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          來源:快舔包我很肥

          框架

          • NancyFx:輕量、用于構建 HTTP 基礎服務的非正式(low-ceremony)框架,基于.Net 及 Mono 平臺。
          • ASP.NET WebAPI:快捷創建 HTTP 服務的框架,可以廣泛用于多種不同的客戶端,包括瀏覽器和移動設備。
          • ServiceStack:架構縝密、速度飛快、令人愉悅的 web 服務。
          • Nelibur:Nelibur 是一個使用純 WCF 構建的基于消息的 web 服務框架。Nelibur 可以便捷地創建高性能、基于消息的 web 服務,使得你全面擁有 WCF 的強大能力。


          WebAPI Contrib:幫助你提高 ASP.NET Web API 能力的開源項目集合。

          應用框架(Application Frameworks)

          • ASP.NET Boilerplate:現代 ASP.NET MVC web 應用程序的入門,包含最佳實踐和最流行的工具。
          • Orleans:Orleans 框架提供了直接構建分布式、大規模計算應用的方法,無需學習和使用復雜的并行或擴展模型。
          • CoreFX:corefx 倉庫包含了 .NET 核心功能庫的實現(被稱為“CoreFX”)。包含了 System.Collections、System.IO、System.Xml 以及諸多其它組件。目前構建并運行于 Windows 平臺。你可以關注這個倉庫,了解在未來的幾個月內即將增加的對 Linux 和 Mac 的支持。
          • CSLA .NET:業務層開發框架 http://www.cslanet.com。
          • Mono:Mono 是 ECMA CLI、C# 以及 .NET 的開源實現。
          • Mono-Addins:Mono.Addins 是一個通用框架,用于創建可擴展的應用程序,以及這些應用程序的擴展插件。
          • Spring.Net:Spring.NET 是一個開源的應用程序框架,可以便捷地創建企業級 .NET 項目。


          應用模板(Application Templates)

          • MVC.Template:ASP.NET MVC 5 入門項目模板。
          • ProjectScaffold:F# 基金會推薦的 .NET 解決方案的原型——包括文件系統的搭建、用于管理依賴的 Paket 以及用于自動化構建、測試的 FAKE。默認情況下,構建流程也會對文檔進行編譯,并生成 NuGet 程序包。
          • Side-Waffle :包含大量有用的 Web 和桌面開發模板。Side-Waffle
          • Template10 :帶有設計模式的 Windows 10 模板。Template10


          人工智能(Artificial Intelligence)

          • AIMLBot(Program#):使用 C# 編寫的一個小型、快速、兼容標準、易于定制的聊天機器人,基于 AIML (人工智能標記語言 Artificial Intelligence Markup Language)。
          • SIML:智能綜合智能標記語言(Synthetic Intelligence Markup Language),下一代聊天機器人及數字助手語言。


          程序集處理(Assembly Manipulation)

          • dnSpy:dnSpy 是一個 .NET 程序集編輯器、反編譯器和調試器,來自 ILSpy 分支。
          • Fody:織入(weaving).net 程序集的可擴展工具。
          • Mono.Cecil:Cecil 類庫用于生成和檢查 ECMA CIL 程序和庫。


          資源(Assets)

          • Cassette:管理 .NET web 應用程序資源(腳本、css 和 模板)Cassette
          • NodeAssets:.net 資源管理器,通過 SignalR 實時更新 css,也可以使用 NodeJS 編譯器。
          • Bundler:編譯和最小化 Less、Sass、Stylus、Css、JS、CoffeeScript、LiveScript 文件。MVC集成了 MVC 和 ServiceStack。
          • ClientDependency:壓縮CSS與JS,提供WebForm與MVC版本。
          • SquishIt:讓你輕松合并一些 css 和 javascript。


          認證和授權(Authentication and Authorization)

          • ASP.NET Identity:用于 ASP.NET 應用程序的新身份系統。
          • DotNetOpenAuth:OpenID、OAuth 和 InfoCard 協議的一個 C# 實現。


          • Logibit Hawk:一個 F# Hawk 認證庫。


          • IdentityModel:.NET 4.5 和 MVC4、Web API 身份和訪問控制的輔助庫。
          • IdentityServer:可擴展的 OAuth2 和 OpenID 連接提供程序框架。
          • OAuth:超輕量級 OAuth 1.0a 簽名生成庫,C# 編寫。


          自動構建(Build Automation)

          • Psake:基于 .NET 的自動化構建工具,使用 PowerShell 編寫。
          • FAKE:F# Make,一個跨平臺自動構建系統。
          • Invoke-Build:PowerShell 自動構建和測試工具,靈感來自 Psake。
          • MSBuild:微軟構建引擎(MSBuild)是 .NET 和 Visual Studio 的構建平臺。
          • Cake:Cake(C# Make)使用 C# DSL 的跨平臺自動構建系統。


          緩存(Caching)

          • CacheCow:ASP.NET Web API HTTP 客戶端和服務器端緩存實現。
          • Akavache:一個異步、持久化的鍵值存儲。
          • CacheManager:是用C#為.NET寫的緩存管理抽象層,支持多種緩存工具,可以實現層次化的緩存。


          CLI

          • Command Line Parser:Command Line Parser 類庫為 CLR 應用程序提供了一套簡潔的 API,用于處理命令行參數及相關任務。
          • Fluent Command Line Parser:一個簡單、強類型的 .NET C# 命令行解析庫,交互方式流暢易用。
          • Power Args:PowerArgs 將命令行參數轉換為 .NET 對象,便于程序使用。它還提供了大量可選的擴展,例如參數校驗、自動生成使用幫助、tab 補全等等。
          • UnionArgParser:針對 F# 應用程序的聲明式 CLI 參數和 XML 配置解析器。


          CLR

          • CoreCLR:coreclr repo 包含了完整的 .NET 核心運行時實現(稱為“CoreCLR”)。它包括 RyuJIT、.NET GC、非托管代碼交互(native interop)等諸多組件。它目前構建和運行于 Windows 平臺。你可以關注這個倉庫,了解未來的幾個月內即將增加的對 Linux 和 Mac 的支持。


          CMS

          • Composite C1:一個 web 內容管理系統,著重在用戶體驗及適應性。
          • mojoPortal:MojoPortal 是一個可擴展、跨數據庫、移動友好的 web 內容管理系統(CMS)和 web 應用程序框架,使用 C# ASP.NET 編寫。
          • N2CMS:開源、輕量、代碼優先的 CMS,可以無縫地集成到任何 MVC 項目中。
          • Orchard:免費、開源、專注社區的項目,目標是在 ASP.NET 平臺上提供應用程序和可重用組件。
          • Piranha CMS:Piranha 是一個有趣、快速、輕量級的 .NET 框架,用于開發基于 cms 附帶其它功能的 web 應用程序。它基于 ASP.NET MVC 和 Web 頁面創建,完全兼容 Visual Studio 和 WebMatrix。
          • Umbraco:Umbraco 是一個免費開源的內容管理系統,基于 ASP.NET 平臺構建。


          代碼分析和度量(Code Analysis and Metrics)

          • CodeMaid:Visual studio 擴展,用于清理、挖掘和簡化 C#、C++、F#、VB、PHP、JSON、XAML、XML、ASP、HTML、CSS、LESS、SCSS、JavaScript 和 TypeScript 代碼。
          • StyleCop:StyleCop 使用一組風格和一致性規則,對 C# 源代碼進行分析和強制性檢查。
          • Gendarme:可擴展的、基于規則的工具,用于在 .NET 應用程序和類庫中查找問題。
          • Metrics-Net:捕獲 CLR 和應用程序級別的度量值。所以你知道它的功能。


          編譯器(Compiler)

          • Bridge.NET:將 C# 編譯成 JavaScript 的開源編譯器 http://bridge.net/。
          • ClojureCLR:從 Clojure 到 CLR 的轉換,是 Clojure 項目的一部分。
          • F#:F# 編譯器、核心庫和工具——更安全、更快、代碼更好的函數式編程語言。
          • FunScript:F# 到 JavaScript 的編譯器,可以通過 TypeScript 類型提供程序使用 JQuery 等 JavaScript 庫。
          • JSIL:CIL 到 Javascript 的編譯器 http://jsil.org/。
          • Mono-basic:Visual Basic 編譯器和運行時。
          • Nemerle:Nemerle 是一個 .NET 平臺高級靜態類型編程語言。它提供函數式、面向對象式和命令式編程語言的特性。它擁有一個簡單的類似 C# 的語法和強大的元編程(meta-programming)系統。
          • Netjs:.NET 到 TypeScript 和 JavaScript 編譯器。兼容可移植類庫。你甚至可以使用 EXE 文件。
          • Roslyn:.NET 編譯平臺(“Roslyn”)提供開源的 C# 和 Visual Basic 編譯器,包含豐富的代碼分析 API。它可以使用和 Visual Studio 一樣的 API 來構建代碼分析工具。
          • VisualFSharp:Visual F# 編譯器和工具。


          壓縮(Compression)

          • SharpCompress:SharpCompress 是一個用于 .NET、Mono、Silverlight、WP7 的壓縮類庫,可以解壓rar、7zip、zip、tar、bzip2 和 gzip,提供單向讀取和隨機文件訪問 API。支持對 zip/tar/bzip2/gzip 進行寫入的實現。
          • DotNetZip.Semverd:一個開源項目,提供對 ZIP 文件處理的 .NET 類庫和相關工具。 (分支自 已經不再維護的DotNetZip)DotNetZip.Semverd
          • SharpZipLib:一個 Zip、GZip、Tar 和 BZip2 的類庫,完全由 C# 編寫,面向 .NET 平臺。


          持續集成(Continuous Integration)

          • TeamCity:可以直接使用的,可擴展、面向開發人員友好的構建服務器——開箱即用。
          • CruiseControl.NET:一個自動化持續集成服務器,使用 .NET Framework 實現。
          • MyGet:為NuGet、NPM、Bower 和 VSIX 提供持續集成、部署、宿主程序包倉庫的服務。
          • AppVeyor:.NET 持續構建和部署服務。


          加密(Cryptography)

          • BouncyCastle:和 .Net 的 System.Security.Cryptography 一起,在 CLR 上提供加密算法的實現。
          • HashLib:HashLib 包含了幾乎所有你見過的哈希算法,它幾乎支持所有東西并且非常容易使用。
          • libsodium-net:libsodium for .NET——一個安全加密庫。
          • StreamCryptor:使用 libsodium 和 protobuf 對流進行加密和解密。


          數據庫(Database)

          • BrightstarDb:BrightstarDB 是一個原生的 .NET RDF 三元組數據庫(triple store)。
          • Event Store:開源的功能性數據庫,支持使用 JavaScript 進行復雜事件處理。 https://geteventstore.com
          • LiteDB:一個 .NET 的 NoSQL 單文件文檔數據庫。
          • RavenDB:支持 linq 的 .NET 文檔數據庫。


          數據庫驅動(Database Drivers)

          • MySQL Connector:完全托管的 MySQL ADO.NET 數據庫提供程序、連接器。
          • Npgsql:Postgresql 的 .Net 數據提供程序。
          • MongoDB:MongoDB 官方 C# 驅動。
          • ServiceStack Redis:.NET 領先的 C# Redis 客戶端。
          • StackExchange Redis:來自 StackExchange 的通用 redis 客戶端。
          • Cassandra:DataStax 開發的 Apache Cassandra .NET 驅動程序。
          • Couchbase:couchbase 官方 .NET 客戶端庫,基于 Enyim memcached 客戶端。
          • Firebird.NET:由C# 編寫的 .NET 數據提供程序,提供對 Firebird API 的高性能原生實現。


          反編譯(Decompilation)

          • ILSpy:ILSpy 是一個開源的 .NET 程序集查看器和反編譯器。
          • JustDecompile Engine:JustDecompile 反編譯引擎。
          • de4dot:是一款強大的.NET程序集反混淆和脫殼工具(開源GPLv3)。


          部署(Deployment)

          • Unfold:基于 Powershell 的 .net web 應用程序部署解決方案。


          DirectX

          • SlimDX:為 .NET 應用程序提供的 DirectX 封裝。
          • SharpDX:SharpDX 是一個開源項目,為 .Net 及所有 Windows 平臺提供完整的 DirectX API,可以開發高性能的游戲、2D/3D圖形渲染以及實時音頻應用程序。


          分布式計算(Distributed Computing)

          • Project Orleans:Orleans 框架提供了直接構建分布式、大規模計算應用的方法,無需學習和使用復雜的并行或擴展模型。由微軟研究院開發。
          • Akka.net:Akka.NET 是流行的 Java/Scala 框架 Akka 的 .NET 版本。它由社區提供,與 Typesafe(原始的 Java、Scala 版本的開發商)無關。


          文檔(Documentation)

          • Sandcastle:Sandcastle 幫助文件生成器和 NDoc 類似。
          • SharpDox:一個 c# 文檔工具。
          • Swashbuckle:向 WebApi 項目無縫地添加 swagger 文檔(譯者注:swagger 是一套用于生成、描述、展現 RESTful 風格 web 服務文檔的框架和規范)。
          • NSwag:通過Swagger規范生成.NET、TypeScript的Web API客戶端。
          • F# Formatting:F# 和 C# 項目的文檔工具,文檔生成自 F# 腳本文件、Markdown 文檔、內嵌 XML 或 Markdown評論。


          電子商務和支付(E-Commerce and Payments)

          • Paypal Merchant SDK:Paypal Merchant官方.NET SDK。
          • NopCommerce:nopCommerce。開源的電子商務購物車(ASP.NET MVC)。


          • ServiceStack.Stripe:針對 stripe.com REST API 的強類型 .NET 客戶端。


          • SmartStoreNET:免費 ASP.NET MVC 電子商務購物車解決方案。


          • Stripe.Net:Stripe.net 是針對 http://stripe.com 完整服務的 .net api。


          • BeYourMarket:BeYourMarket 是一個點對點的市場框架。


          • Virto Commerce:Virto Commerce 是第二個版本,也是唯一的開源許可下的企業級別電子商務產品。Virto Commerce 基于 .NET 4.5,使用了 MVC、IoC、EF、Azure、Angular JS 等其他先進技術。它可以在微軟的云平臺(Azure)、亞馬遜云服務(AWS)和企業內部部署。


          環境管理(Environment Management)

          • DNVM:.NET SDK 管理器,一組命令行工具,用于更新和配置需要使用的運行時環境(DNX)。


          ETL

          • Reactive ETL:Reactive ETL 使用 .NET 反應性擴展框架(reactive extensions) 重寫了 Rhino ETL。


          游戲(Game)

          • MonoGame:一個用來創建跨平臺游戲的強大框架。
          • CocosSharp:CocosSharp 是 Cocos2D 和 Cocos3D API 的 C# 實現版本,可以在所有支持 MonoGame 的平臺上運行。
          • Duality:Duality 是一個 2D 游戲開發框架。專注于功能的模塊化,自帶一個可視化編輯器。
          • Paradox:Paradox 游戲引擎。


          地理信息系統(Gis)

          • NetTopologySuite:一個 在 .NET 平臺上實現快速、可靠的 GIS 系統解決方案。
          • SharpMap:一個易于使用的地圖庫,可以用于 web 和桌面應用程序。


          Git工具(Git Tools)

          • Bonobo Git Server:Bonobo Git Server for Windows 是一個 web 應用程序,可以安裝在你自己的 IIS 上,用于管理和連接你的 git 倉庫。
          • GitExtensions:GitExtensions 包含資源管理器擴展、Visual Studio 2008/2010/2012/2013 插件和一個獨立的 Git 倉庫工具。
          • GitLink:讓用戶可以單步調試托管在 GitHub 或 BitBucket 上的代碼。
          • GitVersion:根據你的 Git 倉庫的狀態生成一個語義化版本號(Semantic Version Number)。
          • LibGit2Sharp:LibGit2Sharp 帶來了 libgit2 所有的功能和速度,是一個本地 Git 實現,可以運行在 .Net 和 Mono 平臺。
          • NGit:NGit 是 JGit 移植到 C# 的版本。
          • posh-git:Git 的 PowerShell 環境。


          圖形(Graphics)

          • Oxyplot:OxyPlot 是一個 .NET 跨平臺繪圖庫。
          • OpenTK:Open Toolkit 是一個封裝了 OpenGL、OpenCL 和 OpenAL 的 高級底層 C# 開發庫。
          • NGraphics:NGraphics 是一個 .NET 跨平臺矢量圖形渲染庫。


          GUI

          • MahApps.Metro:用于創建 Metro 風格 WPF 應用的工具箱。
          • Callisto:用于 Windows 8 XAML 應用的控件工具箱。包含若干 UI 控件,讓你更容易地創建符合 Windows UI 風格規范的Windows 商店應用。
          • ObjectListView:ObjectListView 使用 C# 封裝了 .NET 的 ListView 控件。它使得 ListView 更加易用,并且加入了一些新特性。
          • DockPanelSuite:靈感來自 Visual Studio 的停靠窗口(docking)類庫,用于 .NET WinForm 應用。
          • AvalonEdit:在 SharpDevelop 中使用,基于 WPF 的文本編輯器組件。
          • XWT:跨平臺 UI 工具箱,用于創建 .NET 和 Mono 桌面應用程序。
          • Gtk#:Gtk# 是 Gtk+ GUI 工具箱的 Mono/.NET 版本,絕大多數 Mono 中的 GUI 應用都基于它構建。
          • MaterialDesignInXamlToolkit:用于創建 Material Design 風格 WPF 應用的工具箱。
          • Eto.Forms:跨平臺的 GUI 框架,用于 .NET 和 Mono 下的桌面和移動應用程序。
          • Dragablz:可拖拽、可分離(tearable,譯者注:即拖拽標簽頁成為獨立窗口)的 WPF 標簽頁控件(類似 Chrome)。支持布局和主題,包含兼容 MahApps 和 Material Design 的主題。
          • Fluent.Ribbon:Fluent Ribbon Control Suite 是一個在 WPF 中實現 Office 和 Windows 8 風格的 Ribbon 庫。


          HTML 和 CSS(HTML and CSS)

          • AngleSharp:支持構建完整的 HTML5 DOM 和 CSS3 模型。
          • CsQuery:jQuery 風格的HTML5 解析器,可與 DOM 交互。
          • dotless:ruby Less CSS 庫的 .NET 移植版本。
          • ExCSS:C# 的 CSS3 解析器開發庫。
          • FluentBootstrap:讓ASP.NET MVC 和 WebPages 更容易使用 Boostrap CSS 框架。
          • HtmlAgilityPack:一個靈活的 HTML 解析器,可以對 DOM 進行讀寫,支持 XPATH 和 XSLT。
          • Jumony:類似HtmlAgilityPack框架,性能有改善。


          HTTP

          • Http.fs:[F#] 中的一個函數式 HTTP 客戶端。
          • RestSharp:.NET 下簡單的 REST 和 HTTP API 協議客戶端。
          • EasyHttp:C# Http開發庫。
          • Refit:Xamarin 和 .NET 下自動生成強類型的 REST 庫。
          • RestEase:類型安全且易于使用的 REST API 客戶端庫,簡單可定制。大部分靈感來自 Refit。


          IDE

          • SharpDevelop:用于 .NET 編程語言的免費 IDE。
          • MonoDevelop:MonoDevelop 是一個跨平臺的 IDE,主要面向 Mono/.NET 開發者。
          • Visual Studio Express:用于 .NET 開發的免費、輕量版本的 Visual Studio。
          • Visual Studio Community:功能完整的免費 IDE。
          • Waf DotNetPad:簡單快速的代碼編輯器,讓開發 C# 或 Visual Basic 充滿樂趣。
          • Visual Studio Code:非常棒的編輯器,來自微軟,基于 GitHub Atom。


          • Rider:跨平臺.Net IDE。


          圖像處理(Image Processing)

          • ImageResizer:在圖片 URL 后面增加命令,在幾毫秒內獲取修改后的版本,支持實時的對圖片進行縮放、編輯。
          • ImageProcessor:開源 .NET 庫,用于實時處理圖片。
          • DynamicImage:高性能開源圖片處理庫,用于 ASP.NET。
          • MetadataExtractor:從圖片中提取 Exif、IPTC、XMP、ICC 等其它元數據信息。
          • Emgu CV:OpenCV 的 .NET 跨平臺封裝。


          安裝工具(Install Tools)

          • Wix Toolset:強大的工具集,用于創建你自己的 Windows 安裝程序。
          • Squirrel:Squirrel 即是一套工具也是一個類庫,可以無安全管理 Windows 桌面程序的安裝和更新。


          國際化(Internationalization)

          • i18n:ASP.NET MVC 智能國際化工具。


          互操作(Interoperability)

          • CefSharp:Chromium Embedded Framework 的 .NET 支持(WPF 和 WinForm)。
          • CppSharp:在 C# 中平滑使用 C++ API 的工具。
          • Sharpen:Sharpen 是 db4o 編寫的 Eclipse 插件,可以讓你把 Java 項目轉換為 C#。
          • CXXI:C++ 互操作框架。


          IoC

          • Castle Windsor:Castle Windsor 是一個用于 .NET 和 Silverlight 的成熟的 控制反轉(IoC) 容器。
          • Unity:輕量級、可擴展的依賴注入容器,支持構造函數、屬性和方法調用注入。
          • Autofac:令人著迷的 .NET IoC 容器。
          • Ninject:.net 依賴注入的忍者。
          • StructureMap:.Net 最早的 IoC/ID 容器。
          • Spring.Net:Spring.NET 是一個開源應用程序框架,可以便捷地創建企業級 .NET 應用。
          • LightInject:一個超輕量級 IoC 容器。
          • TinyIoC:單文件、簡單、跨平臺的 IoC 容器。


          日志(Logging)

          • Essential Diagnostics:為內置System.Diagnostics 命名空間擴展功能,提供更靈活的日志功能。
          • NLog:先進的 .NET 和 Silverlight 日志工具。
          • ELMAH:ELMAH 官方網站。
          • Elmah MVC:MVC 版 Elmah。
          • Logary:Logary 是一個 mono 和 .Net 平臺下高性能、多目標的日志、度量、追蹤和健康檢查庫。支持多目標,為微服務構建。
          • Log4Net:Apache log4net 工具庫能夠幫助程序員向多種不同的目標輸出日志語句。
          • Serilog:一個 NoSQL 時代下簡單直接的日志庫。將多個優秀的傳統結構化分析日志功能合并到一個易于使用的程序集中。
          • StackExchange.Exceptional:Stack Exchange 網絡使用的錯誤處理程序。
          • Semantic Logging Application Block (SLAB):為內置
          • System.Diagnostics.Tracing 命名空間(EventSource類)擴展功能,支持將日志記錄到多個容器中,包括 Azure 表存儲、數據庫、文件(JSON、XML、文本文件)。通過 ETW 支持進程內和進程外的日志記錄,支持 Rx 進行實時的事件過濾和聚合。
          • Exceptionless:一個免費開源分布式系統的日志收集框架,它可以應用在基于 ASP.NET,ASP.NET Core,Web Api,Web Forms,WPF,Console,MVC 等技術棧的應用程序中,并且提供了Rest接口可以應用在 Javascript,Node.js 中。


          機器學習和數據科學(Machine Learning and Data Science)

          • Accord.NET:機器學習框架,包含了音頻和圖像處理的庫(計算機視覺、計算機聽覺、信號處理和統計)。
          • Accord.NET Extensions:高級圖像處理和計算機視覺算法擴展。
          • AForge.NET:為計算機視覺和人工智能領域的開發者和研究人員提供的框架(包括圖像處理、神經網絡、遺傳算法、機器學習、機器人科學)。
          • Deedle:處理探索性數據的數據幀和時序庫,支持 C# 和 F#。
          • FsLab:數據科學和機器學習庫的集合,支持 F# 和 .NET。
          • numl:包含最流行的監督學習和無監督學習算法,盡量減少創建預測模型時的沖突。
          • R Provider:將 R 語言包和函數封裝為類型安全的類型提供程序供 F# 調用。
          • F# Data:F# 類型提供程序,訪問 XML、JSON、CSV 和 HTML 文件(基于樣例文檔),以及 WorldBank 數據。


          Markdown 處理(Markdown Processors)

          • MarkdownSharp:C# 實現的開源 Markdown 處理器,在 Stack Overflow 中使用。
          • F# Formatting:用于生成 F# 和 C# 項目文檔的工具。該工具庫的核心組件中包含了可擴展的 Markdown 解析器。
          • CommonMark.NET:CommonMark 規范的 C# 實現,用于將 Markdown 文檔轉換為 HTML。為最佳性能和可移植性進行了優化。


          郵件(Mail)

          • FluentEmail:System.Net.Mail 的一個流式(Fluent)封裝,支持 razor 模板引擎。
          • MailKit:完整的跨平臺的郵件協議棧,包括 IMAP、POP3、SMTP,支持驗證等特性。基于 MimeKit 構建。
          • MimeKit:跨平臺 .NET MIME 創建和解析庫,支持 S/MIME、PGP、TNEF 和 Unix mbox spools。
          • PreMailer.Net:一個 C# 開發庫,將你的樣式表嵌入到內置的 style 屬性中,最大限度支持郵件客戶端。


          數學(Mathematics)

          • MathNet:Math.NET 是一個開源項目,旨在創建和維護涵蓋基礎數學在內的工具集,面向高級和日常需要使用此類功能的 .Net 開發人員。


          多媒體(Media)

          • TagLib#:TagLib#(即 taglib-sharp)是一個讀寫媒體文件元數據的庫,支持視頻、音頻和照片格式。


          度量(Metrics)

          • C# StatsD Client:Etsy StatsD 服務器的 C# 客戶端。
          • App Metrics:開源跨平臺 .NET 報表度量開發庫。


          微框架(Micro Framework)

          • .NET Micro Framework Interpreter:Microsoft? .NET Micro Framework(NETMF)是一個在 Visual Studio 中提供為小型設備上編寫嵌入式應用的框架。


          雜項(Misc)

          • .NET Fiddle:在瀏覽器中編寫、編譯并運行 C# 代碼。相當于 C# 版本的 JSFiddle。
          • AzureCrawler:從 Angular、Ember、Durandal 或任何 JavaScript 應用中獲取 HTML 快照。
          • BitSharp:C# 比特幣節點。
          • CSScript:CS-Script 是一個基于 CLR 的腳本系統,使用 C# 作為編程語言。CS-Script 目前針對微軟的 CLR 實現(.NET 2.0/3.0/3.5/4.0/4.5)并完整支持 Mono。附帶很多附加特性,比如腳本宿主。


          • CsvHelper:幫助讀寫 CSV 文件的開發庫。


          • FluentValidation:一個小型的 .NET 校驗庫,使用流式接口和 lambda 表達式構建校驗規則。
          • Humanizer:Humanizer 能夠在 .NET 平臺上滿足所有針對字符串、枚舉、日期、時間、時間范圍、數字等類型數據的操作和顯示要求。
          • LINQPad:一個 C#/VB/F# 的便簽本,能夠立即執行任何表達式、語句塊或程序,帶有富文本顯示等有用的特性。同樣可以讓你使用 LINQ 進行交互性數據庫查詢。 [$](譯者注:也有免費許可,但是功能受限)。
          • Polly:快捷便利的異常處理策略,例如 重試、始終重試、等待并重試或斷路(Circuit Break)等行為。 (.NET 3.5、4.0、4.5、PCL、Xamarin)
          • Rant:Rant 程序文本生成 DSL(領域特定語言)。


          • ScriptCS:使用文本編輯器、nuget 和強大的 Roslyn 來編寫 C# 應用!
          • EntityFramework-Plus:Entity Framework 擴展,提供工具類、Bulk 操作、批處理/批量更新、查詢緩存/過濾器/Future、審計等功能。


          MVVM

          • Caliburn.Micro:小型但功能強大的框架,可以用來給所有 XAML 平臺創建應用。它對 MV* 模式的強大支持可以讓你快速構建你的解決方案,與此同時不必犧牲代碼質量和可測試能力。
          • MVVM Light Toolkit:該工具箱主要是用來加速創建和開發 MVVM 應用,適用于 WPF、Silverlight、Windows Store(RT)和 Windows Phone 平臺。
          • Catel:Catel 是一個應用開發平臺,主要著眼在 MVVM(WPF、Silverlight、Windows Phone 及 WinRT)以及 MVC(ASP.NET MVC)。Catel 的核心部分包含 IoC 容器、模型、校驗、備忘錄模式(memento)、消息中介(message mediator)、參數檢查等。
          • UpdateControls:Update Controls 不需要你實現 INotifyPropertyChanged 接口或聲明一個 DependencyProperty。可以將控件直接關聯到 CLR 屬性,這使得它完美貼合 MVVM 模式。
          • ReactiveUI:一個 .NET 下的 MVVM 框架,集成了反應性擴展框架(Rx),允許開發者使用 WPF、Windows Store Apps、WP8 或 Xamarin 創建優雅的、可測試的應用。
          • Okra App Framework:一個以 app 為中心的 Windows 8.1 MVVM 框架,融合依賴注入,包含一套完整的 Visual Studio MVVM 模板。
          • WPF Application Framework (WAF):一個輕量級的框架,能夠幫助你創建結構優雅的 WPF 應用。支持你使用分層架構和 MVVM 模式。
          • MVVMCross:跨平臺mvvm 移動開發框架,針對 WP7 和 WP8 的 WPF/Silverlight、Android 的 Mono、iOS 的 MonoTouch 以及 WPA8.1/Windows 8.1 商店應用的 Windows Universal 項目。它使用可移植類庫(PCL)來支持可維護的跨平臺 C# 原生應用。
          • Stylet:最小化 MVVM 框架(參考 Caliburn Micro),包含了良好的文檔、高覆蓋率的測試以及自帶的 IoC 容器。
          • Gemini:類似 Visual Studio Shell 的 IDE 框架。基于 WPF、AvalonDock 和 Caliburn Micro 構建。


          Office

          • ClosedXML:ClosedXML 能夠讓開發人員更便捷地創建 Excel 2007、2010 文件。
          • NPOI:該項目是 .NET 版本的 POI 項目,原始的 Java 版本位于http://poi.apache.org/ 。
          • EPPlus:EPPlus 是一個 .net 類庫,用于讀寫 Open Office Xml 格式的 Excel 2007、2010 文件(xlsx)。
          • Open XML SDK:Open XML SDK 是一個開源庫,用于處理 Open XML 文檔(包括 DOCX、XLSX 和 PPTX)。


          ORM

          • Entity Framework:對象關系映射器(ORM)框架,讓 .NET 開發人員使用領域特定的對象來處理關系型數據。
          • BL Toolkit:.NET 平臺的業務邏輯工具箱。
          • Dapper:一個超小型、快捷輕便的 ORM 框架。
          • Dapper Extensions:小型類庫,對 Dapper 的功能進行補充,為你的簡單傳統 CLR 對象提供基礎的 CRUD(Get、Insert、Update、Delete) 操作。
          • NHibernate:NHibernate 對象關系映射器(移植自 Java 平臺的 Hibernate)。
          • Fluent NHibernate:便捷、無需使用 XML、編譯安全、自動化、基于約定命名的 NHibernate 映射庫。
          • FluentMigrator:.net 下的便捷的遷移框架。
          • ServiceStack.OrmLite:輕量、簡單、快速、基于命名約定的 POCO ORM。


          • Massive:小型、令人愉悅的數據訪問工具,始終關愛你直到永遠。


          • LINQ to DB:最快的 LINQ 數據庫訪問庫,簡單、輕量、快速、類型安全,在你的對象(POCO)和數據庫之間搭建橋梁。


          包管理(Package Management)

          • NuGet:.NET 包管理器。
          • MyGet:為 NuGet、NPM、Bower 和 VSIX 提供程序包倉庫宿主,同樣提供 CI 服務。
          • Paket:.NET 的一個包依賴管理器,支持 NuGet 包和 GitHub 倉庫。


          PDF

          • ITextSharp:iText 是一個PDF庫,用于創建、修改、檢查和維護 Portable Document Format(PDF)格式的文檔 [$] 開源軟件免費


          Profiler

          • MiniProfiler:一個簡單但有效的小型 profiler,用于 ASP.NET 網站。
          • Glimpse:開源 web 診斷平臺。


          推送通知(Push Notifications)

          • PushSharp:服務器端的推送通知類庫,支持 iOS、OSX、Android、Chrome、Windows Phone、Windows 8、Backberry 和 Amazon 設備。


          隊列(Queue)

          • NServiceBus:.NET 平臺下最流行的服務總線。
          • RabbitMQ.NET:AMQP 客戶端的 C# 實現,通過 WCF 綁定到已有的 AMQP 服務。
          • NetMQ:NetMQ 是 ZeroMQ 純 C# 移植版本。
          • MassTransit:MassTransit 是一個精簡服務總線(lean service bus)的實現,使用 .NET Framework 來構建松耦合應用程序。
          • Rebus:Rebus 是一個 .NET 平臺的精簡服務總線和 NServiceBus、MassTransit類似,只不過更加精簡。
          • EasyNetQ:易于使用的 RabbitMQ .NET API。
          • Warewolf ESB:易于使用的服務總線和微服務平臺,可以在一個可視化 IDE 中便捷的創建應用和服務。
          • CAP:用于處理分布式事務的 .Net 標準開發庫。支持 EventBus,輕量級、高效且易于使用。


          響應式編程(Reactive Programming)

          • Rx.NET:Reactive Extensions (Rx)庫使用觀察者序列(observable sequences)和 LINQ 風格的查詢操作,來進行異步和基于事件的程序開發。
          • Dynamic Data:用于集合的響應式編程框架。


          計劃調度(Scheduling)

          • QuartzNet:Quartz 是 .NET 平臺的企業級調度器。
          • Hangfire:在 ASP.NET 應用中,超簡單地實現自主引導(fire-and-forget)、延遲和周期重復任務。高級版需要收費。
          • Hangfire.Redis.StackExchange:Hangfire的redis擴展庫,基于StackExchange.Redis的開源實現。
          • Azure WebJobs:Azure WebJobs 是Azure中App Services一個附屬服務,為Azure中運行的Web App提供后臺運行環境(支持多種語言編寫Job),有.NET的SDK開源,并且可以直接添加擴展也開源。


          SDK 和 API 客戶端(SDK and API Clients)

          • AWS SDK:AWS SDK for .NET 讓 .NET 開發者可以便捷地操作 Amazon Web Services。
          • Azure PowerShell:一組 PowerShell 命令行,讓開發者和管理員開發、部署和管理 Microsoft Azure 應用。
          • Octokit.NET:.NET 平臺下的 GitHub API 客戶端庫。
          • DropNet:Dropbox API 客戶端開發庫。


          搜索(Search)

          • Elasticsearch .NET:Elasticsearch.Net & NEST。
          • PlainElastic.Net:ElasticSearch 的一個簡單的 .Net 客戶端。
          • SolrNet:.Net 平臺下的 Solr 客戶端。
          • Lucene.net:Lucene.Net 是 Lucene 搜索引擎庫的移植,使用 C# 編寫,面向 .NET 環境的用戶。


          序列化(Serialization)

          • Protobuf.NET:Protocol buffers 是 Google 使用的二進制序列化格式,在 Google 數據通訊中大量使用。
          • Json.NET:.NET 平臺下流行的、高性能 JSON 框架。
          • ServiceStack.Text:在 servicestack.net 中使用的 JSON、JSV、CSV 文本序列化器。
          • Msgpack-Cli:MessagePack 的 CLI 實現。
          • Jil:.NET 平臺下快速的 JSON 序列化器,基于 Sigil (在 StackOverflow 中使用)。
          • ProtoBuf:根據 .proto 規范,為 protocol buffer 序列化內容生成 C# 代碼。
          • F# Data:F# 類型提供程序,訪問 XML、JSON、CSV 和 HTML 文件(基于樣例文檔),以及訪問 WorldBank 數據。
          • Bond:跨平臺框架,用于處理系統化(schematized)數據。支持跨平臺的序列化、反序列化,以及強大的通用機制來高效處理數據。


          狀態機(State machines)

          • Stateless:直接使用 .NET 代碼創建一個狀態機和輕量的基于狀態機的工作流。
          • Automatonymous:.Net 平臺的狀態機庫,允許你編寫流式API風格的狀態機。

          靜態網站生成(Static Site Generators)

          • Pretzel:.NET 平臺下的網站生成工具(包含后續的一些功能)。
          • Sandra.Snow:.NET 平臺的靜態網站生成工具,借鑒 Jekyll。
          • Wyam:簡單易用、高度模塊化、擁有強大配置能力的靜態網站生成工具。


          風格指南(Style Guide)

          • C# Style Guide:StackOverflow 上的C#風格指南 Q & A。
          • C# Coding Conventions:MSDN 官方的 C# 代碼約定。


          模板引擎(Template Engine)

          • RazorEngine:基于微軟 Razor 解析器引擎的開源模板引擎。
          • Nustache:無邏輯模板的開源庫。
          • DotLiquid:Ruby Liquid 模板語言的 C# 移植版本。


          測試(Testing)

          • AutoFixture:AutoFixture 是一個用于 .NET 的開源框架,用于簡化單元測試中的設置(Arrange)階段。
          • FakeItEasy:.NET 平臺的一個簡單的 mocking 庫。
          • Fluent Assertions:一組 .NET 擴展方法,可以讓你更自然地指定 TDD 或 BDD 風格測試的期望值。
          • Fuchu:F# 的單元測試庫,通過 tests-as-values 機制讓你更容易創建領域特定語言(DSL)。
          • Machine.Specifications:Machine.Specifications (MSpec)是一個上下文、規范框架,忽略了語言本身的干擾,簡化了測試。
          • Moq:.NET 平臺下最流行和友好的 mocking 框架。
          • NBuilder:快速創建測試對象。
          • NSubstitute:一個友好的 .NET mocking 框架。
          • NUnit
          • Rhino Mocks:.NET 平臺的動態 Mocking 框架。
          • Shouldly:Shouldly 是一個斷言(assertion)框架,主要功能是在斷言失敗時,給出簡單明了并且友好的錯誤信息。
          • SpecFlow:將業務需求綁定到 .Net 代碼。
          • xUnit:xUnit.net 是一個 .NET 平臺下免費、開源、專注社區的單元測試框架。
          • BenchmarkDotNet:功能強大的基礎測試 .NET 開發庫。


          交易(Trading)

          • Lean:Lean 引擎是一個開源的,完全由 C# 托管代碼編寫的交易算法引擎,用于桌面和云端。
          • StockSharp:交易和算法交易(algorithmic trading)的開源平臺(用于股票市場、外匯市場、比特幣和期權交易)。


          Visual Studio 插件(Visual Studio Plugins)

          • Web Essentials:Web Essentials 為 Visual Stduio 擴展了大量的特性,提供了 web 開發人員盼望多年的功能。
          • VsVIM:Visual Studio 中的 VIM。
          • Nuget Package Manager:NuGet 是微軟開發平臺(包括 .NET)的包管理器。
          • SideWaffle:Visual Studio 2012、2013 中的一組項目模板集合,讓 web 開發人員更加輕松。


          • Resharper:Visual Studio 開發人員生產力工具 。


          • Refactoring Essentials:開源 C# 和 VB.NET 重構擴展,包括代碼最佳實踐分析器。


          • CodeContracts:.NET CodeContracts 工具源代碼。


          • Git Diff Margin:在 Visual Studio 滾動條區域實時顯示當前文件在 Git 上的差異。


          • Productivity Power Tools:一組 Visual Studio 專業版(及更高版本)的擴展,用于提高開發人員的生產力。


          Web 框架(Web Frameworks)

          • ASP.NET MVC:ASP.NET 是一個免費的 web 框架,用于創建優秀的 web 站點和應用程序。
          • FubuMVC:.NET 平臺下前端控制器(front-controller)風格的 MVC 框架。


          • NancyFx:在 .Net 和 Mono 平臺上創建 HTTP 服務的一個輕量級、非正式的框架。


          • IISNode:在 IIS 中宿主 NodeJS 應用程序。
          • Suave.IO:一個框架/庫/web 服務器,當你看到你使用優美的 F# 編寫的代碼提前完成了你的項目時,它的存在會讓你喜極而泣。(一個用 F# 編寫 Web 應用的框架和服務器端)


          Web 服務器(Web Servers)

          • EmbedIO:基于 Mono 編寫的跨平臺的 Web 服務器。
          • XSP:Mono 中的 ASP.NET 宿主服務器。該模塊包含了 Apache 模塊、FastCGI 模塊,可以用于掛載到其它 web 服務器或是作為一個測試用的獨立服務器存在(類似微軟的 Cassini 項目)。
          • Jexus:強勁、堅固、免費、易用的Linux ASP.NET服務器。


          WebSocket

          • SignalR:ASP.NET 庫,開發者可以通過它在 web 應用程序中非常簡單地實現實時功能。
          • Fleck:Fleck 是一個 C# 實現的 WebSocket 服務器。分支自 Nugget 項目。
          • Websocket-Sharp:WebSocket 協議的 C# 實現,包含客戶端和服務器端。
          • XSockets:提供了一組工具,可以在微軟 .NET 等平臺上構建一個實時應用程序。
          • WebSocket4NET:.NET 2.0+、Xamarin、Mono、Silverlight、Windows Phone 以及 WinRT 下的 WebSocket 客戶端。
          • SuperSocket:一個輕量級, 跨平臺而且可擴展的 .Net/Mono Socket 服務器程序框架。


          Windows 服務(Windows Services)

          • TopShelf:一個簡單的服務宿主框架,使用 .NET 構建 Windows 服務。


          通訊框架(Communication Frameworks)

          • DotNetty:一個快速開發高性能、高可靠性的非阻塞的事件驅動網絡應用框架。
          • Helios:一套高性能的Socket通信中間件。


          • enode: 一個用來開發DDD、CQRS、EDA 以及事件驅動應用程序的框架。


          其他列表(Other Lists)

          • .NET-libraries-that-make-your-life-easier:開源的 .NET 庫,讓你的生活更加輕松。
          • awesome-LINQ:一組精心挑選的超棒的 LINQ 類庫、工具等。


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          、深淺拷貝的區別有哪些?

          要說 js 的深淺拷貝,就不得不提 js 的兩大數據類型:基本數據類型和引用類型。基本數據類型的變量名和值都存儲在棧中,對于引用類型的變量名存儲在棧中,而值存儲在堆中。由于存儲方式不同,所以導致了他們復制的時候方式不同。

          淺拷貝是創建一個新對象,這個對象有著原始對象屬性值的一份精準拷貝。如果屬性是基本類型,拷貝的就是基本類型的值,如果是引用類型,拷貝的就是內存地址,所以如果其中一個對象改變了這個地址,就會影響到另外一個對象。

          深拷貝是將一個對象從內存中完整的拷貝一份出來,從內存堆中存放一個新的對象。這是兩個對象,所以修改其中一個,另外一個不會受影響。

          深淺拷貝主要針對的是引用類型,簡單數據類型不受影響。

          相關筆試題

          var person = {
           name:"前端人",
           hobby:['學習','敲代碼','潛水']
          }
          function copy(source){
           var newObj = new Object()
           for(var i in source){
            if(source.hasOwnProperty(i)){
             newObj[i] = source[i]
             }
            }
           return newObj
          }
          var p1 = copy(person);
          p1.name = "Web Person"
          console.log(person.name)
          console.log(p1.name)
          p1.hobby = ["內卷"]
          console.info(person.hobby)
          console.info(p1.hobby)
          /*運行結果:
          前端人
           Web Person
          ["學習", "敲代碼", "潛水"]
          ["內卷"]
          */

          2、js 數據類型有哪些?

          js 數據類型一共有 8 種,分為兩大類:基本類型和引用類型。

          它們的數據類型分別為:

          基本類型:string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigint

          引用類型:object

          相關面試題

          // 注意:其他類型與數值進行相加時,其他類型的轉為 number 類型
          console.log( true+1 ) // 2
          console.log( undefined +1 ) // NaN
          
          console.log( null ) //object
          console.log( undefined ) // undefined

          3、延遲加載 js 的方式有哪些?有什么區別呢?

          共有 6 種方式,分別為:

          • async
          • defer
          • js 最后加載
          • 利用 setTimeout
          • 動態創建 DOM 的方式
          • 使用 jQuery 的 getScript 方法

          它們的區別介紹:

          1、async:為 <script>標簽定義了 async 屬性。async 和 html 解析是同步的,不是順次執行 js 腳本,誰先加載完成先執行誰。

          <script  async type="text/javascript" src="demo1.js" ></script>
          <script  async type="text/javascript" src="demo2.js" ></script>

          2、defer 會等到 html 解析完成之后再執行 js 代碼,如果有多個腳本時,會按照順序依次執行腳本。

          <script  defer type="text/javascript" src="demo1.js" ></script>

          3、js 最后加載

          把 js 外部引入的文件放置在頁面的底部,讓 js 最后加載,從而加快頁面加載速度。

          4、利用 setTimeout

          5、動態創建 DOM 的方式

          var element = document.createElement("script");  
          element.src = "box.js";  
          document.body.appendChild(element);

          這種方式通過操作動態加載 js 文件,不觸發的時候不加載,減少頁面文件大小,加快加載速度。

          6、使用 jQuery 的 getScript 方法

          $.getScript( "box.js",function(){//回調函數,成功獲取文件后執行的函數  
                console.log("腳本加載完成")  
          });

          相關面試題:

          <!doctype html>
          <html>
           <head>
            <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
            <script type="text/javascript" src="box.js"></script>
           </head>
           <body>
            <div id="box"></div>
           </body>
          </html>
          
          //box.js 代碼如下
          console.log( document.getElementById('box') )  // null

          box.js 想正常獲取元素 box ,并進行一系列操作應該如何延遲加載 js 文件呢?

          4、你對作用域的認識有多少?

          作用域通俗地講,就是指一個變量的作用范圍。分為全局作用域和函數作用域。

          全局作用域

          • 頁面打開時被創建,頁面關閉時被銷毀。
          • 編寫在 script 標簽下的變量和函數,作用域為全局,頁面的任意位置都可以訪問
          • 有全局對象 window ,代表瀏覽器窗口,全局作用下的變量和函數作為 window 的屬性和方法

          函數作用域(局部)

          • 函數是被調用時創建的,執行完畢之后銷毀。
          • 函數每調用一次,變量和函數就會重新創建一次,它們之間是相互獨立的
          • 在函數作用域內可以訪問到全局變量或函數,但是在函數外無法訪問函數作用域內的變量
          • 函數作用域內訪問變量,會在自身作用域內尋找,若沒有則會向上一級作用域內查找,一直到全局作用域。

          函數在被調用的時候會先進行預編譯:

          全局作用域預編譯:

          • 創建上下文 GO 對象。
          • 找變量聲明,將變量名作為 GO 對象的屬性名,值為 undefined
          • 找函數式聲明,將值賦予函數體

          函數作用域預編譯:

          • 創建上下文 AO 對象
          • 將形參和實參作為 AO 對象的屬性,賦值為 undefined
          • 實參和形參相統一
          • 在函數體內找函數聲明,將值賦予函數體。

          相關面試題:

          <script type="text/javascript">
           function fn(a,c){
            console.log(a)
            var a = 12
            console.log(a)
            console.log(c)
            function a(){ }
            if(false){
             var d = 34
            }
            console.log(d)
            console.log(b)
            var b = function(){}
            console.log(b)
            function c(){}
            console.log(c)
           }
           fn(1,2)
          </script>
          // 運行結果:
          /*
          function a(){}
          12
          function c(){}
          undefined
          undefined
          function (){}
          function c(){}
          */

          5、null 和 undefined 的區別。

          null 和 undefined 兩個都表示無的值。

          作者設計 js 的時候,借鑒的 java 語言先設計的 null 。null 使用的時候會被隱式轉化成 0,不容易發現錯誤。

          console.log( number(null) ) //0

          undefined 是為了填補 null 的坑。所以后來又新增了 undefined 。

          console.log( number(undefined) ) //NaN

          6、new 操作符具體做了什么?

          • 創建了一個空對象。
          • 將空對象的原型指向于構造函數的原型。
          • 將空對象作為構造函數的上下文。
          • 對構造函數有返回值的處理判斷。

          實現 new 操作符的方法:

          function create( fn,...args ){
           var obj={}
           Object.setPrototypeOf( obj,fn.prototype )
           var resault = fn.apply(obj,args)
           return (resault instanceof Object) ? result : obj
          }

          7、為什么會有閉包?它解決了什么問題?

          7.1、什么是閉包?

          閉包就是函數嵌套函數,通過函數內的函數訪問變量的規則,實現外部訪問函數內的變量。

          7.2、閉包的特點:

          • 函數嵌套函數。
          • 函數內部可以引用函數外部的參數和變量。
          • 參數和變量不會被垃圾回收機制回收。

          實例3:閉包解決問題

          var liArr = document.getElementsByTagName('li')
          for(var i=0;i<liArr.length;i++){
           (function(i){
            liArr[i].onclick = function(){
             console.log('點擊元素',liArr[i])
            }
           })(i) 
          }

          7.3、閉包優點:

          • 保護變量安全,實現封裝,防止變量聲明沖突和全局污染。
          • 在內存當中維持一個變量,可以做緩存。
          • 匿名函數自執行函數可以減少內存消耗。

          防抖和節流就是閉包的經典應用。

          7.4、閉包缺點:

          • 變量會駐留在內存中,造成內存損耗問題。解決辦法:把閉包函數設置為 null 。
          • 內存泄漏

          8、防抖和節流,你了解多少?

          8.1、什么是防抖函數?

          當持續觸發事件,一定時間內沒有再觸發事件,事件處理函數才會執行一次,如果在設定的時間到來之前又觸發了事件,就會重新計時。

          防抖函數常見的實際應用:使用 echart 的時候,瀏覽器 resize 時,需要重新繪制圖表大小,還有典型的輸入框搜索應用。

          8.2、節流函數是什么?

          當持續觸發事件的時候,保證一段時間內只調用一次事件處理函數,一段時間內,只允許做一件事情。

          防抖和節流主要是用來限制觸發頻率較高的事件,再不影響效果的前提條件下,降低事件觸發頻率,減小瀏覽器或服務器的壓力,提升用戶體驗效果。

          9、數組去重有幾種方法?

          方法1: new set()

          return Array.from(new Set(arr))
          // 或
          return [...new Set(arr)]

          方法2:使用兩次循環

          for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){
           for(var j=i+1,len=arr.length;j<len;j++){
            if( arr[i]===arr[j] ){
             arr.splice(i,1)
             j--;
             len--
            }
           }
          }
          return arr

          方法3:indexOf 實現

          let arr1 = []
          for(var i=0;i<arr.length;i++){
           if( arr1.indexOf(arr[i]) === -1 ){
            arr1.push(arr[i])
           }
          }
          return arr1

          方法4:includes 實現

          let arr1 = []
          for(var i=0;i<arr.length;i++){
           if( !arr1.includes(arr[i]) ){
            arr1.push(arr[i])
           }
          }
          return arr1

          方法5:filter 實現

          array.indexOf(item,start) start 表示開始檢索的位置。

          return arr.filter(( item, index )=>{
           return arr.indexOf( item, 0 ) == index
          })

          10、call、bind 和 apply 的區別

          三者都是改變函數執行的上下文,即改變 this 指向。

          它們之間的區別為:

          • call 和 apply 會立即執行,bind 返回的是一個函數,需調用后執行。
          • 第二參數是傳入要執行的方法中的參數,call 和 bind 是獨立傳遞參數,apply 是以數組傳遞參數的

          使用場景:
          1、需要改變某個函數的this指向時
          2、當參數較少時可以使用call,參數較多可以使用apply以數組的方式傳遞
          3、當需要重復調用時,可以使用bind新定義一個方法

          11、js 判斷變量是不是數組,你能寫出幾種方法?

          方法1:isArray

          var arr = [1,2,3]
          console.log(Array.isArray(arr))    

          方法2:instanceof

          var arr = [1,2,3]
          console.log( arr instanceof Array )
          console.log( arr instanceof Object )

          該方法不夠嚴謹。

          方法3:prototype

          console.log( Object.prototype.toString.call(arr).indexOf('Array')>-1 )

          方法4:isPrototypeOf

          console.log( Array.prototype.isPrototypeOf( arr ) )

          方法5:constructor

          console.log(arr.constructor.toString().indexOf('Array')>-1 )

          12、slice 是干嘛的? splice 是否會改變原數組?

          slice 是用來截取字符串的,返回一個新數組,但不會影響原數組。

          使用語法:

          arr.slice( start , end )

          截取 arr 數組,從 start 開始到 end 結束,第二個參數是可選參數,沒有時從 start 開始截取到結尾。

          如果 start 參數是負數時,就會從 arr.lengtn + start 開始截取到結束。

          var arr = ['a','b','c','d','e']
          console.log( arr.slice(-3) ) // ["c", "d", "e"]
          console.log(arr)  //["a", "b", "c", "d", "e"]

          splice 是一個更強大的方法,可以添加、刪除、替換數組元素,返回的是被刪除元素,它的操作會改變原數組。

          使用語法:

          splice( start, n, new )

          從 start 開始,刪除 n 個元素,然后把 new 添加到 start 元素之后。第三個參數為可選參數

          • n 為 0 且第三個參數不為空時,表示添加新元素到 start 之后。
          • n 不為 0 且第三個參數不為空時,表示把 start 之后的 n 個元素替換成 new 。
          • n 不為 0 且第三個參數為空時,表示刪除 start 后的 n 個元素。
          var arr = ['a','b','c','d','e']
          var ar = arr.splice( 1, 1 ,'f','g')
          console.log('ar',ar)    // ["b"]
          console.log('arr',arr) //  ["a", "f", "g", "c", "d", "e"]

          13、== 和 === 有什么不同?

          == 比較的是值,=== 除了比較值,還比較類型。

          console.log( [1,2]=='1,2'  )       // true
          console.log( [1,2] === '1,2'  )  //false

          valueOf 方法返回 Math 對象的原始值,通常由 javascript 在后臺自動調用,并不顯示的出現在代碼中。

          console.log([1,2].valueOf()) //[1,2]
          console.log('1,2'.valueOf()) //[1,2]
          // 所以
          console.log( [1,2]=='1,2'  )  // true

          不管是字符串和數字比較,還是布爾值和數字比較,都會使用 valueOf 隱式轉換。

          總結:== 需要使用 valueOf() 進行隱式轉換,所以性能差。 === 會避開一些不必要的麻煩。

          14、this 的指向

          大廠筆試題:

          var name = 'window name'
          var p1 = {
           name:'p1 name',
           showName:function(){
            console.info(this.name)
           }
          }
          var fn = p1.showName
          fn()
          p1.showName()
          var p2 = {
           name:'p2 name',
           showName:function(fun){
            fun()
           }
          }
          p2.showName(p1.showName)
          p2.showName = p1.showName
          p2.showName()
          /*
          運行結果:
          window name
           p1 name
           window name
           p2 name
          */

          這是一道關于 this 指向的面試題,接下來我們就說說 this 是如何指向的?

          this 對象是運行時基于函數的執行環境綁定的:

          • 在全局函數中,this 等于 window 。
          • 函數上下文調用,嚴格模式下 this 為 undefined ,非嚴格模式下,this 指向 window 。
          • 當函數被作為某個對象的方法被調用時,this 等于那個對象。如果使用 call apply 改變當前 this 時,將會指向為傳遞過來的那個 this 。
          • 匿名函數的執行環境具有全局性,因此 this 指向 window。
          • 構造函數內的 this 指向創建的實例對象。
          • dom 事件處理函數,this 指向觸發該事件的元素。
          • setTimeout 和 setInterval 中的 this 指向全局變量 window

          15、js 中的繼承有哪些方式呢?

          第 1 種:原型鏈繼承

          function Parent(){
           this.name = "前端人"
          }
          Parent.prototype.showName = function(){
           console.log(this.name)
          }
          function Child(){}
           //原型鏈繼承   
          Child.prototype = new Parent()
          var p = new Child()
          console.dir(p.name) //前端人

          特點:

          • 實例的是子類的實例,也是父類的實例。
          • 父類新增原型方法和屬性,子類都能訪問到。
          • 簡單,方便實現

          第 2 種:借用構造函數

          function Animal (name) {
           this.name = name || 'Animal';
           this.sleep = function(){
            console.log(this.name + '正在睡覺!');
           }
          }
          Animal.prototype.eat = function(food) {
           console.log(this.name + '正在吃:' + food);
          };
          function Cat(name){
           Animal.call(this);
           this.name = name || 'Tom';
          }
          // Test Code
          var cat = new Cat();
          console.log(cat.name);
          console.log(cat.sleep());
          console.log(cat instanceof Animal); // false
          console.log(cat instanceof Cat); // true

          特點:

          • 創建子類時,可以向父類傳遞參數。
          • 可以實現多繼承,call 多個父類對象。
          • 解決方法1中,子類實例共享父類引用屬性的問題。

          還有組合式繼承、ES6 的繼承 和 寄生組合繼承等等。每種繼承方式都有各自的特點和缺點。

          16、嚴格模式與非嚴格模式的區別,你了解多少?

          JavaScript 語言是一門弱類型語言,存在許多類型錯誤,因此 ES6 引入了嚴格模式概念。

          如果不加 ‘use strict’ 常規模式下就是屬于非嚴格模式。

          嚴格模式

          在 js 文件頂部添加 ‘use strict’ 就屬于嚴格模式,嚴格模式也可以指定在函數內部。

          <script>
           'use strict'  
           //或者函數內部
           (function(){
            'use strict'
           })()
          </script>

          嚴格模式,是為 js 定義來了一種不同的解析與執行模型,在嚴格模式下,ECMAScipt 3 中一些不解和不確定的行為將得到處理,而且會對不安全的操作會拋出異常。‘use strict’ 會告訴瀏覽器引擎可以切換到嚴格模式執行。

          嚴格模式與非嚴格模式區別

          嚴格模式

          非嚴格模式

          變量必須聲明才能賦值

          變量不進行聲明,可直接賦值

          不能使用 delete 字符刪除變量或對象

          可以使用 delete 刪除

          函數參數變量名不允許重復

          變量名重復,獲取最后最后那個值

          普通函數內的 this 為 undefined

          普通函數內的 this 為 window

          不允許使用八進制

          允許任意進制

          eval 和 arguments 當做關鍵字,不能被賦值和用作變量名

          可以使用 eval 、arguments 作為變量名

          call、apply 傳入 null undefined 保持原樣不被轉為window

          默認轉為 window 對象

          限制對調用棧的檢測能力,訪問 arguments.callee 會拋出異常

          arguments.callee 運行正常

          17、隱式轉化相關面試題

          console.log( '2'>10 ) //false
          console.log( '2'>'10' ) //true
          console.log( 'abc'>'b' ) //false
          console.log( 'abc'>'aab' ) //true
          console.log( undefined == null ) //true
          console.log( NaN == NaN )//false
          console.log( [] == 0 ) //true
          console.log( ![] == 0 ) //true
          console.log( [] == [] ) //false
          console.log( {} == {} ) //false
          console.log( {} == !{} ) //false

          18、事件循環機制相關面試題。

          阿里面試題1:

          <script type="text/javascript">
           var p =new Promise(resolve=>{
            console.log(4)
            resolve(5)
           })
           function f1(){
            console.log(1)
           }
           function f2(){
            setTimeout(()=>{
             console.log(2)
            },0)
            f1()
            console.log(3)
            p.then(res=>{
             console.log(res)
            })
           }
           f2()
          </script>
          // 運行結果 4 1 3 5 2
          // 如果已經了解事件運行機制,就可以跳過該問題了

          事件循環機制,event-loop 。包含三部分:調用棧、消息隊列、微任務隊列。

          事件循環開始的時候,會從全局一行一行的執行代碼,遇到函數調用的時候,就會壓入調用棧中,當函數執行完成之后,彈出調用棧。

          // 如:代碼會一行一行執行,函數全部調用完成之后清空調用棧
          function f1(){
           console.log(1)
          }
          function f2(){
           f1()
           console.log(2)
          }
          f2()
          // 執行結果 1 2

          如果遇到 fetch、setInterval、setTimeout 異步操作時,函數調用壓入調用棧時,異步執行內容會被加入消息隊列中,消息隊列中的內容會等到調用棧清空之后才會執行。

          // 如:
          function f1(){
           console.log(1)
          }
          function f2(){
           setTimeout(()=>{
            console.log(2)
           },0)
           f1()
           console.log(3)
          }
          f2()
          // 執行結果 :1 3 2

          遇到 promise、async、await 異步操作時,執行內容會被加入微任務隊列中,會在調用棧清空之后立即執行。

          調用棧加入的微任務隊列會立即執行。

          如
          let p =new Promise(resolve=>{
           console.log('立即執行')
           resolve(1) //在 then 調用中執行
          })

          微任務隊列中內容優先執行,所以比消息隊列中的內容執行得早。

          了解這些知識后,再試一下最前面的那道面試題,應該就沒什么問題了。

          20、前端領域內,你比較擅長什么?

          這個問題就留給讀到最后,能夠堅持學習的人,問問我們自己有什么是我們擅長的?在哪塊領域是我們占據競爭優勢的?

          .昨日回顧

          編號姓名性別學歷畢業院校
          1張三大專中國人民大學
          2李四
          3

          <table>

          <tr>

          <th>編號</th>

          <th>標題</th>

          <th>發布日期</th>

          </tr>

          <tr>

          <td>1</td>

          <td>重蔚自留地</td>

          <td>2014-10-20</td>

          </tr>

          </table>

          如果使用表格來排版網頁,搜索引擎搜互的幾乎很低。

          DIV+CSS布局或排版網頁,層級一般為3層左右。

          HTML網頁是一個結構化的文檔,是一按層次順序展示的一個文檔。

          <table>的子元素(標記)是<tbody>,而不是<tr>

          <tr>是<tbody>的子元素

          2.表單

          1、表單的主要功能:就是用來搜索用戶信息。

          2、表單的工作原理

          用戶填寫有表單的網頁,單擊某個按鈕進行提交;

          用戶填寫的表單數據,將發到服務器;

          服務器上有專門的程序來對用戶提交的數據進行驗證;

          如果有錯誤,服務器會返回給瀏覽器一個錯誤信息;

          如果沒有錯誤,PHP程序會將用戶提交的數據寫入數據庫,并返回一個成功的信息。

          補充:

          用戶輸入的信息是否正確,比如:郵箱地址、電話號碼、用戶名是否重名等

          這些信息都是由PHP后臺程序來做驗證。

          3<form>標記:是一組標記(多個標記)

          <form name=“form1” action=“login.php”>

          用戶名:<input type=“text” name=“username” size=“50” />

          密碼:<input type=“password” name=“password” size=“50” />

          <input type=“submit” name=“submit” value=“提交” />

          </form>

          注意:所有表單元素都必須放在<form>中,然后一起提交給服務器。

          <form>的常用屬性

          Name:指表單的名稱,這個名稱一般給JS或PHP來用。

          比如:要獲取“用戶名”框中輸入的信息,用JS獲取是:document.form1.username.value

          Action:設置表單數據的處理程序文件名;比如:login.php

          Method:表單數據的提交方式。有兩種方式:GET和POST

          默認的提交方式:就是GET方式。

          GET方式:將表單中的數據(以“名稱/值”)形式,追加到表單處理程序(action指定)的末尾。

          缺點:提交少量信息、不太安全、只能提交簡單的數據,一般可以提交100個字節內的數據

          http://www.sina.com.cn/news.php?id=234

          POST方式:將表單數據直接發放ACTION指定的處理程序,并沒有在地址欄顯示。

          優點:提交海量數據、相對比較安全、提交的數據類型多樣化

          Enctype:是指表單數據的編碼方式(加密方式)

          Application/x-www-form-urlencoded 普通的加密方式(默認)

          Multipart/form-data 只有上傳文件時使用。

          • 單行文本框:用戶名、地址、聯系方式、郵編等

          <input type=“text” name=“名稱” value=“默認值” size=“多少個字符寬” maxlength=“最多可放多少個字符” />

          注意:如果要把表單元素排齊,請使用表格來排,排的順序是<form>標記中嵌<table>,<td>中放每一個表單元素。

          2、單行密碼框:密碼框中的內容是以“*”號顯示,是為了保證數據的安全

          <input type=“password” name=“名稱” size=“字符寬” maxlength=“最大字符數” />

          3、按鈕

          提交銨鈕:<input type=“submit” name=“submit” value=“提交按鈕” />

          重置按鈕(清空):<input type=“reset” name=“reset” value=“重新填寫” />

          圖片按鈕:<input type=“image” src=“圖片URL” value=“值” />

          注意:圖片按鈕默認是提交表單

          普通按鈕:<input type=“button” name=“名稱” value=“按鈕文本” />

          <input type="button" value="普通按鈕" onclick="javascript:this.form.reset()" />

          注意:普通按鈕沒有任何功能,一般要結合JS來實現提交或重置。

          提示:如果哪一個表單項,不想讓它提交到服務器,請不要給它添加name屬性即可。

          4、單選按鈕:一組相互排斥的按鈕,也就是每一次只能選擇一個。

          <input type=“radio”name=“名稱” value=“值”checked=“checked />男

          注意:一組單選按鈕的name值是一樣的,最后只能提交選中的哪一個。

          5、復選框:一組復選框的名稱也是一樣的,在后臺獲取值時,將使用“數組”的形式來獲取。

          <input type=“checkbox”name=“名稱”value=“值”checked=“checked” />游戲

          注意:復選框可以同時選擇多個,也可以一個都不選。

          提示:數組是一個名字里,可以存放多個不同的值(了解)

          JS數組:Var hobby = [“游戲”,“美術”,“電腦”]

          6、下拉列表

          <select name=“edu”>

          <option value=“” selected=“selected”>請選擇……</option>

          <option value=“高中”>高中</option>

          <option value=“大專”>大專 </option>

          </select>

          7、文本區域

          <textarea name=“名稱”rows=“幾行高”cols=“多少個字符寬”></textarea>

          提示:如果要在<textarea>中插入圖片,實現圖文混排,這個標記做不到。一般網站的效果都是通過“在線HTML代碼編回器”實現的。比如:FCKEdit(就業班講)

          8、上傳文件

          <input type=“file”name=“uploadFile” />

          注意:value屬性是只讀屬性,是為了保證網站的安全。

          GET方式上傳不了文件,

          只有POST能上傳文件,并且編碼類型設置為:mulitpar/form-data

          3.框架

          1、框架的概念:將一個瀏覽器窗口劃分若干個區域,每個區域都是一個獨立的小窗口,小窗口中存放一個網頁文件。

          框架相當于一個窗戶。一個窗戶由窗格和玻璃構成。一個框架是由框架集(Frameset)和框架頁(Frame)構成。

          <frameset>中定義框架的結構(上下型、左右型)、大小、位置等。

          <frame>中定義小窗口是否顯示滾動條小窗口是否可以改大小、默認顯示的網頁

          在框架定義頁面中,不能出現<body>及<body>的子標記,換句話說,<frameset>和<body>只能選擇其中一個。

          2、框架的代碼結構

          <frameset>

          <frame />

          <frame />

          </frameset>

          3、<frameset>的常用屬性

          Rows:指定框架為上下型,例如:rows=“180,*”,上窗口的高為180px,剩下都給下窗口。

          Rows=“180,20,*”,頂窗口高為180px,中窗口高為20px,剩下高都給下窗口。

          Rows=“20%,50%,*”

          Cols:劃分框架為左右型,例如:cols=“200,*”,左窗口寬為200px,剩下都給右窗口。

          Cols=“200,10,*”

          Frameborder:是否顯示框架邊線,取值:1或0,yes或no

          Border:指定邊框的粗細

          Bordercolor:邊框的顏色

          Framespacing:指框架邊框間的距離

          4、<frame>的常用屬性:主要定義:是否可以調整大小、是否顯示滾動條、默認頁設置

          Src:設置小窗口中顯示的默認網頁;

          Noresize:是否可以調整窗口的大小,取值:noresize

          Scrolling:是否顯示滾動條,取值:yes、no、auto(自動)

          Name:設置每個小窗口的

          Index.html

          4.行內框架<iframe></iframe>

          <iframe>是<body>的子元素

          <ifame>是嵌套到<body>元素中的。

          常用屬性

          Src:引入哪個HTML文件

          Width:指行內框架的寬度

          Height:指行內框架的高度

          Scrolling:是否顯示滾動條

          Align:水平對齊方式


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