Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537 Warning: error_log(/data/www/wwwroot/hmttv.cn/caches/error_log.php): failed to open stream: Permission denied in /data/www/wwwroot/hmttv.cn/phpcms/libs/functions/global.func.php on line 537
我們都知道在“寸土寸金”的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代, 速度是第一競爭力, 雖然我們的5G發(fā)展已經(jīng)搖搖領(lǐng)先, 但是也經(jīng)不住用戶在一個(gè)網(wǎng)頁里傳很多“巨無霸”圖片, 最終導(dǎo)致的結(jié)果就是頁面“龜速”打開......
那么作為技術(shù)人, 當(dāng)然也有一堆的解決方案, 比如:
當(dāng)然聰明的小伙伴也會(huì)將上面的方案組合, 設(shè)計(jì)更優(yōu)秀的圖片“提速”方案.
今天不會(huì)和大家把所有方案都介紹一遍, 因?yàn)榫W(wǎng)上也有很多實(shí)踐, 接下來會(huì)從前端技術(shù)提升的角度, 分享一下如何用原生 javascript, 實(shí)現(xiàn)從圖片上傳到圖片自定義壓縮的完整方案. 大家可以把文章中介紹的方案直接用于自己的實(shí)際開發(fā)中, 或者基于它設(shè)計(jì)更棒的圖片壓縮方案.
前端實(shí)現(xiàn)圖片壓縮無非就是在用戶上傳圖片文件后, 將file轉(zhuǎn)換成image對象, 然后再利用canvas 及其 api 將圖片壓縮成指定體積. 如下流程:
首先我們先實(shí)現(xiàn)將file轉(zhuǎn)換成image對象, 這里我們用到了FileReader API, 代碼如下:
// 壓縮前將file轉(zhuǎn)換成img對象
function readImg(file:File) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const img = new Image()
const reader = new FileReader()
reader.onload = function(e:any) {
img.src = e.target.result
}
reader.onerror = function(e) {
reject(e)
}
reader.readAsDataURL(file)
img.onload = function() {
resolve(img)
}
img.onerror = function(e) {
reject(e)
}
})
}
這里使用 promise 來設(shè)計(jì)生成圖片數(shù)據(jù)的方法, 接下來我們看看核心的圖片壓縮源碼:
/**
* 壓縮圖片
* @param img 被壓縮的img對象
* @param type 壓縮后轉(zhuǎn)換的文件類型
* @param mx 觸發(fā)壓縮的圖片最大寬度限制
* @param mh 觸發(fā)壓縮的圖片最大高度限制
* @param quality 圖片質(zhì)量
*/
function compressImg(img: any, type:string, mx: number, mh: number, quality:number = 1) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const canvas = document.createElement('canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
const { width: originWidth, height: originHeight } = img
// 最大尺寸限制
const maxWidth = mx
const maxHeight = mh
// 目標(biāo)尺寸
let targetWidth = originWidth
let targetHeight = originHeight
if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
if (originWidth / originHeight > 1) {
// 寬圖片
targetWidth = maxWidth
targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth))
} else {
// 高圖片
targetHeight = maxHeight
targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight))
}
}
canvas.width = targetWidth
canvas.height = targetHeight
context?.clearRect(0, 0, targetWidth, targetHeight)
// 圖片繪制
context?.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight)
canvas.toBlob(function(blob) {
resolve(blob)
}, type || 'image/png', quality)
})
}
這里通過控制 canvas的寬高, 以及對 canvas 的 toBlob設(shè)置參數(shù), 來實(shí)現(xiàn)自定義的圖片壓縮.
如果大家對代碼有不理解的地方, 也可以在文末發(fā)表問題, 我會(huì)做出對應(yīng)的解答.
實(shí)現(xiàn) HTML 壓縮,可以使用 JavaScript 中的正則表達(dá)式來去除 HTML 中的空格和注釋。以下是一個(gè)簡單的 HTML 壓縮函數(shù):
function compressHTML(html) {
// 去除注釋
html = html.replace(/<!--[\s\S]*?-->/g, "");
// 去除多余空白
html = html.replace(/\s+/g, " ");
// 去除標(biāo)簽之間空格
html = html.replace(/>\s+</g, "><");
return html.trim();
}
該函數(shù)首先使用正則表達(dá)式去除 HTML 中的注釋。然后,它使用另一個(gè)正則表達(dá)式去除 HTML 中的多余空格。最后,它使用另一個(gè)正則表達(dá)式去除標(biāo)簽之間的空格。
為了測試該函數(shù),您可以創(chuàng)建一個(gè) HTML 文件,并在其中添加一些冗余的空格和注釋。例如:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Website</title>
</head>
<body>
<!-- This is a comment -->
<h1> Welcome to my website! </h1>
<p> This is some text. </p>
</body>
</html>
然后,您可以在Node.JS中使用以下代碼將 HTML 文件加載為字符串并壓縮它:
// 加載 HTML 文件
const fs = require("fs");
const html = fs.readFileSync("index.html", "utf8");
// 壓縮 HTML
const compressedHtml = compressHTML(html);
console.log(compressedHtml);
輸出是一個(gè)壓縮后的 HTML 字符串,其中不包含注釋或冗余空格。
或者直接在IE中測試,代碼如下:
function compressHTML(html) {
// 去除注釋
html = html.replace(/<!--[\s\S]*?-->/g, "");
// 去除多余空白
html = html.replace(/\s+/g, " ");
// 去除標(biāo)簽之間空格
html = html.replace(/>\s+</g, "><");
return html.trim();
}
var html =`
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My Website</title>
</head>
<body>
<!-- This is a comment -->
<h1> Welcome to my website! </h1>
<p> This is some text. </p>
</body>
</html>
`;
console.log(compressHTML(html));
運(yùn)行效果:
景
實(shí)際生產(chǎn)中經(jīng)常遇到這樣的場景:為減小服務(wù)器壓力,上傳附件尤其是圖片的時(shí)候,往往需要限制上傳文件的大小。而限制的方案也有兩種,一種就是限制用戶可上傳的文件大小,由用戶來選擇上傳的文件和如果文件過大由用戶自行進(jìn)行壓縮裁剪;另一種就是由服務(wù)進(jìn)行圖片的壓縮和大小控制然后再上傳到服務(wù)器。這里主要介紹的是第二種方案。
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主要技術(shù)
前邊有介紹過證書的生成和下載,其中就有證書的壓縮和打包的相關(guān)操作,感興趣的可以看下本人的那篇文章。這里同樣是采用的該原理,步驟如下:
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關(guān)鍵步驟
圖片文件-->文件流(base64位編碼)-->canvas-->壓縮-->生成壓縮后的文件-->上傳。
這里的壓縮過程,做了相應(yīng)的優(yōu)化。優(yōu)化方案有兩種,一種是重復(fù)壓縮,一種是計(jì)算比例壓縮。
而由于壓縮比和文件大小并不是正比例關(guān)系,所有可以保險(xiǎn)起見再乘以一個(gè)系數(shù)。比如:quality: 1024*0.7/fileObj.size(0.7是保險(xiǎn)系數(shù),1024是限制大小1M的意思,可根據(jù)個(gè)人需要自行調(diào)整參數(shù),也可以封裝成接口參數(shù)統(tǒng)一修改)
這里還自行封裝了一個(gè)進(jìn)度組件,使用的是原生js。
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代碼
代碼和相關(guān)注釋如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>文件壓縮上傳</title> <script type="text/javascript"> /* 三個(gè)參數(shù) file:一個(gè)是文件(類型是圖片格式), w:一個(gè)是文件壓縮的后寬度,寬度越小,字節(jié)越小 objDivOrCallback:一個(gè)是容器或者回調(diào)函數(shù) photoCompress() */ function photoCompress(file,w,objDivOrCallback) { var ready = new FileReader() /*開始讀取指定的Blob對象或File對象中的內(nèi)容. 當(dāng)讀取操作完成時(shí),readyState屬性的值會(huì)成為DONE,如果設(shè)置了onloadend事件處理程序,則調(diào)用之.同時(shí),result屬性中將包含一個(gè)data: URL格式的字符串以表示所讀取文件的內(nèi)容.*/ ready.readAsDataURL(file) ready.onload = function() { var re = this.result canvasDataURL(re, w, objDivOrCallback) } } function canvasDataURL(path, obj, callback) { var img = new Image() img.src = path img.onload = function(){ var that = this // 默認(rèn)按比例壓縮 var w = that.width, h = that.height, scale = w / h w = obj.width || w h = obj.height || (w / scale) var quality = 0.7 // 默認(rèn)圖片質(zhì)量為0.7 //生成canvas var canvas = document.createElement('canvas') var ctx = canvas.getContext('2d') // 創(chuàng)建屬性節(jié)點(diǎn) var anw = document.createAttribute("width") anw.nodeValue = w var anh = document.createAttribute("height") anh.nodeValue = h canvas.setAttributeNode(anw) canvas.setAttributeNode(anh) ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h) // 圖像質(zhì)量 if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0) { quality = obj.quality } // quality值越小,所繪制出的圖像越模糊 var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality) // 這里不能直接quality: 0.2,因?yàn)檫@樣就相當(dāng)于還是在原來的大小的基礎(chǔ)上壓縮 var bl = convertBase64UrlToBlob(base64) // 如果還大于1M,繼續(xù)壓縮--代碼待優(yōu)化,可以減去重復(fù)生成文件和轉(zhuǎn)碼的過程 if (bl.size/1024 > 1025) { // 其實(shí)也可以在這里直接寫一個(gè)匹配壓縮比直到大小小于1的方法 photoCompress(bl, { quality: 0.5 * obj.quality }, callback) } else { callback(bl) } // 回調(diào)函數(shù)返回base64的值--改為返回文件對象 // callback(base64) } } /** * 將以base64的圖片url數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為Blob * @param urlData * 用url方式表示的base64圖片數(shù)據(jù) */ function convertBase64UrlToBlob(urlData) { var arr = urlData.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n) while(n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n) } return new Blob([u8arr], {type:mime}) } var xhr //上傳文件方法 function UpladFile() { var fileObj = document.getElementById("file").files[0] // js 獲取文件對象 var url = "http://api.test.cn/file/publicFile/upload" // 接收上傳文件的后臺地址 var form = new FormData() // FormData 對象 if(fileObj.size/1024 > 1025) { //大于1M,進(jìn)行壓縮上傳 photoCompress(fileObj, { // 這里還有一種方案,那就是這里的quality改為計(jì)算壓縮比(由于壓縮比和文件大小并不是正比例關(guān)系,所有可以保險(xiǎn)起見再乘以一個(gè)系數(shù)) // 壓縮比計(jì)算的方案:quality: 1024*0.7/fileObj.size--0.7是保險(xiǎn)系數(shù)--這些參數(shù)可以進(jìn)一步封裝 quality: 0.2 // }, function(base64Codes){ // 修改為返回文件對象 }, function(bl){ //console.log("壓縮后:" + base.length / 1024 + " " + base); // var bl = convertBase64UrlToBlob(base64Codes) // form.append("file", bl, "file_"+Date.parse(new Date())+".jpg"); // 文件對象 form.append("multipartFile", bl, "file_"+Date.parse(new Date())+".jpg") // 文件對象 xhr = new XMLHttpRequest() // XMLHttpRequest 對象 xhr.open("post", url, true) //post方式,url為服務(wù)器請求地址,true 該參數(shù)規(guī)定請求是否異步處理。 xhr.setRequestHeader("enctype", "multipart/form-data") // 設(shè)置請求頭 xhr.setRequestHeader("Authorization", "Bearer 8d782bb1-768f-4fa7-80d2-5e2b6d6a6f64") // 設(shè)置請求頭 // open后才可以設(shè)置頭 xhr.onload = uploadComplete //請求完成 xhr.onerror = uploadFailed //請求失敗 xhr.upload.onprogress = progressFunction//【上傳進(jìn)度調(diào)用方法實(shí)現(xiàn)】 xhr.upload.onloadstart = function(){//上傳開始執(zhí)行方法 ot = new Date().getTime() //設(shè)置上傳開始時(shí)間 oloaded = 0//設(shè)置上傳開始時(shí),以上傳的文件大小為0 }; xhr.send(form) //開始上傳,發(fā)送form數(shù)據(jù) }) } else { //小于等于1M 原圖上傳 // form.append("file", fileObj) // 文件對象 form.append("multipartFile", fileObj) // 文件對象 xhr = new XMLHttpRequest() // XMLHttpRequest 對象 xhr.open("post", url, true) //post方式,url為服務(wù)器請求地址,true 該參數(shù)規(guī)定請求是否異步處理。 xhr.setRequestHeader("enctype", "multipart/form-data") // 設(shè)置請求頭 xhr.setRequestHeader("Authorization", "Bearer 8d782bb1-768f-4fa7-80d2-5e2b6d6a6f64") // 設(shè)置請求頭 // open后才可以設(shè)置頭 xhr.onload = uploadComplete //請求完成 xhr.onerror = uploadFailed //請求失敗 xhr.upload.onprogress = progressFunction//【上傳進(jìn)度調(diào)用方法實(shí)現(xiàn)】 xhr.upload.onloadstart = function() {//上傳開始執(zhí)行方法 ot = new Date().getTime() //設(shè)置上傳開始時(shí)間 oloaded = 0//設(shè)置上傳開始時(shí),以上傳的文件大小為0 } xhr.send(form) //開始上傳,發(fā)送form數(shù)據(jù) } } //上傳成功響應(yīng) function uploadComplete(evt) { //服務(wù)斷接收完文件返回的結(jié)果 var data = JSON.parse(evt.target.responseText) if(data.code === 200) { uploadSuccess() } else { uploadFailed() } } //上傳失敗 function uploadFailed(evt) { alert("上傳失敗!") } //上傳成功 function uploadSuccess(evt) { alert("上傳成功!") } //取消上傳 function cancleUploadFile(){ xhr.abort() } //上傳進(jìn)度實(shí)現(xiàn)方法,上傳過程中會(huì)頻繁調(diào)用該方法 function progressFunction(evt) { var progressBar = document.getElementById("progressBar") var percentageDiv = document.getElementById("percentage") // event.total是需要傳輸?shù)目傋止?jié),event.loaded是已經(jīng)傳輸?shù)淖止?jié)。如果event.lengthComputable不為真,則event.total等于0 if (evt.lengthComputable) {// progressBar.max = evt.total progressBar.value = evt.loaded percentageDiv.innerHTML = Math.round(evt.loaded / evt.total * 100) + "%" } var time = document.getElementById("time") var nt = new Date().getTime()//獲取當(dāng)前時(shí)間 var pertime = (nt-ot)/1000 //計(jì)算出上次調(diào)用該方法時(shí)到現(xiàn)在的時(shí)間差,單位為s ot = new Date().getTime() //重新賦值時(shí)間,用于下次計(jì)算 var perload = evt.loaded - oloaded //計(jì)算該分段上傳的文件大小,單位b oloaded = evt.loaded//重新賦值已上傳文件大小,用以下次計(jì)算 //上傳速度計(jì)算 var speed = perload/pertime//單位b/s var bspeed = speed var units = 'b/s'//單位名稱 if(speed/1024>1) { speed = speed/1024 units = 'k/s' } if(speed/1024>1) { speed = speed/1024 units = 'M/s' } speed = speed.toFixed(1) //剩余時(shí)間 var resttime = ((evt.total-evt.loaded)/bspeed).toFixed(1) time.innerHTML = ',速度:'+speed+units+',剩余時(shí)間:'+resttime+'s' if(bspeed==0) time.innerHTML = '上傳已取消' } </script> </head> <body> <progress id="progressBar" value="0" max="100" style="width: 300px;"></progress> <span id="percentage"></span><span id="time"></span> <br /><br /> <input type="file" id="file" name="myfile" accept="image/x-png, image/jpg, image/jpeg, image/gif"/> <input type="button" onclick="UpladFile()" value="上傳" /> <input type="button" onclick="cancleUploadFile()" value="取消" /> </body> </html>
此處是借鑒網(wǎng)上思路的基礎(chǔ)上的個(gè)人修改完善后的代碼, 并且有待有時(shí)間的時(shí)候做進(jìn)一步封裝優(yōu)化和封裝成npm組件以及vue組件。
擴(kuò)展
png圖片的另一種壓縮方案
png的簡介
什么是png:
PNG的全稱叫便攜式網(wǎng)絡(luò)圖型(Portable Network Graphics)是目前最流行的網(wǎng)絡(luò)傳輸和展示的圖片格式,原因有如下幾點(diǎn):
當(dāng)初就是因?yàn)閜ng的透明特性才開始喜歡它的。
png的類型:
png圖片的數(shù)據(jù)編碼:
PNG圖片的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)其實(shí)跟http請求的結(jié)構(gòu)很像,都是一個(gè)數(shù)據(jù)頭,后面跟著很多的數(shù)據(jù)塊,如下圖所示:
使用16進(jìn)制編碼打開png圖片,部分編碼示例如下:
8950 4e47 0d0a 1a0a:這個(gè)是PNG圖片的頭,所有的PNG圖片的頭都是這一串編碼,圖片軟件通過這串編碼判定這個(gè)文件是不是PNG格式的圖片。
0000 000d:是iHDR數(shù)據(jù)塊的長度,為13。
4948 4452:是數(shù)據(jù)塊的type,為IHDR,之后緊跟著是data。
0000 0292:是圖片的寬度。
0000 024e:是高度。
以此類推,每一段十六進(jìn)制編碼就代表著一個(gè)特定的含義。感興趣的可以自行百度。
所以,顏色重復(fù)度越大的、越接近的(漸變的顏色或透明度等),編碼重復(fù)度就越大,就越容易壓縮。
壓縮原理:
png圖片用差分編碼(Delta encoding)對圖片進(jìn)行預(yù)處理,處理每一個(gè)的像素點(diǎn)中每條通道的值。
壓縮階段會(huì)將預(yù)處理階段得到的結(jié)果進(jìn)行Deflate壓縮,它由 Huffman 編碼 和 LZ77壓縮構(gòu)成。
壓縮后的結(jié)果就是一串處理后的編碼,保存到數(shù)據(jù)庫中,占用空間會(huì)小很多,在使用的時(shí)候,再進(jìn)行逆向解析渲染。
*請認(rèn)真填寫需求信息,我們會(huì)在24小時(shí)內(nèi)與您取得聯(lián)系。