Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 韩剧网免费韩国电视剧在线观看,91频在线观看免费大全,韩日一区二区三区

          整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

          免費咨詢熱線:

          WAIC 2024 已落幕:大模型再無新玩家,AGI 下半場是計算與應用

          十八金剛」暗示的,其實是巨大的技術想象力與迫切的 AI 生產力。

          作者丨馬蕊蕾

          編輯丨陳彩嫻

          WAIC 論壇最后一天下午,啟明創投主管合伙人周志峰在世博中心紅廳分享了一組數據:

          經統計,僅 2023 年,一級市場中 AI 投資金額就達到了 224 億美元,超過了前 10 年投資累計總和。其中,超過三分之二的資金投向從事基礎設施或模型開發的企業。

          換言之,更具體的表達,人工智能的崛起已從激勵的模型層競爭,走向基礎設施層與應用層。

          所謂基礎設施層,指能使模型訓練與推理成本更低、速度更快、能效更高的 AI 計算,包括但不限于適配 AGI 的芯片研發;而應用層,則從生產力提速等效率工具,擴大到端側 AI、機器人、汽車等垂直領域。

          這個趨勢在今年的 WAIC 上也被驗證:

          模型層,月之暗面、零一萬物、深言科技缺席外,其余中國 Tier 1 與 Tier 2 的大模型團隊幾乎全部到場展出,包括智譜 AI、面壁智能、百川智能、階躍星辰等等;但除此之外,會內會外也再無新增的中國大模型公司。

          WAIC 2024 的八大「鎮館之寶」包括:阿里云通義靈碼、智譜 AI 基座大模型、商湯 Vimi 可控人物視頻生成大模型 、螞蟻集團基于百靈大模型的「AI 智能助理」、聯想集團筆記本 YOGA Book 9i AI 元啟、特斯拉賽博越野旅行車與智能飛行器展區展出的三家電動垂直起降航空器(eVTOL)頭部企業創新產品,模型層成果只占 1/4。

          而計算層,阿里云、華為云、無問芯穹、壁仞、遂原等中國企業不斷展出圍繞大模型訓練與推理的新成果,AI 模型在千行百業的應用也呈現愈加井噴之勢。從金山辦公的 WPS AI,到「十八金剛」,AI 模型與實際場景結合的程度越來越高。

          根據 WAIC 官方數據,今年有 500 余家企業參展,市外企業和國際企業占比超過 50%,展品數量超 1500 項,參展企業數、亮點展品數和首發新品數均創下了歷史最高。

          正如《愛,死亡和機器人》的科幻動畫劇里所表達的:如果活著不進化,那活著的意義是什么?人工智能的發展已然是既成的趨勢,WAIC 作為中國人工智能發展的縮影,見證著 AI 的技術從業者從解答「AI 是什么」到「AI 能如何改變我們的生活與生產力」。

          從能動的古人古畫、實時的多模態交互、到力驅智能的機器人,科幻小說中那些讓人驚嘆的想象,正在一一成為我們可感知、可觸碰的現實。



          1

          大模型再無新玩家

          今年 WAIC,參展企業主要集中在世博展覽館的H1和H2兩個展館。

          進入展館,廠商超大面積的展區無疑能吸引人的注意,阿里的「通義」、騰訊的「混元」、商湯科技的「日日新」、云知聲的「山海」等等,幾乎每個設列的展臺都有屬于自己的「大模型」。

          但相比去年,今年廠商沒有局限在單純對模型的性能進行展示和比拼,而是更聚焦的向行業展示實際的最新落地成果和應用方向。

          支付寶智能助理是基于螞蟻集團自研的百靈大模型研發的一款全新生活辦事AI產品,圍繞用戶的吃、喝、行、游等數十種生活場景,不僅”有腦有嘴能對話“,還”有手有腳能辦事“。用戶只需要下達指令,就可以獲得出行、健康、政務等領域的超8000項數字生活服務。

          在「騰訊元寶」展區,現場參會嘉賓可以與騰訊元寶 APP 進行互動,體驗 AI 能力。APP 覆蓋工作提效、生活娛樂兩大場景,除了提供 AI 搜索、AI 總結、AI 寫作等核心功能,還提供創意繪畫、口語陪練、百變 AI 頭像等有趣好玩的特色應用,以及更多用戶創建的智能體。

          商湯展示了可控人物視頻生成大模型 Vimi,Vimi 基于商湯日日新大模型的強大能力,僅通過一張任意風格的照片就能生成和目標動作一致的人物類視頻,并支持多種驅動方式,可通過已有人物視頻、動畫、聲音、文字等多種元素進行驅動。

          隨著生成式 AI 加速進化,大廠商不是唯一的主角,創業獨角獸的技術成果也吸引了大量與會人員的關注:

          百川智能最大的亮點是 AI 健康顧問。

          該產品依托百川智能的通用醫療增強大模型打造,形態上屬于醫療垂直領域的對話式機器人,它的通用醫療增強大模型不僅在USMLE(美國醫考)的評測中超越了GPT-4,并且在由醫生(協和、北醫等頭部三甲高年資主任、主治醫師)和心理學專家作為評測主體,對模型進行多角度評測的真實人工評測中,效果同樣超越了GPT-4。

          智譜 AI 作為本屆 WAIC 鎮館之寶,展示了以智譜大模型開放平臺 bigmodel.cn 和智譜大模型產品矩陣為核心的系列創新成果。智譜 AI 還為 CGTN 打造了數字人直播平臺,「AI 老羅」也以數字人的形態亮相清言展區,觀眾可以向 AI 老羅提問帶貨秘籍。

          此外,AI 創意作品《清言畫冊》首刊也亮相現場,這本主題為「清」的AI畫冊,展現出清言App強大的繪圖能力。觀眾可以通過清言畫冊小程序觀看畫卷,并可一鍵繪制同款。

          階躍星辰則發布了 Step-2 萬億參數語言大模型正式版、Step-1.5V 多模態大模型、Step-1X 圖像生成大模型。

          在展臺現場,階躍星辰還與上影合作,另外,公司還通過基于《大鬧天宮》劇情和角色制作的AI互動游戲,展示了「AI+IP」的落地玩法。

          AI 基礎設施層明星團隊無問芯穹除了在計算層面的分享,還基于多種模型與多種芯片自由搭配組合的產品能力,構建了游戲應用「誰是臥底」小游戲,受到現場大家的喜愛。

          這一應用允許觀眾通過選取多種模型與芯片,自由組合出4位「AI玩家」,與自己親手「組裝」出來「AI玩家」們展開一場語言博弈游戲。

          關于 AI Infra 的未來發展,無問芯穹聯合創始人兼 CEO 夏立雪有一個形象的設想:

          「打開水龍頭前,我們不需要知道水是從哪條河里來的。同理,未來我們用各種AI應用時,也不會知道它調用了哪些基座模型,用到了哪種加速卡的算力——這就是最好的AI Native基礎設施。」



          2

          人形機器人的T 臺秀

          今年25款人形機器人來到現場,這些看得見摸得著的人形機器人,讓科幻電影仿佛照進了現實。

          時隔半年,特斯拉人形機器人擎天柱二代(Optimus)首次亮相。相比前代產品,其采用了全部由特斯拉自主設計和制造的執行器和傳感器,整體外觀設計更加精細,行走速度提高了 30%,重量減輕了 10 公斤,十個手指也進化出感知和觸覺。

          現場透露,最近 Optimus 已經在特斯拉工廠做了一些實用的工作,比如借助視覺神經網絡和 FSD 芯片,模仿人類操作進行電池的分揀訓練。明年,特斯拉將會生產超過 1000 個 Optimus 的「同胞」們一起完成生產任務。

          有點遺憾的是,特斯拉的人形機器人相比去年依舊待在櫥柜里。

          不同往日,今年各種國產機器人吸引了更多人的眼球,好像走進了人形機器人的「T臺秀」現場。

          宇樹科技帶來了自家全球首款原地后空翻功能的通用人形機器人 Unitree H1,現場工作人員稱,該機器人已經實現在復雜地形和環境中自主行走和奔跑。

          后空翻這種高難度動作的實現,不僅展示了機器人在平衡控制和動力系統方面的卓越性能,更預示著未來人形機器人可能在復雜地形和極端環境中發揮重要作用。目前,「宇樹H1」機器人已經實現工業場景下的功能應用。

          傅利葉攜進階升級的人形機器人 GR-1 及下肢外骨骼機器人 ExoMotus M4 亮相大會。經過一年的成長,GR-1 在環境感知、仿真模型、運動控制優化等方面實現進階升級。

          據介紹,傅利葉研發團隊在仿真環境中訓練 GR-1,再將訓練好的模型遷移到現實世界。通過遠程遙操采集人類的動作數據,用于訓練和改進仿真模型,GR-1 得以模仿學習人類運動,完成跳舞、打鼓、放置物品等日常生活動作。

          星動紀元的人形機器人小星,它有一雙靈巧的手,尺寸和成年男性手尺寸差不多,擁有 12 個主動自由度,能夠在不同類型的地面上穩步前進,可以爬長城、過雪地,在多種地形上穩定行進。

          它的這些能力得益于星動紀元有一套自己的強化學習算法 Humanoid-Gym,這個算法的魯棒性很強,能夠包容不同地形的干擾。

          開普勒通用人形機器人 K1,該機器人身高 175cm,體重 70kg,全身具備 40 個關節自由度、80 多個傳感器,使之具備了復雜地形行走、智能規避障礙等多種功能。

          目前 K1 主要針對商業和工業應用,比如,它能夠在生產線上執行精確的裝配、搬運和檢驗任務,在倉庫管理和物流配送中能夠自主導航、搬運重物,以及應用在戶外巡檢和應急救援領域。

          此外,云深處科技專注于四足機器人的研發及應用,名為「絕影X30」的較大四足機器人在現場展現了它靈活上下樓梯的樣子,它能夠在 -20℃ 到 55℃ 的極端環境下作業,也適用于電力巡檢、應急救援、消防偵查等領域。云深處科技還在現場向「AI科技評論」透露,很快就又會有新的產品發布。



          3

          AI+應用開始嶄露頭角

          業內普遍認為,人工智能會將創作的邊際成本降至零。這是一個目標,而不只是停留在想象中的計劃。

          AI 應用場景不斷豐富,擴展到音頻、搜索、視頻生成、法律、教育、金融、編程、旅游、游戲等等領域。

          數據統計,截至 2023 年上半年,生成式 AI 創業企業方向中,生產力工具占了 46%,占比最高,這表明市場認為這是一個最先落地、最有前景的應用方向。

          針對生產力提升的效率工具依然是一個亮點。以辦公場景為例,金山辦公、合合信息等重點發力端側應用,展現模型落地前景。

          作為 36 年的老牌辦公軟件公司,金山辦公在論壇上分享了針對 C 端、B 端以及 G 端場景下 AI 辦公的最佳實踐。時隔一年,金山辦公發布了 WPS AI 2.0,同時首次公開了金山政務辦公模型 1.0。

          在 C 端,金山辦公為個人用戶新增了四大 AI 辦公助手,包括 AI 寫作助手、AI 閱讀助手、AI 數據助手以及 AI 設計助手。

          從 2022 年底 ChatGPT 橫空出世,到 2024 年百萬 Token 成本降至 1 元以下,個人的辦公效率因為大模型的應用而不斷提升。在 WPS AI 的展臺,我們能非常直觀的感受到辦公軟件如何通過 AI 助手幫助打工人提升辦公效率。

          當你在文檔輸入幾行字突然沒有思路,AI 寫作助手就可以幫助你表達出「卡在嘴邊的句子」。對于強迫癥患者也更友好,當文檔的排版格式特別混亂,不需要進行繁瑣格式的設置,可以直接使用 AI 設計助手,一鍵就可以完成文檔排版,讓每一篇文檔都清晰規范,整個操作過程非常絲滑。

          金山辦公助理總裁晁云曈在接受 AI 科技評論等媒體采訪時談道:WPS Al 可以成為“打工人”的智囊,每一個人都可以擁有屬于自己的小團隊,“打工人”需要應對的問題不再是怎么去使用 AI,而是怎么把它分給不同的 AI 助手去做管理和拆解任務。在他看來,AI 不可能給出 100% 正確的答案,所以拆解任務變成了一個有意思的過程。

          對于 B 端的用戶,金山辦公也專門推出了 WPS AI 企業版,由 AI Hub(智能基座)、AI Docs(智能文檔庫)和 Copilot Pro(企業智慧助理)三個核心組成。

          值得一提的是,WPS AI 構建的智能文檔庫在問答過程中會繼承企業以前的文檔權限,AI 對企業文檔數據不會產生越權,嚴格保障企業數據安全。

          例如,一家企業內部的營收情況,只有內部上級財務管理部門人員可以在企業文檔中搜索到詳情,其余工作人員無權限搜索到相關內容,嚴格保障了內部數據的安全問題。

          對于 G 端的用戶,金山辦公推出了 WPS AI 政務版。值得注意的是,WPS AI 政務版的核心在于其自主研發的金山政務辦公模型。基于億級政務語料,選擇從零開始,自主搭建、開源并深入訓練該模型。

          金山辦公助理總裁陳波說:「最基礎的是要可信,在政務系統里面做問答,知識是不是可信,來源是不是可信,是我們做這個系統中首先要考慮的因素。」

          這次在現場,合合信息旗下的掃描全能王開放的敦煌遺書合成樣本的文字修復體驗項目,也吸引了公眾來圍觀。

          大家可以在不同位置掃描樣本卷軸,見證AIGC技術通過字形修補、褪色修復、背景補全等方式,讓殘損的古籍煥發新的生命力。

          據悉,AIGC 技術也被掃描全能王廣泛應用于多項功能中。通過融合 AIGC 技術,掃描全能王具備了優秀的圖像增強能力,可以快速學習多種文檔的圖像特征,智能修復圖像、去除噪聲、優化顏色等,使圖像更加清晰美觀,在日常、工作中幫助廣大用戶提升圖像處理效率。

          此外,在AR眼鏡領域,XREAL展區火爆異常。此次XREAL攜最新Beam Pro、Air 2 Pro及Air 2 Ultra等產品亮相展位。其中頗受國內用戶期待的XREAL AR眼鏡——Air 2 Ultra,吸引了大量觀眾前來排隊體驗。它是XREAL面向全球推出的XREAL Air 2系列AR眼鏡的最新成員,目前還尚未在國內開售。

          它采用先進的自研光學引擎,讓佩戴者每只眼睛都能獲得全高清的觀看體驗,同時具備先進的手部跟蹤和手勢識別功能,與Beam Pro結合可為用戶帶來極具差異化的AR體驗,甚至能從根本上改變數據交互的方式。

          當然,除去這些耳熟能詳的產品,AI 科技評論還在本次展館的 Future Tech 100 未來之星創新孵化展和體驗區,看到一些吸引眾多人圍觀的產品。

          像「數字空間盒子」,創始團隊由清華大學、中國人民大學博士帶領,采用輕量級私有化部署,內置大模型AI來助力企業數字化轉型加速。產品具有數據私有化、辦公智能化以及設備微型化的特點。現場工作人員在演示的過程中,你會被支持數百人在線/離線協同使用的功能而心動,因為市場上大多數辦公協同工具并不支持離線操作。

          據悉,該產品由國內頂級VC「奇績創壇」投資加速,目前已服務國內500+中小企業研發部門、高校、實驗室等中小部門團隊。



          4

          寫在最后

          AI科技評論在現場采訪了大量人形機器人展區的工作人員,問他們:這幾天你在展區被問過最多的問題是什么?他們大多都有一個類似的回答:大家關心,這個機器人到底能用來干什么?

          擺在展館的AI應用雖然讓人眼花繚亂,但回歸到真實的落地層面,用戶遠遠比我們想象中的更務實。即使是在 Future Tech 100 未來之星創新孵化展,圍觀最多的也都聚焦在真正能應用的產品上。

          例如,Mytwins.ai 的 19.9 定制數字人,現場很多人在簡單的咨詢后,毫不猶豫的下單體驗,為自身更高效的制作短視頻而買單。

          在 WAIC 的行業論壇中,有一種觀點認為,AI 創新應用的發展正從 Save Time(提升效率)到 Kill Time(獲得愉悅)中轉變。今年的 WAIC 已逐漸有一些 Kill Time 層的應用出現,但還不夠多。目前,提升效率的 AI 工具創新依然是 AGI 應用的主流。

          但從 2023 年,關于 AI 的一切都發展地無比迅速。在迅速的技術變革中,保守是攔路虎、創新是墊腳石。辦公智能的創新是 AGI 應用的開路人,但絕不會是終局者。見證時代,我們需要的,只是時間與耐心。

          未經「AI科技評論」授權,嚴禁以任何方式在網頁、論壇、社區進行轉載!


          公眾號轉載請先在「AI科技評論」后臺留言取得授權,轉載時需標注來源并插入本公眾號名片。

          源:北京晚報

          涉嫌虛假宣傳 隱含色情暴力

          網游廣告大行其道無孔不入

          記者發現,雖然近期一系列政策重拳出擊,直指網絡游戲的規范治理,但是另一方面,五花八門的網絡游戲廣告卻無孔不入。一些廣告還涉嫌虛假宣傳、色情暴力甚至賭博。網絡游戲廣告,已到加速規范時刻。

          現象

          明星浮夸代言

          網紅隱性推薦

          “三秒注冊,超多福利等你領”“注冊即可領價值198元福利”“一刀9999級”……如今,只要打開電腦或手機,網絡游戲廣告就會映入眼簾,吸引人們點擊或下載游戲。甚至,很多時候用戶在上網時,一不小心誤點了突然蹦出的“彈窗”,也會隨即進入游戲頁面。

          類似的網游廣告其實早已存在。不管是以電腦PC端為主的“端游”,還是網頁為主的“頁游”,抑或是智能手機時代的“手游”,游戲廣告一直都是如影隨形。

          記者發現,當前網絡游戲廣告主要存在于網頁、瀏覽器、電腦彈窗、各類手機軟件開屏廣告、論壇貼吧等渠道。在呈現形式上,以動態畫面、靜態場景、短視頻等為主。一些網游廣告還特意用不同顏色的字體或動態閃爍的畫面來突出代言明星、“免費領裝備”等賣點。

          網游廣告無孔不入、內容五花八門,代言者的門檻也大大降低。之前網游廣告多由一些大牌明星、二三線藝人為主要代言者。如今,諸如短視頻平臺“網紅”、電競選手、人氣玩家等,均可代言推薦網絡游戲。

          在短視頻平臺,一些擁有數十萬上百萬粉絲的博主,正向網友“隱性”推薦著不同的網絡游戲。與此前一些網游廣告直接簡短、開門見山不同,這些廣告隱藏在環環相扣的豐富劇情之中——“來點擊左下角箭頭位置下載游戲”。用戶在觀看劇情的同時,不經意間就接收了某款網游的廣告。

          這樣的現象,引起全國人大代表李君的注意。他關注到,不少網絡游戲在宣傳推廣中,為博用戶眼球,提高點擊、試玩、下載率,往往會高薪聘請一大波明星,用浮夸的風格代言,再采用大數據推送,甚至推送低俗文化內容。今年全國“兩會”上,他建議禁止明星代言網絡游戲廣告,總量控制游戲類目在各類媒體的展示廣告和互聯網的推送。

          問題

          頁游是“重災區”充斥色情暴力

          記者下載和在線測試了多款網游產品,發現當前一些網游廣告主要存在廣告語涉及色情、廣告畫面充斥暴力色彩、廣告內容與實際不符、涉嫌虛假廣告等。

          “登錄注冊領168,升級領9998”,一款由短視頻博主推薦的網游產品,在宣傳廣告中有這樣的內容。然而,真正注冊登錄領取,卻需要輸入手機號、驗證碼,繼而綁定支付寶賬號、姓名等信息,且要滿500元才能提現。而在電腦彈窗中出現的一款“私人秘書”游戲,其廣告畫面設置了“酒會秘書”“洗澡”“吃飯”等詞匯,廣告語更有“心動指數”“溫柔能干”“舒服”等詞匯。在另一些網游廣告中,卻是刀劍砍殺之下,“怪獸”倒下一片,且關閉退出頁面困難。

          “盡管網游本身的類型并不都相同,但如果任由各類網游廣告泛濫,其危害也是顯而易見的。”網絡游戲問題研究專家、中國藝術研究院副研究員孫佳山表示,一些網游廣告充斥著色情、暴力等色彩,容易給社會不好的價值導向,“有些網游廣告還涉及跨境博彩。這就不僅是文化上的危害了,還導致大量財富不明不白地外流。”

          事實上,此類亂象早就引起監管部門注意。國家八部委曾聯合印發《關于嚴格規范網絡游戲市場管理的意見》。其中強調,要重點排查用戶數量多、社會影響大的網絡游戲產品,對價值導向嚴重偏差、含有暴力色情等法律法規禁止內容的,堅決予以查處;對內容格調低俗、存在打擦邊球行為的,堅決予以整改。

          “市面主流的網游產品廣告其實大都并不多,因為它們一般已不太需要過多廣告宣傳。現在頁游廣告的亂象是一個重災區。”孫佳山表示,頁游雖然在網絡游戲中是比較支流的業務,但很依賴廣告。它最大的特點就是對用戶“一次收割”,因此往往靠廣告推廣。

          背后

          生命期三五年 急于“割韭菜”

          為什么網游廣告會鋪天蓋地、無孔不入?這背后,有網游產品更迭速度快、游戲業務是利潤點以及廣告投放“割韭菜”等因素綜合驅使。

          “一般只要有新游戲產品出來,就會有廣告推廣。”一名游戲行業從業者透露,在網游行業中,不少產品更新迭代的速度很快,需要在短時間內盡可能獲取利益。“真正知名的、一直在頭部的經典游戲產品并不多,大多數產品還是生命周期短,所以要抓緊時間推廣,獲得效益。”

          有報告稱,2021年上半年,我國互聯網廣告市場穩步增長,直接廣告投放額接近3000億元。其中,網絡購物、網絡游戲、教育學習、美妝護理、食品飲品行業位居廣告投放的前五名。

          而游戲業務是一些互聯網企業、游戲廠商的重要甚至主要收入來源,早已是公開的秘密。以某公司公布的2020年全年財務數據為例,2020年全年凈收入為736.7億元。其中,游戲為其第一大業務,帶來了546.1億元的凈收入,與2019年同期數據相比,增幅達17.6%。

          與此同時,數據顯示,2020年上半年受疫情影響,網絡游戲市場規模增速明顯提升,實現營收1394.93億元,同比增長22.34%。“為什么很多網頁游戲喜歡打廣告?因為網絡游戲是‘割韭菜’最快的。很多網頁游戲,一般生命周期也就三五年。通過廣告吸引用戶來注冊充值、買裝備、買道具升級等才是目的。”中國政法大學傳播法研究中心副主任朱巍說。

          正因為如此,游戲廠商才樂意花錢請人,不斷在各種渠道鋪廣告。業內人士透露,推廣的渠道和方式是多種多樣的。“目前比較主流的做法,還是廣告買量,主要以信息流買量為主。而流量主基本上是市面熟知的大平臺外加短視頻軟件,此外還會加一些品牌曝光的位置廣告、搜索引擎和貼吧等。”

          治理

          嚴控向未成年人投放廣告

          網游廣告繁多的另一面,引發了對未成年人保護的巨大關注。團中央維護青少年權益部2021年發布的權威數據顯示,上網玩游戲的未成年人網民比例占62.5%,在疫情期間對網絡游戲的依賴程度有所上升。對此,監管層面的政策正越來越嚴。

          記者發現,隨著相關政策不斷出臺落地,一些敏感的網絡游戲商已在收縮游戲廣告的投入。

          前述機構的統計數據中,網絡游戲身處2021年上半年廣告投放的前五名,但在今年第二季度,網游的廣告投入已由第一季度的12.6%,開始顯著下滑至9.4%。而在游族網絡8月30日公布的今年上半年財務報告中也稱,“公司執行聚焦戰略與精實增長策略,廣告投放更加注重精準化和效率,減少了廣告投放總量……”

          然而,減少網游廣告投入只是其中一步,對于網絡游戲廣告的治理仍需更多智慧。

          “《廣告法》第四十條、新修訂的《未成年人保護法》中,都有對網絡游戲的相應監管措施。”朱巍表示,對于未成年人來說,網絡游戲廣告是不允許、嚴格限制其發布和投放的。而對于成年人來說,網絡游戲廣告也要符合《廣告法》中的相關規定。

          “世界衛生組織的新版《國際疾病分類》將于2022年1月1日起正式生效,其中將游戲成癮列為了精神疾病。也就是說,沉迷游戲和沉迷煙酒的危害可以說是一樣的,這勢必會影響到網絡游戲廣告的發布和投放。”朱巍說,除此之外,對于網絡游戲中的違法廣告,例如“搶紅包”“免費玩”“一刀XXX級”等夸大、夸張宣傳,也要依法查處。

          “我國的游戲管理政策從來都沒說過要把網絡游戲一棍子打死,那些以訛傳訛的謠言都不是負責任的態度,文化治理也從來都是復雜的系統工程,這其中也包括游戲廣告。”孫佳山表示,眼下網游領域涌現的問題,可以說是傳統的分業務管理模式并不適應新興領域,甚至有些失效的結果。因此,要找到新的治理模式。“包括工商、稅務等多部委、多部門要綜合聯動,共同面對這個新挑戰。”本報記者 李松林

          、什么是網站?網站(Website)是指在因特網上根據一定的規則,使用HTML(標準通用標記語言)等工具制作的用于展示特定內容相關網頁的集合。簡單地說,網站是一種溝通工具,人們可以通過網站來發布自己想要公開的資訊,或者利用網站來提供相關的網絡服務。人們可以通過網頁瀏覽器來訪問網站,獲取自己需要的資訊或者享受網絡服務、查找文件、也可通過遠程文件傳輸(FTP)方式上傳、下載網站文件。多數網站由域名、空間服務器、DNS域名解析、網站程序、數據庫等組成。域名(Domain Name),是由一串用點分隔的字母組成的Internet上某一臺計算機或計算機組的名稱。用于在數據傳輸時標識計算機的電子方位(有時也指地理位置),域名已經成為互聯網的品牌、網上商標保護必備的產品之一(通俗的說,域名就相當于一個家庭的門牌號碼,別人通過這個號碼可以很容易的找到你。以一個常見的域名為例說明,baidu網址是由二部分組成,標號“baidu”是這個域名的主域名體,而最后的標號“com”則是該域名的后綴,代表的這是一個com國際域名,是頂級域名。而前面的www.是網絡名, 為www的域名)。DNS規定,域名中的標號都由英文字母和數字組成。每一個標號不超過63個字符,也不區分大小寫字母。標號中除連字符(-)外不能使用其他的標點符號。級別最低的域名寫在最左邊,而級別最高的域名寫在最右邊。

          二、網站的分類1、根據網站所用編程語言分類:asp網站、php網站、jsp網站、Asp. net網站等; 2、按照用途分類:門戶網站(綜合網站)、行業網站、娛樂網站等; 3、根據功能分類:單一網站(企業網站)、多功能網站(網絡商城)等等。 4、根據持有者分類:個人網站、商業網站、政府網站、教育網站等。 5、根據商業目分類:營利型網站(行業網站、論壇)、非營利性型網站(企業網站、政府網站、教育網站)。企業型網站、應用型網站、商業型網站(行業型網站)、電子商務型網站;注:企業網站又分為企業形象型、產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。

          三、網站的基本框架1、一般企業型網站應包括:公司簡介、企業動態、產品介紹、客戶服務、案例展示、聯系方式、在線留言等基本內容。更多內容如:常見問題、營銷網絡、招賢納士、在線論壇、英文版等等。(根據網站目的及內容確定網站整合功能如FLASH引導頁、會員系統、網上購物系統、在線支付、問卷調查系統、信息搜索查詢系統、流量統計系統等。)2、個人網站:以小型博客和論壇居多,欄目設置通常由站長的個人喜好而定。公司簡介中可以包括:總裁致詞、發展歷程、企業文化、核心優勢、生產基地、科技研發、合作伙伴、主要客戶、客戶評價等;客戶服務可以包括:在線咨詢、服務熱線、服務宗旨、服務項目等。

          四、網站建設的市場份額及市場分析(一)市場份額:相關數據顯示,互聯網媒體2020年市場份額將達到44.7%。(二)網站建設多種多樣,各不相同,比如:基礎的展示型網站、直接營銷的網站、電子商務型網站,還有打造品牌知名度的通稱型網站。1、大型企業:一般只建立官網,主要打造品牌效應,占比5%;2、中小型企業:a、做過自己獨立的網站,但沒做過網絡營銷,舍不得花錢,占比40%;b、沒有做過獨立網站,只有B2B平臺做過會員,因為平臺有贈送的網站,節約開支,占比30%;3、對網站認識度不高的企業:a、民營小企業,根本不了解網站作用,只是聽說而已,占比15%;b、民營大企業,了解過,熟知度不高,本身營銷利潤極高,維護的新老客戶很多,已經很忙,做不做都一樣,占比10%。網站建設競爭強烈,是企業門面的象征,也是誠心保障的基礎,從上面數據可以看出,中小型企業僅占市場的30%,所以,民營中小企業想要發展壯大,就得依靠互聯網不斷提升自己企業實力,將自己的企業品牌進行推廣,同時不斷的新增業務板塊和網站升級,并且越來越多的企業會偏向展示型網站(個人見解,因為手機移動端將全面完成產品銷售和售后服務)。我們的發展方向就是民營小型企業。(方向)

          五、網站建設存在的技術問題網站安全性措施、防黑、防病毒方案、穩定性、瀏覽速度和兼容性等問題是網站建設的主要問題,網站做好后三五天就遭到黑客攻擊,訪問速度慢,添加修改東西麻煩等問題都是目前很多網站建設存在的問題(我們將如何解決這方面問題)。

          六、如何建設一個好的網站1、網頁美術設計:網頁美術設計一般要與企業整體形象一致,要符合企業CI(企業形象)規范。要注意網頁色彩、圖片的應用及版面策劃,保持網頁的整體一致性。2、內容設計:網站最關鍵的是內容,要有新穎的特色,更新要快。 3、制定網頁改版計劃,如半年到一年時間進行較大規模改版等。4、在新技術的采用上要考慮主要目標訪問群體的分布地域、年齡階層、網絡速度、閱讀習慣等,以及解決以上提出的技術問題,需要充分和代理平臺溝通確保制定有效的解決方案。


          主站蜘蛛池模板: 亚洲AV无码一区二区三区电影 | 91久久精品一区二区| 激情一区二区三区| 国产人妖视频一区二区| 亚洲中文字幕无码一区二区三区 | 相泽亚洲一区中文字幕| 亚洲国产成人精品久久久国产成人一区二区三区综 | 乱色熟女综合一区二区三区| 亚洲午夜精品第一区二区8050| 无码一区二区三区爆白浆| 国产免费一区二区三区免费视频| 亚洲中文字幕在线无码一区二区| 亚洲av综合av一区| 另类ts人妖一区二区三区| 无码一区二区波多野结衣播放搜索 | a级午夜毛片免费一区二区| 秋霞午夜一区二区| 国产在线一区二区三区在线| 国产主播一区二区| 久久精品国产AV一区二区三区| 亚洲综合无码一区二区| 亚洲一区二区三区久久久久| 欲色影视天天一区二区三区色香欲 | 在线电影一区二区| 精品一区二区ww| 一区二区高清视频在线观看| 国产精品久久一区二区三区| 日韩视频免费一区二区三区| 国产一区中文字幕| 国精产品一区一区三区免费视频 | 日韩人妻不卡一区二区三区 | 一区二区国产精品| 久草新视频一区二区三区| 亚洲一区电影在线观看| 国产一区二区在线视频| 国产成人综合一区精品| 无码日韩精品一区二区免费暖暖 | 久久久久99人妻一区二区三区| 精品视频一区二区| 国产av一区二区三区日韩| 日韩一区二区a片免费观看|