Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
TML5 提供了播放音頻文件的標準。
互聯網上的音頻
直到現在,仍然不存在一項旨在網頁上播放音頻的標準。
今天,大多數音頻是通過插件(比如 Flash)來播放的。然而,并非所有瀏覽器都擁有同樣的插件。
HTML5 規定了在網頁上嵌入音頻元素的標準,即使用 <audio> 元素。
瀏覽器支持
Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari 都支持 <audio> 元素.
注意: Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 <audio> 元素.
HTML5 Audio - 如何工作
如需在 HTML5 中播放音頻,你需要使用以下代碼:
實例
<audiocontrols><sourcesrc="horse.ogg"type="audio/ogg"><sourcesrc="horse.mp3"type="audio/mpeg">您的瀏覽器不支持 audio 元素。</audio>
control 屬性供添加播放、暫停和音量控件。
在<audio> 與 </audio> 之間你需要插入瀏覽器不支持的<audio>元素的提示文本 。
<audio> 元素允許使用多個 <source> 元素. <source> 元素可以鏈接不同的音頻文件,瀏覽器將使用第一個支持的音頻文件
音頻格式及瀏覽器支持
目前, <audio>元素支持三種音頻格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:
瀏覽器 | MP3 | Wav | Ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer 9+ | YES | NO | NO |
Chrome 6+ | YES | YES | YES |
Firefox 3.6+ | YES | YES | YES |
Safari 5+ | YES | YES | NO |
Opera 10+ | YES | YES | YES |
音頻格式的MIME類型
Format | MIME-type |
---|---|
MP3 | audio/mpeg |
Ogg | audio/ogg |
Wav | audio/wav |
HTML5 Audio 標簽
標簽 | 描述 |
---|---|
<audio> | 定義了聲音內容 |
<source> | 規定了多媒體資源, 可以是多個,在 <video> 與 <audio>標簽中使用 |
如您還有不明白的可以在下面與我留言或是與我探討QQ群308855039,我們一起飛!
音頻是網頁承載內容很重要的一個元素,也是必不可少的網頁表現形式(圖、文、表、視、音)之一。缺少聲音的網站,就如同人不能說話一樣。曾經網頁要想播放音頻,必須得用第三方插件flash。隨著html5標準逐漸普及,如今幾乎所有的瀏覽器都使用html5來播放音頻。
目標
作用是在 HTML 頁面中嵌入音頻元素,來播放聲音文件或者音頻流。
網頁版的音樂播放器
src 音頻的播放源(必須)
controls 瀏覽器自帶的控制條(必須)
autoplay 自動播放
loop 循環播放
preload 預加載
音頻代碼
每一種瀏覽器自帶的音頻播放控制器都不一樣,但功能都一樣。網上看到的播放器,大多數都是改過它的樣式。
瀏覽器自帶的音頻控制條
<audio> 元素支持三種視頻格式: MP4, WebM, 和 Ogg。
如果不確定音頻格式是哪個格式,可以使用source標簽。<source> 元素可以鏈接不同格式的視頻文件,瀏覽器將使用第一個可識別的格式。
支持多種格式
audio總結
篇文章主要介紹了HTML5實現音頻和視頻嵌入的方法的相關資料,原生的支持音頻和視頻,為HTML5注入了巨大的發展潛力,小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
簡介
HTML5未出來之前,在線的音頻和視頻都是借助Flash或者第三方工具實現的,現在HTML5也支持了這方面的功能。在一個支持HTML5的瀏覽器中,不需要安裝任何插件就能播放音頻和視頻。原生的支持音頻和視頻,為HTML5注入了巨大的發展潛力。
html實現音頻嵌入(傳統方式):這種方式雖然可以實現,但是要瀏覽器支持Flash而且并不能實現控制,所以要實現起來很麻煩。
<object height="200" width="200" data="2_1.swf" >
</object>
<embed src="2_1.mp4" type="">
那么也就是說HTML5存在一個很大的問題就是兼容性。音頻
HTML5支持的音頻格式:
視頻
視頻格式:
由上可知,HTML5貌似支持的格式有點少哈,所以當你發現用HTML5放置音頻和視頻不顯示時,應該就是格式不支持的問題。注: MP4有3種編碼,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264), 只有h264才是公認的MP4標準編碼(在這也是被坑了,其他格式的只有聲音沒有圖像。)遇到這種問題,就用視頻格式轉換器,轉換一下格式就OK啦。
音頻實現起來很簡單:這里工具條使用了瀏覽器默認的工具條。
?
1
2
3
<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
你的瀏覽器不支持video元素
</audio>
視頻雖然也可以使用瀏覽器默認的,但無法實現私人訂制,所以從學技術的角度講,還是要學習一下自己做工具實現功能(audio也可參照此方法)。
audioVideo.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>網頁放置視頻</title>
<style type="text/css">
</style>
<script type="text/javascript" src="js/ControlBar.js"></script>
</head>
<body>
<audio src="htmls/1.mp3" controls="controls" loop="loop" preload="auto" >
你的瀏覽器不支持video元素
</audio>
<video id="myPlayer" width="600" height="400" src="htmls/2_1.mp4" controls="controls" loop="loop" poster="3.jpg">
你的瀏覽器不支持audio元素
<!-- MP4有3種編碼,mpg4(xdiv),,mpg4(xvid),avc(h264),
只有h264才是公認的MP4標準編碼 -->
</video>
<div id="progress"></div>
<!-- 音量控制 -->
<input id="volume" type="range" min="0" max="1" step="0.1" onchange="Volume(this)">
<!-- 速率和時間進度的信息 -->
<span id="rate">1</span>fps <span id="info"></span>
<button onclick="Play(this)" id="btn1">播放</button>
<button onclick="Fast()">快進</button>
<button onclick="Slow()">慢進</button>
<button onclick="Prev()">后退</button>
<button onclick="Next()">前進</button>
<button onclick="Muted(this)">靜音</button>
</body>
</html>
顯示(html)與功能實現(js)分離,由外部導入
ControlBar.js
//使用腳本檢測瀏覽器的標簽支持情況
var support = !!document.createElement("audio").canPlayType;
if (!support) {
alert("你的瀏覽器不支持本視頻播放");
}
// 定義全局的視頻對象
var e1 = null;
window.addEventListener("load", function() {
e1 = document.getElementById("myPlayer");
});
/*前進:一分鐘 */
function Next() {
e1.currentTime+=10; //設置屬性currentTime,快進10s
}
/*后退:一分鐘 */
function Prev() {
e1.currentTime-=10; //設置屬性currentTime,后退10s
}
/*播放/暫停*/
function Play(e) {
if(e1.paused){
e1.play();
document.getElementById("btn1").innerHTML="暫停"
}else{
e1.pause();
document.getElementById("btn1").innerHTML="播放"
}
}
/*慢進:小于等于1時,每次都只減慢0.2的速率;大于1時,每次減1 */
function Slow(){
if(e1.playbackRate<=1){
e1.playbackRate-=0.2;
}else{
e1.playbackRate-=1;
}
document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
/*慢進:小于等于1時,每次都只減慢0.2的速率;大于1時,每次減1 */
function Fast(){
if(e1.playbackRate<1){
e1.playbackRate+=0.2;
}else{
e1.playbackRate+=1;
}
document.getElementById("rate").innerHTML=fps2fps(e1.playbackRate);
}
function fps2fps(fps){
if(fps<1){
return fps.toFixed(1);
}else{
return fps;
}
}
/*靜音*/
function Muted(e){
if(e1.muted){
e1.muted=false;
e.innerHRML="X";
document.getElementById("volume").value=e1.volume;
}else{
e1.muted=true;
e.innerHRML="x";
document.getElementById("volume").value=0;
}
}
/*調整音量*/
function Volume(e){
if(e1.muted==true){
e1.muted=false;
}
e1.volume=e.value;
}
/* 進度信息:控制進度條,并顯示進度時間*/
function Progress(){
var p1=document.getElementById("progress");
p1.style.width=(e1.currentTime/e1.duration)*720+"px";
document.getElementById("info").innerHTML=s2time(e1.currentTime)+"/"+s2time(e1.duration);
}
function s2time(s){
var m=parseFloat(s/60).toFixed(0);
s=parseFloat(s%60).toFixed(0);
return (m<10? "0"+m:m)+":"+(s<10?"0"+s:s);
}
/* 網頁加載完畢后,把進度處理函數添加至視頻對象的timeupdate事件中*/
window.addEventListener("load",function(){
e1.addEventListener("timeupdate",Progress);
});
/*給window.onload事件添加進度處理函數*/
window.addEventListener("load",Progress);
實現的功能:播放,暫停,快進,慢進,前進,后退,音量控制,進度條和時間顯示。由此可見通過Audio或Video的屬性和方法可以實現更復雜的功能。
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