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          Facebook全球范圍內(nèi)推廣HTML5游戲平臺

          中關村在線新聞資訊】5月3日消息:Facebook日前宣布將在全球范圍內(nèi)推廣HTML5游戲平臺Instant Games,該平臺通過Facebook Messenger面向用戶。

          Instant Games是去年11月在Facebook的社交IM應用Messenger上推出的游戲平臺,僅在30個國家和地區(qū)推出。該平臺上的游戲均采用HTML5技術,不用下載和更新,點擊即可游玩,甚至不需要硬盤加載。

          目前,該平臺上的有大約50款游戲,包括《吃豆人》、《大蜜蜂》、《太空侵略者》等經(jīng)典老游戲的重制。隨后Facebook還計劃推出更多復雜點游戲,比如回合制游戲。

          Instant Games

          社交游戲公司Zynga將在這個平臺上或許能夠重新找回當年的感覺,這個當年在Facebook社交游戲TOP10中獨占6名的公司隨著社交游戲這個門類的衰退而沒落了,但Instant Games顯然是他們熟悉的領域。

          Zynga將在Instant Games推出猜字游戲《Words with Friends: Frenzy from Zynga》,此外Blackstorm也會推出自己的游戲《EverWing》。

          這應該是HTML5技術游戲的再一次嘗試,事實上早年間對于HTML5技術的應用探索很多公司都在進行,如果你還記得前兩年谷歌和微軟經(jīng)常會推出一些HTML5游戲的實驗性網(wǎng)頁,包括國內(nèi)的一些移動瀏覽器也在賣力推廣HTML5應用和游戲。但這股風并沒有刮太久就結束了,業(yè)界對于HTML5能否取代APP也不再那么看重。

          這時候Facebook重新想搞HTML5游戲平臺,或許是看準了這個新的時機,如果這次風被真的吹了起來,恐怕今后又要來一場HTML5游戲熱了。

          對突如其來的百萬現(xiàn)金,手機小游戲59600.com的創(chuàng)始人劉建超,有些不敢相信:自己夢寐以求的第一桶金,這么快就從HTML5游戲中賺到了。 談到HTML5游戲,劉建超和小伙伴們感觸最深的就是:現(xiàn)在每天差不多都會有兩三撥朋友過來聊天,技術求助、海外疑問、招人尋資源各種問題都有,和創(chuàng)業(yè)之初的無人問津相比,現(xiàn)在身邊的朋友差不多都在談HTML5,似乎所有的人都能感覺到HTML5的臺風就要來了。

          這些朋友中,很多都是當初反對劉建超創(chuàng)業(yè)項目的,2014年初選擇HTML5游戲創(chuàng)業(yè),身邊朋友大都極力反對,理由很一致:HTML5沒法掙錢。雖然劉建超列舉了不少國外的成功的例子,但創(chuàng)業(yè)才2個月,劉建超就發(fā)現(xiàn)這些朋友的建議不無道理。

          不僅是國內(nèi)游戲的廣告價格奇低,更致命的問題就是盜版。HTML5是無端技術,代碼很難得到保護,所以游戲盜版十分猖獗,最明顯的例子就是59600.com的明星之作《跳跳蛙》 ,授權流量1500萬次,而盜版流量近7500萬次,更令人意想不到的是合作的發(fā)行商竟然沒有打來一分錢廣告費。

          經(jīng)過這次教訓之后,手機小游戲又獨立發(fā)行了大熱的《跳跳魚》、 《跳跳狗》等一系列作品,可是在盜版的沖擊下,游戲的廣告收入依舊十分微薄。

          在國內(nèi)屢屢碰壁之后,劉建超做出——暫停國內(nèi)、揚帆出海的決定。暫停開發(fā)中文版的研發(fā),專心為海外發(fā)行商提供版權小游戲,由于有之前跳跳系列的品牌效應,手機小游戲海外之路十分順利,海外發(fā)行商分別重金購買了《植物征兵》和《神奇蛛蛛俠》的英文版權。

          在嘗到了海外出口的甜頭之后,劉建超還是不甘心放棄國內(nèi)市場:通過技術加密的辦法是肯定能解決盜版的,但一直都沒有尋找到合適的加密方法。也就是在這個最艱難的時期,手機小游戲幫助了很多的小游戲開發(fā)者,作為海外賺金的帶頭大哥,劉建超無償分享了公司的資源,幫助開發(fā)者解決圖片版權、法律咨詢等等麻煩。

          在幫助《打擊者》做海外發(fā)行的時候,無意發(fā)現(xiàn)游戲的加密技術十分特別,即使技術高手也一籌莫展,劉建超敏銳地發(fā)現(xiàn):這不正是自己夢寐以求的版權保護工具么,有了這個加密技術小游戲版權保護夢就能實現(xiàn)了,一番詢問得知加密技術來自日本樂天游戲。

          在和樂天游戲的交涉初期十分不順,日本開發(fā)商擔心加密技術被破解為由,拒絕手機小游戲提出的任何價格,劉建超無奈之下,拿出自己的看家武器——LinkJS拖拽式開發(fā)工具的源碼和對方交換。

          對于這樣拿房子換別針的交換協(xié)議,引起了日本樂天游戲的CEO三井令宸的興趣,回憶起這次交易,劉建超不無感慨地說"樂天游戲根本不相信中國團隊能研發(fā)出這樣頂尖的工具,這就好比告訴他非洲人搞出了航天飛機的感覺,但日本人其實不知道,在HTML5研發(fā)上中國是領先全世界的。"

          果不其然,當日本工程師試用了劉建超的秘密武器之后,無不驚嘆LinkJS的神奇,不需要寫一行代碼,就可以開發(fā)出一款手機小游戲來。日本工程師對LinkJS的評價是"會用Word,就能開發(fā)手機小游戲的時代要來到了"。

          了解了劉建超需要加密技術真正的目的后,樂天游戲決定將加密技術無償提供使用,還承諾全力支持手機小游戲的日韓出口計劃。

          樂天游戲的三井令宸之后兩次到北京專門了解拖拽式小游戲開發(fā)工具的最新進度,直到最近看到了最新的《仙怒》和《全民御劍》后,當下簽付了兩百萬人民幣的游戲的訂購款。

          三井令宸評價道:"建超君的開發(fā)工具十分神奇,可以不用一行代碼,就能寫出一個小游戲來。更讓人敬佩的是他那種無私幫助同行的精神,我相信他會幫助更多中國開發(fā)者賺到錢,樂天游戲也能從此在日韓市場中獲益。"

          劉建超坦言這筆錢并不會全部用來增強團隊,其中一大部分會用在小游戲正版化計劃上,"一直在尋找合作伙伴,推行小游戲正版計劃,只要幾個大平臺認可小游戲身份證,讓小游戲開發(fā)者跑出多少流量就得到相應的收入,整個行業(yè)就能迅速地發(fā)展起來,開發(fā)者才是行業(yè)的終極源動力啊!"

          手機小游戲的正版化計劃,目前不僅得到了國內(nèi)三大運營商、主流的手機瀏覽器和不少超級App的支持,Google亞洲也全力支持該計劃,為手機小游戲提供全全面技術支持,專門為手機小游戲提供各種訂制的開屏和旗標廣告,目的就是為了讓開發(fā)者能賺到真金白銀。

          劉建超談及正版計劃十分興奮"小游戲正版化不僅僅保護了開發(fā)者應得的收入,更是給了開發(fā)者機會和資金去完成大型手機網(wǎng)頁游戲的研發(fā),讓HTML5游戲的臺風來得更猛烈些吧,國內(nèi)市場一定會給開發(fā)者帶來不菲的收入,現(xiàn)在賺手機小游戲的錢,以后賺手機網(wǎng)頁游戲的錢!"

          球兒童和青少年在 TikTok 上的觀看時間已經(jīng)超過了 YouTube,而字節(jié)跳動公司希望進一步擴大戰(zhàn)果。援引科技媒體 TechCrunch 報道,TikTok 和包括 Vodoo、Nitro Games、FRVR、Aim Lab 和 Lotem 在內(nèi)的多家開發(fā)商合作,在數(shù)周前悄然上線了全新的游戲試點項目。

          去年 11 月,TikTok 和 Zynga 合作試水游戲開發(fā),共同推出了 TikTok 獨占的 Disco Loco 3D 游戲,有點類似于 Zynga 的成名游戲 High Heels;而今年陸續(xù)有媒體報道 TikTok 希望拓展 HTML5 游戲業(yè)務。

          現(xiàn)在,TikTok 宣布正通過和其他游戲開發(fā)商的合作來積極探索游戲領域,在可以預見的未來將會推出更多的游戲。此舉如果取得成功,那么 TikTok 有望成為比肩 App Store 和 Play Store 的休閑游戲平臺,隨著而來的是為 TikTok 帶來豐厚的游戲營收。

          在 TikTok 上傳發(fā)布一段視頻之后,該應用會跳出一個新迷你游戲列表。在正式發(fā)布之前,創(chuàng)作者可以添加 Hashtags、描述、定位以及鏈接到其他內(nèi)容的信息。在“Add Link”按鈕中,TikTok 允許用戶通過 TikTok Jump(第三方集成工具)添加其他體驗。

          創(chuàng)作者可以鏈接其他應用的內(nèi)容,例如 Whisk 的食譜、BuzzFeed 和 Quizlet 的小測驗、Breathwork 的呼吸聯(lián)系、爛番茄的評分等等。而現(xiàn)在創(chuàng)作者可以在該界面選擇已經(jīng)上線的一款游戲,在正式發(fā)布視頻界面上會在用戶名稱上方進行注釋。

          目前已經(jīng)提供的新游戲包括:

          ● Basketball FRVR (by FRVR)

          ● Tap the Difference (by Lotem)

          ● Peek a Who (by Nitro)

          ● Pride Run (by Voodoo)

          ● Influencer Run (by Voodoo)

          ● Space Destroyer (by Nitro)

          ● Mr. Aim Lab’s Nightmare (by Aims Labs)

          TikTok 官方并未宣布這些游戲試點,不過一位公司發(fā)言人表示過去幾周已經(jīng)在全球多個國家和地區(qū)進行測試。

          TikTok 發(fā)言人向 TechCrunch 確認道:“我們始終探索各種豐富我們平臺的方式,測試新的功能并進行整合從而為我們的社區(qū)提供更大的價值。目前,我們正在通過整合第三方游戲開發(fā)者和工作者探索將 HTML5 游戲引入到 TikTok”。


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