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          JavaScript代碼怎樣引入到HTML中?

          avaScript 程序不能獨立運行,它需要被嵌入 HTML 中,然后瀏覽器才能執(zhí)行 JavaScript 代碼。通過 <script> 標簽將 JavaScript 代碼引入到 HTML 中,有兩種方式:
          1.內(nèi)部方式
          內(nèi)部方式是通過<script>標簽包裹JavaScript代碼,從而引入HTML頁面中,示例代碼如下:

          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎(chǔ) - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 內(nèi)聯(lián)形式:通過 script 標簽包裹 JavaScript 代碼 -->
             <script>
               alert('嗨,歡迎來傳智播學(xué)習(xí)前端技術(shù)!')
             </script>
           </body>
           </html>

          2.外部形式

          一般將 JavaScript 代碼寫在獨立的以 .js 結(jié)尾的文件中,然后通過 <script>標簽的 <src>屬性引入,示例代碼如下:

          // demo.js
          document.write('嗨,歡迎來傳智播學(xué)習(xí)前端技術(shù)!')
          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎(chǔ) - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 外部形式:通過 script 的 src 屬性引入獨立的 .js 文件 -->
             <script src="demo.js"></script>
           </body>
           </html>

          注意:如果 script 標簽使用 src 屬性引入了某 .js 文件,那么 標簽的代碼會被忽略!!!如下代碼所示:

          習(xí)目標:了解JavaScript是如何與HTML結(jié)合來創(chuàng)建動態(tài)網(wǎng)頁,網(wǎng)頁中嵌入JavaScript的不同方式,JavaScript的內(nèi)容類型及其與<script>的關(guān)系

          <script>元素

          <script>是由Netscape創(chuàng)造出來,后來加到HTML規(guī)范中的。

          <script>有8個屬性:

          1、async:表示立即開始下載腳本,但不能阻止其他頁面動作,比如下載資源或者等待其他腳本加載。只對外部腳本文件有效。

          2、charset:使用src屬性指定代碼字符集。這個屬性很少用,因為大多數(shù)瀏覽器不在乎它的值。

          3、crossorigin;配置資源請求的CORS(跨源資源共享)設(shè)置。默認情況下不使用CORS。crossorigin = “anonymous”配置文件請求不用設(shè)置憑據(jù)標志。crossorigin = ”use-credentials“設(shè)置憑據(jù)標志,意味著出站請求會包含憑據(jù)。

          4、defer:表示腳本可以延遲到文檔全部解析和顯示后再執(zhí)行。新版本中只能用于外部腳本。

          5、integrity:允許比對接收到的資源和指定的加密簽名以驗證子資源完整性(SRI,Subresource integrity),如果驗證簽名不匹配則腳本不會執(zhí)行。這個屬性可以用于確保內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡(luò)(CDN,Content Delivery Network)不會提供惡意內(nèi)容。

          6、language:此屬性已被廢止。

          7、src:表示包含外部要執(zhí)行的代碼的外部文件。

          8、type:代替language,表示代碼塊中腳本語言的內(nèi)容類型(也稱為MIME類型),按照慣例這個值始終都是”text/JavaScript“,盡管”text/JavaScript“和”text/ecmascript“都已經(jīng)廢棄。JavaScript文件的MIME類型通常是”application/x-javascript“,不過給type屬性這個值的話可能會導(dǎo)致腳本被忽略。在非IE的瀏覽器中有效的值還有”application/JavaScript“和”application/ecmascript"。如果這個值是module,則代碼會被當成是ES6模塊,而且只有這時候代碼中才能出現(xiàn)import和export關(guān)鍵字。

          使用<script>的方式有內(nèi)聯(lián)和外嵌兩種,只要把code寫入<script>code</script>中就好,code中要是包含字符串“<script>”,只要加上轉(zhuǎn)義字符“\”即可。

          如果要外嵌JavaScript代碼只要使用src屬性來鏈接外部文件即可如:

          <script src=“example.js”></script>

          XHTML 文檔中,可以忽略結(jié)束標簽寫成<script src=“example.js”/>即可,但是這在HTML中不能使用。

          標簽位置

          過去把JavaScript和CSS一起寫在head中,但是這意味著必須下載所有code并解析和解釋完成后才開始渲染頁面,對于JavaScript很多的頁面會導(dǎo)致頁面渲染速度過慢,為解決這個問題,JavaScript一般寫在body元素的頁面內(nèi)容的最后邊,如下

          <html>

          <head></head>

          <body>

          message

          <script>code<\script>

          <\body>

          </html>

          推遲使用腳本

          在外聯(lián)JavaScript時可以使用defer屬性來推遲腳本的運行。可以寫成:

          <html>

          <head>

          <script defer src = "example.js">code<\script>

          </head>

          <body>

          message

          <\body>

          </html>

          異步執(zhí)行腳本

          async屬性從腳本處理方式上與defer類似,但是不同的是標記async的腳本并不能保證腳本按照他們的出現(xiàn)順序執(zhí)行,比如:

          <html>

          <head>

          <script sync src = "example1.js">code<\script>

          <script sync src = "example2.js">code<\script>

          </head>

          <body>

          message

          <\body>

          </html>

          不能保證example1比example2先執(zhí)行。

          動態(tài)加載腳本

          除了<script>以外還可以用其他方式加載腳本。因為JavaScript可以使用DOM API,所以通過向DOM中動態(tài)地加入script元素同樣可以加載指定腳本。只要創(chuàng)建一個script元素并將其添加到DOM即可。

          let script = document.createElement('script');

          script.src = 'gibberish.js';

          document.head.appendChild(script);

          當然,在把 HTMLElement 元素添加到 DOM 且執(zhí)行到這段代碼之前不會發(fā)送請求。默認情況下,以這種方式創(chuàng)建的<script>元素是以異步方式加載的,相當于添加了 async 屬性。不過這樣做可能會有問題,因為所有瀏覽器都支持 createElement()方法,但不是所有瀏覽器都支持 async 屬性。因此,如果要統(tǒng)一動態(tài)腳本的加載行為,可以明確將其設(shè)置為同步加載:

          let script = document.createElement('script');

          script.src = 'gibberish.js';

          script.async = false;

          document.head.appendChild(script);

          以這種方式獲取的資源對瀏覽器預(yù)加載器是不可見的。這會嚴重影響它們在資源獲取隊列中的優(yōu)先級。根據(jù)應(yīng)用程序的工作方式以及怎么使用,這種方式可能會嚴重影響性能。要想讓預(yù)加載器知道這些動態(tài)請求文件的存在,可以在文檔頭部顯式聲明它們:

          <link rel="preload" href="gibberish.js">

          XHTML中的變化

          可擴展超文本標記語言(XHTML,Extensible HyperText Markup Language)是將 HTML 作為 XML的應(yīng)用重新包裝的結(jié)果。與 HTML 不同,在 XHTML 中使用 JavaScript 必須指定 type 屬性且值為text/javascript,HTML 中則可以沒有這個屬性。XHTML 雖然已經(jīng)退出歷史舞臺,但實踐中偶爾可能也會遇到遺留代碼,為此本節(jié)稍作介紹。在 XHTML 中編寫代碼的規(guī)則比 HTML 中嚴格,這會影響使用<script>元素嵌入 JavaScript 代碼。下面的代碼塊雖然在 HTML 中有效,但在 XHML 中是無效的。

          <script type="text/javascript">

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          </script>

          在 HTML 中,解析<script>元素會應(yīng)用特殊規(guī)則。XHTML 中則沒有這些規(guī)則。這意味著 a < b語句中的小于號(<)會被解釋成一個標簽的開始,并且由于作為標簽開始的小于號后面不能有空格,這會導(dǎo)致語法錯誤。避免 XHTML 中這種語法錯誤的方法有兩種。第一種是把所有小于號(<)都替換成對應(yīng)的 HTML實體形式(<)。結(jié)果代碼就是這樣的:

          <script type="text/javascript">

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          </script>

          這樣代碼就可以在 XHTML 頁面中運行了。不過,缺點是會影響閱讀。好在還有另一種方法。第二種方法是把所有代碼都包含到一個 CDATA 塊中。在 XHTML(及 XML)中,CDATA 塊表示文檔中可以包含任意文本的區(qū)塊,其內(nèi)容不作為標簽來解析,因此可以在其中包含任意字符,包括小于號,并且不會引發(fā)語法錯誤。使用 CDATA 的格式如下:

          <script type="text/javascript"><![CDATA[

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          ]]></script>

          在兼容 XHTML 的瀏覽器中,這樣能解決問題。但在不支持 CDATA 塊的非 XHTML 兼容瀏覽器中則不行。為此,CDATA 標記必須使用 JavaScript 注釋來抵消:

          <script type="text/javascript">

          //<![CDATA[

          function compare(a, b) {

          if (a < b) {

          console.log("A is less than B");

          } else if (a > b) {

          console.log("A is greater than B");

          } else {

          console.log("A is equal to B");

          }

          }

          //]]>

          </script>

          這種格式適用于所有現(xiàn)代瀏覽器。雖然有點黑科技的味道,但它可以通過 XHTML 驗證,而且對XHTML 之前的瀏覽器也能優(yōu)雅地降級。

          廢棄的語法

          自 1995 年 Netscape 2 發(fā)布以來,所有瀏覽器都將 JavaScript 作為默認的編程語言。type 屬性使用一個 MIME 類型字符串來標識<script>的內(nèi)容,但 MIME 類型并沒有跨瀏覽器標準化。即使瀏覽器默認使用 JavaScript,在某些情況下某個無效或無法識別的 MIME 類型也可能導(dǎo)致瀏覽器跳過(不執(zhí)行)相關(guān)代碼。因此,除非你使用 XHTML 或<script>標簽要求或包含非 JavaScript 代碼,最佳做法是不指定 type 屬性。在最初采用 script 元素時,它標志著開始走向與傳統(tǒng) HTML 解析不同的流程。對這個元素需要應(yīng)用特殊的解析規(guī)則,而這在不支持 JavaScript 的瀏覽器(特別是 Mosaic)中會導(dǎo)致問題。不支持的瀏覽器會把<script>元素的內(nèi)容輸出到頁面上,從而破壞頁面的外觀。Netscape 聯(lián)合 Mosaic 拿出了一個解決方案,對不支持 JavaScript 的瀏覽器隱藏嵌入的 JavaScript 代碼。最終方案是把腳本代碼包含在一個 HTML 注釋中,像這樣:

          <script><!--

          function sayHi(){

          console.log("Hi!");

          }

          //--></script>

          使用這種格式,Mosaic 等瀏覽器就可以忽略<script>標簽中的內(nèi)容,而支持 JavaScript 的瀏覽器則必須識別這種模式,將其中的內(nèi)容作為 JavaScript 來解析。雖然這種格式仍然可以被所有瀏覽器識別和解析,但已經(jīng)不再必要,而且不應(yīng)該再使用了。在XHTML 模式下,這種格式也會導(dǎo)致腳本被忽略,因為代碼處于有效的 XML 注釋當中。

          行內(nèi)代碼與外部文件

          雖然可以直接在 HTML 文件中嵌入 JavaScript 代碼,但通常認為最佳實踐是盡可能將 JavaScript 代碼放在外部文件中。不過這個最佳實踐并不是明確的強制性規(guī)則。推薦使用外部文件的理由如下。

          ? 可維護性。JavaScript 代碼如果分散到很多 HTML 頁面,會導(dǎo)致維護困難。而用一個目錄保存所有 JavaScript 文件,則更容易維護,這樣開發(fā)者就可以獨立于使用它們的 HTML 頁面來編輯代碼。

          ? 緩存。瀏覽器會根據(jù)特定的設(shè)置緩存所有外部鏈接的 JavaScript 文件,這意味著如果兩個頁面都用到同一個文件,則該文件只需下載一次。這最終意味著頁面加載更快。

          ? 適應(yīng)未來。通過把 JavaScript 放到外部文件中,就不必考慮用 XHTML 或前面提到的注釋黑科技。包含外部 JavaScript 文件的語法在 HTML 和 XHTML 中是一樣的。在配置瀏覽器請求外部文件時,要重點考慮的一點是它們會占用多少帶寬。在 SPDY/HTTP2 中,預(yù)請求的消耗已顯著降低,以輕量、獨立 JavaScript 組件形式向客戶端送達腳本更具優(yōu)勢。比如,第一個頁面包含如下腳本:

          <script src="mainA.js"></script>

          <script src="component1.js"></script>

          <script src="component2.js"></script>

          <script src="component3.js"></script>

          ...

          后續(xù)頁面可能包含如下腳本:

          <script src="mainB.js"></script>

          <script src="component3.js"></script>

          <script src="component4.js"></script>

          <script src="component5.js"></script>

          ...

          在初次請求時,如果瀏覽器支持 SPDY/HTTP2,就可以從同一個地方取得一批文件,并將它們逐個放到瀏覽器緩存中。從瀏覽器角度看,通過 SPDY/HTTP2 獲取所有這些獨立的資源與獲取一個大JavaScript 文件的延遲差不多。在第二個頁面請求時,由于你已經(jīng)把應(yīng)用程序切割成了輕量可緩存的文件,第二個頁面也依賴的某些組件此時已經(jīng)存在于瀏覽器緩存中了。當然,這里假設(shè)瀏覽器支持 SPDY/HTTP2,只有比較新的瀏覽器才滿足。如果你還想支持那些比較老的瀏覽器,可能還是用一個大文件更合適。

          文檔模式

          IE5.5 發(fā)明了文檔模式的概念,即可以使用 doctype 切換文檔模式。最初的文檔模式有兩種:混雜模式(quirks mode)和標準模式(standards mode)。前者讓 IE 像 IE5 一樣(支持一些非標準的特性),后者讓 IE 具有兼容標準的行為。雖然這兩種模式的主要區(qū)別只體現(xiàn)在通過 CSS 渲染的內(nèi)容方面,但對JavaScript 也有一些關(guān)聯(lián)影響,或稱為副作用。本書會經(jīng)常提到這些副作用。

          IE 初次支持文檔模式切換以后,其他瀏覽器也跟著實現(xiàn)了。隨著瀏覽器的普遍實現(xiàn),又出現(xiàn)了第三種文檔模式:準標準模式(almost standards mode)。這種模式下的瀏覽器支持很多標準的特性,但是沒有標準規(guī)定得那么嚴格。主要區(qū)別在于如何對待圖片元素周圍的空白(在表格中使用圖片時最明顯)。

          混雜模式在所有瀏覽器中都以省略文檔開頭的 doctype 聲明作為開關(guān)。這種約定并不合理,因為混雜模式在不同瀏覽器中的差異非常大,不使用黑科技基本上就沒有瀏覽器一致性可言。標準模式通過下列幾種文檔類型聲明開啟:

          <!-- HTML 4.01 Strict -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Strict -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

          <!-- HTML5 -->

          <!DOCTYPE html>

          準標準模式通過過渡性文檔類型(Transitional)和框架集文檔類型(Frameset)來觸發(fā):

          <!-- HTML 4.01 Transitional -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC

          "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

          <!-- HTML 4.01 Frameset -->

          <!DOCTYPE HTML PUBLIC

          "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN"

          "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Transitional -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

          <!-- XHTML 1.0 Frameset -->

          <!DOCTYPE html PUBLIC

          "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN"

          "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

          準標準模式與標準模式非常接近,很少需要區(qū)分。人們在說到“標準模式”時,可能指其中任何一個。而對文檔模式的檢測(本書后面會討論)也不會區(qū)分它們。本書后面所說的標準模式,指的就是除混雜模式以外的模式。

          <noscript>元素

          針對早期瀏覽器不支持 JavaScript 的問題,需要一個頁面優(yōu)雅降級的處理方案。最終,<noscript>元素出現(xiàn),被用于給不支持 JavaScript 的瀏覽器提供替代內(nèi)容。雖然如今的瀏覽器已經(jīng) 100%支持JavaScript,但對于禁用 JavaScript 的瀏覽器來說,這個元素仍然有它的用處。<noscript>元素可以包含任何可以出現(xiàn)在<body>中的 HTML 元素,<script>除外。在下列兩種情況下,瀏覽器將顯示包含在<noscript>中的內(nèi)容:

          ? 瀏覽器不支持腳本;

          ? 瀏覽器對腳本的支持被關(guān)閉。任何一個條件被滿足,包含在<noscript>中的內(nèi)容就會被渲染。否則,瀏覽器不會渲染<noscript>中的內(nèi)容。

          下面是一個例子:

          <!DOCTYPE html>

          <html>

          <head>

          <title>Example HTML Page</title>

          <script defer="defer" src="example1.js"></script>

          <script defer="defer" src="example2.js"></script>

          </head>

          <body>

          <noscript>

          <p>This page requires a JavaScript-enabled browser.</p>

          </noscript>

          </body>

          </html>

          這個例子是在腳本不可用時讓瀏覽器顯示一段話。如果瀏覽器支持腳本,則用戶永遠不會看到它。

          小結(jié)

          JavaScript 是通過<script>元素插入到 HTML 頁面中的。這個元素可用于把 JavaScript 代碼嵌入到HTML 頁面中,跟其他標記混合在一起,也可用于引入保存在外部文件中的 JavaScript。本章的重點可以總結(jié)如下。

          ? 要包含外部 JavaScript 文件,必須將 src 屬性設(shè)置為要包含文件的 URL。文件可以跟網(wǎng)頁在同一臺服務(wù)器上,也可以位于完全不同的域。

          ? 所有<script>元素會依照它們在網(wǎng)頁中出現(xiàn)的次序被解釋。在不使用 defer 和 async 屬性的情況下,包含在<script>元素中的代碼必須嚴格按次序解釋。

          ? 對不推遲執(zhí)行的腳本,瀏覽器必須解釋完位于<script>元素中的代碼,然后才能繼續(xù)渲染頁面的剩余部分。為此,通常應(yīng)該把<script>元素放到頁面末尾,介于主內(nèi)容之后及</body>標簽之前。

          ? 可以使用 defer 屬性把腳本推遲到文檔渲染完畢后再執(zhí)行。推遲的腳本原則上按照它們被列出的次序執(zhí)行。

          ? 可以使用 async 屬性表示腳本不需要等待其他腳本,同時也不阻塞文檔渲染,即異步加載。異步腳本不能保證按照它們在頁面中出現(xiàn)的次序執(zhí)行。

          ? 通過使用<noscript>元素,可以指定在瀏覽器不支持腳本時顯示的內(nèi)容。如果瀏覽器支持并啟用腳本,則<noscript>元素中的任何內(nèi)容都不會被渲染。

          者 | 泰斗賢若如

          來源 | 泰斗賢若如

          這次寫一篇對于JavaScript的簡介,我們知道的編程語言有很多種,比如Java、C++、Python等等,每種編程語言都有其獨具的特色,不論是語法格式還是表達形式,都能讓每個程序員沉淀在知識的海洋里難以自拔。

          即每種編程語言都有無限的延展性,但如果我們考慮問題的時候追溯其根源,其實也不難發(fā)現(xiàn)每種編程語言都具有共同的初心,最直白的話就是人與計算機進行溝通的語言,在現(xiàn)實生活中,見什么人說什么話我們都很清楚,那在與計算機溝通的世界中,做什么事用什么編程語言溝通也是同樣的道理,前提就是我們要了解這些編程語言,在你需要選擇的時候做出正確的判斷,這也正是我寫此篇文章的意義。

          JavaScript的歷史由來

          在1994年,當時的網(wǎng)景公司(Netscape)憑借Navigator這個瀏覽器成為了Web時代開啟最著名的第一代的互聯(lián)網(wǎng)公司。當時所用的第一版本的瀏覽器就是下圖中的瀏覽器,相信有很多年輕朋友都沒有見過這種瀏覽器。如果大家回想十年前或是十五年前,大家用的瀏覽器應(yīng)該是IE瀏覽器,那個時候的瀏覽器跟現(xiàn)在的比如說谷歌瀏覽器、火狐瀏覽器等相比而言,那就是天壤之別了。

          這個最早版本的瀏覽器,整個瀏覽器都是靜態(tài)的,也就是用HTML和CSS寫的,并沒有像今天的各種瀏覽器一樣具有各種各樣的動態(tài)效果了,比如像網(wǎng)頁的圖片輪播、鼠標懸浮切換等效果。

          網(wǎng)景公司就想在原來的靜態(tài)頁面的基礎(chǔ)上添加一些動態(tài)的效果,這時候網(wǎng)景公司出來一個很牛的人物叫布蘭登·艾奇,他用不到兩周的時間就設(shè)計出了能在網(wǎng)頁上實現(xiàn)動態(tài)效果的編程語言。

          他設(shè)計出實現(xiàn)網(wǎng)頁動態(tài)效果的編程語言,并將其編程語言命名為JavaScript。

          為什么會命名為JavaScript呢?原因是在當時,Java非常火,網(wǎng)景公司希望借用Java在當時的名氣來進行推廣。其實事實上呢,JavaScript除了語法上有點像Java外,別的地方都跟Java沒有任何關(guān)系。

          JavaScript和ECMAScript的關(guān)系

          從上面講的JavaScript的由來中,我們就知道JavaScript由網(wǎng)景公司的布蘭登·艾奇開發(fā)出來的,一年后,微軟又模仿JavaScript開發(fā)出了一種編程語言叫JScript,再后來,陸續(xù)又有別的商家推出JavaScript的不同實現(xiàn)語言。這就導(dǎo)致JavaScript的語法和特性日益混亂,其標準化問題被提上日程。最終由歐洲計算機制造商協(xié)會(ECMA)以JavaScript1.1為藍本,制定了【ECMA-262】標準,并由此標準定義了一種新腳本語言ECMAScript。隨后,ISO也采用ECMAScript作為標準,各瀏覽器廠商便紛紛開始將ECMAScript作為各自JavaScript實現(xiàn)的基礎(chǔ)。

          那到底JavaScript和ECMAScript有什么關(guān)系呢?

          ECMAScript其實并不等同于JavaScript,它只是JavaScript的核心標準(語法、類型、語句、關(guān)鍵字、保留字、操作符、對象),而JavaScript還包括文檔對象模型(DOM)和瀏覽器對象模型(BOM)等。其中各主流瀏覽器對ECMAScript的支持都還不錯,但對DOM的支持相差較大,對于BOM一直沒有相關(guān)標準。最后再簡單總結(jié)一下就是:ECMAScript是一種語言標準,JavaScript是對ECMAScript的一種實現(xiàn)。

          JavaScript版本迭代

          • 1997年06月 :發(fā)布首版。

          • 1997年06月:修改規(guī)范完全符合ISO/IEC 16262國際標準。

          • 1998年6月,ECMAScript 2.0版發(fā)布。

          • 1999年12月,ECMAScript 3.0版發(fā)布,成為JavaScript的通行標準,得到了廣泛支持。

          • 1999年12月:增加正則、更好的文字處理、新的控制語句、try/catch異常處理、更加明確的錯誤定義,數(shù)字輸出格式等等。放棄發(fā)布。

          • 2007年10月,ECMAScript4.0版草案發(fā)布,對3.0版做了大幅升級,預(yù)計次年8月發(fā)布正式版本。草案發(fā)布后,由于4.0版的目標過于激進,各方對于是否通過這個標準,發(fā)生了嚴重分歧。以Yahoo、Microsoft、Google為首的大公司,反對JavaScript的大幅升級,主張小幅改動;以JavaScript創(chuàng)造者Brendan Eich為首的Mozilla公司,則堅持當前的草案。

          • 2008年7月,由于對于下一個版本應(yīng)該包括哪些功能,各方分歧太大,爭論過于激進,ECMA開會決定,中止ECMAScript 4.0的開發(fā),將其中涉及現(xiàn)有功能改善的一小部分,發(fā)布為ECMAScript3.1,而將其他激進的設(shè)想擴大范圍,放入以后的版本,由于會議的氣氛,該版本的項目代號起名為Harmony(和諧)。會后不久,ECMAScript 3.1改名為ECMAScript 5。

          • 2009年12月:完善了ECMASript 3版本、增加"strict mode," (嚴格模式)、以及新的功能,如getter和setter、 JSON庫支持和更完整的對象屬性。ECMAScript 5.0版正式發(fā)布。Harmony項目則一分為二,一些較為可行的設(shè)想定名為JavaScript.next繼續(xù)開發(fā),后來演變成ECMAScript 6;一些不是很成熟的設(shè)想,則被視為JavaScript.next.next,在更遠的將來再考慮推出。

          • 2011年06月:ECMAscript 5.1版發(fā)布,并且成為ISO國際標準(ISO/IEC 16262:2011)。

          • 2013年3月,ECMAScript 6草案凍結(jié),不再添加新功能。新的功能設(shè)想將被放到ECMAScript 7。

          • 2013年12月,ECMAScript 6草案發(fā)布。

          • 2015年06月:第六版的名字有很多,可以叫ECMAScript6 (ES6) ,也可以叫ECMAScript 2015 (ES2015) 。

          • 2015年6月17日,ECMAScript 6發(fā)布正式版本,即ECMAScript 2015。

          • 2016年06月:也被稱為ECMAScript 2016。完善ES6規(guī)范,還包括兩個新的功能:求冪運算符(*) 和array.prototype.includes方法。

          • 2017年06月:增加新的功能,如并發(fā)、原子操作、Object.values/Object.entries、 字符串填充、promises、 await/asyn等等。

          JavaScript的組成部分

          JavaScript的三個主要組成部分是:ECMAScript(核心),DOM(文檔對象模型),BOM(瀏覽器對象模型)。

          ECMAScript(核心)

          【ECMA-262】并沒有參照web瀏覽器,規(guī)定了語言的組成部分,其具體內(nèi)容包括語法、類型、語言、關(guān)鍵字、保留字、操作符、對象等。

          ECMAScript的兼容:

          1. 支持【ECMA-262】描述的所有“類型、值、對象、屬性、函數(shù)以及程序語法和語義” 。

          2. 支持Unicode字符標準。

          3. 添加【ECMA-262】沒有描述的更多“類型、值、對象、屬性和函數(shù)”,【ECMA-262】說的這些新增特性,主要是指該標準中沒有規(guī)定的新對象和對象的新屬性。

          4. 支持【ECMA-262】中沒有定義的“程序和正則表達式的語法”。也就是說可以修改和擴展內(nèi)置的正則表達式語法。

          DOM(文檔對象模型)

          文檔對象模型(DOM)是針對XML但經(jīng)過擴展用于HTML的應(yīng)用程序編程接口(API)。DOM把整個頁面映射為一個多層次節(jié)點結(jié)構(gòu)。HTML或者XML頁面中的每個組成部分都是某種類型的節(jié)點,這些節(jié)點又包含著不同類型的數(shù)據(jù)。

          其實說白了,文檔對象模型(DOM)就是操作網(wǎng)頁上的那些標簽,來實現(xiàn)動態(tài)的效果。

          在DOM中,頁面一般可以用分層節(jié)點圖表示:

          DOM級別:

          • DOM1級于1998年10月成為W3C的推薦標準。BOM1由兩個模塊組成分別是DOM core和DOM HTML。

          • DOM core:規(guī)定如何映射基于XML的文檔結(jié)構(gòu),以便簡化對文檔中任意部分的訪問和操作。

          • DOM HTML:在DOM core的基礎(chǔ)上加以擴展,添加了針對HTML的對象和方法。

          • DOM2級在原來DOM的基礎(chǔ)上有擴充了鼠標和用戶界面事件、范圍、遍歷等細分模塊,通過對象接口增加了對css的支持。包括以下模塊:

          1. DOM Views(DOM視圖):定義了跟蹤不同文檔視圖的接口。

          2. DOM Events(DOM事件):定義了事件與事件處理的接口。

          3. DOM Traversal and Range(DOM遍歷和范圍):定義了遍歷和操作文檔的接口。

          • DOM3級則進一步擴展了DOM,引入了加載和保存模塊以統(tǒng)一方式加載和保存文檔的方法;新增了DOM驗證模塊主要還是驗證文檔的方法。

          BOM(瀏覽器對象模型)

          瀏覽器對象模型(BOM)是處理瀏覽器窗口和框架,我們習(xí)慣上把所有針對瀏覽器的JavaScript擴展算作是BOM的一部分。包括以下:

          1. 彈出新瀏覽器窗口的功能。

          2. 移動、縮放和關(guān)閉瀏覽器窗口的功能。

          3. 提供瀏覽器所加載頁面的詳細信息的navigator對象。

          4. 提供瀏覽器所加載頁面的詳細信息的location對象。

          5. 提供用戶分辨率詳細信息的screen對象。

          6. 對cookies的支持。

          7. 像XMLHttpRequest和IE的ActionXobject這樣的自定義對象。

          瀏覽器對象模型(BOM)其實很簡單,它包含了當前瀏覽器上的一些操作,比如說像關(guān)閉按鈕、刷新按鈕、前進和后退按鈕等等。

          綜上來說,JavaScript就包含了以上這三部分內(nèi)容,第一部分就是核心基礎(chǔ)語法,這是非常非常重要的東西,有了核心基礎(chǔ)的鋪墊,我們才能后續(xù)的學(xué)習(xí)文檔對象模型(DOM)和瀏覽器對象模型(BOM)。文檔對象模型(DOM)就是操作一些網(wǎng)頁上的一些標簽元素,來實現(xiàn)網(wǎng)頁上的動態(tài)效果。

          而瀏覽器對象模型(BOM)就是像比如說滾動的行為,點擊回到頂部,還有刷新,前進,后退等操作。這些特性就是我們需要了解的內(nèi)容,在你后續(xù)進行詳細學(xué)習(xí)的時候,就帶著這些特性疑問去學(xué)習(xí),會有事半功倍的效果。

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