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          關于Css的所有講解內(nèi)容

          SS課堂筆記

          1、CSS的概念

          層疊樣式表(英文全稱:Cascading Style Sheets) *層疊:多個樣式可以作用在同一個html的元素上,同時生效

          是一種用來表現(xiàn)HTML或XML(標準通用標記語言的一個子集)等文件樣式的計算機語言。

          • 樣式定義如何顯示 HTML 元素
          • 樣式通常存儲在樣式表
          • 把樣式添加到 HTML 4.0 中,是為了解決內(nèi)容與表現(xiàn)分離的問題
          • 外部樣式表可以極大提高工作效率
          • 外部樣式表通常存儲在 CSS 文件
          • 多個樣式定義可層疊為一個

          CSS很像化妝,通過不同的CSS將同樣的HTML內(nèi)容打造為不同的呈現(xiàn)結(jié)果。

          所以,前端程序員相互表白的時候可以說:you are the CSS to my HTML.

          這是不是CSS是對HTML進行美化和布局作用的最好總結(jié)?

          2、CSS的優(yōu)勢

          1. 功能強大
          2. 將內(nèi)容展示和樣式控制分離
          • 降低耦合度。解耦
          • 讓分工協(xié)作更容易
          • 提高開發(fā)效率

          3、CSS的使用:CSS與html結(jié)合使用

          根據(jù)定義CSS的位置不同,分為行內(nèi)樣式、內(nèi)部樣式和外部樣式

          3.1 行內(nèi)樣式

          也稱為內(nèi)聯(lián)樣式

          直接在標簽中編寫樣式,通過使用標簽內(nèi)部的style屬性;

          一般在測試的時候使用居多:
          語法:
          <html標簽 style="樣式1:值1;樣式2:值2;....樣式N:值N;">hello my css</html標簽>
          案例:
          <div style="color: red;">hello my css</div>

          弊端:只能對當前的標簽生效,沒有做到內(nèi)容和樣式相分離,耦合度太高。

          3.2 內(nèi)部樣式

          定義在head標簽內(nèi),通過style標簽,該標簽內(nèi)容就是CSS代碼

          <!DOCTYPE html>
          <html>
              <head>
                  <meta charset="UTF-8">
                  <title>內(nèi)部樣式</title>
                  <style>
                      div{
                          color: red;
                      }
                  </style>
              </head>
              <body>
                  <div>hello my css</div>
              </body>
          </html>

          3.3 外部樣式

          1、提前定義css資源文件

          2、在head標簽內(nèi),定義link標簽引入外部樣式文件。

          lina.css文件,放在與html頁面同級的css文件夾中:
          div {
              color: red;
          }
          
          html頁面中的引入
          <!DOCTYPE html>
          <html>
              <head>
                  <meta charset="UTF-8">
                  <title>外部樣式</title>
                  <link rel="stylesheet" href="css/lina.css" />
              </head>
              <body>
                  <div>hello my css</div>
              </body>
          </html>

          作用域的范圍:外部樣式表>內(nèi)部樣式表>行內(nèi)樣式表

          優(yōu)先級:外部樣式表<內(nèi)部樣式表<行內(nèi)樣式表;

          同樣的樣式作用在同一個標簽身上:就近原則;不同樣式作用在同一個標簽身上:疊加生效。

          4、CSS語法

          基本格式:由兩個主要的部分構(gòu)成:選擇器,以及一條或多條聲明:

          選擇器 {
                  屬性1:值1;
                  屬性2:值2;
                  ...
          }
          選擇器:篩選具有相似特征的元素
          屬性和屬性值之間用冒號分割,不同的屬性之間用分號隔開。

          例如:

          5、CSS注釋

          注釋是用來解釋你的代碼,并且可以隨意編輯它,瀏覽器會忽略它。

          CSS注釋以 /* 開始, 以 */ 結(jié)束

          /*這是CSS的注釋*/
          div {
              color: red;  /*文字顏色是紅色*/
          }

          6、基本選擇器:篩選具有相似特征的元素

          6.1 id選擇器

          選擇具有相同id屬性值的元素,建議html頁面中的id值唯一

          id 選擇器可以為標有特定 id 的 HTML 元素指定特定的樣式。

          HTML元素以id屬性來設置id選擇器,CSS 中 id 選擇器以 "#" 來定義。

          PS: ID屬性不要以數(shù)字開頭,數(shù)字開頭的ID在 Mozilla/Firefox 瀏覽器中不起作用。

          雖然多個元素可以使用同一個id選擇器控制樣式,但是不推薦。如果需要同樣的樣式對多個標簽生效,使用class選擇器。

          6.2 class選擇器

          選擇具有相同的class屬性值的元素。

          class 選擇器用于描述一組元素的樣式,class 選擇器有別于id選擇器,class可以在多個元素中使用。

          class 選擇器在HTML中以class屬性表示, 在 CSS 中,類選擇器以一個點"."號顯示:

          PS:類名的第一個字符不能使用數(shù)字!它無法在 Mozilla 或 Firefox 中起作用。

          6.3 元素選擇器/標簽選擇器

          選擇具有相同標簽名稱的元素。

          定義選擇器語法:標簽名稱{};PS:標簽名稱必須是html提供好的標簽。

          使用標簽選擇器:自動使用在所有的同名的標簽上

          7 優(yōu)先級

          7.1 選擇器的優(yōu)先級

          ID選擇器 > 類選擇器 > 標簽選擇器

          當多個選擇器作用在同一個標簽上的時候,如果屬性沖突,看優(yōu)先級;如果不沖突,樣式疊加生效。

          7.2 樣式表的優(yōu)先級

          行內(nèi)樣式 > 內(nèi)部樣式 >外部樣式

          同樣,三個樣式表中都有內(nèi)容作用在同一個html標簽的時候,如果屬性沖突,看優(yōu)先級;如果不沖突,樣式疊加生效。

          8 CSS常用樣式

          8.1 color :字體顏色

          跟顏色相關的取值分3種:

          1、顏色的單詞 red blue...

          2、rgb(紅,綠,藍)三色的取值范圍是0-255 rgb(255,0,0)

          rgba(紅,綠,藍,透明度),透明度取值:0-1 0 全透明 1-不透明 0.5 半透明rgba(255,0,0,0.4)

          3、#值1值2值3 :值的范式是00-FF 十六進制數(shù)字組成的 例如:#FF0000

          8.2 width height:寬高

          PS:只有塊狀元素可以設置寬高,行級元素設置不生效。

          取值方式有2種:

          1:數(shù)值 絕對數(shù)字 單位是像素PX

          2:百分比:占據(jù)父元素的比例

          8.3 背景樣式

          8.4 文本樣式

          8.5 列表樣式

          8.6 邊框樣式

          10 HTML&CSS調(diào)試利器

          以谷歌瀏覽器為例說明。

          快捷鍵F12或者工具條中的開發(fā)者工具調(diào)出以下內(nèi)容。

          在elements中可以看到當前頁面的所有標簽,在styles中可以看到html元素對應的樣式。


          11 盒子模型

          11.1 概念

          所有HTML元素可以看作盒子,在CSS中,"box model"這一術語是用來設計和布局時使用。

          CSS盒模型本質(zhì)上是一個盒子,封裝周圍的HTML元素,它包括:邊距,邊框,填充,和實際內(nèi)容。

          盒模型允許我們在其它元素和周圍元素邊框之間的空間放置元素。

          盒子模型說明圖:

          • Margin(外邊距) - 清除邊框外的區(qū)域,外邊距是透明的。
          • Border(邊框) - 圍繞在內(nèi)邊距和內(nèi)容外的邊框。
          • Padding(內(nèi)邊距) - 清除內(nèi)容周圍的區(qū)域,內(nèi)邊距是透明的。
          • Content(內(nèi)容) - 盒子的內(nèi)容,顯示文本和圖像。


          11.2 盒子的寬度和高度

          元素的實際寬度和高度:

          當我們計算一個元素實際在頁面占有的總寬度計算公式是這樣的:

          總元素寬度=寬度+左填充+右填充+左邊框+右邊框+左邊距+右邊距

          元素的總高度最終計算公式是這樣的:

          總元素的高度=高度+頂部填充+底部填充+上邊框+下邊框+上邊距+下邊距

          11.3 如果想要設置的寬度直接就是元素的實際寬度,通過box-sizing屬性

          12 補充常用樣式

          12.1 float 浮動

          12.1.1 什么是浮動

          CSS 的 Float(浮動),會使元素向左或向右移動,其周圍的元素也會重新排列。

          Float(浮動),往往是用于圖像,但它在布局時一樣非常有用。

          12.1.2 元素怎樣浮動

          元素的水平方向浮動,意味著元素只能左右移動而不能上下移動。

          一個浮動元素會盡量向左或向右移動,直到它的外邊緣碰到包含框或另一個浮動框的邊框為止。

          浮動元素之后的元素將圍繞它。

          浮動元素之前的元素將不會受到影響。

          12.1.3 彼此相鄰的浮動元素

          如果你把幾個浮動的元素放到一起,如果有空間的話,它們將彼此相鄰。

          12.1.4 clear--清除浮動

          元素浮動之后,周圍的元素會重新排列,為了避免這種情況,使用 clear 屬性。

          clear 屬性指定元素兩側(cè)不能出現(xiàn)浮動元素。

          <!DOCTYPE html>
          <html>
              <head>
                  <meta charset="UTF-8">
                  <title>浮動</title>
                  <style>
                      div{
                          width: 400px;
                          height: 200px;
                          margin-bottom: 10px;
                      }
                  </style>
              </head>
              <body>
                  <!--沒有浮動屬性的元素都屬于常規(guī)文檔流:從上往下從左往右依次顯示
                      浮動的元素都脫離了常規(guī)文檔流;
                      為了好理解:大家可以認為浮動元素屬于一層,非浮動元素屬于一層
                      如果想要非浮動元素不受浮動元素的影響,需要使用clear屬性
                  -->
                  <div style="background: rgba(255,0,0,0.5); float: left;">
                      div1-左浮動,脫離常規(guī)文檔流,緊貼父元素或者上一個同方向浮動
                  </div>
                  <div style="background: lawngreen; width: 600px; height: 350px; ">
                      div2-未浮動,常規(guī)文檔流,
                      <br/>PS:此時div1在div2的上方顯示,因為div1和div2是不同文檔流中的元素,顯示互不影響
                      如果不想讓div2被浮動元素影響,需要添加clear屬性。
                      添加clear: left;之后div2就會忽略div1浮動的影響,在div1層后面顯示,不會重疊了,大家可以自己試驗一下
                  </div>
                  <div style="background: lightblue; float: right; width: 1800px;">
                      div3-右浮動,脫離常規(guī)文檔流,緊貼父元素或者上一個同方向浮動
                  </div>
                  <div style="background: lightcoral; width: 600px; height: 350px; ">
                      div4-未浮動,常規(guī)文檔流,
                      <br/>PS:此時div3在div4的上方顯示,因為div3和div4是不同文檔流中的元素,顯示互不影響
                      如果不想讓div4被浮動元素影響,需要添加clear屬性。
                      添加clear: right;之后div4就會忽略div3浮動的影響,在div3層后面顯示,不會重疊了,大家可以自己試驗一下
                      
                      clear屬性有三個取值:left、right、both;分別是取出左浮動、有浮動和所有浮動元素的影響
                  </div>
                  <div style="background: lavender;">
                      div5-未浮動,常規(guī)文檔流,
                  </div>
              </body>
          </html>
          

          12.2 overflow

          控制內(nèi)容溢出元素框時顯示的方式。

          overflow屬性有以下值:

          描述

          visible

          默認值。內(nèi)容不會被修剪,會呈現(xiàn)在元素框之外。

          hidden

          內(nèi)容會被修剪,并且其余內(nèi)容是不可見的。

          scroll

          內(nèi)容會被修剪,但是瀏覽器會顯示滾動條以便查看其余的內(nèi)容。

          auto

          如果內(nèi)容被修剪,則瀏覽器會顯示滾動條以便查看其余的內(nèi)容。

          inherit

          規(guī)定應該從父元素繼承 overflow 屬性的值。

          注意:overflow 屬性只工作于指定高度的塊元素上。

          注意: 在 OS X Lion ( Mac 系統(tǒng)) 系統(tǒng)上,滾動條默認是隱藏的,使用的時候才會顯示 (設置 "overflow:scroll" 也是一樣的)。

          12.3 Display(顯示) 與 Visibility(可見性)

          12.3.1 兩者的區(qū)別

          display屬性設置一個元素應如何顯示,visibility屬性指定一個元素應可見還是隱藏。

          隱藏一個元素可以通過把display屬性設置為"none",或把visibility屬性設置為"hidden"。但是請注意,這兩種方法會產(chǎn)生不同的結(jié)果。

          visibility:hidden可以隱藏某個元素,但隱藏的元素仍需占用與未隱藏之前一樣的空間。也就是說,該元素雖然被隱藏了,但仍然會影響布局。

          display:none可以隱藏某個元素,且隱藏的元素不會占用任何空間。也就是說,該元素不但被隱藏了,而且該元素原本占用的空間也會從頁面布局中消失。

          12.3.2 display 改變元素的類型

          CSS樣式有以下三個:

          • display:block -- 顯示為塊級元素
          • display:inline -- 顯示為內(nèi)聯(lián)元素
          • display:inline-block -- 顯示為內(nèi)聯(lián)塊元素,表現(xiàn)為同行顯示并可修改寬高內(nèi)外邊距等屬性

          13 復合選擇器

          由兩個或多個基礎選擇器,通過不同方式組合而成的。

          可以更準確更精細的選擇目標元素標簽。

          13.1 全局選擇器

          語法:* {} 一般去掉標簽的一些默認效果的時候使用,或者整站通用效果時使用。但是不推薦,一般將 * 替換為常用標簽的名稱,并用逗號分隔,其實就是使用并集選擇器。

          13.2 并集選擇器

          并集選擇器(CSS選擇器分組)是各個選擇器通過,連接而成的,通常用于集體聲明。

          語法:選擇器1,選擇器2,......選擇器N{}

          意思是多個選擇器都是通用的樣式。任何形式的選擇器(包括標簽選擇器、class類選擇器id選擇器等),都可以作為并集選擇器的一部分。

          13.3 交集選擇器

          條件:交集選擇器由兩個選擇器構(gòu)成,找到的標簽必須滿足:既有標簽一的特點,也有標簽二的特點。

          語法:h3.class{ color:red; }

          其中第一個為標簽選擇器,第二個為class選擇器,兩個選擇器之間不能有空格,例如div.list。

          交集選擇器是并且的意思。 即...又...的意思

          例如:   table.bg   選擇的是: 類名為 .bg  的 表格標簽,但用的相對來說比較少。

          13.4 后代選擇器

          概念:后代選擇器又稱為包含選擇器。

          作用:用來選擇元素或元素組的子孫后代。

          其寫法就是把外層標簽寫在前面,內(nèi)層標簽寫在后面,中間用空格分隔,先寫父親爺爺,在寫兒子孫子。

            格式:父級 子級{屬性:屬性值;屬性:屬性值;}

          語法:.class h3{color:red;font-size:16px;}

          當標簽發(fā)生嵌套時,內(nèi)層標簽就成為外層標簽的后代。

          子孫后代都可以這么選擇。 或者說,它能選擇任何包含在內(nèi) 的標簽。

          13.5 子元素選擇器

          作用:子元素選擇器只能選擇作為某元素子元素(親兒子)的元素。

          其寫法就是把父級標簽寫在前面,子級標簽寫在后面,中間跟一個 > 進行連接。

          語法:.class>h3{color:red;font-size:14px;}

           比如:  .demo > h3 {color: red;}   說明  h3 一定是demo 親兒子。  demo 元素包含著h3。

          13.6 實現(xiàn)代碼

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          	<head>
          		<meta charset="UTF-8">
          		<title>復合選擇器</title>
          		<style>
          			/*全局選擇器:
          			 	一般去掉標簽的一些默認效果的時候使用,或者整站通用效果時使用。但是不推薦,
          			 */
          			*{
          				color: #333;/*定義全局文字顏色,統(tǒng)一色彩基調(diào)*/
          			}
          			/*并集選擇器:通常用于集體聲明
          			 	替換全局選擇器;
          			 */
          			div,p,dldt,dd{
          				/*去掉瀏覽器的默認樣式*/
          				margin: 0;
          				padding: 0;
          				color: #333;/*定義全局文字顏色,統(tǒng)一色彩基調(diào)*/
          			}
          			/*交集選擇器*/
          			li.myli{
          				color: red;
          			}
          			/*后代選擇器*/
          			ul li{
          				font-size: 28px;
          			}
          			.myUL li{
          				font-family: "微軟雅黑";
          			}
          			.myUL li a{
          				text-decoration: line-through;
          			}
          			/*子元素選擇器*/
          			.demo>h3{
          				color: red;
          			}			
          		</style>
          		
          	</head>
          	<body>
          		<ul>
          			<li>li11111111111</li>
          			<li class="myli">li22222222222</li>
          			<li>li33333333333</li>
          			<li>li44444444444<a href="">點擊我試試</a></li>
          			<li class="myUL">
          				<ul>
          					<li>li11111111111</li>
          					<li class="myli">li22222222222</li>
          					<li>li33333333333</li>
          					<li>li44444444444
          						<a href="">點擊我試試</a>
          					</li>
          				</ul>
          			</li>
          		</ul>
          		<ol>
          			<li>li11111111111</li>
          			<li>li22222222222</li>
          			<li>li33333333333</li>
          			<li>li44444444444</li>
          		</ol>
          		<div class="demo">
          			div1
          			<h3>靜夜思</h3>	
          			<ul>
          				<li><h3>靜夜思----li</h3></li>
          			</ul>
          		</div>
          		
          	</body>
          </html>
          

          13.6 偽類選擇器

          偽類選擇器:和類選擇器相區(qū)別類選擇器是一個點 比如 .demo {} 而我們的偽類 用 2個點 就是 冒號 比如 :link{} 。

          作用:用于向某些選擇器添加特殊的效果。比如給鏈接添加特殊效果, 比如可以選擇 第1個,第n個元素。

          因為偽類選擇器很多,比如鏈接偽類,結(jié)構(gòu)偽類等等。我們這里先給大家講解鏈接偽類選擇器。

          • a:link /* 未訪問的鏈接 */
          • a:visited /* 已訪問的鏈接 */
          • a:hover /* 鼠標移動到鏈接上 */
          • a:active /* 選定的鏈接 */
          <!DOCTYPE html>
          <html>
          	<head>
          		<meta charset="UTF-8">
          		<title>偽類選擇器</title>
          		<style>			
          			/*偽類選擇器*/			
          			a:link{
          				color: red;/*默認顏色是紅色*/	
          			}
          			a:visited{
          				color: blue;/*訪問過的頁面是藍色*/	
          			}
          			a:hover{
          				color: green;/*鼠標懸浮是綠色*/	
          				font-size: 28px;
          			}
          			a:active{
          				color: gold;/*按下鼠標不放手是金色*/	
          				font-family: "微軟雅黑";
          			}
          		</style>
          		
          	</head>
          	<body>
          		<a href="03-常用樣式.html" target="_blank">常用樣式</a>
          		<a href="04-盒子模型1.html" target="_blank">盒子模型</a>
          		<a href="05-綜合練習.html" target="_blank">綜合練習</a>
          	</body>
          </html>
          

          注意**

          • 寫的時候,他們的順序盡量不要顛倒 按照 lvha(四類的首字母) 的順序。否則可能引起錯誤。
          • 因為叫鏈接偽類,所以都是利用交集選擇器 a:link a:hover
          • 因為a鏈接瀏覽器具有默認樣式,所以我們實際工作中都需要給鏈接單獨指定樣式。
          • 實際開發(fā)中,我們很少寫全四個狀態(tài),一般我們寫法如下:
          a {   /* a是標簽選擇器  所有的鏈接 */
                 font-weight: 700;
                 font-size: 16px;
                 color: gray;
          }
          a:hover {   /* :hover 是鏈接偽類選擇器 鼠標經(jīng)過 */
                 color: red; /*  鼠標經(jīng)過的時候,由原來的 灰色 變成了紅色 */
          }

          13.7 復合選擇器比對

          選擇器

          作用

          特征

          使用情況

          隔開符號及用法

          后代選擇器

          用來選擇元素后代

          是選擇所有的子孫后代

          較多

          符號是空格 p .one

          子代選擇器

          選擇 最近一級元素

          只選親兒子

          較少

          符號是> .nav>p

          交集選擇器

          選擇兩個標簽交集的部分

          既是 又是

          較少

          沒有符號 p.one

          并集選擇器

          選擇某些相同樣式的選擇器

          可以用于集體聲明

          較多

          符號是逗號 .nav, .header

          鏈接偽類選擇器

          給鏈接更改狀態(tài)


          較多

          重點記住 a{} 和 a:hover 實際開發(fā)的寫法


          his是JavaScript中的一個關鍵字,但是又一個相對比較特別的關鍵字,不像function、var、for、if這些關鍵字一樣,可以很清楚的搞清楚它到底是如何使用的。

          this會在執(zhí)行上下文中綁定一個對象,但是是根據(jù)什么條件綁定的呢?在不同的執(zhí)行條件下會綁定不同的對象,這也是讓人捉摸不定的地方。

          這一次,我們一起來徹底搞定this到底是如何綁定的吧!

          一. 理解this

          1.1. 為什么使用this

          在常見的編程語言中,幾乎都有this這個關鍵字(Objective-C中使用的是self),但是JavaScript中的this和常見的面向?qū)ο笳Z言中的this不太一樣:

          • 常見面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,比如Java、C++、Swift、Dart等等一系列語言中,this通常只會出現(xiàn)在類的方法中。
          • 也就是你需要有一個類,類中的方法(特別是實例方法)中,this代表的是當前調(diào)用對象。
          • 但是JavaScript中的this更加靈活,無論是它出現(xiàn)的位置還是它代表的含義。

          使用this有什么意義呢?下面的代碼中,我們通過對象字面量創(chuàng)建出來一個對象,當我們調(diào)用對象的方法時,希望將對象的名稱一起進行打印。

          如果沒有this,那么我們的代碼會是下面的寫法:

          • 在方法中,為了能夠獲取到name名稱,必須通過obj的引用(變量名稱)來獲取。
          • 但是這樣做有一個很大的弊端:如果我將obj的名稱換成了info,那么所有的方法中的obj都需要換成info。
          var obj = {
            name: "why",
            running: function() {
              console.log(obj.name + " running");
            },
            eating: function() {
              console.log(obj.name + " eating");
            },
            studying: function() {
              console.log(obj.name + " studying");
            }
          }
          

          事實上,上面的代碼,在實際開發(fā)中,我們都會使用this來進行優(yōu)化:

          • 當我們通過obj去調(diào)用running、eating、studying這些方法時,this就是指向的obj對象
          var obj = {
            name: "why",
            running: function() {
              console.log(this.name + " running");
            },
            eating: function() {
              console.log(this.name + " eating");
            },
            studying: function() {
              console.log(this.name + " studying");
            }
          }
          

          所以我們會發(fā)現(xiàn),在某些函數(shù)或者方法的編寫中,this可以讓我們更加便捷的方式來引用對象,在進行一些API設計時,代碼更加的簡潔和易于復用。

          當然,上面只是應用this的一個場景而已,開發(fā)中使用到this的場景到處都是,這也是為什么它不容易理解的原因。

          1.2. this指向什么

          我們先說一個最簡單的,this在全局作用域下指向什么?

          • 這個問題非常容易回答,在瀏覽器中測試就是指向window
          • 所以,在全局作用域下,我們可以認為this就是指向的window
          console.log(this); // window
          
          var name = "why";
          console.log(this.name); // why
          console.log(window.name); // why
          

          但是,開發(fā)中很少直接在全局作用域下去使用this,通常都是在函數(shù)中使用

          所有的函數(shù)在被調(diào)用時,都會創(chuàng)建一個執(zhí)行上下文:

          • 這個上下文中記錄著函數(shù)的調(diào)用棧、函數(shù)的調(diào)用方式、傳入的參數(shù)信息等;
          • this也是其中的一個屬性;

          我們先來看一個讓人困惑的問題:

          • 定義一個函數(shù),我們采用三種不同的方式對它進行調(diào)用,它產(chǎn)生了三種不同的結(jié)果
          // 定義一個函數(shù)
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          // 1.調(diào)用方式一: 直接調(diào)用
          foo(); // window
          
          // 2.調(diào)用方式二: 將foo放到一個對象中,再調(diào)用
          var obj = {
            name: "why",
            foo: foo
          }
          obj.foo() // obj對象
          
          // 3.調(diào)用方式三: 通過call/apply調(diào)用
          foo.call("abc"); // String {"abc"}對象
          

          上面的案例可以給我們什么樣的啟示呢?

          • 1.函數(shù)在調(diào)用時,JavaScript會默認給this綁定一個值;
          • 2.this的綁定和定義的位置(編寫的位置)沒有關系;
          • 3.this的綁定和調(diào)用方式以及調(diào)用的位置有關系;
          • 4.this是在運行時被綁定的;

          那么this到底是怎么樣的綁定規(guī)則呢?一起來學習一下吧

          二. this綁定規(guī)則

          我們現(xiàn)在已經(jīng)知道this無非就是在函數(shù)調(diào)用時被綁定的一個對象,我們就需要知道它在不同的場景下的綁定規(guī)則即可。

          2.1. 默認綁定

          什么情況下使用默認綁定呢?獨立函數(shù)調(diào)用。

          • 獨立的函數(shù)調(diào)用我們可以理解成函數(shù)沒有被綁定到某個對象上進行調(diào)用;

          案例一:普通函數(shù)調(diào)用

          • 該函數(shù)直接被調(diào)用,并沒有進行任何的對象關聯(lián);
          • 這種獨立的函數(shù)調(diào)用會使用默認綁定,通常默認綁定時,函數(shù)中的this指向全局對象(window);
          function foo() {
            console.log(this); // window
          }
          
          foo();
          

          案例二:函數(shù)調(diào)用鏈(一個函數(shù)調(diào)用另外一個函數(shù))

          • 所有的函數(shù)調(diào)用都沒有被綁定到某個對象上;
          // 2.案例二:
          function test1() {
            console.log(this); // window
            test2();
          }
          
          function test2() {
            console.log(this); // window
            test3()
          }
          
          function test3() {
            console.log(this); // window
          }
          test1();
          

          案例三:將函數(shù)作為參數(shù),傳入到另一個函數(shù)中

          function foo(func) {
            func()
          }
          
          function bar() {
            console.log(this); // window
          }
          
          foo(bar);
          

          我們對案例進行一些修改,考慮一下打印結(jié)果是否會發(fā)生變化:

          • 這里的結(jié)果依然是window,為什么呢?
          • 原因非常簡單,在真正函數(shù)調(diào)用的位置,并沒有進行任何的對象綁定,只是一個獨立函數(shù)的調(diào)用;
          function foo(func) {
            func()
          }
          
          var obj = {
            name: "why",
            bar: function() {
              console.log(this); // window
            }
          }
          
          foo(obj.bar);
          

          2.2. 隱式綁定

          另外一種比較常見的調(diào)用方式是通過某個對象進行調(diào)用的:

          • 也就是說它的調(diào)用位置中,是通過某個對象發(fā)起的函數(shù)調(diào)用。

          案例一:通過對象調(diào)用函數(shù)

          • foo的調(diào)用位置是obj.foo()方式進行調(diào)用的
          • 那么foo調(diào)用時this會隱式地被綁定到obj對象上
          function foo() {
            console.log(this); // obj對象
          }
          
          var obj = {
            name: "why",
            foo: foo
          }
          
          obj.foo();
          

          案例二:案例一的變化

          • 我們通過obj2又引用了obj1對象,再通過obj1對象調(diào)用foo函數(shù);
          • 那么foo調(diào)用的位置上其實還是obj1被綁定了this;
          function foo() {
            console.log(this); // obj對象
          }
          
          var obj1 = {
            name: "obj1",
            foo: foo
          }
          
          var obj2 = {
            name: "obj2",
            obj1: obj1
          }
          
          obj2.obj1.foo();
          

          案例三:隱式丟失

          • 結(jié)果最終是window,為什么是window呢?
          • 因為foo最終被調(diào)用的位置是bar,而bar在進行調(diào)用時沒有綁定任何的對象,也就沒有形成隱式綁定;
          • 相當于是一種默認綁定;
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj1 = {
            name: "obj1",
            foo: foo
          }
          
          // 講obj1的foo賦值給bar
          var bar = obj1.foo;
          bar();
          

          2.3. 顯示綁定

          隱式綁定有一個前提條件:

          • 必須在調(diào)用的對象內(nèi)部有一個對函數(shù)的引用(比如一個屬性);
          • 如果沒有這樣的引用,在進行調(diào)用時,會報找不到該函數(shù)的錯誤;
          • 正是通過這個引用,間接地將this綁定到了這個對象上;

          如果我們不希望在 對象內(nèi)部 包含這個函數(shù)的引用,同時又希望在這個對象上進行強制調(diào)用,該怎么做呢?

          • JavaScript所有的函數(shù)都可以使用call和apply方法(這個和Prototype有關)。
            • 它們兩個的區(qū)別這里不再展開;
            • 其實非常簡單,第一個參數(shù)是相同的,后面的參數(shù),apply為數(shù)組,call為參數(shù)列表;
          • 這兩個函數(shù)的第一個參數(shù)都要求是一個對象,這個對象的作用是什么呢?就是給this準備的。
          • 在調(diào)用這個函數(shù)時,會將this綁定到這個傳入的對象上。

          因為上面的過程,我們明確地綁定了this指向的對象,所以稱之為 顯示綁定

          2.3.1. call、apply

          通過call或者apply綁定this對象

          • 顯示綁定后,this就會明確地指向綁定的對象
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          foo.call(window); // window
          foo.call({name: "why"}); // {name: "why"}
          foo.call(123); // Number對象,存放時123
          

          2.3.2. bind函數(shù)

          如果我們希望一個函數(shù)總是顯示的綁定到一個對象上,可以怎么做呢?

          方案一:自己手寫一個輔助函數(shù)(了解)

          • 我們手動寫了一個bind的輔助函數(shù)
          • 這個輔助函數(shù)的目的是在執(zhí)行foo時,總是讓它的this綁定到obj對象上
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "why"
          }
          
          function bind(func, obj) {
            return function() {
              return func.apply(obj, arguments);
            }
          }
          
          var bar = bind(foo, obj);
          
          bar(); // obj對象
          bar(); // obj對象
          bar(); // obj對象
          

          方案二:使用Function.prototype.bind

          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "why"
          }
          
          var bar = foo.bind(obj);
          
          bar(); // obj對象
          bar(); // obj對象
          bar(); // obj對象
          

          2.3.3. 內(nèi)置函數(shù)

          有些時候,我們會調(diào)用一些JavaScript的內(nèi)置函數(shù),或者一些第三方庫中的內(nèi)置函數(shù)。

          • 這些內(nèi)置函數(shù)會要求我們傳入另外一個函數(shù);
          • 我們自己并不會顯示的調(diào)用這些函數(shù),而且JavaScript內(nèi)部或者第三方庫內(nèi)部會幫助我們執(zhí)行;
          • 這些函數(shù)中的this又是如何綁定的呢?

          案例一:setTimeout

          • setTimeout中會傳入一個函數(shù),這個函數(shù)中的this通常是window
          setTimeout(function() {
            console.log(this); // window
          }, 1000);
          

          為什么這里是window呢?

          • 這個和setTimeout源碼的內(nèi)部調(diào)用有關;
          • setTimeout內(nèi)部是通過apply進行綁定的this對象,并且綁定的是全局對象;

          案例二:數(shù)組的forEach

          數(shù)組有一個高階函數(shù)forEach,用于函數(shù)的遍歷:

          • 在forEach中傳入的函數(shù)打印的也是Window對象;
          • 這是因為默認情況下傳入的函數(shù)是自動調(diào)用函數(shù)(默認綁定);
          var names = ["abc", "cba", "nba"];
          names.forEach(function(item) {
            console.log(this); // 三次window
          });
          

          我們是否可以改變該函數(shù)的this指向呢?

          forEach參數(shù)

          var names = ["abc", "cba", "nba"];
          var obj = {name: "why"};
          names.forEach(function(item) {
            console.log(this); // 三次obj對象
          }, obj);
          

          案例三:div的點擊

          如果我們有一個div元素:

          • 注意:省略了部分代碼
            <style>
              .box {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: red;
              }
            </style>
          
            <div class="box"></div>
          

          獲取元素節(jié)點,并且監(jiān)聽點擊:

          • 在點擊事件的回調(diào)中,this指向誰呢?box對象;
          • 這是因為在發(fā)生點擊時,執(zhí)行傳入的回調(diào)函數(shù)被調(diào)用時,會將box對象綁定到該函數(shù)中;
          var box = document.querySelector(".box");
          box.onclick = function() {
            console.log(this); // box對象
          }
          

          所以傳入到內(nèi)置函數(shù)的回調(diào)函數(shù)this如何確定呢?

          • 某些內(nèi)置的函數(shù),我們很難確定它內(nèi)部是如何調(diào)用傳入的回調(diào)函數(shù);
          • 一方面可以通過分析源碼來確定,另一方面我們可以通過經(jīng)驗(見多識廣)來確定;
          • 但是無論如何,通常都是我們之前講過的規(guī)則來確定的;

          2.4. new綁定

          JavaScript中的函數(shù)可以當做一個類的構(gòu)造函數(shù)來使用,也就是使用new關鍵字。

          使用new關鍵字來調(diào)用函數(shù)時,會執(zhí)行如下的操作:

          • 1.創(chuàng)建一個全新的對象;
          • 2.這個新對象會被執(zhí)行Prototype連接;
          • 3.這個新對象會綁定到函數(shù)調(diào)用的this上(this的綁定在這個步驟完成);
          • 4.如果函數(shù)沒有返回其他對象,表達式會返回這個新對象;
          // 創(chuàng)建Person
          function Person(name) {
            console.log(this); // Person {}
            this.name = name; // Person {name: "why"}
          }
          
          var p = new Person("why");
          console.log(p);
          

          2.5. 規(guī)則優(yōu)先級

          學習了四條規(guī)則,接下來開發(fā)中我們只需要去查找函數(shù)的調(diào)用應用了哪條規(guī)則即可,但是如果一個函數(shù)調(diào)用位置應用了多條規(guī)則,優(yōu)先級誰更高呢?

          1.默認規(guī)則的優(yōu)先級最低

          毫無疑問,默認規(guī)則的優(yōu)先級是最低的,因為存在其他規(guī)則時,就會通過其他規(guī)則的方式來綁定this

          2.顯示綁定優(yōu)先級高于隱式綁定

          顯示綁定和隱式綁定哪一個優(yōu)先級更高呢?這個我們可以測試一下:

          • 結(jié)果是obj2,說明是顯示綁定生效了
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj1 = {
            name: "obj1",
            foo: foo
          }
          
          var obj2 = {
            name: "obj2",
            foo: foo
          }
          
          // 隱式綁定
          obj1.foo(); // obj1
          obj2.foo(); // obj2
          
          // 隱式綁定和顯示綁定同時存在
          obj1.foo.call(obj2); // obj2, 說明顯式綁定優(yōu)先級更高
          

          3.new綁定優(yōu)先級高于隱式綁定

          • 結(jié)果是foo,說明是new綁定生效了
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "why",
            foo: foo
          }
          
          new obj.foo(); // foo對象, 說明new綁定優(yōu)先級更高
          

          4.new綁定優(yōu)先級高于bind

          new綁定和call、apply是不允許同時使用的,所以不存在誰的優(yōu)先級更高

          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "obj"
          }
          
          var foo = new foo.call(obj);
          

          new和call同時使用

          但是new綁定是否可以和bind后的函數(shù)同時使用呢?可以

          • 結(jié)果顯示為foo,那么說明是new綁定生效了
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "obj"
          }
          
          // var foo = new foo.call(obj);
          var bar = foo.bind(obj);
          var foo = new bar(); // 打印foo, 說明使用的是new綁定
          

          優(yōu)先級總結(jié):

          • new綁定 > 顯示綁定(bind)> 隱式綁定 > 默認綁定

          三. this規(guī)則之外

          我們講到的規(guī)則已經(jīng)足以應付平時的開發(fā),但是總有一些語法,超出了我們的規(guī)則之外。(神話故事和動漫中總是有類似這樣的人物)

          3.1. 忽略顯示綁定

          如果在顯示綁定中,我們傳入一個null或者undefined,那么這個顯示綁定會被忽略,使用默認規(guī)則:

          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj = {
            name: "why"
          }
          
          foo.call(obj); // obj對象
          foo.call(null); // window
          foo.call(undefined); // window
          
          var bar = foo.bind(null);
          bar(); // window
          

          3.2. 間接函數(shù)引用

          另外一種情況,創(chuàng)建一個函數(shù)的 間接引用,這種情況使用默認綁定規(guī)則。

          我們先來看下面的案例結(jié)果是什么?

          • (num2 = num1)的結(jié)果是num1的值;
          var num1 = 100;
          var num2 = 0;
          var result = (num2 = num1);
          console.log(result); // 100
          

          我們來下面的函數(shù)賦值結(jié)果:

          • 賦值(obj2.foo = obj1.foo)的結(jié)果是foo函數(shù);
          • foo函數(shù)被直接調(diào)用,那么是默認綁定;
          function foo() {
            console.log(this);
          }
          
          var obj1 = {
            name: "obj1",
            foo: foo
          }; 
          
          var obj2 = {
            name: "obj2"
          }
          
          obj1.foo(); // obj1對象
          (obj2.foo = obj1.foo)();  // window
          

          3.3. ES6箭頭函數(shù)

          在ES6中新增一個非常好用的函數(shù)類型:箭頭函數(shù)

          • 這里不再具體介紹箭頭函數(shù)的用法,可以自行學習。

          箭頭函數(shù)不使用this的四種標準規(guī)則(也就是不綁定this),而是根據(jù)外層作用域來決定this。

          我們來看一個模擬網(wǎng)絡請求的案例:

          • 這里我使用setTimeout來模擬網(wǎng)絡請求,請求到數(shù)據(jù)后如何可以存放到data中呢?
          • 我們需要拿到obj對象,設置data;
          • 但是直接拿到的this是window,我們需要在外層定義:var _this = this
          • 在setTimeout的回調(diào)函數(shù)中使用_this就代表了obj對象
          var obj = {
            data: [],
            getData: function() {
              var _this = this;
              setTimeout(function() {
                // 模擬獲取到的數(shù)據(jù)
                var res = ["abc", "cba", "nba"];
                _this.data.push(...res);
              }, 1000);
            }
          }
          
          obj.getData();
          

          上面的代碼在ES6之前是我們最常用的方式,從ES6開始,我們會使用箭頭函數(shù):

          • 為什么在setTimeout的回調(diào)函數(shù)中可以直接使用this呢?
          • 因為箭頭函數(shù)并不綁定this對象,那么this引用就會從上層作用域中找到對應的this
          var obj = {
            data: [],
            getData: function() {
              setTimeout(() => {
                // 模擬獲取到的數(shù)據(jù)
                var res = ["abc", "cba", "nba"];
                this.data.push(...res);
              }, 1000);
            }
          }
          
          obj.getData();
          

          思考:如果getData也是一個箭頭函數(shù),那么setTimeout中的回調(diào)函數(shù)中的this指向誰呢?

          • 答案是window;
          • 依然是不斷的從上層作用域找,那么找到了全局作用域;
          • 在全局作用域內(nèi),this代表的就是window
          var obj = {
            data: [],
            getData: () => {
              setTimeout(() => {
                console.log(this); // window
              }, 1000);
            }
          }
          
          obj.getData();
          

          四. this面試題

          4.1. 面試題一:

          var name = "window";
          var person = {
            name: "person",
            sayName: function () {
              console.log(this.name);
            }
          };
          function sayName() {
            var sss = person.sayName;
            sss(); 
            person.sayName(); 
            (person.sayName)(); 
            (b = person.sayName)(); 
          }
          sayName();
          

          這道面試題非常簡單,無非就是繞一下,希望把面試者繞暈:

          function sayName() {
            var sss = person.sayName;
            // 獨立函數(shù)調(diào)用,沒有和任何對象關聯(lián)
            sss(); // window
            // 關聯(lián)
            person.sayName(); // person
            (person.sayName)(); // person
            (b = person.sayName)(); // window
          }
          

          4.2. 面試題二:

          var name = 'window'
          var person1 = {
            name: 'person1',
            foo1: function () {
              console.log(this.name)
            },
            foo2: () => console.log(this.name),
            foo3: function () {
              return function () {
                console.log(this.name)
              }
            },
            foo4: function () {
              return () => {
                console.log(this.name)
              }
            }
          }
          
          var person2 = { name: 'person2' }
          
          person1.foo1(); 
          person1.foo1.call(person2); 
          
          person1.foo2();
          person1.foo2.call(person2);
          
          person1.foo3()();
          person1.foo3.call(person2)();
          person1.foo3().call(person2);
          
          person1.foo4()();
          person1.foo4.call(person2)();
          person1.foo4().call(person2);
          

          下面是代碼解析:

          隨著現(xiàn)代網(wǎng)頁應用的復雜性日益增加,傳統(tǒng)的窗口管理工具已無法滿足開發(fā)者和用戶的需求。WinBox,一款前沿的 HTML5 網(wǎng)絡窗口管理器,以其輕量級、高性能和完全可定制的特性,正引領著界面管理的革新。

          一、輕量級與高性能

          在追求速度和效率的時代,WinBox 以極簡的核心打造,體積輕巧卻功能強大。它通過優(yōu)化的代碼和算法,確保在各種設備和平臺上都能提供流暢的體驗。無論是桌面環(huán)境還是移動設備,WinBox 均能無縫集成,實現(xiàn)快速響應。

          二、無依賴項

          WinBox 設計之初就致力于獨立性,無需額外插件或庫的支持即可運行。這意味著更少的兼容性問題,以及更易于集成到任何現(xiàn)有的網(wǎng)頁項目中。開發(fā)團隊可以專注于功能的實現(xiàn),而不必擔心底層的支撐問題。

          三、完全可定制

          定制化是 WinBox 的一大亮點。它提供了豐富的 API 和樣式選項,允許開發(fā)者根據(jù)自己的品牌和用戶體驗需求,調(diào)整窗口管理器的外觀和行為。從顏色主題到動畫效果,從布局結(jié)構(gòu)到交互邏輯,WinBox 讓每一個細節(jié)都盡在掌握。

          四、開源優(yōu)勢

          作為一款開源工具,WinBox 擁有活躍的社區(qū)支持和不斷的功能迭代。開源意味著透明度和參與度,任何人都可以為項目貢獻代碼,報告 bug,或是提出新的想法。這樣的協(xié)作精神確保了 WinBox 能夠不斷進化,適應未來的挑戰(zhàn)。

          五、應用場景

          無論是管理系統(tǒng)界面、開發(fā)復雜的單頁應用(SPA),還是創(chuàng)建交互式的數(shù)據(jù)可視化平臺,WinBox 都能夠提供堅實的基礎。它的靈活性和易用性使得從初創(chuàng)公司到大型企業(yè),各種規(guī)模的開發(fā)團隊都可以從中受益。

          使用示例

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
              <title>WinBox.js 示例</title>
              <link rel="stylesheet" type="text/css" href="winbox.min.css">
              <script src="winbox.min.js"></script>
          </head>
          <body>
              <button onclick="openWindow()">打開窗口</button>
          
              <script>
                  function openWindow() {
                      new WinBox({
                          title: '示例窗口',
                          width: 300,
                          height: 200,
                          content: '這是一個使用 WinBox.js 創(chuàng)建的窗口。'
                      });
                  }
              </script>
          </body>
          </html>
          


          在上面的代碼中,我們首先引入了 WinBox.js 的樣式表和腳本文件。然后,在頁面上添加了一個按鈕,點擊該按鈕將調(diào)用 openWindow 函數(shù)來創(chuàng)建一個新的窗口。

          在 openWindow 函數(shù)中,我們使用 new WinBox() 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建了一個新的窗口對象。通過傳遞一個配置對象作為參數(shù),我們可以設置窗口的標題、寬度、高度和內(nèi)容等屬性。在這個例子中,我們設置了窗口的標題為 "示例窗口",寬度為 300 像素,高度為 200 像素,并指定了窗口的內(nèi)容為一段文本。

          當用戶點擊按鈕時,將會彈出一個新窗口,顯示指定的標題和內(nèi)容。你可以根據(jù)需要進一步自定義窗口的外觀和行為,例如添加按鈕、表單或其他交互元素。建議查看官網(wǎng)更過示例:

          WinBox.js  Modern HTML5 Window Manager

          結(jié)語

          WinBox 是一個強大的HTML5窗口管理器。隨著 HTML5 技術的不斷成熟,WinBox 也將繼續(xù)發(fā)展,為開發(fā)者提供一個更加強大、靈活和高效的開發(fā)工具。現(xiàn)在就加入 WinBox 社區(qū),共同塑造網(wǎng)絡界面管理的未來。


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