Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
現防抖函數(debounce)
防抖函數原理:在事件被觸發n秒后再執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時。
那么與節流函數的區別直接看這個動畫實現即可。
手寫簡化版:
// 防抖函數 const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); }; };
適用場景:
生存環境請用lodash.debounce
我自己是一名從事了多年開發的web前端老程序員,目前辭職在做自己的web前端私人定制課程,今年年初我花了一個月整理了一份最適合2019年學習的web前端學習干貨,各種框架都有整理,送給每一位前端小伙伴,想要獲取的可以關注我的頭條號并在后臺私信我:前端,即可免費獲取。
實現節流函數(throttle)
防抖函數原理:規定在一個單位時間內,只能觸發一次函數。如果這個單位時間內觸發多次函數,只有一次生效。
// 手寫簡化版
// 節流函數 const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args); flag = true; }, delay); }; };
適用場景:
深克隆(deepclone)
簡單版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj));
局限性:
面試版:
/** * deep clone * @param {[type]} parent object 需要進行克隆的對象 * @return {[type]} 深克隆后的對象 */ const clone = parent => { // 判斷類型 const isType = (obj, type) => { if (typeof obj !== "object") return false; const typeString = Object.prototype.toString.call(obj); let flag; switch (type) { case "Array": flag = typeString === "[object Array]"; break; case "Date": flag = typeString === "[object Date]"; break; case "RegExp": flag = typeString === "[object RegExp]"; break; default: flag = false; } return flag; }; // 處理正則 const getRegExp = re => { var flags = ""; if (re.global) flags += "g"; if (re.ignoreCase) flags += "i"; if (re.multiline) flags += "m"; return flags; }; // 維護兩個儲存循環引用的數組 const parents = []; const children = []; const _clone = parent => { if (parent === null) return null; if (typeof parent !== "object") return parent; let child, proto; if (isType(parent, "Array")) { // 對數組做特殊處理 child = []; } else if (isType(parent, "RegExp")) { // 對正則對象做特殊處理 child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent)); if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex; } else if (isType(parent, "Date")) { // 對Date對象做特殊處理 child = new Date(parent.getTime()); } else { // 處理對象原型 proto = Object.getPrototypeOf(parent); // 利用Object.create切斷原型鏈 child = Object.create(proto); } // 處理循環引用 const index = parents.indexOf(parent); if (index != -1) { // 如果父數組存在本對象,說明之前已經被引用過,直接返回此對象 return children[index]; } parents.push(parent); children.push(child); for (let i in parent) { // 遞歸 child[i] = _clone(parent[i]); } return child; }; return _clone(parent); };
局限性:
原理詳解實現深克隆
實現Event(event bus)
event bus既是node中各個模塊的基石,又是前端組件通信的依賴手段之一,同時涉及了訂閱-發布設計模式,是非常重要的基礎。
簡單版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 儲存事件/回調鍵值對 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 設立監聽上限 } } // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 從儲存事件鍵值對的this._events中獲取對應事件回調函數 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 將type事件以及對應的fn函數放入this._events中儲存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); } };
面試版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 儲存事件/回調鍵值對 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 設立監聽上限 } } // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 從儲存事件鍵值對的this._events中獲取對應事件回調函數 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 將type事件以及對應的fn函數放入this._events中儲存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); } }; // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一個數組說明有多個監聽者,需要依次此觸發里面的函數 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 單個函數的情況我們直接觸發即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 獲取對應事件名稱的函數清單 if (!handler) { this._events.set(type, fn); } else if (handler && typeof handler === "function") { // 如果handler是函數說明只有一個監聽者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多個監聽者我們需要用數組儲存 } else { handler.push(fn); // 已經有多個監聽者,那么直接往數組里push函數即可 } }; EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 獲取對應事件名稱的函數清單 // 如果是函數,說明只被監聽了一次 if (handler && typeof handler === "function") { this._events.delete(type, fn); } else { let postion; // 如果handler是數組,說明被監聽多次要找到對應的函數 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (handler[i] === fn) { postion = i; } else { postion = -1; } } // 如果找到匹配的函數,從數組中清除 if (postion !== -1) { // 找到數組對應的位置,直接清除此回調 handler.splice(postion, 1); // 如果清除后只有一個函數,那么取消數組,以函數形式保存 if (handler.length === 1) { this._events.set(type, handler[0]); } } else { return this; } } };
實現instanceOf
// 模擬 instanceof function instance_of(L, R) { //L 表示左表達式,R 表示右表達式 var O = R.prototype; // 取 R 的顯示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隱式原型 while (true) { if (L === null) return false; if (O === L) // 這里重點:當 O 嚴格等于 L 時,返回 true return true; L = L.__proto__; } }
模擬new
new操作符做了這些事:
// objectFactory(name, 'cxk', '18') function objectFactory() { const obj = new Object(); const Constructor = [].shift.call(arguments); obj.__proto__ = Constructor.prototype; const ret = Constructor.apply(obj, arguments); return typeof ret === "object" ? ret : obj; }
實現一個call
call做了什么:
// 模擬 call bar.mycall(null); //實現一個call方法: Function.prototype.myCall = function(context) { //此處沒有考慮context非object情況 context.fn = this; let args = []; for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push(arguments[i]); } context.fn(...args); let result = context.fn(...args); delete context.fn; return result; };
具體實現參考JavaScript深入之call和apply的模擬實現
實現apply方法
apply原理與call很相似,不多贅述
// 模擬 apply Function.prototype.myapply = function(context, arr) { var context = Object(context) || window; context.fn = this; var result; if (!arr) { result = context.fn(); } else { var args = []; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { args.push("arr[" + i + "]"); } result = eval("context.fn(" + args + ")"); } delete context.fn; return result; };
實現bind
實現bind要做什么
// mdn的實現 if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function(oThis) { if (typeof this !== 'function') { // closest thing possible to the ECMAScript 5 // internal IsCallable function throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable'); } var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, fNOP = function() {}, fBound = function() { // this instanceof fBound === true時,說明返回的fBound被當做new的構造函數調用 return fToBind.apply(this instanceof fBound ? this : oThis, // 獲取調用時(fBound)的傳參.bind 返回的函數入參往往是這么傳遞的 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; // 維護原型關系 if (this.prototype) { // Function.prototype doesn't have a prototype property fNOP.prototype = this.prototype; } // 下行的代碼使fBound.prototype是fNOP的實例,因此 // 返回的fBound若作為new的構造函數,new生成的新對象作為this傳入fBound,新對象的__proto__就是fNOP的實例 fBound.prototype = new fNOP(); return fBound; }; }
詳解請移步JavaScript深入之bind的模擬實現 #12
模擬Object.create
Object.create()方法創建一個新對象,使用現有的對象來提供新創建的對象的proto。
// 模擬 Object.create function create(proto) { function F() {} F.prototype = proto; return new F(); }
實現類的繼承
類的繼承在幾年前是重點內容,有n種繼承方式各有優劣,es6普及后越來越不重要,那么多種寫法有點『回字有四樣寫法』的意思,如果還想深入理解的去看紅寶書即可,我們目前只實現一種最理想的繼承方式。
function Parent(name) { this.parent = name } Parent.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}: 你打籃球的樣子像kunkun`) } function Child(name, parent) { // 將父類的構造函數綁定在子類上 Parent.call(this, parent) this.child = name } /** 1. 這一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享內存,修改父類原型對象就會影響子類 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是會調用2次父類的構造方法(另一次是call),會存在一份多余的父類實例屬性 3. Object.create是創建了父類原型的副本,與父類原型完全隔離 */ Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); Child.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}好,我是練習時長兩年半的${this.child}`); } // 注意記得把子類的構造指向子類本身 Child.prototype.constructor = Child; var parent = new Parent('father'); parent.say() // father: 你打籃球的樣子像kunkun var child = new Child('cxk', 'father'); child.say() // father好,我是練習時長兩年半的cxk
實現JSON.parse
var json = '{"name":"cxk", "age":25}'; var obj = eval("(" + json + ")");
此方法屬于黑魔法,極易容易被xss攻擊,還有一種new Function大同小異。
簡單的教程看這個半小時實現一個 JSON 解析器
實現Promise
我很早之前實現過一版,而且注釋很多,但是居然找不到了,這是在網絡上找了一版帶注釋的,目測沒有大問題,具體過程可以看這篇史上最易讀懂的 Promise/A+ 完全實現
var PromisePolyfill = (function () { // 和reject不同的是resolve需要嘗試展開thenable對象 function tryToResolve (value) { if (this === value) { // 主要是防止下面這種情況 // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y))) throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!') } // 根據規范2.32以及2.33 對對象或者函數嘗試展開 // 保證S6之前的 polyfill 也能和ES6的原生promise混用 if (value !== null && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) { try { // 這里記錄這次then的值同時要被try包裹 // 主要原因是 then 可能是一個getter, 也也就是說 // 1. value.then可能報錯 // 2. value.then可能產生副作用(例如多次執行可能結果不同) var then = value.then // 另一方面, 由于無法保證 then 確實會像預期的那樣只調用一個onFullfilled / onRejected // 所以增加了一個flag來防止resolveOrReject被多次調用 var thenAlreadyCalledOrThrow = false if (typeof then === 'function') { // 是thenable 那么嘗試展開 // 并且在該thenable狀態改變之前this對象的狀態不變 then.bind(value)( // onFullfilled function (value2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true tryToResolve.bind(this, value2)() }.bind(this), // onRejected function (reason2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)() }.bind(this) ) } else { // 擁有then 但是then不是一個函數 所以也不是thenable resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } } catch (e) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } } else { // 基本類型 直接返回 resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } } function resolveOrReject (status, data) { if (this.status !== 'pending') return this.status = status this.data = data if (status === 'resolved') { for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) { this.resolveList[i]() } } else { for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) { this.rejectList[i]() } } } function Promise (executor) { if (!(this instanceof Promise)) { throw Error('Promise can not be called without new !') } if (typeof executor !== 'function') { // 非標準 但與Chrome谷歌保持一致 throw TypeError('Promise resolver ' + executor + ' is not a function') } this.status = 'pending' this.resolveList = [] this.rejectList = [] try { executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected')) } catch (e) { resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } } Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) { // 返回值穿透以及錯誤穿透, 注意錯誤穿透用的是throw而不是return,否則的話 // 這個then返回的promise狀態將變成resolved即接下來的then中的onFullfilled // 會被調用, 然而我們想要調用的是onRejected if (typeof onFullfilled !== 'function') { onFullfilled = function (data) { return data } } if (typeof onRejected !== 'function') { onRejected = function (reason) { throw reason } } var executor = function (resolve, reject) { setTimeout(function () { try { // 拿到對應的handle函數處理this.data // 并以此為依據解析這個新的Promise var value = this.status === 'resolved' ? onFullfilled(this.data) : onRejected(this.data) resolve(value) } catch (e) { reject(e) } }.bind(this)) } // then 接受兩個函數返回一個新的Promise // then 自身的執行永遠異步與onFullfilled/onRejected的執行 if (this.status !== 'pending') { return new Promise(executor.bind(this)) } else { // pending return new Promise(function (resolve, reject) { this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) }.bind(this)) } } // for prmise A+ test Promise.deferred = Promise.defer = function () { var dfd = {} dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) { dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd } // for prmise A+ test if (typeof module !== 'undefined') { module.exports = Promise } return Promise })() PromisePolyfill.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { const result = [] let cnt = 0 for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(value => { cnt++ result[i] = value if (cnt === promises.length) resolve(result) }, reject) } }) } PromisePolyfill.race = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(resolve, reject) } }) }
解析 URL Params 為對象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled'; parseParam(url) /* 結果 { user: 'anonymous', id: [ 123, 456 ], // 重復出現的 key 要組裝成數組,能被轉成數字的就轉成數字類型 city: '北京', // 中文需解碼 enabled: true, // 未指定值得 key 約定為 true } */
function parseParam(url) { const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 將 ? 后面的字符串取出來 const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 將字符串以 & 分割后存到數組中 let paramsObj = {}; // 將 params 存到對象中 paramsArr.forEach(param => { if (/=/.test(param)) { // 處理有 value 的參數 let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value val = decodeURIComponent(val); // 解碼 val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判斷是否轉為數字 if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果對象有 key,則添加一個值 paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val); } else { // 如果對象沒有這個 key,創建 key 并設置值 paramsObj[key] = val; } } else { // 處理沒有 value 的參數 paramsObj[param] = true; } }) return paramsObj; }
模板引擎實現
let template = '我是{{name}},年齡{{age}},性別{{sex}}'; let data = { name: '姓名', age: 18 } render(template, data); // 我是姓名,年齡18,性別undefined
function render(template, data) { const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正則 if (reg.test(template)) { // 判斷模板里是否有模板字符串 const name = reg.exec(template)[1]; // 查找當前模板里第一個模板字符串的字段 template = template.replace(reg, data[name]); // 將第一個模板字符串渲染 return render(template, data); // 遞歸的渲染并返回渲染后的結構 } return template; // 如果模板沒有模板字符串直接返回 }
轉化為駝峰命名
var s1 = "get-element-by-id" // 轉化為 getElementById
var f = function(s) { return s.replace(/-\w/g, function(x) { return x.slice(1).toUpperCase(); }) }
查找字符串中出現最多的字符和個數
例: abbcccddddd -> 字符最多的是d,出現了5次
let str = "abcabcabcbbccccc"; let num = 0; let char = ''; // 使其按照一定的次序排列 str = str.split('').sort().join(''); // "aaabbbbbcccccccc" // 定義正則表達式 let re = /(\w)\1+/g; str.replace(re,($0,$1) => { if(num < $0.length){ num = $0.length; char = $1; } }); console.log(`字符最多的是${char},出現了${num}次`);
字符串查找
請使用最基本的遍歷來實現判斷字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出現的位置(找不到返回 -1)。
a='34';b='1234567'; // 返回 2 a='35';b='1234567'; // 返回 -1 a='355';b='12354355'; // 返回 5 isContain(a,b);
function isContain(a, b) { for (let i in b) { if (a[0] === b[i]) { let tmp = true; for (let j in a) { if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) { tmp = false; } } if (tmp) { return i; } } } return -1; }
實現千位分隔符
// 保留三位小數 parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56' parseToMoney(123456789); // return '123,456,789' parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321'
function parseToMoney(num) { num = parseFloat(num.toFixed(3)); let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.'); integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,'); return integer + '.' + (decimal ? decimal : ''); }
正則表達式(運用了正則的前向聲明和反前向聲明):
function parseToMoney(str){ // 僅僅對位置進行匹配 let re = /(?=(?!\b)(\d{3})+$)/g; return str.replace(re,','); }
判斷是否是電話號碼
function isPhone(tel) { var regx = /^1[34578]\d{9}$/; return regx.test(tel); }
驗證是否是郵箱
function isEmail(email) { var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/; return regx.test(email); }
驗證是否是身份證
function isCardNo(number) { var regx = /(^\d{15}$)|(^\d{18}$)|(^\d{17}(\d|X|x)$)/; return regx.test(number); }
原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/CY-igdCB_U-DtA4E2BKhhA
作者:程序員面試官
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實現防抖函數(debounce)
防抖函數原理:在事件被觸發n秒后再執行回調,如果在這n秒內又被觸發,則重新計時。
那么與節流函數的區別直接看這個動畫實現即可。
手寫簡化版:
// 防抖函數 const debounce = (fn, delay) => { let timer = null; return (...args) => { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args); }, delay); }; }; 復制代碼
適用場景:
生存環境請用lodash.debounce
實現節流函數(throttle)
防抖函數原理:規定在一個單位時間內,只能觸發一次函數。如果這個單位時間內觸發多次函數,只有一次生效。
// 手寫簡化版
// 節流函數 const throttle = (fn, delay = 500) => { let flag = true; return (...args) => { if (!flag) return; flag = false; setTimeout(() => { fn.apply(this, args); flag = true; }, delay); }; }; 復制代碼
適用場景:
深克隆(deepclone)
簡單版:
const newObj = JSON.parse(JSON.stringify(oldObj)); 復制代碼
局限性:
面試版:
/** * deep clone * @param {[type]} parent object 需要進行克隆的對象 * @return {[type]} 深克隆后的對象 */ const clone = parent => { // 判斷類型 const isType = (obj, type) => { if (typeof obj !== "object") return false; const typeString = Object.prototype.toString.call(obj); let flag; switch (type) { case "Array": flag = typeString === "[object Array]"; break; case "Date": flag = typeString === "[object Date]"; break; case "RegExp": flag = typeString === "[object RegExp]"; break; default: flag = false; } return flag; }; // 處理正則 const getRegExp = re => { var flags = ""; if (re.global) flags += "g"; if (re.ignoreCase) flags += "i"; if (re.multiline) flags += "m"; return flags; }; // 維護兩個儲存循環引用的數組 const parents = []; const children = []; const _clone = parent => { if (parent === null) return null; if (typeof parent !== "object") return parent; let child, proto; if (isType(parent, "Array")) { // 對數組做特殊處理 child = []; } else if (isType(parent, "RegExp")) { // 對正則對象做特殊處理 child = new RegExp(parent.source, getRegExp(parent)); if (parent.lastIndex) child.lastIndex = parent.lastIndex; } else if (isType(parent, "Date")) { // 對Date對象做特殊處理 child = new Date(parent.getTime()); } else { // 處理對象原型 proto = Object.getPrototypeOf(parent); // 利用Object.create切斷原型鏈 child = Object.create(proto); } // 處理循環引用 const index = parents.indexOf(parent); if (index != -1) { // 如果父數組存在本對象,說明之前已經被引用過,直接返回此對象 return children[index]; } parents.push(parent); children.push(child); for (let i in parent) { // 遞歸 child[i] = _clone(parent[i]); } return child; }; return _clone(parent); }; 復制代碼
局限性:
原理詳解實現深克隆
實現Event(event bus)
event bus既是node中各個模塊的基石,又是前端組件通信的依賴手段之一,同時涉及了訂閱-發布設計模式,是非常重要的基礎。
簡單版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 儲存事件/回調鍵值對 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 設立監聽上限 } } // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 從儲存事件鍵值對的this._events中獲取對應事件回調函數 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 將type事件以及對應的fn函數放入this._events中儲存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); } }; 復制代碼
面試版:
class EventEmeitter { constructor() { this._events = this._events || new Map(); // 儲存事件/回調鍵值對 this._maxListeners = this._maxListeners || 10; // 設立監聽上限 } } // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; // 從儲存事件鍵值對的this._events中獲取對應事件回調函數 handler = this._events.get(type); if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { // 將type事件以及對應的fn函數放入this._events中儲存 if (!this._events.get(type)) { this._events.set(type, fn); } }; // 觸發名為type的事件 EventEmeitter.prototype.emit = function(type, ...args) { let handler; handler = this._events.get(type); if (Array.isArray(handler)) { // 如果是一個數組說明有多個監聽者,需要依次此觸發里面的函數 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (args.length > 0) { handler[i].apply(this, args); } else { handler[i].call(this); } } } else { // 單個函數的情況我們直接觸發即可 if (args.length > 0) { handler.apply(this, args); } else { handler.call(this); } } return true; }; // 監聽名為type的事件 EventEmeitter.prototype.addListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 獲取對應事件名稱的函數清單 if (!handler) { this._events.set(type, fn); } else if (handler && typeof handler === "function") { // 如果handler是函數說明只有一個監聽者 this._events.set(type, [handler, fn]); // 多個監聽者我們需要用數組儲存 } else { handler.push(fn); // 已經有多個監聽者,那么直接往數組里push函數即可 } }; EventEmeitter.prototype.removeListener = function(type, fn) { const handler = this._events.get(type); // 獲取對應事件名稱的函數清單 // 如果是函數,說明只被監聽了一次 if (handler && typeof handler === "function") { this._events.delete(type, fn); } else { let postion; // 如果handler是數組,說明被監聽多次要找到對應的函數 for (let i = 0; i < handler.length; i++) { if (handler[i] === fn) { postion = i; } else { postion = -1; } } // 如果找到匹配的函數,從數組中清除 if (postion !== -1) { // 找到數組對應的位置,直接清除此回調 handler.splice(postion, 1); // 如果清除后只有一個函數,那么取消數組,以函數形式保存 if (handler.length === 1) { this._events.set(type, handler[0]); } } else { return this; } } }; 復制代碼
實現具體過程和思路見實現event
實現instanceOf
// 模擬 instanceof function instance_of(L, R) { //L 表示左表達式,R 表示右表達式 var O = R.prototype; // 取 R 的顯示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隱式原型 while (true) { if (L === null) return false; if (O === L) // 這里重點:當 O 嚴格等于 L 時,返回 true return true; L = L.__proto__; } } 復制代碼
模擬new
new操作符做了這些事:
// objectFactory(name, 'cxk', '18') function objectFactory() { const obj = new Object(); const Constructor = [].shift.call(arguments); obj.__proto__ = Constructor.prototype; const ret = Constructor.apply(obj, arguments); return typeof ret === "object" ? ret : obj; } 復制代碼
實現一個call
call做了什么:
// 模擬 call bar.mycall(null); //實現一個call方法: Function.prototype.myCall = function(context) { //此處沒有考慮context非object情況 context.fn = this; let args = []; for (let i = 1, len = arguments.length; i < len; i++) { args.push(arguments[i]); } context.fn(...args); let result = context.fn(...args); delete context.fn; return result; }; 復制代碼
具體實現參考JavaScript深入之call和apply的模擬實現
實現apply方法
apply原理與call很相似,不多贅述
// 模擬 apply Function.prototype.myapply = function(context, arr) { var context = Object(context) || window; context.fn = this; var result; if (!arr) { result = context.fn(); } else { var args = []; for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) { args.push("arr[" + i + "]"); } result = eval("context.fn(" + args + ")"); } delete context.fn; return result; }; 復制代碼
實現bind
實現bind要做什么
// mdn的實現 if (!Function.prototype.bind) { Function.prototype.bind = function(oThis) { if (typeof this !== 'function') { // closest thing possible to the ECMAScript 5 // internal IsCallable function throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable'); } var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), fToBind = this, fNOP = function() {}, fBound = function() { // this instanceof fBound === true時,說明返回的fBound被當做new的構造函數調用 return fToBind.apply(this instanceof fBound ? this : oThis, // 獲取調用時(fBound)的傳參.bind 返回的函數入參往往是這么傳遞的 aArgs.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))); }; // 維護原型關系 if (this.prototype) { // Function.prototype doesn't have a prototype property fNOP.prototype = this.prototype; } // 下行的代碼使fBound.prototype是fNOP的實例,因此 // 返回的fBound若作為new的構造函數,new生成的新對象作為this傳入fBound,新對象的__proto__就是fNOP的實例 fBound.prototype = new fNOP(); return fBound; }; } 復制代碼
詳解請移步JavaScript深入之bind的模擬實現 #12
模擬Object.create
Object.create()方法創建一個新對象,使用現有的對象來提供新創建的對象的__proto__。
// 模擬 Object.create function create(proto) { function F() {} F.prototype = proto; return new F(); } 復制代碼
實現類的繼承
類的繼承在幾年前是重點內容,有n種繼承方式各有優劣,es6普及后越來越不重要,那么多種寫法有點『回字有四樣寫法』的意思,如果還想深入理解的去看紅寶書即可,我們目前只實現一種最理想的繼承方式。
function Parent(name) { this.parent = name } Parent.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}: 你打籃球的樣子像kunkun`) } function Child(name, parent) { // 將父類的構造函數綁定在子類上 Parent.call(this, parent) this.child = name } /** 1. 這一步不用Child.prototype =Parent.prototype的原因是怕共享內存,修改父類原型對象就會影響子類 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是會調用2次父類的構造方法(另一次是call),會存在一份多余的父類實例屬性 3. Object.create是創建了父類原型的副本,與父類原型完全隔離 */ Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); Child.prototype.say = function() { console.log(`${this.parent}好,我是練習時長兩年半的${this.child}`); } // 注意記得把子類的構造指向子類本身 Child.prototype.constructor = Child; var parent = new Parent('father'); parent.say() // father: 你打籃球的樣子像kunkun var child = new Child('cxk', 'father'); child.say() // father好,我是練習時長兩年半的cxk 復制代碼
實現JSON.parse
var json = '{"name":"cxk", "age":25}'; var obj = eval("(" + json + ")"); 復制代碼
此方法屬于黑魔法,極易容易被xss攻擊,還有一種new Function大同小異。
簡單的教程看這個半小時實現一個 JSON 解析器
實現Promise
我很早之前實現過一版,而且注釋很多,但是居然找不到了,這是在網絡上找了一版帶注釋的,目測沒有大問題,具體過程可以看這篇史上最易讀懂的 Promise/A+ 完全實現
var PromisePolyfill = (function () { // 和reject不同的是resolve需要嘗試展開thenable對象 function tryToResolve (value) { if (this === value) { // 主要是防止下面這種情況 // let y = new Promise(res => setTimeout(res(y))) throw TypeError('Chaining cycle detected for promise!') } // 根據規范2.32以及2.33 對對象或者函數嘗試展開 // 保證S6之前的 polyfill 也能和ES6的原生promise混用 if (value !== null && (typeof value === 'object' || typeof value === 'function')) { try { // 這里記錄這次then的值同時要被try包裹 // 主要原因是 then 可能是一個getter, 也也就是說 // 1. value.then可能報錯 // 2. value.then可能產生副作用(例如多次執行可能結果不同) var then = value.then // 另一方面, 由于無法保證 then 確實會像預期的那樣只調用一個onFullfilled / onRejected // 所以增加了一個flag來防止resolveOrReject被多次調用 var thenAlreadyCalledOrThrow = false if (typeof then === 'function') { // 是thenable 那么嘗試展開 // 并且在該thenable狀態改變之前this對象的狀態不變 then.bind(value)( // onFullfilled function (value2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true tryToResolve.bind(this, value2)() }.bind(this), // onRejected function (reason2) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', reason2)() }.bind(this) ) } else { // 擁有then 但是then不是一個函數 所以也不是thenable resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } } catch (e) { if (thenAlreadyCalledOrThrow) return thenAlreadyCalledOrThrow = true resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } } else { // 基本類型 直接返回 resolveOrReject.bind(this, 'resolved', value)() } } function resolveOrReject (status, data) { if (this.status !== 'pending') return this.status = status this.data = data if (status === 'resolved') { for (var i = 0; i < this.resolveList.length; ++i) { this.resolveList[i]() } } else { for (i = 0; i < this.rejectList.length; ++i) { this.rejectList[i]() } } } function Promise (executor) { if (!(this instanceof Promise)) { throw Error('Promise can not be called without new !') } if (typeof executor !== 'function') { // 非標準 但與Chrome谷歌保持一致 throw TypeError('Promise resolver ' + executor + ' is not a function') } this.status = 'pending' this.resolveList = [] this.rejectList = [] try { executor(tryToResolve.bind(this), resolveOrReject.bind(this, 'rejected')) } catch (e) { resolveOrReject.bind(this, 'rejected', e)() } } Promise.prototype.then = function (onFullfilled, onRejected) { // 返回值穿透以及錯誤穿透, 注意錯誤穿透用的是throw而不是return,否則的話 // 這個then返回的promise狀態將變成resolved即接下來的then中的onFullfilled // 會被調用, 然而我們想要調用的是onRejected if (typeof onFullfilled !== 'function') { onFullfilled = function (data) { return data } } if (typeof onRejected !== 'function') { onRejected = function (reason) { throw reason } } var executor = function (resolve, reject) { setTimeout(function () { try { // 拿到對應的handle函數處理this.data // 并以此為依據解析這個新的Promise var value = this.status === 'resolved' ? onFullfilled(this.data) : onRejected(this.data) resolve(value) } catch (e) { reject(e) } }.bind(this)) } // then 接受兩個函數返回一個新的Promise // then 自身的執行永遠異步與onFullfilled/onRejected的執行 if (this.status !== 'pending') { return new Promise(executor.bind(this)) } else { // pending return new Promise(function (resolve, reject) { this.resolveList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) this.rejectList.push(executor.bind(this, resolve, reject)) }.bind(this)) } } // for prmise A+ test Promise.deferred = Promise.defer = function () { var dfd = {} dfd.promise = new Promise(function (resolve, reject) { dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd } // for prmise A+ test if (typeof module !== 'undefined') { module.exports = Promise } return Promise })() PromisePolyfill.all = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { const result = [] let cnt = 0 for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(value => { cnt++ result[i] = value if (cnt === promises.length) resolve(result) }, reject) } }) } PromisePolyfill.race = function (promises) { return new Promise((resolve, reject) => { for (let i = 0; i < promises.length; ++i) { promises[i].then(resolve, reject) } }) } 復制代碼
解析 URL Params 為對象
let url = 'http://www.domain.com/?user=anonymous&id=123&id=456&city=%E5%8C%97%E4%BA%AC&enabled'; parseParam(url) /* 結果 { user: 'anonymous', id: [ 123, 456 ], // 重復出現的 key 要組裝成數組,能被轉成數字的就轉成數字類型 city: '北京', // 中文需解碼 enabled: true, // 未指定值得 key 約定為 true } */ 復制代碼 function parseParam(url) { const paramsStr = /.+\?(.+)$/.exec(url)[1]; // 將 ? 后面的字符串取出來 const paramsArr = paramsStr.split('&'); // 將字符串以 & 分割后存到數組中 let paramsObj = {}; // 將 params 存到對象中 paramsArr.forEach(param => { if (/=/.test(param)) { // 處理有 value 的參數 let [key, val] = param.split('='); // 分割 key 和 value val = decodeURIComponent(val); // 解碼 val = /^\d+$/.test(val) ? parseFloat(val) : val; // 判斷是否轉為數字 if (paramsObj.hasOwnProperty(key)) { // 如果對象有 key,則添加一個值 paramsObj[key] = [].concat(paramsObj[key], val); } else { // 如果對象沒有這個 key,創建 key 并設置值 paramsObj[key] = val; } } else { // 處理沒有 value 的參數 paramsObj[param] = true; } }) return paramsObj; } 復制代碼
模板引擎實現
let template = '我是{{name}},年齡{{age}},性別{{sex}}'; let data = { name: '姓名', age: 18 } render(template, data); // 我是姓名,年齡18,性別undefined 復制代碼 function render(template, data) { const reg = /\{\{(\w+)\}\}/; // 模板字符串正則 if (reg.test(template)) { // 判斷模板里是否有模板字符串 const name = reg.exec(template)[1]; // 查找當前模板里第一個模板字符串的字段 template = template.replace(reg, data[name]); // 將第一個模板字符串渲染 return render(template, data); // 遞歸的渲染并返回渲染后的結構 } return template; // 如果模板沒有模板字符串直接返回 } 復制代碼
轉化為駝峰命名
var s1 = "get-element-by-id" // 轉化為 getElementById 復制代碼 var f = function(s) { return s.replace(/-\w/g, function(x) { return x.slice(1).toUpperCase(); }) } 復制代碼
查找字符串中出現最多的字符和個數
例: abbcccddddd -> 字符最多的是d,出現了5次
let str = "abcabcabcbbccccc"; let num = 0; let char = ''; // 使其按照一定的次序排列 str = str.split('').sort().join(''); // "aaabbbbbcccccccc" // 定義正則表達式 let re = /(\w)\1+/g; str.replace(re,($0,$1) => { if(num < $0.length){ num = $0.length; char = $1; } }); console.log(`字符最多的是${char},出現了${num}次`); 復制代碼
字符串查找
請使用最基本的遍歷來實現判斷字符串 a 是否被包含在字符串 b 中,并返回第一次出現的位置(找不到返回 -1)。
a='34';b='1234567'; // 返回 2 a='35';b='1234567'; // 返回 -1 a='355';b='12354355'; // 返回 5 isContain(a,b); 復制代碼 function isContain(a, b) { for (let i in b) { if (a[0] === b[i]) { let tmp = true; for (let j in a) { if (a[j] !== b[~~i + ~~j]) { tmp = false; } } if (tmp) { return i; } } } return -1; } 復制代碼
實現千位分隔符
// 保留三位小數 parseToMoney(1234.56); // return '1,234.56' parseToMoney(123456789); // return '123,456,789' parseToMoney(1087654.321); // return '1,087,654.321' 復制代碼 function parseToMoney(num) { num = parseFloat(num.toFixed(3)); let [integer, decimal] = String.prototype.split.call(num, '.'); integer = integer.replace(/\d(?=(\d{3})+$)/g, '$&,'); return integer + '.' + (decimal ? decimal : ''); } 復制代碼
正則表達式(運用了正則的前向聲明和反前向聲明):
function parseToMoney(str){ // 僅僅對位置進行匹配 let re = /(?=(?!\b)(\d{3})+$)/g; return str.replace(re,','); } 復制代碼
判斷是否是電話號碼
function isPhone(tel) { var regx = /^1[34578]\d{9}$/; return regx.test(tel); } 復制代碼
驗證是否是郵箱
function isEmail(email) { var regx = /^([a-zA-Z0-9_\-])+@([a-zA-Z0-9_\-])+(\.[a-zA-Z0-9_\-])+$/; return regx.test(email); } 復制代碼
驗證是否是身份證
function isCardNo(number) { var regx = /(^\d{15}$)|(^\d{18}$)|(^\d{17}(\d|X|x)$)/; return regx.test(number); } 復制代碼
公眾號
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1
在一個結構良好的web網頁里,多個h1標簽會不利于SEO嗎?
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不影響
02
Doctype作用? 嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
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(1)聲明位于文檔中的最前面,處于標簽之前。告知瀏覽器的解析器,用什么文檔類型規范來解析這個文檔。
(2)嚴格模式的排版和 JS 運作模式是以該瀏覽器支持的最高標準運行。
(3)在混雜模式中,頁面以寬松的向后兼容的方式顯示,模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。
03
行內元素有哪些?塊級元素有哪些?
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(1)CSS規范規定,每個元素都有display屬性,確定該元素的類型,每個元素都有默認的display值,比如div默認display屬性值為“block”,成為“塊級”元素;span默認display屬性值為“inline”,是“行內”元素。
(2)行內元素有:a b span img input select strong(強調的語氣)。
(3) 塊級元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4…p。
04
link 和@import 的區別是?
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(1)link屬于XHTML標簽,而@import是CSS提供的;
(2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@import引用的CSS會等到頁面被加載完再加載;
(3)import只在IE5以上才能識別,而link是XHTML標簽,無兼容問題;
(4)link方式的樣式的權重高于@import的權重。
05
當下列的HTML代碼加載時會觸發新的HTTP請求嗎?
<div style="display: none;">
<img src="mypic.jpg" alt="My photo">
</div>
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會
06
對WEB標準以及W3C的理解與認識?
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標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外鏈css和js腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所訪問、內容能被更廣泛的設備所訪問、更少的代碼和組件,容易維護、改版方便,不需要變動頁面內容、提供打印版本而不需要復制內容、提高網站易用性。
07
iframe有哪些缺點?
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iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
iframe和主頁面共享連接池,而瀏覽器對相同域的連接有限制,所以會影響頁面的并行加載。使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,最好是通過javascript動態給iframe添加src屬性值,這樣可以可以繞開以上兩個問題。
08
XHTML和HTML有什么區別?
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HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基于XML的置標語言。
最主要的不同:
XHTML 元素必須被正確地嵌套;
XHTML 元素必須被關閉,標簽名必須用小寫字母;
XHTML 文檔必須擁有根元素。
09
寫出幾種IE6 BUG的解決方法。
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1.雙邊距BUG float引起的 使用display;
2.3像素問題 使用float引起的 使用dislpay:inline -3px;
3.超鏈接hover 點擊后失效 使用正確的書寫順序 link visited hover active;
4.Ie z-index問題給父級添加position:relative;
5.Png 透明 使用js代碼改;
6.Min-height 最小高度 !Important 解決;
7.select 在ie6下遮蓋 使用iframe嵌套;
8.為什么沒有辦法定義1px左右的寬度容器(IE6默認的行高造成的,使用over:hidden,zoom:0.08 line-height:1px);
9.ie 6 不支持!important;
10
img標簽上title與alt屬性的區別是什么?
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Alt 當圖片不顯示是用文字代表;
Title 為該屬性提供信息。
11
你如何對網站的文件和資源進行優化?
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文件合并
文件最小化/文件壓縮
使用CDN托管
緩存的使用
12
簡述一下src與href的區別。
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href 是指向網絡資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)之間的鏈接,用于超鏈接。
src是指向外部資源的位置,指向的內容將會嵌入到文檔中當前標簽所在位置;在請求src資源時會將其指向的資源下載并應用到文檔內,例如js腳本,img圖片和frame等元素。當瀏覽器解析到該元素時,會暫停其他資源的下載和處理,直到將該資源加載、編譯、執行完畢,圖片和框架等元素也如此,類似于將所指向資源嵌入當前標簽內。這也是為什么將js腳本放在底部而不是頭部。
13
什么叫優雅降級和漸進增強?
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漸進增強progressive enhancement:
針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,然后再針對高級瀏覽器進行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。
優雅降級graceful degradation:
一開始就構建完整的功能,然后再針對低版本瀏覽器進行兼容。
區別:
a. 優雅降級是從復雜的現狀開始,并試圖減少用戶體驗的供給;
b. 漸進增強則是從一個非常基礎的,能夠起作用的版本開始,并不斷擴充,以適應未來環境的需要;
c. 降級(功能衰減)意味著往回看;而漸進增強則意味著朝前看,同時保證其根基處于安全地帶。
14
瀏覽器的內核分別是什么?
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IE: trident內核
Firefox:gecko內核
Safari:webkit內核
Opera:以前是presto內核,Opera現已改用Google Chrome的Blink內核
Chrome:Blink(基于webkit,Google與Opera Software共同開發)
15
一次完整的HTTP事務是怎樣的一個過程(瀏覽器渲染頁面的過程)?
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基本流程:
a.用戶輸入URL地址;
b.瀏覽器解析URL,解析出主機名;
c.瀏覽器將主機名轉換成服務器IP地址(瀏覽器先查找本地DNS緩存列表,如果沒有就向瀏覽器默認的DNS服務器發送查詢請求,同時緩存);
d.瀏覽器將端口號從URL中解析出來;
b.瀏覽器建立一條與目標web服務器的TCP連接,發起TCP的3次握手;
e.瀏覽器向服務器發送一條HTTP請求報文;
f.服務器端響應http請求,瀏覽器得到html代碼;
g.瀏覽器解析html代碼,并請求html代碼中的資源;
h.瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶;
未完待續......
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