Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
面的兩個問題還是比較常問到的, 希望大家能夠好好的記憶一下。
1-1. 回流 的核心概念:
1. 當 render Tree 中的一部分(或者全部) 因元素的 規模尺寸 、 布局 、 隱藏 等改變而需要重新構建, 這就稱為回流 。
2. 當頁面 布局和集合屬性 改變時就需要回流 。
1-2. 回流詳細解析:
1. 回流更多的是涉及到頁面元素大小的變化, 尺寸的變化, 布局的變化, 這些核心概念變化的時候, 會觸發回流 。
2. 實例: 網站的懶加載, 在下滑的時候會有圖片增加到我們的 dom Tree 上, 這就是典型的一種 Render Tree 在動態過程中它的布局改變 。
3. 實例: 對圖片做一些特殊的效果, 如鼠標放上變大, 這種場景圖片大小的變化, 也是會觸發回流的 。
2-1. 重繪的核心概念:
1. 當 render Tree 中的一些元素需要更新屬性, 而這些屬性只是影響元素的外觀, 風格, 而不會影響布局, 比如 background-color, 這就是重繪 。
2-2. 重繪詳細解析:
1. 涉及重繪的時候, 不一定觸發回流; 回流是一定會觸發重繪的
3. 重繪與回流這些與瀏覽器本身也是有關系的 。
1. 不同的瀏覽器渲染機制不一樣, 重繪與回流發生的情況也不一樣。
1. 觸發頁面重新布局的屬性:
1. 盒模型相關的屬性會觸發重新布局 。
1. width
2. height
3. padding
4. margin
5. display
6. boeder-width
7. border
8. min-height
2. 定位屬性以及浮動也會觸發重新布局 。
1. top
2. bottom
3. left
4. right
5. position
6. float
7. clear
3. 改變節點內部文字結構也會觸發重新布局 。
1. text-algin
2. overflow-y 規定是否對內容的上/下邊緣進行裁剪 - 如果溢出元素內容區域的話/ 滾輪
3. font-weight
4. overflow
5. font-family
6. line-height
7. vertival-algin 設置元素的垂直對齊方式
8. white-space 設置如何處理元素內的空白
9. font-size
1. 那些 CSS 屬性會觸發重繪(只會觸發重繪不會觸發回流)?
1. color
2. border-style
3. border-radius
4. visibility 規定元素是否可見
5. text-decoration 規定添加到文本的修飾
6. background
7. background-image
8. background-position
9. background-repeat
10. background-size
11. outline-color
12. outline
13. outline-style
14. outline-width 設置元素整個輪廓的寬度
15. box-shadow 陰影
這里就是一些概念性的內容與需要加深記憶的內容, 最好的方法就是每天都來看一遍。
之前有整理過部分知識點, 現在將整理的相關內容, 驗證之后慢慢分享給大家; 這個專題是 "前端面試題" 的相關專欄; 大概會有200+的文章。
如果對大家有所幫助,可以點個關注、點個贊; 文章會持續打磨 。
有什么想要了解的前端知識, 可以在評論區留言, 會及時分享所相關內容 。
種動態創建元素的區別
區別
1.document.write是直接將內容寫入頁面的內容流,但是文檔流執行完畢,則它會導致頁面全部重繪
2.innerHTML是將內容寫入某個DOM節點,不會導致頁面全部重繪
3.innerHTML創建多個元素效率更高(不要拼接字符串,采取數組形式拼接),結構稍微復雜(innerHTML采取數組形式拼接會快一點比createElement()快)
4.createElement()創建多個元素效率稍低一點點,但是結構更清晰
總結:不同瀏覽器下,innerHTML效率要比creatElement高
動態生成表格案例分析
2.所有的數據都是放到tbody里面的行里面。
3.因為行很多,我們需要循環創建多個行(對應多少人)
源碼如下
效果圖如下
網站建設中關于技術問題主要可以分形兩部分,一般都是由專業的技術人員來負責完成,其中一部分是網站后臺的技術開發,主要負責的是網站的后臺系統開發問題;另一部分就是網站的前端技術開發,主要負責的是網頁前端Web開發的問題。這兩大塊兒技術問題解決的好否是企業能否獲得一個優秀網站的關鍵,本文中分形科技主要為大家介紹的是其中的前端開發技術。
首先,我們先來分析一下什么是前端開發
前端開發又稱Web前端開發技術,以前叫做網頁制作,其主要職能就是把網站的界面更好地呈現給用戶。前端開發工程師通過運用專門的技術軟件讓企業網站互聯網化,使靜態的頁面動態化。Web前端開發涵蓋的知識面非常廣,既有具體的技術,又有抽象的理念。
其次,介紹一下前端開發技術人員需要掌握的專業技能
隨著互聯網技術的發展,前端開發技術變更越來越成熟,市場對于前端開發技術人員的專業技能要求也越來越高,具體的技能主要包括:1、掌握HTML,2、服務器端腳本語言,3、CSS和JavaScript等。
在了解以上的重要知識后,分形科技小編再為大家介紹一下網站建設前端開發如何應對瀏覽器的重繪和重排。瀏覽器重繪即repaint,瀏覽器的重排即reflows。重繪(repaint)是指一個元素外觀的改變所觸發的瀏覽器行為,瀏覽器會根據元素的新屬性進行重新繪制,使網頁元素呈現出新的外觀。如改變vidibility、outline、背景色等屬性。特點:重繪不會帶來網頁的重新布局,并不一定伴隨重排。重排(reflows)是指網頁中元素更明顯的一種改變,可以理解為渲染樹進行重新計算。因為瀏覽器重排比較復雜,所以,在這里分形科技重點要介紹的是瀏覽器重排的問題。
下面是分形科技為大家總結的一些常見可以觸發重排的操作(不同的瀏覽器的情況很有一些不同):
1、DOM(文檔對象模型)元素的幾何屬性發生變化時
當網頁中DOM元素的幾何屬性變化時,渲染樹中的相關節點就會失效,瀏覽器會根據DOM元素的變化重建構建渲染樹中失效的節點。隨之瑞來的就是重新繪制被重排的頁面。特點:瀏覽器重排一定會引起瀏覽器的重繪。
2、瀏覽器引擎因獲取某些屬性而觸發重排。
當瀏覽器引擎獲取網頁中一些屬性時,瀏覽器為取得正確的值也會觸發重排,所以我們在在多次使用這些屬性值時應進行緩存。網站中可修改屬性包括:offsetTop、offsetLeft、 offsetWidth、offsetHeight、scrollTop、scrollLeft、scrollWidth、scrollHeight、clientTop、clientLeft、clientWidth、clientHeight、getComputedStyle() (currentStyle in IE)。
3、改變元素的樣式、調整窗口大小觸發重排
網站建設前端開發中,改變網頁中元元素的一些樣式,或是調整瀏覽器窗口大小都會觸發瀏覽器重排。避免方法:將網頁中需要多次重排的元素的position屬性設為absolute或fixed,這樣此元素就脫離了文檔流,不會影響到其他元素。
最后要提醒大家的是想要做好網站建設的前端開發就必須要在掌握專業技術的基礎上重視實踐的積累。
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