Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
著web功能越來越強大,我們很多時候需要在web頁面來獲取攝像頭進行操作,原生html5提供了對攝像頭的支持,需要用戶的同意授權,下面是一個基于 HTML5 的調用攝像頭拍照并上傳后臺的示例代碼:
html復制代碼<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>拍照上傳</title>
</head>
<body>
<video id="video" style="width:300px;height:200px;"></video>
<br>
<button id="btn-start">啟動攝像頭</button>
<button id="btn-stop">停止攝像頭</button>
<button id="btn-capture">拍照上傳</button>
<br>
<canvas id="canvas"></canvas>
<form id="form-upload" method="post" enctype="multipart/form-data">
<input type="file" id="input-file" name="file"/>
</form>
<script type="text/javascript">
var video = document.getElementById('video');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 啟動攝像頭
document.getElementById('btn-start').addEventListener('click', function() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({
video: true,
audio: false
}).then(function(stream) {
video.srcObject = stream;
}).catch(function(err) {
console.log("啟動攝像頭失敗:" + err);
});
});
// 停止攝像頭
document.getElementById('btn-stop').addEventListener('click', function() {
video.pause();
video.srcObject.getTracks()[0].stop();
video.srcObject = null;
});
// 拍照,并上傳到后臺
document.getElementById('btn-capture').addEventListener('click', function() {
canvas.width = video.videoWidth;
canvas.height = video.videoHeight;
ctx.drawImage(video, 0, 0);
canvas.toBlob(function(blob) {
var formData = new FormData();
formData.append('file', blob, 'photo.jpg');
postRequest('/upload', formData, function(res) {
alert(res.message);
});
}, 'image/jpeg');
});
// 發送 POST 請求
function postRequest(url, data, callback) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', url, true);
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
var res = JSON.parse(xhr.responseText);
callback(res);
}
};
xhr.send(data);
}
</script>
</body>
</html>
上述代碼主要分為以下幾個部分:
最后,需要注意的是,在本地調試和開發時,特別是在 Windows 操作系統下使用 Chrome 瀏覽器訪問時,可能會遇到攝像頭不能正常運行的情況。這時可以打開地址欄,在目標請求前加上 --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://localhost:8080" 參數(其中端口號需替換成實際的本地服務端口),即可獲得權限,進行攝像頭使用。
基于Electron實現的pc端智能驗機應用,近期迭代了一個新的功能,需求是通過電腦外接攝像頭對手機屏幕進行拍照,拍照后需將照片上傳至服務端進行屏幕信息比對,確定被檢測屏幕是否為原廠屏。
根據上面的需求,分析大概要以下幾個步驟。
確定了需要以上四個步驟后,接下來一步一步實現。
由于 Electron 內置了 Chromium 瀏覽器,該瀏覽器對各項前端標準都支持得非常好,所以基于 Electron 開發應用不會遇到瀏覽器兼容性問題。幾乎可以在 Electron 中使用所有 HTML5、CSS3 、ES6 標準中定義的 API。
所以基于WebRTC提供的API即可獲取到攝像頭的視頻流。
代碼如下:
methods: {
getUserMedia() {
/* 可同時開啟video(攝像頭)和audio(麥克風) 這里只請求攝像頭,所以只設置video為true */
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
.then(function(stream) {
/* 使用這個 stream 傳遞到成功回調中 */
this.success(stream)
})
.catch(function(err) {
/* 處理 error 信息 */
this.error(error)
});
}
}
MediaDevices.getUserMedia() 會提示用戶給予使用媒體輸入的許可,媒體輸入會產生一個MediaStream,里面包含了請求的媒體類型的軌道。此流可以包含一個視頻軌道(來自硬件或者虛擬視頻源,比如相機、視頻采集設備和屏幕共享服務等等)、一個音頻軌道(同樣來自硬件或虛擬音頻源,比如麥克風、A/D 轉換器等等),也可能是其它軌道類型。
它返回一個 Promise 對象,成功后會resolve回調一個 MediaStream 對象。若找不到滿足請求參數的媒體類型,promise會reject回調一個NotFoundError。
現在已經成功獲取到視頻流,接下來就是將視頻流回顯到頁面。這里使用video標簽完成,代碼如下:
<template>
<div class="video-page">
<div class="video-content">
<video ref="video" class="video-item"></video>
</div>
</div>
</template>
export default {
methods: {
getUserMedia() {
/* 可同時開啟video(攝像頭)和audio(麥克風) 這里只請求攝像頭,所以只設置video為true */
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })
.then(function(stream) {
/* 使用這個 stream 傳遞到成功回調中 */
this.success(stream)
})
.catch(function(err) {
/* 處理 error 信息 */
this.error(error)
});
},
success(stream) {
console.log('成功', stream);
/* 將stream 分配給video標簽 */
this.$refs.video.srcObject = stream;
this.$refs.video.play();
}
}
}
這時,攝像頭中的畫面就可以顯示在頁面video標簽內,如下圖。
為了用戶體驗,在進入頁面之前添加了判斷攝像頭是否已經接入并可用的邏輯,避免用戶的攝像頭未接入或者啟動,造成應用不可用的錯覺。
使用MediaDevices.enumerateDevices()來獲取可用媒體輸入和輸出設備的列表,例如攝像頭、麥克風、耳機等。
navigator.mediaDevices.enumerateDevices().then(devicesList => {
console.log('------devicesList', deviceList)
})
得到的設備列表數據格式如下:
kind類型有三種,分別是audioinput、audiooutput和videoinput。分別代表音視頻的輸入和輸出。可在列表中查找目標媒體是否已經接入且可用。
若有選擇切換設備需求,可根據kind類型進行媒體設備分類,選擇目標deviceId,傳入navigator.mediaDevices.getUserMedia,完成來源切換。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: { deviceId: xxxx } })
拍照其實就是截取視頻中的某一幀,這里使用canvas來實現截取。getContext() 方法可返回一個對象,該對象提供了用于在畫布上繪圖的方法和屬性。其中drawImage()方法用來向畫布上繪制圖像、畫布或視頻。
<template>
<div class="video-page">
<div class="video-content">
<video ref="video" class="video-item" v-if="showVideo"></video>
<canvas ref="canvas" v-else width="500" height="346"></canvas>
<div class="video-buttons">
<div @click="capture" class="button-item capture">拍照</div>
<div @click="submit" class="button-item submit"}">提交</div>
</div>
</div>
</template>
export default {
data: {
showVideo: true, // 是否展示攝像頭畫面
},
methods: {
/* 拍照按鈕點擊 */
capture() {
this.showVideo = false
var context = this.$refs.canvas.getContext('2d');
/* 要跟video的寬高一致 */
context.drawImage(this.$refs.video, 0, 0, 1000, 692, 0, 0, 500, 346);
}
}
}
拍照的圖片回顯至canvas標簽。
上個步驟已經完成了拍照,接下來就需要將圖片上傳至CDN,拿到圖片鏈接。這里有兩種方式可以實現獲取圖片數據。
HTMLCanvasElement.toBlob() 方法生成 Blob 對象,用以展示 canvas 上的圖片。因為直接可以拿到圖片文件,所以無需再使用方法2中的函數來轉化base64,直接可以獲取到圖片文件用來上傳。
toBlob(callback, type, quality)
callback:回調函數,參數為Blob對象(目標圖片文件)。
type:圖片格式,默認為image/png 可選。
quality:0-1的數字,表示圖片質量,可選。
點擊提交按鈕按鈕時,先獲取圖片文件,為上傳做準備。
methods: {
/* 提交按鈕點擊 */
submit() {
const base64Url = this.$refs.canvas.toBlob(blob => {
console.log('===blob', blob)
const data = new FormData()
data.append('file', blob)
request.post('https://XXXXX/upload', data)
}, "image/jpeg", 0.95)
}
}
console的結果如下圖:
HTMLCanvasElement.toDataURL()方法返回一個包含圖片展示的Data URL。
Data URL,即前綴為 data: 協議的 URL,其允許內容創建者向文檔中嵌入小文件。
canvas.toDataURL(type, encoderOptions);
type 圖片格式,默認為image/png。
encoderOptions 0到1之間的值,用來選定圖片質量,默認值是0.92,超出范圍會使用默認值。
base64組成的圖片源數據,上傳前需轉為圖片文件。這里封裝了一個convertBase64UrlToImgFile函數用來轉換。代碼如下:
<template>
<div class="video-page">
<div class="video-content">
<video ref="video" class="video-item" v-if="showVideo"></video>
<canvas ref="canvas" v-else width="500" height="346"></canvas>
<div class="video-buttons">
<div @click="capture" class="button-item capture">拍照</div>
<div @click="submit" class="button-item submit">提交</div>
</div>
</div>
</template>
export default {
data: {
/* 是否展示攝像頭畫面 */
showVideo: true,
},
methods: {
/* 將base64轉為圖片文件 */
convertBase64UrlToImgFile(urlData, fileType) {
const imgData = urlData.split('base64,').splice(-1)[0]
/* 解碼使用 base-64 編碼的字符串 轉換為byte */
const bytes = window.atob(imgData)
/* 處理異常,將ASCII碼小于0的轉換為大于0 */
const ab = new ArrayBuffer(bytes.length)
const ia = new Int8Array(ab)
for (let i = 0; i < bytes.length; i++) {
ia[i] = bytes.charCodeAt(i)
}
/* 轉換成文件,可以添加文件的type,lastModifiedDate屬性 */
const blob = new Blob([ab], { type: fileType })
blob.lastModifiedDate = new Date()
return blob
},
/* 提交按鈕點擊 */
async submit() {
const base64Url = this.$refs.canvas.toDataURL()
const imgFile = this.convertBase64UrlToImgFile(base64Url, 'image/jpg')
console.log('====imgFile', imgFile)
const data = new FormData()
data.append('file', imgFile)
/* 上傳 */
request.post('https://XXXXX/upload', data)
},
}
}
convertBase64UrlToImgFile可用于在使用canvas外的場景進行base64轉換圖片文件。和HTMLCanvasElement.toBlob()方法得到的結果一致。
以上兩種方法都可以完成圖片上傳,最終拿到CDN圖片鏈接后可傳給后端進行處理。獲取屏幕信息。
通過以上四個步驟就完成了Electron應用中通過外接攝像頭拍照并上傳的功能。這里基本用不到Electron的能力,和在web端的實現方式并無區別,Electron在這里起到的作用就是獲取攝像頭媒體流不需要獲取用戶權限。
Electron是基于Chromium和Node.js實現的,這就使前端開發者可以使用JavaScript、HTML和CSS輕松構建跨平臺的桌面應用。Electron可以使用幾乎所有的Web前端生態領域及Node.js生態領域的組件和技術方案。
后續會介紹Electron在智能驗機應用中的實踐方案,敬請期待~
作者:謝星
來源:微信公眾號:大轉轉FE
出處:https://mp.weixin.qq.com/s/Yb590oc6u94feS9s7FZWrQ
天在博客中加了個新的功能,直接復制圖片然后黏貼上傳到服務器。
之前是自己弄的markdown編輯器,很多功能不完善,剛開始加了個插入圖片的按鈕,現在能直接復制圖片方便多了。
目前只支持chrome瀏覽器,哈哈,感覺chrome是最好用的瀏覽器。
主要原理是利用paste事件,然后拿到里面的圖片數據上傳到服務器。
下面貼代碼
<textarea id="content" />
有個編輯的文本框,然后監聽parse事件
document.querySelector('#content').addEventListener('paste', function(event) {
var isChrome = false;
if (event.clipboardData || event.originalEvent) {
//not for ie11 某些chrome版本使用的是event.originalEvent
var clipboardData = (event.clipboardData || event.originalEvent.clipboardData);
if (clipboardData.items) {
// for chrome
var items = clipboardData.items, len = items.length, blob = null;
isChrome = true;
for (var i = 0; i < len; i++) {
if (items[i].type.indexOf("image") !== -1) {
//getAsFile() 此方法只是living standard firefox ie11 并不支持
blob = items[i].getAsFile();
}
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