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          JavaScript代碼怎樣引入到HTML中?

          avaScript 程序不能獨立運行,它需要被嵌入 HTML 中,然后瀏覽器才能執行 JavaScript 代碼。通過 <script> 標簽將 JavaScript 代碼引入到 HTML 中,有兩種方式:
          1.內部方式
          內部方式是通過<script>標簽包裹JavaScript代碼,從而引入HTML頁面中,示例代碼如下:

          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎 - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 內聯形式:通過 script 標簽包裹 JavaScript 代碼 -->
             <script>
               alert('嗨,歡迎來傳智播學習前端技術!')
             </script>
           </body>
           </html>

          2.外部形式

          一般將 JavaScript 代碼寫在獨立的以 .js 結尾的文件中,然后通過 <script>標簽的 <src>屬性引入,示例代碼如下:

          // demo.js
          document.write('嗨,歡迎來傳智播學習前端技術!')
          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎 - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 外部形式:通過 script 的 src 屬性引入獨立的 .js 文件 -->
             <script src="demo.js"></script>
           </body>
           </html>

          注意:如果 script 標簽使用 src 屬性引入了某 .js 文件,那么 標簽的代碼會被忽略!!!如下代碼所示:

          avaScript代碼與HTML+CSS一起實現動態網頁的效果,那如何將JavaScript代碼嵌入到HTML代碼中呢,下面我們用HBuilder編輯器來講解3種引入方式:

          1. 使用<script>..…</script>標簽對

          將js代碼直接寫在script標簽對里。Script標簽既可以寫在head標簽里面也可以寫在body標簽里面。

          注意:

          如果JavaScript代碼放置于<head>標簽中:主要用于完成所需的后臺任務

          如果JavaScript代碼置于<body>標簽中,用于顯示內容。

          2. 引入外部的JavaScript文件

          這種方式一般在企業工作中會用的多,因為保證了js代碼和html代碼的分別獨立,相互干擾性小(低耦合)。

          mylife.js文件如下:直接寫入js代碼,js文件中一定不能再出現<script>..…</script>b標簽對!

          3. 偽URL引入

          這種方式一般以“JavaScript: XXXXX”的格式出現,后面直接跟js代碼。

          如果你想了解更多“JavaScript”方面的知識,請持續關注我:吉爾JIL程序員,歡迎想學習的朋友咨詢我!

          ypeScript是由微軟開發的自由和開源的編程語言,它是JavaScript語言的超集,主要增加了類型檢查的能力,目標是為了支持大型項目的開發,原生的JavaScript可以原封不動在TypeScript語言里使用。TypeScript的語言很像Java這樣的后端語言,轉換到TypeScript讓你開啟了全棧能力的征程。

          但是直接從JavaScript切換到TypeScript并非沒有代價,可以參考從 JavaScript 遷移到 TypeScript - TypeScript 中文手冊掌握切換的一般步驟,不過按照指導操作我還是遇到別的問題,本文以《WebGL編程指南》一書的示例代碼為例介紹我遇到的問題以及解決辦法。

          注意使用TypeScript編寫的代碼并不能直接運行,還是需要編譯成JavaScript才行,首先使用npm命令全局安裝TypeScript。

          npm install -g typescript

          安裝成功后,cmd執行tsc -v如果成功打印版本則表示安裝成功。

          當我嘗試把《WebGL編程指南》中的代碼轉換到TypeScript進行練習時,執行tsc命令編譯報錯,提示找不到getWebGLContext這個方法,這個方法是本書作者提供的js庫cuon-utils.js中的方法。

          示例代碼位置:

          《WebGL編程指南》第2章WebGL入門中的一個示例“最短的WebGL程序:清空繪圖區”,16頁。

          源碼倉庫鏈接:https://github.com/GrayMind/WebGL-Programming-Guide.git/

          解決這個問題可以通過在tsconfig.json這個TypeScript工程管理配置中設置,在include中引入lib這個目錄即可,這樣TypeScript就能識別提示不存在的方法了,再次執行tsc命令編譯就不會報錯了,getWebGLContext方法就可以正常使用了(不過TypeScript做了檢查,需要把第二個參數傳入,默認為false)。

          {
              "compilerOptions": {
                  "outDir": "./built",
                  "allowJs": true,
                  "target": "es6"
              },
              "include": [
                  "./src/*", 
                  "./lib/*",      // 這里引入lib目錄,TypeScript就會包含引入其中的js文件了
              ]
          }

          還有些細節的地方需要變動,這里列出全部代碼并在變動的地方添加了注釋。

          HelloCanvas.html:

          <!DOCTYPE html>
          <html lang="en">
          <head>
              <meta charset="UTF-8">
              <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
              <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
              <title>最短的WebGL程序:清空繪圖區</title>
          </head>
          <!-- 原來body中的onload="main()"不再需要了 -->
          <body>
              <canvas id="webgl" width="400" height="400">
                  您的瀏覽器不支持WebGL
              </canvas>
          
              <script src="../lib/webgl-utils.js"></script>
              <script src="../lib/webgl-debug.js"></script>
              <script src="../lib/cuon-utils.js"></script>
              <!-- script元素要增加type="module"來支持模塊的import export -->
              <script type="module" src="./built/src/HelloCanvas.js"></script>
          </body>
          </html>

          HelloCanvas.ts:


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