Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 久久精品五福影院1421,www.亚洲免费,亚洲精品免费视频

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          CSS中Attribute(屬性選擇器)都有哪些?

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          大家好!我是/小鄭搞碼事/的小鄭

          今天和大家聊一下,CSS中屬性選擇器都有哪些,大家可以借此加深對選擇器的印象。

          關于屬性選擇器,大概有下面這七種。我們逐個來看一下。

          E[attr]

          匹配有屬性attr的元素。

          比如:a[href]{}

          E[attr=val]

          attr屬性值等于val。

          比如:span[class="error"]{}

          E[attr ~=val]

          attr屬性值有多個空格分開的值,其中有一個值等于val。

          比如:a[title~='db']{}

          E[attr^=val]

          attr屬性值以val開頭

          比如:a[class^="icon-"]{}

          E[attr$=val]

          attr屬性值以val結尾

          比如:a[href$=".html"]{}

          E[attr*=val]

          attr屬性值含有val

          比如:a[href*="?"]{}

          E[attr|=val]

          attr屬性值由一系列用連字符連拉而且必須是以val開頭。

          比如:

          <p lang="en-gb"></p>

          p[lang|="en"]{}

          (此處已添加圈子卡片,請到客戶端查看)

          文鏈接:https://www.infoworld.com/article/3006630/how-to-work-with-attributes-in-c.html?nsdr=true

          Attribute 在 C# 中是一個非常強大的特性,它能夠給你的程序集添加元數(shù)據(jù)信息。

          Attribute 實際上是一個對象,它可以與以下元素中的任何一個相關聯(lián): 程序集、類、方法、委托、枚舉、事件、字段、接口、屬性和結構,它會在這些對象上做信息聲明,當程序運行之后,你可以通過反射來獲取關聯(lián)到這些對象上的 Attribute 信息,換句話說:你可以通過 Atrribute 向程序集注入一些額外信息,然后在運行時通過反射來獲取,attribute 一般由 名字 + 一些可選參數(shù) 構成, attribute 名字對應著 atrribute 類。

          你可以利用 attribute 去校驗你的業(yè)務model的正確性, attribute 有兩種:內置 + 自定義, 前者是 .net framework 框架的組成部分,后者需要通過繼承 System.Attribute 類來實現(xiàn)自定義。

          現(xiàn)在來看看代碼怎么寫,Obsolete 特性用來標記一個方法是過時的,這個過時的意思是:你不應該再使用這個方法了,未來框架也會將其剔除,目前也存在其替代方案。其實在第三方框架中有很多這樣的例子,下面的代碼片段展示了如何在方法頂部使用 Obsolete 特性。

          
          [Obsolete("This method is obsolete...")]
          public static void DoSomeWork()
          {
          }
          

          如果你在程序中調用了這個方法,當你編譯代碼時,在 Visual Studio 輸出窗口中會現(xiàn)在一些警告信息,如下圖:

          當然,如果你一定要忽視它也是可以的,現(xiàn)在,假如你希望你的開發(fā)同事不允許調用這個方法,那如何去限定呢?哈哈,可以使用 Obsolete 的第二個參數(shù),這個參數(shù)是可選的,下面是 DoSomeWork() 方法的修改版本,請注意這是一個 Boolean 型參數(shù)。

          
          [Obsolete("This method is obsolete...", true)]
           public static void DoSomeWork()
           {
          
           }
          

          當把 true 給了這個可選參數(shù)后,再次編譯代碼,你會發(fā)現(xiàn)代碼根本編譯不通過,是不是完美的解決了你的問題,是吧! 截圖如下:

          自定義 attribute

          這一小節(jié)我們來看一下如何去實現(xiàn)自定義的 attribute,要想自定義實現(xiàn),可以創(chuàng)建一個類并繼承 System.Attribute 類即可,如下代碼所示:

          
          using System;
          public class CustomAttribute : Attribute
          {
          
          }
          

          要想限定 CustomAttribute 的使用,可以用 AttributeUsage 類去標記,這個類包含了如下屬性: ValidOnAllowMultiple,Inherited 等等,這些標記都可以限定 CustomAttribute 的使用。

          下面的代碼片段展示了 CustomAttribute 的修改版本,這個類使用構造函數(shù)去給內部的私有 string 賦值,代碼僅僅用于演示目的。

          
              [AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
              public class CustomAttribute : Attribute
              {
                  private string text;
                  public CustomAttribute(string text)
                  {
                      this.Text=text;
                  }
          
                  public string Text { get=> text; set=> text=value; }
              }
          

          當然你也可以按需去指定這些 AttributeTargets,如下代碼所示:

          
              [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
              AttributeTargets.Constructor |
              AttributeTargets.Field |
              AttributeTargets.Method |
              AttributeTargets.Property,
              AllowMultiple=true)]
              public class CustomAttribute : Attribute
              {
                  private string text;
                  public CustomAttribute(string text)
                  {
                      this.Text=text;
                  }
          
                  public string Text { get=> text; set=> text=value; }
              }
          

          接下來你可以用反射來獲取應用到對象上的所有attributes,代碼如下:

          
                  static void Main(string[] args)
                  {
                      MemberInfo memberInfo=typeof(CustomAttribute);
                      object[] attributes=memberInfo.GetCustomAttributes(true);
                      for (int i=0, j=attributes.Length; i < j; i++)
                      {
                          Console.WriteLine(attributes[i]);
                      }
                  }
          

          接下來我準備將 CustomAttribute 類應用到 下面的 SomeClass 類上。

          
          [CustomAttribute("Hello World...")]
          public class SomeClass
          {
          }
          

          可以著重看下 CustomAttribute 是如何安插在 SomeClass 上的,而且我還傳遞了一個 Hello World... 字符串給它,下面的代碼展示了如何將 CustomAttribute 中的 Text 屬性打印出來。

          
              class Program
              {
                 static void Main(string[] args)
                  {
                      MemberInfo memberInfo=typeof(SomeClass);
                      object[] attributes=memberInfo.GetCustomAttributes(true);
          
                      foreach (object attribute in attributes)
                      {
                          CustomAttribute customAttribute=attribute as CustomAttribute;
          
                          if (customAttribute !=null)
                              Console.WriteLine("Text={0}", customAttribute.Text);
                          else
                              Console.WriteLine();
                      }
                  }
              }
          
              [CustomAttribute("Hello World...")]
              public class SomeClass
              {
              }
          
          
              [AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
              AttributeTargets.Constructor |
              AttributeTargets.Field |
              AttributeTargets.Method |
              AttributeTargets.Property,
              AllowMultiple=true)]
              public class CustomAttribute : Attribute
              {
                  private string text;
                  public CustomAttribute(string text)
                  {
                      this.Text=text;
                  }
          
                  public string Text { get=> text; set=> text=value; }
              }
          

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          一、HTML

          1、<image>標簽上title屬性與alt屬性的區(qū)別是什么?

          alt屬性是為了給那些不能看到你文檔中圖像的瀏覽者提供文字說明的。且長度必須少于100個英文字符或者用戶必須保證替換文字盡可能的短。

          這包括那些使用本來就不支持圖像顯示或者圖像顯示被關閉的瀏覽器的用戶,視覺障礙的用戶和使用屏幕閱讀器的用戶等。

          title屬性為設置該屬性的元素提供建議性的信息。使用title屬性提供非本質的額外信息。參考《alt和title屬性的區(qū)別及應用》

          2、分別寫出以下幾個HTML標簽:文字加粗、下標、居中、字體

          加粗:<b>、<strong>

          下標:<sub>

          居中:<center>

          字體:<font>、<basefont>、參考《HTML標簽列表》

          3、請寫出至少5個html5新增的標簽,并說明其語義和應用場景

          section:定義文檔中的一個章節(jié)

          nav:定義只包含導航鏈接的章節(jié)

          header:定義頁面或章節(jié)的頭部。它經(jīng)常包含 logo、頁面標題和導航性的目錄。

          footer:定義頁面或章節(jié)的尾部。它經(jīng)常包含版權信息、法律信息鏈接和反饋建議用的地址。

          aside:定義和頁面內容關聯(lián)度較低的內容——如果被刪除,剩下的內容仍然很合理。

          參考《HTML5 標簽列表》

          4、請說說你對標簽語義化的理解?

          a. 去掉或者丟失樣式的時候能夠讓頁面呈現(xiàn)出清晰的結構

          b. 有利于SEO:和搜索引擎建立良好溝通,有助于爬蟲抓取更多的有效信息:爬蟲依賴于標簽來確定上下文和各個關鍵字的權重;

          c. 方便其他設備解析(如屏幕閱讀器、盲人閱讀器、移動設備)以意義的方式來渲染網(wǎng)頁;

          d. 便于團隊開發(fā)和維護,語義化更具可讀性,遵循W3C標準的團隊都遵循這個標準,可以減少差異化。

          5、Doctype作用? 嚴格模式與混雜模式如何區(qū)分?它們有何意義?

          聲明位于文檔中的最前面,處于 標簽之前。告知瀏覽器以何種模式來渲染文檔。

          嚴格模式的排版和 JS 運作模式是,以該瀏覽器支持的最高標準運行。

          在混雜模式中,頁面以寬松的向后兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行為以防止站點無法工作。

          DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以混雜模式呈現(xiàn)。

          6、你知道多少種Doctype文檔類型?

          標簽可聲明三種 DTD 類型,分別表示嚴格版本、過渡版本以及基于框架的 HTML 文檔。

          HTML 4.01 規(guī)定了三種文檔類型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

          XHTML 1.0 規(guī)定了三種 XML 文檔類型:Strict、Transitional 以及 Frameset。

          Standards (標準)模式(也就是嚴格呈現(xiàn)模式)用于呈現(xiàn)遵循最新標準的網(wǎng)頁,

          Quirks(包容)模式(也就是松散呈現(xiàn)模式或者兼容模式)用于呈現(xiàn)為傳統(tǒng)瀏覽器而設計的網(wǎng)頁。

          7、HTML與XHTML——二者有什么區(qū)別

          a. XHTML 元素必須被正確地嵌套。

          b. XHTML 元素必須被關閉。

          c. 標簽名必須用小寫字母。

          d. XHTML 文檔必須擁有根元素。

          參考《XHTML 與 HTML 之間的差異》

          8、html5有哪些新特性、移除了那些元素?

          a. HTML5 現(xiàn)在已經(jīng)不是 SGML 的子集,主要是關于圖像,位置,存儲,多任務等功能的增加。

          b. 拖拽釋放(Drag and drop) API

          c. 語義化更好的內容標簽(header,nav,footer,aside,article,section)

          d. 音頻、視頻API(audio,video)

          e. 畫布(Canvas) API

          f. 地理(Geolocation) API

          g. 本地離線存儲 localStorage 長期存儲數(shù)據(jù),瀏覽器關閉后數(shù)據(jù)不丟失

          h. sessionStorage 的數(shù)據(jù)在頁面會話結束時會被清除

          i. 表單控件,calendar、date、time、email、url、search

          j. 新的技術webworker, websocket等

          移除的元素:

          a. 純表現(xiàn)的元素:basefont,big,center, s,strike,tt,u;

          b. 對可用性產生負面影響的元素:frame,frameset,noframes;

          9、iframe的優(yōu)缺點?

          優(yōu)點:

          a. 解決加載緩慢的第三方內容如圖標和廣告等的加載問題

          b. iframe無刷新文件上傳

          c. iframe跨域通信

          缺點:

          a. iframe會阻塞主頁面的Onload事件

          b. 無法被一些搜索引擎索引到

          c. 頁面會增加服務器的http請求

          d. 會產生很多頁面,不容易管理。

          參考《iframe的一些記錄》

          10、Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么區(qū)別?

          在寫程序時我們也會經(jīng)常遇到這樣的問題,如何保證原來的接口不變,又提供更強大的功能,尤其是新功能不兼容舊功能時。IE6以前的頁面大家都不會去寫DTD,所以IE6就假定 如果寫了DTD,就意味著這個頁面將采用對CSS支持更好的布局,而如果沒有,則采用兼容之前的布局方式。這就是Quirks模式(怪癖模式,詭異模式,怪異模式)。

          區(qū)別:總體會有布局、樣式解析和腳本執(zhí)行三個方面的區(qū)別。

          a. 盒模型:在W3C標準中,如果設置一個元素的寬度和高度,指的是元素內容的寬度和高度,而在Quirks 模式下,IE的寬度和高度還包含了padding和border。

          b. 設置行內元素的高寬:在Standards模式下,給等行內元素設置wdith和height都不會生效,而在quirks模式下,則會生效。

          c. 設置百分比的高度:在standards模式下,一個元素的高度是由其包含的內容來決定的,如果父元素沒有設置百分比的高度,子元素設置一個百分比的高度是無效的用

          d. 設置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下卻會失效。

          11、請闡述table的缺點

          a. 太深的嵌套,比如table>tr>td>h3,會導致搜索引擎讀取困難,而且,最直接的損失就是大大增加了冗余代碼量。

          b. 靈活性差,比如要將tr設置border等屬性,是不行的,得通過td

          c. 代碼臃腫,當在table中套用table的時候,閱讀代碼會顯得異常混亂

          d. 混亂的colspan與rowspan,用來布局時,頻繁使用他們會造成整個文檔順序混亂。

          e. 不夠語義

          參考《為什么說table表格布局不好?》

          12、簡述一下src與href的區(qū)別

          src用于替換當前元素;href用于在當前文檔和引用資源之間確立聯(lián)系。

          src是source的縮寫,指向外部資源的位置,指向的內容將會嵌入到文檔中當前標簽所在位置

          href是Hypertext Reference的縮寫,指向網(wǎng)絡資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)之間的鏈接

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