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過去三年內(nèi),這種編程語言的使用人數(shù)急劇增長。開發(fā)人員可以使用這種語言來創(chuàng)建各種改進(jìn)的內(nèi)容。隨著每一個(gè)新版本的發(fā)布,HTML通過更好的功能和技術(shù)漸漸占據(jù)了制高點(diǎn)。
HTML5也逐漸出現(xiàn)在企業(yè)們的視線中,以其便捷性,并且能夠提供多種功能。例如內(nèi)置的視覺元素,指定的結(jié)構(gòu)標(biāo)記,互動(dòng)的拖放功能等等。
開發(fā)人員可以利用這些功能來創(chuàng)建充滿吸引力的網(wǎng)站。此外,它還擁有現(xiàn)代瀏覽器,如Chrome,IE和Firefox的支持。
使用HTML5創(chuàng)建的動(dòng)畫可以使得網(wǎng)站更吸引用戶的眼球,從而達(dá)成更多的業(yè)務(wù)。
但是,創(chuàng)建動(dòng)畫是一個(gè)耗時(shí)且繁瑣的過程。(其實(shí)網(wǎng)絡(luò)上搜索出來的動(dòng)畫都花費(fèi)了HTML5前端工程師很多心血啊!所以不要再吐槽啦!)
為了簡化這個(gè)過程,現(xiàn)在的市場上有許多可用的HTML5動(dòng)畫工具。既有付費(fèi)的,也有免費(fèi)的,都可以幫助你為你的網(wǎng)站創(chuàng)造驚艷的動(dòng)畫。這里我們將列出其中一些必要的HTML5動(dòng)畫工具。
Animatron
使用直觀的Animatron編輯器來設(shè)計(jì)和發(fā)布動(dòng)畫和交互內(nèi)容,這些動(dòng)畫和交互內(nèi)容可應(yīng)用于從臺(tái)式機(jī)到移動(dòng)設(shè)備的每個(gè)地方。
Blysk
使用你曾經(jīng)在其他動(dòng)畫工具上的經(jīng)驗(yàn),只要一秒鐘就可以開始使用Blysk工作——我們都不希望重新發(fā)明輪子,這是一個(gè)內(nèi)置于瀏覽器的優(yōu)秀工具。
Createjs
這是一個(gè)可以使得工作于HTML5 Canvas元素變得容易的JavaScript庫。對(duì)于創(chuàng)建游戲、生成藝術(shù)和其他高度圖形化的體驗(yàn)非常有用。
Hippo Studios
Hippani Animator是一款流行的HTML動(dòng)畫工作室。
它可以很容易制作可擴(kuò)展的交互式動(dòng)畫,復(fù)雜的游戲,視頻,演示,app和多媒體網(wǎng)站。比其他任何HTML5動(dòng)畫制作軟件能發(fā)布更多在網(wǎng)頁瀏覽器和設(shè)備上。
HTML5 Maker
HTML5MAKER Online Editor支持所有流行的文本過濾器,所以你不需要用Photoshop創(chuàng)建看起來酷的文本。
這里為你提供了大量的圖像集合,既可以用于你的項(xiàng)目,也可以改變屬性并創(chuàng)建一種驚艷的類似于照片分享的效果。
你可以創(chuàng)造出令人吃驚的轉(zhuǎn)換和緩沖的動(dòng)畫,當(dāng)然還有時(shí)間軸,它允許你完全控制你動(dòng)畫。
Mixeek
這是一款用來設(shè)計(jì)和運(yùn)行Web動(dòng)畫和交互的免費(fèi)應(yīng)用工具。它基于JavaScript,CSS3和HTML5,它有著輕量級(jí)、已使用的特點(diǎn)。
讓開發(fā)邊等更簡單一點(diǎn),是Mixeek。
Mugeda
Mugeda致力于為富媒體內(nèi)容提供基于云的解決方案。
Mugeda平臺(tái),一種在線的基于HTML5的技術(shù),可用來打造專業(yè)的HTML5富媒體創(chuàng)意,這些創(chuàng)意可以被部署到如計(jì)算機(jī),智能手機(jī),平板電腦和智能電視這樣的智能設(shè)備。
總結(jié)
HTML5使得開發(fā)者能為你的網(wǎng)站創(chuàng)建出驚人的動(dòng)畫效果。
這些很棒的動(dòng)畫效果會(huì)為你的網(wǎng)站增添更多吸引力。
本文為大家列舉了幾個(gè)千鋒教育成都校區(qū)HTML5培訓(xùn)學(xué)員使用的動(dòng)畫工具,希望有幫助哦~
但是是不是很多學(xué)員看到了以上的工具卻不會(huì)使用呢?小白們,還不快加入我們千鋒教育的HTML5程序員大軍的隊(duì)伍?
5工具中,比較常聽到的是易企秀這種以APP為主的移動(dòng)展示工具。這種類型的H5工具,定位為手機(jī)PPT的在線展示,操作簡單,個(gè)人用戶較多。
但從功能豐富度和實(shí)用性角度,國內(nèi)屬于行業(yè)頂尖的是iH5和意派兩家,它們具有兩個(gè)共同的基本特征:
(1)提供HTML5頁面的可視化編輯器;
(2)通過電腦端網(wǎng)頁在線制作,能一鍵生成鏈接。
然而,兩者在本質(zhì)上有所差別,iH5偏向于底層交互,意派偏向于輕度營銷。這兩個(gè)區(qū)別表面看上去很簡單,背后有什么深意?
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第1張圖:用戶的差別
類比圖像制作軟件,可以簡單地概括為:
iH5:H5界的Photoshop,以企業(yè)用戶為主;
意派:H5界的美圖秀秀,以個(gè)人用戶為主。
從上圖可以看出,使用iH5的設(shè)計(jì)師,主要接受不同規(guī)模公司的定制需求,但也有部分個(gè)人用戶。由于面向底層交互,iH5提供的功能都是基礎(chǔ)應(yīng)用類型的,基本替代了傳統(tǒng)上由專業(yè)程序員編寫HTML5代碼的工作,更受企業(yè)青睞。因此,使用該工具的設(shè)計(jì)師一般處于品牌推廣團(tuán)隊(duì)中,負(fù)責(zé)成品頁面的實(shí)現(xiàn)。
使用意派的設(shè)計(jì)師,大部分接受來自個(gè)人或小公司的制作需求,但也有部分企業(yè)用戶。這種面向輕營銷的H5工具,相當(dāng)于把PPT實(shí)現(xiàn)的功能通過在線網(wǎng)頁展示出來,交互思路以翻頁為主,更適用于個(gè)人用戶。但由于個(gè)人市場目前被易企秀這類更容易上手的APP所占領(lǐng),意派所占份額實(shí)際比較有限。
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第2-3張圖:功能的差別
H5頁面制作服務(wù)所需組件主要有四種類型:
(1)多媒體:iH5比意派多6個(gè)功能;
(2)容器:iH5比意派多6個(gè)功能;
(3)數(shù)據(jù)應(yīng)用:iH5比意派多7個(gè)功能;
(4)特效:iH5比意派多8個(gè)功能.
在上圖中,標(biāo)示Epub 360的四個(gè)彩色區(qū)域表示意派和iH5重疊的組件服務(wù),灰色區(qū)域表示iH5獨(dú)有的組件。
意派在多媒體方面提供的服務(wù)與iH5比較接近,但在容器、數(shù)據(jù)應(yīng)用和特效三個(gè)方面都不及iH5的二分之一。如果只計(jì)算意派不具有的組件服務(wù),iH5比意派多27個(gè)組件,但由于兩種工具部分組件存在交叉現(xiàn)象,從總量上看相差20個(gè)。
為什么會(huì)產(chǎn)生這樣的差距?
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第4張圖:性能的差別
在iH5獨(dú)有的組件中,具有決定性作用的是“萬金油”式的事件(組),能通過邏輯判斷為其他組件拓展出無限種可能:
手指按住屏幕的時(shí)間長短;
手勢(shì)擦除面積的大小;
微信錄音的開始或結(jié)束;
數(shù)據(jù)提交次數(shù)是否超限。
上圖是iH5在視頻組件下添加一個(gè)事件時(shí),配套的18種觸發(fā)條件,表示能為視頻做18種邏輯判斷。
是否使用事件機(jī)制,對(duì)工具性能有很大影響——
(1)通過事件,iH5的設(shè)計(jì)師能對(duì)交互行為進(jìn)行邏輯判斷,并設(shè)計(jì)各種各樣的反饋動(dòng)作,比如設(shè)置視頻播放到某一時(shí)刻時(shí)彈出廣告。因此,用戶能利用事件的組合,規(guī)定成千上萬種“如果……就……”的反應(yīng)情形。
(2)沒有事件,所有的組件都是割裂的,比如視頻的播放只能局限在視頻組件內(nèi)部進(jìn)行控制。這也導(dǎo)致意派有很多組件存在重復(fù)功能,因?yàn)槊總€(gè)組件的反饋機(jī)制基本是獨(dú)立的。
在事件的幫助下,設(shè)計(jì)師可以實(shí)現(xiàn)很多傳統(tǒng)上必須程序員介入才能完成的交互邏輯。既然事件那么重要,為什么國內(nèi)H5工具中只有iH5使用事件機(jī)制?
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第5張圖:結(jié)構(gòu)的差別
實(shí)際上,iH5和意派的差別取決于工具結(jié)構(gòu)上的差異:
iH5:使用“對(duì)象樹”管理資源,頁面作為眾多資源的一種;
意派:使用頁面布局,主要提供基于頁面的翻頁交互。
下圖為兩個(gè)工具的編輯界面。
iH5以交互作為出發(fā)點(diǎn),采用DOM(文檔對(duì)象模型)結(jié)構(gòu),提供的組件基本是對(duì)象類型的,諸如屏幕、時(shí)間軸、數(shù)據(jù)庫等。因此,用戶能通過“對(duì)象樹”對(duì)不同類型的組件進(jìn)行管理,這也是事件機(jī)制可行的基礎(chǔ)。
意派則以模板作為出發(fā)點(diǎn),采用頁面結(jié)構(gòu),提供的組件基本是模塊類型的,諸如相冊(cè)、計(jì)時(shí)器等。實(shí)際上,這種工具相當(dāng)于收集不同類型HTML5網(wǎng)頁模板的源碼,把它們拆解成不同模塊,再分別開發(fā)成套件。因此,用戶只能在預(yù)設(shè)格式的套件內(nèi)調(diào)整內(nèi)容,拓展性較低。
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第6張圖:成本的差別
從費(fèi)用上來看,兩種工具的使用成本也有所差異:
iH5:所有組件的使用均免費(fèi),對(duì)4種服務(wù)按需收費(fèi);
意派:7個(gè)組件的使用需要付費(fèi),對(duì)12種服務(wù)收取年費(fèi)。
意派將賬號(hào)分為體驗(yàn)版、基礎(chǔ)版、專業(yè)版、企業(yè)版和企業(yè)增強(qiáng)版五種類型,在作品創(chuàng)建數(shù)量、存儲(chǔ)空間、表單、數(shù)據(jù)應(yīng)用等基礎(chǔ)功能上均有限制,并對(duì)加載LOGO等服務(wù)進(jìn)行收費(fèi),年費(fèi)最高達(dá)59999元。
iH5對(duì)自定義微信授權(quán)、自定義LOGO加載、調(diào)用第三方JS函數(shù)和作品嵌入第三方網(wǎng)站四種主要用于企業(yè)的服務(wù)進(jìn)行收費(fèi),其中微信授權(quán)費(fèi)用為1元/月,所有增值服務(wù)按年計(jì)最高為12012元,為意派的五分之一。
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雖然iH5和意派均提供基于云端的可視化編輯服務(wù),但通過用戶、功能、性能、結(jié)構(gòu)、和成本五個(gè)方面的對(duì)比,可以看出兩者還是存在很大區(qū)別。
簡單地說,意派屬于輕度營銷類H5工具,是通過利用HTML5的跨平臺(tái)特性,把傳統(tǒng)的離線PPT轉(zhuǎn)換為在線展示;而iH5是以交互為思路的基礎(chǔ)工具,能最大程度地取代程序員在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的角色。
的一生,能有多少個(gè)10年?
幾歲,有些懵、有些懂;
10多歲,以為整個(gè)世界很快都是自己的;
20多歲,才知道自己一直在為別人活著;
30多歲,“理想”兩個(gè)字,可以變得很輕,也可以變得很重。
如果你愿意停下來,留出不到3分鐘的時(shí)間,可以聽聽這個(gè)人最近10年是怎么過來的——他是iH5的創(chuàng)始人孟智平,大家叫他老孟。
——“反正你也不是第一次創(chuàng)業(yè)了。”
對(duì)面的人篤定地說。
——“這是我第一次創(chuàng)業(yè)。”
老孟平靜地應(yīng)答,空氣揚(yáng)起一陣干笑聲。
同樣30多歲、在數(shù)字營銷界小有名氣的李三水,已經(jīng)混遍中藥廠、書店、飯店、時(shí)裝店、瑜伽館、淘寶店等各行各業(yè),W甚至是他進(jìn)的第四家廣告公司了。
而這個(gè)被大家親切地稱作“老孟”的人,卻把一門心思都放在iH5——這個(gè)他醞釀了整整10年的產(chǎn)品上。從他決定要做這樣的一件事,到他從瑞典辭職歸國,再到他在北京、上海、廣州、深圳立下根據(jù)地,一路沒有回頭。
距離iH5第三版的公布,還有不到5天。
這三個(gè)版本,可以理解成Windows 98、Windows XP和Win 10的區(qū)別。微軟系統(tǒng)的更新迭代,是個(gè)人計(jì)算機(jī)一步步搶占全球市場的體現(xiàn);而iH5的更新迭代,又和HTML5網(wǎng)頁在互聯(lián)網(wǎng)的奮斗史并駕齊驅(qū)。
但中間也會(huì)經(jīng)歷各種被質(zhì)疑、再洗牌、離離合合的波折。
那是國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)剛興起視頻熱的時(shí)候,優(yōu)酷、土豆、酷6還在萌芽,百度、騰訊還沒進(jìn)軍視頻市場,也沒有H5這個(gè)說法。對(duì)大部分人來說,能在網(wǎng)上看視頻就很稀奇了。
一次,老孟看到視頻里的女孩提著個(gè)漂亮的包,就想:它是什么牌子?多少錢?在哪里能買得到?
現(xiàn)在我們知道iH5可以快速生成這樣的交互視頻,你用鼠標(biāo)一點(diǎn)手提包,就能彈出商品介紹。但當(dāng)時(shí)沒人給他答案,他只能自己死命鉆研。
你肯定想象不到,這時(shí)的老孟在國外過著早上10點(diǎn)上班,下午4點(diǎn)下班的生活——他閑著沒事還可以去湖邊釣魚。
那是2006年,他是瑞典愛立信的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,衣食無憂、有娛有樂。而同樣是這一年,他申請(qǐng)到第1個(gè)視頻交互的專利。
1年后,他辭了職。在3年前一場演講中,他解釋原因:
“過早地步入了晚年生活,我不甘心這樣。”
“我辭職了。”這天,李斌接到一通越洋電話,掛下電話后一直難以平靜。
電話是老孟打過來的,當(dāng)老孟決定回國實(shí)現(xiàn)自己的想法時(shí),第一時(shí)間想到的就是拉這個(gè)大學(xué)時(shí)期的舍友入伙——
數(shù)理物化生全才,小學(xué)完成高數(shù)、微積分等大學(xué)課程,高中參加Linux系統(tǒng)的開源工作,大學(xué)就帶領(lǐng)國際團(tuán)隊(duì)開發(fā)Linux。
李斌當(dāng)場同意。
于是,兩人開始在上海落腳,很快研究出視頻交互的技術(shù)方案。但因?yàn)橄敕ㄌ埃芏嘁曨l網(wǎng)站并不理解這種新興概念,融資極為困難。
只消半年,他們就把自己的積蓄花完了。
2007年,老孟去了趟西藏,在墨脫無人區(qū)徒步穿行。這是一個(gè)被很多驢友稱為“鬼都不去的地方”,有世界第一深的大峽谷、全球最北的熱帶森林、還有雪山泥沼,最缺的就是人。
(老孟在墨脫,他所在的峭壁底下就是雅魯藏布江)
這次接近死亡的體驗(yàn),讓他體會(huì)很深:“使堅(jiān)持一件事情更容易些,不容易被別的事情打斷,不容易走偏。”
回來后,他注冊(cè)了一家公司,世云多媒體。
本來,老孟一心想做的是視頻交互;但當(dāng)他深入研究這門學(xué)問時(shí),意識(shí)到其實(shí)文字、圖片、音頻、視頻等等,所有網(wǎng)頁里的東西都可以用來交互。
于是,他們把這個(gè)東西越做越底層,最后演變成了一個(gè)工具。他只用六個(gè)字形容那段時(shí)期:“根本停不下來”。
到2009年,云計(jì)算的概念進(jìn)入人們視野。
這時(shí),老孟意識(shí)到他和李斌搗弄了兩年的這個(gè)東西,其實(shí)可以走得更遠(yuǎn)。基于互聯(lián)網(wǎng)提供專業(yè)的在線服務(wù),可能是未來的發(fā)展趨勢(shì)。
老孟的目標(biāo)是做一款具備長期價(jià)值的工具,像PS和Office一樣,成為很多人必不可少的幫手,而不是曇花一現(xiàn)的快消品。于是,他狠下心沒讓它面世,而是幾乎從頭開始研發(fā),直到做出一套獨(dú)立的交互引擎。
這套引擎支持用Flash進(jìn)行交互。當(dāng)時(shí),F(xiàn)lash是多媒體領(lǐng)域無人撼動(dòng)的巨頭,風(fēng)行二十年,只有喬布斯敢炮轟它封閉、有安全風(fēng)險(xiǎn)、耗能大。
但HTML5(第五代超文本標(biāo)記語言)的出現(xiàn)引起了老孟的注意。他和喬布斯的想法一樣,預(yù)感到不適于移動(dòng)端的Flash遲早會(huì)被淘汰,就把重心放在當(dāng)時(shí)并不起眼的HTML5上。
誰知道到今天,谷歌、傲游、微軟、火狐等各大瀏覽器都不停地屏蔽Flash,向HTML5倒戈呢?
“我們走得早。”老孟回憶。
現(xiàn)在國內(nèi)很多H5制作工具的底層架構(gòu),用的都是國外開源的引擎,iH5獨(dú)立研發(fā)的交互引擎在其中獨(dú)樹一幟,但過程是異常艱辛的。
2012年,iH5的底層引擎研發(fā)完畢,而老孟和李斌拿到了多屏拼接、多點(diǎn)觸摸、視頻交互等40多個(gè)相關(guān)的技術(shù)專利。
萬事俱備,只欠東風(fēng)。
為了讓這套工具完全適應(yīng)于網(wǎng)頁端,并給出一系列配套的東西(作品展示、工具使用文檔、教學(xué)視頻等等),他們又耗了兩年。
這時(shí),一個(gè)叫《圍住神經(jīng)貓》的H5在全國人民的微信里刷屏,H5開始火了。產(chǎn)品發(fā)布的時(shí)機(jī)成熟,這次老孟沒有猶豫,很快就把它推向市場。
歷經(jīng)8年,VXPLO互動(dòng)大師于2014年9月成功上線。開放注冊(cè)不到20天,便積累8000多名注冊(cè)用戶,而且留存率高達(dá)90%。
當(dāng)時(shí),iH5的名字是VXPLO互動(dòng)大師,表示Video(視頻)+Explorer(探索者)。
為了推廣產(chǎn)品,平時(shí)喜歡宅在家里的老孟開始頻頻露面:“我被小伙伴派出來,到處去演講、去參加比賽,除了沒讓拍電視劇,基本上能做的推廣我都做了。”
很快地,公司融到了第一筆正式的資金。
VXPLO上線后,老孟一刻也沒有停止研發(fā)步伐。
2015年9月,網(wǎng)站全面改版升級(jí),化身為現(xiàn)在大家熟知的iH5,iH5.cn上線了。
新名字簡潔好記,而且加入社交元素。你只要點(diǎn)擊官網(wǎng)上的作者頭像,就可以和設(shè)計(jì)師實(shí)時(shí)聊天,瞬間連接起創(chuàng)作者與需求方,成為一個(gè)自給自足的生態(tài)系統(tǒng)。
時(shí)間軸、數(shù)據(jù)庫、變量、720°全景、橫幅、面板、圖片序列、GIF、重力感應(yīng)、物理引擎……這些名詞很多人是在接觸iH5后才聽說的,但你可能不知道在這段期間,它又進(jìn)入了第3版工具的研發(fā)。
歷經(jīng)3年,新版工具基本研發(fā)完成。
用“驚艷”兩個(gè)字形容這款產(chǎn)品,一點(diǎn)也不夸張。
為了不劇透,這里不會(huì)和你具體說明新工具的革新之處。但可以告訴你的是:
你現(xiàn)在能做出非常復(fù)雜的游戲,比如泡泡龍、消消樂、斗地主、三國殺、賽車游戲等;能設(shè)計(jì)各種各樣的應(yīng)用系統(tǒng),比如聽歌軟件、購物軟件、論壇應(yīng)用等等;退一步說,你還可以用它開發(fā)一個(gè)易企秀。
期待嗎?
現(xiàn)在你登錄iH5的官網(wǎng),會(huì)發(fā)現(xiàn)騰訊、網(wǎng)易、萬達(dá)、廣汽、順豐等名企,也會(huì)看到新京報(bào)、澎湃新聞、芒果TV、南方報(bào)業(yè)、東方衛(wèi)視等大牌媒體的身影,讓人感覺好像它一直那么熱鬧。
熱鬧到讓人差點(diǎn)不記得,已經(jīng)過了10年。
下個(gè)星期,iH5 3.0全新上線,變得更好看、更好用、也更好玩。
10年是漫長的,長到可以花光一個(gè)人一生的信心與勇氣;
10年是飛快的,快到可以忘掉過程的乏味和難堪,只留下對(duì)熱情的追憶。
10年是值得的,只此一生。
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