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          整合營銷服務商

          電腦端+手機端+微信端=數據同步管理

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          JavaScript代碼怎樣引入到HTML中?

          avaScript 程序不能獨立運行,它需要被嵌入 HTML 中,然后瀏覽器才能執行 JavaScript 代碼。通過 <script> 標簽將 JavaScript 代碼引入到 HTML 中,有兩種方式:
          1.內部方式
          內部方式是通過<script>標簽包裹JavaScript代碼,從而引入HTML頁面中,示例代碼如下:

          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎 - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 內聯形式:通過 script 標簽包裹 JavaScript 代碼 -->
             <script>
               alert('嗨,歡迎來傳智播學習前端技術!')
             </script>
           </body>
           </html>

          2.外部形式

          一般將 JavaScript 代碼寫在獨立的以 .js 結尾的文件中,然后通過 <script>標簽的 <src>屬性引入,示例代碼如下:

          // demo.js
          document.write('嗨,歡迎來傳智播學習前端技術!')
          <!DOCTYPE html>
           <html>
           <head>
             <meta charset="UTF-8">
             <title>JavaScript 基礎 - 引入方式</title>
           </head>
           <body>
             <!-- 外部形式:通過 script 的 src 屬性引入獨立的 .js 文件 -->
             <script src="demo.js"></script>
           </body>
           </html>

          注意:如果 script 標簽使用 src 屬性引入了某 .js 文件,那么 標簽的代碼會被忽略!!!如下代碼所示:

          了執行Javascript,需要在HTML文件內以特定的方式書寫JavaScript的代碼,JavaScript的書寫方法有多種,其執行的流程也各不相同:

          1 <script>標簽嵌入

          此種嵌入方法無法操作<script>之后的DOM元素。因為<script>之后的DOM元素還未構造,因此在<script>標簽內就無法取得位于其后的DOM元素。

          2 讀取外部JavaScript文件

          此種嵌入方法可以指定defer、async屬性。defer可以推遲執行,async可以異步執行。

          3 onload嵌入

          此種嵌入方法在頁面讀取完后再對其執行,所以可以對所有的DOM元素操作。

          <body onload="alert('hello')">
          window.onload = function(){alert('hello');};

          當window.onload事件觸發時,頁面上所有的DOM、樣式表、腳本、圖片、flash都已經加載完成了。

          //window.onload不能同時編寫多個。
          //以下代碼無法正確執行,結果只輸出第二個。
          window.onload = function(){
            alert("test1");
          };
          
          window.onload = function(){
            alert("test2");
          };
          
          //$(document).ready()能同時編寫多個
          //結果兩次都輸出
          $(document).ready(function(){ 
             alert("Hello World"); 
          }); 
          $(document).ready(function(){ 
             alert("Hello again"); 
          }); 

          window.onload和body中onload也有些許區別:

          <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
          <head>
              <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
              <title></title>
              <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.0.js"></script>
              <script language="javascript">
                  window.onload = haha;
                  function haha(){console.log("window.onload");}
          
                  if(document.addEventListener){
                      function DOMContentLoaded(){
                          console.log("DOMContentLoaded");
                      }
                      document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
                  }</script>
          </head>
          <body onload="console.log('bodyonload');">
                  <div id="div1">a</div>
          </body>
          </html>

          在IE10和FireFox下,結果為 :

          "DOMContentLoaded"
          "bodyonload"

          說明body中的onload會覆蓋window.onload

          在chrome下,結果為:

          DOMContentLoaded
          window.onload
          bodyonload

          然后,如果把javascript代碼移到最下面,結果又會是什么樣呢?

          chrome和IE10、FireFox的結果竟然是一樣的:

          DOMContentLoaded
          window.onload

          IE 10、Fire Fox可以理解,window.on load和body中的 on load 誰在下面就是誰覆蓋誰,只會執行后面的那個。

          4 DOM ContentLoaded嵌入

          onload方法可能需要等待時間,而本方法可以在完成HTML解析后發生的事件,減少等待時間。

          在chrome、IE10和FireFox中,執行結果是:DOMContentLoaded然后才是onload的輸出。所以說一般情況下,DOMContentLoaded事件要在window.onload之前執行,當DOM樹構建完成的時候就會執行DOMContentLoaded事件。

          <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
          <head>
              <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
              <title></title>
              <script type="text/javascript" src="jquery2.js"></script>
              <script language="javascript">
                  window.onload = haha;
                  function haha(){console.log(document.getElementById("div1"));}
                  if(document.addEventListener){
                      function DOMContentLoaded(){
                          console.log("DOMContentLoaded");
                      }
                      document.addEventListener( "DOMContentLoaded", DOMContentLoaded, false );
                  }
              </script>
          </head>
          <body>
              <div id="div1">a</div>
          </body>
          </html>

          如果你是個jQuery使用者,你可能會經常使用$(document).ready();或者$(function(){}),這都是使用了DOMContentLoaded事件

          5 動態載入JavaScript文件

          5.1 使用原生js方法

          動態創建script標簽,并指定script的src屬性

          function loadJs(url, callback) {
              var script = document.createElement('script');
              script.type = "text/javascript";
              if (typeof(callback) != "undefined") {
                  if (script.readyState) {
                      script.onreadystatechange = function() {
                          if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete") {
                              script.onreadystatechange = null;
                              callback();
                          }
                      }
                  } else {
                      script.onload = function() {
                          callback();
                      }
                  }
              }
              script.src = url;
              document.body.appendChild(script);
          }
          loadJs("test.js", function() {
              alert('done');
          });

          還可以使用同樣的原理動態加載css文件,只不過插入的的父節點是head標簽。

          5.2 使用document.write/writeln()方式

          該種方式可以實現js文件的動態加載,原理就是在重寫文檔流,這種方式會導致整個頁面重繪。

          document.writeln("<script src=\"http://lib.sinaapp.com/js/jquery/1.6/jquery.min.js\"></script>");

          需要注意的是特殊字符的轉義。

          5.3 使用jQuery

          使用getScript(url,callback)方法實現動態加載js文件

          $.getScript('test.js',function(){
              alert('done');
          });

          -End-

          種包管理器到ESLint,從CommonJS到AMD,再從ES6模塊到Babel和Webpack,好多工具啊!

          好累……

          是的,今天我覺得很疲勞。我不禁想,我本應該繼續我的銷售職業,不應該抄近路做前端開發。但我意識到,前端開發是給勇敢者準備的,而勇敢者絕不會放棄,他們才是人生贏家。

          所以我決定做人生贏家,我要寫點東西給前端開發和工具鏈疲勞的受害者們看。我要寫一下我是怎樣將初學者級別的代碼變成令人贊嘆的產品級代碼的,以及這個過程中我用到的工具。

          現在開始吧!

          我們在做的東西

          其實沒什么令人激動的東西。我們做了個Web應用,從某個API讀取一些隨機的用戶,然后顯示在前端上。它沒有路由的能力。本文的最終目標是讓你熟悉前端的工具鏈。

          我們的AngularJS代碼中沒有使用樣板代碼,所以我們不會被CLI的那些黑科技搞得暈頭轉向。注意我用的是AngularJS,不是Angular。使用AngularJS的原因是我找不到任何關于AngularJS工具鏈和打包的文章。

          首先在根目錄下建一個index文件。

          <html>

          <head>

          <title>Random User!</title>

          <link rel="stylesheet" >

          </head>

          <body>

          <div class="container">

          <h1 class="text-center">Random User!</h1>

          </div>

          <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/angular.js/1.7.0/angular.min.js"></script>

          </body>

          </html>

          中規中矩的老式代碼。這段代碼從CDN上加載AngularJS文件和一個最小化的CSS框架,然后開始一點點編寫JavaScript代碼并添加到index中。

          但隨著應用程序的增長,我們有必要跟蹤所有的依賴(這里的依賴就是Angular)。

          使用包管理器

          許多人使用包管理器跟蹤項目所需的依賴的版本。包管理器的最大賣點就是,它會訪問依賴的GitHub主頁,下載到你的文件夾里,并且跟蹤下載的版本。這樣可以保證,移動代碼位置或者下載其他版本的依賴不會造成代碼無法工作。

          代碼管理器有過duojs、jspm、bower、npm,現在還有Yarn。現在去裝一個yarn,我們稍后會用到。

          向應用程序里添加依賴時,yarn會下載所需的文件,并保存到node_modules文件夾中。之后,需要用到依賴時,可以在index文件里引入:

          裝好這個后,我們再往根目錄下添加app.js、userController.js和userFactory.js文件,然后全都鏈接到index文件里。

          /**

          * /app.js

          */

          var app = angular.module("RandomApp", []);

          // /userFactory.js

          app.factory("UserF", function($http) {

          var UserF = {};

          UserF.getUsers = function(){

          return $http({

          method: 'GET',

          url: 'https://www.reqres.in/api/users',

          })

          };

          return UserF;

          });

          // /userController.js

          app.controller("userController", function($scope, UserF){

          $scope.users = [];

          UserF.getUsers()

          .then(function(res) {

          $scope.users = res.data.data;

          })

          });

          <!doctype html>

          <html lang="en">

          <head>

          <meta charset="UTF-8">

          <meta name="viewport"

          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">

          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">

          <title>Random User!</title>

          <link rel="stylesheet" >

          </head>

          <body>

          <div class="container" ng-app="RandomApp">

          <h1 class="text-center">Random User!</h1>

          <div ng-controller="userController">

          <div ng-repeat="user in users">

          <div class="card">

          <div class="card-image">

          <img ng-src="{{user.avatar}}" class="img-responsive">

          </div>

          <div class="card-header">

          <div class="card-title h5">{{user.first_name}} {{user.last_name}}</div>

          </div>

          </div>

          </div>

          </div>

          </div>

          <script src="node_modules/angular/angular.min.js"></script>

          <script src="app.js"></script>

          <script src="userController.js"></script>

          <script src="userFactory.js"></script>

          </body>

          </html>

          index越來越大了。他遇到了他自己的問題。他的手心開始出汗,膝蓋發軟,胳膊也越來越沉重……

          這種方式的問題

          所有的script標簽必須按照固定的順序。app.js生成app,然后附加到全局的window對象上。這個app變量會被其他腳本文件用到。這種情況通常被稱為“全局命名空間污染”。

          如果你還在用這種方式,就趁早改了吧。它的問題是,不管我們什么時候打開哪個文件,都無法得知app變量的值究竟是什么。

          這段代碼的另一個語義上的問題是,它使用了匿名函數。匿名函數是JavaScript的天使,也是魔鬼。

          永遠不要忘記給匿名函數起名字。這樣以后調試代碼會變得容易很多。

          那么,要是有個JS警察負責找出這些問題,豈不是很好?

          ESLint

          ESLint是個清理器。就像個嚴格的結對編程的伙伴一樣。清理器會在你運行應用程序之前就幫你調試代碼,并且強迫你和你的團隊遵循整潔代碼的實踐。誰說這樣的老師不存在的?

          配置ESLint

          我們使用Airbnb的樣式配置,在我們編寫代碼時進行檢查,并指出不當的地方。上面的命令會將配置安裝到node_modules目錄下,但我們得告訴ESLint怎么用這個配置。建立一個名為.eslintrc.json的文件,內容如下:

          // .eslintrc.json

          {

          "extends": [

          "airbnb/legacy"

          ],

          "env": {

          "browser": true

          }

          }

          extends列表告訴ESLint在它自己的默認規則之上使用Airbnb的規則。env變量告訴ESLint不要抱怨沒有初始化的window變量等。要清理所有文件,可以使用通配符 * 。

          現在運行下ESLint看看有什么結果。

          這些都是Airbnb樣式指南定義的規則。我留給你自己去改正這些文件。一開始就有個清理器是最理想的。當然,你可以關閉某個特定的規則。

          比如,如果你喜歡不用分號,或者使用雙引號而不是單引號,你可以關閉相應的規則。ESLint很靈活,允許你這么做。

          模塊

          現在來討論下模塊。在創建大規模應用時,我們要求代碼有良好的結構,以便于以后的擴展。

          我們把代碼放到不同的模塊中,以實現代碼分割的目的。JavaScript直到ES6才支持模塊。但模塊化的概念早在ES6之前就出現了。

          CommonJS

          在ES6之前,人們使用CommonJS標準。你可以寫一段代碼,然后告訴環境導出這段代碼。之后就能使用像RequireJS之類的庫導入模塊了。

          // util.js

          module.export = {

          noop: function(){},

          validateUrl: function(s){

          return s.matches(/https?:\/\/(www\.)?[-a-zA-Z0-9@:%._\+~#=]{2,256}\.[a-z]{2,6}\b([-a-zA-Z0-9@:%_\+.~#?&//=]*)/)

          }

          };

          // postController.js

          var validateUrl = require('./util').validateUrl;

          var handleSubmit = function handleSubmit(e) {

          if(!validateUrl(e.target.value)) {

          return;

          }

          submitUrl(e.target.value);

          }

          如果你玩過Node,你會覺得這段代碼看起來很眼熟。不過這個標準有個缺陷——它是同步的。

          也就是說,只有在validateUrl被require了之后,postController的第3行的handleSubmit才會被執行。在這之前代碼會暫停。

          這種體系在Node.js中沒什么問題。Node可以在服務器啟動之前加載所有依賴,比如配置日志文件、連接云端的數據庫、配置秘鑰等。但在前端,這種方法并不是太理想。

          異步模塊定義(Asynchronous Module Definition,AMD)

          顧名思義,這種方式會異步加載模塊,比CommonJS的方式好一些。下面是使用AMD的代碼(我加了幾個函數)。看著眼熟嗎?

          define(['validateSpam', 'blockUser', function(validateSpam, blockUser){

          return {

          noop: function(){},

          validateUrl: function(s) {

          return s.matches(/https?:\/\/(www\.)?[-a-zA-Z0-9@:%._\+~#=]{2,256}\.[a-z]{2,6}\b([-a-zA-Z0-9@:%_\+.~#?&//=]*)/)

          },

          validateSpammyComment: function validateSpammyComment(comment, userID) {

          if(validateSpam(comment)) {

          blockUser(userID);

          return false;

          }

          return true;

          }

          }])

          第1行看起來就像AngularJS中的依賴注入一樣。

          ES6模塊

          TC39委員會看到開發者們使用外部庫之后,他們深切感受到JavaScript需要支持模塊。因此他們在ES6中引入了模塊功能。現在使用ES6吧!

          function noop(){};

          function validateUrl(s) {

          return s.matches(/https?:\/\/(www\.)?[-a-zA-Z0-9@:%._\+~#=]{2,256}\.[a-z]{2,6}\b([-a-zA-Z0-9@:%_\+.~#?&//=]*)/)

          }

          export {

          noop,

          validateUrl

          }

          import { validateUrl } from './util';

          var handleSubmit = function handleSubmit(e) {

          if(!validateUrl(e.target.value)) {

          return;

          }

          submitUrl(e.target.value);

          }

          不需要再調用外部庫。import和export都是原生支持的。但依然有些版本的瀏覽器并不能完全支持ES6的所有功能。

          但這種瀏覽器之間的不一致并不能阻止程序員編寫下一代的JavaScript。像babel等工具可以掃描所有JavaScript,并將它們轉譯成能兼容所有瀏覽器的代碼。因此,你的代碼甚至可以支持IE之類的老瀏覽器。

          Babel和ES6

          好了,現在我們把舊的JavaScript轉換成新的JavaScript。先做一點改動,以便添加模塊功能。現在我們先不管清理器……讓它去抱怨吧。

          // /userFactory.js

          let angular = window.angular;

          let app = angular.module('RandomApp');

          /**

          * A User factory which gets the user list

          * @param $http

          */

          let userFactory = $http => {

          let UserF = {};

          UserF.getUsers = () => $http({

          method: 'GET',

          url: 'https://www.reqres.in/api/users'

          });

          return UserF;

          };

          app.factory('UserF', userFactory);

          // /userController.js

          let angular = window.angular;

          let app = angular.module('RandomApp');

          /**

          * Controls the user

          * @param $scope

          * @param UserF

          */

          let userController = ($scope, UserF) => {

          $scope.users = [];

          UserF.getUsers().then(res => $scope.users = res.data.data);

          };

          userController.$inject = ['$scope', 'UserFactory'];

          app.controller('userController', userController);

          這段代碼的問題

          這段代碼無法工作。因為ES6的let關鍵字創建的變量是代碼塊上下文內的變量,而在同一個上下文內無法重復定義代碼塊級別的變量。

          別忘了:我們還在全局上下文里呢。現在來改正這個問題。

          我希望重構代碼的原因是,我想引入babel,這樣可以親眼看看babel的魔法。現在可以在終端里安裝babel:yarn add babel-cli babel-preset-env

          這行命令會安裝babel-cli和babel-preset-env。

          babel插件和預設

          JavaScript代碼會通過一系列轉換器,而我們可以選擇需要什么轉換器。你可以讓它把箭頭函數轉換成匿名函數,轉換擴展運算符(spread),轉換for...of循環,等等。這些轉換器叫做插件。

          你可以選擇任何你想要的插件。成組的插件叫做預設。babel-preset-env會給babel一個靈活的目標。

          它并不是指定某個特定版本的JavaScript,而是告訴babel自動跟蹤最新的n個版本瀏覽器。

          現在來設置babel配置文件:.babelrc,把它放到根目錄下。

          {

          "presets": [

          ["env", {

          "targets": {

          "browsers": "last 2 versions"

          }

          }]

          ]

          }

          現在從終端運行如下命令,babel就能正常工作。輸入以下命令:

          node_modules/.bin/babel *.js

          很方便對吧?babel會在轉換之前預覽以下。

          現在喘口氣,考慮下我們學過的東西。我們將一個JavaScript文件分解成了許多個文件。我們添加了清理器,防止寫出不合規范的代碼。

          我們使用未來的JavaScript語法,并將其轉換成特定版本的瀏覽器能理解的東西。我們污染了全局命名空間,但暫時還能接受,我們稍后會解決這個問題。

          如果有個工具能自動完成這一切就好了。我們給它所有代碼,自動運行清理器找出所有錯誤,然后轉譯成瀏覽器兼容的代碼。沒錯,確實有這么個工具。現在把這些東西都自動化吧。

          用Webpack進行構建

          首先,把所有JS文件都移動到一個目錄下。我們使用標準的命名方式,將文件夾命名為build。同時,我們重構下JavaScript文件,這樣所有文件都能被構建到同一個文件下。

          // /build/userController.js

          /**

          * Controls the user

          * @param $scope

          * @param UserF

          */

          let userController = ($scope, UserF) => {

          $scope.users = [];

          UserF.getUsers().then(res => $scope.users = res.data.data);

          };

          userController.$inject = ['$scope', 'userFactory'];

          export default userController;

          // /build/userFactory.js

          /**

          * A User factory which gets the user list

          * @param $http

          */

          let userFactory = $http => {

          let UserF = {};

          UserF.getUsers = () => $http({

          method: 'GET',

          url: 'https://www.reqres.in/api/users'

          });

          return UserF;

          };

          userFactory.$inject = ['$http'];

          export default userFactory;

          /// /build/app.js

          import angular from 'angular';

          import userController from './userController';

          import userFactory from './userFactory';

          angular.module('RandomApp', [])

          .factory('userFactory', userFactory)

          .controller('userController', userController);

          現在創建webpack.config.js文件:

          var path = require('path');

          module.exports = {

          mode: 'development', // tells webpack that this is a development build. the 'production' switch will minify the code among other things

          devtool: 'cheap-eval-source-map', // generate source maps for better debugging and dont take much time.

          context: __dirname, // since this runs in a node environment, webpack will need the current directory name

          entry: './build/app.js', // take this file and add to the bundled file whatever this file imports

          output: {

          path: path.join(__dirname, 'dist'), // output this in a dist folder

          filename: 'bundle.js' // and name it bundle.js

          },

          // read medium post to know what's module and devServer because I dont have much room for comments

          module: {

          rules: [{

          enforce: 'pre',

          loader: 'eslint-loader',

          test: /\.js$/

          }, {

          loader: 'babel-loader',

          test: /\.js$/

          }]

          },

          devServer: {

          publicPath: '/dist/',

          filename: 'bundle.js',

          historyApiFallback: true,

          overlay: true

          }

          };

          如果現在運行webpack,就會看到所有文件都被打包成一個文件,放到dist目錄下:

          webpack配置揭秘

          祝賀你,給自己點獎勵吧。現在我們把所有文件都打包到一起,它幾乎可以用于生產環境了。

          現在來討論下這個配置。我會逐一介紹每個配置項的意思。更詳細的資料可以參考手冊(https://webpack.js.org/)。

          大多數配置項我都給出了注釋。這里說說沒加注釋的那些。

          Webpack加載器(module對象)

          這個可以想像成一條流水線上的一串代碼加載單元。最后一個加載器(這里是babel-loader)會最先被Webpack用來加載代碼。

          我們要求webpack遍歷所有代碼,然后用babel-loader將代碼轉譯成ES5。

          加載器對象還需要一個test設置項。它用這個設置項來匹配所有它應該負責的文件(本例中用一段正則表達式匹配了所有擴展名為.js的文件)。

          轉譯之后,就執行下一個加載器(這里是eslint-loader)。最后,把所有改變從內存中寫到文件中,然后輸出到output對象指定的文件里。

          但這并不是我們的配置文件的行為。我們在ESLint加載器上加了個enforce: pre,因為我們希望先運行清理器。

          這是因為輸出的結果只有一個文件,而且如果使用最小化和混淆功能的話,這個文件通常會變成人類無法閱讀的格式(生產環境中經常會如此)。

          清理器看這個文件就會瘋了。這不是我們想要的,所以我們希望webpack先運行清理器,再進行轉譯。

          除此之外,你還可以使用好幾個加載器,可以加載樣式表文件、SVG圖像,以及字體。有個我總會用到的加載器就是html-loader。

          HTML加載器

          在Angular下,我們通常會在directive/component中包含模板文件,因此可以在Webpack中使用html-loader進行加載。

          templateUrl: './users/partial/user.tpl.html' // 把這種寫法改成:templateUrl: require('./users/partial/user.tpl.html')

          Webpack由一個超大規模的社區支持,他們寫了很多優秀的加載器,以及很完善的文檔。不管你有什么需求,很可能已經有現成的加載器了。

          Webpack開發服務器(devServer)

          Webpack開發服務器是個獨立于Webpack的模塊。它會啟動自己的服務器,然后監視任何文件的改動。如果文件發生變化,Webpack開發服務器就會重新打包并自動刷新頁面。

          如果發生錯誤,它會在屏幕上顯示一個覆蓋層(通過overlay配置項設置),并直接在瀏覽器中顯示錯誤信息。而且它速度非常快,因為一切都在內存中完成,不會訪問硬盤。

          當然,為了運行webpack開發服務器,你首先得有一個基礎的構建好的文件(即,至少要運行webpack一次以生成構建好的文件)。

          一旦生成之后,就可以運行該命令。該命令會啟動服務器并提供靜態文件,打開瀏覽器(默認是8080端口),并持續監視任何變動。

          搞定了!

          不過這并不是結局。還有許多你能做的事情。在工作中,我們使用Flow在編碼時進行靜態類型檢查。

          靜態類型檢查器可以檢查代碼,并在發生錯誤時發出警告,比如調用函數時提供了錯誤類型的參數等。Flow也可以集成到Webpack中。

          我們還使用Prettier實現編碼時的自動格式化。它能讓代碼更可讀。

          傻瓜都能寫計算機能看懂的代碼。

          好的程序員寫人類能看懂的代碼。

          —— Martin Fowler。

          我要把這句話貼在我的桌子上。祝賀你!你成功了!

          如果你讀完了這篇超長的文章,我要跟你擊掌向你道喜,你是人生贏家。JavaScript對我而言并不容易。

          我很希望我在第一個項目中編寫UI時能懂得這些東西。但我估計這就是前端開發對我的意義。持續學習,持續進步。

          原文:https://medium.freecodecamp.org/the-brain-fatigued-javascripters-guide-to-modern-frontend-tooling-in-2018-9818a04e9ec5

          作者:Amin Mohamed Ajani,Javascript開發人員,曾為FireFox開發工具貢獻代碼。用戶界面工程師,擅長iQuanti,reactjs,nodejs和TheIsmaili。

          譯者:彎月,責編:胡巍巍

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