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          電腦端+手機(jī)端+微信端=數(shù)據(jù)同步管理

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          30 個(gè)純 HTML5 實(shí)現(xiàn)的游戲

          覽器和 JavaScript 的功能逐年不斷的變強(qiáng)變大。曾幾何時(shí),任何類型的游戲都需要Flash。但隨著 HTML5 發(fā)展,HTML5 + WebGL 游戲式就慢慢占領(lǐng)著這個(gè)舞臺(tái)。以下是30款流行的游戲,它們可以在所有現(xiàn)代瀏覽器中運(yùn)行,并且只使用web技術(shù)構(gòu)建。

          1. HexGL

          地址:http://hexgl.bkcore.com/

          類型:街機(jī),賽車


          HexGL 是一款基于HTML5,JavaScript和WebGL的快節(jié)奏的賽車游戲。玩家可以使用鍵盤,觸摸屏設(shè)備或leap motion(體感控制器)來控制太空飛船。

          2. CrossCode

          地址:http://www.cross-code.com/en/home

          類型:動(dòng)作,角色扮演

          一個(gè)復(fù)古靈感的2D游戲設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來。這是一個(gè)充滿偉大的游戲機(jī)制,如組合,拼圖,技能樹,任務(wù),物品等等。

          3. Sketchout

          地址:https://sketch-out.appspot.com/

          類型:街機(jī)

          Sketchout的任務(wù)保護(hù)你的行星,并通過改變流星的方向來消滅對(duì)手,通過使流星偏轉(zhuǎn)來保護(hù)您的星球并消滅對(duì)方,這款游戲有很棒的視覺效果和音樂特效。

          4. Treasure Arena

          地址:http://www.treasurearena.com/類型:多人,角色扮演,動(dòng)作

          Treasure Arena 是一款動(dòng)態(tài)的競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗游戲,最多可容納4名玩家。它具有不同的游戲模式,出色的幀率和配樂,是一個(gè)非常有趣的游戲。

          5. Bejeweled

          地址:http://bejeweled.popcap.com/html5/

          類型:街機(jī),解謎,娛樂

          HTML5格式的經(jīng)典“寶石迷陣”游戲。這是一個(gè)官方克隆,因此可以正常運(yùn)行且外觀完美。

          6. Missile Game

          地址:http://missile-game.bwhmather.com/類型:街機(jī)

          這是一款非常具有挑戰(zhàn)性的游戲,游戲中我們扮演的是一枚被發(fā)射進(jìn)隧道的導(dǎo)彈。游戲有很酷的黑白圖像,玩的時(shí)候會(huì)有很強(qiáng)的場(chǎng)景效果。

          7. Gods Will Be Watching

          地址:http://www.deconstructeam.com/games/gods-will-be-watching/類型:拼圖

          在這個(gè)令人毛骨悚然(但又很棒)的游戲中,我和自己團(tuán)隊(duì)必須獨(dú)自生存40天。團(tuán)隊(duì)有六名成員,其中包括一只狗,一名精神病醫(yī)生和一個(gè)機(jī)器人,您必須與他們互動(dòng),以使其保持溫暖,溫飽和理智的狀態(tài)。

          8. Sinuous

          地址:http://www.sinuousgame.com/類型:街機(jī)

          一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,極簡(jiǎn)的圖形和流暢的幀率。拾取電源時(shí)避免與紅點(diǎn)碰撞。此外,如果你想要那些額外的積分,就需要不停向前移動(dòng)

          9. Swooop

          地址:http://swooop.playcanvas.com/類型:街機(jī)

          在一個(gè)美麗多彩的3D世界里,到處飛翔,收集寶石和星星。

          10. Free Rider HD

          地址:http://www.freeriderhd.com/

          Free Rider HD 是一款令人上癮的游戲,你可以在其他玩家繪制的賽道上騎自行車。可以在成千上萬的播放器曲目中選擇一個(gè)播放,也可以創(chuàng)建自己的曲目并分享。

          11. Entanglement

          地址:http://entanglement.gopherwoodstudios.com/zh-CN-index.html類型:拼圖,娛樂

          這個(gè)游戲的目的是通過在網(wǎng)格上放置線段來創(chuàng)建一條盡可能長(zhǎng)的路徑。你可以單獨(dú)玩,也可以和朋友一起玩。

          12. Escape from XP

          地址:https://www.modern.ie/en-us/ie6countdown#escape-from-xp

          類型:動(dòng)作,街機(jī)

          用“Escape from XP”來慶祝 Windows XP 的終結(jié)。你的任務(wù)是拯救最后一個(gè)陷入Clippy暴政的開發(fā)人員。

          13. Polycraft

          地址:http://polycraftgame.com/類型:角色扮演,塔防,動(dòng)作

          在這個(gè)很棒的3D游戲中,你到處收集資源,建造東西,完成任務(wù)。關(guān)于它的所有東西都經(jīng)過拋光,并且運(yùn)行也非常順暢。

          14. 2048

          地址:https://gabrielecirulli.github.io/2048/類型:拼圖

          一個(gè)非常上癮的游戲,你可能已經(jīng)玩過了。在 2048 ,你移動(dòng)編號(hào)的圖塊并合并它們。當(dāng)界面中最大數(shù)字是`2048 時(shí),游戲勝利。

          15. Onslaught Arena

          地址:http://arcade.lostdecadegames.com/onslaught_arena/

          類型:動(dòng)作

          一種快節(jié)奏的復(fù)古生存游戲,您可以使用不同的武器與成群的敵人作戰(zhàn)。

          16. Angry Birds

          地址:http://chrome.angrybirds.com/類型:游戲

          《憤怒的小鳥》游戲,這就不用介紹了。

          17. Cube Slam

          地址:https://www.cubeslam.com/mcycrs

          類型:街機(jī),多人

          具有豐富的色彩和炫酷的3D圖形乒乓球游戲。我們可以通過向朋友發(fā)送一個(gè)URL來挑戰(zhàn)他們,還可以通過網(wǎng)絡(luò)攝像頭看到對(duì)方。

          18. The Wizard

          地址:http://hypnoticowl.com/games/the-wizard/類型:動(dòng)作,角色扮演,策略

          Wizard 是基于回合的地牢爬行者,在里面會(huì)遇到神話般的怪物并找到奇妙的咒語。該游戲具有酷炫的戰(zhàn)斗機(jī)制,有時(shí)可能會(huì)帶來很大挑戰(zhàn)。

          19. X-Type

          地址:http://phoboslab.org/xtype/類型:動(dòng)作,街機(jī)

          在這款酷炫的太空射擊游戲中,你目的就是要起戰(zhàn)勝 Boss。

          20. Cookie Clicker

          地址:http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/類型:休閑,搞笑

          Cookie clicker 是一款可能為了開玩笑而創(chuàng)建的游戲,但仍然提供了大量的樂趣。你可以從0個(gè)cookie開始,然后單擊一些有效率的cookie,最后你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)自己擁有數(shù)十億個(gè)cookie。

          21. Elevator Saga

          地址:http://play.elevatorsaga.com/類型:拼圖,編碼

          這類屬于程序員類型游戲 。在電梯中的任務(wù)是通過對(duì)電梯的運(yùn)動(dòng)進(jìn)行編程,以最有效的方式運(yùn)送人員,這些都是用 JavaScript 來完成的。

          22. Game of Bombs

          地址:http://gameofbombs.com/landing類型:動(dòng)作,角色扮演,多人

          Game of Bombs是一個(gè)轟炸機(jī)類型的游戲,在廣闊地圖上,都有著敵方玩家。收集力量,皮膚和成就,以成為最佳轟炸機(jī)玩家的方式。

          23. Olympia Rising

          地址:http://or.paleozoic.com/類型:平臺(tái)游戲,動(dòng)作

          Olympia Rising具有漂亮復(fù)古外觀圖形的游戲。它坐落在古希臘,在那里我們扮演的女人被賦予了重新的機(jī)會(huì),所以我們的任務(wù)就是逃離死者的世界。

          24. Pixel Race

          地址: https://ned.im/pixel-race-game/類型:街機(jī),賽車

          Pixel Race是一款簡(jiǎn)單概念概念,你可以在收集硬幣的同時(shí)控制汽車以避開障礙物。如果有足夠的耐心和空閑時(shí)間,那么你可能會(huì)打破記錄(記錄為36309個(gè)硬幣)。

          25. Little Alchemy

          地址:https://littlealchemy.com/類型:拼圖

          從這四個(gè)基本元素開始,將它們組合起來,創(chuàng)建510種可能的組合。

          26. Arena5

          地址:http://www.kevs3d.co.uk/dev/arena5/類型:街機(jī)

          在數(shù)字領(lǐng)域中飛行并射擊幾何敵人以獲得高分。

          27.Vector Runner Remix

          地址:https://vector-runner-remix.tresensa.com/

          類型:街機(jī)

          在這個(gè)充滿色彩和幾何形狀的平臺(tái)游戲中,盡你所能奔跑吧。

          28. Biolab Disaster

          地址:http://playbiolab.com/類型:動(dòng)作

          一款出色的像素藝術(shù)平臺(tái)游戲,你必須在這里逃脫充滿突變生物和其他不良生物的實(shí)驗(yàn)室。

          29. World's Biggest PAC-MAN

          地址:http://worldsbiggestpacman.com/#類型:街機(jī)

          30. New Super Resident Raver

          地址:http://games.jessefreeman.com/new-super-resident-raver/

          從即將到來的僵尸入侵中拯救驚慌失措的人們。收集錢,升級(jí)你的武器和戰(zhàn)斗僵尸。


          作者:Danny Markov 來源:tutorialzin 譯者:前端小智

          原文:https://tutorialzine.com/2015/02/30-amazing-games-made-only-with-html5



          JavaScript做一個(gè)貪吃蛇小游戲,無需網(wǎng)絡(luò) => 打開即可玩。


          html代碼:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="zh">
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              <meta charset="UTF-8">
              <title>Title</title>
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                  /*    設(shè)置邊框*/
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                      position: relative;
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                      top: 50px;
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                  }
                  
              </style>
              <script>
          
                  /*
                      1.頁面的布局
                          - 注意事項(xiàng):
                              背景顏色 #B7D4A8
                              窗口大小(10的倍數(shù))
                                  蛇的大小 10px(可見框)
                                  食物的大小 10px(可見框)
          
                       2.隨機(jī)設(shè)置食物的位置
                          修改食物的top和left值(范圍0-290)
                          并且必須是10的倍數(shù)
          
                       3.設(shè)置蛇的移動(dòng)
                          蛇的速度 10px
                          檢查蛇是否吃到食物(蛇頭的坐標(biāo)和食物一致)
                          記分
          
                       4.吃到食物蛇的身體要增加
                          - 設(shè)置身體的位置?
          
                       5.設(shè)置游戲的結(jié)束機(jī)制
                          - 撞墻
                          - 撞自己
                   */
          
                  window.onload = function () {
                      //獲取食物的對(duì)象
                      var food = document.getElementById('food')
                      //獲取主窗口
                      var main = document.getElementById('main')
                      //獲取蛇頭
                      var head = document.getElementById('head')
                      //獲取蛇
                      var snake = document.getElementById('snake')
                      //獲取蛇的所有的部分
                      var parts = document.getElementsByClassName('part')
          
                      //創(chuàng)建一個(gè)變量,存儲(chǔ)最大的left和top
                      var MAXLEFT = main.clientWidth - 10 // 290
                      var MAXTOP = main.clientHeight - 10 // 290
          
                      //創(chuàng)建一個(gè)變量,表示蛇頭的運(yùn)動(dòng)方向
                      var dir = null
                      //創(chuàng)建一個(gè)變量,表示蛇的速度
                      var speed = 10
                      //創(chuàng)建一個(gè)變量,存儲(chǔ)用戶的分?jǐn)?shù)
                      var score = 0
                      //獲取分?jǐn)?shù)的span
                      var scoreText = document.getElementById('score_text')
          
          
                      //創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)器用來控制蛇的運(yùn)動(dòng)
                      var timer = setInterval(function () {
                          //獲取蛇頭當(dāng)前的位置
                          var left = head.offsetLeft
                          var top = head.offsetTop
          
          
                          switch (dir) {
                              case 'ArrowDown':
                              case 'Down':
                                  //向下
                                  top += 10
                                  if(parts[1] && top === parts[1].offsetTop){
                                      top -= 20
                                  }
                                  break
                              case 'ArrowUp':
                              case 'Up':
                                  //向上
                                  top -= 10
                                  if(parts[1] && top === parts[1].offsetTop){
                                      top += 20
                                  }
                                  break
                              case 'ArrowLeft':
                              case 'Left':
                                  //向左
                                  left -= 10
                                  //如果蛇頭的left值,和第二節(jié)身子的left一樣了,則說明蛇掉頭了
                                  if(parts[1] && left === parts[1].offsetLeft){
                                      left += 20
                                  }
                                  break
                              case 'ArrowRight':
                              case 'Right':
                                  //向右
                                  left += 10
                                  if(parts[1] && left === parts[1].offsetLeft){
                                      left -= 20
                                  }
                                  break
                          }
          
                          //檢查蛇是否撞墻
                          if(left < 0 || left > MAXLEFT || top < 0 || top > MAXTOP){
                              clearInterval(timer)
                              alert('撞墻了,游戲結(jié)束!')
                              return
                          }
          
          
                          //檢查蛇是否吃到食物
                          if(left === food.offsetLeft && top === food.offsetTop){
                              //進(jìn)入判斷,證明蛇吃到了食物(蛇頭與食物重合)
                              //加分
                              score++
                              // 000000001    00000000100
                              scoreText.innerHTML = ('00000000' + score).slice(-8)
          
          
                              //蛇變長(zhǎng)..
                              //創(chuàng)建一個(gè)表示蛇的div
                              var body = document.createElement('div')
          
                              //設(shè)置class,part
                              body.className = 'part'
          
                              //設(shè)置蛇身體的位置, 獲取最后一個(gè)元素的位置
                              //parts是一個(gè)數(shù)組,里邊保存了蛇所有,包括蛇頭和身體
                              body.style.left = parts[parts.length - 1].offsetLeft + 'px'
                              body.style.top = parts[parts.length - 1].offsetTop + 'px'
          
          
                              //將身體添加到蛇里邊
                              snake.appendChild(body)
          
                              //改變食物的位置
                              changeFood(food)
                          }
          
          
                          //設(shè)置身體的位置,將當(dāng)前身體設(shè)置為它前一個(gè)身體的位置
                          for(var i=parts.length-1 ; i>0 ; i--){
          
                              var pLeft = parts[i-1].offsetLeft
                              var pTop = parts[i-1].offsetTop
          
                              //檢查蛇頭的坐標(biāo)是否和身體重合
                              if(left === pLeft && top === pTop){
                                  //撞到自己了
                                  clearInterval(timer)
                                  alert('撞自己了,游戲結(jié)束!')
                                  return
          
                              }
          
          
                              parts[i].style.left = pLeft + 'px'
                              parts[i].style.top = pTop + 'px'
                          }
          
          
                          //修改蛇的位置
                          head.style.left = left + 'px'
                          head.style.top = top + 'px'
          
          
                      },200)
          
                      //創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組,存儲(chǔ)所有的方向鍵的值
                      var keys = ['ArrowDown','ArrowUp','ArrowLeft','ArrowRight','Right','Up','Left','Down']
          
                      //綁定一個(gè)鍵盤事件
                      document.onkeydown = function (event) {
                          //檢查用戶按的是否是方向鍵
                          if(keys.indexOf(event.key) !== -1){
                              //修改dir的值
                              dir = event.key
                          }
          
                      }
          
          
                      //定義一個(gè)函數(shù),來隨機(jī)生成food的位置
                      function changeFood(food) {
                          //隨機(jī)生成left和top
                          // left 和 top 應(yīng)該是10的倍數(shù)
                          var left = Math.round(Math.random() * (MAXLEFT/10)) * 10
                          var top = Math.round(Math.random() * (MAXTOP/10)) * 10
          
                          //修改food的位置
                          food.style.left = left+'px'
                          food.style.top = top + 'px'
                      }
          
                      // setInterval(function () {
                      //     changeFood(food)
                      // },500)
          
          
                  }
          
              </script>
          </head>
          <body>
          
          <div id="game">
              <div id="score">
                  score:<span id="score_text">00000000</span>
              </div>
              <div id="bg">
                  <!--游戲的主窗口-->
                  <div id="main">
          <!--            創(chuàng)建表示蛇的元素-->
                      <div id="snake">
                          <div id="head" class="part"></div>
                      </div>
          
          <!--            定義食物-->
                      <div id="food"></div>
          
                  </div>
              </div>
          </div>
          
          
          </body>
          </html>
          


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          此外,我還會(huì)分享一些關(guān)于前端開發(fā)的最新動(dòng)態(tài)和行業(yè)趨勢(shì)。互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在不斷發(fā)展,新的框架和工具層出不窮。通過我的文章,你將會(huì)了解到最新的前端技術(shù)趨勢(shì),并了解如何應(yīng)對(duì)這些變化。

          我深知學(xué)習(xí)前端不易,因此我將盡力以簡(jiǎn)潔明了的方式解釋復(fù)雜的概念,并提供一些易于理解的實(shí)例和案例。我希望我的文章能夠幫助你更快地理解前端開發(fā),并提升你的技能。

          如果你想了解更多關(guān)于前端開發(fā)的內(nèi)容,不妨關(guān)注我的原創(chuàng)文章。我會(huì)不定期更新,為你帶來最新的前端技術(shù)和知識(shí)。感謝你的關(guān)注和支持,我們一起探討交流技術(shù)共同進(jìn)步,期待與你一同探索前端開發(fā)的奇妙世界!


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