Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
著IG下路雙人組的精彩發揮以及THE SHY的劍魔與奧恩的精彩操作,IG以2-1的成績戰勝了剛拿到S9全球總冠軍的FPX。LPL的第一場揭幕戰,便由兩只拿到過S賽總冠軍的隊伍帶來,所以在賽前便帶來了不少關注。
除了LPL的新賽季來臨,英雄聯盟宇宙也將有新的內容加入。早在2019年10月,拳頭便公布未來十年的發展計劃,以及多項重磅產品。其中有不少產品公布了實機演示,或是開啟了測試,比如《英雄聯盟手游》,又或者是《云頂之弈》玩家已經在客戶端內有所體驗。計劃公布后,玩家對于英雄聯盟系列一直熱情較高,想看到拳頭在更多領域的嘗試,同時也想了解到“英雄聯盟宇宙”的更多內容。
在1月13日,玩家們便等來了一則新消息。拳頭在其官方推特上正式公布了《英雄聯盟》衍生卡牌游戲《符文大地傳說(暫譯)》(《Legends of Runeterra》)的測試相關信息:游戲將于今年1月24日在海外部分地區開啟PC端的公測,并表示預計在今年游戲PC端將會上線,移動端也會迅速跟進。
此次測試也是《符文大地傳說》的第二次測試,雖然第一次測試并沒有在國內測,但是相信不少LOL的老玩家并不太陌生,此前的測試中不少主播與解說都在直播中嘗試過游戲。
如果說上次的測試是為了讓玩家們了解游戲的玩法,那么從這一次的測試內容可以看出,游戲已經擁有較高的完成度,不久后可能會準備正式上線,那么《符文大地傳說》的玩法到底如何呢?以下是游戲的試玩介紹。
《符文大地傳說》宣傳視頻:https://v.qq.com/x/page/y3013tg6ytp.html
融合優秀卡牌游戲的核心玩法
《符文大地傳說》放出的最新消息包括:加入了與《英雄聯盟》類似的排位賽系統,公測賽季會根據段位發放圖標,以及完整了卡牌列表與經濟系統等內容,在核心的玩法上并無太大改動,與上個版本相同。
游戲的玩法結合了市面上諸多優秀的卡牌游戲的要素,并結合了英雄聯盟宇宙的背景,在第一次測試中便已經有“劫”、“蠻王”、“拉克絲”等這樣的英雄加入其中,在本次的測試中加入了更多的卡牌來豐富卡庫。
游戲中玩家需要使用40張卡來構筑自己的卡組,每同樣的卡牌最多只能帶三張。截至目前,卡牌主要分為三大種類:法術牌、隨從牌以及英雄牌。法術牌時候后會消耗一定的法力值并達到相應的效果,并且在UI和效果的設計上沿用的《英雄聯盟》中的設定,比如“不滅之握”的效果便是對敵人造成3點傷害并能夠恢復自身的生命值。隨從牌也相同使用到了一些玩家熟知的LOL元素,隨從牌使用也會消耗一定法力值,同時隨從牌也擁有自身的攻擊力和血量,戰斗后血量并不恢復,血量歸零隨從離場,這一點與《爐石傳說》較為相似。
英雄牌則全是選自《英雄聯盟》里的英雄角色,與隨從牌相同,它們都擁有自身獨特的法力值消耗,攻擊力與血量。但不同的是,每個英雄牌都擁有其獨特的效果,并且玩家可以達成英雄升級的條件來給其升級,升級后的英雄牌在質量與效果上均有一定的提升,比如鳳凰艾維尼亞死亡變蛋后可以再生并得到升級,拉克絲在釋放一定的法術后可以升級得到法強加成等。
在戰斗上,玩家的先手后手隨機決定,每位玩家共有20點血量,先歸零的一方戰敗,與大多數卡牌游戲相同,游戲的初始法力值為1點,每回合會自動增長,上限為10點。每位玩家初始手牌為4張,每回合抽一張卡牌。游戲中將一個回合拆分成為細致的攻防兩方,只有進攻方的玩家才可發起進攻,但是防守方可使用法術。
游戲的戰斗棋盤中主要分為“等候區”與“戰斗區”兩塊,玩家必須將隨從置于等候區后才可在戰斗階段將其置入戰斗區,戰斗階段結束后未死亡的隨從會回到等候區。也就是一個回合中雙方玩家都將有兩個階段需要操作,一個是準備階段,一個則是戰斗階段。
每位玩家最多可以將5張卡牌置入戰斗棋盤,戰斗階段卡牌會自動攻擊前方的隨從,如果前方沒有隨從便會直接對玩家造成傷害。這也意味著,游戲同要考驗玩家在游戲中對于卡牌的站位等思路與策略。
除了核心的玩法,拳頭也在游戲的卡牌獲取上作出創新。在兩次新消息公布的視頻中,游戲的設計師都指出“游戲中的卡牌獲取方式更多是通過做任務賺取經驗來推進游戲的進度,從而解鎖卡牌,并且設計五大區域供玩家選擇”也就是說在收集卡牌方面玩家不需通過開卡包等付費手段收集。當然,游戲仍有著“Wild Cards”這樣的內購設定,Wild Cards它可以兌換任何卡牌,所以,如果玩家不希望投入很多時間獲得一個特殊的物品,那么他們就可以付費購買一張Wild Card用來代替所需卡牌,同時在游戲中玩家也限制了玩家購買Wild Card的數量。
在最新發布的相關消息中,拳頭的設計師也公布了其他付費內容的細節,那就是棋盤中的“小小英雄”以及棋盤皮膚等內容,與LOL上一個衍生游戲《云頂之弈》類似,《符文大地傳說》每一個新棋盤都會帶有特殊的內容比如背景音樂。
能夠看出,拳頭在《符文大地傳說》中不光吸取了其他游戲的長處,比如《萬智牌》的一些卡牌對戰思路,《爐石傳說》的簡化風格等,也集合了《英雄聯盟》及其一些衍生游戲的運營策略,比如付費內容多集中于“皮膚”等這樣的不直接影響到游戲平衡的內容,游戲于24日正式公測,還是較為值得期待。
卡牌游戲的平衡難度與拳頭應對
對于卡牌游戲來說,平衡性一直都是伴隨其一生的問題,不少知名卡牌游戲都有其獨特的手段來盡量保持游戲的平衡。比如《萬智牌》便開發出“退環境”等手段,后被《爐石傳說》所沿用,既能為游戲增加新的活力,新卡片加入后適當減少舊卡,保持了游戲平衡性。還有一種則是《游戲王》系列的“OCG規則”簡單的來說便是限制了某些卡片的攜帶數量或者直接不允許帶,類似禁卡制。比如玩家們熟知的“死者蘇生”卡組中只能攜帶一張。
回到《符文大地傳說》中,英雄聯盟出卡牌游戲這個消息很早便有傳出,但是直到今年才正式落地。市面上已有《爐石傳說》《影之詩》《昆特牌》等較為成熟的卡牌游戲,所以《符文大地傳說》不光要在創意上出色,游戲性也需提升。
而拳頭做出的第一件事便是降低游戲的門檻,不用開卡包更多的通過任務等系統來收集卡牌。對此該游戲策劃兼線上平衡團隊負責人(live balance lead)Steve Rubin說“你不僅要學習如何去玩,還必須投入大量的資金在增值卡包上,或者購買你想要的單個卡牌,這實際上已經形成了很高的壁壘,是很糟糕的體驗。”實際上,這也是《英雄聯盟》一貫的運營模式,在《英雄聯盟》的收集系統中,英雄全部可以免費獲得,同時也能付費加快收集的進度。這一點沿用至了其他衍生游戲,使得《符文大地傳說》也很“英雄聯盟”。
但脫胎于MOBA,獨立的卡牌游戲,持續的平衡性運營仍是關鍵。目前游戲處于測試階段,仍有很多新的套路與玩法供玩家探索,但直播與視頻化的發展使得這類游戲在運營一段時間后,游戲的套路較為單一,側面削減了游戲的趣味性。如同LOL般的更新速度對于策略型的卡牌游戲來說似乎并不合適,會造成新玩家的脫節,從拳頭對于云頂之弈的運營能看出似乎正在尋求這方面的平衡。
國內玩家可能依然只能觀望
雖然說了這么多,但是很遺憾的告訴大家,短時間內國內的玩家可能并不能接觸到這款游戲。24日的測試只包含部分地區,中國以及港澳臺、東南亞地區并不在本次的測試地區中。
自在10周年活動公布計劃以來,不少玩家對于拳頭的新產品十分期待,尤其是已經看到實機展示的《英雄聯盟手游》以及本作《符文大地傳說》。但截至目前,除了已經在PC端與玩家見面的云頂,其余游戲上線的日期還是未知數,這也至使不少玩家催更表示“遙遙無期”,但據了解,此次Beta測試為OPEN Beta測試,所有玩家的進度都會保留。按照歐美游戲的慣例,OPEN Beta測試之后游戲就即將迎來正式發售,正式版指日可待,也算是帶給玩家一些期望。
除此之外,在《符文大地傳說》的公布早期引起到了不少玩家的討論,有關“模仿”的言論層出不窮。就如同LOL公布出云頂的消息時,也有不少玩家討論自走棋玩法,但隨著云頂的推出,靠著其優良的品質使得玩家們發出“真香”的感嘆。玩慣了LOL的老玩家們看到這樣一位“老朋友”開始進發其他領域難免會有疑問,但優秀的品質能夠成為一劑強心劑。《符文大地傳說》的最新測試中開放了排位系統,相信也能讓更多玩家看到其表現,到時候等一個“真香”?
法學徒的一天是一款玩法獨特的魔幻3D放置卡牌手游,無定點定時任務,輕松掛機“收菜”亦可獲得大量資源。無論你是佛系玩家還是肝帝玩家都可以很愉快地游玩。在這里您將遇到千奇百怪的魔獸,邂逅宙斯,雅典娜,奧丁等眾多神明,同數百萬的玩家一同踏上魔幻旅程,帶領你的英雄小隊深入古老的廢墟,對抗邪惡的黑暗勢力!300多個英雄搭配六大陣營五種職業,同時四大領主可供差遣,合計上萬組合任你選,更有圣石套裝隨機屬性、陣營光環buff、英雄專屬神器,成長路線多樣,自由打造你的專屬魔法團隊。還有獨特的英雄技能和陣營光環,帶來更加豐富的戰斗策略。酷炫的技能特寫,無需操作也能體驗華麗戰斗,放置掛機快速升級,快來成為魔法學徒,解放雙手吧。快來下載體驗吧!
下載地址:http://www.32r.com/app/82312.html
1、陣營眾多相生相克——豐富的策略組合
在傳統回合制戰斗中,加入更加豐富的陣營光環,技能特寫、buff,debuff,讓回合制有了更豐富的策略因素;且增加集氣的釋放領主大招的過程讓玩家更有快感。
不同陣營的英雄組合搭配可以組成不同的光環。除此以外還有圣石系統,英雄可以佩戴不同的圣石,圣石有不同的套裝和隨機屬性,策略搭配豐富。除了默認外觀外,英雄還可以通過特殊途徑收集到其他皮膚,增強個性化顯示,甚至可以改變英雄技能。
2、掛機護肝,克敵制勝——踏上魔幻旅程
魔法學徒的一天是一款養成類的游戲,其最大的特點莫過于掛機了。我們在征戰中只有已通關的關卡才能進行掛機,通關的關卡越靠后,獲得的資源越多。
在掛機一段時間后,收獲的資源包括金幣、英魂和玩家經驗,不需要隨時地進行戰斗,只要過一會登陸游戲“收菜”就可以。除了掛機外,在游戲中還能體驗到各種各樣的戰斗。任“魔法學徒”們自由搭配,閃電升級。
在放置類游戲基礎上,憑借培養多樣化英雄,不同陣營相互克制,圣石覺醒,屬性百變。讓游戲變得更加豐富多樣。讓玩家享受在探索魔幻世界的同時,講究整體策略統籌的技能。快來魔幻世界經歷從學徒變成王者的過程,感受超越自我的成長吧!
3、魔法奇幻之旅——邂逅屬于你的領主
游戲中的英雄共劃分為5種職業,分別是:戰士、法師、刺客、牧師、游俠,不同的職業側重的屬性不同,每個職業都具有自己獨特的特色。
在游戲的前期擁有一支由強力英雄組成的隊伍是必不可少的,想在與怪爭戰的魔法世界快速的獲取隊伍,可以通過召喚法陣,元素召喚獲取英雄。
活動一:充值返3倍,富甲一方
刪檔封測期間,玩家的所充值的付費金額將在游戲公測時,按照3倍的對應鉆石檔位返還至公測的帳號中;
例如:玩家A付費金額為678元(648元鉆石檔位+30元小月卡),則在公測時可獲得(5000+250)x3鉆石;
活動二:限時簽到送20連抽
角色等級達到25級后,可在限時簽到領取20把高級遠古秘鑰,首次十連必出五星英雄
活動三:登錄送5星S級英雄
連續登錄2天可領取5星火焰牛魔,登錄7天可獲得您指定的陣容隨機5星英雄
活動四:累計登錄 公測送十連抽
活動內容:在本次刪檔測試中,累計登陸5天且角色等級40級以上的魔法師,公測正式上線后可在郵件里領取價值200元的游戲禮包,禮包內容:“高級遠古秘鑰*10”
活動五:簽到獎勵 豪贈5星強力英雄
簽到獎勵:每日登陸游戲【精彩活動】-【簽到獎勵】活動中進行簽到,即可獲得對應獎勵。
特別獎勵:首次登陸游戲后的第二天,簽到后即可獲得英雄:火焰牛魔(5星)*1
注:1、公測獎勵返還至封測時使用的相同游戲平臺同一帳號下第一個角色上。
2、充值只返還鉆石,VIP經驗和禮包等額外獎勵不參與返還。
1、競技場
當大家都培養出了自己的陣容,那么大家肯定也想知道自己搭配的陣容是否優秀,對抗是檢驗大家搭配陣容是否合理最方便的方法。
為了獎勵優秀的玩家,我們也設置了豐厚的鉆石獎勵,積分一周刷新一次。一個賽季就是一周喲。
2、公會
公會是每個人都可以組建的,只需要花費500鉆石就可以當家做主成為一個公會的會長,公會是有等級之分的,從一級開始往上,公會等級越高可開通的福利等級也會越高,公會成員上限也會逐步的增加。
3、公會領地
公會領地才是公會系統的精彩之所在,這里面其實就是一個個小活動,可以幫助我們獲取眾多的游戲資源和提升實力,下面我們就來看下公會領地的詳細介紹吧!
“公會副本”,擊殺副本boss,可以獲得大量的金幣和公會幣,越高級的boss獎勵越豐厚,每個成員都有2次的免費機會。每日都會有4名英雄獲得“諸神庇佑”,為英雄帶來額外的傷害加成。
科技:強化我們的英雄屬性,需要消耗金幣和公會幣。
商店:可以利用公會幣來換取你想要的英雄碎片,不同的英雄需要的公會幣也不一樣哦。
4、裝備系統
裝備分為四個部位:頭盔、鎧甲、武器和飾品,一般游戲內的裝備屬性都比較復雜,例如物理防御、魔法防御,還會適當增加敏捷、身法、命中等一系列令人眼花繚亂的屬性,《魔法學徒的一天》的裝備就顯得十分簡單粗暴了,頭盔和鎧甲增加生命值,武器和飾品增加攻擊力。玩家可以點擊【一鍵換裝】換上屬性最好的裝備。
那么裝備的來源有哪些呢?目前最主要的裝備來源有:通關副本、副本戰利品和商店出售。每次通關副本都能獲得裝備,而副本戰利品可以一次性獲得大量裝備。
在主城的商城內則可以找到更好的裝備,當然需要消耗一定鉆石購買獲得。
當你在戰利品中獲得大量裝備的時候可不要急著賣掉,可以在主城的鐵匠鋪內進行合成,合成規則也十分簡單,3個相同的裝備可以合成1個更高級的裝備,以此類推。高級的裝備還能觸發不同的套裝效果哦。
OBA類游戲因其輕松的上手度及良好團隊競技性深受玩家們的追捧,經過十幾年的發展與演變,MOBA游戲逐步進化出新的玩法和模式,讓玩家在緊張的戰斗之余體驗了更多的輕松娛樂性。
由日本游戲界知名大廠SQEX研發,久游代理的卡牌MOBA網游《紅蓮之王》將在1月17日開啟國內精英測試。這是一款曾在日本享有“國民級”稱號的街機游戲,它巧妙的將MOBA與時下最流行的卡牌游戲相融合,打造出一個“另類”的多人在線競技游戲。“無創新,不MOBA”,這兩者的結合能否為玩家們帶來更多驚喜呢?
突破次元壁 SE社“全家桶”
說到二次元系MOBA,玩家們都能很快想到《300英雄》、《幻想全明星》。游戲中集結了大量ACG全明星,繁多的英雄選擇與傳統MOBA的游戲形式贏得了不少二次元粉絲們的擁躉。
同樣作為次元游戲大廠的SE社,在《紅蓮之王》中正版授權其下熱門IP如《北歐女神》、《百萬亞瑟王》等大作角色參與游戲聯動,同時邀請早見紗織,、岡本信彥、中村悠一、上坂瑾等知名聲優參與游戲CV,也算得上是為二次元粉絲們送上的一道ACG大餐。
視頻鏈接:
優酷:http://v.youku.com/v_show/id_XMzMyMDIzMTQ2OA==.html
17173:http://v.17173.com/v_1_1000364/Mzg4NTcyNTI.html
騰訊:https://v.qq.com/x/page/q05335qbmx3.html
當卡牌“牽手”MOBA
在玩家們的想像中,MOBA與卡牌似乎永遠不會有什么關聯,畢竟誰也沒法想像將《英雄聯盟》和《爐石傳說》放進同一個游戲是什么感覺。但SE社似乎并不這么認為,在《紅蓮之王》中,沒有傳統MOBA游戲中固定英雄職業的選擇。玩家可以操作只擁有一個主動和被動技能的“刻印者”,而其他的戰斗輸出則依靠召喚卡牌使魔實現,而每個使魔擁有的一主動一被動技能也剛好對應了傳統MOBA中的技能與裝備。
在玩家達到一定等級會獎勵隨機卡組,因卡組的不同組合,玩家可以根據戰場情況隨時跟換自己的“職業”。因此,在游戲戰場中十分考驗玩家對于卡牌策略的思考與研究,良好的卡牌搭配能讓玩家擺脫傳統MOBA固定職業站位的束縛,給以玩家更大的自由度。
20v20 來一場短平快的戰斗
在《紅蓮之王》中,游戲被限定在15分鐘一局,推倒敵方基地或在時限內得分最高均可以獲得勝利。每位玩家攜帶包含“刻印者”在內的4名角色登場,所以每場戰斗支持最大40名角色的“大亂斗”,更加考驗玩家的微操作與卡牌的構筑策略。
在這個MOBA游戲“群雄割據”的時代,玩家們可以繼續在《Dota》與《英雄聯盟》中體驗經典與榮耀,亦可以在不斷的創新與變革中體驗更個性化MOBA游戲體驗,你的完美“英雄”由你自己打造!
更多精彩內容,盡在游戲風云 www.gamefy.cn
*請認真填寫需求信息,我們會在24小時內與您取得聯系。