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下是使用 C# 創(chuàng)建 HTML 文件的代碼示例:
using System;
using System.IO;
namespace CreateHTMLFile
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 設(shè)置 HTML 文件路徑及文件名
string filePath = @"C:\Temp\example.html";
// 創(chuàng)建一個(gè)新的 HTML 文件
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))
{
// 寫入 HTML 標(biāo)記
writer.WriteLine("<html>");
writer.WriteLine("<head><title>Example HTML File</title></head>");
writer.WriteLine("<body>");
// 寫入主體內(nèi)容
writer.WriteLine("<h1>Hello, World!</h1>");
writer.WriteLine("<p>This is an example HTML file created using C#.</p>");
// 寫入 HTML 結(jié)束標(biāo)記
writer.WriteLine("</body>");
writer.WriteLine("</html>");
}
// 輸出成功消息
Console.WriteLine("HTML 文件已創(chuàng)建:{0}", filePath);
}
}
}
此代碼將創(chuàng)建一個(gè)名為 “example.html” 的 HTML 文件,并在其中添加一些基本的元素。你可以根據(jù)需要修改或擴(kuò)展它,以滿足你的具體需求。注意,要?jiǎng)?chuàng)建 HTML 文件,你需要使用 System.IO 命名空間中的 StreamWriter 類。該類允許你向文件寫入文本數(shù)據(jù)。
、html的介紹
HTML 的全稱為:HyperText Mark-up Language, 指的是超文本標(biāo)記語言。標(biāo)記:就是標(biāo)簽, <標(biāo)簽名稱></標(biāo)簽名稱>,比如:<html></html>、<h1></h1>等,標(biāo)簽大多數(shù)都是成對(duì)出現(xiàn)的。
所謂超文本,有兩層含義:
html是用來開發(fā)網(wǎng)頁的,它是開發(fā)網(wǎng)頁的語言。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>網(wǎng)頁標(biāo)題</title>
</head>
<body>
網(wǎng)頁顯示內(nèi)容
</body>
</html>
網(wǎng)頁文件的后綴是.html或者.htm, 一個(gè)html文件就是一個(gè)網(wǎng)頁,html文件用編輯器打開顯示的是文本,可以用文本的方式編輯它,如果用瀏覽器打開,瀏覽器會(huì)按照標(biāo)簽描述內(nèi)容將文件渲染成網(wǎng)頁。
全拼是 Visual Studio Code (簡(jiǎn)稱 VS Code) 是由微軟研發(fā)的一款免費(fèi)、開源的跨平臺(tái)代碼編輯器,目前是前端(網(wǎng)頁)開發(fā)使用最多的一款軟件開發(fā)工具。
插件名說明Chinese (Simplified) Language Pack for VS Code中文(簡(jiǎn)體)漢化包open in browser右擊在瀏覽器打開html
點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)安裝的插件,然后再點(diǎn)擊卸載按鈕即可。
放刪除實(shí)例開發(fā)。
創(chuàng)建拖放刪除html文件,快速生成文檔結(jié)構(gòu)。
·通過ul li元素創(chuàng)建若干拖放元素,并設(shè)置相應(yīng)樣式。
·通過div delete元素創(chuàng)建回收站元素。
·在JS中聲明變量items獲取所有拖放元素,聲明變量del獲取回收站元素,聲明變量dragEl備用。
·通過循環(huán)為每個(gè)拖放元素添加draggable屬性,值為true。
·然后為每個(gè)拖放元素添加ondragstart事件,并將當(dāng)下正在被拖放的元素賦值到變量dragEl中。
·為回收站元素del添加ondragover事件。
·當(dāng)被拖放元素進(jìn)入回收站元素范圍時(shí),清除瀏覽器中的樣式,消除不至播放效果。
·最后當(dāng)拖放釋放鼠標(biāo)按鍵時(shí),將被拖放元素移除。
到這里一個(gè)將元素拖到回收站時(shí)會(huì)移除當(dāng)前元素的拖放刪除效果就做好啦。
總結(jié)一下,今天我們了解了draggable屬性、ondragover事件、ondragstart事件以及ondrop事件。
·其中draggable屬性的屬性值設(shè)置為true,可以使目標(biāo)元素成為可拖動(dòng)元素。
·ondragover事件可以在開始拖動(dòng)元素時(shí)觸發(fā)。
·ondragover事件可以在被拖動(dòng)的元素在被放置容器范圍內(nèi)拖動(dòng)時(shí)觸發(fā)。
·ondrop事件可以在拖動(dòng)時(shí)釋放鼠標(biāo)按鍵時(shí)觸發(fā)。
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