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          前端更新后如何告知用戶刷新網頁?

          前端更新后如何告知用戶刷新網頁?

          Web應用的前端資源(如JavaScript文件、CSS樣式表等)更新后,用戶的瀏覽器可能仍使用緩存的舊版本,這可能導致應用運行錯誤或顯示不正確。因此,通知用戶刷新網頁以加載最新版本的資源是至關重要的。

          使用版本哈希標記文件

          為了確保用戶總是加載最新的文件,可以在文件名中加入版本哈希值。

          1. 自動生成哈希值

          在構建過程中,使用工具(如Webpack)自動為文件名添加哈希值。

          // Webpack配置示例
          output: {
              filename: '[name].[contenthash].js',
          }
          

          2. HTML引用更新

          確保HTML文件引用帶有哈希值的最新文件。

          <script src="bundle.2e8ebe5e.js"></script>
          

          實現前端輪詢檢查更新

          通過在客戶端使用JavaScript定期輪詢服務器檢查更新,可以在檢測到新版本時提示用戶刷新。

          1. 創建更新檢查接口

          在服務器端創建一個API接口,返回當前的應用版本。

          # Flask示例
          @app.route('/version')
          def version():
              return jsonify(version='1.0.2')
          

          2. 前端輪詢邏輯

          使用JavaScript定期請求更新檢查接口,并與當前版本比較。

          const currentVersion='1.0.1';
          
          setInterval(()=> {
            fetch('/version')
              .then(response=> response.json())
              .then(data=> {
                if (data.version !==currentVersion) {
                  alert('A new version is available. Please refresh the page.');
                }
              });
          }, 60000); // 每60秒檢查一次
          

          利用WebSockets進行實時更新通知

          WebSockets允許服務器主動向客戶端發送消息,這適用于實時通知用戶刷新頁面。

          1. 建立WebSocket連接

          在前端建立一個WebSocket連接,監聽服務器的消息。

          const socket=new WebSocket('wss://your-server.com/updates');
          
          socket.onmessage=function(event) {
            alert('A new version is available. Please refresh the page.');
          };
          

          2. 服務器端發送更新通知

          在服務器端檢測到新版本時,通過WebSocket發送消息給所有連接的客戶端。

          # 假設使用Python的WebSocket庫
          def notify_clients():
              for client in clients:
                  client.send('New version available')
          

          使用Service Workers實現后臺更新

          Service Workers可以攔截網絡請求并實現資源的緩存管理,適用于在后臺更新資源。

          1. 注冊Service Worker

          在主JavaScript文件中注冊Service Worker。

          if ('serviceWorker' in navigator) {
            navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js');
          }
          

          2. 編寫Service Worker

          在Service Worker中,攔截請求并實現資源的緩存策略。

          self.addEventListener('fetch', function(event) {
            event.respondWith(
              caches.match(event.request)
                .then(function(response) {
                  // 返回緩存中的資源或發起網絡請求
                })
            );
          });
          

          結論

          有效地通知用戶前端更新是確保Web應用正常運行的關鍵。通過版本哈希標記、定期輪詢、WebSocket實時通知或Service Workers,開發者可以確保用戶總是使用最新的應用版本。每種方法都有其適用場景,開發者可以根據自己的需要選擇最合適的實現方式。

          、認識網頁

          我們日常見到的網頁主要由文字、圖像和超鏈接等元素構成。當然,除了這些元素,網頁中還可以包含音頻、視頻以及Flash等。

          代碼是如何形成網頁的呢? 那就需要瀏覽器引擎進行解析渲染了。

          二、常見瀏覽器介紹

          瀏覽器是網頁運行的平臺,常用的瀏覽器有:

          • IE
          • 火狐(Firefox)
          • 谷歌(Chrome)
          • Edge
          • Safari
          • Opera

          2.1 瀏覽器占有的市場份額

          根據市場調查機構 Statcounter 最新公布的數據,2023 年 11 月全球桌面瀏覽器市場份額排名前三名分別是谷歌 Chrome(62.06%)、蘋果 Safari(13.3%)和 Edge 瀏覽器(5.5%)。雖然 Edge 瀏覽器在全球范圍內均有分布,但其份額仍無法超過 Safari 瀏覽器。與上月相比,Chrome 的份額下降了 0.25 個百分點,Safari 的份額增加了 0.07 個百分點。Firefox 在該月的全球份額達到 3.24%,相比上月增長了 0.22 個百分點。

          在桌面端瀏覽器市場中,Chrome 繼續穩居第一,市場份額為 62.06%,盡管有所下降但也屬于正常波動范圍。Safari 以 13.3% 的份額緊隨其后,在全球范圍內享有較高的知名度。Edge 的市場份額從上月的 11.8% 下降到 11.23%,仍然保持著良好的增長趨勢。

          此外,Firefox 的全球份額也有所上升,達到 6.69%,與其他瀏覽器相比表現強勁。Opera、360 安全瀏覽器、IE 等其他瀏覽器也在全球范圍內占有一定的市場份額。

          總體而言,在桌面瀏覽器市場上,Chrome 繼續保持著領先地位,而 Safari 和 Edge 則在市場上展開了激烈的競爭。預計在未來幾個月內,這些產品將繼續保持穩定的增長態勢,并且會繼續影響著用戶的使用習慣和技術趨勢。

          2.2 瀏覽器內核(理解)

          瀏覽器內核又可以分成兩部分:【渲染引擎】(layout engineer 或者 Rendering Engine) 和 【JS 引擎】。

          • 渲染引擎:它負責取得網頁的內容(HTML、XML、圖像等等)、整理訊息(例如加入 CSS 等),以及計算網頁的顯示方式,然后會輸出至顯示器或打印機。瀏覽器的內核的不同對于網頁的語法解釋會有不同,所以渲染的效果也不相同。
          • JS 引擎:解析 Javascript 語言,執行 javascript語言來實現網頁的動態效果。

          2.3 常見的渲染引擎

          內核通常只指渲染引擎:

          最開始渲染引擎和 JS 引擎并沒有區分的很明確,后來【JS 引擎越來越獨立,內核就傾向于只指渲染引擎】。有一個網頁標準計劃小組制作了一個 ACID 來測試引擎的兼容性和性能。內核的種類很多,如加上沒什么人使用的非商業的免費內核,可能會有10多種,但是常見的瀏覽器內核可以分這四種:Trident、Gecko、Blink、Webkit。

          (1)Trident(IE內核)

          Trident [?tra?dn:t]:n. 三叉戟

          國內很多的雙核瀏覽器的其中一核便是 Trident,美其名曰 "兼容模式"。

          代表: IE、傲游、世界之窗瀏覽器、Avant、騰訊TT、獵豹安全瀏覽器、360極速瀏覽器、百度瀏覽器等(這些國產瀏覽器都是雙內核)。

          Window10 發布后,IE 將其內置瀏覽器命名為 Edge,Edge 最顯著的特點就是新內核 EdgeHTML。

          (2)Gecko(firefox)

          Gecko [?geko?] n. 壁虎

          Gecko(Firefox 內核): Mozilla FireFox(火狐瀏覽器) 采用該(渲染引擎),Gecko 的特點是代碼完全公開,因此,其可開發程度很高,全世界的程序員都可以為其編寫代碼,增加功能。 可惜這幾年已經沒落了, 比如 打開速度慢、升級頻繁、豬一樣的隊友flash、神一樣的對手chrome。

          (3)webkit(Safari)

          Safari 是蘋果公司開發的瀏覽器,所用瀏覽器內核(渲染引擎)的名稱是大名鼎鼎的開源引擎 WebKit。

          現在很多人錯誤地把 webkit 叫做 chrome內核(即使 chrome內核已經是 blink 了)。

          代表瀏覽器:傲游瀏覽器3、 Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手機瀏覽器、Android 4.4之前的默認瀏覽器

          (4)Chromium/Bink(chrome)

          Blink [bi?k] n. 架子;長凳

          在 Chromium 項目中研發 Blink 渲染引擎,內置于 Chrome 瀏覽器之中。Blink 其實是 WebKit 的分支, 也是開源的。 (大名鼎鼎的 V8 是 Chrome 的 JS 引擎

          大部分國產瀏覽器最新版都采用Blink內核。

          (5)Presto(Opera)

          Presto ['pr?sto] adj. 迅速的

          Presto 是挪威產瀏覽器 opera 的 "前任" 內核(渲染引擎),為何說是 "前任",因為最新的 opera 瀏覽器早已將之拋棄從而投入到了谷歌懷抱了。


          了解一點:

          移動端的瀏覽器內核主要說的是系統內置瀏覽器的內核。

          目前移動設備瀏覽器上常用的內核有 Webkit,Blink,Trident,Gecko 等,其中 iPhone 和 iPad 等蘋果 iOS 平臺主要是 WebKit,Android 4.4 之前的 Android 系統瀏覽器內核是 WebKit,Android4.4 系統瀏覽器切換到了Chromium,內核是 Webkit 的分支 Blink,Windows Phone 8 系統瀏覽器內核是 Trident。

          三、Web標準(重點)

          通過了解以上瀏覽器的內核不同,我們知道他們工作原理、解析肯定不同,顯示就會有差別。


          由于不同的瀏覽器解析出來的效果可能不一致,開發中通常需要為同個界面做多版本的開發。

          3.1 Web 標準的好處

          1、讓Web的發展前景更廣闊

          2、內容能被更廣泛的設備訪問

          3、更容易被搜尋引擎搜索

          4、降低網站流量費用

          5、使網站更易于維護

          6、提高頁面瀏覽速度

          3.2 Web 標準構成

          Web標準不是某一個標準,而是由W3C和其他標準化組織制定的一系列標準的集合。主要包括結構(Structure)、表現(Presentation)和行為(Behavior)三個方面。

          • 結構標準:用于對網頁元素進行整理和分類,主要包括XML和XHTML兩個部分(我們主要學習XHTML)。
          • 樣式標準:用于設置網頁元素的版式、顏色、大小等外觀樣式,主要指的是CSS。
          • 行為標準:是指網頁模型的定義及交互的編寫,主要包括 W3C標準(BOM、DOM) 和 ECMAScript 兩個部分

          理想狀態下,我們的源碼由3部分組成: .HTML 文件(定義結構) .css 文件(定義樣式) .js 文件(定義行為)

          這樣代碼的結構清晰,好維護

          打個比方:

          HTML 中,通過 JavaScript 來獲取當前元素的高度通常使用以下屬性:

          var element = document.getElementById("yourElementId"); // 獲取元素var height = element.offsetHeight; // 獲取元素高度(包括padding、border,但不包括margin)

          如果你想獲取元素的 CSS 定義的高度(不包括 padding 和 border),可以使用 style.height,但這只能獲取到直接寫在元素行內樣式中的高度,而不是計算后的實際高度或 CSS 樣式表中定義的高度:

          var heightInStyle = element.style.height; // 只獲取行內樣式設置的高度

          在 React 中獲取當前元素的高度方式與 JavaScript 相似,但是你需要確保在 DOM 更新后獲取元素高度。可以使用 ref 來訪問實際 DOM 節點并獲取其高度:

          import React, { useRef, useEffect } from 'react';function YourComponent() {  const elementRef = useRef(null);  useEffect(() => {    if (elementRef.current) {      // 在這里,elementRef.current.clientHeight 獲取元素的內容區域高度(不包括padding和border)      // elementRef.current.offsetHeight 獲取元素的實際渲染高度(包括padding和border,但不包括margin)      console.log('Element height:', elementRef.current.offsetHeight);
              }
            }, []); // 確保此useEffect只在組件掛載后執行一次  return (    <div ref={elementRef}>
                {/* 你的組件內容 */}    </div>
            );
          }export default YourComponent;

          在上述代碼中,useRef 創建了一個可變的引用對象,它可以用來保存任何可變值,包括 DOM 節點。然后通過將這個 ref 對象賦給元素的 ref 屬性,React 會將對應的 DOM 節點保存到這個 ref 對象的 .current 屬性上,這樣我們就可以在回調函數或者其他適當的地方訪問到該 DOM 節點,并獲取其高度了。

          如果要在圖片加載完成后獲取包含圖片的元素高度,可以監聽圖片的 load 事件。在 React 中,你可以在組件內創建一個圖片引用,并在 useEffect 中監聽圖片加載完成:

          import React, { useRef, useEffect } from 'react';function YourComponent() {  const elementRef = useRef(null);  const imgRef = useRef(null);  useEffect(() => {    const handleImageLoad = () => {      if (elementRef.current) {        console.log('Element height after image load:', elementRef.current.offsetHeight);
                }
              };    // 如果img已經存在于DOM中,則立即觸發handleImageLoad    // 否則,在img加載完成后觸發handleImageLoad    if (imgRef.current && imgRef.current.complete) {      handleImageLoad();
              } else {
                imgRef.current.onload = handleImageLoad;
              }    // 可以選擇在組件卸載時清除事件監聽,避免內存泄漏    return () => {
                imgRef.current.onload = null;
              };
            }, []); // 確保此useEffect只在組件掛載后執行一次  return (    <div ref={elementRef}>      <img src="your-image-source.jpg" ref={imgRef} alt="Your Image" />
                {/* 其他內容 */}    </div>
            );
          }export default YourComponent;

          這樣,當圖片加載完成后,就會觸發 handleImageLoad 函數,從而獲取到包含圖片的元素的實際高度。

          如果圖片是服務端渲染的,并且你無法直接在 img 標簽上添加 ref,你可以考慮監聽整個組件的 onLoad 事件來判斷圖片是否加載完成。由于 React 在瀏覽器中重新渲染時會保留 DOM 節點(除非有更改),所以可以通過檢查元素的 offsetHeight 是否有變化來判斷圖片是否加載完畢。


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