Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
在Web開(kāi)發(fā)中經(jīng)常會(huì)遇到一些性能問(wèn)題,有很多原因就是因?yàn)橐淮涡哉?qǐng)求過(guò)多導(dǎo)致的,而懶加載是一種在不影響原有界面,當(dāng)界面需要展現(xiàn)給用戶才進(jìn)行加載和請(qǐng)求,常見(jiàn)的就是圖片的加載,在很多電商頁(yè)面中最常見(jiàn),通過(guò)懶加載的方式提升了頁(yè)面的性能,用戶體驗(yàn)也會(huì)更好了。
現(xiàn)有的延遲加載庫(kù)依賴窗體的滾動(dòng)事件,或者使用定期計(jì)時(shí)器并調(diào)用在需要延遲加載的元素上getBoundingClientRect()。然而,這種方法非常緩慢,因?yàn)槊看握{(diào)用getBoundingClientRect()強(qiáng)制瀏覽器重新布局整個(gè)頁(yè)面而lozad.js不依賴這些,因此性能很好。
https://github.com/ApoorvSaxena/lozad.js
lozad.js是使用純JavaScript實(shí)現(xiàn)的不借助圖像或iframe的高性能且輕量級(jí)可配置延遲加載器,它的思想是觀察者模式
最新版本在于有基礎(chǔ)上性能得到了極大地提升。
npm install --save lozad
//OR
yarn add lozad
//OR
bower install lozad
// using ES6 模塊
import lozad from 'lozad'
// using CommonJS 模塊
var lozad=require('lozad')
或者直接引用cdn或本地js
<script type="text/javascript" src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lozad/dist/lozad.min.js"></script>
舉例:
html:
<img class="lozad" data-src="image.png" />
js:
const observer=lozad(); // '.lozad'作為默認(rèn)類(lèi)選擇器 observer.observe();
自己引入dom:
const el=document.querySelector('img'); const observer=lozad(el); document.querySelectorAll() observer.observe();
自定義配置:
const observer=lozad('.lozad', { rootMargin: '10px 0px', threshold: 0.1 }); observer.observe();
背景圖片:
<div class="lozad" data-background-image="image.png"> </div>
IFrame:
<iframe data-src="embed.html" class="lozad"></iframe>
更多使用實(shí)例參考Github,提供了圖片、背景圖等使用方式
支持大多數(shù)瀏覽器,如果不支持需要引入polyfill
提升Web頁(yè)面的性能方法多種多樣,懶加載就是其中一種,如果你追求極致的性能,不妨試一試lozadjs,期待對(duì)你有所幫助!
即圖片提前加載,可以保證圖片快速、無(wú)縫的發(fā)布,用戶需要查看時(shí)可直接從本地緩存中渲染,適用于圖片占據(jù)很大比例的網(wǎng)站。
將圖片src賦值為一張默認(rèn)的圖片,當(dāng)用戶滾動(dòng)到可視區(qū)域的時(shí)候,再去加載真正的圖片;
實(shí)現(xiàn):對(duì)于圖片過(guò)多的頁(yè)面,為了加速頁(yè)面加載速度,所以很多時(shí)候我們需要將頁(yè)面內(nèi)未出現(xiàn)在可視區(qū)域內(nèi)的圖片先不做加載, 等到滾動(dòng)到可視區(qū)域后再去加載。
html代碼:
js代碼:
直接使用現(xiàn)成插件:vue-lazyload
App.vue
main.js
關(guān)于vue-lazyload更多用法請(qǐng)看這里:https://www.npmjs.com/package/vue-lazyload
圖片懶加載也是比較常見(jiàn)的一種性能優(yōu)化的方法,最近在用vue做一個(gè)新聞列表的客戶端時(shí)也用到了,這里就簡(jiǎn)單介紹下實(shí)現(xiàn)原理和部分代碼。
加載頁(yè)面的時(shí)候,圖片一直都是流量大頭,針對(duì)圖片的性能方法也挺多的比如base64、雪碧圖等;懶加載也是其中一種,主要原理是將非首屏的圖片src設(shè)為一個(gè)默認(rèn)值,然后監(jiān)聽(tīng)窗口滾動(dòng),當(dāng)圖片出現(xiàn)在視窗中時(shí)再給他賦予真實(shí)的圖片地址,這樣可以保證首屏的加載速度然后按需加載圖片。
具體代碼
首先在渲染時(shí),圖片引用默認(rèn)圖片,然后把真實(shí)地址放在data-*屬性上面。
<image src='./../assets/default.png' :data-src='item.allPics' class='lazyloadimg'>
然后是監(jiān)聽(tīng)滾動(dòng),直接用window.onscroll就可以了,但是要注意一點(diǎn)的是類(lèi)似于window的scroll和resize,還有mousemove這類(lèi)觸發(fā)很頻繁的事件,最好用節(jié)流(throttle)或防抖函數(shù)(debounce)來(lái)控制一下觸發(fā)頻率。underscore和lodash里面都有封裝這兩個(gè)方法,這里先不多做介紹了。
接著要判斷圖片是否出現(xiàn)在了視窗里面,主要是三個(gè)高度:1,當(dāng)前body從頂部滾動(dòng)了多少距離。2,視窗的高度。3,當(dāng)前圖片距離頂部的距離。offsetTop相關(guān)屬性可以參考這里,具體代碼如下:
window.onscroll=_.throttle(this.watchscroll, 200);
watchscroll () {
var bodyScrollHeight=document.body.scrollTop;// body滾動(dòng)高度
var windowHeight=window.innerHeight;// 視窗高度
var imgs=document.getElementsByClassName('lazyloadimg');
for (var i=0; i < imgs.length; i++) {
var imgHeight=imgs[i].offsetTop;// 圖片距離頂部高度
if (imgHeight < windowHeight + bodyScrollHeight) {
imgs[i].src=imgs[i].getAttribute('data-src');
img[i].className=img[i].className.replace('lazyloadimg','')
}
}
}
學(xué)習(xí)交流加群:230354270
大概內(nèi)容就這么多了,下次可能會(huì)補(bǔ)充一下防抖節(jié)流源碼的實(shí)現(xiàn)。最后再補(bǔ)充兩個(gè)常見(jiàn)的滾動(dòng)判斷:
1.頁(yè)面滾動(dòng)離開(kāi)首屏(這時(shí)可顯示回到頂部的按鈕):document.body.scrollTop > window.innerHeight
2.頁(yè)面滾動(dòng)到底部了(這時(shí)可去調(diào)接口獲取更多內(nèi)容):window.scrollY + window.innerHeight > document.body.offsetHeight
*請(qǐng)認(rèn)真填寫(xiě)需求信息,我們會(huì)在24小時(shí)內(nèi)與您取得聯(lián)系。