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/面包理想
一轉眼已經2018年,前端行業也風風雨雨地走過了10多年,網頁布局也從最原始的文檔變成了精彩紛呈的交互。當我看到第四代CSS布局技術的時候,在驚嘆互聯網發展如此突飛猛進的同時,不禁會有一個疑問:CSS經歷1.0到3.0的版本變遷,最終又將走向哪里?
今天我們就回顧一下CSS簡史和四次布局技術的躍遷。
1.CSS簡史
為什么我們需要回顧一下CSS簡史呢?
1.了解過去能夠更好地預測未來,畢竟太陽底下沒有什么新鮮事。
2.相比預測未來,通過了解CSS發展演變趨勢,能夠科學合理地評判CSS的發展,指導我們學習CSS的核心技術,讓我們在有限的精力和時間內學對知識,學好知識。
那是1989年的第一場雪,比1988年來的更早一些,伯納斯·李(Tim Berners-Lee)以超人的智慧和消耗了前額無數濃密的頭發為代價發明了World Wide Web,沒有他就沒有我們今天互聯網相關的工作,也就沒有了這個專欄教程,請允許我代表廣大前端致以崇高的敬意。我們先一睹大神的風采。
對互聯網之父,我只想對他說一句話,有一款洗發水增發效果挺好的,我一直用,你要不要試試?
互聯網誕生了以后,最初的網頁僅僅是純文本,但是隨著互聯網的發展,大家意識到web的原始版本根本就沒有提供一種裝飾網頁的方法。這就好比一個嬰兒不會穿著衣服出生一樣,孩子大了,總不能裸奔吧?這個時候兩個大神提供了解決方案Pei Yaun Wei和Andreesen。
Pei Yaun Wei說,這個好辦,我們可以給孩子穿上紙尿褲。
Pei-Yuan Wei在1991年創建圖形瀏覽器 ViolaWWW ,他整合了自己提出的樣式語言到自己開發的瀏覽器中,還期望自己的樣式語法最終能成為web關于樣式的官方標準。雖然這個目標并未達到,但是他提出的樣式語法確實為其它的一些樣式語法提供了一些靈感。
Andreesen說,那玩意得換多麻煩,我給孩子畫一身衣服吧,當然你懂的,最后Pei Yaun Wei的方案被采用了,但是我們還是看看Andreessen畫出來的情況有多亂。
與此同時,Andreessen 在他開發的網景瀏覽器中進行了不同的嘗試。他并沒有創建一種分離式的標記語言,而是采取拓展HTML標簽的方法來包含非標準化的HTML標簽已達到裝飾網頁的目的。不幸的是,沒過多久,網頁就失去了所有的語義化并看起來像下面這樣混亂:
<MULTICOL COLS="3" GUTTER="25"> <P><FONT SIZE="4" COLOR="RED">This would be some font broken up into columns</FONT></P></MULTICOL>
最終被大家采納的語言是由Hakon Wium 在 1994年 10月提出的樣式語法。它被稱為樣式層疊表,簡稱CSS,但是直到1996年的時候,CSS才演變成我們熟悉的樣子。
html { margin-left: 2cm; font-family: "Times", serif; }h1 { font-size: 24px; }
然后在1998年5月W3C發表了CSS2,緊接著一個讓我們深惡痛覺的瀏覽器誕生了!對沒錯,就是你深惡痛絕的那個萬能的IE6,2001年微軟發布了IE6,不過搞笑的是,IE6最初的出現確實很大程度推動了CSS發展。那時候的網頁已經變成跟現在很接近了。
按照常理你肯定會想,后面我就知道了,你不用說了,然后就是CSS3.0了。好吧,如果是我,我也這樣想,但是國際友人的腦回路可能跟我們不一樣,事實上,CSS3早于1999年已經開始制訂,直到2011年6月7日,CSS 3 Color Module終于發布為W3C Recommendation。這個故事告訴我們兩件事:
1.w3c這個組織活的真夠長,甚至比很多讀者年齡都大。
2.不是CSS正式版發布了你才放心使用,如果等到那個時候使用,你的項目可能未曾綻放就枯萎了。
細心的讀者可能會問了,CSS3正式版什么時候發布啊?另外CSS4.0什么時候發布?
好吧,我只能告訴你隨緣吧……而且沒有CSS4.0了,也不會有CSS5.0了。
來我們再看看國際友人的腦回路:
簡單地說,就是從CSS3開始,CSS規范就被拆成眾多模塊(module)單獨進行升級,或者將新需求作為一個新模塊來立項并進行標準化。因此今后不會再有CSS4、CSS5這種所謂大版本號的變更,有的只是CSS某個模塊級別的躍遷。
按照CSS工作組的說法,CSS歷史上并沒有版本的概念,有的只是“級別”(level)的概念。比如,CSS3其實是CSS Level 3,CSS2是CSS Level 2,而CSS Level 1當然就是CSS1。每個級別都以上一個級別為基礎。
大家可能說這個命名好亂啊,這事兒我只想跟你說,你就把CSS工作組當成你女朋友就好了,她開心就好,她說的都是對的,她說啥就是啥……
至于我們,會用就好了。
CSS出現的好處就是讓結構和表現分離,可以更靈活的修飾網頁,學習也很簡單。這里我更想說說它的不足。
1.CSS只有一個全局的命名空間,所以是無法避免出現選擇器沖突的。
2.模塊化做的不夠好,所以造成嵌套和覆蓋混亂,容易產生一大堆亂糟糟的樣式。
所以現在CSS也在向“模塊化、JS化發展”
不過客觀地說,CSS的出現確實是互聯網里程碑式的進步。
CSS其實就做了兩件事:
1.如何布局
2.元素怎么表現
說直白一點就是兩件事,一個房子是蓋成兩室一廳還是三室兩廳,另一件事是精裝修。
這里大家就會看到如果一個房子180平米隔成1個10平米的主臥170平米的廁所,你再怎么精裝修也不會是一個宜居的房間。所以布局在CSS中是極其重要的。與CSS發展簡史類似,CSS布局也經歷了一代又一代的迭代,才成為當前的樣子。
接下來我們就說說CSS布局簡史。
2.CSS布局簡史
初代table布局
在1997年的時候,David Siegel 改變了web,他自己研究出了一項網頁布局技術,利用html中的table元素和gif圖片縫合在一起,創造了表格布局技術,之后他就猶如一頭猛獸泛濫起來。
優點:布局容易、快捷、兼容性好
缺點:改動不便,需要重新調整,工作量大
由于互聯網網站越來越復雜,內容和業務更新頻繁,所以table布局是完全不能勝任的,以至于table布局的發明人都說:
“我把炸醬和面倒在了一起,并且沒法分開它。”
不過這個真不是我杜撰出來的,原文:
David Siegel:“有人說我毀掉了Web,我回答他們,的確如此。我毀掉了Web是因為我把巧克力和花生醬混合在一起卻再也不能把它們分開。我犯下了把結構跟表現混合在一起的錯誤。”
然后第二代布局技術登場了,
CSS+div布局
CSS+div布局總結起來有三大優點,
1.省時,學習容易,寫代碼也很容易,很快,效率高
2.省事,如果業務邏輯變了,改起來特別方便快捷
3.省錢,代碼量少,省帶寬,適合seo
基于這三年不難看出CSS+div布局人畜無害,人見人愛,也就不難解釋為什么被廣泛地使用成為目前主流的布局技術了。當然了他也有缺點:
1.需要考慮平臺兼容性,對制作人員的技能要求較高。
2.在移動端布局顯得有些力不從心,如未知寬高float內部元素居中、垂直水平布局、響應式布局等方面略顯繁瑣。
基于此,第三代布局技術應運而生。
Flex布局
優點:
1.CSS3的布局方式,可以在不使用其他框架的情況下,簡便、完整、響應式地實現各種頁面布局 2.移動端布局簡直太友好
缺點:
兼容性較差,IE瀏覽器版本在9.0以上,基本要10.0 對于其他瀏覽器,要求兼容性寫法
Flex布局日漸成為移動端主流布局技術,但是它是單一維度的布局,這個我會在專欄后面講到,有時候也會捉襟見肘,所以目前出現了第四代的布局技術:
grid布局
因為目前大部分瀏覽器并不支持這種技術,但是它代表了網絡發展,這里大家保持關注就好,這里我重點說下它為什么可以稱為第四代網絡布局技術。首先一個觀點大家先記住:
它并不會取代第三代的布局技術,而是顛覆和突破。就好像Flex遠比div+CSS布局更方便,但是div+CSS依然有用武之地。
我們說下它的突破之處:
1.flex對標的是float,本質上還是一維布局,這就跟別人開著夏利,你開奔馳都是地面上跑沒啥本質區別一樣。但是grid升維了,grid是飛機,在地面馬路這條線一維之上讓人能夠思考高度這個維度,以前是汽車一維交通工具(你只能在水平方向一個方向開),飛機是二維(能俯沖了(橫向、縱向同時)),所以grid可以說是拓寬了CSS布局的維度。不排除將來會有三維布局的出現。到時候CSS不僅僅能控制橫向布局,縱向布局,還可以深度布局(這個要依賴于三維展示的出現,如VR,AR三維立體的展示設備出現)。
2.grid布局里面采用了“可視化布局(template部分,所見即所得)”,這個是顛覆了傳統的,寫一句代碼刷一下瀏覽器這樣的開發方式,不排除以后會出現代碼即效果的開發模式。比如你在一個設備上畫一個區域,然后畫輪播圖。
這種方式類似于vc++控件方式,但是更智能,也更友好。誰說不可能呢?大家不要忘了grid布局的來源是早就廢棄的table布局。說到這里我多說一句搞笑的微軟,frontpage沒火,dreamwaver火了,最早提出“canvas”概念的 VML沒火,最后html5的canvas火了,連CSS3網格布局也是由微軟創建的一個模塊 ,最后火起來居然沒人認識它。心疼微軟一秒鐘。
說到這里大家對CSS簡史和布局也有所了解了,我們總結下,通過本文你應該學到:
(1)CSS的發展歷史。
(2)熟知布局的發展歷史,以便對未來布局技術的發展有一個客觀的判斷,來選擇是否學習。
通過本文的學習大家已經對CSS相關基礎知識有所了解,接下來我們就開始真正的進入技術的學習,大家是不是迫不及待了呢?
2月24日消息,“高莊村村委會委員單某長期霸占村集體耕地!”今年6月,一封舉報件送到了河南省鄲城縣宜路鎮紀委工作人員的手中。被舉報人單某系宜路鎮高莊村村委會委員、文書,卻并非黨員。
村(社區)一級的黨員干部違了紀,會由相關黨組織進行處理。那么,如果是非黨員干部胡作非為,誰可以來管呢?
監察機關管。監察體制改革后,根據監察法,“基層群眾性自治組織中從事管理的人員”被納入監察范圍,各級監察機關均可以按照管理權限管轄本轄區內上述人員所涉監察事項。另外,上級監察機關可以辦理下一級監察機關管轄范圍內的監察事項,必要時也可以辦理所轄各級監察機關管轄范圍內的監察事項。
同時,監察法規定了監察委員會設立到縣一級,那么廣大的鄉鎮區域呢?當然有辦法。根據監察法,各級監察委員會可以向所管轄的行政區域等派駐或者派出監察機構、監察專員。派駐或者派出的監察機構、監察專員根據授權,按照管理權限依法對公職人員進行監督,提出監察建議,依法對公職人員進行調查、處置。
實踐中,縣級監委主要通過向轄區鄉鎮(辦事處)設立派出監察機構,設置若干監察員,有效承接、履行監察職能,推動監察職能向基層延伸。
接到舉報后,鄲城縣宜路鎮派出監察員辦公室立即把問題線索呈報縣監委,履行相應程序后便成立調查組進行調查核實。通過詢問、走訪、實地測量,最終查實了單某依仗其村干部身份霸占村集體耕地1畝11年的事實,并依據縣監委授權對其進行相應處理。
當然,有的鄉鎮面臨監督力量薄弱、能力不強等問題。一些縣區通過將轄區劃分為若干片區,設置派出監察員辦公室,通過整合工作力量,破解鄉鎮監督難題。比如,江蘇省南通市崇川區監委設置三個派出監察員辦公室,聯系11個街道(開發區),與街道紀工委聯合開展對街道、社區黨員和監察對象的日常監督。
機構、人員有了,具體如何監察呢?實踐中,縣區監委相應地賦予鄉鎮(街道)派出機構和人員部分監察權限,有的調查措施可以自主實施,有的則由縣區監委批準后以縣區監委的名義實施,以此行使監察職能。
監察到鄉鎮就“見底”了嗎?不,還有向下的延伸和觸角。多地都探索了將監察職能延伸至村(社區)的相關制度,通過設置“消息哨”,緊盯基層“微權力”。比如,四川省廣元市朝天區紀委監委從退休干部、大學生村官、農村黨員中擇優挑選村級特邀監督員,一旦發現重要問題線索可直接向區紀委監委報告。河南省淮陽縣紀委監委在全縣各村設立1名監察信息員,由村(社區)務監督委員會主任兼任,履行發現問題、報送信息職責等。
縱向到底、橫向到邊,監察職能向基層有效延伸覆蓋,非黨員村干部也休想“跑脫”。“出了問題,有人被處理,有人就不被處理”的怪事兒,很難再有了。
(來源:中央紀委國家監委網站微信公號)
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