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本文由肖欽鵬、沈星佑、姚瑩共同完成
2008 年 7 月 11 日,蘋果 App Store 正式上線。還記得你下載的第一個(gè) app 是什么嗎?
今天是 App Store 誕生十周年的日子,我們整理了 10 個(gè)有趣的小秘密,告訴你這十年來,app 到底是如何影響了我們的生活。
最早,喬布斯并不想做 App Store
一開始,在喬布斯的宏偉藍(lán)圖里,根本就沒有 App Store,他只是想做個(gè) Safari 瀏覽器的插件市場(chǎng)。就在 iPhone 3G 發(fā)布的前幾個(gè)月,喬布斯還信誓旦旦地說:
iPhone 內(nèi)置了完整的 Safari 瀏覽器,因此,你可以借助 Web 2.0 + AJAX(如今我們把這叫做 HTML 5)開發(fā)出讓人驚嘆的 app,這些 Web App 跟 iPhone 內(nèi)置的原生 app 完全相同,可以與 iPhone 的服務(wù)完美結(jié)合,甚至可以通過 URL 來發(fā)送電子郵件、撥打電話甚至在 Google 地圖上查找位置。
▲ 最開始 iPhone 上的 Web App,圖片來源:Apple
開發(fā)者們并不買賬,業(yè)界評(píng)論家約翰 · 格魯伯(John Gruber)很好地總結(jié)了開發(fā)者們的想法:
如果你不得不喂我們吃屎一樣的三明治,那就直說好了。別告訴我們這有多幸運(yùn),這玩意兒嘗起來有多美妙。
顯然,Web App 并不是出路。初代 iPhone 發(fā)布之后沒多久就遭遇破解,隨之而來的是各種工具和越獄商店,比如 .app 以及后來的 Cydia。
開發(fā)者們的強(qiáng)烈反彈,讓喬布斯疲于應(yīng)付,最終他不得不妥協(xié):
我想說的是:我們希望 iPhone 能用上原生的第三方 app,我們計(jì)劃在 2 月份為開發(fā)者提供一套 SDK 工具。蘋果很樂意能在 iPhone 上建立一個(gè)活躍的第三方開發(fā)者社區(qū),并為用戶提供數(shù)以百計(jì)的新 app。iPhone 擁有革命性的多點(diǎn)觸摸界面,強(qiáng)大的硬件和先進(jìn)的軟件架構(gòu),我們相信已經(jīng)為開發(fā)者創(chuàng)造了最好的移動(dòng)平臺(tái)。
2008 年 7 月 11 日,隨著 iPhone 3G 上市,App Store 誕生了。
還記得《會(huì)說話的湯姆貓》嗎?
在 App Store 誕生初期,有許多充分利用 iPhone 硬件性能,讓人嘖嘖稱奇的 app——市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu) App Annie 的報(bào)告顯示,2010 年全球下載次數(shù)最多的 app 是《會(huì)說話的湯姆貓》。
這款由 Outfit 7 出品的小游戲,在此后的這八年里風(fēng)靡全球,截止到目前為止,該系列的全球下載量已經(jīng)超過 70 億次。就在一個(gè)月以前,《會(huì)說話的湯姆貓》還在更新。
十年過去了,2018 年下載量最多又是哪個(gè) app?答案是——
抖音。
在微信之前,都流行哪些小玩意兒?
2018 年,抖音、今日頭條、微信、、——這些耳熟能詳?shù)?app,填滿了我們生活的縫隙,屈指可數(shù)的幾家大公司,主宰了幾十億人的數(shù)字生活。
以前可不是這樣,你一定干過拿 iPhone 喝啤酒這種傻事:
可能還會(huì)在鎖屏桌面里養(yǎng)幾條錦鯉:
還有用 ? 這樣的 app 來拍齜牙咧嘴的特效照片:
時(shí)至今日,你還可以見到類似的特效,在抖音里。
哪些 app 賺的錢最多?
坊間有「抖音日賺斗金」的說法,這可以說是 app 經(jīng)濟(jì)的一個(gè)縮影。根據(jù) App Annie 的報(bào)告,從 2010 年 7 月到 2017 年 12 月,iOS 的 App Store 用戶支出已經(jīng)高達(dá) 1300 億美金。
那么,什么 app 才最賺錢呢?
在游戲領(lǐng)域,《王者榮耀》只能排到第五,營(yíng)收最高的是游戲是 開發(fā)的《部落沖突》,緊隨其后的是消消樂游戲《糖果傳奇》。此外還有風(fēng)靡日本的《怪物彈珠》、《智龍迷城》。
在游戲之外,視頻類 app 占據(jù)了半壁江山,無論是 Netflix、HBO NOW 還是愛奇藝、快手,都是為了滿足我們看片的需求。除此之外,QQ、Tinder、Line 等社交 app 也榜上有名。
App 的數(shù)量跟地球人口總數(shù)差不多
全世界到底有多少個(gè) app?
從 的報(bào)告上看,全球范圍內(nèi),共有超過 65 億個(gè)應(yīng)用,App Store 是次于 Google Play 的第二大應(yīng)用市場(chǎng)。
根據(jù) 2017 年聯(lián)合國(guó)發(fā)布的《世界人口展望》,2017 年世界人口總數(shù)已經(jīng)達(dá)到 76 億。
相信 app 總數(shù)超過人口總數(shù)的那一天不會(huì)太遠(yuǎn)。
App Store 的界面改了好幾次
讓我們把時(shí)間撥回到 2008 年,在喬布斯最初向全世界介紹 App Store 的時(shí)候,它還是這個(gè)樣子:
最下方幾個(gè)模塊分別是 Feature、、Top 25、Search、Updates。
如今,上面的幾個(gè)標(biāo)簽保留下來的就只剩下后兩個(gè),另外新增的則是 Today、游戲和 app。
自 iOS 11 起,蘋果就拋棄了排行榜,企圖顯而易見:擺脫「臟亂」、「丑」的標(biāo)簽,設(shè)計(jì)了卡片讓界面更清爽,甚至想讓刷榜的應(yīng)用從首頁消失。
當(dāng)然,除了界面上的變化,App Store 的功能也有著不小的改變。比如,加入單個(gè) app 的編輯推薦、強(qiáng)調(diào)應(yīng)用的功能、設(shè)計(jì)、幕后開發(fā)故事等等。
App Store 里 app 的 Logo 也在這十年里有著微妙的變化:
▲ 圖片來自:9to5mac
「游戲免費(fèi)、道具充錢」的玩法,游戲公司一開始是拒絕的
十年前,App Store 的上線不僅僅為 iPhone 的應(yīng)用程序和游戲開發(fā)打開了大門,它還引發(fā)了一場(chǎng)編程革命。 Games 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Nathan Vella 表示 App Store 給游戲行業(yè)帶來的改變無法形容。
在 App Store 上出現(xiàn)游戲以前,游戲市場(chǎng)的發(fā)力點(diǎn)在游戲機(jī)、控制器上,而非移動(dòng)設(shè)備。App Store 的出現(xiàn),將手游推到了歷史舞臺(tái)。移動(dòng)平臺(tái)已經(jīng)在這十年間逐漸成為最大的游戲平臺(tái)。
不過,游戲公司們一開始并不能接受「游戲免費(fèi)、道具充錢」的玩法。
「游戲免費(fèi)、道具充錢」這對(duì)開發(fā)商來說是一種商業(yè)模式的轉(zhuǎn)變,他們需要考慮的還有玩家在應(yīng)用商店的負(fù)面評(píng)價(jià)。
但是,無數(shù)的成功案例告訴游戲公司們——免費(fèi)才是手機(jī)游戲的主旋律。如今,連任天堂都開始做課金手游了,賺得還不少。
在 App Store 上賺得最多的公司,是騰訊
去年 12 月,庫克在烏鎮(zhèn)的世界互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上表示,180 萬的中國(guó)開發(fā)者在 App Store 已經(jīng)獲得大約 169.3 億美元的利潤(rùn)。在 2008-2017 年期間,蘋果已經(jīng)向 app 開發(fā)者們支付了 700 億美元的費(fèi)用。
在這 700 多億美元里,騰訊分得了最大的一塊蛋糕,是在 App Store 上賺得最多的公司。
▲ 圖片來自:
2017 年,騰訊在 iOS 市場(chǎng)上一共發(fā)布了 71 款針對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的 app,是 iOS 市場(chǎng)上最高產(chǎn)的發(fā)行商,其中超過六成是手游產(chǎn)品。
去年騰訊吸金量前三的游戲分別為:《天龍八部手游》《龍之谷》《魂斗羅:歸來》。在今年第一季度里,《絕地求生》和《王者榮耀》則是拿下了全球 App Store 吸金量以及下載量冠軍的位置。
在賺錢方面,僅次于騰訊的,是芬蘭的游戲公司 。不過騰訊在 2016 年 6 月就聯(lián)合其他投資者,豪擲 86 億美元,收購(gòu)了軟銀所持有的 84.3% 股票。
網(wǎng)易位列第三名,是吸金量 TOP 10 榜單中除騰訊以外的另外一家中國(guó)廠商。
世界上人均安裝 app 最多的國(guó)家,是印尼
2017 年里,印尼的 iPhone 用戶每月平均使用 42 個(gè) app,一年內(nèi)平均安裝 113 個(gè) app。
在 app 的人均使用量上,中國(guó)僅次于印尼,中國(guó) iPhone 用戶每個(gè)月平均使用 41 個(gè) app,一年內(nèi)平均安裝 103 個(gè) app。
法國(guó)的 iPhone 用戶去年以 114 個(gè) app 的安裝量,占據(jù)榜首。
最后來聊一聊,你下載的第一個(gè) app 是什么?
我們?cè)趷鄯秲恨k公室里逛了一圈,看看大家下載的第一個(gè) app 是什么?
愛范兒 CEO 老王:周末畫報(bào) · iWeekly,2010 年 4 月。
愛范兒主編何宗丞:人人,2010 年 12 月。
愛范兒運(yùn)營(yíng)主編劉學(xué)文:微信,2013 年 9 月。
愛范兒 CTO 何世友:。
AppSo 主編肖欽鵬:2013 年,我還沒在 iPhone 上安裝微信,第一款在 App Store 上下載的 app 是 Weico——當(dāng)時(shí)很流行的第三方微博客戶端。后來,Weico 團(tuán)隊(duì)被微博收購(gòu),于是有了微博國(guó)際版。
愛范兒高級(jí)編輯姚瑩:Enlight,不過至今還在學(xué)習(xí)如何讓手機(jī)攝影更厲害。
愛范兒高級(jí)編輯沈星佑:第一個(gè)下載的是 WPS Office。當(dāng)時(shí)是想要用來編輯一個(gè)文檔,不過現(xiàn)在已經(jīng)卸載。取而代之的,是像石墨和騰訊文檔之類的在線協(xié)作文檔工具了。
天才兔:Candy Crush Sage。那時(shí)候還沒有 iPhone,在蘋果店體驗(yàn) iPad 的時(shí)候,想玩這個(gè)游戲,就去注冊(cè)了 Apple ID,下載了 App Store 里的第一款 app。
小機(jī)器人:倒數(shù)日。在新浪微博上看到很多人在用這個(gè) app 曬紀(jì)念日,然后就去下載了。
A 君:Shazam 音樂神搜,可能因?yàn)楫?dāng)時(shí)限免吧。
那么,你從 App Store 上下載的 app 是什么?
打開 iPhone 的 「App Store」,點(diǎn)擊右上角頭像,點(diǎn)擊「已購(gòu)項(xiàng)目」,再點(diǎn)擊「我的購(gòu)買項(xiàng)目」,一直拉到底部,就能看到。
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