Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
本小節(jié)我們將學(xué)習(xí)和使用 Vuex 中 state 的概念。包括如何創(chuàng)建 state、組件中獲取 state、以及輔助函數(shù) mapState 的使用方法。
在上一小節(jié)中,我們已經(jīng)給大家寫了一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,大家一定還記得 Vuex.Store({...}) 這個(gè)方法。在 Vuex 中,我們通過該方法創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù),并把數(shù)據(jù) state 傳入。例如:
const store=new Vuex.Store({
state: {
count: 12000,
name: '木子教程',
logo: ''
}
})
那么,創(chuàng)建完數(shù)據(jù)倉(cāng)庫(kù)后,我們?cè)鯓硬拍茉?Vue 組件中使用它呢?我們知道,要使用 Vue 需要通過 new Vue () 創(chuàng)建一個(gè) Vue 實(shí)例,并傳入對(duì)象的參數(shù)。要在 Vue 中使用 store,只需要在創(chuàng)建 Vue 實(shí)例的時(shí)候?qū)?store 傳入即可:
var vm=new Vue({
el: '#app',
store: store
})
那么我們?nèi)绾卧?Vue 組件中展示狀態(tài)呢?由于 Vuex 的狀態(tài)存儲(chǔ)是響應(yīng)式的,從 store 實(shí)例中讀取狀態(tài)最簡(jiǎn)單的方法就是在計(jì)算屬性中返回某個(gè)狀態(tài):
實(shí)例演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div> {{ count }} </div>
</div>
</body>
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuex@3.1.2/dist/vuex.js"></script>
<script type="text/javascript">
const store=new Vuex.Store({
state: {
count: 12
}
})
var vm=new Vue({
el: '#app',
store,
computed: {
count() {
return this.$store.state.count
}
}
})
</script>
</html>
"運(yùn)行案例" 可查看在線運(yùn)行效果
代碼解釋 JS 代碼第 4-8 行,我們定義了倉(cāng)庫(kù) store。 JS 代碼第 11 行,創(chuàng)建 Vue 實(shí)例的時(shí)候傳入 store。 JS 代碼第 13-15 行,利用計(jì)算屬性返回 count。 HTML 中利用插值顯示 count 的數(shù)據(jù)。
當(dāng)一個(gè)組件需要獲取多個(gè)狀態(tài)時(shí)候,將這些狀態(tài)都聲明為計(jì)算屬性會(huì)有些重復(fù)和冗余。為了解決這個(gè)問題,我們可以使用 mapState 輔助函數(shù)幫助我們生成計(jì)算屬性:
實(shí)例演示
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<div> 我是: {{ name }},我的今年:{{ age }}</div>
<div>{{countPlusAge}}</div>
</div>
</body>
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vuex@3.1.2/dist/vuex.js"></script>
<script type="text/javascript">
const store=new Vuex.Store({
state: {
name: '句號(hào)',
age: 18
}
})
var vm=new Vue({
el: '#app',
store,
data() {
return {
count: 1
}
},
computed: Vuex.mapState({
// 箭頭函數(shù)可使代碼更簡(jiǎn)練
name: state=> state.name,
// 傳字符串參數(shù) 'age' 等同于 `state=> state.age`
age: 'age',
// 為了能夠使用 `this` 獲取局部狀態(tài),必須使用常規(guī)函數(shù)
countPlusAge (state) {
return state.age + this.count
}
})
})
</script>
</html>
運(yùn)行案例點(diǎn)擊 "運(yùn)行案例" 可查看在線運(yùn)行效果
代碼解釋 JS 代碼第 4-9 行,我們定義了倉(cāng)庫(kù) store。 JS 代碼第 12 行,創(chuàng)建 Vue 實(shí)例的時(shí)候傳入 store。 JS 代碼第 18-28 行,利用計(jì)算屬性分別返回 name、age、countPlusAge。
當(dāng)映射的計(jì)算屬性的名稱與 state 的子節(jié)點(diǎn)名稱相同時(shí),我們也可以給 mapState 傳一個(gè)字符串?dāng)?shù)組。
computed: Vuex.mapState([
// 映射 this.age 為 store.state.age
'age',
// 映射 this.name 為 store.state.name
'name'
])
//===等同于===computed: Vuex.mapState({age:'age', name: 'name'})
//
mapState 函數(shù)返回的是一個(gè)對(duì)象。我們?nèi)绾螌⑺c局部計(jì)算屬性混合使用呢?通常,我們需要使用一個(gè)工具函數(shù)將多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè),以使我們可以將最終對(duì)象傳給 computed 屬性。但是自從有了對(duì)象展開運(yùn)算符,我們可以極大地簡(jiǎn)化寫法:
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用對(duì)象展開運(yùn)算符將此對(duì)象混入到外部對(duì)象中
...Vuex.mapState({
// ...
})
}
本節(jié),我們帶大家學(xué)習(xí)了 Vuex 中 state 的使用方式。主要知識(shí)點(diǎn)有以下幾點(diǎn):
TML 中使用 <input> 元素表示單行輸入框和 <textarea> 元素表示多行文本框。
HTML中使用的 <input> 元素在 JavaScript 中對(duì)應(yīng)的是 HTMLInputElement 類型。HTMLInputElement 繼承自 HTMLElement 接口:
interface HTMLInputElement extends HTMLElement {
...
}
HTMLInputElement 類型有一些獨(dú)有的屬性和方法:
而在上述介紹 HTMLInputElement 類型中的屬性時(shí),type 屬性要特別關(guān)注一下,因?yàn)楦鶕?jù) type 屬性的改變,可以改變<input>的屬性。
類型 | 描述 |
text | 文本輸入 |
password | 密碼輸入 |
submit | 表單數(shù)據(jù)提交 |
button | 按鈕 |
radio | 單選框 |
checkbox | 復(fù)選框 |
file | 文件 |
hidden | 隱藏的字段 |
image | 定義圖像作為提交按鈕 |
reset | 重置按鈕 |
省略 type 屬性與 type="text"效果一樣, <input> 元素顯示為文本框。
當(dāng) type 的值為text/password/number/時(shí),會(huì)有以下屬性對(duì) <input> 元素有效。
屬性 | 類型 | 描述 |
autocomplete | string | 字符串on或off,表示<input>元素的輸入內(nèi)容可以被瀏覽器自動(dòng)補(bǔ)全。 |
maxLength | long | 指定<input>元素允許的最多字符數(shù)。 |
size | unsigned long | 表示<input>元素的寬度,這個(gè)寬度是以字符數(shù)來計(jì)量的。 |
pattern | string | 表示<input>元素的值應(yīng)該滿足的正則表達(dá)式 |
placeholder | string | 表示<input>元素的占位符,作為對(duì)元素的提示。 |
readOnly | boolean | 表示用戶是否可以修改<input>的值。 |
min | string | 表示<input>元素的最小數(shù)值或日期。 |
max | string | 表示<input>元素的最大數(shù)值或日期。 |
selectionStart | unsigned long | 表示選中文本的起始位置。如果沒有選中文本,返回光標(biāo)在<input>元素內(nèi)部的位置。 |
selectionEnd | unsigned long | 表示選中文本的結(jié)束位置。如果沒有選中文本,返回光標(biāo)在<input>元素內(nèi)部的位置。 |
selectionDirection | string | 表示選中文本的方向。可能的值包括forward、backward、none。 |
下面創(chuàng)建一個(gè) type="text" ,一次顯示 25 個(gè)字符,但最多允許顯示 50 個(gè)字符的文本框:
<input type="text" size="25" maxlength="50" value="initial value">
HTML 使用的 <textarea> 元素在 JavaScript 中對(duì)應(yīng)的是 HTMLTextAreaElement 類型。HTMLTextAreaElement類型繼承自 HTMLElement 接口:
interface HTMLTextAreaElement extends HTMLElement {
...
}
HTMLTextAreaElement 類型有一些獨(dú)有的屬性和方法:
下面創(chuàng)建一個(gè)高度為 25,寬度為 5 的 <textarea> 多行文本框。它與 <input> 不同的是,初始值顯示在 <textarea>...</textarea> 之間:
<textarea rows="25" cols="5">initial value</textarea>
注意:處理文本框值的時(shí)候最好不要使用 DOM 方法,而應(yīng)該使用 value 屬性。
<input> 與 <textarea> 都支持 select() 方法,該方法用于選中文本框中的所有內(nèi)容。該方法的語(yǔ)法為:
select(): void
下面看一個(gè)示例:
let textbox=document.forms[0].elements["input-box"];
textbox.select();
也可以在文本框獲得焦點(diǎn)時(shí),選中文本框的內(nèi)容:
textbox.addEventListener("focus", (event)=> {
event.target.select();
});
當(dāng)選中文本框中的文本或使用 select() 方法時(shí),會(huì)觸發(fā) select 事件。
let textbox=document.forms[0].elements["textbox1"];
textbox.addEventListener("select", (event)=> {
console.log(`Text selected: ${textbox.value}`);
});
HTML5 對(duì) select 事件進(jìn)行了擴(kuò)展,通過 selectionStart 和 selectionEnd 屬性獲取文本選區(qū)的起點(diǎn)偏移量和終點(diǎn)偏移量。如下所示:
function getSelectedText(textbox){
return textbox.value.substring(textbox.selectionStart,
textbox.selectionEnd);
}
注意:在 IE8 及更早版本不支持這兩個(gè)屬性。
HTML5 提供了 setSelectionRange() 方法用于選中部分文本:
setSelectionRange(start, end, direction): void;
下面看一個(gè)例子:
<input type="text" id="text-sample" size="20" value="Hello World!">
<button onclick="selectText()">選中部分文本</button>
<script>
function selectText() {
let input=document.getElementById("text-sample");
input.focus();
input.setSelectionRange(4, 8); // o Wo
}
</script>
如果想要看到選中效果,必須讓文本框獲得焦點(diǎn)。
不同文本框經(jīng)常需要保證輸入特定類型或格式的數(shù)據(jù),或許數(shù)據(jù)需要包含特定字符或必須匹配某個(gè)特定模式。而文本框并未提供驗(yàn)證功能,因此要配合 JavaScript 腳本實(shí)現(xiàn)輸入過濾功能。
有些輸入框需要出現(xiàn)或不出現(xiàn)特定字符。如果想要將輸入框變成只讀的,只需要使用 preventDefault()方法將按鍵都屏蔽:
input.addEventListener("keypress", (event)=> {
event.preventDefault();
});
而要屏蔽特定字符,就需要檢查事件的 charCode 屬性。如下所示,使用正則表達(dá)式實(shí)現(xiàn)只允許輸入數(shù)字的輸入框:
input.addEventListener("keypress", (event)=> {
if (!/\d/.test(event.key)) {
event.preventDefault();
}
});
還有一個(gè)問題需要處理:復(fù)制、粘貼及涉及Ctrl 鍵的其他功能。在除IE 外的所有瀏覽器中,前面代碼會(huì)屏蔽快捷鍵Ctrl+C、Ctrl+V 及其他使用Ctrl 的組合鍵。因此,最后一項(xiàng)檢測(cè)是確保沒有按下Ctrl鍵,如下面的例子所示:
textbox.addEventListener("keypress", (event)=> {
if (!/\d/.test(String.fromCharCode(event.charCode)) &&
event.charCode > 9 &&
!event.ctrlKey){
event.preventDefault();
}
});
最后這個(gè)改動(dòng)可以確保所有默認(rèn)的文本框行為不受影響。這個(gè)技術(shù)可以用來自定義是否允許在文本框中輸入某些字符。
IE 是第一個(gè)實(shí)現(xiàn)了剪切板相關(guān)的事件以及通過JavaScript訪問剪切板數(shù)據(jù)的瀏覽器,其它瀏覽器在后來也都支持了相同的事件和剪切板的訪問,后來 HTML5 將其納入了規(guī)范。以下是與剪切板相關(guān)的 6 個(gè)事件:
剪切板事件的行為及相關(guān)對(duì)象會(huì)因?yàn)g覽器而異。在 Safari、Chrome 和 Firefox 中,beforecopy、beforecut 和 beforepaste 事件只會(huì)在顯示文本框的上下文菜單時(shí)觸發(fā),但 IE 不僅在這種情況下觸發(fā),也會(huì)在 copy、cut 和 paste 事件在所有瀏覽器中都會(huì)按預(yù)期觸發(fā)。
在實(shí)際的事件發(fā)生之前,通過beforecopy、beforecut 和 beforepaste 事件可以在向剪貼板發(fā)送或從中檢索數(shù)據(jù)前修改數(shù)據(jù)。不過,取消這些事件并不會(huì)取消剪貼板操作。要阻止實(shí)際的剪貼板操作,必須取消 copy、cut和 paste 事件。
剪貼板的數(shù)據(jù)通過 clipboardData 對(duì)象來獲取,且clipboardData 對(duì)象提供 3 個(gè)操作數(shù)據(jù)的方法:
而 clipboardData 對(duì)象在 IE 中使用 window 獲取,在 Firefox、Safari 和 Chrome 中使用 event 獲取。為防止未經(jīng)授權(quán)訪問剪貼板,只能在剪貼板事件期間訪問 clipboardData 對(duì)象;IE 會(huì)在任何時(shí)候都暴露 clipboardData 對(duì)象。因此,要兼容兩者,最好在剪貼板事件期間使用該對(duì)象。
function getClipboardText(event){
var clipboardData=(event.clipboardData || window.clipboardData);
return clipboardData.getData("text");
}
function setClipboardText (event, value){
if (event.clipboardData){
return event.clipboardData.setData("text/plain", value);
} else if (window.clipboardData){
return window.clipboardData.setData("text", value);
}
}
如果文本框只有數(shù)字,那剪貼時(shí),就需要使用paste事件檢查剪貼板上的文本是否無效。如果無效,可以取消默認(rèn)行為:
input.addEventListener("paste", (event)=> {
let text=getClipboardText(event);
if (!/^\d*$/.test(text)){
event.preventDefault();
}
});
注意:Firefox、Safari和Chrome只允許在onpaste事件中訪問getData()方法。
在 JavaScript 中,可以用在當(dāng)前字段完成時(shí)自動(dòng)切換到下一個(gè)字段的方式來增強(qiáng)表單字段的易用性。比如,常用手機(jī)號(hào)分為國(guó)家好加手機(jī)號(hào)。因此,我們?cè)O(shè)置 2 個(gè)文本框:
<form>
<input type="text" name="phone1" id="phone-id-1" maxlength="4">
<input type="text" name="phone2" id="phone-id-2" maxlength="11">
</form>
當(dāng)文本框輸入到最大允許字符數(shù)后,就把焦點(diǎn)移到下一個(gè)文本框,這樣可以增加表單的易用性并加速數(shù)據(jù)輸入。如下所示:
<script>
function tabForward(event){
let target=event.target;
if (target.value.length==target.maxLength){
let form=target.form;
for (let i=0, len=form.elements.length; i < len; i++) {
if (form.elements[i]==target) {
if (form.elements[i+1]) {
form.elements[i+1].focus();
}
return;
}
}
}
}
let inputIds=["phone-id-1", "phone-id-2"];
for (let id of inputIds) {
let textbox=document.getElementById(id);
textbox.addEventListener("keyup", tabForward);
}
</script>
這里,tabForward() 函數(shù)通過比較用戶輸入文本的長(zhǎng)度與 maxLength 屬性的值來檢測(cè)輸入是否達(dá)到了最大長(zhǎng)度。如果兩者相等,就通過循環(huán)表中的元素集合找到當(dāng)前文本框,并把焦點(diǎn)設(shè)置到下一個(gè)元素。
注意:上面的代碼只適用于之前既定的標(biāo)記,沒有考慮可能存在的隱藏字段。
HTML5 新增了一些表單提交前,瀏覽器會(huì)基于指定的規(guī)則進(jìn)行驗(yàn)證,并在出錯(cuò)時(shí)顯示適當(dāng)?shù)腻e(cuò)誤信息。而驗(yàn)證會(huì)基于某些條件應(yīng)用到表單字段中。
表單字段中添加 required 屬性,用于標(biāo)注該字段是必填項(xiàng),不填則無法提交。該屬性適用于<input>、<textarea>和<select>。如下所示:
<input type="text" name="account" required>
也可以通過 JavaScript 檢測(cè)對(duì)應(yīng)元素的 required 屬性來判斷表單字段是否為必填項(xiàng):
let isRequired=document.forms[0].elements["account"].required;
也可以檢測(cè)瀏覽器是否支持 required 屬性:
let isRequiredSupported="required" in document.createElement("input");
注意:不同瀏覽器處理必填字段的機(jī)制不同。Firefox、Chrome、IE 和Opera 會(huì)阻止表單提交并在相應(yīng)字段下面顯示有幫助信息的彈框,而Safari 什么也不做,也不會(huì)阻止提交表單。
HTML5 為 <input> 元素增加了幾個(gè)新的 type 值。如下所示:
類型 | 描述 |
number | 數(shù)字值的輸入 |
date | 日期輸入 |
color | 顏色輸入 |
range | 一定范圍內(nèi)的值的輸入 |
month | 允許用戶選擇月份和年份 |
week | 允許用戶選擇周和年份 |
time | 允許用戶選擇時(shí)間(無時(shí)區(qū)) |
datetime | 允許用戶選擇日期和時(shí)間(有時(shí)區(qū)) |
datetime-local | 允許用戶選擇日期和時(shí)間(無時(shí)區(qū)) |
電子郵件地址的輸入 | |
search | 搜索(表現(xiàn)類似常規(guī)文本) |
tel | 電話號(hào)碼的輸入 |
url | URL地址的輸入 |
這些輸入表名字段應(yīng)該輸入的數(shù)據(jù)類型,并且提供了默認(rèn)驗(yàn)證。如下所示:
<input type="email" name="email">
<input type="url" name="homepage">
要檢測(cè)瀏覽器是否支持新類型,可以在 JavaScript 中創(chuàng)建 <input> 并設(shè)置 type 屬性,之后讀取它即可。老版本中會(huì)將我只類型設(shè)置為 text,而支持的會(huì)返回正確的值。如下所示:
let input=document.createElement("input");
input.type="email";
let isEmailSupported=(input.type=="email");
而上面介紹的幾個(gè)如 number/range/datetime/datetime-local/date/month/week/time 幾個(gè)填寫數(shù)字的類型,都可以指定 min/max/step 等幾個(gè)與數(shù)值有關(guān)的屬性。step 屬性用于規(guī)定合法數(shù)字間隔,如 step="2",則合法數(shù)字應(yīng)該為 0、2、4、6,依次類推。如下所示:
<input type="number" min="0" max="100" step="5" name="count">
上面的例子是<input>中只能輸入從 0 到 100 中 5 的倍數(shù)。
也可以使用 stepUp() 和 stepDown() 方法對(duì) <input> 元素中的值進(jìn)行加減,它倆會(huì)接收一個(gè)可選參數(shù),用于表示加減的數(shù)值。如下所示:
input.stepUp(); // 加1
input.stepUp(5); // 加5
input.stepDown(); // 減1
input.stepDown(10); // 減10
HTML5 還為文本添加了 pattern 屬性,用于指定一個(gè)正則表達(dá)式。這樣就可以自己設(shè)置 <input> 元素的輸入模式了。如下所示:
<input type="text" pattern="\d+" name="count">
注意模式的開頭和末尾分別假設(shè)有^和$。這意味著輸入內(nèi)容必須從頭到尾都嚴(yán)格與模式匹配。
與新增的輸入類型一樣,指定 pattern 屬性也不會(huì)阻止用戶輸入無效內(nèi)容。模式會(huì)應(yīng)用到值,然后瀏覽器會(huì)知道值是否有效。通過訪問 pattern 屬性可以讀取模式:
let pattern=document.forms[0].elements["count"].pattern;
使用如下代碼可以檢測(cè)瀏覽器是否支持pattern 屬性:
let isPatternSupported="pattern" in document.createElement("input");
HTML5 新增了 checkValidity() 方法,用來檢測(cè)表單中任意給定字段是否有效。而判斷的條件是約束條件,因此必填字段如果沒有值會(huì)被視為無效,字段值不匹配 pattern 屬性也會(huì)被視為無效。如下所示:
if (document.forms[0].elements[0].checkValidity()){
// 字段有效,繼續(xù)
} else {
// 字段無效
}
要檢查整個(gè)表單是否有效,可以直接在表單上調(diào)用checkValidity()方法。這個(gè)方法會(huì)在所有字段都有效時(shí)返回true,有一個(gè)字段無效就會(huì)返回false:
if(document.forms[0].checkValidity()){
// 表單有效,繼續(xù)
} else {
// 表單無效
}
validity 屬性會(huì)返回一個(gè)ValidityState 對(duì)象,表示 <input> 元素的校驗(yàn)狀態(tài)。返回的對(duì)象包含一些列的布爾值的屬性:
因此,通過 validity 屬性可以檢查表單字段的有效性,從而獲取更具體的信息,如下所示:
if (input.validity && !input.validity.valid){
if (input.validity.valueMissing){
console.log("請(qǐng)指定值.")
} else if (input.validity.typeMismatch){
console.log("請(qǐng)指定電子郵件地址.");
} else {
console.log("值無效.");
}
}
通過指定 novalidate 屬性可以禁止對(duì)表單進(jìn)行任何驗(yàn)證:
<form method="post" action="/signup" novalidate>
<!-- 表單元素 -->
</form>
也可以在 JavaScript 通過 noValidate 屬性設(shè)置,為 true 表示屬性存在,為 false 表示屬性不存在:
document.forms[0].noValidate=true; // 關(guān)閉驗(yàn)證
如果一個(gè)表單中有多個(gè)提交按鈕,那么可以給特定的提交按鈕添加formnovalidate 屬性,指定通過該按鈕無需驗(yàn)證即可提交表單:
<form method="post" action="/foo">
<!-- 表單元素 -->
<input type="submit" value="注冊(cè)提交">
<input type="submit" formnovalidate name="btnNoValidate"
value="沒有驗(yàn)證的提交按鈕">
</form>
也可以使用 JavaScript 設(shè)置 formNoValidate 屬性:
// 關(guān)閉驗(yàn)證
document.forms[0].elements["btnNoValidate"].formNoValidate=true;
以上總結(jié)了 <input> 和 <textarea> 兩個(gè)元素的一些功能,主要是 <input> 元素可以通過設(shè)置 type 屬性獲取不同類型的輸入框,可以通過監(jiān)聽鍵盤事件并檢測(cè)要插入的字符來控制文本框的內(nèi)容。
還有一些與剪貼板相關(guān)的事件,并對(duì)剪貼的內(nèi)容進(jìn)行檢測(cè)。還介紹了一些 HTML5 新增的屬性和方法和新增的更多的 <input> 元素的類型,和一些與驗(yàn)證相關(guān)的屬性和方法。
下來,筆者將按照以下目錄對(duì)this進(jìn)行闡述:
this是JavaScript的一個(gè)關(guān)鍵字,但它時(shí)常蒙著面紗讓人無法捉摸,許多對(duì)this不明就里的同學(xué),常常會(huì)有這樣的錯(cuò)誤認(rèn)知:
this的指向取決于他所處的環(huán)境. 大致上,可以分為下面的6種情況:
this在全局范圍內(nèi)綁定什么呢?這個(gè)相信只要學(xué)過JS,應(yīng)該都知道答案。如果不知道,同學(xué)真的應(yīng)該反思自己的學(xué)習(xí)態(tài)度和方法是否存在問題了。話不多說,直接上代碼,一探究竟,揭開this在全局范圍下的真面目:
console.log(this); // Window
不出意外,this在全局范圍內(nèi)指向window對(duì)象()。通常, 在全局環(huán)境中, 我們很少使用this關(guān)鍵字, 因此對(duì)它也沒那么在意. 讓我們繼續(xù)看下一個(gè)環(huán)境.
當(dāng)我們使用new創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)的實(shí)例時(shí)會(huì)發(fā)生什么呢?以這種方式調(diào)用構(gòu)造函數(shù)會(huì)經(jīng)歷以下四個(gè)步驟:
看完上面的內(nèi)容,大家想必也知道this在對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)內(nèi)的指向了吧!當(dāng)你使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的新的實(shí)例時(shí), this關(guān)鍵字指向這個(gè)實(shí)例 .
舉個(gè)栗子:
function Human (age) {
this.age=age;
}
let greg=new Human(22);
let thomas=new Human(24);
console.log(greg); // this.age=22
console.log(thomas); // this.age=24
// answer
Person { age:22}
Person { age:24}
方法是與對(duì)象關(guān)聯(lián)的函數(shù)的通俗叫法, 如下所示:
let o={
sayThis(){
console.log(this);
}
}
如上所示,在對(duì)象的任何方法內(nèi)的this都是指向?qū)ο蟊旧?/strong> .
好了,繼續(xù)下一個(gè)環(huán)境!
可能看到這里,許多同學(xué)心里會(huì)有疑問,什么是簡(jiǎn)單函數(shù)?
其實(shí)簡(jiǎn)單函數(shù)大家都很熟悉,就像下面一樣,以相同形式編寫的匿名函數(shù)也被認(rèn)為是簡(jiǎn)單函數(shù)(非箭頭函數(shù))。
function hello(){
console.log("hello"+this);
}
這里需要注意,在瀏覽器中,不管函數(shù)聲明在哪里,匿名或者不匿名,只要不是直接作為對(duì)象的方法,this指向始終是window對(duì)象(除非使用call,apply,bind修改this指向)。
舉個(gè)栗子說明一下:
// 顯示函數(shù),直接定義在sayThis方法內(nèi),this指向依舊不變
function simpleFunction() {
console.log(this);
}
var o={
sayThis() {
simpleFunction();
}
}
simpleFunction(); // Window
o.sayThis(); // Window
// 匿名函數(shù)
var o={
sayThis(){
(function(){consoloe.log(this);})();
}
}
o.sayThis();// Window
對(duì)于初學(xué)者來說,this在簡(jiǎn)單函數(shù)內(nèi)的表現(xiàn)時(shí)常讓他們懵逼不已,難道this不應(yīng)該指向?qū)ο蟊旧恚窟@個(gè)問題曾經(jīng)也出現(xiàn)在我的腦海里過,沒錯(cuò),在寫代碼時(shí)我也踩過這個(gè)坑。
通常的,當(dāng)我們要在對(duì)象方法內(nèi)調(diào)用函數(shù),而這個(gè)函數(shù)需要用到this時(shí),我們都會(huì)創(chuàng)建一個(gè)變量來保存對(duì)象中的this的引用. 通常, 這個(gè)變量名稱叫做self或者that。具體說下所示:
const o={
doSomethingLater() {
const self=this;
setTimeout(function() {
self.speakLeet();
}, 1000);
},
speakLeet() {
console.log(`1337 15 4W350M3`);
}
}
o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`
心細(xì)的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),這里的簡(jiǎn)單函數(shù)沒有將箭頭函數(shù)包括在內(nèi),那么下一個(gè)環(huán)境是什么想必也能猜到啦,那么現(xiàn)在進(jìn)入下一個(gè)環(huán)境,看看this指向什么。
和簡(jiǎn)單函數(shù)表現(xiàn)不太一樣,this在箭頭函數(shù)中總是跟它在箭頭函數(shù)所在作用域的this一樣(在它直接作用域). 所以, 如果你在對(duì)象中使用箭頭函數(shù), 箭頭函數(shù)中的this總是指向這個(gè)對(duì)象本身, 而不是指向Window.
下面我們使用箭頭函數(shù),重寫一下上面的案例:
const o={
doSomethingLater() {
setTimeout(()=> this.speakLeet(), 1000);
},
speakLeet() {
console.log(`1337 15 4W350M3`);
}
}
o.doSomethingLater(); // `1337 15 4W350M3`
最后,讓我們來看看最后一種環(huán)境 - 事件偵聽器.
在事件偵聽器內(nèi), this被綁定的是觸發(fā)這個(gè)事件的元素:
let button=document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // button
});
事實(shí)上,只要記住上面this在不同環(huán)境的綁定值,足以應(yīng)付大部分工作。然而,好學(xué)的同學(xué)總是會(huì)忍不住想說,為什么呢?對(duì),為什么this在這些情況下綁定這些值呢?學(xué)習(xí),我們不能只知其然,而不知所以然。所以,現(xiàn)在就讓我們來探尋,this值獲取的真相吧。
現(xiàn)在,讓我們回憶一下,在講什么是this的時(shí)候,我們說到“this的綁定取決于他所處的環(huán)境”。這句話其實(shí)不是十分準(zhǔn)確,準(zhǔn)確的說,this不是編寫時(shí)綁定,而是運(yùn)行時(shí)綁定。它依賴于函數(shù)調(diào)用的上下文條件。this綁定和函數(shù)聲明的位置無關(guān),反而和函數(shù)被調(diào)用的方式有關(guān)。
當(dāng)一個(gè)函數(shù)被調(diào)用時(shí),會(huì)建立一個(gè)活動(dòng)記錄,也稱為執(zhí)行環(huán)境。這個(gè)記錄包含函數(shù)是從何處(call-stack)被調(diào)用的,函數(shù)是 如何被調(diào)用的,被傳遞了什么參數(shù)等信息。這個(gè)記錄的屬性之一,就是在函數(shù)執(zhí)行期間將被使用的this引用。this實(shí)際上是在函數(shù)被調(diào)用時(shí)建立的一個(gè)綁定,它指向什么是完全由函數(shù)被調(diào)用的調(diào)用點(diǎn)來決定的。
現(xiàn)在我們將注意力轉(zhuǎn)移到調(diào)用點(diǎn) 如何 決定在函數(shù)執(zhí)行期間this指向哪里。
你必須考察call-site并判定4種規(guī)則中的哪一個(gè)適用。我們將首先獨(dú)立的解釋一下這4種規(guī)則中的每一種,之后我們來展示一下如果有多種規(guī)則可以適用調(diào)用點(diǎn)時(shí),它們的優(yōu)先級(jí)。
第一種規(guī)則來源于函數(shù)調(diào)用的最常見的情況:獨(dú)立函數(shù)調(diào)用。可以認(rèn)為這種this規(guī)則是在沒有其他規(guī)則適用時(shí)的默認(rèn)規(guī)則。我們給它一個(gè)稱呼“默認(rèn)綁定”.
現(xiàn)在來看這段代碼:
function foo(){
console.log(this);
}
var a=2;
demo(); // 2
當(dāng)foo()被調(diào)用時(shí),this.a解析為我們的全局變量a。為什么?因?yàn)樵谶@種情況下,對(duì)此方法調(diào)用的this實(shí)施了 默認(rèn)綁定,所以使this指向了全局對(duì)象。
在我們的代碼段中,foo()是被一個(gè)直白的,毫無修飾的函數(shù)引用調(diào)用的。沒有其他的我們將要展示的規(guī)則適用于這里,所以 默認(rèn)綁定 在這里適用。
如果strict mode在這里生效,那么對(duì)于 默認(rèn)綁定 來說全局對(duì)象是不合法的,所以this將被設(shè)置為undefined。
'use strict'
function foo(){
console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a=1;
foo();
function foo(){
'use strict'
console.log(this.a); // TypeError: Cannot read property 'a' of undefined
}
const a=1;
foo();
微妙的是,即便所有的this綁定規(guī)則都是完全基于調(diào)用點(diǎn),如果foo()的 內(nèi)容 沒有在strint mode下執(zhí)行,對(duì)于 默認(rèn)綁定 來說全局對(duì)象是 唯一 合法的;foo()的call-site的strict mode狀態(tài)與此無關(guān)。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a=1;
(function(){
'use strict';
foo(); // 1
})();
注意: 在代碼中故意混用strict mode和非strict mode通常是讓人皺眉頭的。你的程序整體可能應(yīng)當(dāng)不是 Strict 就是非Strict。然而,有時(shí)你可能會(huì)引用與你的 Strict 模式不同的第三方包,所以對(duì)這些微妙的兼容性細(xì)節(jié)要多加小心。
另一種要考慮的規(guī)則是:調(diào)用點(diǎn)是否有一個(gè)環(huán)境對(duì)象(context object),也稱為擁有者(owning)或容器(containing)對(duì)象。
讓我們來看這段代碼:
function foo() {
console.log(this.a);
}
let o={
a: 2,
foo,
}
o.foo(); // 2
這里,我們注意到foo函數(shù)被聲明然后作為對(duì)象o的方法,無論foo()是否一開始就在obj上被聲明,還是后來作為引用添加(如上面代碼所示),都是這個(gè) 函數(shù) 被obj所“擁有”或“包含”。這里,調(diào)用點(diǎn)使用obj環(huán)境來引用函數(shù),所以可以說 obj對(duì)象在函數(shù)被調(diào)用的時(shí)間點(diǎn)上“擁有”或“包含”這個(gè) 函數(shù)引用。
當(dāng)一個(gè)方法引用存在一個(gè)環(huán)境對(duì)象時(shí),隱式綁定 規(guī)則會(huì)說:是這個(gè)對(duì)象應(yīng)當(dāng)被用于這個(gè)函數(shù)調(diào)用的this綁定。
只有對(duì)象屬性引用鏈的最后一層是影響調(diào)用點(diǎn)的。比如:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj1={
a:2,
obj2:obj2
};
var obj2={
a:42,
foo:foo
};
obj1.obj2.foo(); // 42
隱式綁定的隱患
當(dāng)一個(gè) 隱含綁定丟失了它的綁定,這通常意味著它會(huì)退回到 默認(rèn)綁定, 根據(jù)strict mode的狀態(tài),結(jié)果不是全局對(duì)象就是undefined。
下面來看這段代碼:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
foo
};
var bar=obj.foo;
var a="Global variable";
bar(); // "Global variable"
盡管bar似乎是obj.foo的引用,但實(shí)際上它只是另一個(gè)foo自己的引用而已。另外,起作用的調(diào)用點(diǎn)是bar(),一個(gè)直白,毫無修飾的調(diào)用,因此 默認(rèn)綁定 適用于這里。
這種情況發(fā)生的更加微妙,更常見,更意外的方式,是當(dāng)我們考慮傳遞一個(gè)回調(diào)函數(shù)時(shí):
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){
fn();
}
var obj={
a:2,
foo,
};
var a="Global variable";
dooFoo(obj.foo); // "Global variable"
參數(shù)傳遞僅僅是一種隱含的賦值,而且因?yàn)槲覀冊(cè)趥鬟f一個(gè)函數(shù),它是一個(gè)隱含的引用賦值,所以最終結(jié)果和我們前一個(gè)代碼段一樣。同樣的,語(yǔ)言內(nèi)建,如setTimeout也一樣,如下所示
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
foo,
};
var a="Global variable";
setTimeout(obj.foo, 100); // "Global variable"
把這個(gè)粗糙的setTimeout()假想實(shí)現(xiàn)當(dāng)做JavaScript環(huán)境內(nèi)建的實(shí)現(xiàn)的話:
function setTimeout(fn, delay){
// 等待delay毫秒
fn();
}
正如我們看到的, 隱含綁定丟失了它的綁定是十分常見的,不管哪一種意外改變this的方式,你都不能真正地控制你的回調(diào)函數(shù)引用將如何被執(zhí)行,所以你(還)沒有辦法控制調(diào)用點(diǎn)給你一個(gè)故意的綁定。但是我們可以使用顯示綁定強(qiáng)行固定this。
我們看到隱含綁定,需要我們不得不改變目標(biāo)對(duì)象使它自身包含一個(gè)對(duì)函數(shù)的引用,而后使用這個(gè)函數(shù)引用屬性來間接地(隱含地)將this綁定到這個(gè)對(duì)象上。
但是,如果你想強(qiáng)制一個(gè)函數(shù)調(diào)用使用某個(gè)特定對(duì)象作為this綁定,而不在這個(gè)對(duì)象上放置一個(gè)函數(shù)引用屬性呢?
js有提供call()、apply()方法,ES5中也提供了內(nèi)置的方法 Function.prototype.bind,可以引用一個(gè)對(duì)象時(shí)進(jìn)行強(qiáng)制綁定調(diào)用。
考慮這段代碼:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2,
};
foo.call(obj); // 2
通過foo.call(..)使用 明確綁定 來調(diào)用foo,允許我們強(qiáng)制函數(shù)的this指向obj。
如果你傳遞一個(gè)簡(jiǎn)單原始類型值(string,boolean,或 number類型)作為this綁定,那么這個(gè)原始類型值會(huì)被包裝在它的對(duì)象類型中(分別是new String(..),new Boolean(..),或new Number(..))。這通常稱為“boxing(封箱)”。
注意: 就this綁定的角度講,call(..)和apply(..)是完全一樣的。它們確實(shí)在處理其他參數(shù)上的方式不同,但那不是我們當(dāng)前關(guān)心的。
單獨(dú)依靠call和apply,仍然可能出現(xiàn)函數(shù)“丟失”自己原本的this綁定,或者被第三方覆蓋等問題。
但有一個(gè)技巧可以避免出現(xiàn)這些問題
考慮這段代碼:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj={
a:2
};
var bar=function(){
foo.call(obj);
}
bar(); // 2
setTimeout(bar, 100); // 2
bar.call(window); // 2
我們創(chuàng)建了一個(gè)函數(shù)bar(),在它的內(nèi)部手動(dòng)調(diào)用foo.call(obj),由此強(qiáng)制this綁定到obj并調(diào)用foo。無論你過后怎樣調(diào)用函數(shù)bar,它總是手動(dòng)使用obj調(diào)用foo。這種綁定即明確又堅(jiān)定,該方法被開發(fā)者稱為 硬綁定(顯示綁定的變種)(hard binding)
用硬綁定將一個(gè)函數(shù)包裝起來的最典型的方法,是為所有傳入的參數(shù)和傳出的返回值創(chuàng)建一個(gè)通道:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj={
a:2
};
var bar=function() {
return foo.apply(obj, arguments);
}
var b=bar(3);
console.log(b); // 5
另一種表達(dá)這種模式的方法是創(chuàng)建一個(gè)可復(fù)用的幫助函數(shù):
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
function bind(fn, obj){
return function(){
return fn.apply(obj, arguments);
};
}
var obj={ a:2};
var bar=bind(foo, obj);
var b=bar(3);
console.log(b); // 5
由于 硬綁定 是一個(gè)如此常用的模式,它已作為ES5的內(nèi)建工具提供,即前文提到的Function.prototype.bind:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj={ a:2};
var bar=foo.bind(obj);
var b=bar();
cobsole.log(b); // 5
bind(..)返回一個(gè)硬編碼的新函數(shù),它使用你指定的this環(huán)境來調(diào)用原本的函數(shù)。
注意: 在ES6中,bind(..)生成的硬綁定函數(shù)有一個(gè)名為.name的屬性,它源自于原始的 目標(biāo)函數(shù)(target function)。舉例來說:bar=foo.bind(..)應(yīng)該會(huì)有一個(gè)bar.name屬性,它的值為"bound foo",這個(gè)值應(yīng)當(dāng)會(huì)顯示在調(diào)用棧軌跡的函數(shù)調(diào)用名稱中。
第四種也是最后一種this綁定規(guī)則
當(dāng)在函數(shù)前面被加入new調(diào)用時(shí),也就是構(gòu)造器調(diào)用時(shí),下面這些事情會(huì)自動(dòng)完成:
考慮這段代碼:
function foo(a){
console.log(this.a);
}
var bar=new foo(2);
console.log(bar.a); // 2
通過在前面使用new來調(diào)用foo(..),我們構(gòu)建了一個(gè)新的對(duì)象并這個(gè)新對(duì)象作為foo(..)調(diào)用的this。 new是函數(shù)調(diào)用可以綁定this的最后一種方式,我們稱之為 new綁定(new binding)。
箭頭函數(shù)并非使用function關(guān)鍵字進(jìn)行定義,而是通過所謂的“大箭頭”操作符:=>,所以不會(huì)使用上面所講解的this四種標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,箭頭函數(shù)從封閉它的(function或global)作用域采用this綁定,即箭頭函數(shù)會(huì)繼承自外層函數(shù)調(diào)用的this綁定。
執(zhí)行 fruit.call(apple)時(shí),箭頭函數(shù)this已被綁定,無法再次被修改。
function fruit(){
return ()=> {
console.log(this.name);
}
}
var apple={
name: '蘋果'
}
var banana={
name: '香蕉'
}
var fruitCall=fruit.call(apple);
fruitCall.call(banana); // 蘋果
this是JavaScript的一個(gè)關(guān)鍵字,this不是編寫時(shí)綁定,而是運(yùn)行時(shí)綁定。它依賴于函數(shù)調(diào)用的上下文條件。this綁定和函數(shù)聲明的位置無關(guān),反而和函數(shù)被調(diào)用的方式有關(guān)。為執(zhí)行中的函數(shù)判定this綁定需要找到這個(gè)函數(shù)的直接調(diào)用點(diǎn)。找到之后,4種規(guī)則將會(huì)以 這個(gè) 優(yōu)先順序施用于調(diào)用點(diǎn):
與這4種綁定規(guī)則不同,ES6的箭頭方法使用詞法作用域來決定this綁定,這意味著它們采用封閉他們的函數(shù)調(diào)用作為this綁定(無論它是什么)。它們實(shí)質(zhì)上是ES6之前的self=this代碼的語(yǔ)法替代品。
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