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          如何在微信公眾平臺上做HTML5小游戲?

          一個做微信運營的小伙伴都有這樣的煩惱,老板要求做活動增粉,又不舍得砸錢,拿著吸引度一般的獎品,糾結每個月怎么變著花樣撩粉絲。傳統(tǒng)的轉發(fā)集贊如今又有被封號的風險,評論區(qū)評論點贊,大家擔心多一個人知道就多一個競爭者,活動根本推廣不出去,做H5小游戲定制費用上萬,只能依賴免費平臺,因為人數(shù)限制,最后一場活動下來引來的粉絲只是兩位數(shù)。。。傷心地打開朋友圈,人家的H5游戲又刷爆啦!

          在做微信H5小游戲之前,我們先要知道哪些游戲是能有效吸粉的。

          1、以營銷為主要目的的游戲,簡單易上手是必須的,不然大媽怎么為你瘋狂?但也不能極端地上來就甩紅包,點開就沒了,這樣沒有可玩性。

          2、H5游戲不過多占用用戶時間。微信用戶一般沒有在朋友圈給一個游戲預留很長時間,不然要APP干嘛呢。游戲步驟太復雜,用戶會失去耐心。

          3、H5游戲機會要多,滿足用戶“這次不行,再來一次”的心理,不知不覺中讓用戶“停不下來”。最后來個誘導分享,比如“我在XX游戲中獲得了XX分,你敢挑戰(zhàn)一下嗎”之類的,炫耀什么的用戶最喜歡了。

          了解H5小游戲的套路后,在不懂程序代碼的前提下,要做HTML5小游戲,除了找專門的游戲平臺,其實還可以選擇一些自主建站工具。目前市面上一些建站工具已經(jīng)率先開發(fā)了營銷功能,像建站寶盒推出的易企玩小游戲。

          易企玩是建站寶盒新推出的一系列免費H5互動小游戲,由專業(yè)團隊根據(jù)市場專門研發(fā),集趣味性、耐玩性、互動性、分享性于一體,傳播力度打,能滿足企業(yè)多種商業(yè)營銷行為。

          目前易企玩小游戲共推出四款,包括《數(shù)錢大戰(zhàn)》、《寵物對對碰》、《我要萌妹子》、《抓住大白》。用戶只需選擇任意一款,按照寶盒提示對游戲參數(shù)進行設置,人數(shù)完全不受限制,沒有額外花費,還可選擇在游戲元素中植入品牌!設置完成后保存,在活動后臺掃描二維碼就能進入游戲,開啟趣味的營銷旅程。在手機游戲頁面上復制鏈接,就能直接鏈到微信公眾號,全程不涉及程序代碼的問題!

          雖然一些專門的微信游戲平臺的游戲很多,但是能廣泛傳播的也就那幾種,價格嘛,用過的人都懂的。而上面這些HTML5游戲,都是在購買建站寶盒的時候贈送的,不用再額外花錢購買。一套建站寶盒全網(wǎng)營銷解決方案才2010元/年,從平臺搭建到營銷推廣,一步到位,告別第三方平臺依賴。傻瓜式操作,馬上開啟你的吸粉之路!免費試用:http://www.iisp.com/design/game.php

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          頁>>Html5游戲>> 微信客戶端升級至X5 Blink 內核,更好的支持 HTML5/CSS3

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          4月19日,微信發(fā)布官方消息:微信安卓版客戶端 webview 即日起100%放量,全面升級至 X5 Blink 內核,將具有更好的 HTML5/CSS3 支持,更強大的渲染能力。

          為此,微信 web 開發(fā)者工具同步推出0.5.0版本,繼支持測試號、企業(yè)號、第三方平臺開發(fā)者的使用之后,新增支持實時映射手機屏幕到 PC 或者 Mac 上,可以遠程調試 X5 Blink 內核上的網(wǎng)頁。

          其實近半年來,微信對于HTML5領域的布局清晰可見,年前的一期微信公開課Pro上公開宣布,微信會結合服務號與應用,推出Web應用號;4月12日,微信團隊發(fā)布了《微信外部鏈接內容管理規(guī)范》,其中將對誘導分享、誘導關注、HTML5游戲和測試、欺詐、謠言等九類內容作出規(guī)范;4月19日,微信全面升級到X5內核,從之前的灰度放量到這次100%全部放量,背后是近7億的用戶。

          如果將這些舉措和事件聯(lián)系起來,就不難發(fā)現(xiàn),一方面微信要淘汰HTML5粗制產品;另一方面,又要通過更高性能標準的環(huán)境建設,打造更完整精品的內容生態(tài)。

          除了HTML5游戲,微信應用號也將在WebGL支持下,發(fā)生巨大變化。微信應用號其實就是一個個內嵌在微信中的Web App,基于HTML5的web輕應用。

          目前所有的服務號和原生APP,在有了WebGL支持下,都可以變成跨平臺的Web應用,擁有跨平臺屬性及更強的交互性,接入到微信平臺,這將徹底改變移動互聯(lián)網(wǎng)內容的形態(tài)。

          X5內核作為一個加速器(Runtime)中間平臺,連接各大平臺級App和應用以及騰訊自身旗下平臺,讓用戶、硬件設備和數(shù)據(jù)更密切的連接在一起。升級到X5內核的微信,除了游戲和應用,還將給整個HTML5產業(yè)帶來哪些影響?在白鷺時代看來,還會影響到視頻、廣告、動漫等更多元領域的變革,大幅提升交互性和畫面表現(xiàn)力,讓用戶的移動體驗全面大幅提升。

          先明確幾個概念

          1. W3C:指萬維網(wǎng)聯(lián)盟(World Wide Web Consortium),是一個國際的標準的制定機構。

          2. H5(HTML5,HyperText Markup Language 5的縮寫),HTML5 是由W3C制定的新HTML標準,HTML用于開發(fā)web網(wǎng)頁。

          3. 微信小程序,是由微信客戶端提供的開放能力支持的一種應用形式,完全依賴于微信 APP 環(huán)境。

          為什么有人把小程序和H5拿來比較?

          H5標準出來之前,HTML在手機端顯示效果不好,而HTML5被設計為跨平臺的,可以在不同類型的硬件(PC、平板、手機、電視機等等)之上運行。所以現(xiàn)在很多手機端應用使用H5進行開發(fā)。很多公眾號里直接鏈接的應用,有些是用小程序框架開發(fā)的,有些是用H5開發(fā)的;這兩種技術方向大體上能實現(xiàn)相同的功能,也會有細微的差異。

          不同的軟件公司采用的技術方向不同。比如你要在開發(fā)一個可以在微信里打開的應用,咨詢多家軟件開發(fā)公司,有的說我們使用微信小程序框架開發(fā)的,有的說我們使用H5開發(fā);聽到這里很多人可能一頭霧水,不知道該怎么選擇。

          下面我們就說說二者的區(qū)別,幫助您做出選擇。

          小程序和H5區(qū)別:

          1. 運行環(huán)境不同

          小程序的運行環(huán)境是微信客戶端,所以只能在微信里打開

          H5的運行環(huán)境是瀏覽器(包括電腦端的IE、Chrome、QQ瀏覽器等,也包括手機端的Safari、Chrome以及 iOS、Android 系統(tǒng)中的各式 WebView),所以能運行在電腦、手機、平板之上,但是不同的設備需要單獨適配,例如專門為手機端開發(fā)的H5應用,可以在電腦上使用,但是顯示效果會很差

          2. 運行效果,性能上差異

          小程序基于微信客戶端實現(xiàn),對解析進行了優(yōu)化,并且一旦首次打開小程序,可以直接緩存很多資源。因此,在使用小程序時可以明顯感覺很流暢,接近原生 APP 的體驗

          H5應用,實際上就是打開一個web網(wǎng)頁,需要在瀏覽器中進行加載渲染,開始顯示之前都會有一個白屏的過程,無論加載的時間的長短,都會給用戶一種卡或者不靈敏的感覺

          3.小程序可以使用微信提供很多開發(fā)能力,而H5應用沒有

          小程序提供的開放能力:拍攝、錄音、語音識別、二維碼、地圖、支付、分享、卡券等

          4. 其他區(qū)別

          例如:支付能力,小程序只支持微信支付,而 H5 里可以選擇使用其他支付平臺提供的支付方式


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