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端就是一個大雜燴,做為前端工程師需要掌握的知識點太多了。各種長度單位需要我們去了解
除了這些還有印刷單位 pt pc pt cm mm in....
毫無疑問現在統治前端的長度單位還是px, 一個相遇對于屏幕分辨率的像素單位。
px: 全稱pixel(像素)是圖像的基本采樣單位,它不是一個確定的物理量,也不是一個具體的點或者小方塊(雖然可以用點和小方塊來呈現),而是一個抽象概念。它是一個相對單位,相對于屏幕分辨率,而不是視窗大小。像素越高像px長度越小。
如果你要開發響應式頁面px就顯得力不從心了。需要寫很多的媒體相應去調整頁面布局。
然后em橫空出世。
em:相對單位,基準點為父節點字體的大小.
這個貨是個富N代,總是以倍數的方式來繼承父元素的px值,如果自身定義了font-size按自身來計算(大多瀏覽器默認字體是16px),整個頁面內1em不是一個固定的值。
舉個栗子:
<div style="font-size:1.2em;">1.2em <div style="font-size:1.2em;">1.2em <div style="font-size:1.2em;">1.2em <div style="font-size:1.2em;">1.2em <div style="font-size:1.2em;">1.2em</div> </div> </div> </div> </div>
顯示效果:
HTML根元素默認為16px 那么16 x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2 x 1.2=39.8px。 最內層的元素的字體大小就是39.8px;
為了使用方便,用em時,我們通常在CSS中的body選擇器中聲明font-size=62.5%(使em值變為 16px*62.5%=10px), 之后,你只需要將你使用的px值除以10,即可得到em值,如:12px=1.2em, 10px=1em。
em使用起來太麻煩了。麻煩不怕,只要有麻煩就有懶人出來想辦法,把他搞定。
于是rem跳了出來:
rem:是CSS3新增的一個相對單位,相對的只是HTML根元素.也就是每個元素通過倍數乘以根元素的px值。
rem,是非常傳統的只認根元素(HTML)上的單位。那么如果你改變了根元素上的字體大小。整個頁面字體大小也會隨之改變,因為這個特點非常適合做響應式開發的頁面長度單位。
那么我們只需要使用js來實現根據頁面分辨率調整html的字體大小就可以使適應不同的分辨率。
突然出現了一個rpx。
rpx: 微信小程序專用單位,可以根據屏幕寬度進行自適應。規定屏幕寬為750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有750個物理像素,則750rpx=375px=750物理像素,1rpx=0.5px=1物理像素。
為啥要把它列出來呢,因為已經有了微信小程序工程師的職位。可見微信小程序的影響力有多大。
%:百分比,實在沒啥好介紹的。此處略過一萬字。
其他跑龍套的字體
pt:印刷機的每個「點」,定義為1 pt = 1/72 in,如果在72 dpi的系統上1 px=1 pt,但如果在96 dpi的系統上1 px=0.75 pt ( 72 /96=0.75 )。
in:英寸,在96 dpi的系統上1 in=96 px。
cm:厘米,在96 dpi的系統上1 cm=37.795275593333 px。
mm:毫米,在96 dpi的系統上1 mm=3.7795275593333 px
好了,聊完了,祝各位在像素世界里玩兒的開心。
頁設計尺寸是多少?下面就來學習一下。
網頁設計尺寸
制作網頁時我們選用的分辨率是72像素/英寸,使用的畫布尺寸1920px*1080px。但并不代表我們可以在整個畫布上作圖。
網頁的布局主要有兩種:左右型布局和居中型布局。布局的不一致,使可設計的空間也不相同。
左右結構型
1、左右布局,靈活性強,UI的限制小;
2、左邊通欄為導航欄,寬度沒有具體的限時,可以根據實際情況進行調整;
3、右側為內容板塊范圍,是網站內容展示區域。
居中型
4、居中布局,中間的黃色部分為有效的顯示區域,用于網站內容的展示。
5、換句話說,兩邊均為留白,沒有實際用途,只是為了適配而存在。
6、內容限時區域在好控制在1000px-1200px。
網頁常用字體
現在網頁的布局我們已經了解了,那么接下來就是網頁中常用到的字體。
字體設計的總原則是:可辨識性和易讀性。
中文建議使用微軟雅黑字體,英文則建議使用arial 字體。常用的字體大小號有以下幾種:
1、12px是用于網頁的最小字體,適用于突出性的日期,版權等注釋性內容。
2、14px則適用于非突出性的普通正文內容。
3、16px或18px適用于突出性的標題內容。
4、網站的字體大小并沒有硬性規定具體的字號,根據實際情況可以酌情考慮,但是要有限適用偶數字號。
5、字體規格也不需要太多,最好適用三種混搭。如果需要更多
6、層次的區別,可以改變字體顏色或加粗來體現。
網頁設計WEB端設計規范總結
一.尺寸規范
在網頁設計中首先要解決的是網頁布局大小及尺寸的問題,在ps新建文檔中可以見到當今常見web網頁尺寸,最常見尺寸為1366*768像素。
二.網頁的寬度尺寸
為了適應屏幕的顯示,頁面寬度設制要有一定的范圍值,其實在設計及設計學中也沒有相關硬性規定,但是為了兼容大多數瀏覽器一般是設置960px,隨著現在瀏覽器分辨率的變化,已開始1000px,1200px寬度發展,例如淘寶(1000px)京東商城(1200px)。如果需要兼容不同瀏覽器尺寸,現在比較流行的做法是做成響應式的,即根據不同分辨率顯示不同的尺寸,工作量也就隨之增加了。
三.主流瀏覽器
國際通用的有
chrome,IE,firefox,safari,opera
國內的知名瀏覽器有
QQ瀏覽器,獵豹瀏覽器,2345瀏覽器,搜狗瀏覽器,360瀏覽器,UC瀏覽器等
知道了瀏覽器的設計特點才能更好的設計頁面,比如瀏覽器的頭部的操作高度和信息的展示都會有所不同,那么頁面在每個瀏覽器上面的展現就會有所不同。
四.點擊操作
主要通過鼠標點擊、滑動、滾動、拖拽。
網頁設計所需注意事項
沒有內容層次用戶的眼睛喜歡有秩序的設計,如頭部包含導航和LOGO,特定內容使用lightbox,三列分欄,頁腳。它有助于在內心組織重要的信息,并引導用戶注意在你想讓他注意的地方。在傳統藝術中,新手們被教導色彩價值和線性透視三原則和其他藝術指導。在網頁設計中,沒有特別奉行的準則,但以直觀的方式組織你的內容是一條很好的經驗規則。也是多年培養的用戶習慣。最終習慣就是最終用戶。當然一成不變不是我們所鼓勵的。
太多的色彩背景一種顏色,內容文本一種顏色,鏈接一種顏色,頁頭和lightbox一種顏色,圖案和頁腳各一種顏色。這很好,因為它幫助區分了有用的內容。但是,多重漸變幾種鮮艷的色彩和大量有鮮明對比的色調及飽和度,會破壞你網站的層次和空白概念。嘗試限制自己只用一種鮮艷的色調(如藍色),再搭配反相的單色(白灰黑)以獲得一個漂亮的搭配。這里強調下豆瓣的配色。也是我喜歡的顏色搭配。
太多的字體一般一個簡單的網頁設計,一般字體不超過3種。多則亂沒有足夠的空白空白可以說是設計中最重要的一部分。它有助于防止用戶在瀏覽網站時變得疲憊,它可以在內容中劃出距離,而且它本身也看上去不錯。空白不是必須用白色的,而是,它僅僅是為其他設計元素提供間隔和緩沖的空間不考慮用戶的分辨率。
對比的問題你考慮過閱讀黑底白字和白底黑字的不同嗎?你有沒有試過閱讀一下白底灰字?有些方式之所以比其他的更好,其原因就是這是一種眼睛感知到對比的方式。如果你很難舒服的閱讀文字,考慮一下改變字體大小或方式。
不一致,一致性是網頁設計的關鍵。它是把網頁設計組織在一起的方式,可以創造一種緊密結合的感覺。在網站頁面互相鏈接的情況下,它可以幫助用戶把所有頁面都聯系在一起。如果你在整個網站持續改變字體大小和色彩,用戶很快會覺得不知所措。
沒有足夠的文字間距與空白有關,文字間距有兩個部分,一個是字距,關系到字母之間的空白。一個是行距,關系到兩行文字之間的距離。這些有助于區分行與段落,使用戶更容易閱讀文字。
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動端H5的尺寸一般設計為640x1136px。
既滿足了顯示需求,又能降低用戶加載圖片需要的帶寬。
可以用各種分辨率的移動智能手機查看我們設計的H5頁面時,當然,也會出現如下的情況,內容顯示不全,甚至一些重要內容和按鈕都會被遮擋。
第一:背景圖片必須采用background-size:cover;來實現。
第二:我們在進行H5頁面內容規劃布局設計的時候,不能把重要內容放在太偏下的位置或者偏上,否則前端布局時可能出現內容顯示不全的情況。
擴展資料:
標準通用標記語言下的一個應用HTML標準自1999年12月發布的HTML4.01后,后繼的HTML5和其它標準被束之高閣。
為了推動Web標準化運動的發展,一些公司聯合起來,成立了一個叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本應用技術工作組 -WHATWG) 的組織。
WHATWG 致力于 Web 表單和應用程序,而W3C(World Wide Web Consortium,萬維網聯盟) 專注于XHTML2.0。在 2006 年,雙方決定進行合作,來創建一個新版本的 HTML。
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