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          學習HTML5心得體會-堅持不懈(一)

          TML5學起來很有趣,通過學習HTML5可以提高自己的邏輯思維能力。

          在學習HTML5期間,老師給我們做了真實的企業項目,我們班的同學也都積極準備,完成得不錯!在做項目時,我遇到了一些難題,有時也會出現錯誤,猿碼技術的老師會耐心地教我調試并協助我解決問題。

          像我這種剛接觸HTML5的人,難免會感覺比較抽象。不過我一直鼓勵自己,不懂沒關系,也不用著急,只要我上課的時候認真聽老師講解,一些概念知識慢慢去理解,課后多敲代碼,我相信會熟能生巧。

          哪怕是你的記性再好,課后不去強化練習也沒用,只有多練了,當你在做項目時你才能很熟練的寫出你想要的代碼。平日在練習時若遇到不會的題目或是在項目中遇到解決不了的問題,首先不要著急著去問老師,也不要急著找“度娘”搜答案,那樣即使你得到了正確的答案,以后在其它地方遇到同樣的問題,你還是不知道如何解決!

          我覺得把HTML5學好的關鍵一點就是堅持練習。學習HTML5時每天必須保證一定量的練習,我們老師說學習HTML5沒有捷徑可走。真的,只有每天反復操作了,經常敲代碼,我們腦海里才會有一定的思路去解決問題。

          欲速則不達,學習HTML5需要一個比較漫長的過程,也就需要在各個學習階段中慢慢積累經驗,扎實基礎。

          不要以為做出了一個簡單的小程序,就認為自己可以出師了。其實這只不過是在你學習HTML5過程中一個小小的實踐。請不要滿足于現狀,要不斷完善自己的知識體系,善于總結實踐經驗。要端正自己的學習態度,提高自身的自學能力,要把被動變主動。

          在猿碼技術學習HTML5這段時間,有時候會覺得辛苦,但是我覺得正是有了奮斗時的苦,才能換來成功后的甜。每當我通過自身的努力去完成一個項目時,我會有一種莫名的成就感,心里會很高興。

          猿碼老師教會了我,學習HTML5的秘訣是:反復、反復、再反復。不僅要多實踐,而且要快實踐。另外學好英語,會讓自己在編程之路上更上一層樓。

          學習HTML5靠的是韌勁,做出一股拼勁并堅持不懈。如果你也有這股韌勁,那請對你自己有信心,月入過萬不再是夢。

          HTML5,作為HTML的最新版本,自推出以來,就以其強大的功能和革命性的特性,引領了網頁設計的新潮流。它不僅增強了網頁的表現力,還引入了眾多新元素和API,極大地豐富了網頁開發的可能性。本文將深入探討HTML5的核心特性,并通過實際代碼示例,展示它如何改變和提升現代網頁設計和開發。

          一、HTML5的新特性

          1.1 語義標簽

          HTML5引入了許多語義化的標簽,如<article><section><nav><header>,這些標簽使得網頁的結構更加清晰,有助于搜索引擎優化(SEO)。

          示例代碼

          <header>
            <h1>Website Title</h1>
            <nav>
              <ul>
                <li><a href="#home">Home</a></li>
                <li><a href="#about">About</a></li>
              </ul>
            </nav>
          </header>
          <section id="home">
            <article>
              <h2>Article Title</h2>
              <p>Article content...</p>
            </article>
          </section>
          

          1.2 離線存儲

          通過本地存儲(localStorage)和會話存儲(sessionStorage),HTML5允許網頁在用戶離線時存儲數據,大大提高了網頁的可用性和響應速度。

          示例代碼

          // 存儲數據
          localStorage.setItem('key', 'value');
          sessionStorage.setItem('key', 'value');
          
          // 讀取數據
          let value = localStorage.getItem('key');
          value = sessionStorage.getItem('key');
          

          1.3 多媒體支持

          HTML5原生支持音頻和視頻,無需依賴插件。使用<audio><video>標簽,開發者可以輕松嵌入和播放多媒體內容。

          示例代碼

          <audio controls>
            <source src="audio.mp3" type="audio/mpeg">
            Your browser does not support the audio element.
          </audio>
          
          <video width="320" height="240" controls>
            <source src="video.mp4" type="video/mp4">
            Your browser does not support the video element.
          </video>
          

          1.4 畫布(Canvas)和SVG

          <canvas>元素用于通過JavaScript繪制圖形,而SVG(可縮放矢量圖形)則提供了另一種強大的圖形渲染方式。

          示例代碼

          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
          <script>
            var canvas = document.getElementById('myCanvas');
            var ctx = canvas.getContext('2d');
            ctx.fillStyle = '#FF0000';
            ctx.fillRect(0, 0, 150, 100);
          </script>
          

          1.5 新的表單元素和屬性

          HTML5為表單提供了更多的控制和驗證功能,如日期和時間輸入、顏色選擇器、表單驗證等。

          示例代碼

          <form>
            <input type="date" name="bday">
            <input type="color" name="favcolor">
            <input type="email" name="email" required>
            <input type="submit">
          </form>
          

          二、HTML5 API

          2.1 地理定位(Geolocation)

          HTML5的地理定位API允許網頁訪問用戶的地理位置信息,為開發基于位置的服務提供了便利。

          示例代碼

          navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position) {
            var latitude = position.coords.latitude;
            var longitude = position.coords.longitude;
            console.log('Your current position is (' + latitude + ',' + longitude + ')');
          });
          

          2.2 拖放(Drag and Drop)

          拖放API使得用戶可以輕松地拖拽網頁上的元素,為創建交互式網頁提供了新途徑。

          示例代碼

          <div id="drag" draggable="true">Drag me</div>
          <div id="drop" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
          
          <script>
          function allowDrop(ev) {
            ev.preventDefault();
          }
          
          function drag(ev) {
            ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
          }
          
          function drop(ev) {
            ev.preventDefault();
            var data = ev.dataTransfer.getData("text");
            ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
          }
          </script>
          

          2.3 Web Workers

          Web Workers允許在后臺運行JavaScript代碼,不會影響主線程的性能,特別適用于處理復雜計算。

          示例代碼

          var myWorker = new Worker('worker.js');
          
          myWorker.onmessage = function(e) {
            console.log('Received message ' + e.data);
          };
          
          myWorker.postMessage('Hello World');
          

          2.4 WebSockets

          WebSockets提供了一種全雙工通信通道,使得客戶端和服務器之間的實時通信成為可能。

          示例代碼

          var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080');
          
          socket.onopen = function(event) {
            socket.send('Hello Server!');
          };
          
          socket.onmessage = function(event) {
            console.log('Server says: ', event.data);
          };
          
          socket.onclose = function(event) {
            console.log('Connection closed');
          };
          

          三、HTML5對移動開發的影響

          3.1 移動優先

          HTML5的設計考慮到了移動設備的特性,使得開發跨平臺移動應用變得更加容易。

          3.2 觸摸事件

          HTML5支持觸摸事件,如觸摸開始、移動和結束,為移動設備提供了良好的交互體驗。

          示例代碼

          var canvas = document.getElementById('myCanvas');
          canvas.addEventListener('touchstart', handleStart, false);
          canvas.addEventListener('touchmove', handleMove, false);
          canvas.addEventListener('touchend', handleEnd, false);
          
          function handleStart(e) {
            e.preventDefault();
            // 處理觸摸開始事件
          }
          
          function handleMove(e) {
            e.preventDefault();
            // 處理觸摸移動事件
          }
          
          function handleEnd(e) {
            e.preventDefault();
            // 處理觸摸結束事件
          }
          

          3.3 響應式設計

          結合CSS3,HTML5可以創建響應式網頁,自動適應不同屏幕尺寸和分辨率。

          示例代碼

          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
          
          @media (max-width: 600px) {
            .responsive-class {
              width: 100%;
            }
          }
          

          四、HTML5的最佳實踐

          4.1 兼容性考慮

          雖然現代瀏覽器普遍支持HTML5,但在開發時仍需考慮舊版瀏覽器的兼容性問題。

          4.2 性能優化

          合理使用HTML5特性,如緩存策略和資源加載,可以顯著提升網頁性能。

          示例代碼

          <link rel="manifest" href="/manifest.webmanifest">
          
          if ('serviceWorker' in navigator) {
            window.addEventListener('load', function() {
              navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(registration) {
                console.log('ServiceWorker registration successful with scope: ', registration.scope);
              }, function(err) {
                console.log('ServiceWorker registration failed: ', err);
              });
            });
          }
          

          4.3 安全性

          遵循最佳安全實踐,如驗證用戶輸入、使用HTTPS等,保護用戶數據和隱私。

          總結

          HTML5作為現代網頁設計的基石,不僅提供了豐富的語義標簽和API,還極大地增強了網頁的表現力和交互性。它對移動開發的支持,使得創建跨平臺應用變得更加容易。然而,開發者在利用HTML5的強大功能時,也應考慮兼容性、性能和安全性的問題。隨著技術的發展,HTML5將繼續推動網頁設計和開發向更加先進和用戶友好的方向發展。

          天小編給大家帶來了一本適用于web前端開發各個階段的超級好書——《響應式web設計》pdf電子版。文末附獲取方式

          本書堪稱學習響應式Web設計的難得佳作。它不僅全面、細致、圖文并茂地介紹了響應式設計相關的技術,比如媒體查詢、流式布局、彈性媒體和彈性字體等,還把近幾年來Web設計領域公認的最佳設計理念有機地融入到了實例當中,比如移動先行(Mobile First)、漸進增強、平穩退化、無障礙設計等。更加難得的是,本書以設計跨屏幕的網頁(響應式設計)為出發點,以點帶面,把如今Web設計領域兩大標準的最新版本HTML5和CSS3也納入其中,讀者在掌握先進設計方法的同時也能掌握最新的設計技術(比如使用新的HTML5結構化語義標記、嵌入媒體、響應式視頻,以及CSS3的新選擇器、特效、過渡、變形和動畫等),從而可以免除重復學習新標準之苦,讓自己一步跨入Web設計領域的最前沿。無論你想學習響應式Web設計,還是學習HTML5和CSS3的實際應用,本書都能滿足你的需要,是毋庸置疑的明智之選。

          說到底,響應式Web設計并非一門獨立的技術,而只是現有技術的一個組合應用。只要有一點HTML和CSS基礎的讀者都能順利地掌握它。對于中、高級的前端設計和開發人員,翻閱本書也有助于理清自己的知識脈絡,對這個新的設計理念獲得更全面、深入的理解和把握。

          目錄

          第1章 HTML5、CSS3及響應式設計入門 1

          1.1 為什么智能手機很重要(而老版的IE不再重要) 2

          1.2 響應式設計一定是最佳選擇嗎 3

          1.3 響應式網頁設計的定義 3

          1.4 為什么要在響應式設計上停滯不前 4

          1.5 響應式網頁設計示例 4

          1.5.1 下載視口調試工具 4

          1.5.2 在線創意源泉 11

          1.6 為什么HTML5很優秀 12

          1.6.1 省時省力 12

          1.6.2 新增了語義化標簽元素 13

          1.7 CSS3為響應式設計和更多創新奠定了基礎 13

          1.7.1 底線:CSS3不破壞任何東西 14

          1.7.2 CSS3如何解決日常設計問題 14

          1.8 看吶,不用圖片 17

          1.9 HTML5和CSS3現在就能用嗎 20

          1.10 響應式網頁設計不是靈丹妙藥 20

          1.11 引導客戶:網站不必在所有瀏覽器中表現一致 21

          1.12 小結 22

          第2章 媒體查詢:支持不同的視口 23

          2.1 現在就能使用媒體查詢 23

          2.2 為什么響應式設計需要媒體查詢 24

          2.2.1 媒體查詢語法 24

          2.2.2 媒體查詢能檢測那些特性 26

          2.2.3 用媒體查詢改造我們的設計 27

          2.2.4 加載媒體查詢的最佳方法 27

          2.3 我們的第一個響應式設計 27

          2.3.1 我們的設計是固定寬度的,不要驚訝 28

          2.3.2 響應式設計中要保證圖片盡可能精簡 32

          2.3.3 小視口下的內容剪切 33

          2.4 阻止移動瀏覽器自動調整頁面大小 34

          2.5 針對不同視口寬度修正設計 37

          2.6 響應式設計中內容始終優先 38

          2.7 媒體查詢只是必要條件之一 42

          2.8 小結 42

          第3章 擁抱流式布局 43

          3.1 固定布局經不起未來考驗 43

          3.2 為什么響應式設計需要百分比布局 44

          3.3 將網頁從固定布局修改為百分比布局 44

          3.3.1 需要牢記的公式 45

          3.3.2 設置百分比元素的上下文 47

          3.3.3 必須時刻牢記上下文 52

          3.4 用em替換px 54

          3.5 彈性圖片 56

          3.5.1 讓圖片隨視口縮放 56

          3.5.2 為特定圖片指定特定規則 58

          3.5.3 給彈性圖片設置閾值 59

          3.5.4 超級全能的max-width屬性 61

          3.6 為不同的屏幕尺寸提供不同的圖片 61

          3.7 流動網格布局和媒體查詢的默契配合 66

          3.8 CSS網格系統 66

          3.9 小結 72

          第4章 響應式設計中的HTML5 73

          4.1 HTML5的哪些部分現在就能用 73

          4.1.1 大多數網站可以用HTML5編寫 74

          4.1.2 膩子腳本和Modernizr 74

          4.2 如何編寫HTML5網頁 75

          4.2.1 HTML5的精簡之道 76

          4.2.2 HTML5標簽的合理寫法 76

          4.2.3 偉大的<a>標簽萬歲 77

          4.2.4 HTML的廢棄零件 77

          4.3 HTML5的全新語義化元素 78

          4.3.1 <section> 78

          4.3.2 <nav> 79

          4.3.3 <article> 79

          4.3.4 <aside> 79

          4.3.5 <hgroup> 79

          4.3.6 <header> 81

          4.3.7 <footer> 81

          4.3.8 <address> 81

          4.4 HTML5結構元素的實際用法 81

          4.5 HTML5的文本級語義元素 87

          4.5.1 <b> 88

          4.5.2 <em> 88

          4.5.3 <i> 88

          4.5.4 在頁面中應用文本層語義元素 88

          4.6 遵循WAI-ARIA實現無障礙站點 90

          4.7 在HTML5中嵌入媒體 93

          4.8 用HTML5的方法為頁面添加視頻或音頻 93

          4.8.1 提供備用的媒體源文件 95

          4.8.2 針對老版本瀏覽器的備用方案 95

          4.8.3 和標簽的用法基本一致 96

          4.9 響應式視頻 96

          4.10 離線Web應用 99

          4.10.1 離線Web應用概述 99

          4.10.2 讓網頁可離線使用 99

          4.10.3 理解manifest文件 100

          4.10.4 頁面被自動加載到離線緩存 101

          4.10.5 版本注釋的用途 101

          4.10.6 離線訪問網站 101

          4.10.7 離線Web應用的故障診斷 102

          4.11 小結 103

          第5章 CSS3:選擇器、字體和顏色模式 104

          5.1 CSS3給前端開發人員帶來了什么 104

          5.1.1 Internet Explorer 6到8對CSS3的支持 105

          5.1.2 使用CSS3設計和開發頁面 105

          5.2 CSS規則解析 105

          5.3 私有前綴及其用法 106

          5.4 快速而有效的CSS技巧 108

          5.4.1 CSS3多欄布局 108

          5.4.2 文字換行 110

          5.5 CSS3的新增選擇器及其用法 111

          5.5.1 CSS3屬性選擇器 111

          5.5.2 CSS3結構偽類 113

          5.5.3 對偽元素的修正 122

          5.6 自定義網頁字體 123

          5.6.1 @font-face規則 124

          5.6.2 使用@font-face嵌入網頁字體 124

          5.7 幫幫我,標題模糊怎么辦 127

          5.8 新的CSS3顏色格式和透明度 129

          5.8.1 RGB顏色 130

          5.8.2 HSL顏色 131

          5.8.3 針對IE6、IE7和IE8提供備用顏色值 132

          5.8.4 透明通道 132

          5.9 小結 134

          第6章 用CSS3創造令人驚艷的美 135

          6.1 文字陰影 136

          6.1.1 HEX、HSL或RGB顏色都可以 136

          6.1.2 px、em或rem都行 136

          6.1.3 取消文字陰影 138

          6.1.4 制作浮雕文字陰影效果 139

          6.1.5 多重文字陰影 140

          6.2 盒陰影 140

          6.2.1 內陰影 141

          6.2.2 多重陰影 142

          6.3 背景漸變 143

          6.3.1 線性背景漸變 144

          6.3.2 徑向背景漸變 147

          6.3.3 重復漸變 149

          6.4 背景漸變圖案 151

          6.5 CSS3的響應性 153

          6.6 組合使用CSS3屬性 155

          6.7 多重背景圖片 159

          6.7.1 背景圖片大小 161

          6.7.2 背景圖片位置 161

          6.7.3 背景屬性的縮寫語法 161

          6.8 更多CSS特性 162

          6.9 可縮放圖標:響應式設計中的完美選擇 162

          6.10 小結 163

          第7章 CSS3過渡、變形和動畫 164

          7.1 什么是CSS3過渡以及如何使用它 164

          7.1.1 過渡相關的屬性 166

          7.1.2 響應式網站中的有趣過渡 168

          7.2 CSS3的2D變形 169

          7.3 嘗試CSS3的3D變形 174

          7.3.1 分析3D變形效果 176

          7.3.2 3D變形尚未成熟 178

          7.4 CSS3動畫效果 179

          7.5 小結 185

          第8章 用HTML5和CSS3征服表單 186

          8.1 HTML5表單 186

          8.1.1 理解HTML5表單中的元素 188

          8.1.2 placeholder 189

          8.1.3 required 189

          8.1.4 autofocus 190

          8.1.5 autocomplete 191

          8.1.6 list(及對應的datalist元素) 191

          8.1.7 HTML5的新輸入類型 192

          8.1.8 日期和時間輸入類型 198

          8.2 如何給不支持新特性的瀏覽器打補丁 203

          8.3 使用CSS3美化HTML5表單 204

          8.4 小結 210

          第9章 解決跨瀏覽器問題 211

          9.1 漸進增強與優雅降級 215

          9.2 該不該修復老版本IE 216

          9.2.1 統計數據(再看看世界的變化) 216

          9.2.2 個人選擇 216

          9.3 前端的瑞士軍刀:Modernizr 217

          9.3.1 使用Modernizr輔助修正樣式問題 219

          9.3.2 使用Modernizr讓老版本IE支持HTML5元素 221

          9.3.3 給IE6、7、8追加min/max媒體查詢功能 222

          9.3.4 使用Modernizr按需加載資源 223

          9.4 必要時將導航鏈接轉換為下拉菜單 225

          9.5 高分辨率設備(未來趨勢) 228

          9.6 小結 231


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