Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 91久久国产综合精品女同我,一区二区自拍,亚洲伦理在线观看

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          給你看八個網頁特效,讓你的網站建設更加引人入勝!

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          站設計是一個永無止境的創意工作,優秀的網站通常伴有多個具有一定難度的網頁特效。當然,一款設計精良、用戶體驗度高的網站對您的業務推廣是至關重要的。

          在這個互聯網數字時代,網站幾乎是每一個客戶的第一聯系人,這表示著您的網站必須能代表您提供具有說服力的內容,并能將潛在用戶轉化為真實客戶。

          根據Adobe在2015年的研究,如果人們在互聯網上瀏覽的時間只有15分鐘,那么其中三分之二的時間是在與那些設計較為高端的網站進行互動。同樣,約60%的人會選擇與高端設計或帶有個性網頁特效的網站進行接觸,而不是停留在一個看上去很普通的網站上面。

          更多的統計數字指出了網站設計的重要性,在這里,北京網站建設公司千助科技將介紹八種網站特效來讓你的網站更具吸引力。

          1. 添加一個倒計時的網頁特效來增強客戶的好奇心

          當您準備新上線一個業務或一款產品時,您的營銷工作應該在實際網頁發布之前就開始啟動了,你可以通過一個倒計時的網頁特效來通知客戶,馬上會有好事情發生!不要等到你一切都準備好了,才想起來還沒有通知客戶。

          2. 添加視頻背景

          你知道什么樣的特效在網站中是不可忽視的嗎?那就是動態元素!它會將訪客的注意力瞬間集中起來,這是非常符合人性的。如果你在自己的網站上使用了一個引人入勝的視頻背景,那么它除了可以美化你的網站外,還能吸引訪客的注意力。

          加入視頻背景的網頁特效還能讓你的網站看起來非常有現代感,它增加的是一個可以讓人感興趣的元素,可不是一幅靜態圖像。根據 Food Blogger Pro 的統計,他們通過添加一個完美的視頻背景,將著陸頁的轉化率提高了138%!這不是很神奇嗎?

          但是請注意,視頻背景在設計上也是件很棘手的事情,你必須以正確的方式讓它和網頁上的其他元素完美融合,通過你的美學設計讓他們看上去非常和諧。

          3. 添加背景紋理的按鈕或鏈接

          將紋理添加到可以點擊的按鈕或鏈接背景,可以大幅提高網站的外觀效果,并能使按鈕或鏈接脫穎而出,將用戶引導到重要的可點擊操作中,提升網站整體的導航性。

          4. 定制登錄頁面

          即便登錄頁面只是提供給您的團隊或員工使用,也不能降低它得設計質量和精細度。因為它是開始一份工作的出發地,有一個好的開始會讓接下來的工作事半功倍。

          如果是提供給客戶使用的登錄頁面,你還可以根據他們的需求進行一些定制化的設計,比如幫助他們記住上次的登錄信息、找回忘記的密碼、或使用安全控件進行登錄等。另外,登錄頁面的酷炫設計也會讓你的網站看起來非常專業化和上檔次。

          5. 給圖像或產品增加特殊效果

          根據 Hubspot 的統計,與圖像結合的文字內容被人記住的可能性比沒有圖像的文字要高出40倍,也就是說,具有圖像的文字內容將更容易被訪客記住。

          當您了解了圖像的重要性以及它們的巨大吸引力時,你就知道該如何以最佳方式呈現它們了。使用 Photoshop 來增強圖像的特殊效果是再好不過的了,使用過濾器、調整對比度/色調/亮度、或添加其他的特殊效果,都可以讓圖片看起來更加生動。

          6. 增加文字懸停的網頁特效

          為網站增加文字懸停的網頁特效是最近的一種趨勢,文字懸停效果看起來很酷,并以非常有趣的方式挖掘重要或相關的信息。例如,如果您將鼠標懸停的圖像上時,則會出現一組文本,來顯示產品名稱或相關說明,這些特效可以讓網站顯得非常時尚。

          7. 用動畫吸引觀眾

          無論是 GIF 動畫,還是 Javascript 網頁特效動畫,都有百萬種方法可以吸引用戶的注意力。你可以跟隨滾動條滑動給出翻頁動畫,也可以跟隨鼠標移上給出高亮顯示特效。

          8. 添加一個翻書特效,而不是傳統的產品目錄

          你可能已經遇到過這種奇妙的網頁特效,一個模擬真正的翻書特效,它看起來就像一本真正的書,您可以在圖書頁面上看到圖像和文字。當您點擊頁面時,頁面會以非常逼真的方式將這一頁翻過去,它肯定會比一個靜態的產品目錄更加吸引人。

          以上所有這些方式將有助于改善您網站的整體外觀和感覺,增強網站的體驗度,并幫助您將訪客轉化為潛在客戶,您還等什么?現在就可以聯系北京網站建設公司千助科技,為您提供高端網站建設服務,期待驚人的結果吧!

          年是2017年了,前端找工作也越來越難,在2015年前端真的就是爆炸,會做個靜態頁面也能有公司要你,雖然說工資不是非常高,但是你只要會點javascript那工資就可觀了,我有個同事以前就是培訓過的,現在做了部門的主管,現在新人只要是培訓的他都一概回絕,可怕,關鍵是這哥們自己就是培訓出來的,大概自己也知道自己剛入職時是幾桶水,混到現在也不容易,不能苦了后輩們啊,到現在找工作的要求確實高了,如果你沒找到工作會做這個特效不一定能找到工作,但是如果你在職會做這個你的工資一定不會低于八千,看清楚這是兩個球嵌套旋轉,不是一個球。

          在這里還是要說提下我自己建的前端學習群:593757064,不說別的,能進我的群的沒點實力咋行呢,哈哈,當然零基礎小白我也挺歡迎,畢竟誰都是從零開始的嘛,只要肯多問多想多練,早晚超過我,不定期分享干貨,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          下面這個動態圖就是今天講的特效:

          截圖讓你看下效果:

          源碼全部分享:

          剛學javascript時很多都會出現這種情況,想學這個知識點,確發現要先學十個知識點 ,的這種情況,會產生一種無力感,而且本身這些知識點之間相互也沒有什么聯系,只能靠自己全學會后,然后在融會貫通,這肯定很困難,許多人都在這里迷失了方向,這就是沒有全局視角而導致的,感覺前端學不完,沒有盡頭,讓人很容易產生畏難的情緒,解決方法其實很簡單,就是把所有里零散的知識點結合項目當成一個整體來學,不信你試試。

          最后再說二點建議吧:

          1. 學會利用碎片式學習,有很多人總是找借口,沒時間學習,暑假學習,寒假學習,把這個事做完了在學習,我只想對這類人,學習不需要準備,本身就是一場修行。

          2. 這個javascript特效就算做完了,想要完整代碼自己練習的小伙伴進我的群自助領取,已經上傳到群文件里了:593757064,歡迎初學和進階中的小伙伴。

          如果想看到更加系統的文章和學習方法經驗可以關注我的微信公眾號:‘web前端課程’關注后回復‘給我資料’可以領取一套完整的學習視頻

          者:前端Q

          轉發鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/ewFfXptccFs5KvjUINLGbQ

          前端

          小試牛刀,實現了六款簡單常見HTML5 Canvas特效濾鏡,并且封裝成一個純JavaScript可調用的API文件gloomyfishfilter.js。支持的特效濾鏡分別為:

          1.反色

          2.灰色調

          3.模糊

          4.浮雕

          5.雕刻

          6.合理

          濾鏡原理解釋:

          2.灰色調:獲取一個預期點RGB值r,g,b則新的RGB值

          newr=(r * 0.272)+(g * 0.534)+(b * 0.131);

          newg=(r * 0.349)+(g * 0.686)+(b * 0.168);

          newb=(r * 0.393)+(g * 0.769)+(b * 0.189);

          3.模糊:基于一個5 * 5的卷積核

          4.浮雕與雕刻:

          根據當前預期的前一個預期RGB值與它的后一個重新的RGB值之差再加上128

          5.總體:模擬了物體在鏡子中與之對應的效果。

          雜項準備

          1、如何獲取Canvas 2d context對象

          var canvas=document.getElementById("target");
          
          canvas.width=source.clientWidth;
          
          canvas.height=source.clientHeight;
          
          **if**(!canvas.getContext) {
          
             console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5compatible browser.");
          
             **return**;
          
          }
          
          // get 2D context of canvas and draw image
          
          tempContext=canvas.getContext("2d");

          2、如何添加一個DOM img對象到Canvas對象中

          var source=document.getElementById("source");
          
          tempContext.drawImage(source, 0, 0, canvas.width,canvas.height);

          3、如何從Canvas對象中獲取預定數據

          var canvas=document.getElementById("target");
          
          var len=canvas.width * canvas.height * 4;
          
          var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
          var binaryData=canvasData.data;

          4、如何對DOM對象實現鼠標ClickEvent綁定

          function bindButtonEvent(element, type, handler) 
          {  
          
          if(element.addEventListener){ 
          
                element.addEventListener(type, handler,**false**); 
          
             }else{ 
          
                element.attachEvent('on'+type, handler);// for IE6,7,8
          
             } 
          
          }

          5、如何調用實現的gfilter API完成濾鏡功能

          <scriptsrc=*"gloomyfishfilter.js"*></script> //導入API文件
          
          gfilter.colorInvertProcess(binaryData, len); //調用 API

          6、瀏覽器支持:IE,FF,Chrome上測試通過,其中IE上支持通過以下標簽實現:

          <meta http-equiv="X-UA-Compatible"*content=*"chrome=IE8"> 


          效果演示:

          應用程序源代碼:

          CSS部分:

          #svgContainer {
            width:800px;
            height:600px;
            background-color:#EEEEEE;
          }
          
          #sourceDiv { float: left; border: 2px solid blue} 
          #targetDiv { float: right;border: 2px solid red}

          filter1.html中HTML源代碼:

          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">
          <meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
          <title>Canvas Filter Demo</title>
          <link href="default.css" rel="stylesheet" />
          <script src="gloomyfishfilter.js"></scrip>
          </head>
          <body>
            <h1>HTML Canvas Image Process - By Gloomy Fish</h1>
            <div id="svgContainer">
              <div id="sourceDiv">
                <img id="source" src="../test.png" />
              </div>
              <div id="targetDiv">
                <canvas id="target"></canvas>
              </div>
            </div>
            <div id="btn-group">
              <button type="button" id="invert-button">反色</button>
              <button type="button" id="adjust-button">灰色調</button>
              <button type="button" id="blur-button">模糊</button>
              <button type="button" id="relief-button">浮雕</button>
              <button type="button" id="diaoke-button">雕刻</button>
              <button type="button" id="mirror-button">鏡像</button>
            </div>
          </body>
          </html>

          filter1.html中JavaScript源代碼:

          var tempContext=null; // global variable 2d context
              window.onload=function() {
                var source=document.getElementById("source");
                var canvas=document.getElementById("target");
                canvas.width=source.clientWidth;
                canvas.height=source.clientHeight;
          
                if (!canvas.getContext) {
                    console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
                    return;
                }
          
                // get 2D context of canvas and draw image
                tempContext=canvas.getContext("2d");
                tempContext.drawImage(source, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
                    // initialization actions
                    var inButton=document.getElementById("invert-button");
                    var adButton=document.getElementById("adjust-button");
                    var blurButton=document.getElementById("blur-button");
                    var reButton=document.getElementById("relief-button");
                    var dkButton=document.getElementById("diaoke-button");
                    var mirrorButton=document.getElementById("mirror-button");
          
                    // bind mouse click event
                    bindButtonEvent(inButton, "click", invertColor);
                    bindButtonEvent(adButton, "click", adjustColor);
                    bindButtonEvent(blurButton, "click", blurImage);
                    bindButtonEvent(reButton, "click", fudiaoImage);
                    bindButtonEvent(dkButton, "click", kediaoImage);
                    bindButtonEvent(mirrorButton, "click", mirrorImage);
              }
          
              function bindButtonEvent(element, type, handler)  
          {  
                if(element.addEventListener) {  
                   element.addEventListener(type, handler, false);  
                } else {  
                   element.attachEvent('on'+type, handler); // for IE6,7,8
                }  
              }  
          
              function invertColor() {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                var binaryData=canvasData.data;
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.colorInvertProcess(binaryData, len);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }
          
              function adjustColor() {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
                    var binaryData=canvasData.data;
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.colorAdjustProcess(binaryData, len);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }
          
              function blurImage() 
          {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.blurProcess(tempContext, canvasData);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }
          
              function fudiaoImage() 
          {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.reliefProcess(tempContext, canvasData);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }
          
              function kediaoImage() 
          {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.diaokeProcess(tempContext, canvasData);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }
          
              function mirrorImage() 
          {
                var canvas=document.getElementById("target");
                var len=canvas.width * canvas.height * 4;
                var canvasData=tempContext.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          
                    // Processing all the pixels
                    gfilter.mirrorProcess(tempContext, canvasData);
          
                    // Copying back canvas data to canvas
                    tempContext.putImageData(canvasData, 0, 0);
              }

          濾鏡源代碼(gloomyfishfilter.js):

          var gfilter={
              type: "canvas",
              name: "filters",
              author: "zhigang",
              getInfo: function () {
                  return this.author + ' ' + this.type + ' ' + this.name;
              },
          
              /**
               * invert color value of pixel, new pixel=RGB(255-r, 255-g, 255 - b)
               * 
               * @param binaryData - canvas's imagedata.data
               * @param l - length of data (width * height of image data)
               */
             colorInvertProcess: function(binaryData, l) {
              for (var i=0; i < l; i +=4) {
                    var r=binaryData[i];
                    var g=binaryData[i + 1];
                    var b=binaryData[i + 2];
          
                    binaryData[i]=255-r;
                    binaryData[i + 1]=255-g;
                    binaryData[i + 2]=255-b;
                }
             },
          
             /**
              * adjust color values and make it more darker and gray...
              * 
              * @param binaryData
              * @param l
              */
            colorAdjustProcess: function(binaryData, l) {
              for (var i=0; i < l; i +=4) {
                    var r=binaryData[i];
                    var g=binaryData[i + 1];
                    var b=binaryData[i + 2];
          
                    binaryData[i]=(r * 0.272) + (g * 0.534) + (b * 0.131);
                    binaryData[i + 1]=(r * 0.349) + (g * 0.686) + (b * 0.168);
                    binaryData[i + 2]=(r * 0.393) + (g * 0.769) + (b * 0.189);
                }
            },
          
            /**
             * deep clone image data of canvas
             * 
             * @param context
             * @param src
             * @returns
             */
            copyImageData: function(context, src)
            {
                var dst=context.createImageData(src.width, src.height);
                dst.data.set(src.data);
                return dst;
            },
          
            /**
             * convolution - keneral size 5*5 - blur effect filter(模糊效果)
             * 
             * @param context
             * @param canvasData
             */
            blurProcess: function(context, canvasData) {
              console.log("Canvas Filter - blur process");
              var tempCanvasData=this.copyImageData(context, canvasData);
              var sumred=0.0, sumgreen=0.0, sumblue=0.0;
              for ( var x=0; x < tempCanvasData.width; x++) {    
                      for ( var y=0; y < tempCanvasData.height; y++) {    
          
                          // Index of the pixel in the array    
                          var idx=(x + y * tempCanvasData.width) * 4;       
                          for(var subCol=-2; subCol<=2; subCol++) {
                            var colOff=subCol + x;
                            if(colOff <0 || colOff >=tempCanvasData.width) {
                              colOff=0;
                            }
                            for(var subRow=-2; subRow<=2; subRow++) {
                              var rowOff=subRow + y;
                              if(rowOff < 0 || rowOff >=tempCanvasData.height) {
                                rowOff=0;
                              }
                              var idx2=(colOff + rowOff * tempCanvasData.width) * 4;    
                                var r=tempCanvasData.data[idx2 + 0];    
                                var g=tempCanvasData.data[idx2 + 1];    
                                var b=tempCanvasData.data[idx2 + 2];
                                sumred +=r;
                                sumgreen +=g;
                                sumblue +=b;
                            }
                          }
          
                          // calculate new RGB value
                          var nr=(sumred / 25.0);
                          var ng=(sumgreen / 25.0);
                          var nb=(sumblue / 25.0);
          
                          // clear previous for next pixel point
                          sumred=0.0;
                          sumgreen=0.0;
                          sumblue=0.0;
          
                          // assign new pixel value    
                          canvasData.data[idx + 0]=nr; // Red channel    
                          canvasData.data[idx + 1]=ng; // Green channel    
                          canvasData.data[idx + 2]=nb; // Blue channel    
                          canvasData.data[idx + 3]=255; // Alpha channel    
                      }
              }
            },
          
            /**
             * after pixel value - before pixel value + 128
             * 浮雕效果
             */
            reliefProcess: function(context, canvasData) {
              console.log("Canvas Filter - relief process");
              var tempCanvasData=this.copyImageData(context, canvasData);
              for ( var x=1; x < tempCanvasData.width-1; x++) 
              {    
                      for ( var y=1; y < tempCanvasData.height-1; y++)
                      {    
          
                          // Index of the pixel in the array    
                          var idx=(x + y * tempCanvasData.width) * 4;       
                  var bidx=((x-1) + y * tempCanvasData.width) * 4;
                  var aidx=((x+1) + y * tempCanvasData.width) * 4;
          
                          // calculate new RGB value
                          var nr=tempCanvasData.data[aidx + 0] - tempCanvasData.data[bidx + 0] + 128;
                          var ng=tempCanvasData.data[aidx + 1] - tempCanvasData.data[bidx + 1] + 128;
                          var nb=tempCanvasData.data[aidx + 2] - tempCanvasData.data[bidx + 2] + 128;
                          nr=(nr < 0) ? 0 : ((nr >255) ? 255 : nr);
                          ng=(ng < 0) ? 0 : ((ng >255) ? 255 : ng);
                          nb=(nb < 0) ? 0 : ((nb >255) ? 255 : nb);
          
                          // assign new pixel value    
                          canvasData.data[idx + 0]=nr; // Red channel    
                          canvasData.data[idx + 1]=ng; // Green channel    
                          canvasData.data[idx + 2]=nb; // Blue channel    
                          canvasData.data[idx + 3]=255; // Alpha channel    
                      }
              }
            },
          
            /**
             *   before pixel value - after pixel value + 128
             *  雕刻效果
             * 
             * @param canvasData
             */
            diaokeProcess: function(context, canvasData) {
              console.log("Canvas Filter - process");
              var tempCanvasData=this.copyImageData(context, canvasData);
              for ( var x=1; x < tempCanvasData.width-1; x++) 
              {    
                      for ( var y=1; y < tempCanvasData.height-1; y++)
                      {    
          
                          // Index of the pixel in the array    
                          var idx=(x + y * tempCanvasData.width) * 4;       
                  var bidx=((x-1) + y * tempCanvasData.width) * 4;
                  var aidx=((x+1) + y * tempCanvasData.width) * 4;
          
                          // calculate new RGB value
                          var nr=tempCanvasData.data[bidx + 0] - tempCanvasData.data[aidx + 0] + 128;
                          var ng=tempCanvasData.data[bidx + 1] - tempCanvasData.data[aidx + 1] + 128;
                          var nb=tempCanvasData.data[bidx + 2] - tempCanvasData.data[aidx + 2] + 128;
                          nr=(nr < 0) ? 0 : ((nr >255) ? 255 : nr);
                          ng=(ng < 0) ? 0 : ((ng >255) ? 255 : ng);
                          nb=(nb < 0) ? 0 : ((nb >255) ? 255 : nb);
          
                          // assign new pixel value    
                          canvasData.data[idx + 0]=nr; // Red channel    
                          canvasData.data[idx + 1]=ng; // Green channel    
                          canvasData.data[idx + 2]=nb; // Blue channel    
                          canvasData.data[idx + 3]=255; // Alpha channel    
                      }
              }
            },
          
            /**
             * mirror reflect
             * 
             * @param context
             * @param canvasData
             */
            mirrorProcess : function(context, canvasData) {
              console.log("Canvas Filter - process");
              var tempCanvasData=this.copyImageData(context, canvasData);
              for ( var x=0; x < tempCanvasData.width; x++) // column
              {    
                      for ( var y=0; y < tempCanvasData.height; y++) // row
                      {    
          
                          // Index of the pixel in the array    
                          var idx=(x + y * tempCanvasData.width) * 4;       
                  var midx=(((tempCanvasData.width -1) - x) + y * tempCanvasData.width) * 4;
          
                          // assign new pixel value    
                          canvasData.data[midx + 0]=tempCanvasData.data[idx + 0]; // Red channel    
                          canvasData.data[midx + 1]=tempCanvasData.data[idx + 1]; ; // Green channel    
                          canvasData.data[midx + 2]=tempCanvasData.data[idx + 2]; ; // Blue channel    
                          canvasData.data[midx + 3]=255; // Alpha channel    
                      }
              }
            },
          };

          總結

          感謝閱讀,如果你覺得我今天分享的內容,不錯,請點一個贊,謝謝!!


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