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5游戲要遏制山寨,解決之道不是沒有,但卻很難實現(xiàn)。畢竟,超低門檻、超低成本和超強轉(zhuǎn)換率,更吸引了肆虐過網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)頁游戲、團購和移動游戲的機會主義蝗蟲們覺得有機可乘。
文/張書樂
《圍住神經(jīng)貓》《看你有多色》《打企鵝》《捏泡泡》??今年以來,類似的虐心小游戲一個接一個地占據(jù)著朋友圈。這些游戲的規(guī)則極為簡單,游戲時間也極短,一兩分鐘就可結(jié)束游戲。但它們充滿誘惑,朋友圈內(nèi)總有人分享自己的游戲戰(zhàn)果。
這些如露珠般大多只存在不到一周的游戲,也在極快地推進人們對一個全新游戲種類Html5游戲(下稱“H5游戲”)的關(guān)注。而同時,眾多機會主義蝗蟲也在全面進軍H5游戲領(lǐng)域,并將其變成了一個暫未發(fā)作的山寨大坑。
激活移動游戲的潛力
在今年崛起的H5游戲中,最負盛名的是7月末一夜爆紅的《圍住神經(jīng)貓》。
整個7月下旬,微信朋友圈被一只表情很欠、身材妖嬈的貓無情“刷屏”了。游戲規(guī)則很簡單,在一個異化版的圍棋界面上,玩家需要做的只是點擊圓點圍住神經(jīng)貓。但其默認分享的模板設(shè)置,讓朋友們紛紛陷入“秀智商”模式,你追我趕地比拼最小步數(shù),按游戲宣傳語的話說,就是“根本停不下來”。
這個用H5技術(shù)創(chuàng)造出來的游戲,最大的優(yōu)點就在于點擊即可游戲,也就是說,不用如過去在朋友圈中爆紅的《瘋狂猜圖》《天天連萌》等那樣,需要另行下載App才能游戲。這極大地提高了用戶的轉(zhuǎn)換率。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,同樣是在朋友圈開分享爆紅的游戲,使用App的《瘋狂猜圖》,在火爆的那一周,日增用戶最高峰值也只是30萬;而僅2014年7、8月間,《全民尋找房祖名》2天內(nèi)被玩了6000萬次,《看你有多色》上線2日用戶數(shù)達3000萬,《圍住神經(jīng)貓》更創(chuàng)造了3天500萬用戶和1億訪問的奇跡。這些無一例外都是H5技術(shù)創(chuàng)造的游戲。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,H5是一系列制作網(wǎng)頁互動效果的技術(shù)集合。簡單來說,它能在移動端做出Flash做不出的動畫效果,即H5就是移動端的web頁面。由此不難得知,H5游戲,其實就是網(wǎng)頁游戲。
而H5游戲顯示出來的巨大影響力,讓眾多在移動游戲上拓荒的創(chuàng)業(yè)者們感覺到了希望,也吸引了知名游戲公司的目光,隨之而來的,則是在過去興起的諸多游戲類型中都發(fā)生的一幕——山寨。神經(jīng)貓大熱不到一天,各種山寨游戲紛紛出現(xiàn),各類“圍住XXX”之流的山寨小游戲也頻頻見于朋友圈,其中不乏知名公司,如多玩游戲就第一時間山寨了一個《圍住YY熊》,低技術(shù)含量是讓其快速被山寨的一個關(guān)鍵。神經(jīng)貓的創(chuàng)造者秦川就估計:山寨神經(jīng)貓大約分走了500萬的訪問量。
造成這種狀況的原因,依然還是H5游戲的門檻非常低。業(yè)內(nèi)人士指出:圍住神經(jīng)貓只用了一個程序員、一個設(shè)計師總共一天的時間,其開發(fā)成本較之本來就很低廉的App小游戲更為低廉,須知,《瘋狂猜圖》這樣極其簡單的游戲,也花了近10萬元成本。
超低門檻、超低成本和超強轉(zhuǎn)換率,更吸引了肆虐過網(wǎng)絡(luò)視頻、網(wǎng)頁游戲、團購和移動游戲的機會主義蝗蟲們覺得有機可乘。
神經(jīng)貓們的版權(quán)困局
然而,即使是神經(jīng)貓本身的版權(quán),也有原罪。據(jù)《北京晨報》報道,有網(wǎng)友吐槽。“圍住神經(jīng)貓”模仿的是2007年一個日本游戲設(shè)計師開發(fā)的“黑貓”游戲。兩個游戲除了貓咪的形象和頁面的顏色有些區(qū)別,其他都差別不大。游戲里的神經(jīng)貓采用了日本漫畫《全是貓》的形象,但并未取得漫畫形象授權(quán)。已經(jīng)有律師在網(wǎng)上指出這一問題,這意味著游戲面臨巨大的侵權(quán)風險。
與之相似的是,其他的神經(jīng)貓們也或多或少有著類似的版權(quán)困惑。如同樣風靡一周的現(xiàn)象級游戲《打企鵝》,就有游戲業(yè)內(nèi)人士指出,其的原型來自奧地利JoWooD公司開發(fā)的雪人運動(Yeti Sports)游戲,該產(chǎn)品2004年上線后迅速風靡全球。引入中國后,研發(fā)“打企鵝”小游戲的公司不止一家,百田、91、豆豆游戲、6egame等都制作了各種各樣不同的版本,但玩法類似,僅僅在數(shù)值上做了不同的調(diào)整。
而看到此中利好,越來越多在客戶端網(wǎng)游、網(wǎng)頁游戲和移動游戲初期,通過大量山寨游戲,獲得大量收益的投機者們開始蠢蠢欲動。據(jù)筆者了解,有三線游戲公司已經(jīng)將大量舊式小游戲轉(zhuǎn)換成H5游戲,預計有千余個,隨后將以平臺的形式對外發(fā)布,以打造手機上的小游戲平臺。
“通過流行H5游戲創(chuàng)造出了屬于自己的IP,但以目前H5游戲的技術(shù)含量,要想防止山寨,近乎不可能。”業(yè)內(nèi)人士指出:不久之后,在整個游戲產(chǎn)業(yè)里,因為巨大的利益刺激,勢必掀起一股不可遏抑的H5游戲山寨風。
面對山寨,技術(shù)上暫時是沒法防止復制的,現(xiàn)在能做的只是混淆代碼而無法加密,早期也有開發(fā)者嘗試過加后門、設(shè)暗崗,但遇到某些大公司的技術(shù)團隊來復制代碼的時候,基本形同虛設(shè)。此外,代碼著作權(quán)的行政申請周期很長,而H5游戲的生命周期比較短,所以從法律上來說這也是無解的。
自身的原罪以及無法遏制的山寨風,加上超低門檻的吸引,都將在最大限度上催化山寨行為的蔓延。而大量山寨游戲出現(xiàn),不僅僅會分散玩家的“聚焦度”,更會造成快速的審美疲勞,這些在中國游戲產(chǎn)業(yè)其他種類興起初期,出現(xiàn)山寨風潮時,都曾經(jīng)發(fā)生過。
H5游戲,不過是陷入了一個歷史周期律而已。
越復雜越難山寨
“其他游戲門類遏制山寨的不二法門是復雜化。從類似《俄羅斯方塊》這樣的小游戲,快速變成類似《魔獸世界》這樣的大型游戲,這樣再想山寨,難度和成本壓力都會無限擴大。”業(yè)內(nèi)人士稱,但就目前H5游戲而言,這幾乎不大可能。
即點即玩,這個最大的優(yōu)勢,同時也成為H5游戲防止山寨的最大劣勢。受限于技術(shù)與內(nèi)置瀏覽器的功能影響,目前在網(wǎng)絡(luò)上火爆傳播的H5游戲均為輕量級的小游戲。這類游戲創(chuàng)造的用戶價值是有限的,在用戶黏性與忠誠度等方面都很低。同時,采取小游戲模式,也讓游戲的體驗變得單調(diào)乏味,也正如此,導致了此類小游戲一夜之間異常火爆,但也不過短短幾天的生命力,猶如流星一般。
但業(yè)界對H5游戲依然有著極強的信心。為神經(jīng)貓?zhí)峁┯螒蛞娴腅gret公司創(chuàng)始人陳書藝就認為:移動社交網(wǎng)絡(luò)的興起,游戲“即點即用”這個需求是存在的。其次是HTML5的規(guī)范標準日趨穩(wěn)定,Google的Chrome、微軟的IE、蘋果的Safari都開始支持規(guī)范的標準化。再加上移動硬件的進化已經(jīng)能滿足運行游戲的需求。2010年前,很多智能手機配置不夠,這使某些游戲開發(fā)者有心無力,而現(xiàn)在就連紅米Note都配備了8核處理器。
而從長遠看,盡管被山寨所圍困,但H5游戲的未來依然被看好。H5其實更多實力發(fā)揮并非在移動端,而是跨越多個屏幕,H5游戲,則是用來打破屏幕切割最為合適的尖兵。就和智能電視很期待用電視游戲來破局的狀態(tài)一樣。
通過H5技術(shù),讓原本被電腦、電視、手機等不同屏幕割裂的各種游戲,能夠在不同屏幕、不同的時間上,玩同一個游戲,延續(xù)統(tǒng)一的進度,這才是H5游戲的大未來。一位H5游戲研發(fā)者很有信心地認定這就是他用來進軍游戲領(lǐng)域的最佳選擇。
然而,留給中小游戲研發(fā)者的時間已經(jīng)不多,除了要面對各種山寨游戲的困擾外,大型游戲公司也正在H5游戲上發(fā)力。據(jù)報道,目前 “QQ空間手機版”已經(jīng)率先引入了第三方游戲,可以被看作是社交與HTML結(jié)合的范例。內(nèi)置了霸氣水滸、西游爭霸、俠行天下、群雄OL、QQ水滸等多款H5網(wǎng)頁游戲,其中不乏用戶量百萬以上的產(chǎn)品。
H5游戲的大蛋糕,在機會主義者們以山寨游戲進行掠奪后,或?qū)⒆罱K難以逃脫被大游戲公司切分的宿命。 【刊載于《法人》雜志2014年10月刊作者:張書樂 微信號:zsl13973399819】
期回家,學會計的表弟化身十萬個為什么的問我!
你們前端到底是干什么的?為什么我的同學好多轉(zhuǎn)行去做這個的?你們前端程序員真的這么賺錢么?你也別跟我說什么敲代碼的,你告訴我,你敲得這是什么代碼?有什么用?難學嗎?前景怎么樣?
我看他化身為十萬個為什么!想轉(zhuǎn)行的算盤打的哐哐響,也就好好說說前端這些事兒!爭取讓啥都不會的小白都能聽得懂。
來!我們先看圖!
我打賭你沒有看完!
所以不管你是瀏覽網(wǎng)頁, 還是使用 APP, 你肯定不想看到一堆數(shù)字或者說是沒有靈魂的數(shù)據(jù)。
相比較于數(shù)據(jù), 我們可能更喜歡看圖片!
圖片也有差別,可以是這樣的!
當然也可以是這樣的!
我們還怕你看著枯燥, 變著花樣的給你展示一些數(shù)據(jù), 讓你有一些參與感
怕你登錄的時候無聊, 帶你玩點小游戲(驗證)
當然, 為了賺錢, 我們也會在你成為會員以后才讓你復制我的論文
這就是我們前端的工作,總的來說, 就是想盡一切辦法, 展示內(nèi)容給用戶看到
時不時的和用戶來一些小互動( 點擊, 雙擊, 拖拽, 輸入, 發(fā)個驗證碼, ... )這些都是前端的工作范疇。
其實每當我們看向各種電子設(shè)備的屏幕時,我們就看到了前端 (老年諾基亞除外)
專業(yè)點來說,前端工程師就是Web應(yīng)用程序的設(shè)計者和構(gòu)建者。他們使用HTML、CSS和JavaScript等技術(shù)來構(gòu)建和設(shè)計Web應(yīng)用程序的用戶界面,以及為用戶提供交互性和動態(tài)特效。
前端應(yīng)用簡直不要太廣泛,就簡單舉幾個例子你就知道了
我們打開電腦瀏覽器,看到的所有網(wǎng)頁都是前端給我們展示出來的。成千上萬的網(wǎng)頁都是前端搞定的!
通過使用HTML、CSS和JavaScript技術(shù),前端工程師可以創(chuàng)建各種類型的網(wǎng)站,包括個人博客、電商網(wǎng)站、論壇等等。 你所看到的微博,淘寶京東都是前端基礎(chǔ)搞出來的!在電商網(wǎng)站中,前端工程師可以使用JavaScript實現(xiàn)用戶界面的交互效果,比如商品搜索、商品篩選、購物車等功能。
我們用的所有APP的界面,也都有前端的參與,游戲也有一部分是!(很多活動頁面都是用前端基礎(chǔ)寫的,充值648的頁面就是前端寫的)!
例如前端技術(shù)React Native。React Native是Facebook推出的一款跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)框架,可以使用JavaScript和React來構(gòu)建原生移動應(yīng)用。例如,美團外賣就是使用React Native開發(fā)的。
前端技術(shù)在游戲開發(fā)中也得到了廣泛應(yīng)用。主要是小游戲,網(wǎng)頁游戲等
例如,一些基于HTML5技術(shù)的小游戲,比如《俄羅斯方塊》、《打地鼠》 等。大型游戲就不是前端的范疇了!
智能家居需要前端技術(shù)來實現(xiàn)各種智能設(shè)備的交互界面。例如,通過使用HTML、CSS和JavaScript技術(shù),前端工程師可以實現(xiàn)智能家居設(shè)備的遠程控制、數(shù)據(jù)展示等功能。
前端技術(shù)可以幫助企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。例如,前端工程師可以為企業(yè)開發(fā)一個基于Web的管理系統(tǒng),用于管理企業(yè)的各項業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)。
可以看出來前端應(yīng)用是非常廣泛的,隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,前端技術(shù)在各個領(lǐng)域的應(yīng)用也會越來越廣泛。
一般來說,前端工程師的薪資水平與其學歷水平、面試情況以及所在地區(qū)有關(guān)。
專科前端工程師的平均薪資水平在6k-12k左右
本科前端I程師的平均薪資水平在12k-25k左右
當然,這只是大致的數(shù)據(jù),實際的薪資水平還需要結(jié)合具體情況進行判斷。在發(fā)達的線城市,前端工程師的薪資水平普遍比其他地區(qū)高出一些。
前端技術(shù)是互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中最熱門門的技術(shù)之一,我們有數(shù)以萬計的網(wǎng)頁,APP,小程序界面需要前端,新興的元宇宙, Web3.0的新概念也依然離不開前端。未來幾年前端行業(yè)的就業(yè)前景還是非常不錯的。
1.政策利好: 國家數(shù)字化轉(zhuǎn)型的推進為前端技術(shù)的發(fā)展提供了巨大的政策支持。政府鼓勵企業(yè)將業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型到互聯(lián)網(wǎng)平臺,這就需要前端技術(shù)的支持。未來,國家將進一步 加大對前端技術(shù)的政策扶持,為前端工程師提供更好的發(fā)展平臺。
2.市場環(huán)境: 隨著各行各業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的不斷進行,現(xiàn)在衣食住行也都被搬到了互聯(lián)網(wǎng)上。這也就導致對前端技術(shù)的需求也越來越大。不僅是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),傳統(tǒng)行業(yè)也需要借助前端技術(shù)實現(xiàn)數(shù)字化轉(zhuǎn)型。因此,前端工程師的就業(yè)前景非常廣闊。在未來,前端技術(shù)的市場需求還將繼續(xù)增長。
3.人才需求: 因為前端的工作性質(zhì)(網(wǎng)頁,APP,PC端應(yīng)用等等都需要),雖然前端技術(shù)的門檻相對較低,但優(yōu)秀的前端工程師非常稀缺。這主要是因為前端工程師需要具備扎實的技術(shù)基礎(chǔ)和豐富的項目經(jīng)驗。對于企業(yè)而言,良好的前端技術(shù)能夠為其帶來更好的用戶體驗和更高的收益。因此,市場需求量遠遠高于人才供應(yīng)量。學習前端技術(shù)可以獲得更多的就業(yè)機會和發(fā)展空間。
前端工程師需要具備以下技能:
1.扎實的HTML、 CSS和JavaScript等 技術(shù)基礎(chǔ)。
這些技術(shù)是前端工程師最基本的工具,需要掌握基本語法、特性和用法。這些是前端開發(fā)的基礎(chǔ),相當于大廈基石。雖然到了最后我們只是幾行代碼就能搞定HTMLCSS,但是他們就像我們認識的一個個漢字一樣,只有認識了它們才能書寫出文章來啊!就像數(shù)學家不能不認識123456789一樣
2.熟練掌握常用的Web開發(fā)框架和庫,例如Vue,React. Angular等。
這些框架和庫可以大大提高Web應(yīng)用程序的開發(fā)效率和代碼質(zhì)量,所謂的框架,簡單的說,其實就是提高我們開發(fā)效率的工具。比較流行的框架就是Vue和React,兩個都是需要掌握一下的。
3.了解瀏覽器和操作系統(tǒng)的基本原理,以及如何進行調(diào)試和測試。
這些知識可以幫助前端工程師更好地理解Web應(yīng)用程序的運行環(huán)境,并能夠快速識別和解決問題。
4.良好的溝通和協(xié)作能力,能夠與設(shè)計團隊和后端開發(fā)人員緊密合作。
這些能力可以幫助前端工程師更好地理解和滿足用戶需求,確保Web應(yīng)用程序的質(zhì)量和一致性。
前端門檻:
前些年門檻很低,認識26個英文字母簡單的英文單詞就可以了!
近些年門檻稍微提高,簡單的英文,九年義務(wù)教育水平的數(shù)學邏輯,還有持之以恒的堅持。尤其是在學習JavaScript時多練多記。
事情就是這么個事情,情況就是這么個情況!
要學習一個新技能肯定是要下一番功夫的,最怕的就是,自己裝作努力的樣子,卻并沒有全心投入學習,還告訴自己的我真的不適合這個!
前端的學習更是如此,入門很簡單,抬一抬腳就可以進門,可是要登堂入室卻需要走很遠的路!
更多精彩內(nèi)容,關(guān)注@千鋒教育
為一名IT行業(yè)的從業(yè)者,同時也是一名計算機專業(yè)的研究生導師,研究方向集中在大數(shù)據(jù)和機器學習領(lǐng)域,所以我來探討一下這個問題。
首先,程序員的發(fā)展空間還是比較大的,未來的出路也比較多,由于具備較強的技術(shù)基礎(chǔ),所以在未來的網(wǎng)絡(luò)化、智能化時代將有大量的發(fā)展機會。
從目前行業(yè)的發(fā)展趨勢來看,程序員可以往以下幾個方向發(fā)展:
第一:走研發(fā)路線。如果程序員未來想在技術(shù)領(lǐng)域走得更遠,應(yīng)該走研發(fā)級路線,簡單的說就是培養(yǎng)自己的創(chuàng)新能力。對于大量目前從事應(yīng)用級崗位的程序員來說,要想走研發(fā)級路線要注重數(shù)學能力的培養(yǎng),因為軟件研發(fā)問題說到底就是數(shù)學問題。對于條件允許的程序員來說,可以重點考慮一下通過讀研來完成崗位升級。
第二:走咨詢路線。對于長期從事行業(yè)定制軟件開發(fā)的程序員來說,未來可以走行業(yè)咨詢專家的路線。要想走行業(yè)咨詢專家路線,需要在平時的工作中積累大量的行業(yè)解決方案,并且能夠根據(jù)技術(shù)發(fā)展趨勢不斷完善相關(guān)方案。目前行業(yè)咨詢專家的薪資待遇還是比較可觀的,隨著產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,行業(yè)咨詢專家的崗位需求量將持續(xù)增加。
第三:走管理路線。管理路線也是不少程序員的重要選擇,比如高級項目經(jīng)理、產(chǎn)品經(jīng)理等都是不錯的選擇,另外不少程序員也會轉(zhuǎn)向人力資源管理方面的崗位,比如負責新員工培養(yǎng)以及招聘等工作。在互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的近些年來,不少公司都采取“老帶新”的培養(yǎng)模式,所以不少經(jīng)驗豐富的程序員逐漸走向了管理崗位。
雖然目前不少大型互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)都在進行結(jié)構(gòu)性調(diào)整,但是從互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的基本面來看,未來在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的過程中,IT行業(yè)和傳統(tǒng)行業(yè)將會釋放出大量的就業(yè)崗位,所以未來程序員的發(fā)展空間還是非常值得期待的。
我從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)多年,目前也在帶計算機專業(yè)的研究生,主要的研究方向集中在大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域,我會陸續(xù)寫一些關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)方面的文章,感興趣的朋友可以關(guān)注我,相信一定會有所收獲。
圖片來自網(wǎng)絡(luò),與內(nèi)容無關(guān)
前幾天有個粉絲給我留言,要我珍藏的所有電子書。本來我是不想給的,可是他是我的粉絲,經(jīng)常和小編聊天,我想了很久之后,還是把我收集了三年,價值上千元的電子書全部分享給他了。
在活動這一天我想給粉絲來一點福利。于是我就把這些電子書全部分享出來了。這份電子書收集不易,而且很有價值,所以我限時分享三天。三天后我主動刪文,即使是收藏,到時候也會沒了。
我們來看一下分享的書籍有哪些。
這些書籍涉及的非常之多,不僅只有Python,還有Linux、shell、JavaScript、bootstrip、node、數(shù)據(jù)分析等等等等書籍。就算你現(xiàn)在用不上,以后肯定是會需要的。本文就當是小編發(fā)給你們的福利,限時三天。
我精心為大家整理了以上書籍+415集python視頻教程+300集java視頻教程
如果你處于想學python或者正在學習python,python的教程不少了吧,但是是最新的嗎?
說不定你學了可能是兩年前人家就學過的內(nèi)容,在這小編分享一波2019最新的python全套教程最后小編為大家準備了6月份新出的python自學視頻教程,共計約200G,免費分享給大家!
2019Python自學教程全新升級為《Python+數(shù)據(jù)分析+機器學習》,七大階段能力逐級提升,打造技能更全面的全棧工程師。
階段一:Python基礎(chǔ)知識和高級特性
Python語法基礎(chǔ)
Python字符串解析
Python時間和日歷
Python文件操作
Python面向?qū)ο?/p>
并發(fā)編程
函數(shù)式編程
正則表達式
設(shè)計模式
排序算法
異常
模塊
階段二:Linux基礎(chǔ)
shell操作
系統(tǒng)管理
常見Linux系統(tǒng)
HDFS搭建
階段三:數(shù)據(jù)庫原理和sql優(yōu)化
Linux下MySQL數(shù)據(jù)庫
數(shù)據(jù)庫設(shè)計和SQL標準
Python數(shù)據(jù)庫操作的庫
Linux下MongoDB非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫
SQL優(yōu)化和數(shù)據(jù)庫優(yōu)化
ORM對象關(guān)系映射基本思想
階段四:前端web開發(fā)
Html
CSS
PC端頁面開發(fā)實戰(zhàn)流程
Bootstrap
html5和css3
JavaScript
JQuery
階段五:Python Web后端開發(fā)
Django 框架開發(fā)
Nginx配置和uWSGI部署
RESTful接口開發(fā)
Flask框架開發(fā)
電商平臺項目
BBS論壇系統(tǒng)
階段六:爬蟲和數(shù)據(jù)分析
第一個Python網(wǎng)絡(luò)爬蟲
專業(yè)HTTP分析工具Fiddler的使用
實際爬蟲
Python編碼問題
urllib2 的使用
TesseractOCR語言模型爬取使用帶驗證碼登錄的網(wǎng)站
Beautiful Soup
XPath & CSS選擇器
PhantomJS
Selenium Webdriver
Scrapy大型框架使用代理服務(wù)器爬取
Scrapy分布式集群多代理爬蟲Redis分布式集群
Redis MongoDB在爬蟲里的應(yīng)用
數(shù)據(jù)分析工具與模塊
階段七:Python人工智能
機器學習
深度學習
用300集視頻教學,手把手教你入門Java,帶你親密接觸高深的底層知識、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)底層實現(xiàn)的知識,徹底激發(fā)你對Java技術(shù)的興趣!
從基礎(chǔ)篇到高手篇,涵蓋Java知識的方方面面。不僅帶領(lǐng)零基礎(chǔ)同學輕松入門,還能持續(xù)提升你的技術(shù)水平,成為真正的技術(shù)專家。
第一階段 :Java基礎(chǔ)
1.認知基礎(chǔ)課程
2. java入門階段
3. 面向?qū)ο缶幊?/p>
4. 飛機小項目
5. 面向?qū)ο蠛蛿?shù)組
6. 常用類
7. 異常機制
8. 容器和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
9. IO流技術(shù)
10. 多線程
11. 網(wǎng)絡(luò)編程
12. 手寫服務(wù)器
13. 注解和反射
14. GOF23種設(shè)計模式
15. 正則表達式
16. JDBC數(shù)據(jù)庫操作
17. 手寫SORM框架
18. JAVA10新特性
19.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
20. JVM虛擬機講解
21. XML技術(shù)解析
第二階段:數(shù)據(jù)庫開發(fā)全套課程
1.Oracle和SQL語言
2.Mysql快速使用
3.PowerDesigner使用
4.JDBC數(shù)據(jù)庫
5.Mysql優(yōu)化
6.oracle深度講解
第三階段:網(wǎng)頁開發(fā)和設(shè)計
1.HTML基礎(chǔ)
2.CSS基礎(chǔ)
3.JavaScript編程
4.jQuery
5.easyUI
第四階段:Servlet和JSP實戰(zhàn)深入課程
1.Servlet入門和Tomcat
2.request和response對象
3.轉(zhuǎn)發(fā)和重定向_Cookie
4.session_Context對象
5.JSP
6.用戶管理系統(tǒng)
7.Ajax技術(shù)
8.EL和JSTL標簽庫
9.過濾器
10.監(jiān)聽器
第五階段:高級框架階段
1.Mybatis
2.Spring
3.Spring MVC
4.SSM框架整合
5.RBAC權(quán)限控制項目
6.Hibernate3
7.Hibernate4
8.jFinal
9.Shiro安全框架
10.Solr搜索框架
11.Struts2
12.Nginx服務(wù)器
13.Redis緩存技術(shù)
14.JVM虛擬機優(yōu)化
15.Zookeeper
第六階段:微服務(wù)架構(gòu)階段
1.Spring Boot
2.Spring Data
3.Spring Cloud
第七階段:互聯(lián)網(wǎng)架構(gòu)階段
1.Linux系統(tǒng)
2.Maven技術(shù)
3.Git
4.SVN
5.高并發(fā)編程
6.系統(tǒng)和虛擬機調(diào)優(yōu)
7.JAVA編程規(guī)范
8.高級網(wǎng)絡(luò)編程
9.Netty框架
10.ActiveMQ消息中間件
11.單點登錄SSO
12.數(shù)據(jù)庫和SQL優(yōu)化
13.數(shù)據(jù)庫集群和高并發(fā)
14.Dubbo
15.Redis
16.VSFTPD+NGINX
第八階段:分布式億級高并發(fā)電商項目
1.基于SOA架構(gòu)介紹
2.VSFTPD和Nginx和商品新增
3.商品規(guī)格參數(shù)管理
4.Jsonp
5.CMS模塊
6.廣告位數(shù)據(jù)緩存
7.SolrJ和SolrCloud
8.商品搜索
9.商品詳情
10.單點登錄
11.購物車
12.訂單系統(tǒng)
13.分庫和分表
14.分布式部署
第九階段:畢設(shè)項目第一季
1. 電子政務(wù)網(wǎng)
2. 企業(yè)合同管理系統(tǒng)
3. 健康管理系統(tǒng)
4. 商品供應(yīng)管理系統(tǒng)
5. 土地檔案管理系統(tǒng)
6. 聊天室設(shè)計和實現(xiàn)
7. 碼頭配套和貨柜管理系統(tǒng)
8. 百貨中心供應(yīng)鏈系統(tǒng)
9. 病歷管理系統(tǒng)
10. 超市積分管理系統(tǒng)
11. 動漫論壇
12. 俄羅斯方塊
13. 個人博客系統(tǒng)
14. 固定資產(chǎn)管理系統(tǒng)
15. 影視創(chuàng)作論壇
16. 屏幕截圖工具
17. 超級瑪麗游戲
18. 飛機大戰(zhàn)游戲
19. 雷電
第十階段:畢設(shè)項目第二季
1. 微博系統(tǒng)
2. 寫字板
3. 坦克大戰(zhàn)
4. 推箱子
5. 電腦彩票系統(tǒng)
6. 記賬管理系統(tǒng)
7. 新聞發(fā)布系統(tǒng)
8. 醫(yī)院掛號系統(tǒng)
9. 倉庫管理系統(tǒng)
10. 停車場管理系統(tǒng)
11. 網(wǎng)絡(luò)爬蟲
12. 酒店管理系統(tǒng)
13. 企業(yè)財務(wù)管理系統(tǒng)
14. 車輛管理系統(tǒng)
15. 員工信息管理系統(tǒng)
16. 旅游網(wǎng)站
17. 搜索引擎
18. 進銷存管理系統(tǒng)
19. 在線考試系統(tǒng)
20. 物流信息網(wǎng)
21. 住院管理系統(tǒng)
22. 銀行柜員業(yè)務(wù)績效系統(tǒng)
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