Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 91精品国产91久久,久久成人在线视频,亚洲日韩中文字幕

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          HTML常用全部代碼,你懂,你不想成功都難

          Low了,網頁居然還用這么老掉牙的特效!弄個粗體字,下劃線就是突出重點了?真是一股濃濃的鄉村風撲面而來;弄個圖在頁面飄來飄去就是動畫效果了,你要這么認為的話那我只能保持沉默了。在HTML5占領著整個互聯網之時,想透過網頁抓住所有人的眼球,因循守舊是行不通的。因此,有你不能不知道的HTML常用代碼。只有熟悉掌握了常用的HTML代碼,你才能在編寫網頁的時候做到行云流水,用處處流露著細膩和創意的動效細節打動所有人。

          在這里還是要說一下我自己建的前端JavaScript學習交流群:574462090,不管你是小白還是大牛,小編我都挺歡迎,小白嘛,多問點問題也就學好了,不定期分享干貨,包括最新的2017年前端學習資料,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          html代碼大全:結構性定義

          文件類型<HTML></HTML> (放在檔案的開頭與結尾)

          文件主題<TITLE></TITLE> (必須放在「文頭」區塊內)

          文頭<HEAD></HEAD> (描述性資料,像是「主題」)

          文體<BODY></BODY> (文件本體)

          標題<H?></H?> (從1到6,有六層選擇)

          標題的對齊 <H?ALIGN=LEFT|CENTER|RIGHT></H?>

          區分<DIV></DIV>

          區分的對齊 <DIVALIGN=LEFT|RIGHT|CENTER|JUSTIFY></DIV>

          引文區塊<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE> (通常會內縮)

          強調<EM></EM> (通常會以斜體顯示)

          特別強調<STRONG></STRONG> (通常會以加粗顯示)

          引文<CITE></CITE> (通常會以斜體顯示)

          碼<CODE></CODE> (顯示原始碼之用)

          樣本<SAMP></SAMP>

          鍵盤輸入<KBD></KBD>

          變數<VAR></VAR>

          定義<DFN></DFN> (有些瀏覽器不提供)

          地址 <ADDRESS></ADDRESS>

          大字<BIG></BIG>

          小字<SMALL></SMALL>

          與外觀相關的標簽(作者自訂的表現方式)

          加粗<B></B>

          斜體<I></I>

          底線<U></U> (尚有些瀏覽器不提供)

          刪除線<S></S> (尚有些瀏覽器不提供)

          下標<SUB></SUB>

          上標<SUP></SUP>

          打字機體<TT></TT> (用單空格字型顯示)

          預定格式<PRE></PRE> (保留文件中空格的大小)

          預定格式的寬度<PRE WIDTH=?></PRE>(以字元計算)

          向中看齊<CENTER></CENTER> (文字與圖片都可以)

          閃耀<BLINK></BLINK> (有史以來最被嘲弄的標簽)

          字體大小 <FONTSIZE=?></FONT>(從1到7)

          改變字體大小 <FONTSIZE=+|-?></FONT>

          基本字體大小 <BASEFONTSIZE=?> (從1到7; 內定為3)

          字體顏色 <FONTCOLOR="#$$"></FONT>($$為顏色代碼)

          2

          html代碼大全:修改頁面的實用性HTML代碼

          1)貼圖:<img src="圖片地址">

          2)加入連接:<a href="所要連接的相關地址">寫上你想寫的字</a>

          3)在新窗口打開連接:<a href="相關地址" target="_blank">寫上要寫的字</a>

          4)移動字體(走馬燈):<marquee>寫上你想寫的字</marquee>

          5)字體加粗:<b>寫上你想寫的字</b>

          6)字體斜體:<i>寫上你想寫的字</i>

          7)字體下劃線: <u>寫上你想寫的字</u>

          8)字體刪除線: <s>寫上你想寫的字</s>

          9)字體加大: <big>寫上你想寫的字</big>

          10)字體控制大小:<h1>寫上你想寫的字</h1> (其中字體大小可從h1-h5,h1最大,h5最小)

          11)更改字體顏色:<font color="#value">寫上你想寫的字</font>(其中value值在000000與ffffff(16位進制)之間

          12)消除連接的下劃線:<a href="相關地址" style="text-decoration:none">寫上你想寫的字</a>

          13)貼音樂:<embed src="音樂地址" width="寬度" height="高度" autostart=false>

          14)貼flash: <embed src="flash地址" width="寬度" height="高度">

          15)貼影視文件:<img dynsrc="文件地址" width="寬度" height="高度" start=mouseover>

          16)換行:<br>

          17)段落:<p>段落</p>

          18)原始文字樣式:<pre>正文</pre>

          19)換帖子背景:<body background="背景圖片地址">

          20)固定帖子背景不隨滾動條滾動:<body background="背景圖片地址" body

          bgproperties=fixed>

          21)定制帖子背景顏色:<body bgcolor="#value">(value值見10)

          22)帖子背景音樂:<bgsound="背景音樂地址" loop=infinite>

          23)貼網頁:<iframe. src="相關地址" width="寬度" height="高度"></iframe>

          3

          html代碼大全:常常會遇到的問題

          點擊關閉窗口

          <a href="javascript.:top.window.close();">點擊關閉窗口</a>!

          請問如何去掉主頁右面的滾動條?

          <body scroll="no">

          <body style="overflow-y:hidden">

          如何做到讓一個網頁自動關閉.

          <html>

          <head>

          <OBJECT id=closes type="application/x-oleobject" classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11">

          <param name="Command" value="Close">

          </object>

          </head>

          <body >

          這個窗口會在10秒過后自動關閉,而且不會出現提示. </body>

          如何在不刷新頁面的情況下刷新css?

          <style>

          button{ color:#000000;}

          </style>

          <button nclick=document.styleSheets[0].rules[0].style.color=‘‘‘‘red‘‘‘‘>點擊按鈕直接修改style標簽里button選擇符使按鈕改為  紅色</button>

          請問如何讓網頁自動刷新?

          在head部記入<META. HTTP-EQUIV="Refresh" c>其中20為20秒后自動刷新,你可以更改為任意值。

          如何讓頁面自動刷新?

          方法一,用refresh

          HTML 代碼片段如下:

          <head>

          <meta. http-equiv="refresh" c>

          </head>

          5表示刷新時間

          [Ctrl+A 全部選擇 提示:你可先修改部分代碼,再按運行]

          方法二,使用setTimeout控制

          <img src=/logo.gif>

          <script>

          function rl(){

          document.location.reload()

          }

          setTimeout(rl,2000)

          </SCRIPT>

          如何讓超鏈接沒有下劃線

          在源代碼中的<HEAD>…</HEAD>之間輸入如下代碼:

          <style. type="text/css"> <!--

          a { text-decoration: none}

          --> </style>

          請問如何去掉IE的上下滾動條?

          <body style=‘‘‘‘overflow:scroll;overflow-y:hidden‘‘‘‘>

          </body>

          怎樣才能把RealPlayer文件在網頁做一個試聽連接?

          <embed height=25 src=51js.rm type=audio/x-pn-realaudio-plugin width=50 autostart="false" c>

          如何用html實現瀏覽器上后退按鈕的功能?

          <a href="java script.:history.go(-1)">點擊后退</a>

          或者

          <script> history.back() </SCRIPT>

          4

          html代碼大全:你不一定知道的技巧

          16. ncontextmenu="window.event.returnValue=false" 將徹底屏蔽鼠標右鍵

            <table borderncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用于Table

          17. <body nselectstart="return false"> 取消選取、防止復制

          18.onpaste="return false" 不準粘貼

          19.oncopy="return false;" ncut="return false;" 防止復制

          20. <link rel="Shortcut Icon"href="favicon.ico"> IE地址欄前換成自己的圖標

          21. <link rel="Bookmark"href="favicon.ico"> 可以在收藏夾中顯示出你的圖標

          22. <inputstyle="ime-mode:disabled"> 關閉輸入法

          23. 永遠都會帶著框架

          <script. language="JavaScript"><!--

          if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm為框架網頁

          // --></script>

          24. 防止被人frame.

          <SCRIPT. LANGUAGE=JAVASCRIPT><!--

          if (top.location != self.location)top.location=self.location;

          // --></SCRIPT>

          25. 網頁將不能被另存為

          <noscript><iframe.src=*.html></iframe></noscript>

          26. 查看網頁源代碼

          <input type=button value=查看網頁源代碼

          onclick="window.location = "view-source:"+"http://www.pconline.com.cn"">

          27.刪除時確認

          <a href="javascript:if(confirm("確實要刪除嗎?"))location="boos.asp? &areyou=刪除&page=1"">刪除</a>

          28.屏蔽功能鍵Shift,Alt,Ctrl

          <script>

          function look(){

          if(event.shiftKey)

          alert("禁止按Shift鍵!");//可以換成ALT CTRL

          }

          document.onkeydown=look;

          </script>

          29. 網頁不會被緩存

          <META. HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache">

          <META. HTTP-EQUIV="Cache-Control"CONTENT="no-cache, must-revalidate">

          <META. HTTP-EQUIV="expires"CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">

          或者<META. HTTP-EQUIV="expires"CONTENT="0">

          30.怎樣讓表單沒有凹凸感?

          <input type=text style="border:1 solid #000000">

          或 <input type=text style="border-left:none;border-right:none; border -top:none; border-bottom: 1 solid#000000"></textarea>

          31.不要滾動條?

          讓豎條沒有:

          <body style="overflow:scroll;overflow-y:hidden">

          </body>

          讓橫條沒有:

          <body style="overflow:scroll;overflow-x:hidden">

          </body>

          兩個都去掉?更簡單了

          <body scroll="no">

          </body>

          32.怎樣去掉圖片鏈接點擊后,圖片周圍的虛線?

          <a href="#"nFocus="this.blur()"><img src="logo.jpg"border=0></a>

          33.電子郵件處理提交表單

          <form. name="form1"method="post" action="mailt****@***.com"enctype="text/plain">

          <input type=submit>

          </form>

          34.在打開的子窗口刷新父窗口的代碼里如何寫?

          window.opener.location.reload()

          35.如何設定打開頁面的大小

          <body nload="top.resizeTo(300,200);">

          打開頁面的位置<bodynload="top.moveBy(300,200);">

          36.在頁面中如何加入不是滿鋪的背景圖片,拉動頁面時背景圖不動

          <STYLE>

          body

          {background-image:url(logo.gif); background-repeat:no-repeat;

          background-position:center;background-attachment: fixed}

          </STYLE>

          37. 檢查一段字符串是否全由數字組成

          <script. language="Javascript"><!--

          function checkNum(str){return str.match(//D/)==null}

          alert(checkNum("1232142141"))

          alert(checkNum("123214214a1"))

          // --></script>

          38. 獲得一個窗口的大小

          document.body.clientWidth; document.body.clientHeight

          39. 怎么判斷是否是字符

          if (/[^/x00-/xff]/g.test(s)) alert("含有漢字");

          else alert("全是字符");

          40.TEXTAREA自適應文字行數的多少

          <textarea rows=1 name=s1 cols=27npropertychange="this.style.posHeight=this.scrollHeight">

          </textarea>

          41. 日期減去天數等于第二個日期

          <script. language=Javascript>

          function cc(dd,dadd)

          {

          //可以加上錯誤處理

          var a = new Date(dd)

          a = a.valueOf()

          a = a - dadd * 24 * 60 * 60 * 1000

          a = new Date(a)

          alert(a.getFullYear() + "年" + (a.getMonth() +1) + "月" + a.getDate() + "日")

          } cc("12/23/2002",2)

          </script>

          42. 選擇了哪一個Radio

          <HTML><script. language="vbscript">

          function checkme()

          for each ob in radio1

          if ob.checked then window.alert ob.value

          next

          end function

          </script><BODY>

          <INPUT name="radio1" type="radio"value="style" checked>Style.

          <INPUT name="radio1" type="radio"value="barcode">Barcode

          <INPUT type="button" value="check"nclick="checkme()">

          </BODY></HTML>

          43.腳本永不出錯

          <SCRIPT. LANGUAGE="JavaScript">

          <!-- Hide function killErrors(){return true;} window.onerror = killErrors;// -->

          </SCRIPT>

          44.ENTER鍵可以讓光標移到下一個輸入框

          <input nkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">

          文末再提兩點建議吧:

          1. 剛學前端JavaScript的時候,一定不要追求速成,編程不比其他傳統行業,可以快速的上手,他需要一定的代碼量積累起來,不然你追求速成很可能會車毀人亡。

          2. 這個文章到這里就說完了,想要前端學習資料的進我的群自助領取,已經上傳到群文件里了:574462090,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          如果想看到更加系統的文章和學習方法經驗可以關注我的微信公眾號:‘前端根據地’關注后回復‘給我資料’可以領取一套完整的學習視頻

          ype關鍵字使用

          type是go語法里的重要而且常用的關鍵字,type絕不只是對應于C/C++中的typedef。搞清楚type的使用,就容易理解go語言中的核心概念struct、interface、函數等的使用。以下我用例子代碼總結描述,請特別留意代碼中的注釋。

          1、定義結構體

          //結構體定義
          type person struct {
             name string //注意后面不能有逗號
             age  int
          }
          
          func main() {
             //結構體初始化
             p := person{
                name: "taozs", //注意后面要加逗號
                age:  18, //或者下面的}提到這兒來可以省略逗號
             }
          
             fmt.Println(p.name)
          }
          
          //初始化字段不一定要全部指定,比如下面也是可以的,name默認取長度為0的空字符串
          p := person{
             age: 18,
          }

          2、類型等價定義,相當于類型重命名
          
          

          type name string
          name類型與string等價
          
          例子:
          type name string
          
          func main() {
             var myname name = "taozs" //其實就是字符串類型
             l := []byte(myname) //字符串轉字節數組
             fmt.Println(len(l)) //字節長度
          }

          不過,要注意的是,type絕不只是用于定義一系列的別名。還可以針對新類型定義方法。
          上面的name類型可以像下面這樣定義方法:
          

          type name string
          
          func (n name) len() int {
             return len(n)
          }
          
          func main() {
             var myname name = "taozs" //其實就是字符串類型
             l := []byte(myname) //字符串轉字節數組
             fmt.Println(len(l)) //字節長度
             fmt.Println(myname.len()) //調用對象的方法
          }

          3、結構體內嵌匿名成員

          //結構體內嵌匿名成員定義
          type person struct {
             string //直接寫類型,匿名
             age int
          }
          
          func main() {
             //結構體匿名成員初始化
             p := person{string: "taozs", age: 18}//可以省略部分字段,如:person{string: "taozs"}。也可以這樣省略字段名:person{“taozs”, 18},但必須寫全了,不可以省略部分字段
             //結構體匿名成員訪問
             fmt.Println(p.string) //注意不能用強制類型轉換(類型斷言):p.(string)
          }
          
          以下是只有單個匿名成員的例子。
          //結構體內嵌匿名成員定義
          type person struct {
             string
          }
          
          func main() {
             //結構體匿名成員初始化
             p := person{string: "taozs"} //也可這樣:person{"taozs"}
             //結構體匿名成員訪問
             fmt.Println(p.string) //注意不能用強制類型轉換(類型斷言):p.(string)
          }

          4、定義接口類型
          

          package main
          
          import (
             "fmt"
          )
          
          //接口定義
          type Personer interface {
             Run()
             Name() string
          }
          
          //實現接口,注意實現接口的不一定只是結構體,也可以是函數對象,參見下面第5條
          type person struct {
             name string
             age  int
          }
          
          func (person) Run() {
             fmt.Println("running...")
          }
          
          //接收參數person不可以是指針類型,否則不認為是實現了接口
          func (p person) Name() string {
             return p.name
          }
          
          func main() {
          //接口類型的變量定義
          var p Personer
             fmt.Println(p) //值<nil>
             
             //實例化結構體,并賦值給interface
             p = person{"taozs", 18} //或者:&person{"taozs", 18}
             p.Run()
             fmt.Println(p.Name())
             
             var p2 person = p.(person) //類型斷言,接口類型斷言到具體類型
             fmt.Println(p2.age)
          }
          
          //另外,類型斷言返回值也可以有第二個bool值,表示斷言是否成功,如下:
          if p2, ok := p.(person); ok {//斷言成功ok值為true
             fmt.Println(ok)
             fmt.Println(p2.age)
          }

          5、定義函數類型

          //以下是定義一個函數類型handler
          type handler func (name string) int
          
          //針對這個函數類型可以再定義方法,如:
          func (h handler) add(name string) int {
             return h(name) + 10
          }

          //下面讓我們詳細看一下例子,其中涉及了函數、函數的方法、結構體方法、接口的使用。
          

          package main
          
          import (
              "fmt"
          )
          
          //定義接口
          type adder interface {
              add(string) int
          }
          
          //定義函數類型
          type handler func (name string) int
          
          //實現函數類型方法
          func (h handler) add(name string) int {
              return h(name) + 10
          }
          
          //函數參數類型接受實現了adder接口的對象(函數或結構體)
          func process(a adder) {
              fmt.Println("process:", a.add("taozs"))
          }
          
          //另一個函數定義
          func doubler(name string) int {
              return len(name) * 2
          }
          
          //非函數類型
          type myint int
          
          //實現了adder接口
          func (i myint) add(name string) int {
              return len(name) + int(i)
          }
          
          func main() {
              //注意要成為函數對象必須顯式定義handler類型
              var my handler = func (name string) int {
                  return len(name)
              }
          
              //以下是函數或函數方法的調用
              fmt.Println(my("taozs"))                   //調用函數
          
              fmt.Println(my.add("taozs")) //調用函數對象的方法
          
              fmt.Println(handler(doubler).add("taozs")) //doubler函數顯式轉換成handler函數對象然后調用對象的add方法
              //
              ////以下是針對接口adder的調用
              process(my) //process函數需要adder接口類型參數
              //
              process(handler(doubler)) //因為process接受的參數類型是handler,所以這兒要強制轉換
              //
              process(myint(8)) //實現adder接口不僅可以是函數也可以是結構體
          }

          熟悉了上面type的各種用法,現在來一起分析下http包里面的HandleFunc type func() 用法分析

          在看golang 的http服務部分代碼時,被golang 中的 type func()寫法難住了,一時沒看懂代碼。后來查資料后,有了一點理解。
          在golang中可以通過這樣簡單實現一個http服務

          package main
          
          import "net/http"
          
          func mHttp() {
              http.HandleFunc("/", h)
              http.ListenAndServe("0.0.0.0:8888",nil)
          }
          func h(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
          
          }

          http.HandleFunc()是一個注冊函數,傳一個string類型的路由,和一個函數,函數的參數為(http.ResponseWriter, *http.Request)。跟蹤進入函數,在golang 源碼net/http/server.go文件中

          func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
              DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
          }

          HandleFunc調用了DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler)
          至于這些函數是干啥的先不做探討,這不是本文的重點。
          再次跟進函數

          func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) {
              if handler == nil {
                  panic("http: nil handler")
              }
              mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))
          }

          mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler)) 的第二個參數HandlerFunc(handler)是什么鬼。
          跟進看一下

          type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
          
          func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
              f(w, r)
          }

          原來HandlerFunc 是用 type 定義的函數,而函數的類型就是最開始傳入的類型func(ResponseWriter, *Request)
          ServeHTTPHandlerFunc的一個方法(注意一下,golang中方法和函數不是一回事)。并且HandlerFunc實現了 Handler接口
          Handler接口定義:

          type Handler interface {
              ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
          }

          回到HandleFunc方法中,mux.Handle(pattern, HandlerFunc(handler))的第二個參數是把傳入的函數 handler 強轉成 HandlerFunc類型,這樣handler就實現了Handler接口。
          到這我們明白HandlerFunc(handler) 是把普通函數強轉成type定義的函數。
          現在寫一個簡單的demo驗證一下:

          package main
          
          import "fmt"
          
          func main() {
             one(2, callback)
          }
          
          //需要傳遞函數
          func callback(i int) {
             fmt.Println("i am callBack")
             fmt.Println(i)
          }
          
          //main中調用的函數
          func one(i int, f func(int)) {
             two(i, fun(f))
          }
          
          //one()中調用的函數
          func two(i int, c Call) {
             c.call(i)
          }
          
          //定義的type函數
          type fun func(int)
          
          //fun實現的Call接口的call()函數
          func (f fun) call(i int) {
             f(i)
          }
          
          //接口
          type Call interface {
             call(int)
          }

          先看一下程序的運行結果:


          我們在
          main()函數中調用了one()函數,并傳入了callback()函數,最終調用了我們傳入的callback()函數。

          理一下思路:

          使用type定義函數 func(int)
          定義
          Call 接口,Call中有一個函數 call(int)
          main()中調用one(2, callback),在one()中調用two(),傳入two()函數前,對callback函數實現了類型轉換,從普通函數轉換成type定義的函數。
          two() 中調用傳入的 c 因為 c 實現了 Call 接口,所以可以調用 call() 函數,最終調用了我們傳入的 callback() 函數。

          本文來自博客園,作者:孫龍-程序員,轉載請注明原文鏈接:https://www.cnblogs.com/sunlong88/p/13482960.html

          HTML4到XHTML再到html5,網頁編輯從簡單到復雜,從不規范到規范代碼。從沒有特效到復雜的特效,經歷了幾十年的時間,現在HTML6即將推出,而HTML也徹底轉變為xml了。并且更加規范了。

          HTML6示例代碼:

          <!DOCTYPE html>

          <html:title>負責網頁標題

          <html:media>負責媒體等。<html:media> 涵蓋 <img>, <video>, <embed> 等標簽的所有功能

          html6還可以自定義標簽,然后使用js和css處理標簽。例如上面代碼中 的logo標簽。

          <logo><html:media type="image" src="images/xyz.png"></logo>

          HTML6 規范還未發布,本文原作者 Oscar Godson 只是為我們提供了一個對 HTML6 規范的展望,或者說他希望 HTML6 能夠支持的一些新特性。

          HTML5

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