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          ai為我寫了一段讓流星劃破天際的浪漫代碼

          ai為我寫了一段讓流星劃破天際的浪漫代碼

          讓ai寫了一段夜空的代碼,很輕易且完美的實現了,沒有用默認的python,是因為h5不挑環境,有瀏覽器就能運行,只是簡單演示的話,會顯得更加友好。

          但是這里要說的并不是這個夜空,雖然ai干不了太精細太復雜的重活,但如果只是如此的話,也顯得太過于淺薄了,完全不能體現出它的笨事(劃掉,是本事)。

          所以我要求它寫一段星空,不僅要求星星會閃爍,甚至偶爾還要有流星劃過夜空,想想都很浪漫咧,本來沒報什么希望,沒想到!它真的!做到了!

          其間只出現了兩個小bug,一是沒有設置背景色,導致頁面上啥也沒看不到,這個只要背景設成黑色就行了。二是流星頭尾顛倒,看起來就像是宇宙范圍內的大規模時空倒流(當然這不是我們想要的笑果……)

          總的來說,良品率相當高!

          下面直接上代碼!使用方法:直接復制粘貼到文本編輯器中,然后另存為后綴為.html的文件,比如(星空.html),點擊即可運行!

          ps.注意,windows電腦可能會默認不顯示擴展名,這時候你需要讓擴展名顯示出來,然后再設擴展名。否則你的真實文件名很有可能是這樣的:星空.html.txt。

          #ai聊天##chat?GPT##chatgpt到底有多牛#

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
              <meta charset="utf-8">
              <title>當連綿的流星劃過天際,那是山宗對你的無盡思念</title>
              <style>
                /* 隱藏滾動條 */
                body {
                  margin: 0px;
                  overflow: hidden;
                  background-color:black;
                }
          </style>
          </head>
          <body>
            <canvas id="myCanvas"></canvas>
            <script>
              // 定義變量
              let canvas, context, screenW, screenH, stars=[], meteors=[];
              // 定義常量
              const FPS=50, numStars=2000;
          
              window.onload=function () {
                // 獲取canvas 
                canvas=document.getElementById('myCanvas');
                // 設置畫布大小
                screenW=canvas.width=window.innerWidth;
                screenH=canvas.height=window.innerHeight;
                // 獲取canvas執行上下文
                context=canvas.getContext('2d');
                
                // 組件應用層
                // 創建星星
                for (let i=0; i < numStars; i++) {
                  stars.push({
                    x: Math.random() * screenW,
                    y: Math.random() * screenH,
                    radius: Math.random(),
                    alpha: Math.random(),
                    twinkleSpeed: Math.random() * 0.03 + 0.02
                  });
                }
                // 創建流星
                setInterval(()=> {
                  let speed=Math.random() * 5 + 5;
                  meteors.push({
                    x: -100, // 起始x坐標
                    y: Math.random() * screenH, // 起始y坐標隨機
                    length: Math.random() * 80 + 60, // 流星長度隨機(60-140)
                    angle: Math.PI / 30 * Math.random() - Math.PI / 6, // 角度隨機
                    speed: speed // 速度隨機(5-10)
                  });
                }, Math.random() * 500 + 600);
                // 啟動計時器
                setInterval(update, 1000 / FPS);
              }
          
              // 更新
              function update() {
                // 清除畫布
                context.clearRect(0, 0, screenW, screenH);
          
                // 畫星星
                for (let i=0; i < stars.length; i++) {
                  drawStar(stars[i]);
                  twinkle(stars[i]);
                }
          
                // 畫流星
                for (let i=0; i < meteors.length; i++) {
                  moveMeteor(meteors[i]);
                  drawMeteor(meteors[i]);
                }
              }
          
              // 畫星星
              function drawStar(star) {
                context.beginPath();
                context.arc(star.x, star.y, star.radius, 0, 2 * Math.PI);
                context.fillStyle=`rgba(255, 255, 255, ${star.alpha})`;
                context.fill();
              }
          
              // 星星閃爍
              function twinkle(star) {
                star.alpha +=star.twinkleSpeed;
                if (star.alpha <=0 || star.alpha >=1) {
                  star.twinkleSpeed *=-1;
                }
              }
          
              // 移動流星
              function moveMeteor(meteor) {
                meteor.x +=Math.cos(meteor.angle) * meteor.speed;
                meteor.y +=Math.sin(meteor.angle) * meteor.speed;
              }
          
              // 畫流星
              function drawMeteor(meteor) {
                // 漸變色
                let gradient=context.createLinearGradient(meteor.x, meteor.y, meteor.x + Math.cos(meteor.angle) * meteor.length, meteor.y + Math.sin(meteor.angle) * meteor.length);
                gradient.addColorStop(1, 'rgba(255, 255, 255, 1)');
                gradient.addColorStop(0, 'rgba(255, 255, 255, 0)');
                
                context.beginPath();
                // 線性漸變填充
                context.strokeStyle=gradient;
                context.lineCap='round';
                context.lineWidth=2;
                context.moveTo(meteor.x, meteor.y); // 開始坐標
                context.lineTo(meteor.x + Math.cos(meteor.angle) * meteor.length, meteor.y + Math.sin(meteor.angle) * meteor.length); // 結束坐標
                context.stroke();
              }
          </script>
          </body>
          </html>
          

          為了保持小小的神秘感,就不放截圖了,大家自己運行康康喲!

          將熄滅永不能再回來。

          Miguel Claro / TWAN / Dark Sky Alqueva / APOD

          以每秒60千米的速度沖入地球大氣層的后果是什么?這顆以燦爛銀河為背景,毅然前行的流星知道答案。

          2021年8月12日,攝影師Miguel Claro在葡萄牙的夜空中捕捉到了這顆隸屬于英仙座流星雨的流星。這顆擁有彩色尾跡的流星,自右向左穿越了整個畫面。

          流星軌跡的起點在北半球夏季大三角中的天鵝座主星——天津四附近,終點在天鷹座主星——河鼓二(牛郎星)附近。流星在極短的時間內,以超越這兩顆亮星的亮度劃過了天空。

          流星尾跡起始端是綠色的,這是英仙座流星的典型特征。英仙座流星是斯威芙特-塔特爾彗星的碎屑。由于這顆彗星的飛行速度相對于地球很快,所以所有英仙座流星沖入地球大氣時,飛行速度都快得足以使流星體中的氧原子被激發,并在距離地面大約100千米的高空發出標志性的綠光。

          流星在發出短暫的閃光后便被汽化,永遠消失在夜空中。只有極少數體積很大的才會有未燒盡的殘骸落到地面,成為隕石。

          參考
          Bright Meteor, Starry Sky
          https://apod.nasa.gov/apod/ap210819.html

          998年11月17日,意大利天文攝影師洛倫佐?洛瓦托(Lorenzo Lovato)拍攝的獅子座流星雨中四顆明亮的流星。

          2020年8月12日晚,小編用長焦抓到的一顆流星,恰好位于畫面正中央,像是夜空中的一把光劍。

          流星:流星(Meteors),也被稱作“shooting stars”。來自外層空間的塵埃顆粒闖入地球大氣層與大氣摩擦產生大量熱,從而使塵埃顆粒氣化,在該過程中產生的光跡劃過長空。我們將大氣層中的這種光現象稱為“流星”(meteor),并將這種塵埃顆粒稱為“流星體”(meteoroid)。

          ?大小:獅子座流星雨中大部分可見流星的體直徑在1毫米到1厘米之間。在獅子座流星雨中,產生5等亮度流星(在黑暗的天空中用肉眼幾乎看不到)的流星體直徑約0.5毫米,質量僅有0.06毫克。

          ?速度:一個微小的流星體就足以產生可以在數百公里距離外也能看到的亮光,其原因在于流星體的高速度。在進入地球大氣層時,獅子座流星雨中流星體的速度可高達每秒71公里,是棒球快投速度的2663倍。換句話來說,流星體在該速度下能夠在3.8分鐘內繞地球旋轉一周!

          ?發光緣由:當流星體闖入地球大氣層時,與大氣中的大量分子相碰撞,顆粒外層被撞離母體。在碰撞過程中,一些空氣分子發生電離。

          當被離解的電子再次被原子俘獲時便會產生發光現象。這與氣體放電燈中的過程相同。

          ?流星的顏色:許多流星的顏色是由流星體的金屬原子發出的光(藍色,綠色和黃色)以及大氣中的原子和分子發出的光(紅色)引起的。大部分的獅子座流星顏色像鈉燈燃燒時的色彩。一個流星的顏色是流星體的化學成分及反應溫度的體現:鈉原子發出橘黃色光,鐵是黃色,鎂是藍綠色,鈣為紫色,氮氧則是紅色。

          ?聲音:流星通常不會發出可以聽見的聲音。因此,如果沒有被人看到的話,它就會悄無聲息地一掃而過。但是對于那些非常亮的流星,可以注意它們發出的嘶嘶聲。這些聲音被認為是由于極低頻(VLF)無線電波與局部環境相互作用所致。對于非常明亮的獅子座流星(被稱為火流星,fireballs),有時會聽到音爆。如果流星體的直徑大于大氣分子的平均自由程,則在流星體前邊會產生大量的激波。偶然情況下,這些激波會深入到大氣底層從而被我們聽到。這種沖擊波很少會滲透到大氣中而被聽到。

          即使足以被我們聽到,聽起來也像遠處發出的隆隆聲。

          左圖顯示了流星劃過天空后,其軌跡上留下的明亮余輝。該圖截取自彼得?詹尼斯肯斯(Peter Jenniskens)拍攝的UT火球視頻(04:00:29)。右圖顯示了流星消失幾分鐘后,天文臺穹頂上方天空中的久現流星余跡,該圖由西班牙馬洛卡天文臺的烏瑪團隊拍攝。

          ?流星尾(Wake):流星頭后面的短暫輝光。流星尾主要由中性氧原子的綠光引起。流星尾持續1至10秒。有時,“流星尾”一詞也用于描述流星頭正后方的區域。

          ?流星余輝(Afterglow)是火流星軌跡上金屬原子(Na,Fe,Mg)發出的輝光。余輝僅持續幾秒鐘。

          ?久現流星余跡是火流星消失后,有時會在其穿過的路徑上留下的云霧狀的長帶。在4到5等亮度流星體的情況下,久現流星余跡可以持續1-30分鐘(通常為4-6分鐘)。這些亮光來自金屬原子的化學反應。久現流星余跡的持續時間足以對流星軌跡進行望遠鏡觀測研究。高空風使久現流星余跡的形狀變形。

          哈雷彗星(周期彗星表編號:1P/Halley)彗核水汽和塵埃噴發。

          流星從何而來:流星雨是由彗星的碎片引起的。

          ?流星體如何離開母彗星是一個亟待研究的問題。當彗星接近太陽時,冰蒸發,灰塵顆粒如噴泉般被噴出母體而進入彗星軌道。

          ?彗核是彗星中心的固體部分,由冰和塵埃(主要是塵埃)組成。圖3是哈雷彗星(周期彗星表編號:1P/Halley)的彗核,由喬托號探測器(Giotto Satellite)拍攝于1986年。哈雷彗星的彗核比坦普爾-塔特爾(55p/tempel-tuttle)彗星大2-3倍。

          ?坦普爾-塔特爾(55p/tempel-tuttle)彗星是獅子座流星雨的母彗星。軌道如圖4所示。

          Yeomans等人于1996年繪制的坦普爾-塔特爾(55p/tempel-tuttle)彗星軌道。圖中顯示的是1998年2月28日,這顆彗星最近一次經過太陽時的行星位置。坦普爾-塔特爾彗星沿橢圓軌道每33.3年環繞太陽一周。右圖展示了莫德拉天文臺經4小時曝光拍攝的全天視野下的1998年11月17日獅子座流星雨大爆發。

          彗星的經典圖片,顯示了塵埃彗尾和氣體彗尾(有時也稱離子彗尾)。

          流星雨(METEOR SHOWER):一年中某些天的流星數量比平時要多,有許多的流星從天空中同一個輻射點發射出來,并且起源于同一顆彗星。獅子座流星雨就是如此。

          流星體帶(METEOROID STREAM):是彗星軌上中的塵埃云。當地球進入流星體帶時,進入大氣層的塵埃顆粒被大氣加熱,發出明亮的光。從地球上看,是短時間內無數塵埃顆粒以極高的速度劃過天空下落,從而導致流星雨。

          ?輻射點(Radiant):流星雨中的所有流星仿佛是從天空同一處散開的,這個點就稱為輻射點。獅子座流星雨的輻射點位于獅子座。輻射點是一種透視效果。流星從觀測者的前后左右掃過天空,然而它們的反向延長線交匯一處,即輻射點。

          ?塵埃彗尾沿著彗星軌道方向分布。

          ?塵埃彗尾是由微小的塵埃顆粒(顆粒直徑小于0.1毫米)組成,常稱作“彗星塵”,能夠散射太陽光。彗星塵不僅受太陽的引力作用(受彗核的引力極微小),而且還受太陽輻射壓力的推斥作用。

          ?離子彗尾主要由氣體離子組成,在太陽風的作用下,彗發的一些氣體轉變成離子,它不但受到太陽引力及輻射壓力的作用而背向太陽運動,同時還受太陽風及其磁場的影響,所以相較于塵埃尾,離子尾更長,更直。此外,由于太陽風及其磁場的變化,離子尾可能會出現扭曲變形等現象。

          ?不同塵埃彗尾中的塵粒大小不同,受到太陽輻射壓力的大小也不同,所以離開彗核的時間也不同。大顆粒仍保留在母彗星的周圍形成塵埃彗發;小顆粒被太陽的輻射壓力吹散,形成彗尾。剩余物質繼續留在彗星軌道附近。然而即便是微小的噴發速度,也會引起微粒公轉周期的大不同。因此,在下次彗星回歸時,小微粒將滯后母體,而大顆粒將超前于母體。當地球穿過塵埃尾時,我們就有機會看到流星雨。

          ?當地球越過這種塵埃尾時,會產生“流星暴”(Meteor storm)。正式來說,流星風暴的速度必須高達每小時超過1000顆流星,或每秒1顆流星。

          ?獅子座流星雨平常年份流星數目并不多,只是每隔33年才有一次程度不等、規模較大的流星暴出現。獅子座流星雨在每年的11月13日至20日左右出現,極大期出現在11月17日。

          參考:

          https://leonid.arc.nasa.gov/meteor.html


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