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TML5是HTML最新的修訂版本,2014年10月由萬(wàn)維網(wǎng)聯(lián)盟(W3C)完成標(biāo)準(zhǔn)制定。
HTML5的設(shè)計(jì)目的是為了在移動(dòng)設(shè)備上支持多媒體。
HTML5 簡(jiǎn)單易學(xué)。
HTML5 是下一代 HTML 標(biāo)準(zhǔn)。
HTML , HTML 4.01的上一個(gè)版本誕生于 1999 年。自從那以后,Web 世界已經(jīng)經(jīng)歷了巨變。
HTML5 仍處于完善之中。然而,大部分現(xiàn)代瀏覽器已經(jīng)具備了某些 HTML5 支持。
HTML5 是 W3C 與 WHATWG 合作的結(jié)果,WHATWG 指 Web Hypertext Application Technology Working Group。。
WHATWG 致力于 web 表單和應(yīng)用程序,而 W3C 專(zhuān)注于 XHTML 2.0。在 2006 年,雙方?jīng)Q定進(jìn)行合作,來(lái)創(chuàng)建一個(gè)新版本的 HTML。
HTML5 中的一些有趣的新特性:
用于繪畫(huà)的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
對(duì)本地離線存儲(chǔ)的更好的支持
新的特殊內(nèi)容元素,比如 article、footer、header、nav、section
新的表單控件,比如 calendar、date、time、email、url、search
<!doctype> 聲明必須位于 HTML5 文檔中的第一行,使用非常簡(jiǎn)單
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML5文檔:
<!DOCTYPEhtml><html><head><metacharset="utf-8"><title>文檔標(biāo)題</title></head><body>文檔內(nèi)容......</body></html>
HTML5 的改進(jìn)
新元素
新屬性
完全支持 CSS3
Video 和 Audio
2D/3D 制圖
本地存儲(chǔ)
本地 SQL 數(shù)據(jù)
Web 應(yīng)用
HTML5 多媒體
使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單的在網(wǎng)頁(yè)中播放 視頻(video)與音頻 (audio) 。
HTML5 <video>
HTML5 <audio>
HTML5 應(yīng)用
使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單地開(kāi)發(fā)應(yīng)用
本地?cái)?shù)據(jù)存儲(chǔ)
訪問(wèn)本地文件
本地 SQL 數(shù)據(jù)
緩存引用
Javascript 工作者
XHTMLHttpRequest 2
HTML5 圖形
使用 HTML5 你可以簡(jiǎn)單的繪制圖形:
使用 <canvas> 元素。
使用內(nèi)聯(lián) SVG。
使用 CSS3 2D 轉(zhuǎn)換、CSS3 3D 轉(zhuǎn)換。
HTML5 使用 CSS3
新選擇器
新屬性
動(dòng)畫(huà)
2D/3D 轉(zhuǎn)換
圓角
陰影效果
可下載的字體
了解更多CSS3知識(shí)請(qǐng)查看本站的 CSS3 教程。
HTML5 表單
新表單元素, 新屬性,新輸入類(lèi)型,自動(dòng)驗(yàn)證。
已移除元素
以下的 HTML 4.01 元素在HTML5中已經(jīng)被刪除:
<acronym>
<applet>
<basefont>
<big>
<center>
<dir>
<font>
<frame>
<frameset>
<noframes>
<strike>
TML5是HTML的最新版本,HTML又稱(chēng)為超文本語(yǔ)言。如今幾乎所有的智能手機(jī)和平板電腦都能支持HTML5。HTML5培訓(xùn)認(rèn)為它的主要目的是用來(lái)開(kāi)發(fā)更優(yōu)秀、更高效的Web應(yīng)用,它是在開(kāi)放Web標(biāo)準(zhǔn)下開(kāi)發(fā)的API和規(guī)范的。對(duì)于iOS和Android設(shè)備,都能很好的支持HTML5,因?yàn)樗鼈冞\(yùn)行的瀏覽器Safari、Chrome都基于WebKit,WebKit對(duì)HTML5有相當(dāng)出色的支持。
Web應(yīng)用
Web應(yīng)用是指與桌面應(yīng)用相似的web應(yīng)用(Word、IE、Web瀏覽器),簡(jiǎn)而言之,Web應(yīng)用就是不直接在計(jì)算機(jī)上打開(kāi),而是通過(guò)Web瀏覽器來(lái)運(yùn)行。使用HTML5為iOS和Android設(shè)計(jì)Web頁(yè)面的好處是在未來(lái)的設(shè)備上可以繼續(xù)使用。
HTML5中的新標(biāo)簽
<article>-文檔或站點(diǎn)的一個(gè)獨(dú)立部分
<aside>-頁(yè)面或站點(diǎn)主題之外的內(nèi)容
<figcaption>-figure元素的標(biāo)題
<figure>-獨(dú)立于文本流之外的一段流內(nèi)容(圖形、圖表)
<footer>-文檔或章節(jié)的頁(yè)腳
<header>-文檔或標(biāo)題的頁(yè)眉
<hgroup>-標(biāo)題組
<nav>-導(dǎo)航
<section>-章節(jié)部分
以下是一小段代碼:
在許多Web設(shè)計(jì)中,<div id = "header">,在HTML5中將寫(xiě)成<header>,還有一些其他不同變化。
HTML5新的多媒體標(biāo)簽
<audio>-內(nèi)嵌音頻文件
<canvas>-內(nèi)嵌動(dòng)態(tài)圖形
<embed>-增添其他不包含特定H5元素的技術(shù)
<source>-內(nèi)嵌音頻及視頻的源文件
<track>-內(nèi)嵌音頻及視頻的輔助多媒體軌道
<video>-內(nèi)嵌視頻文件
HTML5 的新屬性
onabort-操作終止時(shí)觸發(fā)
onbeforeonload、onbeforeonunload、onunload-在某一元素記載或卸載之前或同時(shí)觸發(fā)
oncontextmenu-打開(kāi)菜單時(shí)觸發(fā)
ondrag、ondragend、ondragenter、ongragleave、ongragstart、ongrop-發(fā)生拖拽時(shí)觸發(fā)
onerror及onmessage-錯(cuò)誤或彈出信息時(shí)觸發(fā)
onscroll-用戶滾動(dòng)瀏覽器滾動(dòng)條時(shí)觸發(fā)
onresize-調(diào)整元素大小時(shí)觸發(fā)
HTML5擁有與視頻、音頻、Web應(yīng)用程序、編輯頁(yè)面內(nèi)容、拖拽以及展示瀏覽器歷史等功能相關(guān)的API,另外H5開(kāi)放Web還提供于地理定位、Web存儲(chǔ)及離線Web應(yīng)用程序的API,這些都非常適合在移動(dòng)設(shè)備上使用。
用CSS3設(shè)計(jì)移動(dòng)頁(yè)面樣式
CSS(層疊樣式表),是移動(dòng)Web開(kāi)發(fā)中的一個(gè)重要組成部分,CSS用于定義HTML文檔的外觀,Web頁(yè)面顯示或特定移動(dòng)設(shè)備來(lái)定制HTML樣式。創(chuàng)建CSS樣式表,CSS由附加了樣式屬性的一個(gè)或者多個(gè)選擇器組成。例如在更改段落的文本顏色時(shí),可以寫(xiě)為:
p {
color:red;
}
p為選擇器,樣式屬性為color:red。如果要加入第二個(gè)選擇器,需要逗號(hào)隔開(kāi)
p, .redText }
color: red
}
樣式表附加到Web頁(yè)面的方法:
1、內(nèi)聯(lián)在標(biāo)簽中
2、內(nèi)嵌于HTML開(kāi)頭
3、放在一個(gè)獨(dú)立文檔作為樣式表
內(nèi)聯(lián):
將單一段落的文本顏色定位為紅色
<p : red;">
內(nèi)聯(lián)的缺點(diǎn)是只能定義所在標(biāo)簽的樣式,如果要講所有段落都定義為紅色時(shí),需要就愛(ài)那個(gè)樣式屬性添加在每個(gè)段落。
內(nèi)嵌:
內(nèi)嵌樣式表位于文檔的<head>標(biāo)簽中,使用<style>標(biāo)簽,下面是講所有段落文本設(shè)置為紅色
效果如下:
內(nèi)嵌樣式與內(nèi)聯(lián)樣式一樣,只能影響所處頁(yè)面的樣式。如果我們需要將同一樣式作用于其他Web頁(yè)面,需要將它們分別粘貼到每個(gè)頁(yè)面,這個(gè)時(shí)候獨(dú)立的樣式表的好處就體現(xiàn)出來(lái)了。
外聯(lián)樣式表
創(chuàng)建外聯(lián)樣式表的步驟:
1.打開(kāi)一個(gè)新文檔
2.編寫(xiě)樣式表,但是要去掉<style>標(biāo)簽
3. 講該文件保存為擴(kuò)展名為.css的樣式表文件,例如 :style.css
下面的代碼是將段落定義為紅色并包含其他樣式的樣式表
ps:完成樣式表,要記得講它附加到Web頁(yè)面中,在文檔開(kāi)頭加一個(gè)指向樣式表的<link>標(biāo)簽。代碼如下:
<link href = "styles.css" rel="stylesheet">
ps:外聯(lián)樣式表可以提高網(wǎng)站加載速度,如果將所有樣式放在同一個(gè)文檔中的外聯(lián)樣式表
學(xué)習(xí)無(wú)止境,鄭州HTML5培訓(xùn)哪里好,快來(lái)藍(lán)鷗HTML5培訓(xùn)看看吧,督促自己不斷前進(jìn)!
video 元素的三種視頻格式:
video 元素的屬性:
video 元素的方法:
audio元素的三種音頻格式:
audio元素的屬性:
audio元素的方法:
什么是 Canvas?
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
Canvas在HTML5 中的新屬性有:
getElementById():可返回對(duì)擁有指定 ID 的第一個(gè)對(duì)象的引用;
getContext():返回一個(gè)用于在畫(huà)布上繪圖的環(huán)境,2d表示二維繪圖;
beginPath():開(kāi)始一條路徑,或重置當(dāng)前的路徑;
moveTo():把路徑移動(dòng)到畫(huà)布中的指定點(diǎn),不創(chuàng)建線條。
lineTo():添加一個(gè)新點(diǎn),然后創(chuàng)建從該點(diǎn)到畫(huà)布中最后指定點(diǎn)的線條(該方法并不會(huì)創(chuàng)建線條);
closePath():創(chuàng)建從當(dāng)前點(diǎn)到開(kāi)始點(diǎn)的路徑;
strokeStyle屬性:設(shè)置或返回用于筆觸的顏色、漸變或模式;
stroke():會(huì)實(shí)際地繪制出路徑;
fillStyle屬性:設(shè)置或返回用于填充繪畫(huà)的顏色、漸變或模式;
fill():填充當(dāng)前的圖像(路徑),默認(rèn)顏色是黑色;
//空心三角形 var canvas=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=canvas.getContext("2d"); cxt.beginPath(); cxt.moveTo(50,50); cxt.lineTo(100,50); cxt.lineTo(75,100); cxt.closePath();//填充或閉合 需要先閉合路徑才能畫(huà) cxt.strokeStyle="red"; cxt.stroke(); //實(shí)心三角形 cxt.beginPath(); cxt.moveTo(150,50); cxt.lineTo(250,50); cxt.lineTo(200,150); cxt.closePath(); cxt.fillStyle="#89E1BF" cxt.fill();
演示圖
圖1
arc():創(chuàng)建弧或曲線(用于創(chuàng)建圓或部分圓);
<body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas") var ctx=can.getContext("2d"); //創(chuàng)建context對(duì)象 ctx.beginPath();//標(biāo)志開(kāi)始一個(gè)路徑 ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI);//在canvas中繪制圓形 ctx.stroke() </script>
演示圖
圖2
<body> <canvas id="myCanvas" width="200" height="200" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.arc(100,100,50,0,2*Math.PI); ctx.fillStyle="#deffff"; ctx.fill(); ctx.strokeStyle="red" ctx.stroke(); </script>
演示圖
圖3
strokeRect():繪制矩形(不填色),筆觸的默認(rèn)顏色是黑色;
<body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas"); //獲得畫(huà)板數(shù)據(jù) var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷 ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色 ctx.strokeRect(100,100,100,100); //線條畫(huà)矩形 </script>
演示圖
圖4
fillRect():繪制“已填色”的矩形,默認(rèn)的填充顏色是黑色;
<body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:1px solid #000;"> </body> <script type="text/javascript"> var can=document.getElementById("myCanvas");//獲得畫(huà)板數(shù)據(jù) var ctx=can.getContext('2d'); //獲得筆刷 ctx.strokeStyle="blue"; //設(shè)置線條顏色 ctx.fillStyle="#ddedee"; //填充矩形 ctx.fillRect(100,100,100,100); ctx.strokeRect(100,100,100,100);//線條畫(huà)矩形 </script>
演示圖
圖5
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