Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
background-image: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
direction:用角度值指定漸變的方向(或角度)。
color-stop1, color-stop2,...:用于指定漸變的起止顏色。
通過background-image: linear-gradient,實現(xiàn)背景漸變。
-webkit-background-clip:text
以區(qū)塊內(nèi)的文字作為裁剪區(qū)域向外裁剪,文字的背景即為區(qū)塊的背景,文字之外的區(qū)域都將被裁剪掉。目前只有chrome支持。
color: transparent; 文字顏色透明
@keyframes sliding {
to {
background-position: -2000vw;
}
}
animation: sliding 100s linear infinite;
keyframes改變背景位置,無限循環(huán),實現(xiàn)滾動時序效果
1、@keyframes animationname {keyframes-selector {css-styles;}}
值 | 說明 |
animationname | 必需的。定義animation的名稱。 |
keyframes-selector | 必需的。動畫持續(xù)時間的百分比。 合法值: 0-100% 注意: 您可以用一個動畫keyframes-selectors。 |
css-styles | 必需的。一個或多個合法的CSS樣式屬性 |
2、animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;
值 | 說明 |
animation-name | 指定要綁定到選擇器的關(guān)鍵幀的名稱 |
animation-duration | 動畫指定需要多少秒或毫秒完成 |
animation-timing-function | 設(shè)置動畫將如何完成一個周期 |
animation-delay | 設(shè)置動畫在啟動前的延遲間隔。 |
animation-iteration-count | 定義動畫的播放次數(shù)。 |
animation-direction | 指定是否應該輪流反向播放動畫。 |
animation-fill-mode | 規(guī)定當動畫不播放時(當動畫完成時,或當動畫有一個延遲未開始播放時),要應用到元素的樣式。 |
animation-play-state | 指定動畫是否正在運行或已暫停。 |
完整代碼
言
25年過去了,Brooks博士著名的“沒有銀彈”的論斷依舊沒有被打破。HTML5也是一樣。但這并不妨礙HTML5是一個越來越有威力的“炸蛋”:發(fā)展迅速、勢不可擋。隨著HTML5技術(shù)的普及,用HTML5做可視化呈現(xiàn)的項目越來越多了。HTML5的優(yōu)勢明顯:網(wǎng)頁上直接運行無需插件、手機平板方便兼容、代碼開發(fā)和維護相對容易,等等。一大波一大波的做Java、.NET甚至C++桌面的程序老手們都紛紛開始研究javascript了,而初出茅廬的新一代程序猿更是義無反顧的直奔HTML5這個技術(shù)大熱點而來。
HTML5涵蓋的技術(shù)點很多,甚至延伸到了前端、后端、通訊等各個層面。前端的canvas繪圖這塊無疑是它的核心內(nèi)容。Canvas的API雖然不是很復雜很強大,但是做一般的2d繪圖基本都夠用了。基于這些API,一大堆的2d繪圖組件紛紛出爐。Echarts、d3.js都是很不錯的項目。 Echarts主要是chart組件,而d3相對雜一些,很多呈現(xiàn)方式很有創(chuàng)意,值得研究。
概述
研究d3的起因是最近有一個項目,用戶截了一張效果圖讓我們用HTML5做一下:
看著很眼熟,搜了一下,感覺就是d3例子中的sunburst效果,程序在這里:
http://bl.ocks.org/mbostock/4063423
看上去似乎也不難,就是一圈一圈的餅圖,把樹狀結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)按占比一層一層繪制上去就行了。所以引起了自己動手做一個的興趣。“sunburst”英文里應該是“云開日出”的意思,類似強烈的光芒從云層背后透射出來,不知為何中文里大多把它翻譯成“日落”。比如這把Fender Telecaster吉他型號是Brown Sunburst款,就會被大家翻譯成“日落色”。
關(guān)于日出和日落更喜歡哪一個的問題,網(wǎng)上還真有這樣的調(diào)查。有意思的是,選擇喜歡日落的遠多于選擇日出的。日出代表希望,日落代表成熟,都是一種美,哪個更美要看你個人的心境,因為它的美麗是由心生。為了不在這個問題上站錯對,我們還是給他重新起一個更加響亮霸氣的中文名字:“彩虹爆炸圖”,怎么樣?
仔細研究一下彩虹爆炸圖的結(jié)構(gòu),無非就是一個樹形結(jié)構(gòu),并采用發(fā)射狀的布局。根節(jié)點在中間(也可以認為沒有唯一的根,而是一堆根節(jié)點圍繞在第一圈),一次向外發(fā)散排列。每一個節(jié)點有名稱、數(shù)值。節(jié)點可以按照自身數(shù)值在扇區(qū)所占比例進行繪制,這樣就不用管節(jié)點具體數(shù)值有多大多小了。
這種圖最先是由布朗大學教授John T. Stasko設(shè)計。
http://www.cc.gatech.edu/~john.stasko/
經(jīng)過一天的折騰,終于做出了一個還算過得去的“彩虹爆炸圖”。先上個圖看看:
主要功能包括了:
可以通過json來定義數(shù)據(jù)和樣式(類似百度的echarts那樣);
顏色可以固定,也可以自動彩虹色;
自動計算數(shù)值及角度占比;
動態(tài)顯示導航路徑;
鼠標動態(tài)高亮顯示路徑;
動畫飛入、展開導航路徑;
文字顯示及角度控制;
全矢量,可鼠標縮放、平移,不失真;
下面重點碼一下折騰過程中的幾個重點:
一、定義節(jié)點對象
首先定義每一個小扇片節(jié)點。每個扇片可以用一段餅圖來繪制。為了簡單方便,這里用了最簡單高效偷懶的方法:用一個半徑很粗的線畫一段角度的arc,即可。如下圖:
另外還有文字等內(nèi)容。所以定義它的json結(jié)構(gòu)大概如下:
var item = {name: '名稱', color: 'red', angle: '45', …};
此外,下一圈的數(shù)據(jù),可直接定義為這個節(jié)點的“孩子節(jié)點”,直接在item中定義一個data的子節(jié)點數(shù)據(jù):
var item = {name: '名稱', color: 'red', angle: '45', data:[
{name:’孩子一’, color:’green’,…},
{name:’孩子二’, color:’yellow’,…},
]};
這樣就可以組成一個樹狀結(jié)構(gòu)。接下來要在canvas上繪制圖形了。為了方便,這里直接使用了矢量圖進行定義:
twaver.Util.registerImage('node', {
v: [{
shape: 'circle',
r: ...
lineColor: function(data,view){return data.getClient("lineColor");},
lineWidth: ...
startAngle: ...
endAngle: ...
},{
shape: 'text',
textBaseline: 'middle',
textAlign: ...
text: ...
x: ...
y: ...
font: ...
fill: ...
rotate: ...
visible: ...
shadow: ...
}],
});
矢量圖中定義了2個圖形元素:一個arc弧線、一個文字對象,分別用于畫node和繪制其文字。顏色、字體、是否可見、陰影、對齊、位置、線寬、角度…等等均在上面的定義中用一個function動態(tài)獲取。例如,這個節(jié)點的半徑,通過下面的方法,就可以在圖形的lineColor屬性中保存并驅(qū)動,需要修改,直接修改lineColor這個client屬性即可,而不用去修改繪圖參數(shù),非常方便:
r:function(data,view){return data.getClient("lineColor");}
這里有一個比較啰嗦的地方是:每個扇片的角度需要根據(jù)每個item定義的原始值進行計算角度占比。而且,對于太小的扇片,可以給一定的最小值(例如 1度),保證能視覺上看到它。否則,顯示10000和1兩個數(shù)值,由于對比過大,可能就杯具了,因為1連1度都占不到,顯示效果會非常差。還有,每個扇片之間應該盡量留有一定的空隙。如果連續(xù)繪制,就會連成一片,沒有“分片”感。這些可以在代碼中進行簡單控制。
二、文字控制
文字控制也比較啰嗦。首先是對齊方式。最簡單的方式當然是讓文字在所在扇片處,直接居中、旋轉(zhuǎn)。這樣文字會在徑向的中間位置,如下圖:
但這樣顯示感覺并不是很完美。對于中文來說,如果能統(tǒng)一靠近圓心方向的位置對齊,會更好看一些。這樣,即使文字過長,也會向外延伸,不會和里面的重疊。如下圖:
還有,當文字在左半圓時,如果不做特殊處理,文字旋轉(zhuǎn)會導致文字大頭朝下,閱讀起來有把脖子歪斷的風險。所以應該動態(tài)判斷,如果文字在左側(cè),應該文字再增加旋轉(zhuǎn)180度。同時左側(cè)的文字對齊也要特殊考慮,應該變成右對齊,才能保持徑向的整齊一致。
文字還有一個細節(jié)就是顏色和陰影的問題。不使用陰影,單純的使用顏色(例如白色),則在一些方向上的節(jié)點的文字會看不清楚,因為我們做的是彩虹爆炸圖,各個方向顏色都不一樣,而且還會隨著圈數(shù)增加而變淡顏色,所以幾乎不可能用一個固定的顏色(例如白色或黑色)能保證文字在所有地方都能和node顏色搭配并看清楚。所以思來想去還是使用了陰影效果。
聯(lián)想了一下我們看美劇時候的字幕,似乎也是同樣的問題。視頻字幕要顯示在千變?nèi)f化的視頻場景里面,視頻場景的顏色完全隨機出現(xiàn)無從知曉,要想讓字幕看清楚,必然也會想一些辦法解決。我們仔細觀察一下視頻字幕:
仔細觀察,字幕是白色文字加了一圈黑色外框,這樣就不怕任何場景了。我們在文字定義時也模擬一下,設(shè)置陰影和陰影偏移試一試:
fill:'white',
shadow: {
offsetX: 2,
offsetY: 2,
blur: 4,
color: 'black',
},
看一下使用前和使用后的效果對比:
使用陰影后不但文字更清晰了,而且也增加了立體感,效果還是不錯的。下面圖顯示在應用在節(jié)點上的效果:
可見不論什么顏色,都能比較好的勾勒出文字輪廓,保持清晰可讀。
三、生成彩虹顏色
關(guān)于顏色,是一個有趣的話題。對于廣大程序猿來說,顏色是一個既簡單又困難的東西。我們隨手就能寫下’red’, ‘green’, ‘orange’, ‘yellow’這樣的色彩斑斕的顏色,還能保證沒有語法錯誤;我們還會寫’#FF55AA’、’#0c0’、’RGB(0,204,0)’、’ RGB(0%,80%,0%)’這樣的各種顏色寫法;我們也明白RGBA的含義和用途。但是,我們很少能把一個demo寫的顏色很好看、很搭配。關(guān)于顏色和配色以后再專門討論。這里我們只想自動生成一圈彩虹一樣的顏色。用我們熟悉的RGB方法好像比較困難了。于是想起了那個HSV的顏色定義方法,它貌似很適合解決這個問題。
HSV顏色模型定義了色調(diào)H、飽和度S和亮度V,由A. R. Smith在1978年創(chuàng)建的一種顏色空間。其中H用一圈360度表示所有顏色,從紅色開始按逆時針方向計算,紅色為0度。飽和度S從0到1,越大越飽和。亮度V從0到255(也可以轉(zhuǎn)換為從0到1,方便使用),越大越明亮,越小越暗淡。
Js里面并沒有直接處理HSV顏色的函數(shù)。不過用下面的代碼很方便可以從hsv轉(zhuǎn)為rgb:
寫一個對應的js函數(shù)也很簡單:
/* h, s, v (0 ~ 1) */
function getHSVColor(h, s, v) {
var r, g, b, i, f, p, q, t;
if (h && s === undefined && v === undefined) {
s = h.s, v = h.v, h = h.h;
}
i = Math.floor(h * 6);
f = h * 6 - i;
p = v * (1 - s);
q = v * (1 - f * s);
t = v * (1 - (1 - f) * s);
switch (i % 6) {
case 0: r = v, g = t, b = p; break;
case 1: r = q, g = v, b = p; break;
case 2: r = p, g = v, b = t; break;
case 3: r = p, g = q, b = v; break;
case 4: r = t, g = p, b = v; break;
case 5: r = v, g = p, b = q; break;
}
var rgb='#'+toHex(r * 255)+toHex(g * 255)+toHex(b * 255);
return rgb;
}
再回到我們的彩虹爆炸圖。每一個節(jié)點對應的所在角度(中心角度)決定了它自己的顏色值。所以,我們可以直接根據(jù)這個角度得到顏色的h。然后,為了讓彩虹逐漸一圈一圈變淡,再把s飽和度從1逐圈遞減(例如0.1),產(chǎn)生變淡的效果。為了防止圈太多最后看不清,減到0.2到0.3左右可以停止遞減。
var fromAngle=node.getClient(‘fromAngle’);
var toAngle=node.getClient(‘toAngle’);
var level=node.getClient(‘level’);//節(jié)點在第幾圈
var h = (fromAngle+to)/2 % 360 /360; //中心角度,并轉(zhuǎn)換為弧度
var s = Math.max(0.2, 1-level*0.1);//每圈s遞減0.1,直到0.2為止
var v=1;
var color=getHSVColor(h, s, v);
這樣就獲得了一圈顏色。實驗效果如下:
如果相對某個節(jié)點的顏色做特殊處理,例如強制為橙色來凸顯,我們可以在數(shù)據(jù)中定義時加個標記,設(shè)置顏色時候直接使用而不用計算即可。
{name:'浦東新區(qū)', value: 2600, color: '#FE9A2E'}
接下來要實現(xiàn)鼠標劃過節(jié)點,自動計算路徑、高亮路徑節(jié)點、暗淡非路徑節(jié)點。為了方便路徑尋找,程序把每個節(jié)點的下一圈子數(shù)據(jù)定義為子節(jié)點,子節(jié)點通過getParent函數(shù)可以直接獲得父對象。這樣,通過不斷getParent就可以獲得整個路徑上的節(jié)點,并修改其顏色為預設(shè)顏色,實現(xiàn)高亮效果:
var node=highlightedNode;
while(node){
node.setClient(‘color’, node.getClient(‘color.original’));
node=node.getParent;
}
對于非路徑節(jié)點的顏色,可以設(shè)置為預設(shè)顏色但飽和度為0.1的淡顏色 ,讓它變淡,以便突出高亮路徑:
var color = getHSVColor(h, 0.1, v);
node.setClient(‘color’, color);
四、動畫效果
最后,為了圖形更生動,使用了一些動畫效果。首先想到的就是圖形出來時候,用動畫從小到大發(fā)散開來,會很動感。這樣做需要用動畫函數(shù)來驅(qū)動每一個節(jié)點的半徑位置,從0增加到所在的半徑位置,如果大家一起設(shè)置,整個圖就會動起來。這里用了一個動畫函數(shù)來驅(qū)動,并使用了網(wǎng)上常用的easing函數(shù)來控制,避免線性的動畫太死板:
new Animate({
from: 0,
to: 1,
dur: 3000+level*100,
easing: 'elasticOut',
onUpdate: function (value) {
node.setLocation('pie.location’, value);
},
}).play;
上面定義的動畫,用3秒鐘跑完,用'elasticOut'的easing方式。每一幀,修改node的位置信息。這樣就完成了橡皮筋一樣的環(huán)形彈出散開效果。
另外,導航條的出來也比較突兀,這里也使用一下動畫,讓它從左到右慢慢伸出:
new Animate({
from: {x:x1, y:y1},
to: {x:x2, y:y2},
delay:50,
type: 'point',
dur: 1000,
easing: 'bounceOut',
onUpdate: function (value) {
node.setCenterLocation(value.x, value.y);
和上一個動畫的不同之處在于這里使用了{x、y}的point結(jié)構(gòu),每一幀直接更新節(jié)點位置。同時設(shè)置了50毫秒的delay,讓動畫有一點點粘性停滯,不至于太突兀。效果不錯。
至此,彩虹爆炸圖基本上就做的差不多了。使用起來也很簡單,只要準備一些json數(shù)據(jù)就可以了,下面是一些有趣的數(shù)據(jù)做出來的效果。感興趣的同學可以到這里索取代碼。
實際應用在項目中的示意圖。如果你也希望項目中用一下彩虹爆炸圖,歡迎給我發(fā)郵件索取:info@servasoft.com
掃推薦微信:中國大數(shù)據(jù)
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.遠流陰影
具有模糊和遙遠陰影的文本最近變得非常流行。您可以嘗試在不同的距離和方向放置陰影,并為它們提供不同的顏色。
CSS
color: #cfc547; text-shadow: 16px 22px 11px rgba(168,158,32,0.8);
2.三維文本的透視圖
我們?yōu)槟尸F(xiàn)這種引人注目的風格,使得看起來好像具有實心底座的三維文字粘貼在白色表面上并且您從某個角度觀看它。這種排版將采用單色布局。因此,請隨意復制并粘貼下面顯示的代碼。
CSS
color: #000; text-shadow: 0 2px 3px #747474, 1px 3px 4px #222, 0 8px 3px #474747, 0 11px 4px #747474, 0 14px 4px #565656, 0 17px 4px #343434, 0 20px 4px #171717;
3.玻璃陰影
如果您正在搜索玻璃陰影效果,那么您的搜索將在此處結(jié)束。這是transform 通過垂直反轉(zhuǎn)文本副本并圍繞X軸旋轉(zhuǎn)來使用屬性創(chuàng)建的 。為了使陰影看起來真實,文本的副本被賦予一些線性漸變。
HTML
<div id="para_div"> <p>My Text</p> <p id="refl">My Text</p> </div>
CSS
* { font-style: italic; } #refl { -moz-transform: scaleY(-1); -o-transform: scaleY(-1); -webkit-transform: scaleY(-1); transform: scaleY(-1); -moz-transform: rotateX(210deg); -o-transform: rotateX(210deg); -webkit-transform: rotateX(210deg); transform: rotateX(210deg); perspective: 200px; -webkit-mask-image: -webkit-gradient(linear, right top, right bottom, from(transparent), color-stop(20%, transparent), to(rgba(0, 0, 0, 0.4))); }
4.分層陰影
使用多個陰影總是很有趣。通過正確放置文本陰影創(chuàng)建的超酷多層文本陰影效果是創(chuàng)意排版如何成為一個很好的例子。
CSS
#shadow1 { /* for first text */ color: #dfdfdf; text-shadow: 0 0 2px #dfdfdf, -4px 5px 0 #b8b8b8, -7px 11px 0 #747474, -12px 17px 0 #343434, -17px 23px 0 #000; } #shadow2 { /* for second text */ color: #67875d; text-shadow: 0 0 2px #67875d, -4px 5px 0 #5d7755, -7px 11px 0 #4d6047, -12px 17px 0 #2e382b, -17px 23px 0 #000; }
5.彩虹效應
將彩虹的顏色賦予前一個示例的不同文本陰影層,產(chǎn)生了這種鮮艷的彩色陰影。
CSS
color: #ff0000; text-shadow: 0 2px 2px #FF0000, -2px 5px 0 #ff7f00, -4px 10px 0 #ffff00, -8px 15px 0 #00ff00, -12px 20px 0 #0000ff, -16px 25px 0 #4b0082, -20px 30px 0 #9400d3;
6.發(fā)光文字
這是一些黃色文本輻射黑色背景上的光。要使文本閃爍,請為此文本聲明的所有陰影提供大的模糊半徑,以便它們松散其形狀。
同樣的概念也適用于盒子陰影。所以,現(xiàn)在你可以使用CSS制作任何東西。
CSS
color: #cfc547; text-shadow: 10px 10px 25px rgb(81,67,21), -10px 10px 25px rgb(81,67,21), -10px -10px 25px rgb(81,67,21), 10px -10px 25px rgb(81,67,21);
7.模糊文字
您可以通過使文本透明并使用一些模糊半徑刪除其陰影來創(chuàng)建模糊文本。有意思,不是嗎?
請參閱 如何使用CSS創(chuàng)建模糊文本, 以了解創(chuàng)建模糊文本的不同方法。
CSS
color: transparent; text-shadow: 0 0 8px #316472;
8.降影
在此演示中,陰影被賦予較大的模糊半徑,并且放置得低于文本,使文本具有浮動外觀。
CSS
color: #cfc547; text-shadow: 0px 11px 10px rgba(81,67,21,0.8);
9.精美的概述
使用文本陰影創(chuàng)建此文本的粗體和彩色輪廓。您可以在設(shè)計中使用此效果,使其更具吸引力和生動性。
通過在文本附近的不同位置放置四個不同顏色的文本陰影并且沒有模糊半徑來創(chuàng)建該輪廓。
CSS
color: #cfc547; text-shadow: -1px 1px 0 #41ba45, 1px 1px 0 #c63d2b, 1px -1px 0 #42afac, -1px -1px 0 #c6c23f;
10.概述文本
與之前的演示不同,本演示中的文本大綱是使用text-shadow 和 -webkit-text-stroke屬性的組合創(chuàng)建的 。
CSS
#shadow1 { color: white; -webkit-text-stroke: 1px #F8F8F8; text-shadow: 0px 1px 4px #23430C; } #shadow2 { color: white; -webkit-text-stroke: 1px #F8F8F8; text-shadow: 0px 2px 4px blue; } #shadow3 { color: #333; -webkit-text-stroke: 1px #282828; text-shadow: 0px 4px 4px #282828; }
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