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設計的過程中,占位符是一個很重要的存在。尤其是在網頁設計項目當中,需要圖片素材填充特定的位置來呈現當前設計的效果,但是還沒有足夠的內容,這個時候,占位符的重要性就體現出來了。圖片占位符所提供的素材,讓頁面看起來「就應該是這個樣子」。
絕大多數的設計師,都會竭盡全力讓項目中自己上下游的同事、客戶和其他的非視覺相關的利益相關者,看到產品最終應有的樣子,由于流程本身的問題,尚且不存在的內容,就需要圖片占位符這樣的工具來填補。
今天的文章當中,我們推薦四款不同的、獨特的占位符工具,幫你盡可能高效地推進網頁和 APP 設計項目。
設計通常都會清楚,英文當中的文本占位符使用的是 lorem ipsum,而中文通常稱之為「亂數假文」。在圖片素材上,也是一樣的道理,需要占位符。
lorem ipsum 之所以成為文本占位符,很大程度上是因為它所呈現的文本字符的隨機性,所呈現出的文本塊是均勻的。
同樣的,在使用圖片占位符的時候,也有類似的需求。圖片占位符需要有著貼合項目內容的素材,符合基調,合理的色彩搭配,讓用戶在查看的時候不會因為占位符本身的素質問題而感到出戲,這樣才能真正感覺上「原來最終的產品是這樣」。
那么可以簡單總結一下,使用圖片占位符的原因:
1. Lorem Picsum
Lorem Picsum 可以說是圖片版的亂數假文,這個名字就已經很直白了。
這個占位符工具功能非常的簡單直接,它可以將精美的圖片直接放置到需要放置圖片的地方,讓客戶和其他團隊成員可以更輕松地感知到整個設計的視覺信息。
這個工具最大的優勢在于它所有的功能都是以小插件的形式,提供給你使用。
主要特點:這款工具包含了大量高素質的圖片,多種顯示模式,并且是完全免費的。滿足絕大多數設計師對于占位符的需求。
工作原理:基于你的設計需求,創建規范,你所需要做的就是將代碼插入到網頁對應的位置即可。代碼片段將會使得頁面加載的時候直接從工具的數據庫當中調取圖片,而其中的圖片素材絕大多數都來自頂級免費圖片庫 Unsplash,無需安裝和下載。
2. ImgPlaceholder
作為圖片占位符工具,ImgPlaceholder 提供了高度可自定義的選項,但是作為占位符,它采用的并非是圖片,而是圖標。
每個占位符都可以包含圖標、色彩和文本,其中的圖標來自三個截然不同的圖標數據庫,可選擇的范圍挺大的。
這可能是目前定制性最強的非圖片式的圖片占位符了,設計師可以完全定制其中所包含的圖標、文本、色彩和字體,使用方法也非常的簡單。
主要功能:使用高度可定制的圖標來作為圖片的占位符,無需下載,直接用代碼替換即可。
工作原理:在屏幕上直接自定義圖片占位符,定制好了之后可以生成鏈接,也可以生成 HTML 和 Markdown 代碼,直接粘貼使用。當然,也能下載圖片,然后上傳使用。
3. Place Kitten
Place Kitten 絕對是迎合潮流,給貓奴設計師或者貓奴甲方所定制一款圖片占位符工具。設計師所需要做的就是選取圖片大小,使用占位符之后,這個地方就會顯示各種各樣貓主子的萌照。
這些萌貓的圖片同樣也是隨機的,不過這些萌物的照片會更容易激發觀者的愛心,甚至制造話題。
主要特點:貓!
工作原理:可以從 Place Kitten 的網站上復制相應的 URL鏈接,調整尺寸規格之后,放置入你的設計當中。
4. Placehold
Placehold.jp 是一個非常快速非常易用的占位符圖片導出工具。雖然它并沒有內置漂亮的圖片,但是它能夠快速生成占位符,并且通過圖片中的文本讓每個人都能清楚的知道此處圖片的尺寸大小或者其他的信息。
你只需要在 Placehold.jp 這個網站中設置占位符的尺寸規格就行,選擇你喜歡的文本內容,調整色彩,確保和當前設計的風格保持一致。
這款工具還內置了大量常見的尺寸,只需要快速選取就行。
主要特點:選擇尺寸就能生成,適當定制內容和色彩,可以說是非常便捷了。
工作原理:定制圖片內容之后,生成鏈接URL,插入到設計當中即可。
圖片占位符這個東西到底選哪個,主要還是看你的設計項目或者原型本身的屬性,選擇合適的占位符能夠讓你的設計事半功倍,貼合需求,甚至產生意料之外的好效果(假如甲方是貓奴,Place Kitten 絕對是大殺器)。當然,最重要的是,今天的四個占位符都是免費的,隨便使用吧。
金定律
永遠遵循同一套編碼規范 -- 可以是這里列出的,也可以是你自己總結的。如果你發現本規范中有任何錯誤,敬請指正。通過 open an issue on GitHub 為本規范添加內容或貢獻力量。
不管有多少人共同參與同一項目,一定要確保每一行代碼都像是同一個人編寫的。
語法
用兩個空格來代替制表符(tab) -- 這是唯一能保證在所有環境下獲得一致展現的方法。
嵌套元素應當縮進一次(即兩個空格)。
對于屬性的定義,確保全部使用雙引號,絕不要使用單引號。
不要在自閉合(self-closing)元素的尾部添加斜線 -- HTML5 規范中明確說明這是可選的。
不要省略可選的結束標簽(closing tag)(例如,</li>
或 </body>
)。
HTML5 doctype
為每個 HTML 頁面的第一行添加標準模式(standard mode)的聲明,這樣能夠確保在每個瀏覽器中擁有一致的展現。
語言屬性
根據 HTML5 規范:
強烈建議為 html 根元素指定 lang 屬性,從而為文檔設置正確的語言。這將有助于語音合成工具確定其所應該采用的發音,有助于翻譯工具確定其翻譯時所應遵守的規則等等。
更多關于 lang
屬性的知識可以從 此規范 中了解。
這里列出了語言代碼表。
IE 兼容模式
IE 支持通過特定的 <meta>
標簽來確定繪制當前頁面所應該采用的 IE 版本。除非有強烈的特殊需求,否則最好是設置為 edge mode,從而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
閱讀這篇 stack overflow 上的文章可以獲得更多有用的信息。
字符編碼
通過明確聲明字符編碼,能夠確保瀏覽器快速并容易的判斷頁面內容的渲染方式。這樣做的好處是,可以避免在 HTML 中使用字符實體標記(character entity),從而全部與文檔編碼一致(一般采用 UTF-8 編碼)。
引入 CSS 和 JavaScript 文件
根據 HTML5 規范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件時一般不需要指定 type
屬性,因為 text/css
和 text/javascript
分別是它們的默認值。
HTML5 spec links
Using link
Using style
Using script
實用為王
盡量遵循 HTML 標準和語義,但是不要以犧牲實用性為代價。任何時候都要盡量使用最少的標簽并保持最小的復雜度。
屬性順序
HTML 屬性應當按照以下給出的順序依次排列,確保代碼的易讀性。
class
id
, name
data-*
src
, for
, type
, href
, value
title
, alt
role
, aria-*
class 用于標識高度可復用組件,因此應該排在首位。id 用于標識具體組件,應當謹慎使用(例如,頁面內的書簽),因此排在第二位。
布爾(boolean)型屬性
布爾型屬性可以在聲明時不賦值。XHTML 規范要求為其賦值,但是 HTML5 規范不需要。
更多信息請參考 WhatWG section on boolean attributes:
元素的布爾型屬性如果有值,就是 true,如果沒有值,就是 false。
如果一定要為其賦值的話,請參考 WhatWG 規范:
如果屬性存在,其值必須是空字符串或 [...] 屬性的規范名稱,并且不要在首尾添加空白符。
簡單來說,就是不用賦值。
減少標簽的數量
編寫 HTML 代碼時,盡量避免多余的父元素。很多時候,這需要迭代和重構來實現。請看下面的案例:
JavaScript 生成的標簽
通過 JavaScript 生成的標簽讓內容變得不易查找、編輯,并且降低性能。能避免時盡量避免。
CSS
語法
用兩個空格來代替制表符(tab) -- 這是唯一能保證在所有環境下獲得一致展現的方法。
為選擇器分組時,將單獨的選擇器單獨放在一行。
為了代碼的易讀性,在每個聲明塊的左花括號前添加一個空格。
聲明塊的右花括號應當單獨成行。
每條聲明語句的 :
后應該插入一個空格。
為了獲得更準確的錯誤報告,每條聲明都應該獨占一行。
所有聲明語句都應當以分號結尾。最后一條聲明語句后面的分號是可選的,但是,如果省略這個分號,你的代碼可能更易出錯。
對于以逗號分隔的屬性值,每個逗號后面都應該插入一個空格(例如,box-shadow
)。
不要在 rgb()
、rgba()
、hsl()
、hsla()
或 rect()
值的內部的逗號后面插入空格。這樣利于從多個屬性值(既加逗號也加空格)中區分多個顏色值(只加逗號,不加空格)。
對于屬性值或顏色參數,省略小于 1 的小數前面的 0 (例如,.5
代替 0.5
;-.5px
代替 -0.5px
)。
十六進制值應該全部小寫,例如,#fff
。在掃描文檔時,小寫字符易于分辨,因為他們的形式更易于區分。
盡量使用簡寫形式的十六進制值,例如,用 #fff
代替 #ffffff
。
為選擇器中的屬性添加雙引號,例如,input[type="text"]
。只有在某些情況下是可選的,但是,為了代碼的一致性,建議都加上雙引號。
避免為 0 值指定單位,例如,用 margin: 0;
代替 margin: 0px;
。
聲明順序
相關的屬性聲明應當歸為一組,并按照下面的順序排列:
Positioning
Box model
Typographic
Visual
由于定位(positioning)可以從正常的文檔流中移除元素,并且還能覆蓋盒模型(box model)相關的樣式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因為它決定了組件的尺寸和位置。
其他屬性只是影響組件的內部(inside)或者是不影響前兩組屬性,因此排在后面。
不要使用 @import
與 <link>
標簽相比,@import
指令要慢很多,不光增加了額外的請求次數,還會導致不可預料的問題。替代辦法有以下幾種:
使用多個 <link>
元素
通過 Sass 或 Less 類似的 CSS 預處理器將多個 CSS 文件編譯為一個文件
通過 Rails、Jekyll 或其他系統中提供過 CSS 文件合并功能
媒體查詢(Media query)的位置
將媒體查詢放在盡可能相關規則的附近。不要將他們打包放在一個單一樣式文件中或者放在文檔底部。如果你把他們分開了,將來只會被大家遺忘。下面給出一個典型的實例。
帶前綴的屬性
當使用特定廠商的帶有前綴的屬性時,通過縮進的方式,讓每個屬性的值在垂直方向對齊,這樣便于多行編輯。
在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (??A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (??↑) 和 Selection → Add Next Line (??↓)。
單行規則聲明
對于只包含一條聲明的樣式,為了易讀性和便于快速編輯,建議將語句放在同一行。對于帶有多條聲明的樣式,還是應當將聲明分為多行。
這樣做的關鍵因素是為了錯誤檢測 -- 例如,CSS 校驗器指出在 183 行有語法錯誤。如果是單行單條聲明,你就不會忽略這個錯誤;如果是單行多條聲明的話,你就要仔細分析避免漏掉錯誤了。
簡寫形式的屬性聲明
在需要顯示地設置所有值的情況下,應當盡量限制使用簡寫形式的屬性聲明。常見的濫用簡寫屬性聲明的情況如下:
padding
margin
font
background
border
border-radius
大部分情況下,我們不需要為簡寫形式的屬性聲明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要設置上、下邊距(margin)的值,因此,在必要的時候,只需覆蓋這兩個值就可以。過度使用簡寫形式的屬性聲明會導致代碼混亂,并且會對屬性值帶來不必要的覆蓋從而引起意外的副作用。
在 MDN(Mozilla Developer Network)上一篇非常好的關于shorthand properties 的文章,對于不太熟悉簡寫屬性聲明及其行為的用戶很有用。
Less 和 Sass 中的嵌套
避免不必要的嵌套。這是因為雖然你可以使用嵌套,但是并不意味著應該使用嵌套。只有在必須將樣式限制在父元素內(也就是后代選擇器),并且存在多個需要嵌套的元素時才使用嵌套。
Less 和 Sass 中的操作符
為了提高可讀性,在圓括號中的數學計算表達式的數值、變量和操作符之間均添加一個空格。
注釋
代碼是由人編寫并維護的。請確保你的代碼能夠自描述、注釋良好并且易于他人理解。好的代碼注釋能夠傳達上下文關系和代碼目的。不要簡單地重申組件或 class 名稱。
對于較長的注釋,務必書寫完整的句子;對于一般性注解,可以書寫簡潔的短語。
class 命名
class 名稱中只能出現小寫字符和破折號(dashe)(不是下劃線,也不是駝峰命名法)。破折號應當用于相關 class 的命名(類似于命名空間)(例如,.btn
和 .btn-danger
)。
避免過度任意的簡寫。.btn
代表 button,但是 .s
不能表達任何意思。
class 名稱應當盡可能短,并且意義明確。
使用有意義的名稱。使用有組織的或目的明確的名稱,不要使用表現形式(presentational)的名稱。
基于最近的父 class 或基本(base) class 作為新 class 的前綴。
使用 .js-*
class 來標識行為(與樣式相對),并且不要將這些 class 包含到 CSS 文件中。
在為 Sass 和 Less 變量命名時也可以參考上面列出的各項規范。
選擇器
對于通用元素使用 class ,這樣利于渲染性能的優化。
對于經常出現的組件,避免使用屬性選擇器(例如,[class^="..."]
)。瀏覽器的性能會受到這些因素的影響。
選擇器要盡可能短,并且盡量限制組成選擇器的元素個數,建議不要超過 3 。
只有在必要的時候才將 class 限制在最近的父元素內(也就是后代選擇器)(例如,不使用帶前綴的 class 時 -- 前綴類似于命名空間)。
代碼組織
以組件為單位組織代碼段。
制定一致的注釋規范。
使用一致的空白符將代碼分隔成塊,這樣利于掃描較大的文檔。
如果使用了多個 CSS 文件,將其按照組件而非頁面的形式分拆,因為頁面會被重組,而組件只會被移動。
編輯器配置
將你的編輯器按照下面的配置進行設置,以避免常見的代碼不一致和差異:
用兩個空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。
保存文件時,刪除尾部的空白符。
設置文件編碼為 UTF-8。
在文件結尾添加一個空白行。
一資源定位符URL(Uniform Resource Locator)是www客戶機訪問Internet時用來標識資源的名字和地址。超文本鏈路由統一資源定位符URL維持。URL的格式是:
<METHOD>://<HOSTNAME:PORT>/<PATH>/<FILE>
其中:Method是傳輸協議:HOSTNAME是文檔和服務器所在的Internet主機名(域名系統中DNS中的點地址);PORT是服務端口號(可省略);PATH是路徑名,FILE是文件名。例如:
http://www.weixueyuan.net/(http是協議名,www.weixueyuan.net是主機名)
http://www.weixueyuan.net/view/6079.html (www.weixueyuan.net是主機名,view/6079.html是文件路徑和文件名)
Java.net包有URL類,一個URL對象可以表示一個網絡資源。程序利用URL對象能實現Internet尋址、網絡資源的定位連接、在客戶機與服務器之間直接訪問等。URL類的構造方法是
URL(String s)
其中,s指出網絡中的一個資源。
利用URL對象訪問網上資源的方法是:先創建URL對象,如以下代碼所示:
URL myURL;
try {
myURL = new URL(“http://www.weixueyuan.net:80/”);
}catch(MalformedURLException e){
System.out.println(“有錯的URL:”+url+e);
}
因創建URL對象可能會產生MalformedURLException異常。所以,創建URL對象的代碼應出現在try…catch語句塊中,以便能捕捉網址錯誤異常。
要接收和發關信息還要用URLConnection類,程序獲得一個URLConnection對象,相當于完成對指定URL的一個HTTP連接。以下是示意獲得URLConnection對象的代碼。
URL mu = new URL(“http://www.sun.com/”);//先要創建一個URL對象
URLConnection muC = mu.openConnection();//獲得URLConnection對象
上述代碼說明,先要創建一個URL對象,然后利用URL對象的openConnection()方法,從系統獲得一個URLConnection對象。程序有了URLConnection對象后,就可使用URLConnection類提供的以下方法獲得流對象和實現網絡連接:
發送和接收信息要獲得流對象,并由流對象創建輸入或輸出數據流對象。然后,就可以用流的方法訪問網上資源。
參見【例 13-2】程序中的方法readByURL(),該方法說明已知網址讀取網頁內容的過程。方法利用網址參數創建一個URL對象url,接著利用對象url的openConnect()方法,獲得URLConnection對象tc,用對象tc的connect()方法建立網絡連接,接著獲得網絡連接的InputStreamReader類對象in,將對象in,轉化成為BufferedRead對象dis,改為緩沖式輸入。最后,用對象dis的readLine()方法完成讀取網絡文本數據。
如同本地數據流一樣,網上資源使用結束后,數據流也應及時關閉。例如,代碼
dis.close();
關閉先前代碼建立的流dis。
——————
【例 13-2】以數據流方法讀取網頁內容的應用程序。程序運行時,網址從文本框中讀取
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