Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
時候玩的拼圖游戲,大家好記得嗎?有沒有想過自己做一個這樣的游戲呢,特別一些特殊的日子,送給他(她)呢。為了實現大家的想法,小猿圈web前端講師就講講利用HTML5拖拽功能實現的拼圖游戲
具體代碼如下所示:
<!--代碼如下,最下面給出了我測試用的9張250*250的圖片切片-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>drag拖拽</title>
<style>
.box{
float: left;
}
img{
width: 150px;
height:150px;
}
#puzzle{
font-size: 0;
margin:80px auto;
padding: 5px;
width: 460px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="puzzle">
<div class="box"><img alt="1"></div>
<div class="box"><img alt="2"></div>
<div class="box"><img alt="3"></div>
<div class="box"><img alt="4"></div>
<div class="box"><img alt="5"></div>
<div class="box"><img alt="6"></div>
<div class="box"><img alt="7"></div>
<div class="box"><img alt="8"></div>
<div class="box"><img alt="9"></div>
</div>
<script>
var image=document.getElementsByTagName("img");
var box=document.getElementsByClassName("box");
image.draggable=true;
var source="";
var nowImage;
var nowImageBox;
var thenImage;
for(let i=0;i<image.length;i++){
source="picture"+i+".jpg";
image[i].setAttribute("src",source);
image[i].onmousedown=function(){
nowImage=this;
nowImageBox=this.parentNode;
}
box[i].ondragover=function(event){
event.preventDefault(); //去除ondragover事件的默認行為,該行為默認無法將數據或者元素放置到其他元素
}
box[i].ondrop=function(event){
thenImage=box[i].childNodes[0];
box[i].appendChild(nowImage);
nowImageBox.appendChild(thenImage);
}
}
</script>
</body>
</html>
以上就是小猿圈web前端講師針對HTML5拖拽功能實現的拼圖游戲的講解,你有想過學習前端開發嘛,想學習前端可以到小猿圈去直接觀看,這里面從基礎到實戰的所有學習資料,可以滿足你提升自己,為你實現編程夢想的起點。
文收錄本頭條號已發表的經典文章,并持續更新中,請大家關注。
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由:之前看嗶哩嗶哩官網登錄的時候有一個拼圖驗證碼,很好奇怎么去實現。然后就想著自己弄一個。先給大家看我的最終效果。后面再一點點拆解代碼。
為什么想著寫這個功能呢,主要在于拼圖驗證碼在前端這里會比較復雜并且深入。相比文字拼寫,12306的圖片驗證碼都沒有拼圖驗證碼對前端的要求來的復雜,和難。
我總結下知識點:
1、彈窗功能
2、彈窗基于元素定位
3、元素拖動
4、canvas繪圖
5、基礎邏輯
一、彈窗和彈窗組件
抱歉,這里我偷懶了直接用了elementUI的el-popover組件,所以小伙伴不懂的直接看elementUI官網的說明。
我個人也研究和編寫了這塊的組件功能(基于popper.js)
二、編寫基礎結構
這塊屬于html的基礎內容,也就標題黨了
三、canvas繪制圖片
1、canvas繪制外部img圖片
代碼:
let mainDom=document.querySelector("#codeImg"); let bg=mainDom.getContext("2d"); let width=mainDom.width; let height=mainDom.height; let blockDom=document.querySelector("#sliderBlock"); let block=blockDom.getContext("2d"); //重新賦值,讓canvas進行重新繪制 blockDom.height=height; mainDom.height=height; let imgsrc=require("../assets/images/back.jpg"); let img=document.createElement("img"); img.style.objectFit="scale-down"; img.src=imgsrc; img.onload=function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); block.drawImage(img, 0, 0, width, height); };復制代碼
這里我繪制了兩個canvas,因為一個是背景一個是滑塊
核心在于
let mainDom=document.querySelector("#codeImg"); let imgsrc=require("../assets/images/back.jpg"); let bg=mainDom.getContext("2d"); let img=document.createElement("img"); img.onload=function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); }; 復制代碼
2、canvas繪制滑塊部分
就是這個圖,這個有一些知識點,不難,但是很復雜。
代碼部分:
drawBlock(ctx, xy={ x: 254, y: 109, r: 9 }, type) { let x=xy.x, y=xy.y, r=xy.r, w=40; let PI=Math.PI; //繪制 ctx.beginPath(); //left ctx.moveTo(x, y); //top ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true); ctx.lineTo(x + w + 5, y); //right ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false); ctx.lineTo(x + w + 5, y + w); //bottom ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false); ctx.lineTo(x, y + w); ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true); ctx.lineTo(x, y); //修飾,沒有會看不出效果 ctx.lineWidth=1; ctx.fillStyle="rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.strokeStyle="rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx[type](); ctx.globalCompositeOperation="xor"; }復制代碼
解釋下:
參數是傳入canvas對象
x,y軸數據
剪切還是填充的canvas函數(fill,clip)
繪制難點:(很重要,不然你沒法理解它怎么繪制的)
繪制主要是需要理解這里的繪制是根據你設置一個起始點坐標,然后你繪制第二次的時候線就會連接到第二個點,依次連接最后回到原點就形成一個完整的圖形。
用的是arc參數,主要是看這個圖
fill是用于填充繪制的部分,clip是裁剪出繪制的部分,利用這個就可以出現一個扣掉的圖片和一個裁剪出來的圖片。
完成之后就是我的那個函數了。大家可以直接拿去用。
3、讓元素跟隨鼠標點擊之后滑動
這里其實原理非常簡單,就是有一個注意點。
原理:
鼠標點擊之后記錄當前坐標,然后隨著(mousemove)滾動的時候修改元素的left和top值就行了。
還有一點就是鼠標快速滑動會導致丟失滑動效果,這里需要用document,不能是元素級別的監聽。
元素上面我只需要鑒定按下mousedown
代碼:
//鼠標按下 drag(e) { console.log("鼠標按下", e); let dom=e.target; //dom元素 let slider=document.querySelector("#sliderBlock"); //滑塊dom const downCoordinate={ x: e.x, y: e.y }; //正確的滑塊數據 let checkx=Number(this.slider.mx) - Number(this.slider.bx); //x軸數據 let x=0; const move=moveEV=> { x=moveEV.x - downCoordinate.x; //y=moveEV.y - downCoordinate.y; if (x >=251 || x <=0) return false; dom.style.left=x + "px"; //dom.style.top=y + "px"; slider.style.left=x + "px"; }; const up=()=> { document.removeEventListener("mousemove", move); document.removeEventListener("mouseup", up); dom.style.left=""; console.log(x, checkx); let max=checkx - 5; let min=checkx - 10; //允許正負誤差1 if ((max >=x && x >=min) || x===checkx) { console.log("滑動解鎖成功"); this.puzzle=true; this.tips="驗證成功"; setTimeout(()=> { this.visible=false; }, 500); } else { console.log("拼圖位置不正確"); this.tips="驗證失敗,請重試"; this.puzzle=false; this.canvasInit(); } }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", up); }復制代碼
4、總結
核心點比較多,寫過之后發現不難,關鍵在于去寫
個人該頁面git地址:https://github.com/ht-sauce/dream
該頁面處于項目的
路由訪問為:http://localhost:8080/consumer
5、完整的頁面代碼
<template> <div id="login"> <el-form class="loginFrom" :model="logindata" :rules="rules" ref="ruleForm"> <el-form-item class="login-item"> <h1 class="login-title">海天醬油登錄中心</h1> </el-form-item> <el-form-item prop="userName"> <el-input class="login-inputorbuttom" prefix-icon="el-icon-user" placeholder="登錄名" v-model="logindata.userName" ></el-input> </el-form-item> <el-form-item prop="password"> <el-input class="login-inputorbuttom" prefix-icon="el-icon-lock" placeholder="密碼" v-model="logindata.password" ></el-input> </el-form-item> <!--<el-form-item prop="verificationCode"> <el-input class="login-inputorbuttom" v-model="logindata.verificationCode" ></el-input> </el-form-item>--> <el-form-item class="login-item"> <el-button class="login-inputorbuttom login-bottom" type="primary" v-popover:popover @click="visible=!visible" >登 錄</el-button > </el-form-item> </el-form> <!--驗證碼彈窗--> <el-popover popper-class="slidingPictures" ref="popover" trigger="manual" v-model="visible" > <div class="sliding-pictures"> <div class="vimg"> <canvas id="sliderBlock"></canvas> <canvas id="codeImg"></canvas> </div> <div class="slider"> <div class="track" :class="{ pintuTrue: puzzle }"> {{ tips }} </div> <div class="button el-icon-s-grid" @mousedown.prevent="drag"></div> </div> <div class="operation"> <span title="關閉驗證碼" @click="visible=false" class="el-icon-circle-close" ></span> <span title="刷新驗證碼" @click="canvasInit" class="el-icon-refresh-left" ></span> </div> </div> </el-popover> </div> </template> <script> export default { name: "login", data() { return { tips: "拖動左邊滑塊完成上方拼圖", logindata: { userName: "", password: "", verificationCode: "" }, rules: {}, visible: false, //滑塊x軸數據 slider: { mx: 0, bx: 0 }, //拼圖是否正確 puzzle: false }; }, watch: { visible(e) { if (e===true) { this.canvasInit(); this.puzzle=false; } } }, beforeCreate() {}, created() {}, beforeMount() {}, mounted() {}, methods: { //拼圖驗證碼初始化 canvasInit() { //生成指定區間的隨機數 const random=(min, max)=> { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); }; //x: 254, y: 109 let mx=random(127, 244), bx=random(10, 128), y=random(10, 99); this.slider={ mx, bx }; this.draw(mx, bx, y); }, //鼠標按下 drag(e) { console.log("鼠標按下", e); let dom=e.target; //dom元素 let slider=document.querySelector("#sliderBlock"); //滑塊dom const downCoordinate={ x: e.x, y: e.y }; //正確的滑塊數據 let checkx=Number(this.slider.mx) - Number(this.slider.bx); //x軸數據 let x=0; const move=moveEV=> { x=moveEV.x - downCoordinate.x; //y=moveEV.y - downCoordinate.y; if (x >=251 || x <=0) return false; dom.style.left=x + "px"; //dom.style.top=y + "px"; slider.style.left=x + "px"; }; const up=()=> { document.removeEventListener("mousemove", move); document.removeEventListener("mouseup", up); dom.style.left=""; console.log(x, checkx); let max=checkx - 5; let min=checkx - 10; //允許正負誤差1 if ((max >=x && x >=min) || x===checkx) { console.log("滑動解鎖成功"); this.puzzle=true; this.tips="驗證成功"; setTimeout(()=> { this.visible=false; }, 500); } else { console.log("拼圖位置不正確"); this.tips="驗證失敗,請重試"; this.puzzle=false; this.canvasInit(); } }; document.addEventListener("mousemove", move); document.addEventListener("mouseup", up); }, draw(mx=200, bx=20, y=50) { let mainDom=document.querySelector("#codeImg"); let bg=mainDom.getContext("2d"); let width=mainDom.width; let height=mainDom.height; let blockDom=document.querySelector("#sliderBlock"); let block=blockDom.getContext("2d"); //重新賦值,讓canvas進行重新繪制 blockDom.height=height; mainDom.height=height; let imgsrc=require("../assets/images/back.jpg"); let img=document.createElement("img"); img.style.objectFit="scale-down"; img.src=imgsrc; img.onload=function() { bg.drawImage(img, 0, 0, width, height); block.drawImage(img, 0, 0, width, height); }; let mainxy={ x: mx, y: y, r: 9 }; let blockxy={ x: bx, y: y, r: 9 }; this.drawBlock(bg, mainxy, "fill"); this.drawBlock(block, blockxy, "clip"); }, //繪制拼圖 drawBlock(ctx, xy={ x: 254, y: 109, r: 9 }, type) { let x=xy.x, y=xy.y, r=xy.r, w=40; let PI=Math.PI; //繪制 ctx.beginPath(); //left ctx.moveTo(x, y); //top ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y, r, -PI, 0, true); ctx.lineTo(x + w + 5, y); //right ctx.arc(x + w + 5, y + w / 2, r, 1.5 * PI, 0.5 * PI, false); ctx.lineTo(x + w + 5, y + w); //bottom ctx.arc(x + (w + 5) / 2, y + w, r, 0, PI, false); ctx.lineTo(x, y + w); ctx.arc(x, y + w / 2, r, 0.5 * PI, 1.5 * PI, true); ctx.lineTo(x, y); //修飾,沒有會看不出效果 ctx.lineWidth=1; ctx.fillStyle="rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.strokeStyle="rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.stroke(); ctx[type](); ctx.globalCompositeOperation="xor"; } } }; </script> <style> .slidingPictures { padding: 0; width: 300px; border-radius: 2px; } </style> <style scoped lang="scss"> #login { display: flex; flex-flow: row; justify-content: flex-end; align-items: center; width: 100%; height: 100%; background-image: url("../assets/images/back.jpg"); background-size: 100% 100%; .loginFrom { width: 300px; margin-top: -10vw; margin-right: 10vw; .login-item { display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .login-title { color: #ffffff; font-size: 16px; margin-bottom: 10px; } .login-bottom { margin-top: 15px; } .login-bottom:hover { background: rgba(28, 136, 188, 0.5); } .login-bottom:active { background: rgba(228, 199, 200, 0.5); } /deep/.login-inputorbuttom { height: 40px; width: 300px; background: rgba(57, 108, 158, 0.5); border-radius: 20px; border: #396c9e 1px solid; font-size: 14px; color: #ffffff; .el-input--small, .el-input__inner { line-height: 43px; border: none; color: #ffffff; font-size: 14px; height: 40px; border-radius: 20px; background: transparent; text-align: center; } .el-input__icon { line-height: 40px; font-size: 16px; } } } } /*該樣式最終是以彈窗插入*/ .sliding-pictures { width: 100%; .vimg { width: 100%; height: 170px; #codeImg, #sliderBlock { padding: 7px 7px 0 7px; 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最后
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