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          小猿圈分享-如何做一個(gè)聽話的輸入框

          小猿圈分享-如何做一個(gè)聽話的輸入框

          在我們程序員日常的工作當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)遇到一些讓人頭疼的槽點(diǎn),小編也是經(jīng)常遇到,今天就給大家分享如何讓輸入框聽話的技巧。

          問題探究

          1. ios中,輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí),頁面輸入框被遮蓋,定位的元素位置錯(cuò)亂:

          當(dāng)頁input存在于吸頂或者吸底元素中時(shí),用戶點(diǎn)擊輸入框,輸入法彈出后,fiexd失效,頁面中定位好的元素隨屏幕滾動(dòng)。

          針對(duì)這個(gè)問題,我們一起來看下以下幾種方案:

          方案一: Web API 接口 :scrollIntoView 的應(yīng)用,將input輸入框顯示在可視區(qū)域。

          JavaScript

          // 輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí),元素移動(dòng)到可視區(qū)域

          inputOnFocus(e) {

          setTimeout(function(){

          e.target.scrollIntoView(true);

          // true:元素的頂端將和其所在滾動(dòng)區(qū)的可視區(qū)域的頂端對(duì)齊; false:底端對(duì)齊。

          },200); // 延時(shí)==鍵盤彈起需要時(shí)間

          }

          一行代碼,輕松搞定,輸入框就乖乖的出現(xiàn)在你眼前了。

          不過有點(diǎn)小缺陷:頁面過長時(shí),由于fixed失效,輸入框依然也會(huì)跟著頁面滑走。

          這時(shí),我們需要一個(gè)固定的輸入框……

          方案二:在輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí),將頁面滑動(dòng)到最底部,避免fixed導(dǎo)致的頁面亂飛,并且保證input在最底部。

          JavaScript

          var timer;

          // 輸入框獲得焦點(diǎn)時(shí),將元素設(shè)置為position:static,設(shè)置timer

          inputOnFocus(e) {

          e.target.style.className='input input-static';

          timer=setInterval(

          function() {

          document.body.scrollTop=document.body.scrollHeight

          }, 100)

          };

          // 輸入框失去焦點(diǎn)時(shí),將元素設(shè)置為 position:fixed,清除timer

          inputOnbulr(e) {

          e.target.parentNode.className='input input-fixed';

          clearInterval(timer)

          };

          效果如下圖:

          當(dāng)獲得焦點(diǎn)彈出虛擬鍵盤后,input輸入框會(huì)一直緊貼鍵盤頂部。如果,你的頁面彈出輸入法后不需要滑動(dòng)查看其他內(nèi)容,那么你對(duì)這種方案應(yīng)該很中意。

          But,可能你做的是一個(gè)類似聊天的頁面,需要在回復(fù)時(shí),查看歷史消息,那么,請(qǐng)你繼續(xù)往下看

          方案三:將頁面進(jìn)行拆分: 頁面(main)=內(nèi)容(sectionA) + 輸入框(sectionB)+ 其他(sectionOther)

          原理 :

          main.height=window.screen.height ;

          sectionA 絕對(duì)定位,進(jìn)行內(nèi)部滾動(dòng) overflow-y:scroll ;

          sectionB 可保證在頁面最底部。

          CSS

          .main { position: relative; height: 100%; }

          .sectionA { box-sizing: border-box; padding-bottom: 60px; height: 100%; overflow-y: scroll; -webkit-overflow-scrolling: touch //為了使?jié)L動(dòng)流暢,sectionA 添加屬性 }

          .sectionB { position: absolute; height: 60px; overflow: hidden; left: 0; right: 0; bottom: 0; }

          純css3打造,可以滾動(dòng),可以固定位置,基本滿足大部分布局需要。

          2. IOS中單行輸入框輸入內(nèi)容長被遮蓋,不能顯示全部,且不能左右滑動(dòng)。

          這個(gè)是IOS的一個(gè)bug,可以考慮用 textarea 替換 input,設(shè)置一行的高,進(jìn)行上下滾動(dòng)查看。(其他方案可以參看下面 第 6 點(diǎn))

          3. 獲得焦點(diǎn)時(shí),光標(biāo)消失或錯(cuò)位:

          -webkit-user-select:none 導(dǎo)致 input 框在 IOS 中無法輸入,光標(biāo)不出現(xiàn),設(shè)置如下

          JavaScript

          user-select:text;

          -webkit-user-select:text;

          利用scrollIntoView 使當(dāng)前元素出現(xiàn)到指定位置,避免光標(biāo)錯(cuò)位,設(shè)置如下:

          JavaScript

          e.target.scrollIntoView(true);

          e.target.scrollIntoViewIfNeeded();

          4. 進(jìn)入頁面如何自動(dòng)獲取焦點(diǎn),彈出軟鍵盤?

          · 添加 autofocus 屬性 支持自動(dòng)獲得焦點(diǎn)

          · 觸發(fā) focus() 事件

          5.隨文字輸入,輸入框?qū)挾茸赃m應(yīng)。

          JavaScript

          onkeyPress(e) {

          const testLength=e.target.value.length;

          e.target.style.width=`${testLength*8+10}px`

          }

          這種方案基本滿足自動(dòng)獲取效果。

          testLength 8 英文字符,testLength 16中文字符, +10為后邊光標(biāo)預(yù)留位置。

          這種方案顯然不適用于對(duì)精確度有很高要求的需求。

          6. 介紹一個(gè)屬性:contenteditable,模擬輸入時(shí)動(dòng)態(tài)獲取寬高

          (1)div設(shè)置contentditable=true 可以將此元素變成可輸入狀態(tài)。

          1

          <div class="inputContent" contenteditable="true" ></div>

          (2)想要變成input輸入框,利用css模擬輸入框的樣式

          CSS

          .inputContent{

          color:#444;

          border:#999 solid 1px;

          border-radius: 3px;

          padding: 5px 10px;

          box-sizing: border-box;

          min-width:50px;

          max-width: 300px;

          background: #ffffff;

          }

          這里配合min-width,max-width 效果更真實(shí)。

          (3)點(diǎn)擊div可以彈出軟鍵盤,但是無法輸入內(nèi)容,需要設(shè)置屬性,如下

          CSS

          .inputContent{

          user-select:text;

          -webkit-user-select:text;

          }

          這樣就完成一個(gè)可以根據(jù)獲取輸入內(nèi)容來動(dòng)態(tài)來調(diào)節(jié)寬高。

          還可以利用js模擬placeholder等,這里就不展開了

          7.其他問題及解決

          · 輸入框獲得焦點(diǎn)可彈出軟鍵盤,卻沒有光標(biāo)閃爍,也無法正常輸入。-webkit-user-select:none 導(dǎo)致的,可以這樣解決

          CSS

          *:not(input,textarea) {

          -webkit-touch-callout: none;

          -webkit-user-select: none;

          }

          · input 自定義樣式

          CSS

          // 使用偽類

          input::-webkit-input-placeholder,

          input::-moz-placeholder,

          input::-ms-input-placeholder {

          ...style

          text-align: center;

          }

          好了,就寫到這了,希望看過后對(duì)你能有幫助。別忘記分享給身邊的朋友,一起來學(xué)習(xí),記得要關(guān)注哦,小猿圈會(huì)持續(xù)分享一些關(guān)于web學(xué)習(xí)的文章。

          將 HTML 網(wǎng)頁中的文本進(jìn)行水平居中處理:

          <center>這個(gè)文本居中對(duì)齊。</center>

          瀏覽器支持

          所有主流瀏覽器都支持 <center> 標(biāo)簽。


          標(biāo)簽定義及使用說明

          HTML5 不支持 <center> 標(biāo)簽。請(qǐng)用 CSS 代替。

          在 HTML 4.01 中,<center> 元素 已廢棄。

          <center> 對(duì)其所包括的文本進(jìn)行水平居中。


          提示和注釋

          提示:請(qǐng)使用 CSS 樣式來居中文本!在 CSS 教程中您能了解到更多關(guān)于居中文本的細(xì)節(jié)。


          HTML 4.01 與 HTML5之間的差異

          HTML5 不支持 <center> 標(biāo)簽,HTML 4.01 已廢棄 <center> 標(biāo)簽。


          標(biāo)準(zhǔn)屬性

          在 HTML 4.01 中,<center> 標(biāo)簽支持如下標(biāo)準(zhǔn)屬性:

          屬性描述
          classclassname規(guī)定元素的類名
          dirrtlltr規(guī)定元素中內(nèi)容的文本方向
          idid規(guī)定元素的唯一 id
          langlanguage_code規(guī)定元素中內(nèi)容的語言代碼
          stylestyle_definition規(guī)定元素的行內(nèi)樣式
          titletext規(guī)定元素的額外信息

          如需完整的描述,請(qǐng)?jiān)L問標(biāo)準(zhǔn)屬性。


          事件屬性

          在 HTML 4.01 中,<center> 標(biāo)簽支持如下事件屬性:

          屬性描述
          onclickscript當(dāng)鼠標(biāo)被單擊時(shí)執(zhí)行腳本
          ondblclickscript當(dāng)鼠標(biāo)被雙擊時(shí)執(zhí)行腳本
          onmousedownscript當(dāng)鼠標(biāo)按鈕被按下時(shí)執(zhí)行腳本
          onmousemovescript當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)時(shí)執(zhí)行腳本
          onmouseoutscript當(dāng)鼠標(biāo)指針移出某元素時(shí)執(zhí)行腳本
          onmouseoverscript當(dāng)鼠標(biāo)指針懸停于某元素之上時(shí)執(zhí)行腳本
          onmouseupscript當(dāng)鼠標(biāo)按鈕被松開時(shí)執(zhí)行腳本
          onkeydownscript當(dāng)鍵盤被按下時(shí)執(zhí)行腳本
          onkeypressscript當(dāng)鍵盤被按下后又松開時(shí)執(zhí)行腳本
          onkeyupscript當(dāng)鍵盤被松開時(shí)執(zhí)行腳本

          如需完整的描述,請(qǐng)?jiān)L問事件屬性。

          如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!

          HTML DOM 事件

          HTML DOM 事件允許Javascript在HTML文檔元素中注冊(cè)不同事件處理程序。

          事件通常與函數(shù)結(jié)合使用,函數(shù)不會(huì)在事件發(fā)生前被執(zhí)行! (如用戶點(diǎn)擊按鈕)。

          提示: 在 W3C 2 級(jí) DOM 事件中規(guī)范了事件模型。

          HTML DOM 事件

          DOM: 指明使用的 DOM 屬性級(jí)別。

          鼠標(biāo)事件

          屬性描述DOM
          onclick當(dāng)用戶點(diǎn)擊某個(gè)對(duì)象時(shí)調(diào)用的事件句柄。2
          oncontextmenu在用戶點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵打開上下文菜單時(shí)觸發(fā)
          ondblclick當(dāng)用戶雙擊某個(gè)對(duì)象時(shí)調(diào)用的事件句柄。2
          onmousedown鼠標(biāo)按鈕被按下。2
          onmouseenter當(dāng)鼠標(biāo)指針移動(dòng)到元素上時(shí)觸發(fā)。2
          onmouseleave當(dāng)鼠標(biāo)指針移出元素時(shí)觸發(fā)2
          onmousemove鼠標(biāo)被移動(dòng)。2
          onmouseover鼠標(biāo)移到某元素之上。2
          onmouseout鼠標(biāo)從某元素移開。2
          onmouseup鼠標(biāo)按鍵被松開。2

          鍵盤事件

          屬性描述DOM
          onkeydown某個(gè)鍵盤按鍵被按下。2
          onkeypress某個(gè)鍵盤按鍵被按下并松開。2
          onkeyup某個(gè)鍵盤按鍵被松開。2

          框架/對(duì)象(Frame/Object)事件

          屬性描述DOM
          onabort圖像的加載被中斷。 ( <object>)2
          onbeforeunload該事件在即將離開頁面(刷新或關(guān)閉)時(shí)觸發(fā)2
          onerror在加載文檔或圖像時(shí)發(fā)生錯(cuò)誤。 ( <object>, <body>和 <frameset>)
          onhashchange該事件在當(dāng)前 URL 的錨部分發(fā)生修改時(shí)觸發(fā)。
          onload一張頁面或一幅圖像完成加載。2
          onpageshow該事件在用戶訪問頁面時(shí)觸發(fā)
          onpagehide該事件在用戶離開當(dāng)前網(wǎng)頁跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)頁面時(shí)觸發(fā)
          onresize窗口或框架被重新調(diào)整大小。2
          onscroll當(dāng)文檔被滾動(dòng)時(shí)發(fā)生的事件。2
          onunload用戶退出頁面。 ( <body> 和 <frameset>)2

          表單事件

          屬性描述DOM
          onblur元素失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onchange該事件在表單元素的內(nèi)容改變時(shí)觸發(fā)( <input>, <keygen>, <select>, 和 <textarea>)2
          onfocus元素獲取焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onfocusin元素即將獲取焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          onfocusout元素即將失去焦點(diǎn)時(shí)觸發(fā)2
          oninput元素獲取用戶輸入時(shí)觸發(fā)3
          onreset表單重置時(shí)觸發(fā)2
          onsearch用戶向搜索域輸入文本時(shí)觸發(fā) ( <input="search">)
          onselect用戶選取文本時(shí)觸發(fā) ( <input> 和 <textarea>)2
          onsubmit表單提交時(shí)觸發(fā)2

          剪貼板事件

          屬性描述DOM
          oncopy該事件在用戶拷貝元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)
          oncut該事件在用戶剪切元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)
          onpaste該事件在用戶粘貼元素內(nèi)容時(shí)觸發(fā)

          打印事件

          屬性描述DOM
          onafterprint該事件在頁面已經(jīng)開始打印,或者打印窗口已經(jīng)關(guān)閉時(shí)觸發(fā)
          onbeforeprint該事件在頁面即將開始打印時(shí)觸發(fā)

          拖動(dòng)事件

          事件描述DOM
          ondrag該事件在元素正在拖動(dòng)時(shí)觸發(fā)
          ondragend該事件在用戶完成元素的拖動(dòng)時(shí)觸發(fā)
          ondragenter該事件在拖動(dòng)的元素進(jìn)入放置目標(biāo)時(shí)觸發(fā)
          ondragleave該事件在拖動(dòng)元素離開放置目標(biāo)時(shí)觸發(fā)
          ondragover該事件在拖動(dòng)元素在放置目標(biāo)上時(shí)觸發(fā)
          ondragstart該事件在用戶開始拖動(dòng)元素時(shí)觸發(fā)
          ondrop該事件在拖動(dòng)元素放置在目標(biāo)區(qū)域時(shí)觸發(fā)

          多媒體(Media)事件

          事件描述DOM
          onabort事件在視頻/音頻(audio/video)終止加載時(shí)觸發(fā)。
          oncanplay事件在用戶可以開始播放視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          oncanplaythrough事件在視頻/音頻(audio/video)可以正常播放且無需停頓和緩沖時(shí)觸發(fā)。
          ondurationchange事件在視頻/音頻(audio/video)的時(shí)長發(fā)生變化時(shí)觸發(fā)。
          onemptied當(dāng)期播放列表為空時(shí)觸發(fā)
          onended事件在視頻/音頻(audio/video)播放結(jié)束時(shí)觸發(fā)。
          onerror事件在視頻/音頻(audio/video)數(shù)據(jù)加載期間發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)觸發(fā)。
          onloadeddata事件在瀏覽器加載視頻/音頻(audio/video)當(dāng)前幀時(shí)觸發(fā)觸發(fā)。
          onloadedmetadata事件在指定視頻/音頻(audio/video)的元數(shù)據(jù)加載后觸發(fā)。
          onloadstart事件在瀏覽器開始尋找指定視頻/音頻(audio/video)觸發(fā)。
          onpause事件在視頻/音頻(audio/video)暫停時(shí)觸發(fā)。
          onplay事件在視頻/音頻(audio/video)開始播放時(shí)觸發(fā)。
          onplaying事件在視頻/音頻(audio/video)暫停或者在緩沖后準(zhǔn)備重新開始播放時(shí)觸發(fā)。
          onprogress事件在瀏覽器下載指定的視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          onratechange事件在視頻/音頻(audio/video)的播放速度發(fā)送改變時(shí)觸發(fā)。
          onseeked事件在用戶重新定位視頻/音頻(audio/video)的播放位置后觸發(fā)。
          onseeking事件在用戶開始重新定位視頻/音頻(audio/video)時(shí)觸發(fā)。
          onstalled事件在瀏覽器獲取媒體數(shù)據(jù),但媒體數(shù)據(jù)不可用時(shí)觸發(fā)。
          onsuspend事件在瀏覽器讀取媒體數(shù)據(jù)中止時(shí)觸發(fā)。
          ontimeupdate事件在當(dāng)前的播放位置發(fā)送改變時(shí)觸發(fā)。
          onvolumechange事件在音量發(fā)生改變時(shí)觸發(fā)。
          onwaiting事件在視頻由于要播放下一幀而需要緩沖時(shí)觸發(fā)。

          動(dòng)畫事件

          事件描述DOM
          animationend該事件在 CSS 動(dòng)畫結(jié)束播放時(shí)觸發(fā)
          animationiteration該事件在 CSS 動(dòng)畫重復(fù)播放時(shí)觸發(fā)
          animationstart該事件在 CSS 動(dòng)畫開始播放時(shí)觸發(fā)

          過渡事件

          事件描述DOM
          transitionend該事件在 CSS 完成過渡后觸發(fā)。

          其他事件

          事件描述DOM
          onmessage該事件通過或者從對(duì)象(WebSocket, Web Worker, Event Source 或者子 frame 或父窗口)接收到消息時(shí)觸發(fā)
          onmousewheel已廢棄。 使用 onwheel 事件替代
          ononline該事件在瀏覽器開始在線工作時(shí)觸發(fā)。
          onoffline該事件在瀏覽器開始離線工作時(shí)觸發(fā)。
          onpopstate該事件在窗口的瀏覽歷史(history 對(duì)象)發(fā)生改變時(shí)觸發(fā)。
          onshow該事件當(dāng) <menu> 元素在上下文菜單顯示時(shí)觸發(fā)
          onstorage該事件在 Web Storage(HTML 5 Web 存儲(chǔ))更新時(shí)觸發(fā)
          ontoggle該事件在用戶打開或關(guān)閉 <details> 元素時(shí)觸發(fā)
          onwheel該事件在鼠標(biāo)滾輪在元素上下滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)

          事件對(duì)象

          常量

          靜態(tài)變量描述DOM
          CAPTURING-PHASE當(dāng)前事件階段為捕獲階段(3)1
          AT-TARGET當(dāng)前事件是目標(biāo)階段,在評(píng)估目標(biāo)事件(1)2
          BUBBLING-PHASE當(dāng)前的事件為冒泡階段 (2)3

          屬性

          屬性描述DOM
          bubbles返回布爾值,指示事件是否是起泡事件類型。2
          cancelable返回布爾值,指示事件是否可擁可取消的默認(rèn)動(dòng)作。2
          currentTarget返回其事件監(jiān)聽器觸發(fā)該事件的元素。2
          eventPhase返回事件傳播的當(dāng)前階段。2
          target返回觸發(fā)此事件的元素(事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn))。2
          timeStamp返回事件生成的日期和時(shí)間。2
          type返回當(dāng)前 Event 對(duì)象表示的事件的名稱。2

          方法

          方法描述DOM
          initEvent()初始化新創(chuàng)建的 Event 對(duì)象的屬性。2
          preventDefault()通知瀏覽器不要執(zhí)行與事件關(guān)聯(lián)的默認(rèn)動(dòng)作。2
          stopPropagation()不再派發(fā)事件。2

          目標(biāo)事件對(duì)象

          方法

          方法描述DOM
          addEventListener()允許在目標(biāo)事件中注冊(cè)監(jiān)聽事件(IE8=attachEvent())2
          dispatchEvent()允許發(fā)送事件到監(jiān)聽器上 (IE8=fireEvent())2
          removeEventListener()運(yùn)行一次注冊(cè)在事件目標(biāo)上的監(jiān)聽事件(IE8=detachEvent())2

          事件監(jiān)聽對(duì)象

          方法

          方法描述DOM
          handleEvent()把任意對(duì)象注冊(cè)為事件處理程序2

          文檔事件對(duì)象

          方法

          方法描述DOM
          createEvent()2

          鼠標(biāo)/鍵盤事件對(duì)象

          屬性

          屬性描述DOM
          altKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"ALT" 是否被按下。2
          button返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),哪個(gè)鼠標(biāo)按鈕被點(diǎn)擊。2
          clientX返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。2
          clientY返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。2
          ctrlKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"CTRL" 鍵是否被按下。2
          Location返回按鍵在設(shè)備上的位置3
          charCode返回onkeypress事件觸發(fā)鍵值的字母代碼。2
          key在按下按鍵時(shí)返回按鍵的標(biāo)識(shí)符。3
          keyCode返回onkeypress事件觸發(fā)的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          which返回onkeypress事件觸發(fā)的鍵的值的字符代碼,或者 onkeydown 或 onkeyup 事件的鍵的代碼。2
          metaKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"meta" 鍵是否被按下。2
          relatedTarget返回與事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn)相關(guān)的節(jié)點(diǎn)。2
          screenX返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的水平坐標(biāo)。2
          screenY返回當(dāng)某個(gè)事件被觸發(fā)時(shí),鼠標(biāo)指針的垂直坐標(biāo)。2
          shiftKey返回當(dāng)事件被觸發(fā)時(shí),"SHIFT" 鍵是否被按下。2

          方法

          方法描述W3C
          initMouseEvent()初始化鼠標(biāo)事件對(duì)象的值2
          initKeyboardEvent()初始化鍵盤事件對(duì)象的值3

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