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          什么是 HTML5?

          TML5是HTML最新的修訂版本,2014年10月由萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)完成標(biāo)準(zhǔn)制定。

          HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。

          HTML5 簡(jiǎn)單易學(xué)。

          HTML5 是下一代 HTML 標(biāo)準(zhǔn)。

          HTML , HTML 4.01的上一個(gè)版本誕生于 1999 年。自從那以后,Web 世界已經(jīng)經(jīng)歷了巨變。

          HTML5 仍處于完善之中。然而,大部分現(xiàn)代瀏覽器已經(jīng)具備了某些 HTML5 支持。

          HTML5 是 W3C 與 WHATWG 合作的結(jié)果,WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。。

          WHATWG 致力于 web 表單和應(yīng)用程序,而 W3C 專(zhuān)注于 XHTML 2.0。在 2006 年,雙方?jīng)Q定進(jìn)行合作,來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新版本的 HTML。

          HTML5 中的一些有趣的新特性:

          • 用于繪畫(huà)的 canvas 元素

          • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素

          • 對(duì)本地離線存儲(chǔ)的更好的支持

          • 新的特殊內(nèi)容元素,比如 article、footer、header、nav、section

          • 新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search

          <!doctype> 聲明必須位于 HTML5 文檔中的第一行,使用非常簡(jiǎn)單

          下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML5文檔:

          <!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>文檔標(biāo)題</title></head><body>文檔內(nèi)容......</body></html>

          HTML5 的改進(jìn)

          • 新元素

          • 新屬性

          • 完全支持 CSS3

          • Video 和 Audio

          • 2D/3D 制圖

          • 本地存儲(chǔ)

          • 本地 SQL 數(shù)據(jù)

          • Web 應(yīng)用

          HTML5 多媒體

          使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單的在網(wǎng)頁(yè)中播放 視頻(video)與音頻 (audio) 。

          • HTML5 <video>

          • HTML5 <audio>

          HTML5 應(yīng)用

          使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單地開(kāi)發(fā)應(yīng)用

          • 本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)

          • 訪問(wèn)本地文件

          • 本地 SQL 數(shù)據(jù)

          • 緩存引用

          • Javascript 工作者

          • XHTMLHttpRequest 2

          HTML5 圖形

          使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單的繪制圖形:

          • 使用 <canvas> 元素。

          • 使用內(nèi)聯(lián) SVG。

          • 使用 CSS3 2D 轉(zhuǎn)換、CSS3 3D 轉(zhuǎn)換。

          HTML5 使用 CSS3

          • 新選擇器

          • 新屬性

          • 動(dòng)畫(huà)

          • 2D/3D 轉(zhuǎn)換

          • 圓角

          • 陰影效果

          • 可下載的字體

          了解更多CSS3知識(shí)請(qǐng)查看本站的 CSS3 教程。

          HTML5 表單

          新表單元素, 新屬性,新輸入類(lèi)型,自動(dòng)驗(yàn)證。

          已移除元素

          以下的 HTML 4.01 元素在HTML5中已經(jīng)被刪除:

          • <acronym>

          • <applet>

          • <basefont>

          • <big>

          • <center>

          • <dir>

          • <font>

          • <frame>

          • <frameset>

          • <noframes>

          • <strike>

          TML5是HTML的最新版本,HTML又稱(chēng)為超文本語(yǔ)言。如今幾乎所有的智能手機(jī)和平板電腦都能支持HTML5。HTML5培訓(xùn)認(rèn)為它的主要目的是用來(lái)開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀、更高效的Web應(yīng)用,它是在開(kāi)放Web標(biāo)準(zhǔn)下開(kāi)發(fā)的API和規(guī)范的。對(duì)于iOS和Android設(shè)備,都能很好的支持HTML5,因?yàn)樗鼈冞\(yùn)行的瀏覽器Safari、Chrome都基于WebKit,WebKit對(duì)HTML5有相當(dāng)出色的支持。

          Web應(yīng)用

          Web應(yīng)用是指與桌面應(yīng)用相似的web應(yīng)用(Word、IE、Web瀏覽器),簡(jiǎn)而言之,Web應(yīng)用就是不直接在計(jì)算機(jī)上打開(kāi),而是通過(guò)Web瀏覽器來(lái)運(yùn)行。使用HTML5為iOS和Android設(shè)計(jì)Web頁(yè)面的好處是在未來(lái)的設(shè)備上可以繼續(xù)使用。

          HTML5中的新標(biāo)簽

          <article>-文檔或站點(diǎn)的一個(gè)獨(dú)立部分

          <aside>-頁(yè)面或站點(diǎn)主題之外的內(nèi)容

          <figcaption>-figure元素的標(biāo)題

          <figure>-獨(dú)立于文本流之外的一段流內(nèi)容(圖形、圖表)

          <footer>-文檔或章節(jié)的頁(yè)腳

          <header>-文檔或標(biāo)題的頁(yè)眉

          <hgroup>-標(biāo)題組

          <nav>-導(dǎo)航

          <section>-章節(jié)部分

          以下是一小段代碼:

          在許多Web設(shè)計(jì)中,<div id = "header">,在HTML5中將寫(xiě)成<header>,還有一些其他不同變化。

          HTML5新的多媒體標(biāo)簽

          <audio>-內(nèi)嵌音頻文件

          <canvas>-內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)圖形

          <embed>-增添其他不包含特定H5元素的技術(shù)

          <source>-內(nèi)嵌音頻及視頻的源文件

          <track>-內(nèi)嵌音頻及視頻的輔助多媒體軌道

          <video>-內(nèi)嵌視頻文件

          HTML5 的新屬性

          onabort-操作終止時(shí)觸發(fā)

          onbeforeonload、onbeforeonunload、onunload-在某一元素記載或卸載之前或同時(shí)觸發(fā)

          oncontextmenu-打開(kāi)菜單時(shí)觸發(fā)

          ondrag、ondragend、ondragenter、ongragleave、ongragstart、ongrop-發(fā)生拖拽時(shí)觸發(fā)

          onerror及onmessage-錯(cuò)誤或彈出信息時(shí)觸發(fā)

          onscroll-用戶滾動(dòng)瀏覽器滾動(dòng)條時(shí)觸發(fā)

          onresize-調(diào)整元素大小時(shí)觸發(fā)

          HTML5擁有與視頻、音頻、Web應(yīng)用程序、編輯頁(yè)面內(nèi)容、拖拽以及展示瀏覽器歷史等功能相關(guān)的API,另外H5開(kāi)放Web還提供于地理定位、Web存儲(chǔ)及離線Web應(yīng)用程序的API,這些都非常適合在移動(dòng)設(shè)備上使用。

          用CSS3設(shè)計(jì)移動(dòng)頁(yè)面樣式

          CSS(層疊樣式表),是移動(dòng)Web開(kāi)發(fā)中的一個(gè)重要組成部分,CSS用于定義HTML文檔的外觀,Web頁(yè)面顯示或特定移動(dòng)設(shè)備來(lái)定制HTML樣式。創(chuàng)建CSS樣式表,CSS由附加了樣式屬性的一個(gè)或者多個(gè)選擇器組成。例如在更改段落的文本顏色時(shí),可以寫(xiě)為:

          p {

          color:red;

          }

          p為選擇器,樣式屬性為color:red。如果要加入第二個(gè)選擇器,需要逗號(hào)隔開(kāi)

          p, .redText }

          color: red

          }

          樣式表附加到Web頁(yè)面的方法:

          1、內(nèi)聯(lián)在標(biāo)簽中

          2、內(nèi)嵌于HTML開(kāi)頭

          3、放在一個(gè)獨(dú)立文檔作為樣式表

          內(nèi)聯(lián):

          將單一段落的文本顏色定位為紅色

          <p : red;">

          內(nèi)聯(lián)的缺點(diǎn)是只能定義所在標(biāo)簽的樣式,如果要講所有段落都定義為紅色時(shí),需要就愛(ài)那個(gè)樣式屬性添加在每個(gè)段落。

          內(nèi)嵌:

          內(nèi)嵌樣式表位于文檔的<head>標(biāo)簽中,使用<style>標(biāo)簽,下面是講所有段落文本設(shè)置為紅色

          效果如下:

          內(nèi)嵌樣式與內(nèi)聯(lián)樣式一樣,只能影響所處頁(yè)面的樣式。如果我們需要將同一樣式作用于其他Web頁(yè)面,需要將它們分別粘貼到每個(gè)頁(yè)面,這個(gè)時(shí)候獨(dú)立的樣式表的好處就體現(xiàn)出來(lái)了。

          外聯(lián)樣式表

          創(chuàng)建外聯(lián)樣式表的步驟:

          1.打開(kāi)一個(gè)新文檔

          2.編寫(xiě)樣式表,但是要去掉<style>標(biāo)簽

          3. 講該文件保存為擴(kuò)展名為.css的樣式表文件,例如 :style.css

          下面的代碼是將段落定義為紅色并包含其他樣式的樣式表

          ps:完成樣式表,要記得講它附加到Web頁(yè)面中,在文檔開(kāi)頭加一個(gè)指向樣式表的<link>標(biāo)簽。代碼如下:

          <link href = "styles.css" rel="stylesheet">

          ps:外聯(lián)樣式表可以提高網(wǎng)站加載速度,如果將所有樣式放在同一個(gè)文檔中的外聯(lián)樣式表

          學(xué)習(xí)無(wú)止境,鄭州HTML5培訓(xùn)哪里好,快來(lái)藍(lán)鷗HTML5培訓(xùn)看看吧,督促自己不斷前進(jìn)!

          、什么是 HTML5?

          • HTML5 是最新的 HTML 標(biāo)準(zhǔn);
          • HTML5 是專(zhuān)門(mén)為承載豐富的 web 內(nèi)容而設(shè)計(jì)的,并且無(wú)需額外插件;
          • HTML5 擁有新的語(yǔ)義、圖形以及多媒體元素;
          • HTML5 提供的新元素和新的 API 簡(jiǎn)化了 web 應(yīng)用程序的搭建;
          • HTML5 是跨平臺(tái)的,被設(shè)計(jì)為在不同類(lèi)型的硬件(PC、平板、手機(jī)、電視機(jī)等等)之上運(yùn)行;

          二、HTML5的一些新特性

          • 用于繪畫(huà)的 canvas 元素;
          • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素;
          • 對(duì)本地離線存儲(chǔ)的更好的支持;
          • 新的特殊內(nèi)容元素,比如article、footer、header、nav、section;
          • 新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search;

          三、video 元素

          • <video> 元素提供了播放、暫停和音量控件來(lái)控制視頻;
          • <video> 元素也提供了 width 和 height 屬性控制視頻的尺寸;
          • <video> 與</video> 標(biāo)簽之間插入的內(nèi)容是提供給不支持 video 元素的瀏覽器顯示的;

          video 元素的三種視頻格式:

          • Ogg:帶有 Theora 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 Ogg 文件;
          • MPEG4:帶有 H.264 視頻編碼和 AAC 音頻編碼的 MPEG 4 文件;
          • WebM:帶有 VP8 視頻編碼和 Vorbis 音頻編碼的 WebM 文件;

          video 元素的屬性:

          • src:要播放的視頻的 URL;
          • width:設(shè)置視頻播放器的寬度;
          • height:設(shè)置視頻播放器的高度;
          • autoplay:自動(dòng)播放;
          • controls:如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕;
          • loop:循環(huán)播放;
          • preload:如果出現(xiàn)該屬性,則視頻在頁(yè)面加載時(shí)進(jìn)行加載,并預(yù)備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          video 元素的方法:

          • pause():暫停當(dāng)前播放的視頻;
          • play():開(kāi)始播放視頻;
          • load():重新加載視頻元素;
          • canPlayType():檢測(cè)瀏覽器是否能播放指定的視頻類(lèi)型;
          • addTextTrack():向音頻/視頻添加新的文本軌道;

          四、audio元素

          • HTML5 規(guī)定了在網(wǎng)頁(yè)上嵌入音頻元素的標(biāo)準(zhǔn),即使用 <audio> 元素;
          • <audio>元素能夠播放聲音文件或者音頻流;

          audio元素的三種音頻格式:

          • MP3:適用于Internet Explorer、Chrome、Safari 等瀏覽器;
          • Wav:適用于Firefox、Opera等瀏覽器;
          • Ogg:適用于Firefox、IE9、Chrome 瀏覽器;

          audio元素的屬性:

          • src:要播放的音頻的 URL;
          • autoplay:自動(dòng)播放;
          • controls:如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件;
          • loop:循環(huán)播放;
          • preload:如果出現(xiàn)該屬性,則音頻在頁(yè)面加載時(shí)進(jìn)行加載,并預(yù)備播放,如果使用 "autoplay",則忽略該屬性;

          audio元素的方法:

          • pause():暫停當(dāng)前播放的音頻;
          • play():開(kāi)始播放音頻;
          • load():重新加載音頻;

          五、canvas 元素

          什么是 Canvas?

          • HTML5 的 canvas 元素通過(guò) JavaScript 在網(wǎng)頁(yè)上繪制圖像,元素本身并沒(méi)有繪制能力,它只是圖形容器,必須使用腳本來(lái)繪制圖形;
          • canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法;
          • 創(chuàng)建一個(gè)畫(huà)布
          <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
          

          Canvas在HTML5 中的新屬性有:

          • height:設(shè)置 canvas 的高度;
          • width:設(shè)置 canvas 的寬度;

          六、繪制三角形

          getElementById():可返回對(duì)擁有指定 ID 的第一個(gè)對(duì)象的引用;

          getContext():返回一個(gè)用于在畫(huà)布上繪圖的環(huán)境,2d表示二維繪圖;

          beginPath():開(kāi)始一條路徑,或重置當(dāng)前的路徑;

          moveTo():把路徑移動(dòng)到畫(huà)布中的指定點(diǎn),不創(chuàng)建線條。

          lineTo():添加一個(gè)新點(diǎn),然后創(chuàng)建從該點(diǎn)到畫(huà)布中最后指定點(diǎn)的線條(該方法并不會(huì)創(chuàng)建線條);

          closePath():創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)到開(kāi)始點(diǎn)的路徑;

          strokeStyle屬性:設(shè)置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式;

          stroke():會(huì)實(shí)際地繪制出路徑;

          fillStyle屬性:設(shè)置或返回用于填充繪畫(huà)的顏色、漸變或模式;

          fill():填充當(dāng)前的圖像(路徑),默認(rèn)顏色是黑色;

          //空心三角形
          var canvas=document.getElementById("myCanvas");
          var cxt=canvas.getContext("2d");
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(50,50);
          cxt.lineTo(100,50);
          cxt.lineTo(75,100);
          cxt.closePath();//填充或閉合 需要先閉合路徑才能畫(huà)
          cxt.strokeStyle="red";
          cxt.stroke();
          //實(shí)心三角形
          cxt.beginPath();
          cxt.moveTo(150,50);
          cxt.lineTo(250,50);
          cxt.lineTo(200,150);
          cxt.closePath();
          cxt.fillStyle="#89E1BF"
          cxt.fill();
          

          演示圖



          圖1

          七、使用Canvas繪制一個(gè)空心圓

          arc():創(chuàng)建弧或曲線(用于創(chuàng)建圓或部分圓);

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas") 
           var ctx=can.getContext("2d"); //創(chuàng)建context對(duì)象
           ctx.beginPath();//標(biāo)志開(kāi)始一個(gè)路徑
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);//在canvas中繪制圓形
           ctx.stroke()
           </script>
          

          演示圖



          圖2

          八、繪制一個(gè)實(shí)心圓

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var c=document.getElementById("myCanvas");
           var ctx=c.getContext("2d"); 
           ctx.beginPath();
           ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);
           ctx.fillStyle="#deffff";
           ctx.fill();
           ctx.strokeStyle="red"
           ctx.stroke();
           </script>
          

          演示圖



          圖3

          九、繪制一個(gè)空心矩形

          strokeRect():繪制矩形(不填色),筆觸的默認(rèn)顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
           var can=document.getElementById("myCanvas"); //獲得畫(huà)板數(shù)據(jù)
           var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色
           ctx.strokeRect(100,100,100,100); //線條畫(huà)矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖4

          十、繪制一個(gè)實(shí)心的矩形

          fillRect():繪制“已填色”的矩形,默認(rèn)的填充顏色是黑色;

          <body>
           <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;">
          </body>
          <script type="text/javascript">
          var can=document.getElementById("myCanvas");//獲得畫(huà)板數(shù)據(jù)
          var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷
           ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色
           ctx.fillStyle="#ddedee"; //填充矩形
           ctx.fillRect(100,100,100,100);
           ctx.strokeRect(100,100,100,100);//線條畫(huà)矩形
           </script>
          

          演示圖



          圖5


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