HTML5游戲是一個(gè)在社交媒體平臺(tái)上吸引粉絲的有趣的方式,目前大小品牌都已經(jīng)把HTML5游戲列為其數(shù)字戰(zhàn)略的一部分。其優(yōu)勢(shì)在于,可以保持用戶更長(zhǎng)的互動(dòng),提供休閑娛樂,激發(fā)用戶的競(jìng)爭(zhēng)天性,以及賦予成就感。Webpower可以幫助品牌創(chuàng)意定制開發(fā)專屬互動(dòng)HTML5游戲,這個(gè)游戲?qū)iT為你的目標(biāo)用戶裁制,融合了你的品牌獨(dú)特印記和游戲的娛樂性,并且很好的融入到你的營(yíng)銷活動(dòng),產(chǎn)生爆棚級(jí)效果。


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