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者 | uni-app團隊
責編 | 伍杏玲
【CSDN 編者按】最近前端界多端框架頻出,各巨頭公司紛紛造出各家的輪子,那么開發(fā)者該怎么選呢?
為了讓開發(fā)者能直觀地感受每個框架的差異,uni-app團隊投入一周真實地開發(fā)了6個框架的小程序,從性能、跨端支持、學習門檻、工具等多方面進行深度評測,一起來看看他們的研究結果吧。
之前Taro團隊發(fā)布了一篇
小程序多端框架全面測評
,讓開發(fā)者對業(yè)界主流的跨端框架,有了初步認識,感謝Taro團隊的付出。不過橫評這件事,要想得到更精確的結論,其實非常花費時間。它需要:
真實地動手寫多個平臺的測試Demo,比較各個平臺的功能、性能,它們的實際情況到底是不是如文檔所寫?
真實地學習每個框架,了解它們的學習曲線,在實際開發(fā)中遇到問題時,感受它們的文檔、教程、社區(qū)生態(tài)和技服能力到底怎么樣?
我們 uni-app 團隊投入一周完成了這個深度評測,下面我們分享下實際開發(fā)不同框架的測試例時遇到的問題,以及在各端的兼容測試結果。在本文里,我們團隊基于真實測試數(shù)據(jù)及各框架官網(wǎng)可采集到的公開數(shù)據(jù),希望客觀公正地評價各個框架的選型和優(yōu)劣。但宥于利益相關,本文的觀點很可能是帶有偏向性的,大家可以帶著批判的眼光去看待。
評測實驗介紹
開發(fā)內容:開發(fā)一個仿微博小程序首頁的復雜長列表,支持下拉刷新、上拉翻頁、點贊。
開發(fā)版本:一共開發(fā)了6個版本,包括微信原生版、WePY版、Mpvue版、Taro版、uni-app版、Chameleon版(以這些產(chǎn)品發(fā)布時間排序,下同),按照官網(wǎng)指引通過cli方式默認安裝。
測試機型:紅米 Redmi 6 Pro、MIUI 10.2.2.0 穩(wěn)定版(最新版)、微信版本 7.0.3(最新版)。
測試環(huán)境:每個框架開始測試前,殺掉各App進程、清空內存,保證測試機環(huán)境基本一致;每次從本地讀取靜態(tài)數(shù)據(jù),屏蔽網(wǎng)絡差異。
測試維度:
測試界面:
跨端支持度如何
開發(fā)一次,到處運行,是每個程序員的夢想。但現(xiàn)實往往變成開發(fā)一次,到處調錯。
各個待評測框架,是否真得如官宣的那樣,一次開發(fā)、多端發(fā)布?
我們將上述仿微博App依次發(fā)布到各平臺,驗證每個框架在各端的兼容性,結果如下:
測試結果說明:
通過上述例子可以看出,跨端支持度測評結論:uni-app > Taro > Chameleon > Mpvue >WePY、原生微信小程序
但是僅有上面的測試還不全面,實際業(yè)務要比這個測試例復雜很多。但我們沒法開發(fā)很多復雜業(yè)務做評測,所以還需要再對照各家文檔補充一些信息。
由于每個框架的文檔中都描述了各種組件和API的跨端支持程度。我們過了幾家的文檔,發(fā)現(xiàn)各家基本是以微信小程序為基線,然后把各種組件和API在其他端實現(xiàn)了一遍:
跨端框架,一方面要考慮框架提供的通用API跨端支持,同時還要考慮不同端的特色差異如何兼容。畢竟每個端都會有自己的特色,不可能完全一致。
跨端框架,還涉及一個UI框架的跨端問題,評測結果如下:
最后補充跨端案例:
綜合以上信息,本項的最終評測結論:uni-app > Taro > Chameleon > Mpvue > WePY、原生微信小程序
跨端框架性能如何
跨端框架基本都是Compiler + Runtime模式,引入的Runtime是否會降低運行性能?
尤其是與原生微信小程序開發(fā)相比性能怎么樣,這是大家普遍關心的問題。
我們依然以上述仿微博小程序為例,測試2個容易出性能問題的點:長列表加載、大量點贊組件的響應。
長列表加載
仿微博的列表是一個包含很多組件的列表,這種復雜列表對性能的壓力更大,很適合做性能測試。
從觸發(fā)上拉加載到數(shù)據(jù)更新、頁面渲染完成,需要準確計時。人眼視覺計時肯定不行,我們采用程序埋點的方式,制定了如下計時時機:
Tips:setData回調函數(shù)開頭可認為是頁面渲染完成的時間,是因為微信setData定義如下(微信規(guī)范):
測試方式:從頁面空列表開始,通過程序自動觸發(fā)上拉加載,每次新增20條列表,記錄單次耗時;固定間隔連續(xù)觸發(fā) N 次上拉加載,使得頁面達到 20*N 條列表,計算這 N 次觸發(fā)上拉 -> 渲染完成的平均耗時。
測試結果如下:
說明:以400條微博列表為例,從頁面空列表開始,每隔1秒觸發(fā)一次上拉加載(新增20條微博),記錄單次耗時,觸發(fā)20次后停止(頁面達到400條微博),計算這20次的平均耗時,結果微信原生在這20次觸發(fā)上拉 -> 渲染完成的平均耗時為876毫秒,最快的uni-app是741毫秒,最慢的Mpvue是4493毫秒。
大家初看這個數(shù)據(jù),可能比較疑惑,別急,下方有詳細說明。
說明1:為何 Mpvue/WePY 測試數(shù)據(jù)不完整?
Mpvue、WePY 誕生之初,微信小程序尚不支持自定義組件,無法進行組件化開發(fā);Mpvue、WePY 為解決這個問題,將用戶編寫的Vue組件,編譯為WXML中的模板,變相實現(xiàn)了組件化開發(fā)能力,提高代碼復用性,這在當時的技術條件下是很棒的技術方案。
但如此方案,在復雜組件較多的頁面,會大量增加 Dom 節(jié)點數(shù)量,甚至超出微信的 dom 節(jié)點數(shù)限制。我們在紅米手機(Redmi 6 Pro)上實測,頁面組件超過500個時,Mpvue、WePY 實現(xiàn)的仿微博App就會報出如下異常,并停止渲染,故這兩個測試框架在組件較多時,測試數(shù)據(jù)不完整。這也就意味著,當頁面組件太多時,無法使用這2個框架。
dom limit exceeded please check if there’s any mistake you’ve made
Tips:WePY在400條列表以內,為何性能高于微信原生框架,這個跟自定義組件管理開銷及業(yè)務場景有關(WePY編譯為模板,不涉及組件創(chuàng)建及管理開銷),后續(xù)對微博點贊,涉及組件數(shù)據(jù)傳遞時,微信原生框架的性能優(yōu)勢就提現(xiàn)出來了,詳見下方測試數(shù)據(jù)。
說明2:為什么測試數(shù)據(jù)顯示uni-app會比微信原生框架性能略好?
其實,在頁面上有200條記錄(200個組件)時,Taro 性能數(shù)據(jù)也比微信原生框架更好。
微信原生框架耗時主要在setData調用上,開發(fā)者若不單獨優(yōu)化,則每次都會傳遞大量數(shù)據(jù);而 uni-app、Taro 都在調用setData之前自動做Diff計算,每次僅傳遞有變化的數(shù)據(jù)。
例如當前頁面有20條數(shù)據(jù),觸發(fā)上拉加載時,會新加載20條數(shù)據(jù),此時原生框架通過如下代碼測試時,setData會傳輸40條數(shù)據(jù)。
data: { listData: [] }, onReachBottom() { //上拉加載 let listData = this.data.listData; listData.push(...Api.getNews());//新增數(shù)據(jù) this.setData({ listData }) //全量數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù)到視圖層 }
開發(fā)者使用微信原生框架,完全可以自己優(yōu)化,精簡傳遞數(shù)據(jù),比如修改如下:
data: { listData: [] }, onReachBottom() { //上拉加載 // 通過長度獲取下一次渲染的索引 let index = this.data.listData.length; let newData = {}; //新變更數(shù)據(jù) Api.getNews().forEach((item) => { newData['listData[' + (index++) + ']'] = item //賦值,索引遞增 }) this.setData(newData) //增量數(shù)據(jù),發(fā)送數(shù)據(jù)到視圖層 }
經(jīng)過如上優(yōu)化修改后,再次測試,微信原生框架性能數(shù)據(jù)如下:
從測試結果可看出,經(jīng)過開發(fā)者手動優(yōu)化,微信原生框架可達到更好的性能,但 uni-app、Taro 相比微信原生,性能差距并不大。
這個結果和Web開發(fā)類似,Web開發(fā)也有原生JS開發(fā)、Vue、React框架等情況。如果不做特殊優(yōu)化,原生JS寫的網(wǎng)頁,性能經(jīng)常還不如Vue、React框架的性能。
也恰恰是因為Vue、React框架的開發(fā)體驗好,所以原生JS開發(fā)已經(jīng)逐漸減少使用了。
復雜長列表加載下一頁評測結論:微信原生開發(fā)手工優(yōu)化,uni-app>微信原生開發(fā)未手工優(yōu)化,Taro > Chameleon > WePY > Mpvue
點贊組件響應速度
長列表中的某個組件,比如點贊組件,點擊時是否能及時的修改未贊和已贊狀態(tài)?
測試方式:
在紅米手機(Redmi 6 Pro)上進行多次測試,求其平均值,結果如下:
說明:也就是在列表數(shù)量為400時,微信原生開發(fā)的應用,點贊按鈕從點擊到狀態(tài)變化需要111毫秒。
測試結果數(shù)據(jù)說明:
組件數(shù)據(jù)更新性能測評:微信原生開發(fā),uni-app,Taro > Chameleon > WePY > Mpvue
綜上,本性能測試做了2個測試,長列表加載和組件狀態(tài)更新。綜合2個實驗,結論如下:
微信原生開發(fā)手工優(yōu)化,uni-app>微信原生開發(fā)未手工優(yōu)化,Taro > Chameleon > WePY > Mpvue
學習門檻
DSL語法支持度
主流跨端框架基本都遵循React、Vue(類Vue)語法,其主要目的:復用工程師的現(xiàn)有技術棧,降低學習成本。此時,跨端框架對于原框架(React/Vue)語法的支持度就是一個重要的衡量標準,如果支持度較低、和原框架語法差異較大,則開發(fā)者無異于要學習一門新的框架,成本太高。
實際開發(fā)中發(fā)現(xiàn),各個多端框架,都沒有完全實現(xiàn)Vue、React在Web上的所有語法:
Taro對于JS 的語法支持是相對完善的,其文檔中描述未來版本計劃:
更多的 JSX語法支持,1.3之后限制生產(chǎn)力的語法只有只能用map創(chuàng)造循環(huán)組件一條
Mpvue、uni-app框架基于Vue.js核心,通過修改Vue.js的Runtime和Compiler,實現(xiàn)了在小程序端的運行,支持絕大部分的Vue語法;uni-app編譯到微信端曾經(jīng)使用過Mpvue,但后來重寫框架,支持了更多vue語法如Filter、復雜JavaScript表達式等。
WePY、Chameleon 都是類Vue的實現(xiàn),僅支持Vue的部分語法,開發(fā)時需要單獨學習它們的規(guī)則;
DSL語法支持評測:Taro,uni-app > Mpvue > WePY,Chameleon
學習資料完善度
官方文檔、搜索系統(tǒng)的完備度方面(詳見各官網(wǎng)):
教程方面:
學習資料完善度評測:uni-app > Mpvue,Taro > Chameleon > WePY
技術支持和社區(qū)活躍度
開發(fā)難免遇到問題,官方技術支持和社區(qū)活躍度很重要。
本次評測Demo開發(fā)期間,我們的同學(同時掌握Vue和React),在學習研究各個多端框架時,切實感受到由于語法、學習資料、社區(qū)的差異帶來的學習門檻。
綜合評估,本項評測結論:uni-app > Taro > Mpvue > WePY > Chameleon
Tips:本測評忽略React、Vue兩框架自身的學習門檻
工具和周邊生態(tài)
工具
所有多端框架均支持cli模式,可以在主流前端工具中開發(fā)。
各框架基本都帶有d.ts的語法提示庫。
由于Mpvue、uni-app、Taro直接支持Vue、React語法,配套的IDE工具鏈較豐富,著色、校驗、格式化完善,Chameleon針對部分編輯器推薦了插件,WePY有一些三方維護的Vscode插件。
工具屬性維度,uni-app比較好,其出品公司同時也是HBuilder的出品公司,DCloud.io。
HBuilder/HBuilderX系列是四大主流前端開發(fā)工具(可對比百度指數(shù)),為uni-app做了很多優(yōu)化,故uni-app的開發(fā)效率、易用性非其他框架可及。
當然對于不習慣HBuilderX的開發(fā)者而言,uni-app的這個優(yōu)勢無法體現(xiàn)。
周邊生態(tài)
一個底層框架,其周邊配套非常重要,比如UI庫、JS庫、項目模板。
WePY:出現(xiàn)時間久,開源項目多,占據(jù)一定優(yōu)勢。
Mpvue:發(fā)布時間也較早,歷史積累較多。
Taro:官方提供了Taro UI,GitHub上有一些開源項目。
uni-app:提供了插件市場,UI庫、周邊模板豐富
Chameleon:還沒有形成周邊生態(tài)。
值得注意的是,uni-app和Mpvue的插件生態(tài)是互通的,都是Vue插件。所以雙方還聯(lián)合舉辦了插件大賽。這個聯(lián)合生態(tài)的周邊豐富度,是目前各個框架中最豐富的。
綜上比較,工具和周邊生態(tài)評測結論:uni-app,Mpvue > WePY > Taro > Chameleon
其他常見評測指標
GitHub Star:
GitHub Star 數(shù)對比:Taro > Wepy > Mpvue > uni-app > Chameleon
(Star數(shù)采集時間:2019.04.08 16:30)
百度指數(shù)
百度指數(shù)代表了開發(fā)者的搜索量和包含關鍵字的網(wǎng)頁數(shù)量。如下是各跨端框架近7天(2019-03-24 ~ 2019-03-30)的百度指數(shù):
WePY未被百度指數(shù)收錄,說明其搜索量和包含該關鍵字的網(wǎng)頁數(shù)量都不夠多。
案例
僅看發(fā)布到微信小程序的案例,數(shù)量和質量綜合對比,WePY > Mpvue > Taro , uni-app > Chameleon
如果看多端案例,綜合對比,uni-app > Taro > Mpvue > Wepy > Chameleon
其他補充說明
App側的補充說明
目前有Taro、uni-app、Chameleon三家框架支持App端。但在App端大多是三方產(chǎn)品,比如Taro使用expo(一個基于React Native的封裝庫),Chameleon使用Weex。
不管React Native還是Weex,其架構與小程序架構完全不同,從排版到API能力都差別很大,所以這類產(chǎn)品跨App端時兼容性較差。
uni-app的App端,內置一個完整小程序引擎,并補充了可選的Weex引擎。這也是uni-app在App端能夠正常運行微信小程序代碼的原因。
整個業(yè)內目前還不存在一個完全開源的小程序引擎(微信、百度、支付寶、頭條的小程序引擎源碼均未開源)。uni-app的小程序引擎不是全開源,而是能力層開源,中控未開源。
所以可能各家的多端框架,在App端都有不完美的地方,需要開發(fā)者使用時注意。
其實App引擎并非前端領域,是原生領域的另一個競技場。
轉換和混寫
Taro提供了原生小程序轉換為Taro工程的轉換器,也支持在原生小程序里部分頁面嵌入Taro編寫的頁面。這是Taro的特色,其他跨端框架沒有提供。這對于降低入門門檻有不少幫助。
結語
真實客觀的永遠是實驗和數(shù)據(jù),而不是結論。不同需求的開發(fā)者,可以根據(jù)上述實驗數(shù)據(jù),自行得出自己的選型結論。
但作為一篇完整的評測,我們也必須提供一份總結,雖然它可能加入了我們的主觀感受:
如果你只開發(fā)微信小程序,不做多端,那么使用微信原生開發(fā)、uni-app、Taro是更優(yōu)的選擇。
如果使用微信原生開發(fā),需要注意手動寫優(yōu)化代碼來控制setData。
如果你是React系,那就用Taro。
如果是Vue系,那就用uni-app,uni-app在性能、周邊生態(tài)和開發(fā)效率上更有優(yōu)勢。
如果你主要為了各家小程序,且不用復雜組件,那除了uni-app和Taro,Mpvue也是不錯的選擇。Mpvue發(fā)布2.0版本后,搜索指數(shù)明顯爬升,希望能持續(xù)更新,迎來二次繁榮。
如果你主要為了微信端和H5端,那么uni-app和Taro都可以。可以根據(jù)自己熟悉的技術棧選擇。
如果你只關心App,不關心小程序和H5,那歡迎關注我們后續(xù)的評測:uni-app和Cordova、React Native、Weex、Flutter的深度比較。
Chameleon發(fā)布時間還短,完善度不如其他框架,但其未來的規(guī)劃比較令人期待,值得關注。
作者:uni-app團隊,即DCloud團隊,專注服務中國的前端開發(fā)者,已發(fā)布產(chǎn)品包括:前端IDE(HBuilder/HBuilderX)、前端ui庫(mui)、跨平臺App引擎(HTML5Plus)、多端框架(uni-app)。
測試代碼:
GitHub:https://github.com/dcloudio/test-framework
原文:https://blog.csdn.net/hbcui1984/article/details/88945790
聲明:本文系作者投稿,版權歸作者所有。
既然我們在開發(fā)中使用前后端分離模式,也就是前端拿到后端的數(shù)據(jù)時怎么處理,怎么輸出都有前端自己來實現(xiàn),這樣就需要寫大量的js代碼,而為了簡化js的代碼,就衍生出了很多的框架,比如jquery,Angular,Vue,React等。
Vue.js是一個構建數(shù)據(jù)驅動的 web 界面的漸進式框架。Vue.js 的目標是通過盡可能簡單的 API 實現(xiàn)響應的數(shù)據(jù)綁定和組合的視圖組件。核心是一個響應的數(shù)據(jù)綁定系統(tǒng)。
當數(shù)據(jù)發(fā)生改變時,自動更新視圖。
? UI頁面映射出一個組件樹
? 組件可重用,可維護性好。
? vue是輕量級框架、簡單易學、雙向數(shù)據(jù)綁定、組件化、視圖、數(shù)據(jù)和結構的分離、虛擬DOM、運行速度快。
? 而且vue是單頁面應用,使頁面局部刷新,不用每次跳轉頁面都要請求所有數(shù)據(jù)和dom,這樣大大加快了訪問速度和提升用戶體驗。而且他的第三方ui庫很多節(jié)省開發(fā)時間。
? Vue有一個重要特點是當數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,可以自動更新視圖,那這個是怎么實現(xiàn)的。這是因為Vue采用了MVVM架構模式。那什么是MVVM呢。
? MVC模式結構圖
? MVVM模式結構圖
可以看到MVVM是一個MVC的增強版,正式連接了視圖和模型,將表示邏輯從Controller移出放到一個新的對象里,即ViewModel。它實現(xiàn)了View和Model的自動同步,即當Model的屬性改變時,我們不用再自己手動操作Dom元素來改變View的顯示,而是改變屬性后該屬性對應的View層顯示會自動改變。
View 是視圖層,也就是用戶界面。前端主要由 HTML 和 CSS 來構建,為了更方便地展現(xiàn) ViewModel 或者 Model 層的數(shù)據(jù),已經(jīng)產(chǎn)生了各種各樣的前后端模板語言,比如 FreeMarker、Thymeleaf 等等,各大 MVVM 框架如 Vue.js,AngularJS,EJS 等也都有自己用來構建用戶界面的內置模板語言。
Model 是指數(shù)據(jù)模型,泛指后端進行的各種業(yè)務邏輯處理和數(shù)據(jù)操控,主要圍繞數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)展開。這里的難點主要在于需要和前端約定統(tǒng)一的 接口規(guī)則
ViewModel 是由前端開發(fā)人員組織生成和維護的視圖數(shù)據(jù)層。在這一層,前端開發(fā)者對從后端獲取的 Model 數(shù)據(jù)進行轉換處理,做二次封裝,以生成符合 View 層使用預期的視圖數(shù)據(jù)模型。
需要注意的是 ViewModel 所封裝出來的數(shù)據(jù)模型包括視圖的狀態(tài)和行為兩部分,而 Model 層的數(shù)據(jù)模型是只包含狀態(tài)的.
比如頁面的這一塊展示什么,那一塊展示什么這些都屬于視圖狀態(tài)(展示);
頁面加載進來時發(fā)生什么,點擊這一塊發(fā)生什么,這一塊滾動時發(fā)生什么這些都屬于視圖行為(交互).
視圖狀態(tài)和行為都封裝在了 ViewModel 里。這樣的封裝使得 ViewModel 可以完整地去描述 View 層。由于實現(xiàn)了雙向綁定,ViewModel 的內容會實時展現(xiàn)在 View 層,這是激動人心的,因為前端開發(fā)者再也不必低效又麻煩地通過操縱 DOM 去更新視圖。
MVVM 框架已經(jīng)把最臟最累的一塊做好了,我們開發(fā)者只需要處理和維護 ViewModel,更新數(shù)據(jù)視圖就會自動得到相應更新,真正實現(xiàn) 事件驅動編程。
View 層展現(xiàn)的不是 Model 層的數(shù)據(jù),而是 ViewModel 的數(shù)據(jù),由 ViewModel 負責與 Model 層交互,這就完全解耦了 View 層和 Model 層,這個解耦是至關重要的,它是前后端分離方案實施的重要一環(huán)。
? 方式1:
? Vue官網(wǎng)下載:https://cn.vuejs.org/v2/guide/installation.html
?
?
? 開發(fā)Vue的工具很多,這里我們先使用之前講解web前端時使用的工具Hbuilder
? Vue.js 的核心是實現(xiàn)了 MVVM 模式,它扮演的角色就是 ViewModel 層,那么我們的第一個應用程序就是展示她的 數(shù)據(jù)綁定 功能,操作流程如下:
?
創(chuàng)建出來的項目結構如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript" src="js/vue.js" ></script>
</head>
<body>
<div id="d1">
{{message}}
</div>
<script type="text/javascript">
var v=new Vue({
el:'#d1', //注意 這里el里面的是字符l 不是數(shù)字1 d1是上面div的id號
data:{
message:'Hello Daimenglaoshi' //初始數(shù)據(jù)
}
})
</script>
</body>
</html>
說明
new Vue:創(chuàng)建vue對象,里面的el和data是屬性。
el:'#d1':綁定元素的 ID;
data:{message:'Hello Daimenglaoshi!'}:數(shù)據(jù)對象中有一個名為 `message` 的屬性,并設置了初始值
{{message}}:在綁定的元素中使用 雙花括號 將Vue創(chuàng)建的名為 message 屬性包裹起來,即可實現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定功能。不需要自己寫js賦值。
? Vue可以做到當數(shù)據(jù)發(fā)生改變時,自動更新視圖
?
說明:
小程序基礎庫版本 1.6.3 開始,小程序支持簡潔的組件化編程。所有自定義組件相關特性都需要基礎庫版本 1.6.3 或更高。組件化編程的精髓是高內聚低耦合的復用機制,這對任意一家平臺開發(fā)商而言都是降低成本和保證高質量運營的關鍵。
? 封裝粒度小于頁面,是特定業(yè)務面(Business Aspects)的封裝器
一個自定義組件由 json wxml wxss js 4個文件組成,分別代表聲明、模板、樣式和邏輯,這點和頁面相同,組件聲明的格式如下:
json文件
{
"component": true
}
wxml文件
<!-- 這是自定義組件的內部 WXML 結構 -->
<view class="inner">
{{innerText}}
</view>
<slot></slot>
vue玩家這里很熟悉吧,有一個分發(fā)槽,干什么的我就不用說了[大笑]
wxss文件
/* 這里的樣式只應用于這個自定義組件 */
.inner {
color: red;
}
js文件
//構造器
Component({
properties: {
// 這里定義了 innerText 屬性,屬性值可以在組件使用時指定
innerText: {
type: String,
value: 'default value',
}
},
// 私有數(shù)據(jù),可用于模板渲染
data: {
// 這里是一些組件內部數(shù)據(jù)
someData: {}
},
methods: {
// 這里是一個自定義方法
customMethod: function(){}
},
//公用的代碼段,面向面的編程,比如加載、銷毀時的log等
behaviors: [],
//組件生命周期
lifetimes:{
},
//組件所在頁面生命周期
pageLifetimes:{
}
})
引用組件時,需在引用頁面或組件的json文件中聲明
{
"usingComponents": {
"component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
}
}
usingComponents會觸發(fā)Components構造器的調用,因此,我們如果把頁面也作為特殊的組件,則可以通過引入usingComponents和Components的方式使頁面組件化,這樣會潛在的帶來很多好處,比如:如訪問頁面 /pages/index/index?paramA=123¶mB=xyz ,如果聲明有屬性 paramA 或 paramB ,則它們會被賦值為 123 或 xyz,如此等等吧。
? 組件屬性、數(shù)據(jù)的使用和通訊
組件化方法是自治策略的應用,因此,組件機制應解決數(shù)據(jù)傳入、自身渲染和上下文數(shù)據(jù)通訊的問題,在微信小程序里,其分別的實現(xiàn)機制如下:
【1】數(shù)據(jù)傳遞和Vue機制類似,父傳子通過properties,子傳父通過子組件觸發(fā)事件來完成,觸發(fā)事件須使用triggerEvent 方法,指定事件名、detail對象和事件選項,如下例:
Component({
properties: {},
methods: {
onTap: function(){
var myEventDetail = {} // detail對象,提供給事件監(jiān)聽函數(shù)
var myEventOption = {} // 觸發(fā)事件的選項
this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
}
}
})
除了上述兩種情況,還有父組件還可以通過 this.selectComponent 方法獲取子組件實例對象,這樣就可以直接訪問組件的任意數(shù)據(jù)和方法,愛怎么玩怎么玩。但這里要注意,調用時需要傳入一個匹配選擇器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")。
【2】組件的生命周期,指的是組件自身的一些函數(shù),這些函數(shù)在特殊的時間點或遇到一些特殊的框架事件時被自動觸發(fā)。其中,最重要的周期事件是 created、attached、detached ,包含一個組件實例生命流程的最主要時間點。組件的生命周期對應事件寫在組件構造器的lifetimes對象里。
Component({
lifetimes: {
attached: function() {
// 在組件實例進入頁面節(jié)點樹時執(zhí)行
},
detached: function() {
// 在組件實例被從頁面節(jié)點樹移除時執(zhí)行
},
},
// 以下是舊式的定義方式,可以保持對 <2.2.3 版本基礎庫的兼容
attached: function() {
// 在組件實例進入頁面節(jié)點樹時執(zhí)行
},
detached: function() {
// 在組件實例被從頁面節(jié)點樹移除時執(zhí)行
},
// ...
})
組件關聯(lián)頁面的跟蹤和監(jiān)控寫在pageLifetimes里。
Component({
pageLifetimes: {
show: function() {
// 頁面被展示
},
hide: function() {
// 頁面被隱藏
},
resize: function(size) {
// 頁面尺寸變化
}
}
})
組件通過 observers對象提供vue中類似watch的功能以實現(xiàn)數(shù)據(jù)監(jiān)聽,在MVVM模型中,數(shù)據(jù)的變化驅動事件產(chǎn)生必須有數(shù)據(jù)監(jiān)聽機制才行,這里不廢話了,上個例子。
Component({
observers: {
'some.subfield': function(subfield) {
// 使用 setData 設置 this.data.some.subfield 時觸發(fā)
// (除此以外,使用 setData 設置 this.data.some 也會觸發(fā))
subfield === this.data.some.subfield
},
'arr[12]': function(arr12) {
// 使用 setData 設置 this.data.arr[12] 時觸發(fā)
// (除此以外,使用 setData 設置 this.data.arr 也會觸發(fā))
arr12 === this.data.arr[12]
},
'numberA, numberB': function(numberA, numberB) {
// 在 numberA 或者 numberB 被設置時,執(zhí)行這個函數(shù)
this.setData({
sum: numberA + numberB
})
}
}
})
? 模塊化
可以將一些公共的代碼抽離成為一個單獨的 js 文件,作為一個模塊。模塊只有通過 module.exports 或者 exports 才能對外暴露接口。
// common.js
function sayHello(name) {
console.log(`Hello ${name} !`)
}
function sayGoodbye(name) {
console.log(`Goodbye ${name} !`)
}
module.exports.sayHello = sayHello
exports.sayGoodbye = sayGoodbye
在需要使用這些模塊的文件中,使用 require 將公共代碼引入
var common = require('common.js')
Page({
helloMINA: function() {
common.sayHello('MINA')
},
goodbyeMINA: function() {
common.sayGoodbye('MINA')
}
})
? 避免異常
出現(xiàn) JavaScript 異常、網(wǎng)絡異常可能導致程序的交互無法進行下去,我們應當追求異常對正常交互的干擾,保證程序的高魯棒性和高可用性。
? 不使用廢棄接口
使用即將廢棄或已廢棄接口,可能導致小程序運行不正常。一般而言,接口不會立即去掉,但保險起見,建議不要使用,避免后續(xù)小程序突然運行異常。不要使用任何文檔中提示廢棄的接口。
? 避免setData數(shù)據(jù)冗余
setData操作會引起框架處理一些渲染界面相關的工作,一個未綁定的變量意味著與界面渲染無關,傳入setData會造成不必要的性能消耗。因此,setData傳入的所有數(shù)據(jù)在模板渲染中都要有相關依賴。
? 最低基礎庫版本
當使用的組件/API 的支持版本大于配置的線上最低基礎庫版本時,可能導致相應功能不可用。開發(fā)者可通過調整最低基礎庫版本或在代碼上兼容的方式解決該問題。不要存在使用的組件/API 的支持版本大于配置的線上最低基礎庫版本的情況。
? 移除不可訪問到的頁面
小程序的包大小會影響加載時間,應該盡量控制包體積大小,避免將不會被使用的文件打包進去。存在訪問不到的頁面被打包到小程序中
? 及時回收定時器
定時器是全局的,并不是跟頁面綁定的,當小程序從一個頁面路由到另一個頁面之后,前一個頁面定時器應注意手動回收。因此,確保所有定時器的回調執(zhí)行時,所在的頁面都與設置定時器的頁面一致。
結合前面一片的小程序開發(fā),現(xiàn)在相信馬上可以開始干活了,小程序是一個相對完整的封閉開發(fā)環(huán)境,和VUE、HBuilderX的uni-app等還是存在差異的,使用時多摸索多學習,相信一定會開發(fā)出令人眼前一亮的小程序。最后,還是那句話,打賞打賞。
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#
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