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么理解Html5?
Html5(超文本標(biāo)記語(yǔ)言)簡(jiǎn)單理解是HTML(超文本標(biāo)記語(yǔ)言)的第五次重大修改的版本,由WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group中文全稱Web超文本應(yīng)用技術(shù)工作組)和一些公司在html4.0基礎(chǔ)研究下一代html版本,2004年正式提出html5于2007正式被w3c接納,html5應(yīng)用凝結(jié)很多人的心血,作為下一代超文本標(biāo)記語(yǔ)言的核心,html5主要增加了新元素互操作性主要是針對(duì)移動(dòng)設(shè)備和多媒體。
html5是現(xiàn)在前端培訓(xùn)比較火熱的語(yǔ)言,今天為大家簡(jiǎn)單介紹一下html5語(yǔ)言。
Html5和html4
Html5和html4相比有哪些優(yōu)勢(shì)?
1、設(shè)備兼容特性
Html4代碼不兼容是一個(gè)讓人頭痛的問(wèn)題,html5就可以很好處理兼容問(wèn)題,特別是移動(dòng)設(shè)備HTML5另外也提供了更多功能上的優(yōu)化選擇,帶來(lái)了更好的體驗(yàn),例如視頻影音可直接與麥克風(fēng)及攝像頭相聯(lián)。
2、網(wǎng)頁(yè)多媒體特性
Html5相比html4支持網(wǎng)頁(yè)端的音響、錄像等功能, 與網(wǎng)站自帶的攝像頭,影音功能,這些功能會(huì)大大提高用戶體驗(yàn)。
3、語(yǔ)義結(jié)構(gòu)
HTML5相比html4更能賦予網(wǎng)頁(yè)更好的結(jié)構(gòu)。比如新增加的article標(biāo)簽可以專門定義側(cè)邊欄內(nèi)容,而在html4中需要自己定義頁(yè)面?zhèn)冗厵趦?nèi)容。
html5語(yǔ)言
怎么學(xué)好html5語(yǔ)言?
1、基礎(chǔ)
如果之前接觸html4,可以嘗試著去學(xué)習(xí)html5,如果沒(méi)有基礎(chǔ)建議去w3cshool官網(wǎng)了解一下html、css(css3)及JavaScript等知識(shí)。
2、建立邏輯思維
Html5基礎(chǔ)打好后,邏輯思維是下一步晉級(jí)必須面對(duì)的問(wèn)題,這個(gè)階段也許新手會(huì)感到復(fù)雜和棘手,但是如果你能迎難而上堅(jiān)持下來(lái)不斷自我總結(jié),這是成為大牛必須經(jīng)歷的過(guò)程。
html5學(xué)習(xí)
3、多跟后端交流
了解一下服務(wù)器開發(fā),做前端總是要跟服務(wù)器配合的,你要是完全不懂后端,我可以說(shuō)你的工作會(huì)遇到很多問(wèn)題而且這些問(wèn)題是可以完全避免的。
4、多實(shí)踐
你跟大牛的其實(shí)不是技術(shù)的差別,而是一個(gè)項(xiàng)目和一百個(gè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的差別,每做一個(gè)項(xiàng)目比你單純?nèi)タ匆槐緯褂玫亩啵袡C(jī)會(huì)要多嘗試各種類型的開發(fā),不斷打破自己的舒適區(qū)。
大家有什么更好的同意見咱們可以討論一下!
TML5究竟有什么優(yōu)勢(shì)?
縱觀HTML5的接觸者——開發(fā)者和終端用戶體驗(yàn),HTML5都有其獨(dú)特魅力。
HTML5技術(shù)是在近幾年逐漸興起的技術(shù),是萬(wàn)維網(wǎng)的核心語(yǔ)言,是對(duì)HTML技術(shù)的第五次重大修改,在2014年10月29日正式發(fā)布。短短幾年時(shí)間內(nèi)就被互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)廣泛采用,并且發(fā)展勢(shì)頭依然強(qiáng)勢(shì)!對(duì)HTML5人才的需求也在不斷的增加。嚴(yán)格來(lái)講,HTML5并不屬于一種真正的編程語(yǔ)言,而是一種標(biāo)記語(yǔ)言。相對(duì)于編程語(yǔ)言,HTML5更容易學(xué)習(xí)和掌握。市場(chǎng)的需求以及更容易掌握的特點(diǎn),讓很多人選擇學(xué)習(xí)HTML5。HTML5得以迅速發(fā)展,必然有很強(qiáng)的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。
首先,HTML5具有及時(shí)更新的特性,不同于其他的開發(fā)技術(shù),比如iOS,Android等開發(fā)技術(shù),在產(chǎn)品上線或者更新的時(shí)候,必然要通過(guò)APP store等平臺(tái)的審核才能發(fā)布,而HTML5卻不存在這個(gè)問(wèn)題,可以隨時(shí)更新,隨時(shí)上線,節(jié)省大量的時(shí)間。
第二,HTML5具有很好的跨平臺(tái)性,使用HTML5開發(fā)程序,可以很好的做到PC端與移動(dòng)端的同步上線,支持多種平臺(tái)。不需要針對(duì)不種的平臺(tái)做專門的開發(fā),對(duì)于一些中小企業(yè)來(lái)說(shuō)這是其最看重的優(yōu)勢(shì),可以節(jié)省大量的資金。
第三,CSS3特性。在不犧牲性能和語(yǔ)義結(jié)構(gòu)的前提下,CSS3中提供了更多的風(fēng)格和更強(qiáng)的效果。此外,較之以前的Web排版,Web的開放字體格式(WOFF)也提供了更高的靈活性和控制性。
第四,本地存儲(chǔ)特性。得益于HTML5的本地儲(chǔ)存特性,使用HTML5開發(fā)的程序具有更短的啟動(dòng)時(shí)間,更快的加載速度。這樣用戶在使用時(shí),能夠更好的感受體驗(yàn)效果。
第五,更簡(jiǎn)潔的代碼。你還為雜亂無(wú)章的代碼發(fā)愁嗎?HTML5允許你寫出簡(jiǎn)單清晰富于描述的代碼。符合語(yǔ)義學(xué)的代碼允許你分開樣式和內(nèi)容,讓你寫的代碼更加直觀,優(yōu)雅。
HTML5具體有哪些應(yīng)用呢?目前,HTML5開發(fā)最主要的應(yīng)用就是網(wǎng)頁(yè)制作以及游戲開發(fā)。在HTML5出現(xiàn)之前,網(wǎng)頁(yè)制作只是一個(gè)簡(jiǎn)單的頁(yè)面展示,客戶體驗(yàn)效果不佳,而HTML5的引入,賦予網(wǎng)頁(yè)更好的意義和結(jié)構(gòu)。更加豐富的標(biāo)簽將隨著對(duì)RDFa的,微數(shù)據(jù)與微格式等方面的支持,構(gòu)建對(duì)程序、對(duì)用戶都更有價(jià)值的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的Web。并且,HTML5制作的網(wǎng)頁(yè)能夠自適應(yīng)屏幕的大小,根據(jù)屏幕的大小,自動(dòng)調(diào)節(jié),這就省卻了很多不必要的麻煩。HTML5新增了canvas對(duì)象,可以很好的實(shí)現(xiàn)原來(lái)的flash功能,而且不用輔助的插件,利用這個(gè)功能再引入Java和CSS可以用來(lái)開發(fā)HTML5游戲,尤其是移動(dòng)端的小游戲。
當(dāng)然,HTML5也并不是十全十美的,每種技術(shù)都有一定的缺陷,HTML5也不例外,比如新標(biāo)簽的引入,各瀏覽器之間將缺少一種統(tǒng)一的數(shù)據(jù)描述格式,造成用戶體驗(yàn)不佳。但無(wú)論如何,HTML5的時(shí)代已經(jīng)到來(lái)了,并已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中占據(jù)了半壁江山。HTML5是未來(lái)的一個(gè)發(fā)展趨勢(shì)。
1.HTML5網(wǎng)站
經(jīng)過(guò)近3年的發(fā)展,html5技術(shù)已經(jīng)取得成功,是未來(lái)網(wǎng)頁(yè)技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn),在國(guó)內(nèi)外都有這方面的網(wǎng)站,數(shù)量多不勝數(shù),相比傳統(tǒng)網(wǎng)站,界面和交互效果都比較優(yōu)秀,或許是大家都認(rèn)識(shí)到了它的好處,所以才會(huì)有這么多的相關(guān)網(wǎng)站應(yīng)用.
2. HTML5視頻
在國(guó)外大型社區(qū)網(wǎng)站FACEBOOK、視頻分享網(wǎng)站YOUTUBE、谷歌和微軟等網(wǎng)站,都已經(jīng)使用html5作為默認(rèn)技術(shù),它的優(yōu)點(diǎn)就是省電,流暢和清晰,因?yàn)椴捎昧私y(tǒng)一的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)H.264,國(guó)內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)手機(jī)html5視頻網(wǎng)站.這方面的應(yīng)用正在發(fā)展,估計(jì)要等到2015年之后,html5視頻才會(huì)廣泛被應(yīng)用到各類網(wǎng)站之中.
3. HTML5
以three.js,c3dl、glge和webgl為主的幾個(gè)開源html5%203d網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用框架,已經(jīng)被多個(gè)網(wǎng)站使用和傳播,它們的發(fā)展將使得網(wǎng)頁(yè)3d應(yīng)用進(jìn)入全新的時(shí)代,將會(huì)推動(dòng)頁(yè)游的可持續(xù)發(fā)展和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一.
4. HTML5游戲
相信大家都或多或少的玩過(guò)html5游戲,這類游戲小巧和流暢,畫面質(zhì)量相當(dāng)高,而且操作容易方便,即使在手機(jī)上也能夠像電腦上一樣玩,甚至借助觸摸屏優(yōu)勢(shì),比在PC電腦更具操作性,但統(tǒng)統(tǒng)這些都只是一個(gè)開始,相信數(shù)年之后,html5游戲?qū)⒊蔀樽顭衢T的游戲開發(fā)技術(shù).
5.HTML5廣告
以前網(wǎng)頁(yè)中漂浮的,滾動(dòng)和彈出的,幻燈片或頁(yè)面廣告,幾乎清一色flash和gif,但到現(xiàn)在,這個(gè)狀況已經(jīng)改變,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展促使傳統(tǒng)廣告開始向新的形式,即html5動(dòng)畫及廣告演變.
6. HTML5 APIhtml5
有文件api,本地?cái)?shù)據(jù)庫(kù)和眾多標(biāo)簽,能夠輕易就實(shí)現(xiàn)一項(xiàng)網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用,相比過(guò)去需要寫很多代碼才能實(shí)現(xiàn)的功能,如今利用html5技術(shù),只要更短的時(shí)間便能得到同樣的效果,交互上進(jìn)一步提高,而且支持觸摸屏,可擴(kuò)展性是它最大的特點(diǎn).
TML5就是HTML最新標(biāo)準(zhǔn),是現(xiàn)在Web程序開發(fā)的核心、標(biāo)準(zhǔn)通用標(biāo)記語(yǔ)言下的一個(gè)應(yīng)用HTML的第五次重大修改,這是一項(xiàng)推薦標(biāo)準(zhǔn)。現(xiàn)在完成一些頁(yè)面制作、WebAPP、微網(wǎng)站開發(fā)以及網(wǎng)頁(yè)游戲等,現(xiàn)在都是使用HTML5標(biāo)準(zhǔn)完成的。私信【H5】領(lǐng)取學(xué)習(xí)資料。
那么,HTML5優(yōu)點(diǎn)有哪些呢?
1.網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn)
HTML5本身是由W3C推薦出來(lái)的,它的開發(fā)是通過(guò)谷歌、蘋果,諾基亞、中國(guó)移動(dòng)等幾百家公司一起醞釀的技術(shù),這個(gè)技術(shù)最大的好處在于它是一個(gè)公開的技術(shù)。換句話說(shuō),每一個(gè)公開的標(biāo)準(zhǔn)都可以根據(jù)W3C的資料庫(kù)找尋根源。另一方面,W3C通過(guò)的HTML5標(biāo)準(zhǔn)也就意味著每一個(gè)瀏覽器或每一個(gè)平臺(tái)都會(huì)去實(shí)現(xiàn)。
2.多設(shè)備跨平臺(tái)
用HTML5的優(yōu)點(diǎn)主要在于,這個(gè)技術(shù)可以進(jìn)行跨平臺(tái)的使用。比如你開發(fā)了一款HTML5的游戲,你可以很輕易地移植到UC的開放平臺(tái)、Opera的游戲中心、Facebook應(yīng)用平臺(tái),甚至可以通過(guò)封裝的技術(shù)發(fā)放到App Store或Google Play上,所以它的跨平臺(tái)性非常強(qiáng)大,這也是大多數(shù)人對(duì)HTML5有興趣的主要原因。
3.自適應(yīng)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
很早就有人設(shè)想,能不能“一次設(shè)計(jì),普遍適用”,讓同一張網(wǎng)頁(yè)自動(dòng)適應(yīng)不同大小的屏幕,根據(jù)屏幕寬度,自動(dòng)調(diào)整布局(layout)。知道2010年,Ethan Marcotte提出了”自適應(yīng)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)“這個(gè)名詞,解決了傳統(tǒng)的一種局面——網(wǎng)站為不同的設(shè)備提供不同的網(wǎng)頁(yè),比如專門提供一個(gè)mobile版本,或者iPhone / iPad版本。
4.即時(shí)更新
游戲客戶端每次都要更新,很麻煩。可是更新HTML5游戲就好像更新頁(yè)面一樣,是馬上的、即時(shí)的更新。
HTML5是最近十幾年來(lái) Web 開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)最巨大的飛躍,Html5 的發(fā)展給移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用帶來(lái)了全新的變化,也為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中富媒體的應(yīng)用提供了新的思路。
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