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          免費咨詢熱線:

          詳細說說JavaScript 鍵盤事件keydown、keypress、keyup

          覽器的按鍵事件

          我們先從瀏覽器按鍵時間說起,

          用JavaScript實現鍵盤記錄,要關注瀏覽器的三種按鍵事件類型,

          • keydown
          • keypress
          • keyup

          它們分別對應onkeydown、 onkeypress和onkeyup這三個事件句柄。一個典型的按鍵會產生所有這三種事件,依次是keydown,keypress,然后是按鍵釋放時候的keyup。

          KeyDown:在控件有焦點的情況下按下鍵時發生。

          KeyPress:在控件有焦點的情況下按下鍵時發生。

          KeyUp:在控件有焦點的情況下釋放鍵時發生。

          在這3種事件類型中,keydown和keyup比較底層,而keypress比較高級。這里所謂的高級是指,當用戶按下shift + 1時,keypress是對這個按鍵事件進行解析后返回一個可打印的“!”字符,而keydown和keyup只是記錄了shift + 1這個事件。

          但是keypress只能針對一些可以打印出來的字符有效,而對于功能按鍵,如F1-F12、Backspace、Enter、Escape、 PageUP、PageDown和箭頭方向等,就不會產生keypress事件,但是可以產生keydown和keyup事件。然而在FireFox中,功能按鍵是可以產生keypress事件的。

          傳遞給keydown、keypress和keyup事件句柄的事件對象有一些通用的屬性。如果Alt、Ctrl或Shift和一個按鍵一起按下,這通過事件的altKey、ctrlKey和shiftKey屬性表示,這些屬性在FireFox和IE中是通用的。

          注意:

          KeyDown觸發后,不一定觸發KeyUp,當KeyDown 按下后,拖動鼠標,那么將不會觸發KeyUp事件。

          KeyPress主要用來捕獲數字(注意:包括Shift+數字的符號)、字母(注意:包括大小寫)、小鍵盤等 除了 F1-12、SHIFT、Alt、Ctrl、Insert、Home、PgUp、Delete、End、PgDn、ScrollLock、Pause、NumLock、{菜單鍵}、{開始鍵}和方向鍵 外的ANSI字符

          KeyPress 只能捕獲單個字符,可以捕獲單個字符的大小寫,不區分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。

          KeyDown 和KeyUp 通常可以捕獲鍵盤除了PrScrn(截屏)所有按鍵

          KeyDown 和KeyUp 可以捕獲組合鍵,對于單個字符捕獲的KeyValue 都是一個值,也就是不能判斷單個字符的大小寫,區分小鍵盤和主鍵盤的數字字符。

          其中PrScrn 按鍵KeyPress、KeyDown和KeyUp 都不能捕獲。

          keydown、keypress 按著不動會持續執行事件,keyup執行一次

          在使用鍵盤的時候,通常會使用到CTRL+SHIFT+ALT 類似的組合鍵功能,通過KeyUp 事件能夠來處理(這里說明一下為什么不用KeyDown,因為在判定KeyDown的時候,CTRL、SHIFT和ALT 屬于一直按下狀態,然后再加另外一個鍵是不能準確捕獲組合鍵,所以使用KeyDown 是不能準確判斷出的,要通過KeyUp 事件來判定 )

          前端架構暴力拆解,源碼解析,多年經驗分享,請持續關注!

          :鍵盤事件:

          keydown 事件 會在按鍵在元素上按下時觸發

          keyup 事件 會在按鍵在元素上松開時觸發

          鍵盤事件只能綁定給可以獲取焦點的元素


          事件對象中key屬性,表示當前所按的按鍵

          keyCode返回的是按鍵的編號(不區分大小寫和換擋)


          類似于ctrl alt shift這種功能按鍵,在事件對象中都有專門判斷屬性

          ctrlKey 用來判斷ctrl是否被按下,按下返回true,否則返回false

          altKey 用來判斷alt是否按下

          shiftKey 用來判斷shift是否按下

          <!DOCTYPE html>
          
          <html lang="en">
          
          <head>
          
          <meta charset="UTF-8">
          
          <title>Title</title>
          
          <style>
          
          #box1{
          
          width: 200px;
          
          height: 200px;
          
          background-color: #ff0;
          
          }
          
          </style>
          
          <script>
          
          window.onload = function () {
          
          var inp = document.querySelector('[type=text]');
          
          /*
          
          keydown 事件 會在按鍵在元素上按下時觸發
          
          */
          
          // inp.addEventListener('keydown',function () {
          
          // console.log('按鍵按下了~~');
          
          // });
          
          /*
          
          keyup 事件 會在按鍵在元素上松開時觸發
          
          */
          
          // inp.addEventListener('keyup',function () {
          
          // console.log('按鍵松開了~~');
          
          // });
          
          /*
          
          鍵盤事件只能綁定給可以獲取焦點的元素
          
          */
          
          // document.getElementById('box1').addEventListener('keydown',function () {
          
          // console.log('哈哈哈~~~');
          
          // });
          
          // document.querySelector('a').addEventListener('keydown',function () {
          
          // console.log('按鍵按下了~~');
          
          // });
          
          document.addEventListener('keydown',function (ev) {
          
          /*
          
          事件對象中key屬性,表示當前所按的按鍵
          
          keyCode返回的是按鍵的編號(不區分大小寫和換擋)
          
          */
          
          // if(ev.key.toLowerCase() === 'k'){
          
          // alert('你按了k了!');
          
          // }
          
          /*
          
          判斷用戶的ctrl和k是否同時被按下
          
          */
          
          // if(ev.key === 'Control' && ev.key.toLowerCase() === 'k') {
          
          // alert('你的ctrl和k被同時按下了~~~');
          
          // }
          
          /*
          
          類似于ctrl alt shift這種功能按鍵,在事件對象中都有專門判斷屬性
          
          ctrlKey 用來判斷ctrl是否被按下,按下返回true,否則返回false
          
          altKey 用來判斷alt是否按下
          
          shiftKey 用來判斷shift是否按下
          
          */
          
          // if(ev.ctrlKey && ev.key.toLowerCase() === 'k') {
          
          // alert('你的ctrl和k被同時按下了~~~');
          
          // }
          
          alert(ev.key);
          
          });
          
          };
          
          </script>
          
          </head>
          
          <body>
          
          <input type="text">
          
          <a href="javascript:;">超鏈接</a>
          
          <!--<div id="box1"></div>-->
          
          </body>
          
          </html>

          2鍵盤控制div移動練習:

          <!DOCTYPE html>
          
          <html lang="en">
          
          <head>
          
          <meta charset="UTF-8">
          
          <title>Title</title>
          
          <style>
          
          #box1{
          
          width: 100px;
          
          height: 100px;
          
          background-color: #f00;
          
          position: absolute;
          
          }
          
          </style>
          
          <script>
          
          /*
          
          通過鍵盤來控制div的移動
          
          */
          
          window.onload = function () {
          
          // 獲取box1
          
          var box1 = document.getElementById('box1');
          
          // 為document綁定一個keydown事件
          
          document.addEventListener('keydown',function (ev) {
          
          // 判斷按鍵的方向
          
          dir = ev.key;
          
          });
          
          document.addEventListener('keyup',function (ev) {
          
          // 判斷按下的鍵和松開的鍵是不是同一個
          
          if(dir === ev.key){
          
          // 按鍵松開,重置dir
          
          dir = '';
          
          }
          
          });
          
          // 創建一個變量,用來記錄運動的方向
          
          var dir = '';
          
          // 創建一個定時器,來控制元素的移動
          
          setInterval(function () {
          
          switch (dir) {
          
          case 'ArrowUp':
          
          case 'Up':
          
          //向上移動
          
          box1.style.top = box1.offsetTop - 10 + 'px';
          
          break;
          
          case 'ArrowDown':
          
          case 'Down':
          
          // 向下移動
          
          box1.style.top = box1.offsetTop + 10 + 'px';
          
          break;
          
          case 'ArrowLeft':
          
          case 'Left':
          
          // 向左移動
          
          box1.style.left = box1.offsetLeft - 10 + 'px'
          
          break;
          
          case 'ArrowRight':
          
          case 'Right':
          
          // 向右移動
          
          box1.style.left = box1.offsetLeft + 10 + 'px'
          
          break;
          
          }
          
          },30)
          
          };
          
          /* input.addEventListener('keydown', function (ev) {
          
          // 限制在input中只能輸出數字
          
          // console.log(typeof ev.key);
          
          // ev.key 是數字就讓你輸入,如果不是就禁止輸入
          
          // 取消keydown的默認行為
          
          if(/\D/.test(ev.key)){ //用正則限制
          
          ev.preventDefault();
          
          }
          
          });*/
          
          </script>
          
          </head>
          
          <body>
          
          <div id="box1"></div>
          
          </body>
          
          </html>


          3定時器:

          setTimeout() 用來設置函數在一定時間后執行

          參數:

          第一個 要執行的函數

          第二個 間隔的時間(毫秒)

          setTimeout(test, 3000);

          clearTimeout() 用來關閉setTimeout()所設置的定時器


          setInterval()

          - 可以用來設置讓一個函數反復的執行

          - 參數:

          1.要執行的函數

          2.每次執行的間隔時間

          - setInterval() 調用時,它會返回一個唯一的id作為參數,

          這個id是定時器的唯一標識,可以通過標識來關閉定時器

          clearInterval() 用來關閉定時器

          clearInterval(timer);

          <!DOCTYPE html>
          
          <html lang="en">
          
          <head>
          
          <meta charset="UTF-8">
          
          <title>Title</title>
          
          <script>
          
          function test() {
          
          console.log('hello');
          
          }
          
          // test();
          
          // 通過定時器可以設置函數在一定時候才執行
          
          // setTimeout() 用來設置函數在一定時間后執行
          
          // 參數:
          
          // 第一個 要執行的函數
          
          // 第二個 間隔的時間(毫秒)
          
          // setTimeout(test, 3000);
          
          //clearTimeout() 用來關閉setTimeout()所設置的定時器
          
          /*
          
          setInterval()
          
          - 可以用來設置讓一個函數反復的執行
          
          - 參數:
          
          1.要執行的函數
          
          2.每次執行的間隔時間
          
          - setInterval() 調用時,它會返回一個唯一的id作為參數,
          
          這個id是定時器的唯一標識,可以通過標識來關閉定時器
          
          */
          
          var timer = setInterval(test, 3000);
          
          setTimeout(function () {
          
          clearInterval(timer);
          
          },10000)
          
          // clearInterval() 用來關閉定時器
          
          // clearInterval(timer);
          
          </script>
          
          </head>
          
          <body>
          
          </body>
          
          </html>

          4.定時器的setTimeout()做循環使用:

          <!DOCTYPE html>
          
          <html lang="en">
          
          <head>
          
          <meta charset="UTF-8">
          
          <title>Title</title>
          
          <script>
          
          // window.addEventListener('keydown',function () {
          
          // alert(123);
          
          // });
          
          window.onload = function () {
          
          var head = document.getElementById('head');
          
          var num = 0;
          
          // 創建一個定時器,來定時修改h1中的文字
          
          setTimeout(function fn() {
          
          num++;
          
          head.innerHTML = num;
          
          setTimeout(fn, 10*num);
          
          },10);
          
          };
          
          </script>
          
          </head>
          
          <body>
          
          <h1 id="head">0</h1>
          
          </body>
          
          </html>


          對比requestAnimationFrame和setInterval :

          requestAnimationFrame 和 setInterval 主要有以下幾點區別:

          1. 執行頻率不同:

          - requestAnimationFrame 依賴顯示器的刷新頻率,通常為 60Hz,對于大多數顯示器每秒執行60次。

          - setInterval 的執行間隔是固定的,并不依賴刷新頻率,間隔時間可能高于顯示器刷新頻率。

          2. 執行時機不同:

          - requestAnimationFrame 在瀏覽器下一次重繪之前執行。

          - setInterval 在定時器到期后盡快執行,可能導致丟幀。

          3. 性能不同:

          - requestAnimationFrame 不會引起多次重繪,性能更好。

          - setInterval 可能引起多次重繪,性能較差,特別是間隔時間過短的情況。

          4. 節流不同:

          - requestAnimationFrame 自帶節流功能,一般不會引起性能問題。

          - setInterval 可能需要手動實現節流邏輯來避免頻繁觸發。


          requestAnimationFrame是一個用于設置動畫的API,它可以配合更新 DOM 的操作,保持最優的渲染性能。

          **功能:**

          - 告訴瀏覽器你希望執行一個動畫,并請求瀏覽器在下次重繪之前調用指定的回調函數更新動畫。

          - 會把每一幀中的所有DOM操作集中起來,在一次重繪或回流中就完成,并且重繪之前不會引起任何觸發重繪的操作。

          **js用法:**

          function checkElapsedTime() {
          var currentTime = new Date();
          var elapsedTime = currentTime - startTime;// 如果已經過了2小時(2*60*60*1000毫秒)
          if (elapsedTime >= 2 * 60 * 60 * 1000) {
          // 彈窗提示
          alert("已經加載2小時了!");
          } else {
          // 未達到2小時,繼續檢查
          requestAnimationFrame(checkElapsedTime);
          }
          }

          把需要重復更新的動畫代碼放入函數,然后傳入requestAnimationFrame創建一個遞歸循環。

          **優點:**

          - 和瀏覽器刷新頻率保持同步,有效避免丟幀問題。

          - 多個動畫或DOM操作會被合并,減少重繪次數,提升性能。

          - 自帶節流功能,防止頻繁觸發重繪和回流。

          所以requestAnimationFrame是構建復雜或高性能動畫的好選擇。 (已編輯)


          歡迎關注我的原創文章:小伙伴們!我是一名熱衷于前端開發的作者,致力于分享我的知識和經驗,幫助其他學習前端的小伙伴們。在我的文章中,你將會找到大量關于前端開發的精彩內容。

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          在我的文章中,你將會學到如何使用HTML、CSS和JavaScript創建精美的網頁。我將深入講解每個語言的基礎知識,并提供一些實用技巧和最佳實踐。無論你是初學者還是有一定經驗的開發者,我的文章都能夠滿足你的學習需求。

          此外,我還會分享一些關于前端開發的最新動態和行業趨勢。互聯網技術在不斷發展,新的框架和工具層出不窮。通過我的文章,你將會了解到最新的前端技術趨勢,并了解如何應對這些變化。

          我深知學習前端不易,因此我將盡力以簡潔明了的方式解釋復雜的概念,并提供一些易于理解的實例和案例。我希望我的文章能夠幫助你更快地理解前端開發,并提升你的技能。

          如果你想了解更多關于前端開發的內容,不妨關注我的原創文章。我會不定期更新,為你帶來最新的前端技術和知識。感謝你的關注和支持,我們一起探討交流技術共同進步,期待與你一同探索前端開發的奇妙世界!

          #2023年度創作挑戰#

          得收藏的HTML DOM事件和鼠標鍵盤事件

          onabort//圖像的加載被中斷。

          onblur//元素失去焦點。

          onchange//域的內容被改變。

          onclick//當用戶點擊某個對象時調用的事件句柄。

          ondblclick//當用戶雙擊某個對象時調用的事件句柄。

          onerror//在加載文檔或圖像時發生錯誤。

          onfocus//元素獲得焦點。

          onkeydown//某個鍵盤按鍵被按下。

          onkeypress//某個鍵盤按鍵被按下并松開。

          onkeyup//某個鍵盤按鍵被松開。

          onload//一張頁面或一幅圖像完成加載。

          onmousedown//鼠標按鈕被按下。

          onmousemove//鼠標被移動。

          onmouseout//鼠標從某元素移開。

          onmouseover//鼠標移到某元素之上。

          onmouseup//鼠標按鍵被松開。

          onreset//重置按鈕被點擊。

          onresize//窗口或框架被重新調整大小。

          onselect//文本被選中。

          onsubmit//確認按鈕被點擊。

          onunload//用戶退出頁面。

          值得收藏的HTML DOM事件和鼠標鍵盤事件

          altKey//返回當事件被觸發時,"ALT" 是否被按下。

          button//返回當事件被觸發時,哪個鼠標按鈕被點擊。

          clientX//返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。

          clientY//返回當事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。

          ctrlKey//返回當事件被觸發時,"CTRL" 鍵是否被按下。

          metaKey//返回當事件被觸發時,"meta" 鍵是否被按下。

          relatedTarget//返回與事件的目標節點相關的節點。

          screenX//返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標。

          screenY//返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標。

          shiftKey//返回當事件被觸發時,"SHIFT" 鍵是否被按下。

          值得收藏的HTML DOM事件和鼠標鍵盤事件

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