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者 | 愛編程的小和尚
責(zé)編 | 王曉曼
出品 | CSDN博客
學(xué)過 VUE 如果不了解響應(yīng)式的原理,怎么能說自己熟練使用 VUE,要是沒有寫過一個簡易版的 VUE 怎么能說自己精通 VUE,這篇文章通過300多行代碼,帶你寫一個簡易版的 VUE,主要實現(xiàn) VUE 數(shù)據(jù)響應(yīng)式 (數(shù)據(jù)劫持結(jié)合發(fā)布者-訂閱者)、數(shù)組的變異方法、編譯指令,數(shù)據(jù)的雙向綁定的功能。
本文需要有一定 VUE 基礎(chǔ),并不適合新手學(xué)習(xí)。
文章較長,且有些難度,建議大家,找一個安靜的環(huán)境,并在看之前沐浴更衣,保持編程的神圣感。下面是實現(xiàn)的簡易版VUE 的源碼地址,一定要先下載下來!因為文章中的并非全部的代碼。
Github源碼地址:https://github.com/young-monk/myVUE.git
前言
在開始學(xué)習(xí)之前,我們先來了解一下什么是 MVVM ,什么是數(shù)據(jù)響應(yīng)式。
我們都知道 VUE 是一個典型的 MVVM 思想,由數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖。
那么什么是 MVVM 思想呢?
MVVM是Model-View-ViewModel,是把一個系統(tǒng)分為了模型( model )、視圖( view )和 view-model 三個部分。
VUE在 MVVM 思想下,view 和model 之間沒有直接的聯(lián)系,但是 view 和 view-model 、model和 view-model之間時交互的,當(dāng) view 視圖進(jìn)行 dom 操作等使數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,可以通過 view-model 同步到 model 中,同樣的 model 數(shù)據(jù)變化也會同步到 view 中。
那么實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式都有什么方法呢?1、發(fā)布者-訂閱者模式:當(dāng)一個對象(發(fā)布者)狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴它的對象(訂閱者)都會得到通知。通俗點(diǎn)來講,發(fā)布者就相當(dāng)于報紙,而訂閱者相當(dāng)于讀報紙的人。2、臟值檢查:通過存儲舊的數(shù)據(jù),和當(dāng)前新的數(shù)據(jù)進(jìn)行對比,觀察是否有變更,來決定是否更新視圖。angular.js 就是通過臟值檢查的方式。最簡單的實現(xiàn)方式就是通過 setInterval 定時輪詢檢測數(shù)據(jù)變動,但這樣無疑會增加性能,所以, angular 只有在指定的事件觸發(fā)時進(jìn)入臟值檢測。3、數(shù)據(jù)劫持:通過 Object.defineProperty 來劫持各個屬性的 setter,getter,在數(shù)據(jù)變動時觸發(fā)相應(yīng)的方法。VUE是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式的呢?
VUE.js 則是通過數(shù)據(jù)劫持結(jié)合發(fā)布者-訂閱者模式的方式。
當(dāng)執(zhí)行 new VUE 時,VUE 就進(jìn)入了初始化階段,VUE會對指令進(jìn)行解析(初始化視圖,增加訂閱者,綁定更新函數(shù)),同時通過 Obserber會遍歷數(shù)據(jù)并通過 Object.defineProperty 的 getter 和 setter 實現(xiàn)對的監(jiān)聽, 當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化的時候,Observer 中的 setter 方法被觸發(fā),setter 會立即調(diào)用Dep.notify, Dep 開始遍歷所有的訂閱者,并調(diào)用訂閱者的 update 方法,訂閱者收到通知后對視圖進(jìn)行相應(yīng)的更新。
我來依次介紹一下圖中的重要的名詞:1、Observer:數(shù)據(jù)監(jiān)聽器,能夠?qū)?shù)據(jù)對象的所有屬性進(jìn)行監(jiān)聽,如有變動可拿到最新值并通知訂閱者,內(nèi)部采用 Object.defineProperty 的 getter 和 setter 來實現(xiàn)2、Compile:指令解析器,它的作用對每個元素節(jié)點(diǎn)的指令進(jìn)行掃描和解析,根據(jù)指令模板替換數(shù)據(jù),以及綁定相應(yīng)的更新函數(shù)3、Dep:訂閱者收集器或者叫消息訂閱器都可以,它在內(nèi)部維護(hù)了一個數(shù)組,用來收集訂閱者,當(dāng)數(shù)據(jù)改變觸發(fā) notify 函數(shù),再調(diào)用訂閱者的 update 方法4、Watcher:訂閱者,它是連接 Observer 和 Compile 的橋梁,收到消息訂閱器的通知,更新視圖5、Updater:視圖更新所以我們想要實現(xiàn)一個 VUE 響應(yīng)式,需要完成數(shù)據(jù)劫持、依賴收集、 發(fā)布者訂閱者模式。下面我來介紹我模仿源碼實現(xiàn)的功能:
1、數(shù)據(jù)的響應(yīng)式、雙向綁定,能夠?qū)?shù)據(jù)對象的所有屬性進(jìn)行監(jiān)聽,如有變動可拿到最新值并通知訂閱者
2、解析 VUE 常用的指令 v-html,v-text,v-bind,v-on,v-model,包括( @ 和 : )
3、數(shù)組變異方法的處理
4、在 VUE 中使用 this 訪問或改變 data 中的數(shù)據(jù)
我們想要完成以上的功能,需要實現(xiàn)如下類和方法:
1、實現(xiàn) Observe r類:對所有的數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)聽
2、實現(xiàn) array 工具方法:對變異方法的處理
3、實現(xiàn) Dep 類:維護(hù)訂閱者
4、實現(xiàn) Watcher 類:接收 Dep 的更新通知,用于更新視圖
5、實現(xiàn) Compile 類:用于對指令進(jìn)行解析
6、實現(xiàn)一個 CompileUtils 工具方法,實現(xiàn)通過指令更新視圖、綁定更新函數(shù)Watcher
7、實現(xiàn) this.data 代理:實現(xiàn)對 this. data 代理:實現(xiàn)對 this.data 代理:實現(xiàn)對 this.data 代理,可以直接在 VUE 中使用 this 獲取當(dāng)前數(shù)據(jù)
我是使用了webpack作為構(gòu)建工具來協(xié)同開發(fā)的,所以在我實現(xiàn)的VUE響應(yīng)式中會用到ES6模塊化,webpack的相關(guān)知識。
實現(xiàn) Observer 類
我們都知道要用 Obeject.defineProperty 來監(jiān)聽屬性的數(shù)據(jù)變化,我們需要對 Observer 的數(shù)據(jù)對象進(jìn)行遞歸遍歷,包括子屬性對象的屬性,都加上 setter 和 getter ,這樣的話,當(dāng)給這個對象的某個值賦值,就會觸發(fā) setter,那么就能監(jiān)聽到了數(shù)據(jù)變化。當(dāng)然我們在新增加數(shù)據(jù)的時候,也要對新的數(shù)據(jù)對象進(jìn)行遞歸遍歷,加上 setter 和 getter 。
但我們要注意數(shù)組,在處理數(shù)組時并不是把數(shù)組中的每一個元素都加上 setter 和 getter ,我們試想一下,一個從后端返回的數(shù)組數(shù)據(jù)是非常龐大的,如果為每個屬性都加上 setter 和 getter ,性能消耗是十分巨大的。我們想要得到的效果和所消耗的性能不成正比,所以在數(shù)組方面,我們通過對數(shù)組的7 個變異方法來實現(xiàn)數(shù)據(jù)的響應(yīng)式。只有通過數(shù)組變異方法來修改和刪除數(shù)組時才會重新渲染頁面。
那么監(jiān)聽到變化之后是如何通知訂閱者來更新視圖的呢?我們需要實現(xiàn)一個Dep(消息訂閱器),其中有一個 notify 方法,是通知訂閱者數(shù)據(jù)發(fā)生了變化,再讓訂閱者來更新視圖。
我們怎么添加訂閱者呢?我們可以通過 new Dep,通過 Dep 中的addSaubs 方法來添加訂閱者。我們來看一下具體代碼。
我們首先需要聲明一個 Observer 類,在創(chuàng)建類的時候,我們需要創(chuàng)建一個消息訂閱器,判斷一下是否是數(shù)組,如果是數(shù)組,我們便改造數(shù)組,如果是對象,我們便需要為對象的每一個屬性都加入 setter 和 getter 。
import { arrayMethods } from './array' //數(shù)組變異方法處理
class Observer {
constructor(data) {
//用于對數(shù)組進(jìn)行處理,存放數(shù)組的觀察者watcher
this.dep=new Dep
if (Array.isArray(data)) {
//如果是數(shù)組,使用數(shù)組的變異方法
data.__proto__=arrayMethods
//把數(shù)組數(shù)據(jù)添加 __ob__ 一個Observer,當(dāng)使用數(shù)組變異方法時,可以更新視圖
data.__ob__=this
//給數(shù)組的每一項添加數(shù)據(jù)劫持(setter/getter處理)
this.observerArray(data)
} else {
//非數(shù)組數(shù)據(jù)添加數(shù)據(jù)劫持(setter/getter處理)
this.walk(data)
}
}
}
在上面,我們給 data 的__proto__原型鏈重新賦值,我們來看一下 arrayMethods 是什么,arrayMethods 是 array.js 文件中,拋出的一個新的 Array 原型:
// 獲取Array的原型鏈
const arrayProto=Array.prototype;
// 重新創(chuàng)建一個含有對應(yīng)原型的對象,在下面稱為新Array
const arrayMethods=Object.create(arrayProto);
// 處理7個數(shù)組變異方法
['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'reverse', 'sort', 'splice'].forEach(ele=> {
//修改新Array的對應(yīng)的方法
arrayMethods[ele]=function {
// 執(zhí)行數(shù)組的原生方法,完成其需要完成的內(nèi)容
arrayProto[ele].call(this, ...arguments)
// 獲取Observer對象
const ob=this.__ob__
// 更新視圖
ob.dep.notify
}
})
export {
arrayMethods
}
此時呢,我們就擁有了數(shù)組的變異方法,我們還需要通過 observerArray 方法為數(shù)組的每一項添加 getter 和setter ,注意,此時的每一項只是最外面的一層,并非遞歸遍歷。
//循環(huán)遍歷數(shù)組,為數(shù)組每一項設(shè)置setter/getter
observerArray(items) {
for (let i=0; i < items.length; i++) {
this.observer(items[i])
}
}
如果是一個對象的話,我們就要對對象 的每一個屬性遞歸遍歷,通過 walk 方法:
walk(data) {
//數(shù)據(jù)劫持
if (data && typeof data==="object") {
for (const key in data) {
//綁定setter和getter
this.defineReactive(data, key, data[key])
}
}
}
在上面的調(diào)用了 defineReactive ,我們來看看這個方法是干什么的?這個方法就是設(shè)置數(shù)據(jù)劫持的,每一行都有注釋。
//數(shù)據(jù)劫持,設(shè)置 setter/getteer
defineReactive(data, key, value) {
//如果是數(shù)組的話,需要接受返回的Observer對象
let arrayOb=this.observer(value)
//創(chuàng)建訂閱者/收集依賴
const dep=new Dep
//setter和getter處理
Object.defineProperty(data, key, {
//可枚舉的
enumerable: true,
//可修改的
configurable: false,
get {
//當(dāng) Dep 有 watcher 時, 添加 watcher
Dep.target && dep.addSubs(Dep.target)
//如果是數(shù)組,則添加上數(shù)組的觀察者
Dep.target && arrayOb && arrayOb.dep.addSubs(Dep.target)
return value
},
set: (newVal)=> {
//新舊數(shù)據(jù)不相等時更改
if (value !==newVal) {
//為新設(shè)置的數(shù)據(jù)添加setter/getter
arrayOb=this.observer(newVal);
value=newVal
//通知 dep 數(shù)據(jù)發(fā)送了變化
dep.notify
}
}
})
}
}
我們需要注意的是,在上面的圖解中,在 Observer 中,如果數(shù)據(jù)發(fā)生變化,會通知消息訂閱器,那么在何時綁定消息訂閱器呢?就是在設(shè)置 setter 和 getter 的時候,創(chuàng)建一個 Dep,并為 Dep添加訂閱者,Dep.target&& dep.addSubs(Dep.target),通過調(diào)用 dep 的 addSubs 方法添加訂閱者。
實現(xiàn) Dep
Dep 是消息訂閱器,它的作用就是維護(hù)一個訂閱者數(shù)組,當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)送變化是,通知對應(yīng)的訂閱者,Dep中有一個 notify 方法,作用就是通知訂閱者,數(shù)據(jù)發(fā)送了變化:
// 訂閱者收集器
export default class Dep {
constructor {
//管理的watcher的數(shù)組
this.subs=
}
addSubs(watcher) {
//添加watcher
this.subs.push(watcher)
}
notify {
//通知watcher更新dom
this.subs.forEach(w=> w.update)
}
}
實現(xiàn) watcher
Watcher 就是訂閱者, watcher 是 Observer 和 Compile 之間通信的橋梁,當(dāng)數(shù)據(jù)改變時,接收到 Dep 的通知(Dep 的notify()方法),來調(diào)用自己的update方法,觸發(fā) Compile 中綁定的回調(diào),達(dá)到更新視圖的目的。
import Dep from './dep'
import { complieUtils } from './utils'
export default class Watcher {
constructor(vm, expr, cb) {
//當(dāng)前的vue實例
this.vm=vm;
//表達(dá)式
this.expr=expr;
//回調(diào)函數(shù),更新dom
this.cb=cb
//獲取舊的數(shù)據(jù),此時獲取舊值的時候,Dep.target會綁定上當(dāng)前的this
this.oldVal=this.getOldVal
}
getOldVal {
//將當(dāng)前的watcher綁定起來
Dep.target=this
//獲取舊數(shù)據(jù)
const oldVal=complieUtils.getValue(this.expr, this.vm)
//綁定完成后,將綁定的置空,防止多次綁定
Dep.target=
return oldVal
}
update {
//更新函數(shù)
const newVal=complieUtils.getValue(this.expr, this.vm)
if (newVal !==this.oldVal || Array.isArray(newVal)) {
//條用更新在compile中創(chuàng)建watcher時傳入的回調(diào)函數(shù)
this.cb(newVal)
}
}
}
上面中用到了 ComplieUtils 中的 getValue 方法,會在下面講,主要作用是獲取到指定表達(dá)式的值。
我們把整個流程分成兩條路線的話:
newVUE==> Observer數(shù)據(jù)劫持==> 綁定Dep==> 通知watcher==> 更新視圖newVUE==> Compile解析模板指令==> 初始化視圖 和 綁定watcher
此時,我們第一條線的內(nèi)容已經(jīng)實現(xiàn)了,我們再來實現(xiàn)一下第二條線。
實現(xiàn) Compile
Compile 主要做的事情是解析模板指令,將模板中的變量替換成數(shù)據(jù),初始化渲染頁面視圖。同時也要綁定更新函數(shù),添加訂閱者。
因為在解析的過程中,會多次的操作 dom,為提高性能和效率,會先將 VUE 實例根節(jié)點(diǎn)的 el 轉(zhuǎn)換成文檔碎片 fragment 進(jìn)行解析編譯操作,解析完成,再將 fragment 添加回原來的真實 dom 節(jié)點(diǎn)中。
class Complie {
constructor(el, vm) {
this.el=this.isNodeElement(el) ? el : document.querySelector(el);
this.vm=vm;
// 1、將所有的dom對象放到fragement文檔碎片中,防止重復(fù)操作dom,消耗性能
const fragments=this.nodeTofragments(this.el)
// 2、編譯模板
this.complie(fragments)
// 3、追加子元素到根元素
this.el.appendChild(fragments)
}
}
我們可以看到,Complie 中主要進(jìn)行了三步,第一步 nodeTofragments 是講所有的 dom 節(jié)點(diǎn)放到文檔碎片中操作,最后一步,是把解析好的 dom 元素,從文檔碎片重新加入到頁面中,這兩步的具體方法,大家去下載我的源碼,看一下就明白了,有注釋。我就不再解釋了。
我們來看一下第二步,編譯模板:
complie(fragments) {
//獲取所有節(jié)點(diǎn)
const nodes=fragments.childNodes;
[...nodes].forEach(ele=> {
if (this.isNodeElement(ele)) {
//1. 編譯元素節(jié)點(diǎn)
this.complieElement(ele)
} else {
//編譯文本節(jié)點(diǎn)
this.complieText(ele)
}
//如果有子節(jié)點(diǎn),循環(huán)遍歷,編譯指令
if (ele.childNodes && ele.childNodes.length) {
this.complie(ele)
}
})
}
我們要知道,模板可能有兩種情況,一種是文本節(jié)點(diǎn)(含有雙大括號的插值表達(dá)式)和元素節(jié)點(diǎn)(含有指令)。我們獲取所有節(jié)點(diǎn)后對每個節(jié)點(diǎn)進(jìn)行判斷,如果是元素節(jié)點(diǎn),則用解析元素節(jié)點(diǎn)的方法,如果是文本節(jié)點(diǎn),則調(diào)用解析文本的方法。
complieElement(node) {
//1.獲取所有的屬性
const attrs=node.attributes;
//2.篩選出是屬性的
[...attrs].forEach(attr=> {
//attr是一個對象,name是屬性名,value是屬性值
const {name,value}=attr
//判斷是否含有v-開頭 如:v-html
if (name.startsWith("v-")) {
//將指令分離 text, html, on:click
const [, directive]=name.split("-")
//處理on:click或bind:name的情況 on,click
const [dirName, paramName]=directive.split(":")
//編譯模板
complieUtils[dirName](node, value, this.vm, paramName)
//刪除屬性,在頁面中的dom中不會再顯示v-html這種指令的屬性
node.removeAttribute(name)
} else if (name.startsWith("@")) {
// 如果是事件處理 @click='handleClick'
let [, paramName]=name.split('@');
complieUtils['on'](node, value, this.vm, paramName);
node.removeAttribute(name);
} else if (name.startsWith(":")) {
// 如果是事件處理 :href='...'
let [, paramName]=name.split(':');
complieUtils['bind'](node, value, this.vm, paramName);
node.removeAttribute(name);
}
})
}
我們在編譯模板中調(diào)用了 complieUtils[dirName](node, value, this.vm, paramName)方法,這是工具類中的一個方法,用于處理指令。
我們再來看看文本節(jié)點(diǎn),文本節(jié)點(diǎn)就相對比較簡單,只需要匹配{{}}形式的插值表達(dá)式就可以了,同樣的調(diào)用工具方法,來解析。
complieText(node) {
//1.獲取所有的文本內(nèi)容
const text=node.textContent
//匹配{{}}
if (/\{\{(.+?)\}\}/.test(text)) {
//編譯模板
complieUtils['text'](node, text, this.vm)
}
}
上面用來這么多工具方法,我們來看看到底是什么。
實現(xiàn) ComplieUtils 工具方法
這個方法主要是對指令進(jìn)行處理,獲取指令中的值,并在頁面中更新相應(yīng)的值,同時我們在這里要綁定 watcher 的回調(diào)函數(shù)。
我來以 v-text 指令來解釋,其他指令都有注釋,大家自己看。
import Watcher from './watcher'
export const complieUtils={
//處理text指令
text(node, expr, vm) {
let value;
if (/\{\{.+?\}\}/.test(expr)) {
//處理 {{}}
value=expr.replace(/\{\{(.+?)\}\}/g, (...args)=> {
//綁定觀察者/更新函數(shù)
new Watcher(vm, args[1],=> {
//第二個參數(shù),傳入回調(diào)函數(shù)
this.updater.updaterText(node, this.getContentVal(expr, vm))
})
return this.getValue(args[1], vm)
})
} else {
//v-text
new Watcher(vm, expr, (newVal)=> {
this.updater.updaterText(node, newVal)
})
//獲取到value值
value=this.getValue(expr, vm)
}
//調(diào)用更新函數(shù)
this.updater.updaterText(node, value)
},
}
Text 處理函數(shù)是對 dom 元素的 TextContent 進(jìn)行操作的,所以有兩種情況,一種是使用 v-text 指令,會更新元素的 textContent,另一種情況是{{}} 的插值表達(dá)式,也是更新元素的 textContent。
在此方法中我們先判斷是哪一種情況,如果是 v-text 指令,那么就綁定一個 watcher 的回調(diào),獲取到 textContent 的值,調(diào)用 updater.updaterText 在下面講,是更新元素的方法。如果是雙大括號的話,我們就要對其進(jìn)行特殊處理,首先是將雙大括號替換成指定的變量的值,同時為其綁定 watcher 的回調(diào)。
//通過表達(dá)式, vm獲取data中的值, person.name
getValue(expr, vm) {
return expr.split(".").reduce((data, currentVal)=> {
return data[currentVal]
}, vm.$data)
},
獲取 textContent 的值是用一個 reduce 函數(shù),用法在最后面的鏈接中,因為數(shù)據(jù)可能是 person.name 我們需要獲取到最深的對象的值。
//更新dom元素的方法
updater: {
//更新文本
updaterText(node, value) {
node.textContent=value
}
}
updater.updaterText更新dom的方法,其實就是對 textContent 重新賦值。
我們再來將一下v-model指令,實現(xiàn)雙向的數(shù)據(jù)綁定,我們都知道,v-model其實實現(xiàn)的是 input 事件和 value 之間的語法糖。所以我們這里同樣的監(jiān)聽一下當(dāng)前 dom 元素的 input 事件,當(dāng)數(shù)據(jù)改變時,調(diào)用設(shè)置新值的方法:
//處理model指令
model(node, expr, vm) {
const value=this.getValue(expr, vm)
//綁定watcher
new Watcher(vm, expr, (newVal)=> {
this.updater.updaterModel(node, newVal)
})
//雙向數(shù)據(jù)綁定
node.addEventListener("input", (e)=> {
//設(shè)值方法
this.setVal(expr, vm, e.target.value)
})
this.updater.updaterModel(node, value)
},
這個方法同樣是通過 reduce 方法,為對應(yīng)的變量設(shè)置成新的值,此時數(shù)據(jù)改變了,會自動調(diào)用更新視圖的方法,我們在之前已經(jīng)實現(xiàn)了。
//通過表達(dá)式,vm,輸入框的值,實現(xiàn)設(shè)置值,input中v-model雙向數(shù)據(jù)綁定
setVal(expr, vm, inputVal) {
expr.split(".").reduce((data, currentVal)=> {
data[currentVal]=inputVal
}, vm.$data)
},
實現(xiàn)VUE
最后呢,我們就要來整合這些類和工具方法,在創(chuàng)建一個 VUE 實例的時候,我們先獲取 options 中的參數(shù),然后對起進(jìn)行數(shù)據(jù)劫持和編譯模板:
class Vue {
constructor(options) {
//獲取模板
this.$el=options.el;
//獲取data中的數(shù)據(jù)
this.$data=options.data;
//將對象中的屬性存起來,以便后續(xù)使用
this.$options=options
//1.數(shù)據(jù)劫持,設(shè)置setter/getter
new Observer(this.$data)
//2.編譯模板,解析指令
new Complie(this.$el, this)
}
}
此時我們想要使用 VUE 中的數(shù)據(jù),比如我們想要在 vm 對象中使用person.name, 必須用 this.$data.person.name 才能獲取到,如果我們想在 vm 對象中使用 this.person.name 直接修改數(shù)據(jù),就需要代理一下 this.$data 。其實就是將當(dāng)前的 this.$data 中的數(shù)據(jù)放到全局中進(jìn)行監(jiān)聽。
export default class Vue {
constructor(options) {
//...
//1.數(shù)據(jù)劫持,設(shè)置setter/getter
//2.編譯模板,解析指令
if (this.$el) { //如果有模板
//代理this
this.proxyData(this.$data)
}
}
proxyData(data) {
for (const key in data) {
//將當(dāng)前的數(shù)據(jù)放到全局指向中
Object.defineProperty(this, key, {
get {
return data[key];
},
set(newVal) {
data[key]=newVal
}
})
}
}
}
文章到了這里,就實現(xiàn)了一個簡易版的 VUE,建議大家反復(fù)學(xué)習(xí),仔細(xì)體驗,細(xì)細(xì)品味。
在文章的最后,我通過問、答的形式,來解答一些常見的面試題:
問:什么時候頁面會重新渲染?
答:數(shù)據(jù)發(fā)生改變,頁面就會重新渲染,但數(shù)據(jù)驅(qū)動視圖,數(shù)據(jù)必須先存在,然后才能實現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定,改變數(shù)據(jù),頁面才會重新渲染。
問:什么時候頁面不會重新渲染?
答:有3種情況不會重新渲染:
1、未經(jīng)聲明和未使用的變量,修改他們,都不會重新渲染頁面
2、通過索引的方式和更改長度的方式更改數(shù)組,都不會重新渲染頁面
3、增加和刪除對象的屬性,不會重新渲染頁面
問:如何使 未聲明/未使用的變量、增加/刪除對象屬性可以使頁面重新渲染?
答:添加利用 vm.$set/VUE.set,刪除利用vm.$delete/VUE.delete方法
問:如何更改數(shù)組可以使頁面重新渲染?
答:可以使用數(shù)組的變異方法(共 7 個):push、pop、unshift、shift、splice、sort、reverse
問:數(shù)據(jù)更新后,頁面會立刻重新渲染么?
答:更改數(shù)據(jù)后,頁面不會立刻重新渲染,頁面渲染的操作是異步執(zhí)行的,執(zhí)行完同步任務(wù)后,才會執(zhí)行異步的
同步隊列,異步隊列(宏任務(wù)、微任務(wù))
問:如果更改了數(shù)據(jù),想要在頁面重新渲染后再做操作,怎么辦?
答:可以使用 vm.$nextTick 或 VUE.nextTick
問:來介紹一下vm.$nextTick 和 VUE.nextTick 吧。
答:我們來看個小例子就明白啦:
<div id="app">{{ name }}</div>
<script>
const vm=new Vue({
el: '#app',
data: {
name: 'monk'
}
})
vm.name='the young monk';
console.log(vm.name); // the young monk 此時數(shù)據(jù)已更改
console.log(vm.$el.innerHTML); // monk 此時頁面還未重新渲染
// 1. 使用vm.$nextTick
vm.$nextTick(=> {
console.log(vm.$el.innerHTML); // the young monk 此時數(shù)據(jù)已更改
})
// 2. 使用Vue.nextTick
Vue.nextTick(=> {
console.log(vm.$el.innerHTML); // the young monk 此時數(shù)據(jù)已更改
})
</script>
問:vm.$nextTick 和 VUE.nextTick 有什么區(qū)別呢 ?
答:VUE.nextTick 內(nèi)部函數(shù)的 this 指向 Window,vm.$nextTick 內(nèi)部函數(shù)的 this 指向 VUE 實例對象。
Vue.nextTick(function {
console.log(this); // window
})
vm.$nextTick(function {
console.log(this); // vm實例
})
問:vm.$nextTick 和 VUE.nextTick 是通過什么實現(xiàn)的呢?
答:二者都是等頁面渲染后執(zhí)行的任務(wù),都是使用微任務(wù)。
if(typeof Promise !=='undefined') {
// 微任務(wù)
// 首先看一下瀏覽器中有沒有promise
// 因為IE瀏覽器中不能執(zhí)行Promise
const p=Promise.resolve;
} else if(typeof MutationObserver !=='undefined') {
// 微任務(wù)
// 突變觀察
// 監(jiān)聽文檔中文字的變化,如果文字有變化,就會執(zhí)行回調(diào)
// vue的具體做法是:創(chuàng)建一個假節(jié)點(diǎn),然后讓這個假節(jié)點(diǎn)稍微改動一下,就會執(zhí)行對應(yīng)的函數(shù)
} else if(typeof setImmediate !=='undefined') {
// 宏任務(wù)
// 只在IE下有
} else {
// 宏任務(wù)
// 如果上面都不能執(zhí)行,那么則會調(diào)用setTimeout
}
同樣的這也是 VUE 的一個小缺點(diǎn):VUE 一直是等主線程執(zhí)行完以后再執(zhí)行渲染任務(wù),如果主線程卡死,則永遠(yuǎn)渲染不出來。
問:利用 Object.defineProperty 實現(xiàn)響應(yīng)式有什么缺點(diǎn)?
答:
1、天生就需要進(jìn)行遞歸
2、監(jiān)聽不到數(shù)組不存在的索引的改變
3、監(jiān)聽不到數(shù)組長度的改變
4、監(jiān)聽不到對象的增刪
版權(quán)聲明:本文為CSDN博主「愛編程的小和尚」的原創(chuàng)文章,遵循CC 4.0 BY-SA版權(quán)協(xié)議,轉(zhuǎn)載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/Newbie___/article/details/105973085
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「JavaScript 從入門到精通」1.語法和數(shù)據(jù)類型
「JavaScript 從入門到精通」2.流程控制和錯誤處理
「JavaScript 從入門到精通」3.循環(huán)和迭代
「JavaScript 從入門到精通」4.函數(shù)
「JavaScript 從入門到精通」5.表達(dá)式和運(yùn)算符
「JavaScript 從入門到精通」6.數(shù)字
「JavaScript 從入門到精通」7.時間對象
JS中的正則表達(dá)式是用來匹配字符串中指定字符組合的模式。
另外需要記住:正則表達(dá)式也是對象。
正則表達(dá)式的返回值,是一個新的RegExp對象,具有指定的模式和標(biāo)志。
返回信息介紹:
關(guān)于正則表達(dá)式的一些方法屬性,文章后面介紹,這里先復(fù)習(xí)定義和使用。
JS的正則表達(dá)式可以被用于:
2.1 RegExp對象方法
str: 需要檢索的字符串。
若檢索成功,返回匹配的數(shù)組,否則返回null。
返回信息介紹:
str:需要檢索的字符串。
若匹配成功返回true否則false。
等價于 reg.exec(str) !=null。
^str表示匹配以str開頭的字符串,這些符號文章后面會介紹。
2.2 String對象方法
str.search(reg):
str:被檢索的源字符串。
reg:可以是需要檢索的字符串,也可以是需要檢索的RegExp對象,可以添加標(biāo)志,如i。
若檢索成功,返回第一個與RegExp對象匹配的字符串的起始位置,否則返回-1。
str.match(reg):
str:被檢索的源字符串。
reg:可以是需要檢索的字符串,也可以是需要檢索的RegExp對象,可以添加標(biāo)志,如i。
若檢索成功,返回與reg匹配的所有結(jié)果的一個數(shù)組,數(shù)組的第一項是進(jìn)行匹配完整的字符串,之后的項是用圓括號捕獲的結(jié)果,否則返回null。
'see Chapter 3.4.5.1' 是整個匹配。
'Chapter 3.4.5.1' 被'(chapter \d+(\.\d)*)'捕獲。
'.1' 是被'(\.\d)'捕獲的最后一個值。
'index' 屬性(22)是整個匹配從零開始的索引。
'input' 屬性是被解析的原始字符串。
將字符串中指定字符替換成其他字符,或替換成一個與正則表達(dá)式匹配的字符串。
str.replace(sub/reg,val):
val可以使用特殊變量名:
將一個字符串,按照指定符號分割成一個字符串?dāng)?shù)組。
str.split(sub[, maxlength]):
2.3 使用情況
詳細(xì)的每個符號的用法,可以查閱 W3school JavaScript RegExp 對象
3.1 修飾符
修飾符描述i執(zhí)行對大小寫不敏感的匹配。g執(zhí)行全局匹配(查找所有匹配而非在找到第一個匹配后停止)。m執(zhí)行多行匹配。
3.2 方括號
用于查找指定返回之內(nèi)的字符:
.3 元字符
元字符是擁有特殊含義的字符:
3.4 量詞
4.1 介紹
在ES5中有兩種情況。
ES6中使用:
第一個參數(shù)是正則對象,第二個是指定修飾符,如果第一個參數(shù)已經(jīng)有修飾符,則會被第二個參數(shù)覆蓋。
new RegExp(/abc/ig, 'i');
4.2 字符串的正則方法
常用的四種方法:match()、replace()、search()和split()。
4.3 u修飾符
添加u修飾符,是為了處理大于uFFFF的Unicode字符,即正確處理四個字節(jié)的UTF-16編碼。
/^\uD83D/u.test('\uD83D\uDC2A'); // false /^\uD83D/.test('\uD83D\uDC2A'); // true
由于ES5之前不支持四個字節(jié)UTF-16編碼,會識別為兩個字符,導(dǎo)致第二行輸出true,加入u修飾符后ES6就會識別為一個字符,所以輸出false。
注意:
加上u修飾符后,會改變下面正則表達(dá)式的行為:
var a=""; /^.$/.test(a); // false /^.$/u.test(a); // true
/\u{61}/.test('a'); // false /\u{61}/u.test('a'); // true /\u{20BB7}/u.test(''); // true
/a{2}/.test('aa'); // true /a{2}/u.test('aa'); // true /{2}/.test(''); // false /{2}/u.test(''); // true
/[a-z]/i.test('\u212A') // false /[a-z]/iu.test('\u212A') // true
檢查是否設(shè)置u修飾符: 使用unicode屬性。
const a=/hello/; const b=/hello/u; a.unicode // false b.unicode // true
4.4 y修飾符
y修飾符與g修飾符類似,也是全局匹配,后一次匹配都是從上一次匹配成功的下一個位置開始。區(qū)別在于,g修飾符只要剩余位置中存在匹配即可,而y修飾符是必須從剩余第一個開始。
lastIndex屬性: 指定匹配的開始位置:
返回多個匹配:
一個y修飾符對match方法只能返回第一個匹配,與g修飾符搭配能返回所有匹配。
'a1a2a3'.match(/a\d/y); // ["a1"] 'a1a2a3'.match(/a\d/gy); // ["a1", "a2", "a3"]
檢查是否使用y修飾符:
使用sticky屬性檢查。
const a=/hello\d/y; a.sticky; // true
4.5 flags屬性
flags屬性返回所有正則表達(dá)式的修飾符。
/abc/ig.flags; // 'gi'
在正則表達(dá)式中,點(diǎn)(.)可以表示任意單個字符,除了兩個:用u修飾符解決四個字節(jié)的UTF-16字符,另一個是行終止符。
終止符即表示一行的結(jié)束,如下四個字符屬于“行終止符”:
/foo.bar/.test('foo\nbar') // false
上面代碼中,因為.不匹配\n,所以正則表達(dá)式返回false。
換個醒,可以匹配任意單個字符:
/foo[^]bar/.test('foo\nbar') // true
ES9引入s修飾符,使得.可以匹配任意單個字符:
/foo.bar/s.test('foo\nbar') // true
這被稱為dotAll模式,即點(diǎn)(dot)代表一切字符。所以,正則表達(dá)式還引入了一個dotAll屬性,返回一個布爾值,表示該正則表達(dá)式是否處在dotAll模式。
const re=/foo.bar/s; // 另一種寫法 // const re=new RegExp('foo.bar', 's'); re.test('foo\nbar') // true re.dotAll // true re.flags // 's'
/s修飾符和多行修飾符/m不沖突,兩者一起使用的情況下,.匹配所有字符,而^和$匹配每一行的行首和行尾。
公眾號:前端自習(xí)課
該方法用于檢測給出的日期是否有效:
const isDateValid=(...val)=> !Number.isNaN(new Date(...val).valueOf());
isDateValid("December 17, 1995 03:24:00"); // true
復(fù)制代碼
該方法用于計算兩個日期之間的間隔時間:
const dayDif=(date1, date2)=> Math.ceil(Math.abs(date1.getTime() - date2.getTime()) / 86400000)
dayDif(new Date("2021-11-3"), new Date("2022-2-1")) // 90
復(fù)制代碼
距離過年還有90天~
該方法用于檢測給出的日期位于今年的第幾天:
const dayOfYear=(date)=> Math.floor((date - new Date(date.getFullYear(), 0, 0)) / 1000 / 60 / 60 / 24);
dayOfYear(new Date()); // 307
復(fù)制代碼
2021年已經(jīng)過去300多天了~
該方法可以用于將時間轉(zhuǎn)化為hour:minutes:seconds的格式:
const timeFromDate=date=> date.toTimeString().slice(0, 8);
timeFromDate(new Date(2021, 11, 2, 12, 30, 0)); // 12:30:00
timeFromDate(new Date()); // 返回當(dāng)前時間 09:00:00
復(fù)制代碼
該方法用于將英文字符串的首字母大寫處理:
const capitalize=str=> str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
capitalize("hello world") // Hello world
復(fù)制代碼
該方法用于將一個字符串進(jìn)行翻轉(zhuǎn)操作,返回翻轉(zhuǎn)后的字符串:
const reverse=str=> str.split('').reverse().join('');
reverse('hello world'); // 'dlrow olleh'
復(fù)制代碼
該方法用于生成一個隨機(jī)的字符串:
const randomString=()=> Math.random().toString(36).slice(2);
randomString();
復(fù)制代碼
該方法可以從指定長度處截斷字符串:
const truncateString=(string, length)=> string.length < length ? string : `${string.slice(0, length - 3)}...`;
truncateString('Hi, I should be truncated because I am too loooong!', 36) // 'Hi, I should be truncated because...'
復(fù)制代碼
該方法用于去除字符串中的HTML元素:
const stripHtml=html=> (new DOMParser().parseFromString(html, 'text/html')).body.textContent || '';
復(fù)制代碼
該方法用于移除數(shù)組中的重復(fù)項:
const removeDuplicates=(arr)=> [...new Set(arr)];
console.log(removeDuplicates([1, 2, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6]));
復(fù)制代碼
該方法用于判斷一個數(shù)組是否為空數(shù)組,它將返回一個布爾值:
const isNotEmpty=arr=> Array.isArray(arr) && arr.length > 0;
isNotEmpty([1, 2, 3]); // true
復(fù)制代碼
可以使用下面兩個方法來合并兩個數(shù)組:
const merge=(a, b)=> a.concat(b);
const merge=(a, b)=> [...a, ...b];
復(fù)制代碼
該方法用于判斷一個數(shù)字是奇數(shù)還是偶數(shù):
const isEven=num=> num % 2===0;
isEven(996);
復(fù)制代碼
const average=(...args)=> args.reduce((a, b)=> a + b) / args.length;
average(1, 2, 3, 4, 5); // 3
復(fù)制代碼
該方法用于獲取兩個整數(shù)之間的隨機(jī)整數(shù)
const random=(min, max)=> Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
random(1, 50);
復(fù)制代碼
該方法用于將一個數(shù)字按照指定位進(jìn)行四舍五入:
const round=(n, d)=> Number(Math.round(n + "e" + d) + "e-" + d)
round(1.005, 2) //1.01
round(1.555, 2) //1.56
復(fù)制代碼
該方法可以將一個RGB的顏色值轉(zhuǎn)化為16進(jìn)制值:
const rgbToHex=(r, g, b)=> "#" + ((1 << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b).toString(16).slice(1);
rgbToHex(255, 255, 255); // '#ffffff'
復(fù)制代碼
該方法用于獲取一個隨機(jī)的十六進(jìn)制顏色值:
const randomHex=()=> `#${Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")}`;
randomHex();
復(fù)制代碼
該方法使用 navigator.clipboard.writeText 來實現(xiàn)將文本復(fù)制到剪貼板:
const copyToClipboard=(text)=> navigator.clipboard.writeText(text);
copyToClipboard("Hello World");
復(fù)制代碼
該方法可以通過使用 document.cookie 來訪問 cookie 并清除存儲在網(wǎng)頁中的所有 cookie:
const clearCookies=document.cookie.split(';').forEach(cookie=> document.cookie=cookie.replace(/^ +/, '').replace(/=.*/, `=;expires=${new Date(0).toUTCString()};path=/`));
復(fù)制代碼
該方法通過內(nèi)置的 getSelection 屬性獲取用戶選擇的文本:
const getSelectedText=()=> window.getSelection().toString();
getSelectedText();
復(fù)制代碼
該方法用于檢測當(dāng)前的環(huán)境是否是黑暗模式,它是一個布爾值:
const isDarkMode=window.matchMedia && window.matchMedia('(prefers-color-scheme: dark)').matches
console.log(isDarkMode)
復(fù)制代碼
該方法用于在頁面中返回頂部:
const goToTop=()=> window.scrollTo(0, 0);
goToTop();
復(fù)制代碼
該方法用于檢測當(dāng)前標(biāo)簽頁是否已經(jīng)激活:
const isTabInView=()=> !document.hidden;
復(fù)制代碼
該方法用于檢測當(dāng)前的設(shè)備是否是蘋果的設(shè)備:
const isAppleDevice=()=> /Mac|iPod|iPhone|iPad/.test(navigator.platform);
isAppleDevice();
復(fù)制代碼
該方法用于判斷頁面是否已經(jīng)底部:
const scrolledToBottom=()=> document.documentElement.clientHeight + window.scrollY >=document.documentElement.scrollHeight;
復(fù)制代碼
該方法用于重定向到一個新的URL:
const redirect=url=> location.href=url
redirect("https://www.google.com/")
復(fù)制代碼
該方法用于打開瀏覽器的打印框:
const showPrintDialog=()=> window.print()
復(fù)制代碼
該方法可以返回一個隨機(jī)的布爾值,使用Math.random()可以獲得0-1的隨機(jī)數(shù),與0.5進(jìn)行比較,就有一半的概率獲得真值或者假值。
const randomBoolean=()=> Math.random() >=0.5;
randomBoolean();
復(fù)制代碼
可以使用以下形式在不適用第三個變量的情況下,交換兩個變量的值:
[foo, bar]=[bar, foo];
復(fù)制代碼
該方法用于獲取一個變量的類型:
const trueTypeOf=(obj)=> Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1).toLowerCase();
trueTypeOf(''); // string
trueTypeOf(0); // number
trueTypeOf(); // undefined
trueTypeOf(null); // null
trueTypeOf({}); // object
trueTypeOf([]); // array
trueTypeOf(0); // number
trueTypeOf(()=> {}); // function
復(fù)制代碼
該方法用于攝氏度和華氏度之間的轉(zhuǎn)化:
const celsiusToFahrenheit=(celsius)=> celsius * 9/5 + 32;
const fahrenheitToCelsius=(fahrenheit)=> (fahrenheit - 32) * 5/9;
celsiusToFahrenheit(15); // 59
celsiusToFahrenheit(0); // 32
celsiusToFahrenheit(-20); // -4
fahrenheitToCelsius(59); // 15
fahrenheitToCelsius(32); // 0
復(fù)制代碼
該方法用于檢測一個JavaScript對象是否為空:
const isEmpty=obj=> Reflect.ownKeys(obj).length===0 && obj.constructor===Object;
*請認(rèn)真填寫需求信息,我們會在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系。