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hoto by Charles Deluvio on Unsplash
我決定寫這個博客的目的是希望探索更多有關使用CSS調整大小的方法。 有這么多種可能性,很容易感到不知所措和困惑。 瀏覽器當前支持16種度量單位:像素,英寸,皮卡,厘米,毫米,點,百分比,em,rem,視口尺寸(vw,vh),ex,ch,Vmax(最大視口)和vmin (viewportmin)在這16個單位中有兩類:相對長度和絕對長度。
首先要了解相對長度,它們會在其他物體上獲得尺寸,這些尺寸在您要設定尺寸的元素之外或相對于它們,例如,父級的尺寸,字體大小和視口尺寸。
百分比基于其父元素。 因此,如果一個元素為200px * 200px,并且該元素的子元素的寬度為50%,高度為50%,則該子元素的等效尺寸為100px * 100px,因為200px的50%為100px。
在這里,我們有一個名為" parent-box"的div元素和一個名為" child-box"的子div元素。
在css文件中,我將父盒的高度和寬度設置為200px,子盒的寬度和高度設置為50%,這意味著現在子盒將是父盒尺寸的50%,因此 如果父框為200px * 200px,則表示子框為100px * 100px,結果如下:
如您所見,藍色元素(即子元素)正好是粉紅色框(即父元素)的50%。
當前有四種類型的視口尺寸單位,vw(視口寬度),vh(視口高度),vmin(視口最小)和vmax(視口最大)。 使用這些單位時要知道的第一件事是,它們會自動將瀏覽器的屏幕劃分為100 x 100的不可見網格,網格中的每個正方形或單位將根據情況代表一個vw,vh,vmin或vmax。
因此,讓我們更深入地研究這兩個。 如果我們聲明一個元素的寬度為50vw且高度為50vh,我們將看到該元素將恰好占據頁面高度的一半,并且占據頁面寬度的一半,每個vw或vh現在相當于那個不可見的100 *中的一個單元 100,所以如果我們聲明一個元素為50vw,它將是瀏覽器寬度的一半,下面我們來看一個示例。
在這里,我們看到父元素恰好是瀏覽器高度和寬度的一半。
這些單位比較棘手。 因此,這些單元的工作方式是將使用高度或寬度的最大或最小長度。 例如,讓我們聲明父框的寬度為50vmax,如果瀏覽器的寬度為800px,高度為500px,則父框的寬度為400px,因為寬度大于高度,所以 元素將從瀏覽器的水平部分的不可見網格中獲取50個單位,現在,如果高度為1000px,寬度為500px,則父框的寬度現在為500px,因為瀏覽器的高度現在大于寬度,因此父元素 box將占據瀏覽器垂直邊100平方中的50平方,并使用它來聲明父對象的框寬。
現在進入vmin。 假設我們聲明父級框的寬度為50vmin,那么從最小視口尺寸開始,父級框的寬度將占據50個網格單位。 同樣的示例,如果瀏覽器的寬度為800px,高度為500px,則父框的寬度現在將為250px,因為我們聲明父框的寬度為最小視口尺寸的50個單位, 在這種情況下,是高度。 現在,如果高度為1000像素,寬度為600像素,則父框的寬度現在為300像素,我知道這非常令人困惑,因此讓我們回到第一個示例:
Here we declare the width to be 50vmax (50 units out of 100 from the BIGGEST viewport dimension)
這樣看起來像這樣:
我們可以看到父框現在恰好是瀏覽器寬度長度的一半,這是因為瀏覽器的寬度大于高度。 現在,如果我們改變一切,將會得到不同的結果。
Here we declare the width to be 50vmin (50 units out of 100 from the SMALLEST viewport dimension)
所以看起來像這樣:
我們可以看到父框現在恰好是瀏覽器高度的一半,這是因為瀏覽器的高度小于寬度。
我從未使用過這些單元,但讓我們看看它們是如何工作的。 所以首先讓我們從ex開始。 這個單位測量您正在使用的任何字體系列的字母" X"的高度,這是指字母" X"的高度? 因此,如果此" X"的高度為10px(字面的字母為" X"),則1ex將為10px,假設您使用的是另一個字體系列中的" X",其中" X"的高度為9px,所以現在1ex 是9px。
ch的行為方式非常相似,不同之處在于1ch的長度將基于字體家族的字母" O"的寬度,因此,如果字母" O"的寬度為5px,則1ch將等于5px 。
此單位響應父元素的字體大小,因此,如果父元素的字體大小為10px,則每個em現在等于10 px。
在這里,我們在父框內聲明一個10px字體大小,并將子元素的寬度和高度設置為5em,因此,如果父元素的字體大小為10px,則意味著每個em值10px,因此我們的子元素將為50px * 50像素
em的作用是它們級聯,這意味著什么? 因此,如果子元素內有另一個元素,并且將其尺寸設置為5em,則第二個子元素將為100px * 100px
發生這種情況的原因是,當一個孩子中有另一個元素時,第二個孩子會將值乘以2,瘋狂嗎? 這就是為什么在使用em時我們必須小心。
現在,rem與em有所不同,因為rem基于根字體大小而不是父字體來確定其尺寸。 rem一詞的意思是" root em",這解決了我們在em元素級聯時遇到的問題,通過基于root取其維度,rem值在整個文件中都相同。 因此,讓我們看一下相同的示例,但帶有rem。
因此,如果將本示例與上面的示例進行比較,我們可以看到父框的字體大小現在為30,但是第一個和第二個子控件的字體大小較小,我們還可以看到元素沒有級聯, 是因為以10px的字體大小聲明了根,所以無論何時我們現在使用rem,它都將始終引用10px。
絕對長度不會根據其他因素或頁面,父級,視口等其他因素來決定其大小。
因此,我覺得關于這些度量單位的解釋很多。 如果您將某物聲明為1in,則無論屏幕大小如何,該值都將為1in。 厘米和毫米也一樣
因此,points和picas是印刷術語。 point是1/72英寸,因此很小,12點活字就是12點或1/6英寸。
最后但并非最不重要…
現在,像素是絕對長度,但是它們的大小可能取決于您所使用的設備,某些設備的像素比其他設備大,這取決于它們的密度和分辨率。
(本文翻譯自Sebastian Delima的文章《CSS: Units Of Measurement (px, em, rem, vw, %, etc.)》,參考:https://medium.com/swlh/css-units-of-measurement-px-em-rem-vw-etc-ed8522620775)
家好,很高興又見面了,我是"高級前端進階",由我帶著大家一起關注前端前沿、深入前端底層技術,大家一起進步,也歡迎大家關注、點贊、收藏、轉發!
ai2html 是 Adob?e Illustrator 的開源腳本,可將 Illustrator 文檔轉換為 html 和 css,基于 ai2html 的諸多示例登上了 New York Times。
ai2html由不同的組成部分:
目前 ai2html 在 Github 上開源,是一個值得關注的 AI 類前端開源項目。
很多人會有此疑問,為什么不直接將 Illustrator 文件導出為圖像或 SVG?
圖像和 SVG 中的文本會隨著圖像的縮放而縮放,因此當藝術品縮小時,文本很快就會變得難以辨認,或者在放大時看起來非常大。
通過將文本渲染為 html,可以上下縮放“圖形”同時保持文本在相同的字體大小和行高下可讀,從而適應從手機到巨型桌面顯示器的視口。
可以打開鏈接 http://nyti.ms/1CQdkwq ,然后查看頁面時更改窗口大小,此時將看到圖稿比例變化,但文本保持相同大小。 更多示例可以查看 https://del.icio.us/archietse/ai2html+responsive
同時,當 Illustrator 保存 SVG 時,每一行文本都會被分解為單獨的 SVG 元素,這使得編輯文本變得非常困難。 通過以 HTML 形式渲染文本,編輯人員可以更輕松地進入 CMS 并進行編輯,而無需費力地瀏覽一堆 SVG 代碼。
當然,ai2html 也有一定的局限性,主要體現在以下幾點:
將 ai2html 的 CDN 文件下載保存到電腦,下載地址已經在文末給出。
將 ai2html.js 文件移動到腳本所在的 Illustrator 文件夾中。 例如,在運行 Adobe Illustrator CC 2015 的 Mac 上,路徑為:
/Applications/Adobe Illustrator CC 2015/Presets/en_US/Scripts/ai2html.js
接著按照以下步驟使用 ai2html:
http://ai2html.org/
https://github.com/newsdev/ai2html
https://raw.githubusercontent.com/newsdev/ai2html/master/ai2html.js
端開發過程中,尺寸單位是我們必須用到的,下面我們對css中常見的幾種尺寸單位px,em,rem,rpx進行逐一介紹
在這之前,需要先對幾個概念進行普及介紹
基本概念
(以下概念讀起來可能有些晦澀,如果看不懂也沒關系)
像素
它不是自然界的物理長度,指基本原色素及其灰度的基本編碼。
css中的像素只是一個抽象的單位,在不同的設備或不同的環境中,css中的1px所代表的設備物理像素是不同的。
在為桌面瀏覽器設計的網頁中,我們無需對這個津津計較,但在移動設備上,必須弄明白這點。
在早先的移動設備中,屏幕像素密度都比較低,如iphone3,它的分辨率為320x480,在iphone3上,一個css像素確實是等于一個屏幕物理像素的。
后來隨著技術的發展,移動設備的屏幕像素密度越來越高,從iphone4開始,蘋果公司便推出了所謂的Retina屏,分辨率提高了一倍,變成640x960,但屏幕尺寸卻沒變化,這就意味著同樣大小的屏幕上,像素卻多了一倍,這時,一個css像素是等于兩個物理像素的。其他品牌的移動設備也是這個道理。
物理像素
它是顯示器(電腦、手機屏幕)最小的物理顯示單位,物理像素指的是顯示器上最小的點。物理像素的大小取決于屏幕。是一個無法改變的屬性。
設備獨立像素
我上一張圖,你就會理解什么是設備獨立像素
就是我們開發過程中使用的css中的px
設備像素比(device pixel radio)
設備像素比=物理像素 / 設備獨立像素,單位是dpr!(device pixel radio)
Retina屏幕
所謂“Retina”是一種顯示標準,是把更多的像素點壓縮至一塊屏幕里,從而達到更高的分辨率并提高屏幕顯示的細膩程度。也被稱為視網膜顯示屏 ——百度百科
因為Retina屏幕的出現,在pc端默認情況下,css中的1px等于1物理像素,但在移動端1px不一定等于1物理像素,比如說iPhone的設備獨立像素是375 667,因為它使用了Retina屏幕,他的dpr是2,所以iPhone 6 的物理像素為 750 1334
在不同的屏幕上(普通屏幕 vs retina屏幕),css中1px所呈現的大小(物理尺寸)是一致的,不同的是1px所對應的物理像素個數是不一致的。
在普通屏幕下,1px 對應 1個物理像素(1:1)。 在Retina屏幕下(dpr=2),1px對應 2x2個物理像素(1:4)。
你會發現,在移動端開發中使用了圖片(img標簽),2倍圖要比1倍圖清晰,就是這個緣故
px
默認情況下像素px是相對于屏幕分辨率而言,比如說我們的屏幕分辨率是1440 X 900,說的就是像素1440px X 900px;
這里會遇到另一種情況
### 瀏覽器縮放
縮放是縮放CSS像素(縮放比例為1時,一個CSS像素等于一個屏幕像素),就是在屏幕分辨率不變的情況下,用戶對瀏覽進行了縮放
強調一點,用戶的縮放行為是對瀏覽器進行的,縮放的是css像素,而非分辨率,分辨率是屏幕的分辨率,不論你怎么縮放當前頁面,屏幕分辨率都不會改變
我們知道在移動端可以在一定程度上控制用戶的縮放行為,也可以禁止用戶縮放
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
content屬性值 :
但是在pc端就麻煩了
windows:
mac:
由于瀏覽器菜單欄屬于系統軟件權限,沒發控制,我們可以通過js控制ctrl/cammond + +/- 或 Windows下ctrl + 滾輪 縮放頁面的情況
em
本人在實際開發過程中并沒有使用過em單位,但是后面要說的rem是基于em的,所以,對em進行簡單介紹
em 是相對長度單位。相對于當前對象內文本的字體尺寸。如當前對行內文本的字體尺寸未被人為設置,則相對于瀏覽器的默認字體尺寸。
看個栗子吧
<body> <style> html { font-size: 50px; } .my-div { width: 100%; height: 500px; margin-top: 50px; background-color: gray; font-size: 40px; } .my-div .parent-font { font-size: 30px; } .my-div .parent-font .child-font { font-size: 0.5em; } </style> <div class="my-div"> <p class="parent-font"> 我是父級文字 <span class="child-font">我是子級文字</span> </p> </div> </body>
html代碼中,
第一級,html的 font-size: 50px;
第二級,my-div 的 font-size: 40px;
第三級,parent-font 的 font-size:30px;
第四級,child-font 的 font-size: 0.5em;
我們通過瀏覽器查看,發現第四級的fong-size為15px;
我們取消第三級parent-font 的字體大小
我們通過瀏覽器查看,發現第四級的fong-size為20px;
當我們取消第三級font-size后,第三級的字體大小為40px;
所以我們說em的字體大小不是固定的,em的大小取決于父級的字體大小
當父級的字體大小為20px,子級的1em就是20px
當父級的字體大小為30px,子級的1em就是30px
那么說font-size存在著繼承父級的特點
我們在第一級html中設置font-size,第二級繼承第一級,第三級繼承第二級,第四級繼承第三級,以此類推
每一級都繼承自它的父級,也就是說每一級的em所代表的px大小都不是固定的,因為他們的父級不是同一個,所以em的應用場景并不多。
那么如果是em的都繼承自同一個地方,是不是可以解決很多問題呢?
這時候rem出現了
rem
rem 是CSS3的一個相對單位(root em,根em)
使用rem為元素設定字體大小時,仍然是相對大小,但相對的只是HTML根元素
只要html的font-size大小不變,1rem所代表的font-size大小就不會變,rem只取決于html的font-size
rem解決了哪些問題
移動設備的寬度是各種各樣的,每個設備的dpr也不同,換句話說就是不同設備每一行的物理像素數不同,能顯示的css的px數也不同,
如果我們寫一個div,寬度是375px,375px在這個屏幕(iPhone6)上是剛剛滿屏,因為這個屏幕寬度剛剛是375px( 設備獨立像素),
當我們換另一個寬度是414px的設備(iPhone6Plus)時,這個寬度375px的div就無法鋪滿這個屏幕,同樣的當換一個iPhone5(320px),又會出現滾動條,安卓機的寬度更是五花八門,使用media媒體查詢不靠譜,因為它不能覆蓋所有的機型寬度
我們之前說rem的大小是相對于html的font-size的,如果html的font-size根據不同設備的寬度做動態計算,問題就會得到解決
我們寫頁面都是根據UI設計稿來做的,我們假設UI設計稿的寬度是750px(750px是常規寬度,當然也可以是640px或是其他寬度,但是整個項目,寬度必須統一),唯一不變就是就屏幕寬度,我們的html的font-size(rem)只取決于設備寬度
于是
document.documentElement.style.fontSize=100 * ( document.documentElement.clientWidth / 750) + 'px'
html的font-size:document.documentElement.style.fontSize
設備的寬度:document.documentElement.clientWidth
750:UI設計稿的寬度
為了方便計算我們將font-size x 100,方便計算(乘100不是必須的,我接觸過一些項目就不是乘以100,但是UI設計稿中使用了sketch做了動態計算,但我還是建議乘100,不然遇到psd的設計圖就很麻煩了)
對上面的js做些完善
const fontFun=function () { let docEl=document.documentElement let resizeEvt='orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize' const recalc=function () { let clientWidth=docEl.clientWidth if (!clientWidth) return docEl.style.fontSize=100 * (clientWidth / 750) + 'px' } if (!document.addEventListener) return window.addEventListener(resizeEvt, recalc, false) window.addEventListener('pageshow', recalc, false) document.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) } export { fontFun }
對以上代碼不做過多解釋
也可以這樣寫
(function(doc, win) { var docEl=doc.documentElement, resizeEvt='orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc=function() { var clientWidth=docEl.clientWidth if (!clientWidth) return docEl.style.fontSize=100 * (clientWidth / 750) + 'px' } if (!doc.addEventListener) return win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false) win.addEventListener('pageshow', recalc, false) doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) })(document, window)
iPhone5(320px)下html的font-size:42.6667px,1rem=42.6667px
iPhone6(375px)下html的font-size:50px,1rem=50px
iPhone6Plus(414px)下html的font-size:55.2px,1rem=55.2px
rem是繼承自html的font-size,但是小程序中沒有html,那怎么辦呢?
rpx
我不基于html的font-size了,我基于一個別的值就行了,你也不需要計算這個值,我給你計算了,這就是rpx。
最終的效果就是,你開發時在iphon6的設計稿上量了多少px,就寫多少rpx就行了,完美適配,perfect!
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